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封印のクレイン、ティト、エキドナさん救出。隊員全員生還、全ての村を訪問。完全クリアするにはかなり難しいマップがあったな
リョウマのやつは果物ナイフの回復効果で半永久的に粘れる。
エリウッド編からヘクトル編ですね!
蒼炎マニアックの激突はやり甲斐があって本当に面白いマップだった
ファイアーエムブレムゆっくりの紋章さんおはようございます😃
暗夜25章はクリアだけなら簡単だけど宝取りに行くと難易度跳ね上がる
暗夜は10章と24章のがきつかった。特に10章、カミラいなきゃクリア不可能だろ
風花雪月の夜明けの掃討戦が個人的に地獄を見た
自クラスを育ててないと地獄を見るステージですね……わかりみが深い
ルナティック?
ルナ
特に青はちゃんと対策していかないと詰む
アネットとメルセデスが出てくる位置が悪いんよ……せめてどっちかトロンくらい覚えててくれればなぁ
封印ハード7章は、序盤とは思えないほど難しさ狂ってるあとヘクハーの創られし命も狂ってる
トラキア776の第18章 王都解放でゼーベイア説得はネット攻略調査必須&リセマラでした
ゼーベイア説得 あきらめてぶっ倒しました!それでも難しかった。 私のエムブレム歴ではあれが最難関
ゼーベイアの部下もそもそも説得するモブキャラが顔グラがかぶってるから判別不能だし。
そもそも移動力が違う人がいたらその時点でリセットでしたね
暗夜25章は天照らすアクアが終始叫びまくって追撃回避しながら耐えてた139ターンでした20ターン以内とか絶対無理
封印ハード8章外伝でボスちくしてたら敵の鋼武器なくなって回避72になって詰んだ思い出序盤だから誰も当てられなくなった
烈火のヘクハーの難しさは、ルナ持ちドルイドの存在や敵ペガサスの配置が嫌な位置にいることもある。加えてペガサスの増援も多い。
封印の7章は確かに何度もやり直したなぁ。3人を無事に加入させても、闘技場でミスったり。懐かしいわ
封印は7章が目立ちすぎているけど4章も絶望的な難しさですよね…ただでさえ移動範囲の広いソシアルナイトやら遊牧民を、まだ育ちきっていないユニットたちでで相手しなければならない上に海賊やら山賊やらから村を守りつつさらにはハードの主戦力候補のルトガーの説得をこなさなければならない恐ろしさ…。ノーマルでは用無しのジェイガンポジションのマーカスの一番の頼りどころです。
マーカスを2章と3章で斧をふって武器レベルをDにしてポールアクスを使えるようにすると4章の難易度がさがりますロットと違い高確率で当てますしね
@@やすはげ なるほど…やっぱりマーカスの真髄はハードからですね…
@@権兵衛-h9y それとディーク ノーマルと違い速さ10では再攻撃できない敵が多く厳しいですが… もし 4章までに速さが2つ程上がっていれば大活躍です
遊牧民をマーカスで一気に削るのを意識しつつ、後は箸で壁を作るのを意識すれば案外楽に行ける頼みの橋のルトガーもあっちから向かってくるから説得楽だし
初見は遊牧民による2回攻撃で自軍をこれでもかと壊滅させられた思い出
ジャファルとニノとゼフィール王子が居ますよ!
トラキアのゼーベイア面が出てこないのは「ゼーベイア無視すればいい」という判断でしょうか
if、暗夜の10章と26章が入ってると思いました。10章は一部で神難度マップと言われてるくらいですし、26章はマクベスの鬼畜っぷりに泣きそうorキレそうになります。まあ26章の方は自軍も育ってるし、杖もルーチンなんで対処はしやすいかもですが。
インパクトの10章、難易度の26章
風花雪月ルナティックの夜明けの掃討戦はガチでプレイヤーを殺しに来ている当時のフルメンバーが揃う&不死隊がある金鹿はまだしも、蒼月と銀雪はまぁエグいエグい
トラキア776の22章渡河作戦がトラウマです。攻略情報なしでは攻略出来なかった。
ラインハルトをどうにかしないと突破できません。その前にオルエンで話しかけてせいなる剣を貰うのも忘れてはいけません。
トラキアの渡河作戦はオルエンを初手ワープさせて会話しレスキュー、という手を初見でもやる人はやるというかそれを考えない人がトラキアをクリアするのは難易度が違い過ぎる
暗夜なら個人的にはリョウマよりタクミが水抜きしてくるところ、テンジン砦、風の谷が難しかったなあとは暁で初見の時ツイハークとジルを離脱させてしまった第三部13章は絶望感あったミカヤ働けやって思ってたな
8:26 ウルスラムカつくからウルスラも倒そうとするとだいぶ無理させないといけなくなるね
封印の7章は何とか友軍3人をロストせず仲間にすることが出来たのに、ルトガーが闘技場で事故った時は2日位やる気が起きなかったなぁ。
タクミ港は死ぬかと思った
カミラさんが本物の女神に見えてくる。
暗夜25章はぶっちゃけ普通にカムイ使ってればちゃんと勝てるけど、宝箱までやろうとするとしっかり計画立てて育成してないとめっちゃ厳しいのよな
ハードエフラム一人旅でラーチェルとドズラに経験値が入らないようにNPCのまま何とかクリアしたな。もうやりたいと思わないほどリセットしまくった思い出。
ランキングにはありませんでしたが、既にコメントで書かれてる新紋章ルナの19章もかなりの難易度ですね。とにかく増援の多さ。加えてステータスがほぼカンストなドラゴンナイト軍団の対処…地獄です
この手の話だけに、やはり封印ハード7章はありますよね。1回だけやった事あるんですが、全員Lv15以上だったのにその場しのぎの連続でした・・・
新紋章の謎19章ルナティックの増援が鬼畜ですね、増援で速さカンストのドラゴンナイトがワラワラと出てきて後衛は2発耐えられないので処理出来ないと詰みです。
ハンマーを持ったドラゴンナイトでボスをすぐ倒す(レスキューで撤退)と増援が出なくなるというのが…
暗夜25章は切り込みバスケとか汚いニンジャだけもそうなんだけど鬼神凶鳥鬼金棒兵法者とかいう誰もが一度は想像するやべーやつがいるからなフリーズでどうにかなるのはそうなんけど余裕で必殺80越えはなかなか衝撃だったわ
難しいってほどでもないけどやり甲斐あって楽しかった記憶あるのは暁二部終章かな! ドロップアイテムとか敵将撃破とか狙いにいくとFEやってんなあって感じして良かった
if暗夜のルナは10章からほぼ全部難しい…クリアめっちゃ大変だった…
8章の村防衛フリーズなしでやろうとすると死人が出るよ
トラキアの盾は山賊軍団は相手にしないほうがいいですね。森や山に入ってるから命中率も回避率も防御力も上がっていて非常に戦いにくいから。どうしても戦いたいなら弓使いが危険だけどペガサスに乗ったカリンで山から槍でチクチクと奇襲をかけるしかない。
ヘクハーといえば29章運命の歯車もかなり手こずった。
魔法使いだらけになってて驚いたなー、ヴァルキュリアが速くて強かった・・・
個人的に封印の21章も相当きつかった記憶がある。バーサーカー育ててなかったしなあ…
確かに初見では苦戦した。けど何度も挑戦して戦略練るうちにサンダーストームで近づかれる前に狙撃、バサークでドラゴンマスターを暴れさせて同士討ち、突撃する部隊はバーサーカー以外にもパラディン,ウォーリア,少し後方にスナイパーor賢者入れると無双ゲーになって楽しくなる😎
トラキアは9章までしかやってないけど個人的には7章より5章の方が難しかったな。ファイアー持ってるマージ隊の対応がかなりきつかった印象。しかも闘技場の扉開けたらエーヴェルが動かせなくなる上その時点で闘技場に残ってる敵もこっちで対処しないといけないから非常に辛かった。
私も5章の方がきつかったですね。とにかくリセット回数半端なかったです。逆に7章は普通に簡単だった印象ですね
まだリメイクされてない作品はルナティック追加して登場して欲しい。トラキアのルナティックとかどれだけ難しくなるのか楽しみで仕方無い
あれはデフォがルナだろ
トラキアは味方の強化が不十分な序盤が山場です。中盤以降は難しいステージもあるが、味方の強化や対策も豊富になるので何とかなります。
トラキアの渡河作戦を初見でロスト無しでクリアした人っているのかな?
いないと思います。☆持ちの敵たちの暴挙1ターンで食い止めないとまず無理です。
青獅子ルナ初見の夜明けの追討戦は難しかった…。
幼馴染組が到着遅いせいでね…
夜明けは仕様のせいで難易度はねあがってるからね…育成次第じゃ普通に詰みかねないし難しいというか理不尽
ドラナイアッシュと先生でひたすら射程外から進撃トリガー踏まないようにしてなんとかしました。教団ルートもセテスの命中低くて安定性しなかったなぁ。
烈火の剣と封印の剣が好きすぎだしやっぱあの二つが上がってめちゃ嬉しい…😭wiiUかってダウンロード版でわざわざやってます笑アプリで出たら有料でも即かいますね
聖魔の幽霊船のアーチャースケルトンは許せん❗
トラキアの渡河作戦がないとな?
俺は覚醒のルナティック+の3章で初めて挫折したわ月光+とか頭おかしすぎて下半分切り抜けることすら難しい2章クリアできたのが奇跡みたいなところあった
トラ7は、サイアスと対峙するマップがヤバ過ぎる…あの指揮官補正は、どう見てもインチキでしょ😅
指揮官3人で☆19 敵の命中回避が57%アップとか反則にも程がありますよね。
覚醒ルナ+2章に決まってるやろ(白目)
うーん、if暗夜は25章より終章の方が難しいと思いますよ
無限杖のデバフきついし ジェネラル多いのも大変だった記憶
if暗夜はタクミ港も上位に来ない?
俺はタクミ港 25章 暗夜終章 の順できつかったです。
暗夜終章は多クミを速攻で仕留めるチャートを組むなら安定するが代わりにそれ用のキャラ育成が必要なのでDLCを縛る場合それまでの章に負担がかかるのが辛い正面突破でクリアしようとするなら間違いなく最凶の難易度
タクミ港>終章≧25章くらい
やはりロプトの祭壇だな
真っ先にあがるであろう新紋章の謎ルナ19章が無いのはモグリなのでは…
暗夜25はどっちかでええんやがな、画像にも出てるし
最高難易度入れるなら新紋章の19章無いのは何ででしょうかね。歴代最高難易度ステージだと思うのですが。
トラキア7章?一人城に逃げ込めば増援は撤退するからそんなに難しくないはずですが・・・
ボスのアイゼナウの出てくる所にキャラをあらかじめ置いておくと、増援がでなくなります
オスティアの反乱はやっぱり入りますか(笑)。ここって敵のターンで出撃エリアから敵の増援がでてくる予告がありますが、ハードだと第一波から随分たった後に予告なく第二波があるんですよね。このマップは中央に闘技場あるんで、育成に夢中で第二波をウッカリ忘れると育成中のユニットが集中砲火されるという、精神ダメージは第一位だと思いますね(´・ω・`)
な、なぜ!トラキアラスト直前マップが・・・
封印、イラナイツ3人と闘技場で何度リセットしたことか…😭
ゼロットなんか強くね?って思ったら、レベリングされたやつで草 このステで出てきたら良かったのに🤣
残高の追加は8月末、購入は来年3月までだから覚醒のDLCはまだ購入できるのでは?
残高の追加も連携かけとけばSwitch側から出来た様な···?今度チェックしとくかね···
激突は回避高くても試行回数多いからダメージ積もるし兵種も武器も多種多様で受けるのも厳しいあと敵のターンが長いwアニメーションOFFでも毎ターンカップ麺作れちゃうくらいには長い
紹介されてるほとんどのステージがクリアだけならなんとかなる。ただし、そのステージに限ってやることが多いんだよな。
覚醒はハードまでは気楽に楽しめるんだけどルナは完全に死にゲーなんだよな死んでトライアンドエラーで戦術を固めていく感じそれでも運で死ぬこともあるからきついぜ
だからこそDLCのありがたさ...(遭遇戦もLUNATICだとアホみたいに強いので、序盤ではDLCマミーくんの屍を大量に積み上げてた。)
@@user-Mumei-mumei 遭遇戦一番弱いのでも十二魔将かよってやつが出てくるしな
スミアとチェンジプルフ使ったフレデリク他もいたはず。
壱コメ
封印の
クレイン、ティト、エキドナさん救出。隊員全員生還、全ての村を訪問。
完全クリアするにはかなり難しいマップがあったな
リョウマのやつは果物ナイフの回復効果で半永久的に粘れる。
エリウッド編からヘクトル編ですね!
蒼炎マニアックの激突はやり甲斐があって本当に面白いマップだった
ファイアーエムブレムゆっくりの紋章さんおはようございます😃
暗夜25章はクリアだけなら簡単だけど宝取りに行くと難易度跳ね上がる
暗夜は10章と24章のがきつかった。特に10章、カミラいなきゃクリア不可能だろ
風花雪月の夜明けの掃討戦が個人的に地獄を見た
自クラスを育ててないと地獄を見るステージですね……わかりみが深い
ルナティック?
ルナ
特に青はちゃんと対策していかないと詰む
アネットとメルセデスが出てくる位置が悪いんよ……
せめてどっちかトロンくらい覚えててくれればなぁ
封印ハード7章は、序盤とは思えないほど難しさ狂ってる
あとヘクハーの創られし命も狂ってる
トラキア776の第18章 王都解放でゼーベイア説得はネット攻略調査必須&リセマラでした
ゼーベイア説得 あきらめてぶっ倒しました!それでも難しかった。 私のエムブレム歴ではあれが最難関
ゼーベイアの部下もそもそも説得するモブキャラが顔グラがかぶってるから判別不能だし。
そもそも移動力が違う人がいたらその時点でリセットでしたね
暗夜25章は天照らすアクアが終始叫びまくって追撃回避しながら耐えてた
139ターンでした
20ターン以内とか絶対無理
封印ハード8章外伝でボスちくしてたら敵の鋼武器なくなって回避72になって詰んだ思い出
序盤だから誰も当てられなくなった
烈火のヘクハーの難しさは、ルナ持ちドルイドの存在や敵ペガサスの配置が嫌な位置にいることもある。
加えてペガサスの増援も多い。
封印の7章は確かに何度もやり直したなぁ。3人を無事に加入させても、闘技場でミスったり。懐かしいわ
封印は7章が目立ちすぎているけど4章も絶望的な難しさですよね…
ただでさえ移動範囲の広いソシアルナイトやら遊牧民を、まだ育ちきっていないユニットたちでで相手しなければならない上に海賊やら山賊やらから村を守りつつさらにはハードの主戦力候補のルトガーの説得をこなさなければならない恐ろしさ…。
ノーマルでは用無しのジェイガンポジションのマーカスの一番の頼りどころです。
マーカスを2章と3章で斧をふって武器レベルをDにしてポールアクスを使えるようにすると4章の難易度がさがります
ロットと違い高確率で当てますしね
@@やすはげ なるほど…やっぱりマーカスの真髄はハードからですね…
@@権兵衛-h9y それとディーク ノーマルと違い速さ10では再攻撃できない敵が多く厳しいですが…
もし 4章までに速さが2つ程上がっていれば大活躍です
遊牧民をマーカスで一気に削るのを意識しつつ、
後は箸で壁を作るのを意識すれば案外楽に行ける
頼みの橋のルトガーもあっちから向かってくるから説得楽だし
初見は遊牧民による2回攻撃で自軍をこれでもかと壊滅させられた思い出
ジャファルとニノとゼフィール王子が居ますよ!
トラキアのゼーベイア面が出てこないのは
「ゼーベイア無視すればいい」という判断でしょうか
if、暗夜の10章と26章が入ってると思いました。
10章は一部で神難度マップと言われてるくらいですし、26章はマクベスの鬼畜っぷりに泣きそうorキレそうになります。
まあ26章の方は自軍も育ってるし、杖もルーチンなんで対処はしやすいかもですが。
インパクトの10章、難易度の26章
風花雪月ルナティックの夜明けの掃討戦はガチでプレイヤーを殺しに来ている
当時のフルメンバーが揃う&不死隊がある金鹿はまだしも、蒼月と銀雪はまぁエグいエグい
トラキア776の22章渡河作戦がトラウマです。攻略情報なしでは攻略出来なかった。
ラインハルトをどうにかしないと突破できません。
その前にオルエンで話しかけてせいなる剣を貰うのも忘れてはいけません。
トラキアの渡河作戦はオルエンを初手ワープさせて会話しレスキュー、という手を初見でもやる人はやる
というかそれを考えない人がトラキアをクリアするのは難易度が違い過ぎる
暗夜なら個人的にはリョウマよりタクミが水抜きしてくるところ、テンジン砦、風の谷が難しかったな
あとは暁で初見の時ツイハークとジルを離脱させてしまった第三部13章は絶望感あった
ミカヤ働けやって思ってたな
8:26 ウルスラムカつくからウルスラも倒そうとするとだいぶ無理させないといけなくなるね
封印の7章は何とか友軍3人をロストせず仲間にすることが出来たのに、
ルトガーが闘技場で事故った時は2日位やる気が起きなかったなぁ。
タクミ港は死ぬかと思った
カミラさんが本物の女神に見えてくる。
暗夜25章はぶっちゃけ普通にカムイ使ってればちゃんと勝てるけど、宝箱までやろうとするとしっかり計画立てて育成してないとめっちゃ厳しいのよな
ハードエフラム一人旅でラーチェルとドズラに経験値が入らないようにNPCのまま何とかクリアしたな。もうやりたいと思わないほどリセットしまくった思い出。
ランキングにはありませんでしたが、既にコメントで書かれてる新紋章ルナの19章もかなりの難易度ですね。とにかく増援の多さ。加えてステータスがほぼカンストなドラゴンナイト軍団の対処…地獄です
この手の話だけに、やはり封印ハード7章はありますよね。
1回だけやった事あるんですが、全員Lv15以上だったのにその場しのぎの連続でした・・・
新紋章の謎19章ルナティックの増援が鬼畜ですね、増援で速さカンストのドラゴンナイトがワラワラと出てきて後衛は2発耐えられないので処理出来ないと詰みです。
ハンマーを持ったドラゴンナイトでボスをすぐ倒す(レスキューで撤退)と増援が出なくなるというのが…
暗夜25章は切り込みバスケとか汚いニンジャだけもそうなんだけど
鬼神凶鳥鬼金棒兵法者とかいう誰もが一度は想像するやべーやつがいるからな
フリーズでどうにかなるのはそうなんけど余裕で必殺80越えはなかなか衝撃だったわ
難しいってほどでもないけどやり甲斐あって楽しかった記憶あるのは暁二部終章かな! ドロップアイテムとか敵将撃破とか狙いにいくとFEやってんなあって感じして良かった
if暗夜のルナは10章からほぼ全部難しい…クリアめっちゃ大変だった…
8章の村防衛フリーズなしでやろうとすると死人が出るよ
トラキアの盾は山賊軍団は相手にしないほうがいいですね。
森や山に入ってるから命中率も回避率も防御力も上がっていて非常に戦いにくいから。
どうしても戦いたいなら弓使いが危険だけどペガサスに乗ったカリンで山から槍でチクチクと奇襲をかけるしかない。
ヘクハーといえば29章運命の歯車もかなり手こずった。
魔法使いだらけになってて驚いたなー、ヴァルキュリアが速くて強かった・・・
個人的に封印の21章も相当きつかった記憶がある。バーサーカー育ててなかったしなあ…
確かに初見では苦戦した。けど何度も挑戦して戦略練るうちにサンダーストームで近づかれる前に狙撃、バサークでドラゴンマスターを暴れさせて同士討ち、突撃する部隊はバーサーカー以外にもパラディン,ウォーリア,少し後方にスナイパーor賢者入れると無双ゲーになって楽しくなる😎
トラキアは9章までしかやってないけど
個人的には7章より5章の方が難しかったな。
ファイアー持ってるマージ隊の対応がかなりきつかった印象。
しかも闘技場の扉開けたらエーヴェルが動かせなくなる上その時点で闘技場に残ってる敵もこっちで対処しないといけないから非常に辛かった。
私も5章の方がきつかったですね。とにかくリセット回数半端なかったです。
逆に7章は普通に簡単だった印象ですね
まだリメイクされてない作品はルナティック追加して登場して欲しい。トラキアのルナティックとかどれだけ難しくなるのか楽しみで仕方無い
あれはデフォがルナだろ
トラキアは味方の強化が不十分な序盤が山場です。中盤以降は難しいステージもあるが、味方の強化や対策も豊富になるので何とかなります。
トラキアの渡河作戦を初見でロスト無しでクリアした人っているのかな?
いないと思います。
☆持ちの敵たちの暴挙1ターンで食い止めないとまず無理です。
青獅子ルナ初見の夜明けの追討戦は難しかった…。
幼馴染組が到着遅いせいでね…
夜明けは仕様のせいで難易度はねあがってるからね…育成次第じゃ普通に詰みかねないし難しいというか理不尽
ドラナイアッシュと先生でひたすら射程外から進撃トリガー踏まないようにしてなんとかしました。教団ルートもセテスの命中低くて安定性しなかったなぁ。
烈火の剣と封印の剣が好きすぎだしやっぱあの二つが上がってめちゃ嬉しい…😭wiiUかってダウンロード版でわざわざやってます笑
アプリで出たら有料でも即かいますね
聖魔の幽霊船のアーチャースケルトンは許せん❗
トラキアの渡河作戦がないとな?
俺は覚醒のルナティック+の3章で初めて挫折したわ
月光+とか頭おかしすぎて下半分切り抜けることすら難しい
2章クリアできたのが奇跡みたいなところあった
トラ7は、サイアスと対峙するマップがヤバ過ぎる…
あの指揮官補正は、どう見てもインチキでしょ😅
指揮官3人で☆19 敵の命中回避が57%アップとか反則にも程がありますよね。
覚醒ルナ+2章に決まってるやろ(白目)
うーん、if暗夜は25章より終章の方が難しいと思いますよ
無限杖のデバフきついし ジェネラル多いのも大変だった記憶
if暗夜はタクミ港も上位に来ない?
俺はタクミ港 25章 暗夜終章 の順で
きつかったです。
暗夜終章は多クミを速攻で仕留めるチャートを組むなら安定する
が代わりにそれ用のキャラ育成が必要なのでDLCを縛る場合それまでの章に負担がかかるのが辛い
正面突破でクリアしようとするなら間違いなく最凶の難易度
タクミ港>終章≧25章くらい
やはりロプトの祭壇だな
真っ先にあがるであろう新紋章の謎ルナ19章が無いのはモグリなのでは…
暗夜25はどっちかでええんやがな、画像にも出てるし
最高難易度入れるなら新紋章の19章無いのは何ででしょうかね。歴代最高難易度ステージだと思うのですが。
トラキア7章?
一人城に逃げ込めば増援は撤退するからそんなに難しくないはずですが・・・
ボスのアイゼナウの出てくる所にキャラをあらかじめ置いておくと、増援がでなくなります
オスティアの反乱はやっぱり入りますか(笑)。ここって敵のターンで出撃エリアから敵の増援がでてくる予告がありますが、ハードだと第一波から随分たった後に予告なく第二波があるんですよね。このマップは中央に闘技場あるんで、育成に夢中で第二波をウッカリ忘れると育成中のユニットが集中砲火されるという、精神ダメージは第一位だと思いますね(´・ω・`)
な、なぜ!
トラキアラスト直前マップが・・・
封印、イラナイツ3人と闘技場で何度リセットしたことか…😭
ゼロットなんか強くね?って思ったら、レベリングされたやつで草 このステで出てきたら良かったのに🤣
残高の追加は8月末、購入は来年3月までだから覚醒のDLCはまだ購入できるのでは?
残高の追加も連携かけとけばSwitch側から出来た様な···?
今度チェックしとくかね···
激突は回避高くても試行回数多いからダメージ積もるし
兵種も武器も多種多様で受けるのも厳しい
あと敵のターンが長いw
アニメーションOFFでも毎ターンカップ麺作れちゃうくらいには長い
紹介されてるほとんどのステージがクリアだけならなんとかなる。ただし、そのステージに限ってやることが多いんだよな。
覚醒はハードまでは気楽に楽しめるんだけどルナは完全に死にゲーなんだよな
死んでトライアンドエラーで戦術を固めていく感じ
それでも運で死ぬこともあるからきついぜ
だからこそDLCのありがたさ...(遭遇戦もLUNATICだとアホみたいに強いので、序盤ではDLCマミーくんの屍を大量に積み上げてた。)
@@user-Mumei-mumei
遭遇戦一番弱いのでも十二魔将かよってやつが出てくるしな
スミアとチェンジプルフ使ったフレデリク他も
いたはず。
壱コメ