Топология. Concept

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 12

  • @hakanagibator7902
    @hakanagibator7902 2 года назад +15

    Не знаю почему так мало просмотров и нет комментариев, но ты крут мужик. Спасибо. Одни из лучших историй по моделингу. Желаю скорейшего развития.

  • @МаксимМочалов-д1з
    @МаксимМочалов-д1з 2 года назад

    Очень клёвые выпуски, спасибо большое авторам!)

  • @ИльяКовальчук-х9г
    @ИльяКовальчук-х9г 2 года назад +1

    Вовремя я начал изучать 3d max, спасибо за такой ролик и объяснение

  • @Victooooooooria
    @Victooooooooria 2 года назад +2

    Спасибо за видео! Хорошо и интересно объясняешь 💜

  • @GugSuper
    @GugSuper 2 года назад +1

    Ждём продолжения!

  • @sergeydudkin92
    @sergeydudkin92 2 года назад +1

    Ура, новые уроки. Спасибо!

  • @vitaliy_bober708
    @vitaliy_bober708 2 года назад +1

    Лайк! =)

  • @hrihori_art
    @hrihori_art 2 года назад +1

    UI 3д макса просто жесть, как вы в нем работаете?

  • @yen-_-
    @yen-_- 2 года назад +1

    А на работу по 3d так берут с учётом что я буду заниматься тем или иным этапом в моделировании? Или я всё там буду делать за одну ЗП, моделирование, текстурирование, ригинг, анимацию?

    • @PolygonStories
      @PolygonStories  2 года назад +4

      Ну все зависит от конкретной студии и личной квалификации. Часто новичкам обычно приходится работать мастерами на все руки, но чем более высокая квалификация и опыт, тем больше вы "заужаетесь" под конкретный вид деятельности. Больше всех получают высокоуровневые профессионалы в узкой сфере. На самом деле даже качественных 3D-моделеров не так просто найти, ну а аниматора или риггера и подавно.
      Так что лучше определить что вам нравиться делать больше всего и продвигаться в этом, чтобы быть лучше других.
      Также когда в вакансии указано "3D-моделер", часто там подразумевается "3D-художник", что значит умение выдать полностью законченный продукт, т.е. требуется знание полного цикла производства объекта: моделирование, UV-развертка, текстурирование и рендер. Если умеете, тогда без работы не останетесь.

    • @yen-_-
      @yen-_- 2 года назад

      @@PolygonStories спасибо за ответ) впринципе так в любой работе, по крайней мере в России 😉

    • @yen-_-
      @yen-_- 2 года назад

      @@PolygonStories успехов вашему каналу, нашла для себя полезную информацию из видео👍