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そりゃ売れるよ。4年近く引っ張ってから体験版なしで発売だからね。ただ多くの人を失望させて稼いだ数字だから今後に響く。自分が今回の3に値段を付けるなら2980円。
体験版では気付けないかなwあったとしても後半がくそだから
@@howcrazyaboutyouアリアハン脱出まで程度だったら魔物呼びも発覚してないだろうしな
ワイは好意的に評価しても4000が妥当と判断
リマスター版ですら手抜き感満載だったからな。もう既定路線だったんだよ
個人的には1番萎えたのは、ザコモンスターのサイズの小ささです!特にガッカリだったのは、オリジナルでは迫力あった『おおざる』系の迫力の無さにゲンナリしました…縮尺がめちゃくちゃです!
批判されてる理由は古臭いからじゃないよな。叩かれてる部分はむしろ当時から変えた部分ばかりだよ。
DQ3の形ではあるがちゃんとリメイクされてない。今の作品として作り切れてないんだよ。最新技術かどうかって話ではなく。スクエニの時間が止まってるんだな。
魔物呼びと追加ボス除けばゾーマまでは普通なんだよなぁオルテガ関係以外の追加部分がことごとくクソオルテガも最後飛び込んで焼かれるのはどうかと思ったが
本当にやったのか?あのドラクエで満足できるとかマジかよ…スチームで速攻でMOD作られるレベルだぞ…
少なくとも1・2は発売日に購入じゃなく様子見するかなって思った
ドラクエ擁護派で否定派の人格攻撃する人が一定数いる。それが大変気持ち悪い。まともな擁護派からもそう言う人達を諌めて欲しい。
あとは否定してるのが全部ほかのゲームのファン扱いとか
リアルに性格システムで草
今作クソゲーと言ったらエアプ扱いされた
@@ヒロヨシ-u7cされるされる批判も立派なレビューなぜ批判してはいけないのか擁護派ってほとんど狂気じみてる
初週の売り上げは期待度の高さであってゲームが評価されてのものではないんだよな今作の評価が本当に反映されるのは次回作1・2発売日だろうな
古臭いから批判されてる訳ではないと思うなあ、何もかも遅いのが問題では?戦闘なんて「超はやい」でようやく普通、ダッシュ船ラーミア全部遅い
テストプレーが致命的なバグ回避しか頭にしかないって感じよね。段階あるのに割り振りおかしいとかプレーして疑問に思わなかったのかね。
古いゲームと知りながら買ったんだし古臭いで批判はねーよそれ以外の部分が尽く何これ…と外してるのがマズいんだよ
ドラクエ11 600万→ ドラクエ3R 100万スカーレットグレイス9万→ ロマサガ2R 11万都合400万以上がバイバイしたドラクエと初週だけで2万人以上の客を振り向かせたロマサガ
こんな見た目だけ良くて中身手抜きゲームやってたら、ゴキでも豚でも関係なく批判されてもしゃーねぇわ
これ懐古を中心に「ドラクエ3」というブランドで売れただけやぞw
若年層(新規)へのアピールを放棄している点が断絶を生んでるオクトラのHD-2Dを他のRPGリメイクにも適用させた人がセンスなさすぎ
どこを見ても「もっと出来たでしょ」って思う所ばっかり
インディーレベルのゲームをフルプライスにした罪だね
むしろ12より力入れなきゃいけなかったタイトルだと思うんだがな
HD2Dはまあそこまで悪く無い。蛇足をくっつけたのに元の絵の方いじって無く、これがDQ3の味なんだろ?と押し付けられてる。多分、作ってる奴らのDQ3への思い入れがないのに、過去作ユーザーには思い入れがあり過ぎた。
戦闘で死なないRPGやって面白い?
昨今のゲーマーってゲーム側が敷いたレールに従う事に慣れ過ぎて、“手間を楽しむ”って事ができなくなってるよね。街の人にヒントを聞いたり、呪文や特技でアイテムを探したり、そうゆう手間がまさに冒険!っていうドラクエの醍醐味なのに。
HD-2D自体は別に構わなかったし、ストーリーの追加要素があまり無かったのもまぁ許せる神竜まではなんだかんだ面白かったしただ、戦闘バランスがなぁ・・・序盤はサクサク進めるけど、オーブ集め辺りから急にキツくなった印象特にボス戦11でもそうだったけど、状態異常使うヤツが増えすぎてるし、守備力が変に高いからか、魔物呼び・軍隊呼び・ラリホー+ヒュプノス以外の物理がバイキ掛けても大したダメージにならない勇者も弱いし・・・この辺どうにかアプデで調整し直してほしい
1,2は様子見しますやるとは思うけど、発売日には買わないです
ドラクエ3らしさドラクエ3の良さが削られまくってんのは理解不能。。
ドラクエ11みたいな感じの3Dにしてほしかった
それはいらない3で
過去作のフル3D化はフィールドをどうするか問題がどうしてもついて回るんですよね現実世界を模してるからオープンワールドまで求められるとゲーム内で地球を作らなければいけなくなる・・・
リマスター版をちゃんと製作してりゃ3Dでも良かったかもしれんな。ロマサガ2はリマスター版も追加要素ありでちゃんと製作してたから2Dと3Dやりたい方を選べるのもメリット
見せるだけで、事前に体験はさせなかった。この点に関しては、上手くセールスしたものだと思う。まぁ百歩譲ってセールスと言ったがね・・・
ドラクエIIIのリメイクはスーファミ版でほぼ出来上がってたと思う。そこを更にリメイクって事の明確なメリットはあるかどうかだと思う。ドラクエIIIなんだから普通には充分なはずだからそこをあらためて今のリメイクとして劇的な何かが足りなかったのだろうだから期待外れとなる
GBCも性能で劣るグラフィック以外のところは出来の良い新要素が豊富だったから、SFC版ベースでそれを追加してくれたら良かったな。
初代DQ3はエルデンリングのようプレイヤーにRPGをさせようという工夫に満ちていて、当時としてはとても洗練されたゲームだったし自分も夢中で冒険を楽しんだしかし今回のリメイクはなんの進歩もない上にRPGへの没入感を削ぐような余計な要素をふんだんに入れてゲームの質を極限まで落としている開発元には責任はない、すべてパブリッシャーであるスクエニが問題スクエニはどうしてこんな低レベルな作品でユーザー満足できると思ったんだろうと不思議に思う、まぁ体験版出さなかったから確信犯か🤔
当時の状況だけで考えるとけっこうエルデンだよね鳥山明キャラの皮をかぶったしにゲー
スクエニほとんどFF派閥が牛耳ってるから、DQ潰しの為に低品質にさせてる説があるだから懐古から当面の集金できればいいって考えなんでしょう
100点満点中の70点て感じ点数だけ見ればまぁ頑張ったじゃんって評価になるんだけど、90点は確実でともすれば100点も狙えるかもってタイトルでこれだったから反動でものすごい叩かれかたしてるのもあると思う
素早さの半分が身の守りになるのを直したり運の良さや賢さをテコ入れしたり特技を追加したり変化はしてるよ6や7のシステムに近くなった代わりにバランスもぶっ壊れたけど
今作の売り上げが高いのは期待値依存だから、ナンバリングという事もあって内容に対する評価が出るのは次の1、2の売上次第だろうなPS当時のFF7は期待値も高く内容も良かったからFF8はとんでもない売上を叩き出したけど、そのFF8は人を選ぶ内容だったから次のFF9はかなり売上を落としたし
ステータスカンストキャラ作ったりしてやり込もうと思ったのにビーストモード→まものよびで萎えたのでノースティリスに帰ります
フルプライスの値段に釣り合ってない内容なのが根本的な理由なんじゃない?個人的には2000円なら満足レベル。
1.2は買うとしてもセールか中古になりそうSwitch版でやってるけど、中盤以降で街の人に話しかけようとしたり壺とかを調べようとすると反応しなくてマップを切り替えないと直らないのが頻発してる何でこの程度のデバッグ出来てねえのよ
11のエンジン使って3作りゃ良かったのにな。
3リメイクのエンジンは11と同じUEだしな
愛がないからこーなる
ドラクエをまともに作ろうなんて人は、もう居ないのだろうな。若手中心の、やっつけ仕事
グラフィック面を綺麗にできるFFと違って、DQはあのデザインから大きくは崩せないし、リメイク元に似せた2D寄りの方向性にするしかなかったんだろうな。多分、またいつかリメイクされるだろう
キャラ見えないから名前で誰が何やってんのか判断しないといけないなんで自分の好きなキャラであるライアン、アリーナ、ゼシカにしてあります
まぁ…執行役員が。「コマンドバトルは古い、時代はアクション」とか言ってる始末だから…。そんな頭の中身してるから。素材は一流なのに、完成品は劣化物しか作れないんだよ…。これからのドラクエやFFは、全部アクションで作る気たからな…。果たして、リメイクのⅠ・Ⅱはどうなる事やら…。
仲間が全員エディットキャラだから、合間に仲間と交流して親愛度を上げようみたいな面倒事が無かったり、仲間同士で揉めたり誰某が敵に煽られて突っ込んでいったとかウンザリするイベントが無いのが助かる。
アクションにしないと問題だけど、個人的にFF16の戦闘は好きだけどねぇ、オートアタックでの手軽コンボは良いと思うオート回避は、そこまでだから攻撃ボタン連打じゃ勝てない感じとかも、適度にジャスト回避とかしないといけないわけだしジャスト回避でスタイリッシュに避けれるのもいいなと思えたなぁドラクエヒーローズのドラクエ無双みたいなのは、やっぱ芝刈り感から、そこまでって思ってしまうんだよなぁアクションゲームにするならオメガフォース関わるならFFオリジンみたいな感じのアクションゲームで出すのがいいのかもしれないなぁ
9って叩かれてたのかもしれんけどおいらは他のどのドラクエよりも遊んだなぁ…友達と協力プレイしまくってた
らしくないという理由に加えてシナリオの短さに文句垂れる懐古主義者が多かった印象だね。まあ、そもそもシリーズ内で仲間のキャラメイクなんかできたのはⅢくらいだったから、Ⅲを遊んでいた一部の人達は、喜んでアバターキャラを作りまくっていたけどね。そもそもドラクエⅠからして「初心者に敷居が高過ぎるTRPGを、誰でも気軽に一人で遊べるように!」っていうのが堀井さんの考えたコンセプトだったから、キャラメイクができるっていうのは、その部分を更に発展させた究極形でもある。Ⅲでそれが確立され、Ⅸでようやく復活したから、そういうの求めていた層にも刺さったんだよ。でも、だからこそ「DSでやれてたこともできんのかい!」と、今回のⅢリメイクに憤慨する人がいるのも分からないではないんだよなぁ……。
@ わかります。せめて今回のIIIでもキャラメイクできたらよかったのにと思いました。
はいロマサガ2リメイク
‥これからドラクエ11Switchする準備中なのにこの様かドラクエ3H2Dは完全に❌だな、だったらドラクエ8のSwitch出てない欠品と言われないように改変作業アップデートしてクレーム軽減仕事しときなよ😁!
裏ダンジョンまでクリアしたけど最後あたりはシステム的に納得感とスッキリ感がなかったなあ
予想どおり😂買わなくて良かった
いろいろ不満もあったけどやはり最後にそして伝説へが流れてそして伝説が始まった…!からのスタッフロールの最初にでっかくバンってシナリオ 堀井雄二キャラクターデザイン 鳥山明音楽 すぎやまこういちって出た瞬間にやはり圧倒的感謝っ…!!!てなった
どんなゲームの反応にもでてくるオープンワールド厨は中華無料ゲーでもやってればいいとおもう。
俺の屍を越えてゆけ2よりはかなりマシだよあれは本当に酷かったよ
ナンバリングじゃなくてリメイクでやらかしてんだよなぁ😅
なんでこのゲームだけ、オレが批判するから、お前らも批判しろみたいな論調がでるのかは疑問。普段は、「メーカー宣伝乙」とか「信者乙」などと煽るだけなのに、なにか特別なのだろうか、、、。個人的には、転職・レベル稼ぎは楽しませてもらっている。だけど、敵が頻繁に2回攻撃・邪魔なだけの大ぼうぎょ・何も設置物ない場所に小さいメダル・レミラーマの検出範囲の狭さ・船とラーミアの低速度・無茶なエンドコンテンツ条件・はぐれメタルがいると他の雑魚にザラキを連発するAI、これらの仕様を決めた人を数発殴らせて欲しい。流石に、ドラクエ1・2のリメイクは、予約では買わずに、感想様子見することに決定。
煽り合い叩き合い。好き嫌いを冷静に述べる事も出来んのか。
新暗黒竜経験してる身からするとまだまだマシだね
なんちゅうかラーミアの遅いやつはあかんとおもうけど、結構楽しめてるが。
2週目ってソフト切らしてたんじゃなかった?それでも7万売れてたけど
残ってた分売れたんでしょそりゃ
@@howcrazyaboutyou アマで完売してたのに量販店でよく7万本もあったなと
そりゃ売れるよ。4年近く引っ張ってから体験版なしで発売だからね。ただ多くの人を失望させて稼いだ数字だから今後に響く。自分が今回の3に値段を付けるなら2980円。
体験版では気付けないかなw
あったとしても
後半がくそだから
@@howcrazyaboutyou
アリアハン脱出まで程度だったら
魔物呼びも発覚してないだろうしな
ワイは好意的に評価しても4000が妥当と判断
リマスター版ですら手抜き感満載だったからな。もう既定路線だったんだよ
個人的には1番萎えたのは、ザコモンスターのサイズの小ささです!
特にガッカリだったのは、オリジナルでは迫力あった『おおざる』系の迫力の無さにゲンナリしました…
縮尺がめちゃくちゃです!
批判されてる理由は古臭いからじゃないよな。
叩かれてる部分はむしろ当時から変えた部分ばかりだよ。
DQ3の形ではあるがちゃんとリメイクされてない。今の作品として作り切れてないんだよ。最新技術かどうかって話ではなく。スクエニの時間が止まってるんだな。
魔物呼びと追加ボス除けばゾーマまでは普通なんだよなぁ
オルテガ関係以外の追加部分がことごとくクソ
オルテガも最後飛び込んで焼かれるのはどうかと思ったが
本当にやったのか?あのドラクエで満足できるとかマジかよ…スチームで速攻でMOD作られるレベルだぞ…
少なくとも1・2は発売日に購入じゃなく様子見するかなって思った
ドラクエ擁護派で否定派の人格攻撃する人が一定数いる。それが大変気持ち悪い。まともな擁護派からもそう言う人達を諌めて欲しい。
あとは否定してるのが全部ほかのゲームのファン扱いとか
リアルに性格システムで草
今作クソゲーと言ったらエアプ扱いされた
@@ヒロヨシ-u7cされるされる
批判も立派なレビュー
なぜ批判してはいけないのか
擁護派ってほとんど狂気じみてる
初週の売り上げは期待度の高さであってゲームが評価されてのものではないんだよな
今作の評価が本当に反映されるのは次回作1・2発売日だろうな
古臭いから批判されてる訳ではないと思うなあ、何もかも遅いのが問題では?戦闘なんて「超はやい」でようやく普通、ダッシュ船ラーミア全部遅い
テストプレーが致命的なバグ回避しか頭にしかないって感じよね。段階あるのに割り振りおかしいとかプレーして疑問に思わなかったのかね。
古いゲームと知りながら買ったんだし古臭いで批判はねーよ
それ以外の部分が尽く何これ…と外してるのがマズいんだよ
ドラクエ11 600万→ ドラクエ3R 100万
スカーレットグレイス9万→ ロマサガ2R 11万
都合400万以上がバイバイしたドラクエと初週だけで2万人以上の客を振り向かせたロマサガ
こんな見た目だけ良くて中身手抜きゲームやってたら、ゴキでも豚でも関係なく批判されてもしゃーねぇわ
これ懐古を中心に「ドラクエ3」というブランドで売れただけやぞw
若年層(新規)へのアピールを放棄している点が断絶を生んでる
オクトラのHD-2Dを他のRPGリメイクにも適用させた人がセンスなさすぎ
どこを見ても「もっと出来たでしょ」って思う所ばっかり
インディーレベルのゲームをフルプライスにした罪だね
むしろ12より力入れなきゃいけなかったタイトルだと思うんだがな
HD2Dはまあそこまで悪く無い。
蛇足をくっつけたのに元の絵の方いじって無く、
これがDQ3の味なんだろ?と押し付けられてる。
多分、作ってる奴らのDQ3への思い入れがないのに、
過去作ユーザーには思い入れがあり過ぎた。
戦闘で死なないRPGやって面白い?
昨今のゲーマーってゲーム側が敷いたレールに従う事に慣れ過ぎて、“手間を楽しむ”って事ができなくなってるよね。
街の人にヒントを聞いたり、呪文や特技でアイテムを探したり、そうゆう手間がまさに冒険!っていうドラクエの醍醐味なのに。
HD-2D自体は別に構わなかったし、ストーリーの追加要素があまり無かったのもまぁ許せる
神竜まではなんだかんだ面白かったし
ただ、戦闘バランスがなぁ・・・
序盤はサクサク進めるけど、オーブ集め辺りから急にキツくなった印象
特にボス戦
11でもそうだったけど、状態異常使うヤツが増えすぎてるし、
守備力が変に高いからか、魔物呼び・軍隊呼び・ラリホー+ヒュプノス以外の物理がバイキ掛けても大したダメージにならない
勇者も弱いし・・・
この辺どうにかアプデで調整し直してほしい
1,2は様子見します
やるとは思うけど、発売日には買わないです
ドラクエ3らしさドラクエ3の良さが削られまくってんのは理解不能。。
ドラクエ11みたいな感じの3Dにしてほしかった
それはいらない
3で
過去作のフル3D化はフィールドをどうするか問題がどうしてもついて回るんですよね
現実世界を模してるからオープンワールドまで求められるとゲーム内で地球を作らなければいけなくなる・・・
リマスター版をちゃんと製作してりゃ3Dでも良かったかもしれんな。ロマサガ2はリマスター版も追加要素ありでちゃんと製作してたから2Dと3Dやりたい方を選べるのもメリット
見せるだけで、事前に体験はさせなかった。この点に関しては、上手くセールスしたものだと思う。
まぁ百歩譲ってセールスと言ったがね・・・
ドラクエIIIのリメイクはスーファミ版でほぼ出来上がってたと思う。そこを更にリメイクって事の明確なメリットはあるかどうかだと思う。ドラクエIIIなんだから普通には充分なはずだからそこをあらためて今のリメイクとして劇的な何かが足りなかったのだろうだから期待外れとなる
GBCも性能で劣るグラフィック以外のところは出来の良い新要素が豊富だったから、SFC版ベースでそれを追加してくれたら良かったな。
初代DQ3はエルデンリングのようプレイヤーにRPGをさせようという工夫に満ちていて、当時としてはとても洗練されたゲームだったし自分も夢中で冒険を楽しんだ
しかし今回のリメイクはなんの進歩もない上にRPGへの没入感を削ぐような余計な要素をふんだんに入れてゲームの質を極限まで落としている
開発元には責任はない、すべてパブリッシャーであるスクエニが問題
スクエニはどうしてこんな低レベルな作品でユーザー満足できると思ったんだろうと不思議に思う、まぁ体験版出さなかったから確信犯か🤔
当時の状況だけで考えると
けっこうエルデンだよね
鳥山明キャラの皮をかぶったしにゲー
スクエニほとんどFF派閥が牛耳ってるから、DQ潰しの為に低品質にさせてる説がある
だから懐古から当面の集金できればいいって考えなんでしょう
100点満点中の70点て感じ
点数だけ見ればまぁ頑張ったじゃんって評価になるんだけど、90点は確実でともすれば100点も狙えるかもってタイトルでこれだったから反動でものすごい叩かれかたしてるのもあると思う
素早さの半分が身の守りになるのを直したり
運の良さや賢さをテコ入れしたり
特技を追加したり変化はしてるよ
6や7のシステムに近くなった
代わりにバランスもぶっ壊れたけど
今作の売り上げが高いのは期待値依存だから、ナンバリングという事もあって内容に対する評価が出るのは次の1、2の売上次第だろうな
PS当時のFF7は期待値も高く内容も良かったからFF8はとんでもない売上を叩き出したけど、そのFF8は人を選ぶ内容だったから次のFF9はかなり売上を落としたし
ステータスカンストキャラ作ったりしてやり込もうと思ったのにビーストモード→まものよびで萎えたのでノースティリスに帰ります
フルプライスの値段に釣り合ってない内容なのが根本的な理由なんじゃない?個人的には2000円なら満足レベル。
1.2は買うとしてもセールか中古になりそう
Switch版でやってるけど、中盤以降で街の人に話しかけようとしたり壺とかを調べようとすると反応しなくてマップを切り替えないと直らないのが頻発してる
何でこの程度のデバッグ出来てねえのよ
11のエンジン使って3作りゃ良かったのにな。
3リメイクのエンジンは11と同じUEだしな
愛がないからこーなる
ドラクエをまともに作ろうなんて人は、もう居ないのだろうな。若手中心の、やっつけ仕事
グラフィック面を綺麗にできるFFと違って、DQはあのデザインから大きくは崩せないし、リメイク元に似せた2D寄りの方向性にするしかなかったんだろうな。
多分、またいつかリメイクされるだろう
キャラ見えないから名前で誰が何やってんのか判断しないといけないなんで
自分の好きなキャラである
ライアン、アリーナ、ゼシカにしてあります
まぁ…執行役員が。
「コマンドバトルは古い、時代はアクション」
とか言ってる始末だから…。
そんな頭の中身してるから。
素材は一流なのに、完成品は劣化物しか作れないんだよ…。
これからのドラクエやFFは、全部アクションで作る気たからな…。
果たして、リメイクのⅠ・Ⅱはどうなる事やら…。
仲間が全員エディットキャラだから、合間に仲間と交流して親愛度を上げようみたいな面倒事が無かったり、仲間同士で揉めたり誰某が敵に煽られて突っ込んでいったとかウンザリするイベントが無いのが助かる。
アクションにしないと問題だけど、個人的にFF16の戦闘は好きだけどねぇ、オートアタックでの手軽コンボは良いと思う
オート回避は、そこまでだから攻撃ボタン連打じゃ勝てない感じとかも、適度にジャスト回避とかしないといけないわけだし
ジャスト回避でスタイリッシュに避けれるのもいいなと思えたなぁ
ドラクエヒーローズのドラクエ無双みたいなのは、やっぱ芝刈り感から、そこまでって思ってしまうんだよなぁ
アクションゲームにするならオメガフォース関わるならFFオリジンみたいな感じのアクションゲームで出すのがいいのかもしれないなぁ
9って叩かれてたのかもしれんけどおいらは他のどのドラクエよりも遊んだなぁ…
友達と協力プレイしまくってた
らしくないという理由に加えてシナリオの短さに文句垂れる懐古主義者が多かった印象だね。
まあ、そもそもシリーズ内で仲間のキャラメイクなんかできたのはⅢくらいだったから、Ⅲを遊んでいた一部の人達は、喜んでアバターキャラを作りまくっていたけどね。
そもそもドラクエⅠからして「初心者に敷居が高過ぎるTRPGを、誰でも気軽に一人で遊べるように!」っていうのが堀井さんの考えたコンセプトだったから、キャラメイクができるっていうのは、その部分を更に発展させた究極形でもある。
Ⅲでそれが確立され、Ⅸでようやく復活したから、そういうの求めていた層にも刺さったんだよ。
でも、だからこそ「DSでやれてたこともできんのかい!」と、今回のⅢリメイクに憤慨する人がいるのも分からないではないんだよなぁ……。
@
わかります。
せめて今回のIIIでもキャラメイクできたらよかったのにと思いました。
はいロマサガ2リメイク
‥これからドラクエ11Switchする準備中なのにこの様かドラクエ3H2Dは完全に❌だな、だったらドラクエ8のSwitch出てない欠品と言われないように改変作業アップデートしてクレーム軽減仕事しときなよ😁!
裏ダンジョンまでクリアしたけど最後あたりはシステム的に納得感とスッキリ感がなかったなあ
予想どおり😂買わなくて良かった
いろいろ不満もあったけどやはり最後にそして伝説へが流れて
そして伝説が始まった…!からのスタッフロールの最初にでっかくバンって
シナリオ 堀井雄二
キャラクターデザイン 鳥山明
音楽 すぎやまこういち
って出た瞬間にやはり圧倒的感謝っ…!!!てなった
どんなゲームの反応にもでてくるオープンワールド厨は中華無料ゲーでもやってればいいとおもう。
俺の屍を越えてゆけ2よりはかなりマシだよ
あれは本当に酷かったよ
ナンバリングじゃなくてリメイクでやらかしてんだよなぁ😅
なんでこのゲームだけ、オレが批判するから、お前らも批判しろみたいな論調がでるのかは疑問。
普段は、「メーカー宣伝乙」とか「信者乙」などと煽るだけなのに、なにか特別なのだろうか、、、。
個人的には、転職・レベル稼ぎは楽しませてもらっている。
だけど、敵が頻繁に2回攻撃・邪魔なだけの大ぼうぎょ・何も設置物ない場所に小さいメダル・レミラーマの検出範囲の狭さ・船とラーミアの低速度・無茶なエンドコンテンツ条件・はぐれメタルがいると他の雑魚にザラキを連発するAI、これらの仕様を決めた人を数発殴らせて欲しい。
流石に、ドラクエ1・2のリメイクは、予約では買わずに、感想様子見することに決定。
煽り合い叩き合い。好き嫌いを冷静に述べる事も出来んのか。
新暗黒竜経験してる身からするとまだまだマシだね
なんちゅうかラーミアの遅いやつはあかんとおもうけど、結構楽しめてるが。
2週目ってソフト切らしてたんじゃなかった?それでも7万売れてたけど
残ってた分売れたんでしょ
そりゃ
@@howcrazyaboutyou アマで完売してたのに量販店でよく7万本もあったなと