The Best Exclusives of ZX Spectrum

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 296

  • @blicnik
    @blicnik 8 лет назад +114

    чрезвычайное удовольствие получил от видео!грамотные,приятные, милые люди с хорошими голосами говорят о хороших вещах хорошим языком + ностальгия. просто находка!спасибо вам!

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  8 лет назад +4

      +Nikita Basmanov спасибо :3

    • @commentonly6053
      @commentonly6053 8 лет назад +12

      Настольгия - это ностальгия по настольным играм?

    • @РинатРашидович-л5я
      @РинатРашидович-л5я 7 лет назад

      comment only да,по тому времени, когда для удовольствия хватало 8 бит ☺✌

    • @ДядяЖеня-ь8б
      @ДядяЖеня-ь8б 4 года назад +2

      Да, говорят хорошо, без всякого "э-э-э-э" и прочего мусора.
      Я тоже внимание обратил.

    • @ДенисЕвдокимов-ц5ч
      @ДенисЕвдокимов-ц5ч 4 года назад

      Зануды

  • @МаксоДельГадо
    @МаксоДельГадо 4 года назад +37

    Пасиб из 2020! Лампово!

  • @kpv19741
    @kpv19741 3 года назад +4

    ДА, ZX-Spectrum это шедевр!!! Load"" и приятное мурчание магнитофона! Я потом TR-DOS с дисководом поставил. Грузилось мгновенно. Вообще этому компу памятник надо поставить :)

  • @DenZEL_Vertigo
    @DenZEL_Vertigo 7 лет назад +27

    20:30 как только прозвучало "пешеходов я что-то не заметил", тут же выполз пешеход на правом углу светофора)))))

  • @sethterran2492
    @sethterran2492 6 лет назад +18

    Turbo Esprit ещё и надо было заправляться топливом на заправках..)) Laser Squad помню играли днями по очереди с друзьями.. ну и Nether Earth первая моя стратегия в реальном времени.. эх ностальгия.. :D

  • @p4r4l_l_ax
    @p4r4l_l_ax 4 года назад +41

    Программирование на спектруме, порой, было верхом оптимизации. Крутые программисты не только писали всё на ассемблере, они даже высчитывали, какие комбинации команд занимают меньше тактов процессора. Высший пилотаж - передача массивов данных через стек, однотактовыми PUSH и POP.

    • @ДмитрийКузин-я2з
      @ДмитрийКузин-я2з 3 года назад +3

      Эх... Даа. Были времена... Еще POKE для игр в журналах искали. Чтобы пройти любимую игруху и глянуть что же будет в конце. :)

    • @captainpronin953
      @captainpronin953 3 года назад +3

      Ну тут в чем разница push pop передавали быстрее, но весь цикл передачи разворачивался в огромный кусок кода из pop hl pop bc pop de потом смена адреса стека и push push push и опять это часто в демках делали. При заполнении также экрана определенным узором. В играх в 48 k этого нельзя было позволять. Смысл был отобразить картинку чтобы глаз не сильно успел заметить обновление со смещением.

    • @darthrumba780
      @darthrumba780 2 года назад +3

      Я ничего не понял, но звучит очень эпично!

    • @MetaJamm
      @MetaJamm Год назад +2

      Оно и сейчас нехуже, а на самом деле намного изощрённее. Поинтересуйтесь демосценой. Другое дело что коммерческое (кроме хайлоада) программирование такого не предполагает, так как программисты стоят дорого, железо крайне мощное, и в общем случае оптимизация это верх неоптимальности.

    • @UserName-eq1hm
      @UserName-eq1hm Год назад

      О да, а еще вычисления с плавающей точкой как хитро эмулировать приходилось. Или расчет квадратных корней - по таблицам в памяти ) . Отладка на асме там тот еще ад был, чуть что и все зависло нафиг, грузи по новой сам асм, потом прогу, да еще и с кассеты это все...

  • @UserName-eq1hm
    @UserName-eq1hm Год назад +3

    А laser squad (наравне с rebelmoon 2) вообще одна из любимейших игр на zx. Удивительно вспоминать, но я ее тогда даже отреверсил, написал на асме полнофункциональный редактор карт (в любом из загружаемых уровней из комплекта, у меня их почему-то было всего 4..., Потому и захотелось большего), ! И оружия. И мануал с картинками. Все это добро до сих пор где-то пылится на кассетах...

    • @UserName-eq1hm
      @UserName-eq1hm Год назад

      Кстати, насколько помню внутри каждого подгружаемого уровня имелся некий код на асме, я так толком и не разобрался что он делает, похоже отвечает за логику поведения противников. Ибо если перемудрить с пространствами то враги начинали тупить. В коментах люди пишут что тоже рисовали свои уровни, разве был официальный редактор?

    • @UserName-eq1hm
      @UserName-eq1hm Год назад

      Ага, оказывается была куча самопальных и даже довольно совершенных. Эх жаль что появились они значительнее поздней чем я уже сам спектрум забросил.

  • @andreybatyaev8989
    @andreybatyaev8989 4 года назад +18

    Я с большим удовольствием занимался спектрумом. Очень вдохновляло. Изучал Бейсик, писал несложные программы. Мечтал о ассемблере )))
    Нашёл компьютер, с нормальной клавиатурой, дельта, с музыкальным сопроцессором и дисководом на 5 дюймов. Но он зараза не хотел считывать информацию. Уж как не пытался настроить головку так и не вышло, а денег на ремонт не было. Писал все на кассеты. Есть отличные демо, может выложить.

  • @_zov__
    @_zov__ 4 года назад +10

    Я помню, делал карту для lords of midnight, склеенную из тетрадных листов в клеточку. ) 2 на 2 клеточки это одна локация. под пол метра шириной у меня был такой лист итоговый. Сколько лет прошло, но я до сих пор помню.
    А позаимствовав спрайты из игры Laser Squad брат на asm`e написал свою игру в 1996 году Soldier of the Future про роботов, которым нужно писать программы и выставлять их в бою против друг друга. Viva-games/game/soldier-of-the-future Ссылка на неё, кому интересно.)

  • @MichaelKrishtopa
    @MichaelKrishtopa Год назад +3

    Из пошаговых стратегий была ещё шикарная пошаговая "The Last Battle", кажется от отечественных разработчиков.

  • @Samopal.VanoZz
    @Samopal.VanoZz 2 года назад +7

    Товарищи, вы просто кладезь знаний про игры прошлого, спасибо за ваш труд. Сам я застал ещё Спектрум в своем пятом-шестом классе, но играл в основном в довольно популярные и попсовые хиты вроде эксолона и atv, barbarian да saboteur. А вы прям по хардкору пошли в дебри чернейшей черноты бесконечности...

  • @AlexanderHin
    @AlexanderHin 8 лет назад +17

    Так вот посмотрел, как-то тепло, лампово и грустно грустно стало...

  • @BorisFavorov
    @BorisFavorov 7 лет назад +5

    С другом в Laser Squad играли в режиме для двух игроков, попеременно выбегая на балкон, чтобы не подглядывать ))

    • @Ushkins
      @Ushkins 5 лет назад

      точно такая же фигня. И как же захватывало. А потом я делал свои карты, некоторые получались вполне удачными и играбельными.

  • @nkalgin
    @nkalgin Год назад +2

    Эх, сколько было убито времени на Laser Squad... зато когда лет через 7 увидел первую UFO - радости не было предела

  • @UserName-eq1hm
    @UserName-eq1hm Год назад +1

    Для lords of midnight помнится аж карту самостоятельно начертил на миллимитровке чуть не А1 изучая эту игру. Отличная игра, много раз в нее зарубался.

  • @Plus-Minus-One
    @Plus-Minus-One 4 года назад +3

    Первый мой "комп" был "Искра-48К", потом "ZX SPECTRUM 128К". Бегал в местный ларёк звукозаписи за кассетами. Незабываемое чувство когда игра прогрузилась без ошибок. "R TAPE LOADING ERROR" ))))

  • @TheUser412
    @TheUser412 8 лет назад +134

    CRACKED BY BILL GILBERT )))

    • @somebodyscream6084
      @somebodyscream6084 7 лет назад +11

      All rights reserved)

    • @rabiddios
      @rabiddios 6 лет назад +8

      Это раньше было как знак качества)) а этого била я в 7 лет считал лучшим автором игр))

    • @qqww9787
      @qqww9787 6 лет назад +3

      BILL GILBERT это не автор. Он взламывал их

    • @rabiddios
      @rabiddios 6 лет назад +3

      qq ww мне было 7 лет тогда, с тех пор я многое узнал))

    • @3HATOK.
      @3HATOK. 5 лет назад +2

      Ещё Disked by попадались

  • @masyan00000
    @masyan00000 5 лет назад +21

    В turbo esprit я следил за пешеходами. Они долго идут, упираются в стенку, разворачиваются и идут в обратную сторону. Прям как наши бабки по утрам в автобусах, едут хрен пойми куда

    • @greyufo
      @greyufo 4 года назад +3

      матрица v 0.1 alfa

  • @wot7998
    @wot7998 5 лет назад +13

    Ещё была крутая стратегия Legions of Death!
    А в Nether Earth графика как во многих играх, например - HATE

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 5 лет назад +34

    Laser Squad - настоящий шедевр, до сих пор вполне играбельно.

    • @АлександрАлександров-й2д3э
      @АлександрАлександров-й2д3э 4 года назад +3

      проходил ее 1000 раз

    • @СергейЯковлев-з4я
      @СергейЯковлев-з4я 4 года назад +1

      Аналогично.

    • @ВрагНарода-в7д
      @ВрагНарода-в7д 4 года назад +1

      На базе Laser Squad в 1997-м Евгений Нестеренко сделал игру Сталкер по мотивам Пикника на обочине и он куда ближе к роману чем Сталкер от GSC. Тоже можно сказать эксклюзив.

    • @АлександрАлександров-й2д3э
      @АлександрАлександров-й2д3э 4 года назад +1

      @@ВрагНарода-в7д а где этот шедевр?

    • @Павел-ь5д4е
      @Павел-ь5д4е 4 года назад +1

      Ах, были времена. Я один там баг нашел на увеличение ходов в игре на двоих? Ох и отлетали у меня кореша после такого открытия))

  • @Newbilius
    @Newbilius 8 лет назад +12

    Было достаточно интересно послушать про эти "временные эксклюзивы", немало нового узнал.
    Платформа была прикольная, хотя у меня всё-ещё есть ощущение, что экономия на "цветах на знакоместо" была немного упоротая. Иногда так и хочется сказать, что "игра заточена под НЕвозможности спектрума". В хорошем смысле, конечно.
    P.S. Кстати, по поводу шрифта на заставке. Забавно, но я сначала прочитал как "2X spectrum" (Два-Икс).

  • @AkymaGan
    @AkymaGan 8 лет назад +7

    Очень интересно и познавательно с хорошим разбором. Хорошая подача информации. Классно что упоминаете игры которые переиздавались на более новых платформах.

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 3 года назад +2

    Из 2021 так же привет! Отлично!

  • @Lemur819
    @Lemur819 4 года назад +4

    Да, в Хоббите самое крутое это виртуальная самостоятельность НПЦ. Раньше такого в текстовых квестах не было. Потом уже многие эту фичу ввели. Сейчас далеко не в каждом графическом квесте или РПГ подобное есть.

  • @СергейФокин-щ5п
    @СергейФокин-щ5п Год назад +1

    Спасибо большое! Хоть ролик был давно записан, но авторы делают великое дело. Потому что компьютерные игры давно стали частью культуры, и изучение истории появления и развития игр, очень важное направление в культурологии и истории в целом... Смотрел с открытым ртом, потому что из рассмотренных игр в детстве играл только в Knight Lore и Nether Earth. Помню, что они мне не понравились, а вот почему, уже не помню )))

  • @igrolov
    @igrolov 8 лет назад +27

    Очень интересный выпуск. Спасибо

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  8 лет назад +3

      +игролов Всегда пожалуйста!

    • @иванпетров-э2ь
      @иванпетров-э2ь 3 года назад

      @@PodcastOGRU игры показанные в этом видео сколько битные и сам спектром скольки битный?

  • @dinamix1898
    @dinamix1898 8 лет назад +8

    Первый раз вижу такой годный обзор по тематике Спекки от русских.

  • @rossomachin
    @rossomachin 4 года назад +7

    Превосходный выпуск.

  • @КРЫПЫЖТЫЖГЫШ
    @КРЫПЫЖТЫЖГЫШ 7 лет назад +7

    А я с теплотой вспоминаю ИНФОРКОМ с его ФОРУМами :))

    • @СергейЯковлев-з4я
      @СергейЯковлев-з4я 4 года назад +1

      Я на нем вырос. Спекки - это не прошлое, Спекки и теперь живее всех живых! А в Ребел стар 2 и ЛС играю и сейчас регулярно...

  • @Ev3658
    @Ev3658 6 лет назад +2

    Оооо, да, Nether Earth самая такая игрушка была!!!! Так приятно было в неё играть!!!

  • @greyufo
    @greyufo 4 года назад +8

    как вспомню, целая жизнь

  • @AlexeyFilippenkoPlummet
    @AlexeyFilippenkoPlummet 7 лет назад +3

    Офигенно рассказали! Много полезной инфы от спецов-энтузиастов в своей теме, и диалог с хорошими манерами и интонациями. Приятно на такое натолкнуться в принципе, а тут ещё и про буквально моё спектрумское детство - Nether Earth, саботёр, laser squad, элита. Спасибо ютубу за рекомендацию, а вам за подкаст)

  • @MrMaxkioto
    @MrMaxkioto 7 лет назад +23

    RANDOMIZE USR 15616 )

  • @sturmwind1180
    @sturmwind1180 8 лет назад +13

    Impressive knowledge of the individuals who developed these games. Many thanks.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  8 лет назад +3

      You are welcome!

    • @McLatysh
      @McLatysh 7 лет назад

      ребят, а SymbOS на ZX Spectrum'е встанет?

    • @ИвановПётр-н9п
      @ИвановПётр-н9п 7 лет назад

      Проще эмуллятор запустить)

    • @РинатРашидович-л5я
      @РинатРашидович-л5я 7 лет назад

      Иванов Пётр скинь пожалуйста ссылку на хороший рабочий эмулятор спектрума

    • @alonecoder600
      @alonecoder600 3 года назад

      @@McLatysh автор SymbOS отказался его портировать или выложить исходники. Поэтому вместо этого сделали NedoOS (см. мой канал). Там можно и TR-DOS-диски монтировать, и по интернету лазить не отходя от кассы.

  • @fonar-pro
    @fonar-pro 7 лет назад +21

    nether Earth - очень крутая была, всем мужским составом семьи играли, придумали десятки тактик по захвату. Жаль, что карта была одна всего.

    • @UrakovAnton
      @UrakovAnton 7 лет назад +1

      Поделись пожалуйста, у меня была только одна, сразу первым роботом лететь и забирать один завод, а дальше дело в шляпе)

    • @fonar-pro
      @fonar-pro 7 лет назад

      Десятки тактик не подразумевает, что все они были эффективны. Вот пример эффективной: сделать два на биподах и отправить их на захват, себе сделать на любом шасси с фазерами и на нем отправиться на перехват вражьих роботов. Или вот: стелать 1-2 быстрых, отправить их на захват, а себе потом сделать с бомбой - и им хитро перехватить с уничтожением части "СтенЫ" группу вражеских оперативников )

    • @КРЫПЫЖТЫЖГЫШ
      @КРЫПЫЖТЫЖГЫШ 7 лет назад +4

      У нас также, но у этой игры есть продолжение - LAST BATTLE - 10ки видов роботов, заводов, огромная карта и, правда, походовая. Занимала целый 5,25" диск с возможностью сохраняться. Ностальжи...

    • @goga0705
      @goga0705 7 лет назад +4

      да там особо и тактика не нужна - строишь нормального робота и ручным управлением захватываешь здания и караулишь вражеских роботов из за угла. Все

    • @drgluck07
      @drgluck07 7 лет назад +1

      Собственно, это единственная рабочая тактика. Иначе у тебя не будет ресурсов.

  • @newstyleru
    @newstyleru 4 года назад +3

    Спасибо, давно искал называние игры в которую в детстве играл у друга у которого был спектрум, она нам очень понравиась - Nether Earth

  • @3HATOK.
    @3HATOK. 5 лет назад +3

    Мои любимые игры:
    Riptoff, Crackout, Bruce Lee, Robin Hood, Power Boat, Chuckie Egg, Dinamite Dan, Video Pool, Fred, Wec Le Mans, Impossible Mission, Transformers, Draughts Genius... Ещё помню нравилась игра Sir Fred, но не мог пройти в самом начале, где пиранья плавала...

  • @ЖорикКотси
    @ЖорикКотси 4 года назад +6

    Вы такие вошебные, как, радио в 91 году, на котором дикторы тихо говорили, о чем-то важном.

  • @NemoO4567
    @NemoO4567 2 года назад

    Knigch Lore любимая игрушка)Почти во все эти игры играл в 90х!!

  • @Robert63675
    @Robert63675 4 года назад +6

    Грустно, что умер Синглтон. Dark Sceptre у него шедевральная игра

  • @I_am_Yarr
    @I_am_Yarr 3 года назад +1

    Здорово окунуться в историю создания игр. Когда-то Nether Earths и элита были для меня откровениями. Сейчас уже поезд ушел, осталась только ностальгия олдфагов. Неплохо иногда вспомнить, что было. Кто-то еще ковыряет спектрум, а для меня все это уже далекое прошлое. Наверно в будущем будут люди возиться с этими компами, как сейчас реконструкторы с доспехами возятся.

  • @ДмитрийТюкавкин-в7ш
    @ДмитрийТюкавкин-в7ш 4 года назад +3

    Чтобы играть на спектруме мне пришлось в детстве учить английский язык без учителя, без учебника, только с помощью карманного англо-русского словаря :). А в школе я учил немецкий язык.

  • @AndreyMikhaylovlolmaus
    @AndreyMikhaylovlolmaus 2 года назад +1

    Эксклюзивом моего детства был "Wanted: Monty Mole". Я не мог пройти первый экран без помощи отца! 🙈

  • @levale2
    @levale2 5 лет назад +2

    Да все игры помнят. Там еще были игры нового поколения - типа игры Медноногова - уфо, черный ворон. Потом было звездное наследие. Из старых еще были интересные, типа академии и тау кита. Помню ртайп - наверное лучший космический платформер. Про боевые искусства была серия фёст. А до лазер сквада еще была га этой же механике игра про чужих и армию солдат зачистки - ребел стар. Были игры про противостояние ии - то ли вирус, толи как-то так.

  • @NiceVideosForYou
    @NiceVideosForYou 4 года назад +1

    Играю в спектрум до сих пор))) особенно Nether Earth

    • @anykey7126
      @anykey7126 3 года назад

      А во что ещё играете?

  • @gardiel5401
    @gardiel5401 Год назад

    2:31 - у меня на этом этапе любая команда приводила к надписи "Troll eat you" )

  • @alexmo6538
    @alexmo6538 8 лет назад +3

    Молодцы ребята!

  • @TheStudioAAA
    @TheStudioAAA 7 лет назад +3

    Спасибо! Очень интересно )

  • @VOVAN781000
    @VOVAN781000 7 лет назад +4

    Trap door - гениальнейшая, и офигенно интересная игра. Quazatron - супер!

  • @ОльгаДубинчук-ы4щ
    @ОльгаДубинчук-ы4щ 4 года назад +2

    Круто!!

  • @putman77
    @putman77 Год назад

    Большое спасибо за возврат в молодость. Нетхереартх была одной из любимых игр, про синего монстрика не совсем, описания к игре не было, не разобрался

  • @RogiPunk
    @RogiPunk 8 лет назад +4

    Хороший выпуск, очень интересно.

  • @viktorsemushkin7866
    @viktorsemushkin7866 5 лет назад +3

    Спасиб ребят за ностальгию... Еще на спесси есть куча замечательных игр :H.Quest, Ufo, Dizzy, Elfen или Elf, Chase HQ, про десантников - вид сверху (непомню как называется) Robocop и т.д.

    • @djuher
      @djuher Год назад

      Про десантников видимо Ikari warriors имеется ввиду, там можно было вдвоём играть и на танках ездить в которых топливо кончалось

    • @dan_white_9712
      @dan_white_9712 2 месяца назад

      Десантники с видом сверху -- Space Crusade. В этом случае речь о космодесантниках )

  • @fv1144
    @fv1144 7 лет назад +1

    Первая миссия в Laser Squad проходилась в пять ходов, стало даже как то жалко, что обнаружили это...

  • @romaninho8514
    @romaninho8514 8 лет назад +1

    Ностальгия! Мы под Нортоном играли в школе в Данжер и Дик Трэйси. И кучу всяких коротких и даже не помню каких. А программировать и поиграть нас препод по блату пускал. Мы с Саней по пособию Бэйсика из библиотеки написали и закомпилировали короткую пиксельную заставочку типа как в 8-битных играх. Счастливы были до жопы! Препод одобрил и даже немного помог с кодом.

  • @DmitriyShuvalov
    @DmitriyShuvalov 5 лет назад +2

    Лазер скуад это просто супер игра, мы засиживались в неё....

  • @dyadya_venya_is_alupki
    @dyadya_venya_is_alupki 4 года назад +1

    я ещё с начала 90-х знаю, что такое "танцы с бубном", потому что " Tape loading error"

    • @andrewheroin
      @andrewheroin 4 года назад

      Перемотай назад и норм все

  • @fonar-pro
    @fonar-pro 7 лет назад +1

    А Rebel Star - это вообще была зубодробительная штукенция. Наши нервы ее не осилили в своё время )

  • @infinityretro6910
    @infinityretro6910 8 лет назад +44

    nether earth лучшая!

    • @roissyavontam8084
      @roissyavontam8084 8 лет назад +2

      +Roman Nimchenko ремейки этой игры есть на андроиде и апсторе.

    • @MsMIHASIA
      @MsMIHASIA 6 лет назад +2

      я когда на спеке в нее первый раз поиграл ,она меня зачаровала

    • @user-qe2zm1xd5k
      @user-qe2zm1xd5k 4 года назад +2

      Крутая игра была

    • @Bryarus
      @Bryarus 4 года назад +1

      Да была, пока читак не прочитал, содишся на самое скоростное шасси и бегом к его первой свободной базе, пять мин и победа!)))

    • @alonecoder600
      @alonecoder600 3 года назад

      рекомендую Чёрный Ворон :) Недавно появилась цветная версия.

  • @РомаБагрий-ш1щ
    @РомаБагрий-ш1щ 7 лет назад +1

    Последние две игры - одни из моих любимых. Ну конечно же и Elit

  • @djudavspb
    @djudavspb 4 года назад +1

    "угу" это везде одинаковое только меня улыбнуло в озвучке? =) а в целом- прикольно! собрал себе недавно Скоррпион =)) играю с сынишкой

  • @РомаБагрий-ш1щ
    @РомаБагрий-ш1щ 2 года назад

    Мой первый компьютер. Сколько тогда времени я за ним провел. Элит, Лазер Скуад, Nether Earth. Одни из любимых игр. И сам что-то Пытался писать на Баэйсике. На тот момент мне было лет 12-13

  • @КриптонТиберий
    @КриптонТиберий 8 лет назад +2

    классный канал,кто же знал что ретро так популярно станет(как то принесли мне zx спектрум но тогда инета не было и я не знал как это работает и что это такое,я видел спектрум в живую)долго он валялся и в конце концов выкинули,так же как выкинули денди и пень 2,все лежало в кладовке лет по 5 и более прежде чем отправится на помойку)

  • @Slant24rusSlant24rus
    @Slant24rusSlant24rus 7 лет назад +4

    Все помню =)

  • @Lendkrauzer
    @Lendkrauzer 7 лет назад +1

    в Болдер Даш не играли, до сих пор играю

  • @DerMinez
    @DerMinez 8 лет назад +6

    Ожидал комментарии в стиле "А как же.. ".
    Хотелось бы увидеть ещё здесь: Starquake, Dizzy, Tir Na Nog, Movie и Three Weeks in Paradise

    • @OlegKhobotov
      @OlegKhobotov 8 лет назад +2

      +Alexshvd да, не вспомнить серию Dizzy было настоящим преступлением :) Хотя выходила она не только на Спектруме.

    • @merlin-ulg
      @merlin-ulg 8 лет назад +4

      Но именно на Спектруме Диззи были самыми восхитительными, как впрочем и все остальное, что выпускала легендарная CodeMasters.

    • @Solarston1
      @Solarston1 6 лет назад

      И Дизи писался именно для спектрума! А тут какую то хрень показали!

    • @burglarburglarov7587
      @burglarburglarov7587 5 лет назад +2

      @@Solarston1 Ну фиг знает. Назвать Laser Squad "хренью" - это точно преступление.

  • @merlin-ulg
    @merlin-ulg 8 лет назад +2

    Продолжателями игр REBEL STAR и LASER SQUAD затем стали игры TECHNODROM и LAST BATTLE.
    А на толкиеновскую тематику выпустили еще и пародийную текстовую адвентюру BORED OF THE RINGS (Уставший от колец).

    • @dankh8485
      @dankh8485 8 лет назад

      современный вариант - Frozen Synapse

    • @merlin-ulg
      @merlin-ulg 8 лет назад

      Dan Kh Кажется играл в нее, когда давали поиграть в нее в Стиме. Но что-то я тогда ее не очень вкурил, впечатления не очень остались, возможно времени мало было на разобраться. Графически как-то они ее тоже упростили по сравнению со спектрумовскими играми.

  • @iq40
    @iq40 6 лет назад +1

    в laser squad, на мой взгляд, забыли упомянуть о реализации разрушаемого мира... взорвать стену или прострелить монитор)
    Не говоря уже о редакторе карт! Создание своего уровня было невероятно увлекательным процессом.))

    • @UserName-eq1hm
      @UserName-eq1hm Год назад +1

      Там был офф редактор??? Я свой на асме писал.

    • @iq40
      @iq40 Год назад +1

      Возможно это был Ваш редактор)

  • @guillepankeke2844
    @guillepankeke2844 5 лет назад +2

    Wow what a great video. I cane for the spectrum games and i found at lest 2 games id like to try on modern pc.

  • @fudzivara
    @fudzivara 6 лет назад +1

    топовый выпуск!

  • @ВикторКрасношлык-д4я

    Laser Squad ностальгия!!!

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 года назад +1

    Игра BATTY, я в неё играл больше всего (и вместе с братом, там кооператив есть).
    Простая тенисная игра (аля арканоид), но сделано просто на отлично! Лучше из акраноидов и им подобных я не встречал.
    Очень сложная игра. Третий экран, это препятствие для новичков. В игре всего 15 экранов и замкнуты на кольцо.
    Управление и опорные сигналы в игре на реакцию просто отличные. Очень залипательная штука, хоть и простая. Так и не сказали про неё. (((
    Короче там надо не просто отбивать площадкой шарик. А уметь отбить нужным местом площадки, чтобы сделать нужный угол! Иначе некоторые экраны вообще не пройти.
    Высший пилотаж. Скорости возрастают ну сумашедшие. Имеется и фигура для замедления скорости. )) Вобщем советую!
    PS Спек (львовский вариант) спаял себе в 1991 году (мне тогда было 30 лет). И это не было первым знакомством с компами. Первое было в 1986 году, Электроника БК0010.

    • @-John-Rambo-
      @-John-Rambo- 2 года назад +1

      Batty - одна из самых играбельных арканоидоподобных игруль. Интересно организованы уровни, интересно и продуманно сделаны "призы", крупная и приятная графика, чёткость отработки движений игрока. Однозначно десять баллов из десяти.

  • @GrigorijGrinyaGluhov
    @GrigorijGrinyaGluhov 8 лет назад +1

    По поводу Вероники... Подобная история была и с автором(девушкой) игры River Raid для ZX. Не знаю, упоминали ли вы ее когда-нибудь. Так, для справки! Интересное видео.
    Мне кажется, что трудно сравнить Fairlight и Knight Lore, кроме изометрии, конечно.

    • @TrueGrue
      @TrueGrue 8 лет назад +3

      Спасибо за комментарий! По поводу Кэрол Шоу (создательница River Raid) просто не представилось случая поговорить. Но, например, в сети есть интервью с ней, переведенное на русский язык. Мне жаль, что я запамятовал рассказать об одном моменте, связанном с Knight Lore. В игре есть не одна, а несколько стартовых точек. Замок с загадками спроектированы авторами таким образом, чтобы играть было интересно, даже если игрок "забуксовал" в каком-то месте. Это еще один пример, насколько хорошо Ultimate разбирались в игровом дизайне.

  • @BTRaven7
    @BTRaven7 8 лет назад +1

    knlore даа, помню помню!

  • @nikolaykukushkin
    @nikolaykukushkin 7 лет назад +4

    Парни, вы GTA, походу, увидели начиная с 3-й (это неудивительно). Первые версии не имели вида из кабины автомобиля, там был вид сверху. Они были забавные, но совершенно непохожи на лотус турбо :)

  • @alexweiss4320
    @alexweiss4320 8 лет назад +1

    Вспомнил такую игру Сталинград очень интересная была стратегия на спектруме.

    • @masterkit9517
      @masterkit9517 4 года назад +1

      супер была! точно!

    • @DimaC153
      @DimaC153 4 года назад

      Ещё была такого типа, называлась "Arnhem" там в отличии от Сталинграда, можно было играть как за одну сторону против компьютера, так и за обе стороны, что мы с друзьями делали. Пока одни ходят, другая сторона отворачивается и потом все вместе смотрим, что из этого вышло. Помню один знакомый как-то сказал, что за сторону немцев легко может выиграть, вот мы его пригласили на турнир и наказали :)

    • @vanarkpliskin882
      @vanarkpliskin882 Месяц назад

      @@DimaC153 сейчас бы посадили

  • @dan0randan713
    @dan0randan713 2 года назад

    Half-Life CSGO когда делали вдохновлялись игрой Saboteur. Highway Pursuit делали вдохновляясь игрой Spy Hunter.

  • @Azavarkul
    @Azavarkul 4 года назад +1

    УААААУУУ!!!! TRAP DOOOR!!!!! Суперский квест! нелинейный в каком то смысле))))

  • @Видео-о1у
    @Видео-о1у 3 года назад +1

    А как же Hero Quest?! Столько ностальгииииии-то...

  • @ingerooooo
    @ingerooooo Месяц назад

    До сих пор мой любимый Спектрум лежит в шифонере, выкинуть рука не поднимается. А рядом коробка с кассетами

  • @АлексийМио
    @АлексийМио 7 лет назад +1

    Отличное видео! Ностальгия зашкаливает )) Однако, забыли про "Narcopolice" - игра про наркополицейских, штурмующих подпольные склады "дури" (вид со спины). Игра из тех, которые "+levels"/

    • @UserName-eq1hm
      @UserName-eq1hm Год назад

      Она вроде довольно поздно вышла.

    • @dan_white_9712
      @dan_white_9712 2 месяца назад

      Narcopol -- классная, но не эксклюзив

  • @shuma3551
    @shuma3551 4 года назад +1

    это самое счастливое маё время было....

  • @alexzh7091
    @alexzh7091 4 года назад +1

    Это для меня новость, думал OG только про PC, а тут вторая серия про Спектрум...

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 года назад

      У нас были видео и про c64, Amiga, Atari, MSX. И консольные игры мы тоже рассматриваем периодически.

    • @alexzh7091
      @alexzh7091 4 года назад +1

      @@PodcastOGRU , так спасибо же вам за это! Всегда с удовольствием смотрю, а тут оказались несколько пропущенных выпусков...

  • @k0st1x
    @k0st1x 7 лет назад

    ура! про rebelstar вспомнили! еще бы про rebelstar tactical command хоть слово сказали бы

  • @commentonly6053
    @commentonly6053 8 лет назад +1

    В игре про лотус водитель сидит явно не в гоночной машинке, а в monster-track каком-нибудь. С такой высоты на другие машинки глядит. А может вообще в БЕЛазе.

    • @Primipilarius
      @Primipilarius 8 лет назад

      +comment only ну вообще там маленькой машинкой надо управлять, просто вот такое решение, вынесенная панель

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 8 лет назад +2

    Миднайт была супер. Всё там можно было разобраться нормуль. И она была на то время революционно потрясающей по количеству и качеству графики! Вы просто недооценённо как-то промямлили про неё. А ЛазерСквад была СУПЕР по играбельности. Очень интересная, очень затягивающая, очень продуманная с миллионом возможностей. Да, там были условно танки, условно дамагеры и т.д. классы.

    • @Gruzovik1976
      @Gruzovik1976 6 лет назад +1

      Соглашусь, Lord of Midnight была просто единственной в своём роде - такой глубокой стратегии на ZX не было ни до, ни после. Помню, как вручную рисовал карту, как планировал каждое сражение, для того времени - это действительно была революция.

  • @sergeytigertom8585
    @sergeytigertom8585 Год назад

    я начинал со спектрума....... хорошая машина

  • @avismax
    @avismax 4 года назад

    шедевр

  • @igrostol
    @igrostol 7 лет назад +1

    после laser squad вышла еще last battle с похожим интерфейсом

  • @Pvlokify
    @Pvlokify 7 лет назад +1

    Laser Squad я увидел первую в своей жизни игру на компе и теперь я программист

  • @semseruel6134
    @semseruel6134 4 года назад +2

    У меня был спектрум, но такого даже я не помню:-)

    • @captainpronin953
      @captainpronin953 3 года назад

      Как то плохо вы играли изучали zx. А есть и ещё много игр или просто для него красивых или вообще сложных. А если вспомнить сколько было ассемберов, я только 3 или 4 сменил. Смотрел по скорости и возможностям.

    • @vanarkpliskin882
      @vanarkpliskin882 Месяц назад

      Silkworm

  • @Lait_Croft
    @Lait_Croft 4 года назад

    Вот это я понимаю)

  • @capitalistrealism7680
    @capitalistrealism7680 4 года назад +1

    Ant Attack демонстрировал изометрию годом раньше, чем Knight Lore, причем там можно еще и ракурсы камеры менять. И тоже эксклюзив спектрума. На спектруме вообще очень много эксклюзивов, особенно в период с 1983 по 1986.

  • @deviantstudio
    @deviantstudio 7 лет назад

    Помню писал редактор карт на ассемблере для Laser Squad. Но так ни одной карты и не запилил на нем :)

  • @reckless20
    @reckless20 3 года назад

    13:07 - ♂ Yes, sir♂

  • @zxspectrum16KB
    @zxspectrum16KB 11 месяцев назад

    I dont remember elite being that slow! Have you seen elite legend for 128?

  • @zhylbyl
    @zhylbyl 8 лет назад +3

    интересный гость, интересный выпуск. спасибо.
    а скажите, ребята, есть ли игры, подобные "Хоббиту", на русском языке? разумеется, не сеттинг имею в виду

    • @TrueGrue
      @TrueGrue 8 лет назад +4

      +Илья Михайлович Текстовые игры бывают парсерными и с меню. Последних на русском языке больше.
      Вот список: rilarhiv.ru/spectrum.htm В первую очередь стоит обратить внимание на "Звездное наследие" и "Зеркало".
      Кроме того, если интересуют русские текстовые игры на PC, то советую посмотреть тут: instead-games.ru/index.php?sort=downloads Лично мне понравилась "Возвращение квантового кота" :)
      Вот только "Хоббит" -- достаточно необычная текстовая игра из-за своей интерактивно-повествовательной части. Тут практически нет аналогов на любом языке. За исключением, разве что, игры Facade: www.interactivestory.net/

    • @zhylbyl
      @zhylbyl 8 лет назад

      +Peter Sovietov спасибо вам, добрый человек :)

    • @merlin-ulg
      @merlin-ulg 8 лет назад +1

      На Спектруме есть такая хорошая русская адвентюра "Посвящение Фалькориса". Ну и само собой "Звездное наследие" и "Зеркало"

    • @Пан_Отаман
      @Пан_Отаман 3 года назад

      @@zhylbyl Текстовые квесты "Космические Рейнджеры HD a War Apart" - К вашим услугам, плюс игра "Space Rangers - Quest")...

    • @alonecoder600
      @alonecoder600 3 года назад

      Кроме упомянутых, ещё можно вспомнить "Плутонию", Chainick: Horror in Flat, потом Season of Sakura и другие визуальные новеллы, с видом сверху "Вера" и цикл Viking Quest.

  • @ТемарЗаболотный
    @ТемарЗаболотный 4 года назад

    Касательно Хоббита: не уверен, что требование исходило от потомков писателя, хотя они действительно упертые граждане. Дело том, что права на книги "Хоббит" и "Властелин Колец" принадлежат не им, а издателям.

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel Год назад +1

    *Игра Виксен эксклюзив на Спектрум?*

    • @dan_white_9712
      @dan_white_9712 2 месяца назад

      Нет: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum

  • @Azavarkul
    @Azavarkul 4 года назад

    помню Alien 8 изометрическую)