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魔女は外伝エコーズの敵のイメージが強い
あくまで外伝ファンのためのファンサービスだから、1作品しか味方兵種にできないのかもしれないですね
マスターナイト、オーバーロード(覚醒)、アドベンチャラー(弓と杖使用の盗賊上級職は他にない)等々
金鵄武者めっちゃグラフィック好き
金鵄武者の説明がほとんどアクアの解説で草
金鵄武者は成長率こそイマイチだけど飛行兵で唯一弓が使えるので習得スキルの天駆けると併せて同じ飛行兵を高い機動力で一方的に撃ち落とせるのは強み天照らすもアクアネキや他叫び要員に習得させてあげると便利なのでスキル目的で途中経由ないし飛行兵の多いマップに向けての起用が強力な兵種
ララベルと一緒に登場の「放浪者(ビルグリム)」もいたような…某国の王子なのはナイショね。
サマナーの召喚は敵を倒しちゃうと経験値無駄になるけど1番の役割はボスに対しての肉壁、特に武器の耐久0にして武器破壊して安心してボスチクができる点だったな聖魔は生存・防衛以外の時限もなく外伝もないからターン数関係なくできるし天敵はストーン(スリープはあまり機会がない)
アクアは聖天馬武者にしてたけどなかなか使いやすかった
暁はマスクラ使うと最上級職なれるよね。リンドブルムとかサジタリーとか響きが好きだった
サマナーはよく使ってたなあ、、聖魔リメイク希望☺️
魔女ってエコーズと外伝にあったよね。あとグリフォンナイトとレヴナントナイト個人的にめちゃくちゃ好きな兵種だから復活して欲しい
味方として使えるのはifだけだから……(苦しい言い訳とはいえ、ifの魔女は明らかに外伝/エコーズの魔女がモチーフだからなぁ
@@ノネットリィーネ その点について一言でも触れてあるとよかったかもですね動画の中で
6:56新が神になってるなぁ
烈火の剣と封印の剣の輸送隊マリナスもオンリーワンで印象的でした。
意外と硬くなるマリナスね
アイクに猛烈なアタックをするも2作品共セネリオに妨害される
魔女は味方じゃないなら外伝、Echoesでもいる
ワイバーンナイトめっちゃ好きだった
サマナーって、暁で敵として出てくるイズカも含まれるんじゃないの?
白夜職は殆どif限定が多い。和風の職業が多いからね。アクアの他にもルーナ、ツバキ、タクミ、モズメ、リョウマ、サクラ、シグレ、マトイ、キサラギも誰かに支援や親からの引き継ぎで貰わなくても自力で金鵄武者になれる。カミラの臣下は全員、自力で飛行ユニットになれる。
聖魔のドラドンマスターは17章ですよ
魔女は魔力適正が乏しい女性キャラのステをカンストさせる時にも役立つのだ
グリフォンナイトはエンゲージで復活したね。俺は覚醒→エンゲージって流れだったから、グリフォンナイト覚醒だけなの知らんかったけど。
外伝(エコーズ)の魔女はイケメン(クレーベ、バルボ等)大好きで、よく彼らに殺到してくる面食い
そのイケメンども魔防も速さもまずい数値だからこええ
ユニットとしてはシューターがやばいですね。特にリメイクは普通に10マス攻撃できるイカレ武器
ユアンは理・光・闇の3つが使えるようになる。ノールは幸運がゼロ、ソフィーヤより薄幸。何度となく殺められたことか。でも、好き。
魔女は敵限定とはいえエコーズ(外伝)にいましたね狙ってくるのはやめてクレーベ
兵種ではないけど新・紋章の敵のソーサラー限定で持ってたグラウアーが好き
キサラギは合流させるために金鵄武者にした。
自分もした。でも結局弓聖にする
@@小松-p1e凶鳥が強い
サマナー新しい感じがあって好きだったけどな
サマナーは暁のイズカだったわ
サマナーはファッキン難易度あれば輝いてたよな…グリフォンナイトで影薄いジェネラルとスイッチするの好きだったわw
魔女ってファミコン版の外伝で仲間になりませんでしたっけ。最初洗脳されてる女の子と、魔戦士と2択のお姉様、のふたり…は違う名前のユニットだったかなあ。敵の時はワープしてくるのが怖かった思い出
「洗脳された女の子」がデューテ「魔戦士と2択」がソニア、ですね。二人とも初期職は「魔導士」なため違います。
花嫁は?
エピタフは似合うキャラがいるから好みで付ける。強さは無視する
マスターナイト、マージファイター、マウンテンシーフ、バロンこの辺りも一作品のみですね。
どっかのまとめwikiとほぼ同じ内容喋ってますね…
懐かしいな サマナーは高難易度なら滅茶苦茶役立ちそうなのによりによって難易度の低い聖魔だけなのが残念だった 強いユニットで無双した方が楽な作品だからなぁ
魔女(ゾーネンブルメ)は外伝が最初と思ったけどソニアはまどうしだから厳密には違うのよね
(敵の女魔導師はみんな「魔女」で、ワープ特性持ちだったんすよ外伝… 勿論ソニアもだし、デューテなんかも敵だと魔女、味方になると女魔導師)
ifの魔女はワープが使えるのが強みということなので、外伝の敵専用職である魔女がモチーフと考えていいでしょうね
エピタフと同系統かもしれませんが、聖戦のマージファイターもレア兵種と言えるかもしれないですね聖戦スピンオフのトラ7にもいないですし
サムネの魔女ってワユじゃねーかw
DLC有りなら覚醒の花嫁もレア兵種なのでは?
今初めてこの動画を知り見ていたけど残念だけどグリフォンナイトはエンゲージで復活した。
魔戦士は落選か…残念だ
覚醒にもいるからですね
ifにもいる。3作品共通で魔防の高い剣士というのは共通だが覚醒では剣の他に斧と魔法、ifなら斧と暗器を使える
エピタフはモーションがかっこいいからええんや
かけだし戦士、魔道士見習い、新人兵士もそうじゃないの?
将軍(≠ジェネラル)・ゴールドナイト・マスターナイト・ブレイドロード・グレートロード・クレリック(≠僧侶)・ダグエル・スターロード・花嫁 など多く残ってますあとはエコーズのDLC最上級職全部
マスターロード、スターロードはifにも有料コンテンツであったはず…
@@user-ef5fx4yh9f あっと そうでしたかありがとうございます
@@kaz4883 ゴールドナイトはほぼ同じ名前のクラスが暁の女神に出ているから落選したとか? 黄金騎将の実態はどう言うものか知らないけど。
エピタフはなったことすらない。適正キャラがほぼいない兵種。器用貧乏キャラのローレンツは剣を使わないからダークナイトになることが多い。
現在での魔女(wich)は「悪魔と契約を結んで得た力をもって災いをなす存在」と言う意味だから、キリスト教的には男の魔女も一応いるけどね。
普通に魔女狩りの時代には男性も魔女として裁かれてたしね
壱コメだす
あれ?魔女はエコーズにもあったような(記憶違いなら申し訳ない)
歴史的には本来、魔女は男女関係ないぞ。中世の魔女狩りでは男性も裁判にかけられて魔女として処刑されてる。
魔女は外伝エコーズの敵のイメージが強い
あくまで外伝ファンのためのファンサービスだから、1作品しか味方兵種にできないのかもしれないですね
マスターナイト、オーバーロード(覚醒)、アドベンチャラー(弓と杖使用の盗賊上級職は他にない)
等々
金鵄武者めっちゃグラフィック好き
金鵄武者の説明がほとんどアクアの解説で草
金鵄武者は成長率こそイマイチだけど飛行兵で唯一弓が使えるので習得スキルの天駆けると併せて同じ飛行兵を高い機動力で一方的に撃ち落とせるのは強み
天照らすもアクアネキや他叫び要員に習得させてあげると便利なのでスキル目的で途中経由ないし飛行兵の多いマップに向けての起用が強力な兵種
ララベルと一緒に登場の「放浪者(ビルグリム)」もいたような…某国の王子なのはナイショね。
サマナーの召喚は敵を倒しちゃうと経験値無駄になるけど1番の役割はボスに対しての肉壁、特に武器の耐久0にして武器破壊して安心してボスチクができる点だったな
聖魔は生存・防衛以外の時限もなく外伝もないからターン数関係なくできるし
天敵はストーン(スリープはあまり機会がない)
アクアは聖天馬武者にしてたけどなかなか使いやすかった
暁はマスクラ使うと最上級職なれるよね。リンドブルムとかサジタリーとか響きが好きだった
サマナーはよく使ってたなあ、、
聖魔リメイク希望☺️
魔女ってエコーズと外伝にあったよね。あとグリフォンナイトとレヴナントナイト個人的にめちゃくちゃ好きな兵種だから復活して欲しい
味方として使えるのはifだけだから……(苦しい言い訳
とはいえ、ifの魔女は明らかに外伝/エコーズの魔女がモチーフだからなぁ
@@ノネットリィーネ その点について一言でも触れてあるとよかったかもですね
動画の中で
6:56
新が神になってるなぁ
烈火の剣と封印の剣の輸送隊マリナスもオンリーワンで印象的でした。
意外と硬くなるマリナスね
アイクに猛烈なアタックをするも2作品共セネリオに妨害される
魔女は味方じゃないなら外伝、Echoesでもいる
ワイバーンナイトめっちゃ好きだった
サマナーって、暁で敵として出てくるイズカも含まれるんじゃないの?
白夜職は殆どif限定が多い。和風の職業が多いからね。
アクアの他にもルーナ、ツバキ、タクミ、モズメ、リョウマ、サクラ、シグレ、マトイ、キサラギも誰かに支援や親からの引き継ぎで貰わなくても自力で金鵄武者になれる。
カミラの臣下は全員、自力で飛行ユニットになれる。
聖魔のドラドンマスターは17章ですよ
魔女は魔力適正が乏しい女性キャラのステをカンストさせる時にも役立つのだ
グリフォンナイトはエンゲージで復活したね。俺は覚醒→エンゲージって流れだったから、グリフォンナイト覚醒だけなの知らんかったけど。
外伝(エコーズ)の魔女はイケメン(クレーベ、バルボ等)大好きで、よく彼らに殺到してくる面食い
そのイケメンども魔防も速さもまずい数値だからこええ
ユニットとしてはシューターがやばいですね。特にリメイクは普通に10マス攻撃できるイカレ武器
ユアンは理・光・闇の3つが使えるようになる。ノールは幸運がゼロ、ソフィーヤより薄幸。何度となく殺められたことか。でも、好き。
魔女は敵限定とはいえエコーズ(外伝)にいましたね
狙ってくるのはやめてクレーベ
兵種ではないけど新・紋章の敵のソーサラー限定で持ってたグラウアーが好き
キサラギは合流させるために金鵄武者にした。
自分もした。でも結局弓聖にする
@@小松-p1e凶鳥が強い
サマナー新しい感じがあって好きだったけどな
サマナーは暁のイズカだったわ
サマナーはファッキン難易度あれば輝いてたよな…
グリフォンナイトで影薄いジェネラルとスイッチするの好きだったわw
魔女ってファミコン版の外伝で仲間になりませんでしたっけ。最初洗脳されてる女の子と、魔戦士と2択のお姉様、のふたり…は違う名前のユニットだったかなあ。敵の時はワープしてくるのが怖かった思い出
「洗脳された女の子」がデューテ
「魔戦士と2択」がソニア、ですね。
二人とも初期職は「魔導士」なため違います。
花嫁は?
エピタフは似合うキャラがいるから好みで付ける。強さは無視する
マスターナイト、マージファイター、マウンテンシーフ、バロンこの辺りも一作品のみですね。
どっかのまとめwikiとほぼ同じ内容喋ってますね…
懐かしいな サマナーは高難易度なら滅茶苦茶役立ちそうなのによりによって難易度の低い聖魔だけなのが残念だった 強いユニットで無双した方が楽な作品だからなぁ
魔女(ゾーネンブルメ)は外伝が最初と思ったけどソニアはまどうしだから厳密には違うのよね
(敵の女魔導師はみんな「魔女」で、ワープ特性持ちだったんすよ外伝…
勿論ソニアもだし、デューテなんかも敵だと魔女、味方になると女魔導師)
ifの魔女はワープが使えるのが強みということなので、
外伝の敵専用職である魔女がモチーフと考えていいでしょうね
エピタフと同系統かもしれませんが、聖戦のマージファイターもレア兵種と言えるかもしれないですね
聖戦スピンオフのトラ7にもいないですし
サムネの魔女ってワユじゃねーかw
DLC有りなら覚醒の花嫁もレア兵種なのでは?
今初めてこの動画を知り見ていたけど残念だけどグリフォンナイトはエンゲージで復活した。
魔戦士は落選か…残念だ
覚醒にもいるからですね
ifにもいる。
3作品共通で魔防の高い剣士というのは共通だが覚醒では剣の他に斧と魔法、ifなら斧と暗器を使える
エピタフはモーションがかっこいいからええんや
かけだし戦士、魔道士見習い、新人兵士もそうじゃないの?
将軍(≠ジェネラル)・ゴールドナイト・マスターナイト・ブレイドロード・グレートロード・クレリック(≠僧侶)・ダグエル・スターロード・花嫁 など多く残ってます
あとはエコーズのDLC最上級職全部
マスターロード、スターロードはifにも有料コンテンツであったはず…
@@user-ef5fx4yh9f
あっと そうでしたか
ありがとうございます
@@kaz4883 ゴールドナイトはほぼ同じ名前のクラスが暁の女神に出ているから落選したとか? 黄金騎将の実態はどう言うものか知らないけど。
エピタフはなったことすらない。適正キャラがほぼいない兵種。器用貧乏キャラのローレンツは剣を使わないからダークナイトになることが多い。
現在での魔女(wich)は「悪魔と契約を結んで得た力をもって災いをなす存在」と言う意味だから、キリスト教的には男の魔女も一応いるけどね。
普通に魔女狩りの時代には男性も魔女として裁かれてたしね
壱コメだす
あれ?魔女はエコーズにもあったような(記憶違いなら申し訳ない)
歴史的には本来、魔女は男女関係ないぞ。中世の魔女狩りでは男性も裁判にかけられて魔女として処刑されてる。