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10:49「仲間はあと三人もいる!切り替えていけ!」の鬼畜さにチャンネル登録した
貴方のコメントの面白さにイイネしましたw
切り替えていけで笑った
アイツはもうダメだ!切り替えていけ!エイミーとキャプリスは仲が悪かった!切り替えていけ!もお忘れなくw
切り替えすぎ
自分もチャンネル登録しました。「切り替えていけ」
連れ歩いている仲間が「疲れた」と言い始めたら『主人公と共に何秒かしゃがむと』、また不平不満を言わずについてくるようになる。説明書に書いてた記憶があります。後半戦、船が変な角度の時は無理に動かないでむしろ『最悪の角度になったらと言うことを想定して安全な場所に誘導する』がベストアンサーですね。
大事故や災害の報告で「!?」「そんなことしてたら生き残れるわけねーだろ」みたいなのあるけど極限状態で錯乱すると、垂直飛びを繰り返して体力を無駄に消耗してしまう人が多いんだろうなぁ
某課長も苦戦した名作の全クリアエンドありがたいです。課長が『班行動!』『私立の学校とちゃうんやぞ』とキレ散らかした言うこと聞かない困った仲間たちをゴールに導くヤキモキ感がクセになる良ゲーですね。
普段の何気ない空間が、傾くだけで地獄に変わる骨太のゲーム性が素晴らしいこうなってくると、ストーリーやらの脚色は自然と湧き上がるものだなと
クリエイティビティに溢れた名作。TASやRTAもいいけど、こういう通常プレイで魅力を伝えてくれるのはプレイしてない人にも、プレイ済みのファンの人にも嬉しい動画ですね。
牧師さんは、子どもたちを助けるヒーローだなと。一部家族を救えなかったという悔しさを噛み締めつつ、子どもたちを支えると誓った!キャプリスエミリー兄妹はすれ違いが多かったけど、今回のことで仲直り。エミリーは病気と向き合いながら生きる覚悟、キャプリスは逃げずに支えると強く決心した兄弟愛を取り戻してほんとに良かった。ジェフ、アデラ夫妻はまさにおしどり夫婦!さらにジェフの医師という役職柄とジェントルな対応でたくさんの人を救うシーンがかっこいい。最後まで夫婦愛を見せつけてますね!そして個人的にこのゲームの真の主人公とよべるルーク。今回の悲劇のきっかけの詳細がわかり、オーナー、船員と乗客と脱出し、オーナーが間違った道を選ばせないために必死だったこと。そして自分も今回の悲劇を後世にも伝えようと、そして犠牲になった方々と遺族に恥じぬよう生きると強い決心をきめた敬礼は本当に胸熱
団体行動の大切さと難しさを少年に教えてくれた良作。
全体的にいい話だけど、キャプリスのグッドエンドでの「きょうだいだからかな…」は泣けるぜ。
セプテントリオンの説明書に確か船内の地図載ってて、それ見るの好きだった。昔のスーファミのソフトは、そこに付いてくる説明書も価値あったわ。ダンジョンマスターとか。
魔理沙の「切り替えていけ!」がおもしろすぎるwww
これはマジ名作エンディングはベストも良いけど他にも泣けるエンディングが幾つもあるアデラが死んだ状態で規定点に達してクリアしたエンディングとかも好きだわ
SFCの回転機能をフル活用した傑作ですねゲームってアイデアなんだなぁと感心する一本ちょっと地味で理不尽な難易度もヒューマンって感じで好きだった
1匹1匹に名前とバックボーンを付けることでプレイヤーの精神にダメージを与えることに成功したレミングス
機関室が目標、船が逆さま、船員の指示に逆らうと正解、牧師の主人公とまんま映画ポセイドン・アドベンチャーですね…
裏話になるけど、ヒューマンは当時ヒューマンクリエイティブスクールって言うゲーム学校を経営してて、セプテントリオンはそこの授業で企画書書かせた中から優秀なものを製品化したゲームだよ。沢山いる学生に考えさせるって学生にとっても会社にとってもwin-winなゲーム会社が経営する学校だからできた事だよね。
その学生にリベートというか報酬がなんらか返ってこないとわりとブラックだなぁと思ったり
@@97うおそのままそれを実績にしてヒューマンに就職したんじゃない?
13:38笑ってはいけないんだろうが、ここの一斉に落ちるのにワロテしもたw
セプテントリオン動画少ないし、主さんやってくれるの嬉しくてサムネ見て足跳ねた
何十回、いや何百回コントローラーをぶん投げたか分からない超高難易度ゲー。でも好きだった思い出深い一本。自分では全てのベストエンディングを見る事ができなかったので感謝します。
ジェフリー便利ですが、1人だけ「医療行為を装った痴漢」と勘違いしてきて、仲間にならないNPCがいました。いろんなキャラごとの設定があるなと、当時思ってました。
時間切れになった場合の、船内に一気に海水が流れてくる演出が絶望的で怖かったな
これは名作。発売数年後に中古で買って、学校の休み時間に攻略本のマップを覚えるくらいハマってたわー
ただの脱出劇じゃなくてそれぞれに人間ドラマがあるのが良いよねだからこそベストエンドに到達した時の達成感が凄い
29:13 ここの「神よ あなたの出来のわるい息子はやりとげました」って言葉がとても好きやっぱり事件以前から自身で牧師としてあるまじきと何処かしらで思っていたのかなあと想像してしまう。
サイコパスな切り替えの良さが、このチャンネルの魅力だと思ってるwこれからもこの調子でがんばって!
脱出中に流れるBGMが、緊迫感がありつつも哀愁漂ってて好きだなぁみんなの人間ドラマを感じるスーファミのゲームだから決して音質が良いわけじゃないのに、映画を観てるような壮大さを感じられるのがすごい
某課長ので知りましたが、タイムオーバーで沈む船の中で死ぬシーンは絶望感凄まじいですね…
このゲームのキャラの人間ドラマや場面に合ったBGMがとても良かったです。あとは壊れたエレベーターの中にいた人達をどうしても助けられないのが心残り。あの人達にも救いがあってほしかった
他の動画が速攻クリアでボイラー室のやり取りをすっ飛ばしているものばかりな中でそこをきっちり押さえているのは貴重にして有意義
32:40 このボイラー室手前はいつも同じ向きだから傾くの初めて見た この中でちょうど30分経過したら傾くのかな。しかも傾きがずっと止まらずに180°回転してる…
ジェフリー大好きになった!あとなんかちょっと感動する
ドット絵でここまで動くのはやはり凄いよな
最後のedは二次大戦に入る時代を予感させるのか、いい演出だ
切り替えていけで腹がよじれるくらい笑いました
めっちゃ面白かったです!ドットでも伝わってくる危機的な演出も素晴らしい最近こういうゲームってあまりないですよね
豪華客船 沈没 に牧師が脱出となると映画ポセイドンアドベンチャーを思い出す
ポセイドンアドベンチャーが元ネタだかんね。
あー、やったことある!落ちるときの悲鳴が心臓に悪かった。そして主人公以外を助けれた試しがないw
玄人ゲーマーには凄く評価高いよねこのゲームでもSFCとドット絵だからこそこのゲーム性になってるし、それで生じたドラマを脳内で補完することで名作になってるとも言えるからリメイクは難しいのかなとも思う
PS版出てるけど、スーファミ版程の高い評価はされてないみたいですよ。
こんな凄いゲームの存在を知りませんでした
取り上げる作品のチョイスと、それを短時間で見やすくまとめ上げるところが好きですセプテントリオンはGCCXの回が面白過ぎてずっと興味は持ってますが改めて見ても難しそう…ドラマ性を感じるシナリオはいいんですけどね
スーファミの機能を最も活かした作品
切り替えていけは面白すぎる
発売日に購入して、初見プレイでなんとかジェフリー一人だけで脱出して、私だけ生き残っても、、、で心臓麻痺で死んでしまうのは良い思い出。
こわいけど見てしまう、見てしまうけどこわい自分じゃ絶対クリアできない難ゲーを最後まで見せてくれてありがとう
重力を超越した椅子とか燭台とかwこれは時には命の選別も切り替えて対応しなければならない、よくできたゲーム
転覆した豪華客船からの脱出なので、年代も合わせて考えれば、タイタニックではなくポセイドンアドベンチャーがモチーフなんだろうね。
主人公三人の中に神父が居ますからね。上下逆になった船の底から脱出とか。
オーナーの名前がイスメイなのでタイタニックモチーフな部分もあるんだと思います。年代もタイタニック1912年でこのゲームは1921年です。
ポセイドンアドベンチャーではボイラーに阻まれて主人公が犠牲になるんですよねこのゲームで初めてボイラー室に到達した時はアレやるのかとグッタリした思い出が😅
@@homura55 神よ! これ以上何人の生け贄を欲するのか? 助けてくれとは言わない、せめて邪魔だけはしないで下さい!
@@NamelessZombie潜水おばさんが好き。
再コメすみません。当時メチャクチャハマってました。シナリオが良くて当時を思い出せました。ありがとうございます。なお、仲間に点数がついてると知って、子供のときはとんでもないと思ったものですが、大人になった今思い返すと、全員を救いきれない中での苦渋の決断ともいえるかもですね。ちなみに、最初は仲間に手を貸す動作を知らず、ボイラー室で仲間全滅をよくやってました(笑)
お疲れ様です!1部ではクソゲーとの誤解も生んでいるこのゲームを全キャラでクリアとは・・・。恐れ入れます。某課長も垂直飛び遊びをしているキャラに「何してんねん!はしゃぐな!緊急事態やぞ!」って怒ってましたねwそしてハンフリーの件では、不覚にもちょっと泣きそうになりました。
これ子供時代まったくクリアできなかったから全キャラエンディング動画助かる
子供の頃にゲームショー(だったと思う)で見かけた時、あまりに衝撃的で試遊台から離れられなかった思い出があります。難しくてクリアできなかったんですけど、何度も遊びました。
スーファミの回転機能をうまく利用した名作ですねえ。面倒なところは数あれど、面白い。ところでキャプリスの妹は、実は母の連れ子で「義妹」なんですねえ。この大事故でキャプリスのすさんだ心にも変化があったようですし、最後の笑顔描写も含め、案外恋に発展したのかもしれませんw
配信ありがとうございます。全然知らなかったけど、他にはないアイデアやドラマ性が詰まったゲームですね。ひたすら垂直飛びしてるのが笑えたな。あと、病弱の義妹が普通にアスレチックをこなしていくのがおもしろかった。
スーファミで、この作り込みと動作ってすごくないか?
全キャラクリアとか嬉しすぎる、ありがてえ
2:50 皆大好きさんまの塩焼き
有野課長の名言(迷言)がたくさん生まれた作品
あまりにも客が指示に従わないので、次第に見捨てて脱出する事が快感になるゲームだった
実際の災害現場でもそうなるから、VRゲームだと思って行動するのが吉。人情に流されたら、一般人は死ぬ。気絶では済まない。
実際は○す指示が出たりセウォル号がまさにそれ
「切り替えていけ!」これから使わせてもらおう。
10:45 切り替えは大事だよねw
ハンフリー・クラフト、カッコいい❗某ゲームセンターCXではキャプリス編しか観られなかったのですが、そこでもジャックをキャプリスに託してタヒぬんですよね。『ガキをタヒなすんじゃないぞ、消えな』
機関長のところは会話のコツを知らなかったので、偶然発見したバグ(仕様?)でクリアしてた6人救助して機関室へいかず、ボイラー爆発前に仲間を待機させて、ジャックを救助する部屋へ主人公1人で入り、そのままボイラー爆発まで待機ボイラー爆発後に仲間は待機させていた場所から消えていて、自力でボイラー室に向かっている。そこで再救出して脱出へボイラー室の序盤が面倒でないので楽だった
ゆっくり実況でセプテントリオン見たかったので有難いです!
ジェフリーが聖人すぎて、何か裏の顔があるに決まってると思ってED見てた。……なんかスマン😅
スーファミ時代の特有のBGMが恐怖心煽るし危機感の演出に一役買ってる。船が逆さになってて、且つ左右に揺れてアクシデントになるのもよく考えられてる。水中の水を得た魚状態は笑っちゃうがw
ジェフリー編なんか癒された
懐かしかったです。有難うございました。明日から切り替えていきます。
このゲーム面白そうだけど凄く難しそうで各キャラのベストエンド見るのメチャ大変そう…
HUMANはSFCはサッカーゲームとか、PSはオープニングが一番怖いトワイライトシンドロームとか、面白いゲームがいろいろあった記憶があります。
ちしかLかR押しっぱなしで仲間を追従モードにできるような。その追従モードだと扉の近くに仲間が一人でもいれば全員ついてくるから 難易度が劇的に下がるよ
船体の傾きシステムが斬新で面白い発想ですが一瞬で帯同者を全員失ったりAI行動が全ての傾きに対応していないためハマって動けなくなったりとこのゲームの理不尽さにもなってますね。傾きが起きなくなるボイラー室が飛び移り等でアクション性が高いながら慣れてしまえば道中より簡単と言うのが如何に傾きが理不尽かよくわかります。
懐かしい!目茶苦茶難しかったです。乗客が言うこと聞かないんだこれ。
魔理沙のアホ共呼ばわりで腹筋崩壊した🤣🤣
ハンフリー・クラフトが喋った瞬間、イノコMAXの棒読みで脳内再生されてしまった…
プリンス・オブ・ペルシャを彷彿とさせる
僕は、難しすぎて諦めた口です。クリア動画ありがとうございます。
ポセイドンアドベンチャー懐かしいわね❤ってタヒなせ過ぎやわー‼️
セプテントリオンのゆっくり実況とは珍しいですね
牧師以外の主人公でのハンフリーとの会話がまた良いんだ
このゲーム、乗客の奇行以外にも、瀕死の船員と会話している時に周りの死体が一斉に立ち上がってエンディングのセリフを話し始めるという、なかなかのバグがあったのが印象に残っている。
このゲーム、昔友人の家で遊んでるのを見た事あるんだけど、当時はネタプレイで気絶しまくってるのかと思ってた。ガチでこんな感じのゲームだったんだな・・・。
なにこれ知らないけどおもしろい!昔だったら怖くてプレイしてないだろうけど😂
沈没船からの脱出のもとはポセイドンアドベンチャーかな?あちらの映画も名作でしたwしかし見捨てられたラットラーが悲惨だったwオーナーも2点でしたしフラグがなければ危ない所でしたねw
某課長もやってたゲームだ!動画制作お疲れ様です^^b
このゲーム、元ネタは【ポセイドンアドベンチャー】かな?いちいち魔理沙の台詞が面白すぎて。「今のうちにあほどもを連れて行くぜ」がツボりましたwみんな(パニックで?)言うこと聞かないから魔理沙がアホって言うのは仕方ないw
仲間を救うために四苦八苦というと、「集まれ」と「散れ」の2語で誘導する「大脱走」が思い出されます。
ふっるい映画のポセイドンアドベンチャーみたい50年前の作品だけどオススメこのゲームはSFCながらよく再現されてる
これは神ゲー認定でレアゲー。未だにちょっと欲しい
操作可能の主人公だけ生存させるならできるかもしれないが、仲間までとなると厳しいですね。
この名作ゲームが、リメイクしたらああなった…世の中解らんもんですね
ヒューマンのプロレス以外で買った唯一のソフトがこれwヒューマンってプロレス以外のゲームも作れるんだ~!(←今となっては当たり前だろ!と突っ込みたくなるが)と感心した記憶w
他のコメでもあるけど映画のポセイドン・アドベンチャーを思い出しました当時の技術じゃ厳しかったんだろうけどアホAIと理不尽な状況での死亡が辛いですね…
リメイクで声が付いたらパニック表現凄そうなゲームやな
仲間が勝手に落ちるのキテレツ味を感じるw
Fire Fighting(SFC)もだけどこういう独特のゲームってやってみると面白くてつい極めたくなっちゃうよねそれはそれとしてFire Fightingリメイクされたからこれもリメイク欲しいやってみたい
実況が最高におもしろい!
名簿の筆跡すら各キャラクターの性格がうかがえる、雰囲気たっぷりの台詞とともにいつまでも覚えていたい作品ネットで知り合った方が全ての会話を控えて同人誌を出されていましたゲームの内容に相応しい素敵な本でしたが……引越しのどさくさで失ってしまったのが本当に悔やまれますリメイクするなら……5人目のリーダー、エイミー・マーカーソンを追加でお願いします笑
基本仲間の追従の軌道は一緒。だから下手に動くと死ぬ。あと落ちるかもな場所は受け取るようにしないと落ちる
このゲーム沈没したらいきなりゲームオーバーじゃなくて水攻めしてくるんだよな…ホラーだよ
同行者のイカレた行動はこの手のゲームのあるあるだな
有野課長で見たけど、理不尽だわなってのが印象。すべてのエンディング見るのは相当苦労したと思う
10:49
「仲間はあと三人もいる!切り替えていけ!」の鬼畜さにチャンネル登録した
貴方のコメントの面白さにイイネしましたw
切り替えていけで笑った
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エイミーとキャプリスは仲が悪かった!切り替えていけ!もお忘れなくw
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連れ歩いている仲間が「疲れた」と言い始めたら『主人公と共に何秒かしゃがむと』、また不平不満を言わずについてくるようになる。説明書に書いてた記憶があります。
後半戦、船が変な角度の時は無理に動かないでむしろ『最悪の角度になったらと言うことを想定して安全な場所に誘導する』がベストアンサーですね。
大事故や災害の報告で「!?」「そんなことしてたら生き残れるわけねーだろ」みたいなのあるけど
極限状態で錯乱すると、垂直飛びを繰り返して体力を無駄に消耗してしまう人が多いんだろうなぁ
某課長も苦戦した名作の全クリアエンドありがたいです。
課長が『班行動!』『私立の学校とちゃうんやぞ』とキレ散らかした言うこと聞かない困った仲間たちをゴールに導くヤキモキ感がクセになる良ゲーですね。
普段の何気ない空間が、傾くだけで地獄に変わる
骨太のゲーム性が素晴らしい
こうなってくると、ストーリーやらの脚色は自然と湧き上がるものだなと
クリエイティビティに溢れた名作。TASやRTAもいいけど、こういう通常プレイで魅力を伝えてくれるのはプレイしてない人にも、プレイ済みのファンの人にも嬉しい動画ですね。
牧師さんは、子どもたちを助けるヒーローだなと。一部家族を救えなかったという悔しさを噛み締めつつ、子どもたちを支えると誓った!
キャプリスエミリー兄妹はすれ違いが多かったけど、今回のことで仲直り。エミリーは病気と向き合いながら生きる覚悟、キャプリスは逃げずに支えると強く決心した兄弟愛を取り戻してほんとに良かった。
ジェフ、アデラ夫妻はまさにおしどり夫婦!さらにジェフの医師という役職柄とジェントルな対応でたくさんの人を救うシーンがかっこいい。最後まで夫婦愛を見せつけてますね!
そして個人的にこのゲームの真の主人公とよべるルーク。今回の悲劇のきっかけの詳細がわかり、オーナー、船員と乗客と脱出し、オーナーが間違った道を選ばせないために必死だったこと。そして自分も今回の悲劇を後世にも伝えようと、そして犠牲になった方々と遺族に恥じぬよう生きると強い決心をきめた敬礼は本当に胸熱
団体行動の大切さと難しさを少年に教えてくれた良作。
全体的にいい話だけど、キャプリスのグッドエンドでの
「きょうだいだからかな…」
は泣けるぜ。
セプテントリオンの説明書に確か船内の地図載ってて、それ見るの好きだった。
昔のスーファミのソフトは、そこに付いてくる説明書も価値あったわ。
ダンジョンマスターとか。
魔理沙の「切り替えていけ!」がおもしろすぎるwww
これはマジ名作
エンディングはベストも良いけど他にも泣けるエンディングが幾つもある
アデラが死んだ状態で規定点に達してクリアしたエンディングとかも好きだわ
SFCの回転機能をフル活用した傑作ですね
ゲームってアイデアなんだなぁと感心する一本
ちょっと地味で理不尽な難易度もヒューマンって感じで好きだった
1匹1匹に名前とバックボーンを付けることでプレイヤーの精神にダメージを与えることに成功したレミングス
機関室が目標、船が逆さま、船員の指示に逆らうと正解、牧師の主人公とまんま映画ポセイドン・アドベンチャーですね…
裏話になるけど、ヒューマンは当時ヒューマンクリエイティブスクールって言うゲーム学校を経営してて、セプテントリオンはそこの授業で企画書書かせた中から優秀なものを製品化したゲームだよ。
沢山いる学生に考えさせるって学生にとっても会社にとってもwin-winなゲーム会社が経営する学校だからできた事だよね。
その学生にリベートというか報酬がなんらか返ってこないと
わりとブラックだなぁと思ったり
@@97うおそのままそれを実績にしてヒューマンに就職したんじゃない?
13:38
笑ってはいけないんだろうが、ここの一斉に落ちるのにワロテしもたw
セプテントリオン動画少ないし、主さんやってくれるの嬉しくてサムネ見て足跳ねた
何十回、いや何百回コントローラーをぶん投げたか分からない超高難易度ゲー。
でも好きだった思い出深い一本。
自分では全てのベストエンディングを見る事ができなかったので感謝します。
ジェフリー便利ですが、1人だけ「医療行為を装った痴漢」と勘違いしてきて、仲間にならないNPCがいました。いろんなキャラごとの設定があるなと、当時思ってました。
時間切れになった場合の、船内に一気に海水が流れてくる演出が絶望的で怖かったな
これは名作。
発売数年後に中古で買って、学校の休み時間に攻略本のマップを覚えるくらいハマってたわー
ただの脱出劇じゃなくてそれぞれに人間ドラマがあるのが良いよね
だからこそベストエンドに到達した時の達成感が凄い
29:13 ここの「神よ あなたの出来のわるい息子はやりとげました」って言葉がとても好き
やっぱり事件以前から自身で牧師としてあるまじきと何処かしらで思っていたのかなあと想像してしまう。
サイコパスな切り替えの良さが、このチャンネルの魅力だと思ってるw
これからもこの調子でがんばって!
脱出中に流れるBGMが、緊迫感がありつつも哀愁漂ってて好きだなぁ
みんなの人間ドラマを感じる
スーファミのゲームだから決して音質が良いわけじゃないのに、映画を観てるような壮大さを感じられるのがすごい
某課長ので知りましたが、タイムオーバーで沈む船の中で死ぬシーンは絶望感凄まじいですね…
このゲームのキャラの人間ドラマや場面に合ったBGMがとても良かったです。
あとは壊れたエレベーターの中にいた人達をどうしても助けられないのが心残り。あの人達にも救いがあってほしかった
他の動画が速攻クリアでボイラー室のやり取りをすっ飛ばしているものばかりな中でそこをきっちり押さえているのは貴重にして有意義
32:40 このボイラー室手前はいつも同じ向きだから傾くの初めて見た この中でちょうど30分経過したら傾くのかな。
しかも傾きがずっと止まらずに180°回転してる…
ジェフリー大好きになった!あとなんかちょっと感動する
ドット絵でここまで動くのはやはり凄いよな
最後のedは二次大戦に入る時代を予感させるのか、いい演出だ
切り替えていけで腹がよじれるくらい笑いました
めっちゃ面白かったです!ドットでも伝わってくる危機的な演出も素晴らしい
最近こういうゲームってあまりないですよね
豪華客船 沈没 に牧師が脱出となると
映画ポセイドンアドベンチャーを思い出す
ポセイドンアドベンチャーが元ネタだかんね。
あー、やったことある!落ちるときの悲鳴が心臓に悪かった。そして主人公以外を助けれた試しがないw
玄人ゲーマーには凄く評価高いよねこのゲーム
でもSFCとドット絵だからこそこのゲーム性になってるし、それで生じたドラマを脳内で補完することで名作になってるとも言えるから
リメイクは難しいのかなとも思う
PS版出てるけど、スーファミ版程の高い評価はされてないみたいですよ。
こんな凄いゲームの存在を知りませんでした
取り上げる作品のチョイスと、それを短時間で見やすくまとめ上げるところが好きです
セプテントリオンはGCCXの回が面白過ぎてずっと興味は持ってますが改めて見ても難しそう…ドラマ性を感じるシナリオはいいんですけどね
スーファミの機能を最も活かした作品
切り替えていけは面白すぎる
発売日に購入して、初見プレイでなんとかジェフリー一人だけで脱出して、私だけ生き残っても、、、で心臓麻痺で死んでしまうのは良い思い出。
こわいけど見てしまう、見てしまうけどこわい
自分じゃ絶対クリアできない難ゲーを最後まで見せてくれてありがとう
重力を超越した椅子とか燭台とかw
これは時には命の選別も切り替えて対応しなければならない、よくできたゲーム
転覆した豪華客船からの脱出なので、年代も合わせて考えれば、タイタニックではなくポセイドンアドベンチャーがモチーフなんだろうね。
主人公三人の中に神父が居ますからね。
上下逆になった船の底から脱出とか。
オーナーの名前がイスメイなのでタイタニックモチーフな部分もあるんだと思います。年代もタイタニック1912年でこのゲームは1921年です。
ポセイドンアドベンチャーではボイラーに阻まれて主人公が犠牲になるんですよね
このゲームで初めてボイラー室に到達した時はアレやるのかとグッタリした思い出が😅
@@homura55 神よ! これ以上何人の生け贄を欲するのか? 助けてくれとは言わない、せめて邪魔だけはしないで下さい!
@@NamelessZombie
潜水おばさんが好き。
再コメすみません。当時メチャクチャハマってました。
シナリオが良くて当時を思い出せました。ありがとうございます。
なお、仲間に点数がついてると知って、子供のときはとんでもないと思ったものですが、
大人になった今思い返すと、全員を救いきれない中での苦渋の決断ともいえるかもですね。
ちなみに、最初は仲間に手を貸す動作を知らず、ボイラー室で仲間全滅をよくやってました(笑)
お疲れ様です!
1部ではクソゲーとの誤解も生んでいるこのゲームを全キャラでクリアとは・・・。恐れ入れます。
某課長も垂直飛び遊びをしているキャラに「何してんねん!はしゃぐな!緊急事態やぞ!」って怒ってましたねw
そしてハンフリーの件では、不覚にもちょっと泣きそうになりました。
これ子供時代まったくクリアできなかったから全キャラエンディング動画助かる
子供の頃にゲームショー(だったと思う)で見かけた時、あまりに衝撃的で試遊台から離れられなかった思い出があります。難しくてクリアできなかったんですけど、何度も遊びました。
スーファミの回転機能をうまく利用した名作ですねえ。面倒なところは数あれど、面白い。
ところでキャプリスの妹は、実は母の連れ子で「義妹」なんですねえ。この大事故でキャプリスのすさんだ心にも変化があったようですし、
最後の笑顔描写も含め、案外恋に発展したのかもしれませんw
配信ありがとうございます。
全然知らなかったけど、他にはないアイデアやドラマ性が詰まったゲームですね。
ひたすら垂直飛びしてるのが笑えたな。あと、病弱の義妹が普通にアスレチックをこなしていくのがおもしろかった。
スーファミで、この作り込みと動作ってすごくないか?
全キャラクリアとか嬉しすぎる、ありがてえ
2:50 皆大好きさんまの塩焼き
有野課長の名言(迷言)がたくさん生まれた作品
あまりにも客が指示に従わないので、次第に見捨てて脱出する事が快感になるゲームだった
実際の災害現場でもそうなるから、VRゲームだと思って行動するのが吉。
人情に流されたら、一般人は死ぬ。気絶では済まない。
実際は○す指示が出たり
セウォル号がまさにそれ
「切り替えていけ!」これから使わせてもらおう。
10:45 切り替えは大事だよねw
ハンフリー・クラフト、カッコいい❗
某ゲームセンターCXではキャプリス編しか観られなかったのですが、そこでもジャックをキャプリスに託してタヒぬんですよね。
『ガキをタヒなすんじゃないぞ、消えな』
機関長のところは会話のコツを知らなかったので、偶然発見したバグ(仕様?)でクリアしてた
6人救助して機関室へいかず、ボイラー爆発前に仲間を待機させて、ジャックを救助する部屋へ主人公1人で入り、そのままボイラー爆発まで待機
ボイラー爆発後に仲間は待機させていた場所から消えていて、自力でボイラー室に向かっている。そこで再救出して脱出へ
ボイラー室の序盤が面倒でないので楽だった
ゆっくり実況でセプテントリオン見たかったので有難いです!
ジェフリーが聖人すぎて、何か裏の顔があるに決まってると思ってED見てた。
……なんかスマン😅
スーファミ時代の特有のBGMが恐怖心煽るし危機感の演出に一役買ってる。
船が逆さになってて、且つ左右に揺れてアクシデントになるのもよく考えられてる。
水中の水を得た魚状態は笑っちゃうがw
ジェフリー編なんか癒された
懐かしかったです。有難うございました。
明日から切り替えていきます。
このゲーム面白そうだけど凄く難しそうで各キャラのベストエンド見るのメチャ大変そう…
HUMANはSFCはサッカーゲームとか、PSはオープニングが一番怖いトワイライトシンドロームとか、面白いゲームがいろいろあった記憶があります。
ちしかLかR押しっぱなしで仲間を追従モードにできるような。
その追従モードだと扉の近くに仲間が一人でもいれば全員ついてくるから 難易度が劇的に下がるよ
船体の傾きシステムが斬新で面白い発想ですが一瞬で帯同者を全員失ったりAI行動が全ての傾きに対応していないためハマって動けなくなったりとこのゲームの理不尽さにもなってますね。
傾きが起きなくなるボイラー室が飛び移り等でアクション性が高いながら慣れてしまえば道中より簡単と言うのが如何に傾きが理不尽かよくわかります。
懐かしい!目茶苦茶難しかったです。乗客が言うこと聞かないんだこれ。
魔理沙のアホ共呼ばわりで腹筋崩壊した🤣🤣
ハンフリー・クラフトが喋った瞬間、イノコMAXの棒読みで脳内再生されてしまった…
プリンス・オブ・ペルシャを
彷彿とさせる
僕は、難しすぎて諦めた口です。クリア動画ありがとうございます。
ポセイドンアドベンチャー
懐かしいわね❤
ってタヒなせ過ぎやわー‼️
セプテントリオンのゆっくり実況とは珍しいですね
牧師以外の主人公でのハンフリーとの会話がまた良いんだ
このゲーム、乗客の奇行以外にも、瀕死の船員と会話している時に周りの死体が一斉に立ち上がってエンディングのセリフを話し始めるという、なかなかのバグがあったのが印象に残っている。
このゲーム、昔友人の家で遊んでるのを見た事あるんだけど、当時はネタプレイで気絶しまくってるのかと思ってた。
ガチでこんな感じのゲームだったんだな・・・。
なにこれ知らないけどおもしろい!昔だったら怖くてプレイしてないだろうけど😂
沈没船からの脱出のもとはポセイドンアドベンチャーかな?あちらの映画も名作でしたw
しかし見捨てられたラットラーが悲惨だったwオーナーも2点でしたしフラグがなければ危ない所でしたねw
某課長もやってたゲームだ!
動画制作お疲れ様です^^b
このゲーム、元ネタは【ポセイドンアドベンチャー】かな?
いちいち魔理沙の台詞が面白すぎて。
「今のうちにあほどもを連れて行くぜ」がツボりましたw
みんな(パニックで?)言うこと聞かないから魔理沙がアホって言うのは仕方ないw
仲間を救うために四苦八苦というと、「集まれ」と「散れ」の2語で誘導する「大脱走」が思い出されます。
ふっるい映画のポセイドンアドベンチャーみたい
50年前の作品だけどオススメ
このゲームはSFCながらよく再現されてる
これは神ゲー認定で
レアゲー。未だにちょっと欲しい
操作可能の主人公だけ生存させるならできるかもしれないが、仲間までとなると厳しいですね。
この名作ゲームが、リメイクしたらああなった…世の中解らんもんですね
ヒューマンのプロレス以外で買った唯一のソフトがこれw
ヒューマンってプロレス以外のゲームも作れるんだ~!(←今となっては当たり前だろ!と突っ込みたくなるが)と感心した記憶w
他のコメでもあるけど映画のポセイドン・アドベンチャーを思い出しました
当時の技術じゃ厳しかったんだろうけどアホAIと理不尽な状況での死亡が辛いですね…
リメイクで声が付いたらパニック表現凄そうなゲームやな
仲間が勝手に落ちるのキテレツ味を感じるw
Fire Fighting(SFC)もだけどこういう独特のゲームってやってみると面白くてつい極めたくなっちゃうよね
それはそれとしてFire Fightingリメイクされたからこれもリメイク欲しい
やってみたい
実況が最高におもしろい!
名簿の筆跡すら各キャラクターの性格がうかがえる、雰囲気たっぷりの台詞とともにいつまでも覚えていたい作品
ネットで知り合った方が全ての会話を控えて同人誌を出されていました
ゲームの内容に相応しい素敵な本でしたが……引越しのどさくさで失ってしまったのが本当に悔やまれます
リメイクするなら……5人目のリーダー、エイミー・マーカーソンを追加でお願いします笑
基本仲間の追従の軌道は一緒。
だから下手に動くと死ぬ。
あと落ちるかもな場所は受け取るようにしないと落ちる
このゲーム沈没したらいきなりゲームオーバーじゃなくて水攻めしてくるんだよな…ホラーだよ
同行者のイカレた行動はこの手のゲームのあるあるだな
有野課長で見たけど、理不尽だわなってのが印象。
すべてのエンディング見るのは相当苦労したと思う