Lehetne akár a Dark Souls 4 is 💀 Lords of the Fallen teszt 🎮 GS
HTML-код
- Опубликовано: 27 авг 2024
- A 2023-as Lords of the Fallen nagyon erősen Dark Souls próbál lenni, de azért van benne elég egyediség is.
Legyél te is csatornatag:
/ @gsplushu
Itt találsz még meg minket:
🌐 Weboldalunk: www.gsplus.hu/
🔵 Facebook oldalunk: / gsplushu
🔴 Instagramunk: / gsplus_insta
⚫️ TikTokunk: / gs_plus
💬 Twitterünk: / gsplushu
✉️ Hírlevelünk: www.gsplus.hu/...
🏆 Legnépszerűbb videók 🏆 • Új szuperhős születik ...
🕐 GameStar Shorts 🕐 • Shorts
🎮 Tesztek 🎮 • Teszt
🎬 Kritikák 🎬 • Kritika
🤔 Magyarázó videók 🤔 • Magyarázó
🏅 Toplisták 🏅 • Toplista
🎮 Livestreamek 🎮 • Livestreamek
🎬 Filmes trailerek 🎬 • Filmes trailerek
🎮 Videojátékos trailerek 🎮 • Videojáték trailerek
💻 PC World videók 💻 • PCW
#GS #LordsoftheFallen #játék #teszt
"Fegyvereink nem fognak elakadni a falakban" - dehogynem 😀
Én ezt hiányoltam minden kritikából. Én pl. Stalkerrel kezdtem. 2 tőrrel élvezet volt... :D Folyamat falak közt megy a harc kb mindenhol.... A bányát nem is mondom. Kettétörtem volna a kart 10percenként, mert konkrétan a fal miatt többet haltam ebben a játékban, mint bármi más miatt.
Na jó, az elbaszott autolock is iszonyat rátett, meg, hogy ilyen elbaszott irritáló platform elemekkel van tele. A szük platforming+ elbaszott autolock kombó pedig iszonyatosan csodálatos kombót alkot. :D
Amúgy kipróbáltam "kardokkal" Ég és föld. A játékban az easymód a nem lepattanós fegyverek. :D
ja hát...igazából elakad :D igazad van
kizárólag a dagger akad a falban eddig úgy vettem észre :D
+ coop ban az "xp"-t és az ellenfelek lootját a segítő is kapja, a vestigenél lvlup olhatunk mindketten. Ha a segítő meghal, újjá lehet éleszteni viszonylag gyorsan
Melyik fegyver akadt el nálad úgy, hogy megszakadt az animáció és nem ment be a sebzés? Simán lehet, hogy van ilyen, de mi a legnagyobb fegyverekkel, óriási kardokkal és pörölyökkel sem tapasztaltuk ezt, a csapás átment a mellettük lévő falon, betalált a velünk szemben álló ellenfélnél. Nagyon sok soulslike játékban egy nagy pallossal lehetetlen mondjuk szűk folyosókban harcolni, mert a csapás indításánál már visszapattan a fegyver a falról, itt nem tapasztaltuk ezt.
@@gsplushu Kicsit jobban megnéztem, ha két kézzel fogod a fegyót, akkor valóban nem akad el, viszont ha pajzs + egykezes kombóval próbálod, akkor visszapattan a falakról az ütés.
Nekem bejött. Tény, hogy a FROM ebben a műfajban a legjobb, de mint klón, az új LotF hozza a részemről elvártakat. Bizonyos szempontból még jobban is tetszenek benne a megoldások. A harc, fejlesztések, a pályák nehézsége és kialakítása, a látványvilág, a holtak világa, rúnák, rengeteg felszelerés, fegyverek, bevethető kombinációk harcok során és a többi. Még az is jobb, hogy a Boss-ok ellen nem kell órákat elidőzni, az megmarad a pályákon történő előrehaladásra és a rengeteg titkos hely megtalálására. Én lassan a végére érek, lvl117-en vagyok és már csak egy jelzőt kell "megtisztítani". A harmadik találkozáskor a főellenfelet (fagyos vidéken) majdnem levágtam, maradt neki 3 cm hosszú élete, de ha lehetett volna próbálkozni többször, biztosan sikerült volna.
Viszont ez is tetszik, hogy többször beköszön a játék során, így mire a végén majd meg kell vele küzdeni már ismerni fogom a move setjét. Illetve addig még tudok fejlődni. Ha végeztem a játékkal jöhet egy új kaszt, de lehet belenézek a NG+-ba is. Az pedig, hogy minden egyes nap érkeznek javítások engem meggyőzött, hogy itt aztán szívvel, lélekkel próbálják megfelelőre csiszolni a játékot. Teljesítményben is érződik a hatása. UE5 pedig nagyon látványos tud lenni. A sugárkövetést is szépen lekezeli, nem feltétlenül kér annyit vga terén mint egyéb ray-tracing-es játékok. És ez várhatóan egyre jobb lesz, ahogy a javítások érkeznek a közeljövőben.
Barmilyen soulsborne jatek jobb valasztas, mint ez. Szamomra elkeserito kinlodas az egesz, es nem a nehezsege miatt. Pedig nagyon vartam... :(
Azért vannak hibák a videojáték ismertetésében...
1. nem feltétlen büntetlen a lámpás használata, ugyanis ha van umbrálban eleven enemy, akkor az egy ütéssel át tud minket húzni a másik dimenzióba, így kifejezetten félelmetes lett a játék, én konkrétan féltem használni a lámpást tartósan mikor gyengébb voltam, csak gyors pillantásokat eszközölök még így, erősebb karakterrel is.
2. A fegyver itt is elakad, de érdekes, hogy a fal hitboxa hogyan van megoldva, mert valóban nem mindig akad bele...
Nekem nagyon tetszik a játék, de mint említetted vannak benne hibák. Számomra a legnagyobb hiba, hogy az ellenfelekből teljesen ugyanaz a fajta egy másik régióban sokkal erősebb, legalább egy kis változtatás azért jó lett volna, mint a kutyáknál, ami minden régióban kicsit más. Ráadásul ide tartozik az is, hogy egyes régiókban (havas terület vagy a hegycsúcsi templomban olyan irdatlan erősek az ellenfelek, hogy 3 ütésből megölnek 800-900 közötti életről, heavy-medium páncélban).
A havas részre hamar tudsz menni, de amúgy lategame közel map/quest, azért ilyen bikák. Asszem emiatt is drágult patchelés után a kulcs ára 9500ról 18k-ra.
Hiba van benne, illetve irritáló dolgok. Kezdetnek ez, hogy tőrrel kb játszhatatlan a játék...:D nonstop lepattan és elég irritáló 100x ilyen miatt halni. Emellett számtalan alakalommal szorultam falba és nem tudtam kipörögn.. :D
A másik ilyen irritáló, ami most 35 óra után jött, és kb már a kedvem is elment ettől a játéktól... :D Hogy a lightreapertől a 2 rövidkardot a dualba nyomod, és mindkettő +5(max lvl), akkor van egy passziv képessége. Ha az L1+R2 combót nyomod, a végén kilő egy olyan "vágást" mint a boss.
Na, ehhez meg kell csinálni egy questet, amit jól el is lehet baszni :D Pl MUSZÁJ a reapernél meghalni mindaddig, amig az utolsó részre nem kerül át a harc, mert ott kell a paladint megidézni. Ha pl ügyesebb vagy, és 2. találkozásnál leölöd, vagy hollow után jeges mapon, akkor bukó. Ezzel a dark crusaider kaszt is, amit ng+-ban lehetne használni.
na ez most mind bukó :D Mellé 2db maxos fejlesztő is ment a levesbe. A játékban meg kb 5 db van összesen.
A sok elbaszott mechanikán kivül az, hogy össze-vissza lehet menni egy mapon, mellé sokszor nem is jelez semmi, hogy helóóó válts umbralba, mert csak úgy látod merre.... kurvajó. És semmi quest v mapleirás nincs. Belekényszerit a játék,hogy ng+ kezdj, de nekem ez a játék ahogy megyek előre csak csalódás.
Nem mondanám nehéznek, a bossok is kiismerhetőek eléggé, illetve, ha egy runra rákészülsz úgy, hogy viszel v 4-5 "tábortüzet" végképp könnyü. Azt nem is mondom, hogy 2 kezes nagy karddal konkrétan easymód.
A storyja sem olyan hú de jó, hogy mégegyszer megérje végigvinni. Nagyon más kasztot nincs értelme kezdeni, mert konkrétan van az, hogy 2 kezes fegyót használsz, vagy 1 kezesből 1v2 db-ot és ennyi. mobok 90%ban ugyanazok, ugyanúgy ölöd meg őket
Nekem ez volt az elsö ilyen típusú játék amit végig játszotam
"ha nem látnánk a címfeliratot, simán gondolhatnánk azt is, hogy az új Dark Souls-t indítottuk el" - ja, kábé az első rollig. Valami ilyesmire számítanék, ha aliexpressről rendelném meg a Dark Souls-t.
Nekem nagyon tetszik a játék, de a lockon rendszer bődületesen tré. Harcolsz két ellenféllel, mindkettő a képernyőn van, nyomsz egy lockont erre vagy a hátad mögé rántja a kamerát az ellenfél becélzása nélkül, vagy a 100 méterre odébb chillezős ellenfelet célozza be, akivel perpill semmi dolgod. Nem egyszer haltam meg emiatt a játékban, úgyhogy egy pár javítását még várok a folytatásig. (az első fényoszlopig eljutottam, de ott már tényleg nagyon frusztráló ez a jelenség)
Másrészt mi az hogy a fegyverek nem akadnak meg a falban? Én ezért váltottam kardról kalapács fegyverre, mert annak vertikális támadásai vannak, ellenben a kard horizontális vágásaival, amik rendszerint megakadtak a szűkebb helyeken...
Lock on-ra megoldás: Auto lock-ot állítsd át manuálisra és ez a problémád megszűnt.
@@bsz9256 megpróbálom, köszi.
Nem rossz ez a játék de tapasztalatlanak a készitők vagy inkompetensek a pvp egy vicc sajna bármelyik szinten 1-2 ütés az ellenfél rendkivül kiegyensúlyozatlan pedig csak rá kellett volna nézni a ds re nincsen fegyver summoning range kicsiket maxos fegyverel mészárolnak nem rossz játék és fejlesztik folyamatosan de nem biztos hogy rendbe tudják rakni az onlinet , ne szid a dark soulst..
Mennyi idő alatt lehet végig játszani kb ?
40-50 órákat írnak mások.
@@two-six989 Az nem rossz köszi.
Nekem 33 ora volt
Csak végig futottál rajta vagy jobban körülnéztél ?
@@takacsjanos5298 is-is. Vége felé volt egy ket olyan terület amihez elfogyott a turelmem😄 de 70%ban rendesen körülnéztem
jó lett :)
Én meg lehetnék Nyalókaország királynője, a szar meg csokoládé 2 ha ez lehetne Dark souls 4 is.
Az elején még gondolkodtam, hogy valóban jó játék vagy sem, de így a végére azt mondom Iszonyat király! Bár lockon egy szar xD kicsit a dogde timeing meg a támadás lekövetés is szar de ezektől nagyvonalúan eltekintve nagyon ott van :)
Biztos jó játék, de egy Elden Ring után nekem nincs kedvem belekezdeni egy rosszabb játékba.
Nem mondanám azt, hogy rosszabb. Szerintem az a jó hasonlat, hogy ez egy kisebb területü, hamarabb befejezhető, de magas szintű kihívást nyújtó, remek kis souls-like játék lett, sok újítással. Mellé nagyon szép grafikával és kellemes fizikával. Simán van annyira élvezetes, mint az Elden Ring, vagy a Dark Souls sorozat. Ami a slusszpoén, hogy első játéka a csapatnak, így meg igencsak felértékelődik, mert elsőre ezt letenni az asztalra, az nem kis teljesítmény.
Benne van az újrajátszhatóság, amivel játékórák tekintetében hozza is egy Elden Ring végigjátszás hosszát. Szóval szégyenkeznie nem kell e téren sem.
szuper clickbait címválasztás... Gratula!
látom ide is kell már a nézőszám
szerintem, bármelyik Dark Souls játék jobb ennél, sokkal jobb és simább, folyamatosabb a harc, az animáció, 100x jobban optimalizált, jobb a hangulata, az ellenfelek, minden
mindegyik souls játékot többször is végigvittem, most is neki tudnék állni, de ennél eljutottam kb. az 1/3-áig, és meguntam, nem tudom rávenni magam, hogy folytassam
nekem pl. egyáltalán nem jön be ez a párhuzamos világos dolog, csak frusztráló, idegesítő, hogy kapkodni és sietni kell, mert letelik az idő, és meghalsz, meg csomó időt elvesz az állandó nézelődése a lámpással amikor a sima világban vagyok
nem azt mondom, hogy rossz játék lenne a LotF, de azért ne vicceljünk már, hogy Dark Souls 4-hez hasnolítjuk...
Ez egy szuper jàték
Ebben a játékban az animációk borzalmasak sajnos. A harcrendszer élvezhetetlen. Az ellenfeleket püfölni olyan "semmilyen" érzés. Gyönyörű a grafika, konzolos minőséget nem tudom de a PC-s valami elképesztően egyedi, ezt megadom neki. De a játékmenet meg nagyon közepes. 10 órát öltem már bele de egy értelmes bosst nem talàltam még. Sajnos engem nem fogott meg ez a játék. Szerintem ki sem játszom. Ha ez tényleg az első játéka a csoportnak, őszintén nem tudnám mondani hogy fejezzék be. Rengeteg jó ötlet van benne csak számomra pont az a része nem tetszik ami a lényeg lenne.
Egy Elden Ring után mi motiválja az embert, hogy egy ilyen fércművel játsszon? Mi ebben a játékban az élvezeti faktor? Az Elden Ring mellett számos érvet fel lehet hozni, de ezzel miért játszanánk, ha minden téren alulmúlja az Elden Ring-et? Még a grafikát sem nevezném sokkal szebbnek, művészi szempontból pedig ebben is kategóriákkal magasabb szinten áll a From Software bármelyik alkotása.
@@CelamDemok A fércmunka az erős, de ki kellene próbálni a játékot és rájönnél. Semmivel sem rosszabb, mint az Elden Ring. Élményre ugyan az szinte. Annyi, hogy itt nem annyira nyílt a világ, de még így is rengeteg területet be lehet járni és mivel párhuzamosan két világ van jelen, ezért dupla annyi helyszín van, mint amennyit látsz. Az Umbral pedig igazi para hely, ott némi horror beütése is van a játéknak. Művészi szempontból is (elég csak megnézni az Umbral-ban átalakuló addigi helyszínt) magas szintet képvisel, az UE5 által adott látvány pedig pazar sok helyen.
Persze a FROM nagyon magas fokon műveli a művészi megjelenítéssel bíró helyszínek megalkotását ez tiszta sor, de ebben a játékban is vannak szájtátva kinéző részek. És nem csak amiatt, mert UE5 van alatta, hanem művészi értelemben annyira jól el lettek készítve, így értem. És mi benne az élvezeti faktor? Ugyanaz, mint bármelyik középkori szettingel rendelkező souls-ban. Gyönyörű, változatos és nyomasztó hangulattal bíró helyszíneken jársz, változatos és jó nehéz ellenfeleket győzől le, titkos helyeket fedezel fel, ahol rengeteg felszerelést találsz és fejlődsz, amit aztán visszacsatolásként érzel a játékban.
Mellette pedig, ha lassan is de egy olyan világot és annak történetét ismered meg, amelyik beszippant a magával ragadó hangulatával. Közben meg, ha kínnal és keservvel is de haladsz előre benne és erősödsz. Mondjuk aki szereti a souls-like játékokat nem igazán tehet fel egy ilyen bugyuta kérdést, mi ebben az élvezeti faktor. Mindegyikben a műfaj keretein belül megvan, mégha nem is Elden Ring-nek hívják. Másrészről meg nem lehet minden játék Elden Ring, de attól még nagyon jók.
@@bsz9256 Részben egyetértek. Látom a Lords of the Fallen értékeit de a számomra legfontosabb rész, ami nincs jól megcsinálva (szerintem) játszhatatlanná teszi az egészet. Nagyjából azzal is egyet értek, hogy az Umbral félelmetes világ. Az ember igyekszik kikerülni onnan, nehogy elhalálozzon, nehogy lejöjjön valami elmebeteg boss ha a szem betöltődik. Ugyanakkor engem fárasztott, hogy a játék mindenhol azokat a sovány kis kék zombikat dobálja be. A harcrendszer is azért nem tetszik mert a fegyvereknek kicsit sem érzem a súlyát mint egy közelharcos. Ahogy ütöm őket és ugyan az a hang ismétlődik... nagyon húzom a szám minden ellenfél püfölésénél. Meg hát az a sprintelés.
De teljesen egyetértek azokkal is akik szeretik és írják a jó dolgokat is a játékkal kapcsolatban. Én is nagyon akartam szeretni, nekem nem jött össze. Csak hát azért nem semmi pénzt elkérnek ezért. De persze nem vagyunk egyformák. Én még azért reménykedem, hogy valahogy megszeretem a játékot minden esendősége ellenére. De egyenlőre félre tettem.
@@CelamDemok Nem csak azt. Ez inkább egy olyan "legyen kicsit Demon Souls-Dark Souls 1 beütése, adjunk alá egy jó motort, no meg sztorit és kész is az élmény" logika. Alapvetően a zsáner nem lenne rossz, de a kivitelezés a közelében sincs a valóságban. Sok mindent el lehet mondani erről a termékről, de én nem akarom DS copy-nak nevezni. Nem csak a harcrendszer, de a level design se az igazi. A DS játékok se csak a harcról szóltak, de volt bennük egy jó felfedezés élményünk is.
És ez a game drágább mint az Elden… 😂
Ugyanannyiba kerül a két játék - ahogy minden AAA-cím.
Szerintem nem szép a játék ahhoz képest hogy UE5 grafikus motor hajtja. Mi Ps5 nyomjuk haverral.