【ゆっくり実況】アクトレイザーをクリア【レトロゲーム】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 118

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 2 года назад +36

    リメイク版のいい所は全マップに専用BGMが追加されただけでなく、SFC版のBGMにもできること。
    つまりリメイクBGMをわざわざSFC風に作り直してる。どっちもいい曲ですよ!

  • @moldmimosa7303
    @moldmimosa7303 16 дней назад +2

    素晴らしい。ゲームとしての面白さもそうだけど、愚かな人間を愛するという人間讃歌、人間を肯定的に見るというメッセージが伝わってきた。いいこともするし、間違ったこともする弱い心もある。それを含めて人間を愛すという立場が最高。最後に人間が神を頼らず自立したらさみしくなるというのも最高。

  • @売り場フロア主任
    @売り場フロア主任 2 года назад +27

    当時スーファミ買いに行って、とりあえずFF4一緒に買ったんだけど、
    「他にも何かソフト買おう」と思って見回したらこれが二千円代で投げ売りされてて購入した。
    帰ってプレイして、「スゲーおもろいよ!なぜこの出来で投げ売りなの?」と首を傾げたものですよ。

  • @エルフリード
    @エルフリード 2 года назад +35

    古代祐三さんの作曲した神BGMが最強過ぎる。ゲーム本編も当時は斬新で面白かった。アクション部分と人類発展シュミレーションがバランス良かった。

  • @たかもん-r1l
    @たかもん-r1l 2 года назад +12

    懐かしい。当時、リアルタイムでハマったなぁ。初期の名作。

  • @tomokui5200
    @tomokui5200 2 года назад +21

    アクションのみになった「2」より全然こっちのが好き!

  • @gamemusicfreaks
    @gamemusicfreaks Год назад +68

    天穂のサクナヒメが誕生するきっかけになった伝説のゲーム。「アクション+SLGというアクトレイザーのチャレンジを肯定したい」というリスペクトを持って開発したとされる。

  • @ナカノヒロシ
    @ナカノヒロシ 2 года назад +37

    完走お疲れ様でした!
    リメイク既プレイ勢ですが、
    「昔の良いところはそのままに、悪いところを改善してワクワクする新しい要素を加えた成功作」
    といってよいと思います!ぜひお試しを!!!

    • @松島聡-z2x
      @松島聡-z2x Год назад +2

      ただ、BGMだけはオリジナルが至高。
      …と、個人的には思う次第。

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル 2 года назад +19

    やっぱりフィルモアのテーマは一気にプレイヤーの心を掴むなぁ。ボステーマと合わせて最初期作品にしてSFC音源の極限のような作品だと思います。

  • @芦川泰輔-x1k
    @芦川泰輔-x1k 11 месяцев назад +3

    アクションパートも然ることながら、街作りを徹底的にやり込んだな。
    そしてBGMは本当に素晴らしかった。

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 2 года назад +43

    アクションとシミュレーションの切り替えが丁度よいバランスで飽きないしダレないんだよね

  • @yo-saku6985
    @yo-saku6985 Год назад +7

    スーパーファミコンってゲームによってサウンドの良し悪しがはっきりしているハードでした。
    発売直後の初期のうちにこれだけのサウンドが作れるハードだって証明したことは後のゲームにとって大変影響力が大きかったでしょうね。

  • @睦月あやみ
    @睦月あやみ 2 года назад +8

    アイトス以降クリアできなかった子ども時代……
    ようやく、こんなストーリーだったんだ!と知ることができましたw
    カサンドラで生まれた音楽をブラッドプールの人に聞かせるところとか、
    文化レベルの低いうちにできた建物をあえて破壊して新しい建物を作るところとか
    省略されていたのが寂しかったですw

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 2 года назад +8

    BGMといいシステムといい
    初期の名作だよなあ
    なお2

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 2 года назад +32

    アクトレイザーの曲聞いて植松伸夫がたまげたエピソードすき

    • @sotererere
      @sotererere 2 года назад +13

      FF4の曲を音源から作り直したんでしたっけ。

    • @rikku1472580369
      @rikku1472580369 2 года назад +6

      植松さんは作り直したけど、勝ってはいないみたいな事言ったらしいけど、ボクとしてはFF4の方が良いと思う
      単にたくさん聴いてて、思い出補正もあるからなのかもしれないけどw

    • @豆もやし-i3f
      @豆もやし-i3f 2 года назад +3

      当時は音源の波長を手動でいじって曲をつくってて、植松さんが勝てなかったって言ってたのはその音源や音響の部分を含む話ですね

    • @gamemusicfreaks
      @gamemusicfreaks Год назад +3

      @@豆もやし-i3f 実はその後になって植松さん証言を変えているんだよね。
      「実は今改めてアクトレイザーの音を聞くとたいしたことない。当時僕は何に衝撃を受けたかって、楽曲そのものにショックを受けたんだ」
      とコメントしています。

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 2 года назад +10

    21:32 唐突な司馬懿に草。
    ラフレシアは誰もが見る地獄

  • @hirloh6620
    @hirloh6620 Год назад +5

    >信仰心を増やしてレベルアップ
    このゲームの東方守谷神社Ver.を作ったら、面白いかも。

  • @theserpenthold
    @theserpenthold Год назад +4

    1990年にこんな名作があったのか…直撃世代なのにやってなかったのはもったいなかったなあ。
    ところで、ステージ構成DIABLO2がほぼ同じでびっくりしてる。DIABLO側が相当影響受けたのがわかって良い。
    特に邪教に汚染されたジャングル寺院ってモチーフが好きすぎる身からすると、源流がここにあったか!ってなってる。

  • @daisaku00
    @daisaku00 2 года назад +32

    この音楽の凄さは尋常ではない

  • @kiku4163
    @kiku4163 Год назад +3

    懐かしい!
    ミニスーファミに、なんでアクトレイザーとパイロットウイングスがないのか。と思ってました。

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x Год назад +2

    このゲーム、個人的にネームエントリーで遊ぶのが好き。
    き にするのがお約束みたいだけど。
    →セントール戦
    このBGM大好き。

  • @orotigen5326
    @orotigen5326 2 года назад +3

    カサンドラとブラッドプールのBGMってアレでしょう😂
    ♪昔ギリシャのイカロスが♪

  • @柴犬天使シバイヌエル
    @柴犬天使シバイヌエル 2 года назад +17

    ソウルブレイダーとアクトレイザーは神BGMすぎ

  • @正信-e6s
    @正信-e6s 2 года назад +11

    確かにスーファミ最初期のソフトのBGMとしては秀逸すぎるわ

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 2 года назад +18

    このゲームもハマったなぁ!アクションだけじゃなくて街を発展させる楽しみもあるのが面白味あった。街を1度完成形にしてから地震起こして壊滅状態にするという遊びをやったのは私だけではないはずw

    • @津間陽司
      @津間陽司 Год назад +3

      藁や木の古い家は一度倒壊させると、建て直した時に住人増えるんだよね。

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k Год назад +2

      @@津間陽司 へー、それは初耳ですわ。

    • @津間陽司
      @津間陽司 Год назад +3

      @@ゆうくん-s1k 全地域で建て直しして、ライフ1か2メモリ程度の誤差なんですけどね。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +4

      @@津間陽司 古い家に雷を落としてまわっていると、そのときだけ破壊神か何かになったような気分でした。

    • @めんつゆは便利
      @めんつゆは便利 Год назад +1

      それを地上げと言う。
      やったけど。

  • @BAWDIES0510
    @BAWDIES0510 Год назад +3

    ルネサンスも良くできたリメイクだったけど、当時にSFC版を遊べてクリア出来た思い出が強くて遊びたいゲームはやっぱりその時に遊んだほうが思い入れが強いってことなのかなと思いました。

  • @山下紀生
    @山下紀生 Год назад +4

    ほしくずの魔法ってこんなに効いたんですね。パラパラとしたダメージしか与えられない印象でした。

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 Год назад +2

    リメイク版買ってクリアしました。ちょっと追加要素が面倒でしたが、やはり面白かったです。

  • @dokuom
    @dokuom 2 года назад +19

    最近「村づくりゲームのNPCが生身の人間としか思えない」って漫画を少し読んでみたんだけど
    なんかこのアクトレイザーの街作りパートを思い出す感じで面白かったなぁw

  • @otomaru3
    @otomaru3 6 дней назад +1

    小学生の頃3ds世代だったのに、お父さんがこのゲーム持ってたので結構やってました。3dsあるのにスーファミのゲームをやる程面白いゲームってすごいと思うんですよね。

  • @スベスベマンジュウガ二-c4e

    4:15 雨じゃなくて電で火事を消したら天使にクッソ嫌味を言われた記憶が

  • @teltelats
    @teltelats 7 месяцев назад +1

    ボリュームのあるゲームだけど動画のテンポがよくてめちゃ見やすい、面白い

  • @kinakomochi1228
    @kinakomochi1228 2 года назад +3

    魔法がもう一つありましたよね!
    消費が激しいけど強かったなぁ。

  • @レルカ-j4u
    @レルカ-j4u Год назад +2

    今でこそ名作と胸を張って呼べるようになったけど、当時は流通が昭和のおもちゃ問屋の腐敗したまんまだったし、ROMカートリッジの精算は時間がかかるからカセットが余って980円ワゴンの定番でもあったのよね……面白さが値段に直結しない仕組みを最初に知ったのはアクトレイザーだった。

  • @STOICHIOMETRIC147
    @STOICHIOMETRIC147 5 месяцев назад +4

    9:00
    「滋賀県のような超大都市を目指すぜ」←wwwww
    しかしこのゲーム、シムシティーパート?が好きでいつも人口増加作業に没頭してたなー、懐かしい

  • @Shiva-vr6zg
    @Shiva-vr6zg Год назад +2

    この動画のおかげで新作が発売されている事を知れました、有難う御座います!!

  • @ふじのこう
    @ふじのこう 2 года назад +5

    攻略お疲れさまです。是非今後続編にあたる「アクトレイザー2」にもトライしていただきたいです。

  • @ライガ-h9r
    @ライガ-h9r 2 года назад +6

    古代祐三さんが音楽を担当してることでも有名

  • @ayakahiduki5977
    @ayakahiduki5977 Год назад +1

    リメイクすごい良かったよー
    悪い点といえば、クリア後が微妙だった
    ただボーっと敵の進行を待つだけの作業

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v Год назад +3

    アクトレイザーは懐かしいです。元連れとやって凄く面白かった。漫画本も集めてたし、機会があればもう1度やって見たいです。

  • @tamanegikenshi
    @tamanegikenshi 2 месяца назад

    このチャンネル、ゲームもだけどゆっくりたちがおもしろくてイイ!

  • @うなぎいぬ-s7u
    @うなぎいぬ-s7u Год назад +2

    子供時代プレイしてて、カサンドラのAct2とマラーナのAct1に出てくる敵が怖くて不気味な雰囲気で、ステージの難易度もあってかなかなかクリアできなかった記憶。

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j Год назад +1

    音楽がいいですよね😊(スクエア、グギギネタからとは)(笑)
    町作り、アクションともにバランス良くて名作でしたね

  • @Gorimonitor
    @Gorimonitor 2 года назад +8

    リメイクは正当進化してます! 新たに「英雄」というキャラ使えるようになりまして 街を襲撃する魔物たちを「天使」「特殊建築」「英雄」を駆使しての防衛戦が楽しいですよ 1ワールドに一人いてゲームが進むと彼らの背景が語られたり ワールド持越しもできるので愛着がわきます・・・あと天使の可愛さがえらいこっちゃになってます

    • @加賀嫁提督
      @加賀嫁提督 2 года назад +2

      天使ちゃんのデザインもキャラ付けもぴったりでしたわ。

  • @かきあげ丼
    @かきあげ丼 2 года назад +4

    魔理沙がゲスの極みで好き

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 2 года назад +5

    今でもたまに遊ぶアクトレイザー。変に長時間を必要とするやりこみ要素もないからセーブデータ1つでも問題ないし、短く何回でもクリアーして遊べるタイプの傑作(*´∀`)
    クリアーする度にエンディングにこみ上げる何かがあるんだけど、ルネサンスにはなぜかこみ上げてくる何かがなかった(´`:)

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 2 года назад +2

    懐かしいなぁ、たしかWiiのバーチャルコンソールで買ってたはずだからやろうかなぁ。
    昔やってたときは無敵目的で炎の魔法しか使ってなかったが、メテオとオーラの魔法こんなに強かったんやな

  • @嫁アオイ
    @嫁アオイ 5 месяцев назад

    3:25 「褒めて遣わすことを前向きに善処する検討に入る栄誉を遣わそう」www
    褒めてくれない可能性の方が大きそうw

  • @nero7227
    @nero7227 9 месяцев назад +1

    面白そうですね🎉

  • @さっつぃん
    @さっつぃん 5 месяцев назад

    SFC版大好きなゲームでした!リメイクは新要素とか新鮮で、でも音楽はやっぱり最高で自分はかなり楽しめましたよ!そしてリメイクでもラフレシアは糞でした…

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 2 года назад +2

    良いゲームなんだけど魔理沙の解説を聞いてると何だか髪型がモヒカンになってヒャッハー!ってなりそうだw

  • @釣りの天才レッドリバァバ

    尚、楽曲提供の様子は都合によりカットされました

  • @自称モザイクニキ
    @自称モザイクニキ 2 года назад +11

    大昔、TV番組でこれが取り上げられたが、プレイした社員がミノタウルス戦で負けたという放送事故があったのは今でも覚えている

  • @水橋-t3n
    @水橋-t3n 4 месяца назад +1

    21:35 突然の司馬懿w

  • @猫は今日も働きません
    @猫は今日も働きません 2 года назад +5

    まったりと街造りと激しいアクション😱

  • @はちべぇ-p8x
    @はちべぇ-p8x Год назад +1

    当時は何にも分からなかったけど確かに良い

  • @TheStrangetoons
    @TheStrangetoons Год назад +1

    クインテットゲーほんとすこ

  • @山本幸正-t7i
    @山本幸正-t7i 2 года назад +6

    神の神ゲーだから、神神ゲー。ゴットゴットゲー。GGG

  • @人修羅クルス魔琴
    @人修羅クルス魔琴 Год назад +2

    やっぱリメイクよりこっちのがすき!!!!!

  • @syamuisgod2992
    @syamuisgod2992 2 года назад +3

    フィルモアのBGMカッコよすぎる

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Месяц назад +1

    有名なゲームですよね、あまりにも有名で逸話も多いと聞きます
    特にBGMは初期のソフトとは思えない程の完成度で、誰もが知る逸話でスクウェアがFCでFF4を制作してた時にこのゲームを知り、あまりのBGMの凄さにFC版FF4の制作を中止してSFC版で制作してた(予定だったかも?)FF5をFF4として作り直したとか
    エニックスの凄さを痛感させるソフトだったと思います 今見ても、そして聴いてもとんでもないゲームです

  • @黒部真太郎
    @黒部真太郎 2 года назад +6

    愚かな人間が愛おしいという親心ならぬ御心

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 Год назад +2

    SFCは神ゲーやぞ、リメイクは50%オフになったらsteamで買いますね^^

  • @遠江周防
    @遠江周防 2 года назад +3

    魔理沙の口が悪くて楽しい(笑)でも愚民には優しい、優しみヽ⁠(⁠*゚⁠ー゚⁠*⁠)⁠ノ

  • @aaaaaa987654
    @aaaaaa987654 11 месяцев назад +1

    これみて思い出してすぐルネサンス買ったw

  • @でせでせでせでせ
    @でせでせでせでせ 9 месяцев назад +1

    この時代とは思えない完成されたゲーム

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv Год назад +2

    仕事で神が強くなる、大神やサクナヒメのご先祖様っぽいよね。

  • @ベル-r9u
    @ベル-r9u Год назад +3

    アクトレイザーはマジ神(´・ω・`)

  • @カテキン誠
    @カテキン誠 2 года назад +5

    当時自分だけはハマってたけど周りのウケは悪かった。
    続編はコレジャナイのでやらなかった。

  • @ramen-ippai
    @ramen-ippai 2 года назад +2

    シミュレーションだけをずっとやっていたかったな。アクションはムズくて投げ出した。

  • @d-ov45magna
    @d-ov45magna Год назад +1

    マンティコアは画面端が安置です(炎は来る)、時間はかかるけど

  • @デブ二郎
    @デブ二郎 2 года назад +1

    ロンチタイトルじゃなかったっけか?町を作るのがすっごく楽しかった。アクションの部分を無くしてもいいくらい。良いゲームだったなぁ。

    • @やかん-r6u
      @やかん-r6u 2 года назад +3

      2では逆にシミュレーション部分がなくなったという悲劇

    • @デブ二郎
      @デブ二郎 2 года назад +1

      @@ガータ なるほど。こりゃ失敬。

  • @killerpurin
    @killerpurin 7 месяцев назад +1

    神様の名前を「き」にしてきさまと天使に呼ばれるプレイは割と有名

  • @猫は今日も働きません
    @猫は今日も働きません 2 года назад +3

    トラブっているところに稲妻を落とす。

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 2 года назад +4

    ハッ!!ハッ!!

  • @ミロ-e3h
    @ミロ-e3h 2 года назад +1

    リメイクはカサンドラの住民がすごい

  • @永嶋勝美-f9q
    @永嶋勝美-f9q Год назад +1

    YK2名義でミュージックプログラムを公開してた頃が懐かしいよ♪(⁠•⁠‿⁠•⁠)

  • @lezakymura
    @lezakymura Год назад +2

    エニックスの名作。難しさ故、当時のクラスメートがクソゲーとみんな言う中、俺はクリアしたw
    因みに。俺はよくマラーナに行く前にノースウォールをクリアして、マラーナのラフレシアはオーラで撃滅した。

  • @rei-egg
    @rei-egg 2 года назад +8

    FF4のときの植松伸夫がアクトレイザーの音楽を聴いてそのクオリティの高さに危機感を覚えて、一度全て作り直した、とかそんなんだったよーな。これで古代祐三が有名になった?

  • @hannnora658
    @hannnora658 2 года назад +2

    町のいさかいどうなったっけ…あと、たしかどこかの山にノーヒントの隠しアイテムがあるとか。

  • @dyoniki
    @dyoniki 2 месяца назад +1

    ガッツで振るとか日ハム小笠原やと思ったのに…

  • @森江泰士
    @森江泰士 2 года назад +1

    リメイク版も面白い。

  • @アルアル-f7u
    @アルアル-f7u 2 месяца назад +1

    誰が言ったか知らないけど
    最後のボスラッシュは圧迫面接

  • @勇拗侃
    @勇拗侃 2 месяца назад +1

    神様なのに示現流の使い手

  • @takuyasakamoto2577
    @takuyasakamoto2577 2 года назад +2

    古代祐三さんのサウンドドライバーが凄いのもあるが元のサウンドドライバーが酷かったと思う
    どのゲームメーカーも音によってこもって聞こえるお陰でキレイに聴こえなかったな
    メーカー毎の曲調の違いは有るがこもるお陰でどのメーカーも似た感じに聞こえてた

  • @14010133
    @14010133 2 года назад +1

    神ゲーム。

  • @さとみただし-s6e
    @さとみただし-s6e Год назад +1

    ファラオの無敵場所はおみごとでした

  • @友亮北沢
    @友亮北沢 2 года назад +2

    やっぱりこれって感じだわ。リメイク版はなんかコレジャナイ感がした。
    襲撃要素はマジでいらないと思った。
    魔法関係は良かった。強すぎる星屑とオーラが弱体化されて回復魔法という選択肢も増えたし。

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo 2 года назад +5

    2になると激ムズアクションだけになって悲しかった記憶

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +2

      『天穂のサクナヒメ アートワークス』の中でも『アクトレイザー2』が話題になってましたが、ゲーム業界としては「ユーザーはどちらかでいいのではないか」「開発側もどちらかに集中した方がクオリティが上がる」という理屈で、よくある流れということです。

  • @脳筋-l6y
    @脳筋-l6y 2 года назад +2

    このピラミッド、フリーメイソ…ん?誰だこんな時間に?

  • @武州紅花
    @武州紅花 2 года назад +2

    PCEngineソフト『夢幻戦士ヴァリスⅢ』と徹底比較しながらプレイしていた時代がなつかしい。

  • @nazca555
    @nazca555 2 года назад +3

    僕はきさまって呼ばれていたよ!

  • @WelcomToAvalon
    @WelcomToAvalon Год назад +2

    ラスボスの体力を2倍に増強したのに、こっちの攻撃力も倍にしたから、意味がない残念なことに。。。

  • @ZatohRondohoon3227
    @ZatohRondohoon3227 2 года назад +1

    Yukkuri Tidduri.

  • @agrias-oaks
    @agrias-oaks 2 года назад +1

    アクトレイザーやん

  • @ほしびと
    @ほしびと 2 года назад +3

    ※滋賀県は超大都市です。嘘じゃないです

  • @カナト-k5f
    @カナト-k5f 3 месяца назад

    やりたいんだけどなリメイクのルネサンスなんかしっくりこなくてする気がしないんだよな😅

  • @てち-h7g
    @てち-h7g Год назад +1

    このツンデレ神めんどくせえなw

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 2 года назад +2

    地味なエニックスRPG以外の名作枠。
    ドラクエ以外は全部地味なんだけど、地味に名作がそこそこあるのよね。
    もちろんこれと、あとは46億年物語とかいただきストリートとかな。意外とアクションが得意なのよなー。
    まぁ、なんかアクション部分の動きがもっさりしてるんだけどな。操作性も決して良くはないし。ストーリー部分や設定面もあるし、スーパーマリオみたいな爽快感は皆無だし、任天堂神ゲーアクションに毛が生えたゲームのナムコやコナミやカプコンやハドソンみたいなセンスは皆無なアクションゲームなんだけど、エニックスアクションの味はあるのよ。
    だからまぁ俺はエニックスはそれなりには評価してるけど、ナムコとコナミとカプコンとハドソンはそれ以上である。
    SEGAはまぁ真ん中で任天堂にかなり近いけど、ナムコとコナミとカプコンとハドソンはシューティングやアクションのサードパーティーという立場ではほぼ最強の四天王レベルだろ。SNKもそんな感じだったけどそれらに1段劣る
    任天堂もRPGやシューティングは苦手だし、そういう任天堂が苦手な部分を補填していたのがエニックスやスクウェアだ。
    シューティングはスターフォックスとか、シミュレーションはファイヤーエンブレムとかファミコンウォーズとか、それなりに売れてるのよ。
    …まぁ、任天堂最強のRPGはポケモンなので、下手したらドラクエやFFより売れてるけどな…
    …と言うか任天堂製ゲームが凄すぎるんだけど…。任天堂って、ハード会社と言うより、ゲーム会社だよなぁ。自社で作るゲームがちゃんと凄いところが素晴らしいと思う。もし任天堂ハードがこの世から消えても、ゲーム制作だけで普通に生きてけるよなぁ…
    まぁ、SEGAもそうか、同じかもな
    もしかして、日本のゲーム機が強いのって、ゲームを作るのが得意な会社が作ったゲームハードがかなり多いせいなのでは…。プレステだってソニー製ソフトがあったからこそだろ

    • @osyamannbe
      @osyamannbe 2 года назад +6

      めっちゃ早口で言ってそう

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o Год назад +1

    賛否両論あって、私は否です。 賛を信じて最初から全然、つまらないので我慢して、耐えてゲームを進めましたが限界です😢 例えるならファミスタでcom vs com戦を見ているつまらなさです。