danke dir. hat mir sehr geholfen. ich war immer tief in den roten zahlen. inzwischen aber im plus. ich hab mich halt von so dingen belabern lassen wie "zu wenig krankenversorgung" und hab viel zu viel für bildung ausgegeben. auch mein mülldepot hab ich erstmal verkauft. werd da demnächst mal ne recycling station oder ne verbrennung nutzen. aber ein großes problem hab ich: ich kann nicht ausreichend gebäude mit mittlerer oder hoh dichte bauen. die wollen alle bloß einfamilien häuser mit niedriger dichte. (einwohnerzahl ca.9000, und fast ausschliesslich niedrige dichte.)
Weiß nicht ob des ein Bug ist oder ich was falsch mache aber meine Industrie sowie auch Landwirtschaft schreit nach ungebildeten Leuten. Ich hab die Steuern für diese Persongruppe schon im sehr guten Minusbereich trotzdem will nicht wirklich wer kommen. Bustransport zu diesen Orten sogar sehr billig (auf Kraftstoffkosten hab ich ja kein Einfluss 😂) Ich hab bereits mehrere Städte angefangen bei allen das selbe. Es hat gefühlt 1 oder 2 stufen gedauert bis dann doch endlich einige gekommen sind. Komischerweise gibt es permanent Snfrage nach Wohnraum was ich auch erfülle. Ach ich hab im selben permanent leichtes Minus mehr wie 1000 euros/h im Plus hab ich dato nicht gesehen. Muss wohl noch bissel rum experimentieren
@@andyjacksf3799 Wünscht sich deine Industrie zusätzlich gut ausgebildete Arbeitskräfte? Und hast du die nötigen Schulkapazitäten frei? Würde meinen, deine Einwohner gehen dann lieber zur Schule und besetzen besser bezahlte Jobs. Die meisten von uns würden sicherlich auch lieber als Fachkraft anstatt als Leiharbeiter arbeiten wollen
Wie hat du es geschafft so eine gewaltige Nachfrage nach hoher Dichte bei den Wohnungen zu haben? Ich hab mittlerweile fast 50 000 Einwohner aber so gut wie noch nie eine Nachfrage nach hoher Dichte. Diese Einfamilienhäuser könnt ich bauen ohne Ende, mittlere Dichte wird auch gut gefragt aber Hohe Dichte eben nicht. Einen vollen Balken wie bei dir hab ich noch nie gesehen xD
genau. Hatte das bei deiner Stadt gesehen. Seitdem ich die Nachfrage der niedrigen dichte ignoriere, sinkt da die Nachfrage langsam aber sicher. Man muss nur Geduld haben und es ignorieren 😅 sonst würde meine Stadt jetzt nur aus kleinen Häusern bestehen weil ich immer und immer wieder die gebaut habe.
Wird das Fruchtbare Land auch irgendwann unfruchtbar bei Übernutzung? Und wenn ich Getreide auf ein unfruchtbares Land setze, leidet dann auch die Produktion oder bekommen dann die Leute schlechte Lebensmittel und werden öfters krank
Mich würde Mal interessieren woher das Geld kommt. Ich war lange Zeit auch immer im Negativen, trotzdem kam von Zeit zu Zeit immer ein Batzen Geld aufs Konto und es ist immer mehr geworden.
@scharianasilesnia6824 ich habs getestet. die Vorkommen werden nicht leer. laut facebook Gruppe haben es die entwickler noch deaktiviert wegen bugs, keine ahnung ob das stimmt. Aber es is gut so. Ich finde endliche ressourcen scheiße. Ich hoffe es wird dann eine möglichkeit geben oder einen mod der den Verbrauch auch weiterhin deaktiviert.
danke dir. hat mir sehr geholfen.
ich war immer tief in den roten zahlen. inzwischen aber im plus.
ich hab mich halt von so dingen belabern lassen wie "zu wenig krankenversorgung" und hab viel zu viel für bildung ausgegeben.
auch mein mülldepot hab ich erstmal verkauft. werd da demnächst mal ne recycling station oder ne verbrennung nutzen.
aber ein großes problem hab ich: ich kann nicht ausreichend gebäude mit mittlerer oder hoh dichte bauen. die wollen alle bloß einfamilien häuser mit niedriger dichte.
(einwohnerzahl ca.9000, und fast ausschliesslich niedrige dichte.)
Guck mal im LP nach, da erkläre ich das Thema Hohe dichte :)
@@derStrategieNerd ja, hinke was hinterher. bin noch bei folge3 oder so. 😅
Danke!
Ich danke dir :)
Danke sehr und schönes Wochenende.
Wünsche ich dir auch
Hatte eine Kachel, meist nur so 5000 plus, jetzt habe ich immer noch Kachel und mache 2.3 Mio pro Monat! Vielen Dank!!
Viel Spaß
Hallo 😊 das Straßenparken kann man auf voll 50 stellen, und billige Parkplätze anbieten. Trotzdem parken die an der Straße.
Danke für den Tipp.
was evtl für einige intressant sein könnte wäre ein paar tips für nen guten Verkehrsfluss 🙂
Ich setzte mich mal dran, was man da machen kann :)
@@derStrategieNerd Kreuzungen weg lassen 😅
Weiß nicht ob des ein Bug ist oder ich was falsch mache aber meine Industrie sowie auch Landwirtschaft schreit nach ungebildeten Leuten. Ich hab die Steuern für diese Persongruppe schon im sehr guten Minusbereich trotzdem will nicht wirklich wer kommen. Bustransport zu diesen Orten sogar sehr billig (auf Kraftstoffkosten hab ich ja kein Einfluss 😂) Ich hab bereits mehrere Städte angefangen bei allen das selbe. Es hat gefühlt 1 oder 2 stufen gedauert bis dann doch endlich einige gekommen sind.
Komischerweise gibt es permanent Snfrage nach Wohnraum was ich auch erfülle.
Ach ich hab im selben permanent leichtes Minus mehr wie 1000 euros/h im Plus hab ich dato nicht gesehen. Muss wohl noch bissel rum experimentieren
Gern im Discord Bilder im Forum und dort im Cities Skylines 2 Threads Posten. Dann gucken wir uns das mal an 😃
@@andyjacksf3799 Wünscht sich deine Industrie zusätzlich gut ausgebildete Arbeitskräfte? Und hast du die nötigen Schulkapazitäten frei? Würde meinen, deine Einwohner gehen dann lieber zur Schule und besetzen besser bezahlte Jobs. Die meisten von uns würden sicherlich auch lieber als Fachkraft anstatt als Leiharbeiter arbeiten wollen
Wie hat du es geschafft so eine gewaltige Nachfrage nach hoher Dichte bei den Wohnungen zu haben? Ich hab mittlerweile fast 50 000 Einwohner aber so gut wie noch nie eine Nachfrage nach hoher Dichte. Diese Einfamilienhäuser könnt ich bauen ohne Ende, mittlere Dichte wird auch gut gefragt aber Hohe Dichte eben nicht. Einen vollen Balken wie bei dir hab ich noch nie gesehen xD
Ist bei mir das selbe Problem. Wenn man Bereiche zur Verfügung stellt will dort einfach keiner bauen. Nur Einzelhäuser und Reihenhäuser.
Ich baue einfach keine kleinen Häuser ansonsten guckt euch mal eine Folge meines LP an, da habe ich das mal erwähnt und gezeigt wie es geht :)
@@derStrategieNerd super danke dir, wird gemacht 😉👍🏼
genau. Hatte das bei deiner Stadt gesehen. Seitdem ich die Nachfrage der niedrigen dichte ignoriere, sinkt da die Nachfrage langsam aber sicher. Man muss nur Geduld haben und es ignorieren 😅 sonst würde meine Stadt jetzt nur aus kleinen Häusern bestehen weil ich immer und immer wieder die gebaut habe.
Es soll in dem Bereich wohl noch ein Bug geben, ich bleibe dran.
Hi, vielen Dank für die Tipps.
Mal ne andere Frage, finde nur ich, dass die Gebäudetexturen echt hässlich sind?
Viele Grüße
Ist bei mir auch so
Wird das Fruchtbare Land auch irgendwann unfruchtbar bei Übernutzung? Und wenn ich Getreide auf ein unfruchtbares Land setze, leidet dann auch die Produktion oder bekommen dann die Leute schlechte Lebensmittel und werden öfters krank
Nein, ist mir aktuell nicht bekannt.
Super erklärt
Vielen Dank!
Sind die Probleme mit den nicht funktionierenden Simulationen behoben? Sonst machen diese umfangreichen Möglichkeiten ja auch nur bedingt Sinn
Die Simulation funktioniert doch?! Einige Fehler wurden mit dem letzten Patch behoben.
@@derStrategieNerd ok, dann is ja gut.
Hallo bin da bei
👍🏻
Mich würde Mal interessieren woher das Geld kommt. Ich war lange Zeit auch immer im Negativen, trotzdem kam von Zeit zu Zeit immer ein Batzen Geld aufs Konto und es ist immer mehr geworden.
Hatte ich auch, ich würde da auf einen Bug tippen.
2:29 EINSPUNKTEINUNDZWANZIGMEGAWATT!!!!
😱🤣👍🏻
will ja kein besserwisser sein, aber war das nicht gigawatt?
@@Schommie Im Film Gigawatt, im Video hier Megawatt.
Bist du sicher dass sich Öl und erz verbraucht? Bisher konnte ich das nicht feststellen.
Getestet habe ich es nicht, nur öfters schon gelesen.
@scharianasilesnia6824 ich habs getestet. die Vorkommen werden nicht leer. laut facebook Gruppe haben es die entwickler noch deaktiviert wegen bugs, keine ahnung ob das stimmt. Aber es is gut so. Ich finde endliche ressourcen scheiße. Ich hoffe es wird dann eine möglichkeit geben oder einen mod der den Verbrauch auch weiterhin deaktiviert.