Czym jest FoV i jak wpływa na gracza?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 331

  • @rickerto
    @rickerto 7 лет назад +214

    Widzę FoV, już wiem, że Kacper. A jak Kacper to i najlepsze materiały na tvgrypl.

    • @Huderlord
      @Huderlord 7 лет назад +2

      Dokładnie tak, jego materiały są najlepsze

    • @Huderlord
      @Huderlord 7 лет назад +4

      W sumie to przez niego subowałem kanał i jego filmy oglądam każde, pozostałych osób wybiórczo.

    • @piekielnytroglodyta8096
      @piekielnytroglodyta8096 7 лет назад +2

      Darek Hofman ja tam lubie wszystkich :v

    • @rickerto
      @rickerto 7 лет назад +7

      Nie mówię, że nie lubię pozostałych, ale merytorycznie i dydaktycznie Kacper góruje.

    • @nithezzz
      @nithezzz 7 лет назад +10

      każdy jest od czegoś innego i to jest fajne, Kacper o technikaliach, Hed o grach jako grach, Łysy jest od fabuł a Arasz od pierdolenia od rzeczy.

  • @Asienbesia
    @Asienbesia 7 лет назад +347

    Zapomniałeś powiedzieć, że FOV ma duży wpływ na odczucie prędkości naszej postaci. Im mniejszy FOV tym mamy mniejsze poczucie prędkości.

    • @antolus22
      @antolus22 7 лет назад +39

      ^Oraz, że ma wpływ na wydajność gier. To możebyć także jeden z powodów, dlaczego na konsolach są mniejsze wartości FOV

    • @Asienbesia
      @Asienbesia 7 лет назад +2

      Tylko przy dużych zmianach, np. jak z 80 zmienisz na 120 to można zauważyć różnicę w ilości klatek na sekunde. Nawet na moim słabym laptopie nie robi to wielkiej różnicy.

    • @rhubarblabel8094
      @rhubarblabel8094 7 лет назад +1

      ja w mc mam 32 chunki widoczne i fova na maksa i nie ma lagów ani nic nawet na moim pc który nie jest jakiś mega

    • @cyjan3k823
      @cyjan3k823 7 лет назад +7

      Co za wymysł niczym niepotwierdzony z tymi konsolami

    • @rhubarblabel8094
      @rhubarblabel8094 7 лет назад +5

      nie rozumiem cię

  • @kamilkuchta7266
    @kamilkuchta7266 7 лет назад

    Świetnie stworzony materiał, jeden z lepszych jakie widziałem na tym kanale. Szczególnie dla laika. Konkretne, nieprzegadane i ciekawe.

  • @MarcinB1994
    @MarcinB1994 7 лет назад

    Jak Kacper zrobi materiał, to nie ma chuja we wsi!
    Profesjonalnie i rzeczowo, gwarancja jakości.

  • @Replay420
    @Replay420 7 лет назад +63

    Hed otworzył szkolenia z żartowania?

  • @Rudy_Rydz
    @Rudy_Rydz 7 лет назад

    Pamiętam jak odchodził Krzysiek to mówiono, że nie będzie nikogo tak dobrego. Dell świetnie zajął jego miejsce i jak odchodził to mówiono to samo. Przyszedł Kacper i pamiętam jak go jechano w komentarzach, a teraz robi najlepsze materiały na tvgry. Szacuneczek.

  • @kamkaskan
    @kamkaskan 7 лет назад +1

    Wow. Myślałem że będzie to reklama zakrzywionych/szerokich monitorów. Pomyliłem się! Brawo!

  • @kame2h
    @kame2h 7 лет назад

    Super materiał, najlepsza technologiczna seria. Kacper jesteś jednym z wielkiej trójcy na TVGRY, Hed i Arasz stoją razem z Tobą na podium :)

  • @kabina98
    @kabina98 7 лет назад +1

    Najbardziej wartościowa seria na tym kanale :)

  • @arishokvok8460
    @arishokvok8460 7 лет назад +93

    Podstawowy FOV jest zwykle paskudnie ograniczony, gra z większym FOV = bardziej dynamiczna rozgrywka.

  • @foxiiecrownguard7393
    @foxiiecrownguard7393 7 лет назад

    Świetny materiał! Mimo tego, że nic nie ogarniam z tych technicznych rzeczy w grach ten artykuł był dla mnie jasny i dobrze go zrozumiałam c:

  • @szczeczaczoszczeczek5077
    @szczeczaczoszczeczek5077 7 лет назад

    W CoDzie tak mam. Na standardowym fovie (65) w ogóle się nie oriętuje w otoczeniu. Na 90 jest super. Przy szybkich ruchach nie gubię się w przestrzeni i obraz mi się nie "rozmazuje" przez co mam większą kontrole. Ogólnie to polecam.
    Aaaa bym zapomniał: przy zmianie fova trzeba też zmienić czułość myszy, pozdrawiam cieplutko jak bułeczki z lidla.

  • @DarkPa1neR
    @DarkPa1neR 7 лет назад

    Cieszy mnie, że wspomniałeś o graczach z quake. Fajny materiał jak zawsze

  • @sebe2637
    @sebe2637 7 лет назад +131

    polecam FoV 360

    • @Furror404
      @Furror404 7 лет назад +1

      xD

    • @TheHackPlack
      @TheHackPlack 7 лет назад +6

      Seba z dzielni najlepszy jest 420 fov

    • @kaba1996
      @kaba1996 7 лет назад +12

      720 też całkiem całkiem.

    • @rafa4614
      @rafa4614 7 лет назад

      fisheye fov, zobaczcie sobie :)

    • @folarz
      @folarz 7 лет назад +1

      najlepsze jest 1080° staaaary

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 6 лет назад +1

    Super! Uwielbiam Cie sluchac! :)

  • @MikeFeatherston0700
    @MikeFeatherston0700 7 лет назад

    Wreszcie coś ciekawego, komentarz i zabieram się do oglądania :> .

  • @Exedro
    @Exedro 7 лет назад +1

    Fallout New Vegas

  • @SoPeLpc
    @SoPeLpc 7 лет назад

    Więcej Kacpra i Hed'a!

  • @kubamiszczz
    @kubamiszczz 7 лет назад

    pole widzenia czlowieka to 180-200 stopni? uszy z oczami pozamieniales?
    zmiane natezenia z prawej/lewej czujesz posrednio od przedmiotow we wlasciwym polu widzenia

  • @primm4991
    @primm4991 7 лет назад +2

    A czy FoV ma wpływ na wydajność? W końcu mniejsze FoV sprawia, że mniej obiektów musi być wczytane, a im większe pole widzenia, tym obiektów musi być więcej. Jak to wygląda?

    • @tropicalfruit4571
      @tropicalfruit4571 7 лет назад +1

      wpływa jak najbardziej tak samo jak rozdzielczość przez jedna prostą przyczyne - im mniejszy FoV czy rozdziałka tym mniej widzisz, przez co tym mniej rzeczy musi zostac wygenerowanych.

  • @mtszbigpp
    @mtszbigpp 7 лет назад +38

    chyba zapomniałeś wspomnieć o szybszym bieganiu w większym fov ;) (sklamane szybsze bieganie)

  • @sirezreal7724
    @sirezreal7724 7 лет назад

    Świetny film, właśnie takie uczucie miałem grając w Bioshock Infinite niedawno pomimo że pod względem fabuły jest to moja chyba ulubiona gra to z jakiegoś powodu nie mogłem grać w nią więcej niż 2-3 godziny w jednej sesji gdyż zaczynałem się źle czuć, a tu no prosze już wiem czym to było spowodowane - zbyt małe pole widzenia. Paradoksalnie w takiego cs'a moge zrobić sobie nocke 5-8h i nic mi nie jest :/ szkoda że nie we wszystkich grach można dowolnie dostosowywać sobie to FoV

  • @profesoro0901
    @profesoro0901 7 лет назад

    Wiesz ze jak zobaczylem tytul i miniaturke, to wiedzialem juz kto bedzie prowadzil odcinek :D

  • @push3kpro
    @push3kpro 7 лет назад

    Ja grając w Quake'a gram z FOV 115 stopni. Większe FOV sprawia wrażenie, jakby się było bardziej centralnie, ale też zbyt duże sprawia wrażenie jakby się patrzyło zza postaci, którą kierujemy.

  • @S4SBOX
    @S4SBOX 7 лет назад

    Powiem tak, jeżeli chodzi o fps typu quake, half-life 1, i inne szybkie strzelanki.
    Większe fov daje nam też wieksze pole widzenia i mniejszą odległość pomiędzy celem a celownikiem, do tego lepiej wpływa to na movement gracza.
    Mniejsze(90, nie polecam mniej)Większy cel, co za tym idzie większą celność.
    Morał tej bajki jest taki że jeżeli nadążasz za celem to graj na 90 jeżeli nie to zwiększ do 100-110.

  • @ti5ger
    @ti5ger 7 лет назад +448

    ludzkie oko nie jest w stanie zobaczyć więcej niż 30 fov

    • @butterkiller7237
      @butterkiller7237 7 лет назад +13

      Iks de

    • @mirosawzotorowicz8042
      @mirosawzotorowicz8042 7 лет назад +66

      i 20 FPS! tak słyszałem konsolowy mi powiedzieli a to przecież progracze

    • @kiwakoo2674
      @kiwakoo2674 7 лет назад +8

      Ten żart już lata temu stracił moc,więc nie wiem po co wzywasz umarlaka z grobu :P

    • @czarnyrycerz3377
      @czarnyrycerz3377 7 лет назад +7

      20fps xDD ale bzdura taka sama jak z tymi 40 albo 60 ;P przecież pomiędzy 60fps a 120fps jest duża róznica

    • @mirosawzotorowicz8042
      @mirosawzotorowicz8042 7 лет назад +17

      no tak mówią konsolowcy. że człowiek nie widzi więcej niż 20fps więc po co na konsoli ma być więcej?

  • @payoo_
    @payoo_ 7 лет назад

    Świetny materiał!

  • @blueshit199
    @blueshit199 7 лет назад +20

    Najlepiej mi się gra z 360-stopniowym fov :)

    • @macieknowak4863
      @macieknowak4863 7 лет назад +15

      BlueShit199 a spróbuj pograć na 720 stopniach!

    • @blueshit199
      @blueshit199 7 лет назад +25

      *Nirvana osiągnięta*

    • @cezary8673
      @cezary8673 7 лет назад

      MAsz 360 w Quake na różnych modach co masz 360 stopni i ponoć jest mega i w wakcje sam mam zamiar sprawdzić, więc i Tobie polecam ;)

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 7 лет назад

    No ja tu mam bardzo ciekawie w tym względzie, choć nikomu nie życzę mieć takich samych "uproszczeń" w swoim życiu. Mianowicie ze względu na uszkodzenie nerwów wzrokowych moje realne FoV to 90 stopni - nie widzę peryferyjnie tak jak powinienem i ekran przede mną jest dla mnie naturalny i czuje się dobrze, ale niestety nie mogę odczuwać efektów trójwymiarowych w kinie 3d czy korzystać z technologii VR, choć nie mam problemów z koordynacją czy wyceną odległości o co obawiali się lekarze widząc wyniki badań, po prostu po wypadku mózg się przestawił.

  • @piesekfarelek3754
    @piesekfarelek3754 7 лет назад +266

    Siusiak w dłoń i oglądamy :)

    • @extremee360
      @extremee360 7 лет назад +43

      Zawsze w ten sposób z kolegą oglądamy tvgry czasem na zmianę łapiemy nasze siusiaki.

    • @oskarpl1426
      @oskarpl1426 7 лет назад

      John aha

    • @gosrozsadku7970
      @gosrozsadku7970 7 лет назад +4

      Ja robię przysiad na butle

    • @mikerupl5565
      @mikerupl5565 7 лет назад +6

      ten moment kiedy ktoś mówi "siusiak" zamiast tak jak powinno być PENIS tudzież CZŁONEK lub PRĄCIĘ

    • @januszkowalski2898
      @januszkowalski2898 7 лет назад

      Alvin hehe

  • @Qraape
    @Qraape 7 лет назад

    Oko ludzkie łapie od 180 do 200 stopni? Czyli widzę co mam lekko za sobą? Super!
    Ktoś tu chyba się w kątach pogubił :) Prędzej bym obstawiał maksymalnie jakieś delikatnie poniżej 180.
    (Internety mówią o 160)

  • @BHBalast
    @BHBalast 7 лет назад

    najlepsza seria ;)

  • @Mr4hitch
    @Mr4hitch 7 лет назад

    Jak to wygląda w grze: www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/images/Graphics3D_CameraPerspective.png
    Jeśli chodzi o FOV nie zniekształca ono obiektów same w sobie. Są gry, które w ogóle nie zniekształcą obrazu niezależnie od ustawionego FOV, inne z kolei lekko zmienione już znacząco zniekształcą obraz powodem jest tutaj zmienna zNear - w przypadku gier widoku z 3 osoby czy zza samochodu FOV nie ma wielkiego znaczenia w zniekształceniu, kamera jest wirtualnie kilkadziesiąt metrów za postacią, a zNear kilka metrów, co sprawia że FOV nie bardzo zmienia się geometria obiektów.
    zNear koresponduje bardzo z zFar, które to w grach TPP jest niewiele większe od zNear zwykle kilka metrów dalej od zNear w przypadku gier z zamknietym światem. W przypadku gier z otwartym światem zFar jest bardzo daleko i FOV potrafi znacznie powiększyć obszar widzenia.
    Wracając do obrazu, zNear, zFar i Fov tworzą razem obszar przypominający ostrosłup, obliczeniem co znajduje się w okolicy tego obszaru zajmuje się procesor - inaczej mówiąc zmiana FOV nie wpływa znacząco na obciążenie procesora on i tak musi każdy obiekt przeliczyć ( są gry które przerzucają te obliczenia na kartę graficzną, ale ta radzi sobie z tym nieco gorzej ). FOV za to wpłynie mocno na obciążenie karty graficznej - dostaje ona info od gry, że te obiekty będą widoczne i wtedy karta graficzna tworzy płaski obraz obliczając jaka część obiektu będzie widoczna, światło jak i inne efekty.
    Szkoda że o tym, że FOV im mniejszy tym mniejsze obciążenie karty graficznej nie powiedzieliście. FOV jest jednym z czynników pierwszym do zmiany przez osoby chcące zwiększyć wydajność gry na swoim PC nie tracąc nic z uroku grafiki. Autorzy zwykle zakładają że masz duży monitor, więc na laptopie można dużo zyskać zmniejszając ten parametr.

  • @KasposkoZ006
    @KasposkoZ006 7 лет назад

    Jeśli pojawi się kolejny materiał o FoV dobrze byłoby je podzielić na horyzontalne i wertykalne. ;)

  • @FFlynn
    @FFlynn 7 лет назад

    Tiaa... Ja strasznie nie lubię, jak po bokach obraz jest zbyt rozciągnięty, drażni mnie to. Ten FOV to ciekawa opcja, bo można sobie ustawić wg. własnych preferencji i upodobań, choć nie we wszystkich grach niestety. (Nie można ustawić FOV w GTA: SA z modem Widescreen Fix, co dla mnie jest trochę przesadą, ale okey)

  • @SurFf113
    @SurFf113 7 лет назад

    Ja driftuje w Assetto Corsa na 75 FOV, bo w mniejszej czuje się pół ślepy. W bf4 miałem 90. Wyglądało to czasem dziwnie, ale znacznie ułatwiało rozgrywkę.

  • @Mihqq
    @Mihqq 5 лет назад

    4:27 ale ziomek ma ustawioną czułość myszy śmiesznie, że aż mu brakuje podkładki pół metra na pół :D

  • @gwiezdnik014
    @gwiezdnik014 7 лет назад

    Dobrze że na końcu powiedziałeś że to żart, bo inaczej to bym nie wiedział, że to żart. Suchy żart hehehe. :)

  • @azsv120
    @azsv120 7 лет назад

    Mi tam nigdy się nie kręciło w głowie w pierwszoosobowych grach. To co mi przeszkadza w FOV, to... rodzaj Immersji.
    Bardziej się wczuwam w gry, kiedy widzę postać, kiedy wiem, jak wyglądam, nie że tylko w teorii. Ale np. w Dead by daylight zabójcą potrafię grać.

  • @Ótómótum
    @Ótómótum 7 лет назад +21

    Ciekawy materiał.
    Miłego dnia/ nocy życzę!

  • @janusz1443
    @janusz1443 7 лет назад

    Dobry materialik :)_

  • @nifczy8081
    @nifczy8081 7 лет назад

    Dobrze gada :)

  • @dyniekboss
    @dyniekboss 7 лет назад +5

    Kacper zainwestuj proszę w rolkę do ubrań z IKEA, będziesz miał +3 do schludności :D

  • @PiekielnyKana
    @PiekielnyKana 7 лет назад

    2:58 zmień ten soundtrack proszeeee :)
    PS: materiał bardzo spoko!

  • @xXxPUSSY_DESTROYERxXx
    @xXxPUSSY_DESTROYERxXx 7 лет назад

    Mam dla was life hacka
    W grach fpp jeśli coś będzie po boku to jest większe, więc ja chodzę tak półbokiem i wciskam W i S albo W i A, wtedy tam gdze idę można dostrzeć więcej.

  • @ukaszjonski3051
    @ukaszjonski3051 7 лет назад

    Spoko filmik

  • @Kordian-x3r
    @Kordian-x3r 7 лет назад

    Ja w fpsach ustawiam tak między 120-140 i dla mnie to takie optimum i mi się gra najlepiej.

  • @azariash
    @azariash 7 лет назад

    FOV najlepsze jest na 103 . w cod BO3 piszę że zmienienie lub zwiększenie tego z 80 powoduje spadek wydajności .

  • @ghostzz.
    @ghostzz. 7 лет назад +8

    ja gram na najwyzszym i jest SPOKO

  • @morbid1.
    @morbid1. 7 лет назад +2

    ja mam monitor 21:9 więc naturalnie mam szersze pole widzenia oczywiście jeżeli gry wspierają ten format... co np Fallout 4 nie robi and kurwa settlersy 3 tak.

  • @TheAlbador
    @TheAlbador 7 лет назад

    co to za gierka od 2:20?

  • @maciekdate
    @maciekdate 7 лет назад

    Jak w grze jest mniej niż 90 FOV to mnie aż oczy bolą. Tak jak wspomniałeś w materiale, posiadanie większego FOV'a zwiększa komfort grania - można widzieć "więcej" niż inni, bo ustawimy np. 120 zamiast 90. Moim zdaniem takie ustawienie powinno znaleźć się w każdej grze pierwszo-osobowej, a niestety tak nie jest :c...

  • @kasztelanos
    @kasztelanos 7 лет назад

    Wyjasnilby mi ktoś, bo ja nie zorientowany w temacie jestem. Czy to FOV ma wpływ na komfort rozgrywki w grach z widokiem trzecioosobowym czy tylko z widokiem pierwszoosobowym?

    • @kasztelanos
      @kasztelanos 7 лет назад

      GrEEd Oki, dzięki wiem co to jest ale się zastanawiałem czy to wpływa na jakość rozgrywki w widoku trzecioosobowym ;)

  • @tomekl3476
    @tomekl3476 7 лет назад

    mi osobiście najbardziej pasuje fov 90. Jest poprostu idealne. a jak gra nie oferuje przynajmniej 75 fov to od czego są mody.

  • @jadfxfrozeninspirationplay7772
    @jadfxfrozeninspirationplay7772 7 лет назад

    Coraz częściej to co się podoba twórcom gier nie podoba się klientom/graczom, zgadnijcie dlaczego.

  • @niffin7983
    @niffin7983 7 лет назад +2

    Kocham cię Kacper

  • @Bartek16194
    @Bartek16194 7 лет назад

    Ja w BF4 na pojazdach używam bardzo wysokiego FOV bo wtedy widzę czy z tyłu nie podklada mi ktoś C4

  • @ultimate7544
    @ultimate7544 7 лет назад +5

    Osobiście zwykle używam 90°

  • @Kochampiwo1312
    @Kochampiwo1312 7 лет назад +14

    Jak FOV jest zjebany to mam odruchy wymiotne i bóle głowy ;_;

  • @panemko2090
    @panemko2090 7 лет назад +1

    Ach, Planetside 2, te wspomnienia.

  • @soku890
    @soku890 7 лет назад

    Propsy za miniaturkę z Planetside 2

    • @soku890
      @soku890 7 лет назад

      Tylko czemu Gauss SPR? toż to gówno

  • @mattx7294
    @mattx7294 7 лет назад +2

    A Fov ma jakiś wpływ na ilość klatek/s ?

    • @ramaja8004
      @ramaja8004 7 лет назад

      prawdopodobnie nie

    • @thatdixion
      @thatdixion 7 лет назад +2

      ramaja Рамайа ma i to duży

    • @AraczU
      @AraczU 7 лет назад +7

      zależy od silnika gry. Czasami gra renderuje dokładnie tylko obiekty (lub tekstury, ogólnie piksele) które masz na ekranie, więc mniejszy FOV łatwiej zrenderować. Jednak różnica jest tak niewielka, że między największym a najmniejszym FOV może nie być nawet jednej klatki różnicy. Niektóry sprzęt, albo w niektórych grach, ta różnica w ogóle nie istnieje.

    • @ihemi8778
      @ihemi8778 7 лет назад +3

      tak, im więcej widzisz tym więcej musi się zrenderować.

    • @johnnyb8097
      @johnnyb8097 7 лет назад +1

      Na pewno. Przede wszystkim komputer musi wyrenderować więcej tekstur co jest dość obciążające.

  • @SirMarq
    @SirMarq 7 лет назад

    od space engineers mam mdłości, nieważne jaki fov :/ jetpack i kosmos najgorzej.

  • @EDXVA
    @EDXVA 7 лет назад

    Za każdym razem gdy gram w jakieś MMORPG to FOV ustawiam na najdalszy jak się da, inaczej się nie da grac. Tak samo mam teraz z trove gdzie fov jest tak maly,że patola + praca kamery w zamkniętych dungenoach to tragedia

  • @butterkiller7237
    @butterkiller7237 7 лет назад

    3:20 co to za gra?

  • @akrosky5720
    @akrosky5720 7 лет назад

    bosz... jakiego ja bólu głowy dostałem po odpaleniu bfbc zakupionego na promocji po graniu w bf4 na jakimś 100 fov to nie mogłem w bfbc2 wytrzymać więcej niż 15 min

  • @JakubMoroz99
    @JakubMoroz99 7 лет назад

    Kacper miał/ma coś wspólnego z game devem ?

  • @dolanxy6261
    @dolanxy6261 7 лет назад

    jak nazywa się muzyka z intra?

  • @Selexelen
    @Selexelen 7 лет назад

    2:25 to forza?

  • @yaranaikaexecute3196
    @yaranaikaexecute3196 7 лет назад

    to w końcu jakie mam ustawić?

  • @flowey5533
    @flowey5533 7 лет назад

    Zastanawiam się kiedy wam się tematy skończą xD

  • @Mido_
    @Mido_ 7 лет назад

    I tak w Overwatch maksymalne FOV jest tak niskie, że przechodzisz przez jakieś drzwi i widzisz, czy ktoś nie stoi obok.

  • @AsdAsd-ns9nn
    @AsdAsd-ns9nn 7 лет назад

    co to za gra te wyscigi? project cars?

  • @mizantrophaze
    @mizantrophaze 7 лет назад

    W swojej karierze pamiętam tylko raz taką opcje jak FoV, nawet nie pamiętam w jakiej i czy to nie był sen.

  • @you..tube..
    @you..tube.. 7 лет назад

    To jedyne co mi brakuje na konsoli, w grach na PC FOV można zmienić jak nie w ustawieniach to w plikach a na konsoli w wielu grach mam wrażenie jakbym grał przez rurkę od srajtaśmy...

  • @Astaroth2137
    @Astaroth2137 7 лет назад +1

    Kiedy podczas oglądania chcesz poczytać komentarze, ale pierwszy z nich traktuje o siusiaku :V

  • @Emes7iedem
    @Emes7iedem 7 лет назад

    kto mysli ze tvgry to najlepszy kanal z grami daje like

  • @raszop
    @raszop 7 лет назад

    można jak w mojej grze. renderowana jest cała mapa naraz i nie ma w ogóle zaimplementowanego FOV hah

  • @Szymks
    @Szymks 7 лет назад

    Ja gram w minecraft na FOW quake pro, a jak zejdzie poniżej 70, to nie mogę grać.

  • @turbokapcie8143
    @turbokapcie8143 7 лет назад +1

    Nie jestem biologiem ale czy pole widzenia człowieka nie wynosi aby ok.150stopni a nie 200 ? XD

  • @Oxhmxn
    @Oxhmxn 7 лет назад

    Fov w strzelankach-maksymalne albo duże (przynajmniej ja tak mam). The crew i gry indyki - mniejsze. I to o wiele mniejsze

  • @PomiDarQu
    @PomiDarQu 7 лет назад

    Fov prosta sprawa:
    Grasz dynamicznie na krótkim dystansie/melee - FOV +
    Grasz statycznie na dalekim dystansie - FOV -

  • @howardbrooks6574
    @howardbrooks6574 7 лет назад

    500 tyś subskrybcji special-cała czwórka goli się na łyso ;)

  • @andrzejukasik7657
    @andrzejukasik7657 7 лет назад

    Człowieku nie powiedziałeś jeszcze najważniejszego. Tego mianowicie że większe pole widzenia w grach potrzebuje również większej mocy obliczeniowej jednostki wyświetlającej dlatego na konsolach jest również niski fov.

  • @Spioszek
    @Spioszek 7 лет назад +1

    Jak gram na monitorze w proporcjach 4:3 to mam ograniczone FoV, niż jakbym grał na 16:9 :(

    • @tropicalfruit4571
      @tropicalfruit4571 7 лет назад +1

      nie, masz po prostu proporcje inne. przy 4:3 widzisz mniej po bokach ale za to wiecej na gorze i dole

  • @Kurtownia
    @Kurtownia 7 лет назад

    Prawidłowa odpowiedź na pytanie "Jakie jest najlepsze FoV" brzmi "to zależy".

  • @hejtergonnahate1189
    @hejtergonnahate1189 7 лет назад

    Filmik spoko ale ogólnie najlepszy jest FOV 90 i nie widzę konieczności go zmieniać

  • @DawidFreeman
    @DawidFreeman 7 лет назад

    90 FOV powinno być standardem dla każdej gry na PC.

  • @karolkowalewski7168
    @karolkowalewski7168 7 лет назад

    Co to za gra??? 5:58

  • @tenznany6109
    @tenznany6109 7 лет назад

    kupiłem wczoraj konsole czemu nie mogę 60 fps dobra karte grafiki mam tam

  • @ataksnajpera
    @ataksnajpera 7 лет назад

    FOV w no man's sky jest domyślnie tak niski że odrazu rzygać się chce i to nawet siedząc 2m od TV. Na konsolach od zawsze stosowano niski FOV aby zmniejszyć ilość wymaganych obliczeń. Zobaczcie sobie np. takiego turoka na N64 lub pierwszy lepszy fps na PSX.

  • @dominikborek9883
    @dominikborek9883 7 лет назад

    co to za wyścigowa giera??

  • @oskar658
    @oskar658 7 лет назад

    viewmodel_fov 120, fov_desired 90 i jedziemy

    • @oskar658
      @oskar658 7 лет назад

      GrEEd Co prawda już były gracz tfa, ale przesiedziałen tam w ciul dużo czasu, czego nie zaluje... Najlepsza gra ever :)

  • @asasyn0497
    @asasyn0497 7 лет назад +16

    gry mają na celu odciągać od rzeczywistości, a nie być rzeczywistością

    • @piotrpopcio7350
      @piotrpopcio7350 7 лет назад

      zionalek możesz rozwinąć swoją opinię ?

    • @asasyn0497
      @asasyn0497 7 лет назад

      Piotr Popcio zmieniłem

  • @kaba1996
    @kaba1996 7 лет назад

    Po tym materiale dostałem mdłości.

  • @mapajanusz9108
    @mapajanusz9108 7 лет назад

    A muinkruft ?

  • @irvory8017
    @irvory8017 7 лет назад

    nielubie niskiego fov bo czuje sie jakby chodzac z lornetka przy oku i potykam sie o kazdy maly kamien.... wiele dobrych gier mi przez to przepadlo bo poprostu nie umiem sie tak poruszac i musze miec minimim 75 a najlepiej w okolicach 90 bez rybiego oka

  • @quitet9281
    @quitet9281 7 лет назад

    No jak ty chcesz na 60 w majnkrafta napierdalać to prosze bardzo

  • @kamez1049
    @kamez1049 7 лет назад

    90 fov jest perfekcyjne (przynajmniej według mnie).

  • @ku8adop
    @ku8adop 7 лет назад

    im wiecej tym lepiej bo fajnir sie gra