Introduccion a Quadspinner Gaea para modelar terrenos en 3D
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- Опубликовано: 11 сен 2024
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En videos recientes me habéis pedido tutoriales relacionados con la creación de terrenos procedurales en herramientas como Quadspinner Gaea o World Creator.
Este video es el primero de una serie donde planeo cubrir los fundamentos de este tipo de modelado procedural. En este tutorial puedes aprender los fundamentos de Quadspinner Gaea, comprender la UI, los nodos más importantes y el flujo de trabajo para poder crear tus primeros terrenos. Más adelante explicaremos técnicas para trabajar en 3D Studio MAX con motores de render como Vray o Corona.