Como o ATARI criava seus GRÁFICOS? | Game Spot 37

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 29

  • @bluespotgameware3432
    @bluespotgameware3432  Год назад +3

    AVISO:
    Quer que eu te mande um salve no próximo vídeo? Basta comentar aqui qual console vai aparecer na próxima Game Spot aqui do canal o/
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  • @rsmrsm2000
    @rsmrsm2000 11 месяцев назад +1

    Cara, um dos melhores vídeos falando sobre o funcionamento de videogames retro.
    Parabéns.

  • @erikluizdeoliveirafernande3190
    @erikluizdeoliveirafernande3190 Год назад +2

    Parabéns pelo excelente vídeo mais uma vez, e estou impressionado como o Atari era primitivo, e com limitações severas, mesmo levando em consideração sendo um produto lançado no final do anos 70, e semana que vem acho que vai um rolar um Neo Geo, kkkkk

    • @bluespotgameware3432
      @bluespotgameware3432  11 месяцев назад

      hahaha vlw bro, a limitação sempre existe, por isso é genial ver quem desenvolve saber lidar com ela (E bora ver se é Neo Geo msm kkk)

  • @chippzanff
    @chippzanff Год назад

    Muito bom! Vídeo excelente!

  • @pingous
    @pingous Год назад

    Caramba, que loucura! Parabéns pelo excelente vídeo!

  • @mrkarate2481
    @mrkarate2481 11 месяцев назад

    Mano que vídeo foda, parabéns

  • @tedgregersenvalasko2375
    @tedgregersenvalasko2375 Год назад +3

    O Atari foi lançado em 1977!

  • @AdrianoSnake
    @AdrianoSnake 11 месяцев назад +1

    Foi o meu primeiro videogame em 1985, enviaram do Brasil pra cá para Portugal,mas a entrada da alimentação era diferente. Precisaram fazer uma modificação

    • @bluespotgameware3432
      @bluespotgameware3432  11 месяцев назад

      Caraca ate nisso precisava de gambira pra rodar né kkk

    • @AdrianoSnake
      @AdrianoSnake 11 месяцев назад

      @@bluespotgameware3432 sim,por serem regiões diferentes

  • @eduardoflores30
    @eduardoflores30 11 месяцев назад

    River Ride, Moon Patrol, Pitfal e Enduro, eu e meus primos (primos que eram bem de vida e por isso comparam um atari) passávamos as tardes jogando.

  • @oliveiraselva
    @oliveiraselva 11 месяцев назад +1

    O chip de conversão era o TIA (Television Interface Adaptor).

    • @bluespotgameware3432
      @bluespotgameware3432  11 месяцев назад +1

      Isso msm (ia por uma piada no video com uma tiazona na placa mãe kkk)

  • @JLGAMETUBE
    @JLGAMETUBE Год назад +1

    Queria saber como os grafico do xbox 360 funcionava e como ele funciona emulando o xbox clássico prfvr faz o video sobre isso

  • @oliveiraselva
    @oliveiraselva 11 месяцев назад +1

    com a técnica de mudança de banco o atari chegou a ter cartuchos de 32K

    • @HaroldoPinheiro-OK
      @HaroldoPinheiro-OK 11 месяцев назад

      Sim, seria mais justo comparar o cartucho que o Atari conseguia acessar sem bankswitching (4kB) versus o que o NES conseguia seem bankswitching (40kB)

  • @socorrosilva6732
    @socorrosilva6732 Год назад +1

    Cara q interessante, na verdade era massante, meu primeiro pc a internete tinha 45 kbt affff

  • @abcde123ffgh
    @abcde123ffgh 11 месяцев назад

    Acredito que o conceito de 1D não exista! Veja bem, jogos em 3D possuem as dimensões de altura, largura e profundidade. Jogos 2D você tem a altura e largura. Nos jogos do Atari, você podia mover os controles para cima, para baixo, para a esquerda e direita, ou seja, altura e largura, logo, 2D.

    • @bluespotgameware3432
      @bluespotgameware3432  11 месяцев назад

      Vlw pelo comentario mano...O Atari não tinha suporte a sprites como o nintendinho, tudo era criado via codigo pelos devs pra ser mostrado a tv, mas olhando para os tipos dos jogos podemos dizer que eram 2D msm

  • @IgorLanziloti
    @IgorLanziloti 11 месяцев назад +1

    MANO 128 BYTES, COMO