FOV, czyli pole (nie)widzenia w grach

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 июл 2024
  • Wszystko o polach widzenia, field of view, fovach, i innych takich.
    00:00 - Wstęp
    00:27 - Czym jest FOV?
    01:20 - Porównanie FOV
    02:47 - Jak działają "viewmodele"?
    04:01 - Dyskusja (dla Was!)
    *************************
    Jesteśmy na Patronite! Wesprzyj nas - patronite.pl/grapedia
    Codziennie nowe ciekawostki na temat przeróżnych gier.
    Obecnie znajdziesz nas na:
    Facebook: / grapedia
    Tiktok: / grapedia
    Instagram: / grapediaeu
    ... oraz na naszej stronie grapedia.eu!
    Chcesz się z nami podzielić znalezioną przez siebie ciekawostką? Napisz do nas przez RUclips, lub przez fejsbuka!
    Jesteś RUclipsrem i chcesz powiększyć swój zasięg? Użycz nam swojego głosu!
    *************************
    GRApedia to projekt zrzeszający największych fanatyków gier wideo. Naszym celem jest szukanie najbardziej intrygujących i szokujących informacji na temat najbardziej popularnych gier. Wiedz to, czego nie wie nikt.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 16

  • @akira1228
    @akira1228 Год назад +4

    Najlěpje kogdy developer by označil rekomendovane pogranične točky na posuvniku, ale takože neprěstanno by dozvaljal ustaviti čtokoli my hočemo :)

  • @bartekpawlak604
    @bartekpawlak604 Год назад +1

    Jak dla mnie to zawsze powinna być opcja zmiany fov. Tak jak z ziarnem, ktoś chce, włącza ktoś nie chce - wyłącza. Tak samo w fov- chcesz 90 a nie 60, proszę bardzo, chcesz 120? Proszę. Owszem powinny być limity, że maksymalna wartość to np 130 ale sama możliwość zmiany jak najbardziej powinna być. Ja sam gram tylko na minimum 90 i nie wyobrażam sobie, nie móc grać na takich ustawieniach. Owszem, często zależy od gry ale wiem po sobie, że gra jest przyjemniejsza dla mojego oka, kwestia indywidualna wiadomo. To jest jednak gra komputerowa i móc dostosować grę pod swoje indywidualne standardy powinny jak najbardziej występować

  • @juliuszidk
    @juliuszidk Год назад

    Fajny film i fajnie się ciebie słucha montaż też spoko, według mnie fov powinien być do zmieniania przez graczy.

  • @felikzabinski6919
    @felikzabinski6919 Год назад +1

    Gram w gry od 1992 roku, i jeszcze NIGDY nie modyfikowałem pola widzenia. Jak jest ustawione domyślnie to tak gram.

  • @GrandMasterSexay02
    @GrandMasterSexay02 Год назад

    Keidy ciekawostki z Sonic Frontiers????

  • @BFnaj
    @BFnaj 7 месяцев назад

    Ty masz angielski kanał?

  • @MrErider
    @MrErider Год назад

    Taki podobny pomysł na nowy odcinek, włączenie 3 osoby w grach pierwszoosobowych, np w takim half life 2 po odpaleniu 3 osoby Freeman wyglądał... No w sumie to nie wyglądał XD

    • @GRApedia
      @GRApedia  Год назад +1

      Dobry pomysł! Zobaczę co da się zrobić ;>

  • @mrpaolowielki
    @mrpaolowielki Год назад

    ja wyłącza viewmodele ?

  • @kreatywnynick7464
    @kreatywnynick7464 Год назад

    opcje powinny być od kąta 1 do 359

  • @thisnight8271
    @thisnight8271 Год назад

    Chce żeby wszędzie szło modyfikować

  • @woynap
    @woynap Год назад

    Valo mentioned

    • @GRApedia
      @GRApedia  Год назад +1

      Tzw. "pogczampik".

  • @szero876
    @szero876 Год назад +2

    Dla mnie lepiej byłoby jeśli gracze mieli wybór szczególności na konsolach.

    • @woynap
      @woynap Год назад +1

      Cześć sziro