【超絶朗報】カプコンさん、モンハンワイルズ批判を受けて改善、調整内容の発表を告知【PS5Pro】【武器】【キャラメイク】【ランキング】【モンハン】【bgm】【太刀】【武器】【ランス】【ドラクエ3】

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  • Опубликовано: 9 дек 2024

Комментарии • 275

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 8 дней назад +91

    武器調整(お門違い)はやめてくれよ。

    • @あだもす-q9v
      @あだもす-q9v 8 дней назад +13

      カ〇ンコ「今のままで弱いなら追加行動を付けることでバフできますよ!」
            儀 式 復 活 ☆

    • @asa2121
      @asa2121 7 дней назад +2

      いや、カプコンやぞ心配する必要ない

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +12

      @@asa2121 余計に心配なんですがそれは

    • @asa2121
      @asa2121 7 дней назад +2

      @@もち-d9u なにが心配なのかよくわからない、今までのモンハンチームのゲームに対する熱意もこれまでのモンハンで散々よく分かってると思うけど?

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +8

      @@asa2121 今までガンランスがどんな武器だったか知ってて言ってんの?
      AGガンランスは「仕様」なんだせ?
      そしてそれ以降は禊かのようにずっと弱い武器だった
      砲撃を撃てるのが特徴なのに肝心の砲撃は攻撃力に依存しないから威力がめっちゃ低いんだぞ?

  • @冥土アビス
    @冥土アビス 8 дней назад +90

    ワールドは携帯機からPS4になったからグラの進化が凄い!ったなったけど
    これ以上は素人目には大して変わらないんだからワールドくらいのグラで武器やモンスの調整に金かけるべきだよなぁ
    あと新システム使えば強い、じゃなく使わないと弱いにする伝統を捨ててくれればいいなと思う

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 8 дней назад +10

      正直ワールドのグラで文句ない・・・というかワイルズより綺麗じゃね?
      重いのはフィールドを無駄に広くしたせいだろうな、そして追いかけっこも長くなる。
      MHはフィールドを広げるとデメリットばかりが目立つな

    • @th-pm2ek
      @th-pm2ek 7 дней назад

      @@kanameasagiri9773ワイルズのグラフィックをちゃんと表現出来るハードならワイルズの方が綺麗なんだろうけど、PS5とか、中途半端なスペックのPCだと活かしきれてないせいで意味なくなってるよな

  • @dragonofmetal6
    @dragonofmetal6 8 дней назад +22

    モンハンの開発スタッフもなかなか難しい選択を迫られてますな。。。

  • @kyu-to8420
    @kyu-to8420 8 дней назад +55

    公認からも伝えてくれたから
    事の重大さは伝わったと思いたい
    全然発売延期してくれて構わん
    どの武器も皆が満足できるようにしてくれ

    • @たき-e9u
      @たき-e9u 8 дней назад +4

      延期とふざけんな システムの内容やし延期する必要なんかないねん

    • @たき-e9u
      @たき-e9u 8 дней назад +1

      あとから調整しろよ

    • @miro2519
      @miro2519 8 дней назад +8

      決算前に発売しないといけないのに延期なんてするわけ無いだろ? 子供か?w

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 8 дней назад

      ​@@miro2519いきなり喧嘩腰になるなよ
      ガキじゃあるまいし

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 8 дней назад +9

      ​@@たき-e9u今回の武器調整は数値いじって解決しない問題なんだよ
      販売後からガッツリモーションごと改変なんて不可能に近いんだから発売前である今声をあげなきゃいけないんだよ

  • @loubel_white
    @loubel_white 7 дней назад +16

    嫌ならやめろ理論を言う人は待ってほしい。
    ここにいる人らは多分、総意で面白いモンハンを遊びたいと思ってる。
    企業としても、大衆に売れるべきだと思うから、ネガティブだろうがポジティブだろうが、どしどし意見すべきじゃないかな。

    • @todorokigaw
      @todorokigaw 7 дней назад +17

      嫌ならやめろ理論は思考停止の証

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +7

      @@loubel_white 「嫌ならやめろ」は何の解決にもならないからね
      俺はバカです、って言ってるようなもん

    • @まっちょ-p1p
      @まっちょ-p1p 7 дней назад +2

      ⁠​⁠​⁠@@もち-d9u時と場合によるから一概には言えないけどね。
      意見を言うのは良いけど、その理由と改善案が大事。そこまでしてようやくユーザーの声だよ。
      Twitterとか見てると単なる文句にしかなってない人が多すぎるよ

    • @はなしがつうじないただのにーとのようだ
      @はなしがつうじないただのにーとのようだ 6 дней назад

      嫌なら辞めろ理論使う人、厄介オタク相手に〜って意識でやってんだろうけど、
      「自分にはそんな不満ねぇから今のままが良い、グチグチ言うな」って思考な時点で自分こそが厄介オタクなのと変わらんレベルで頑固なんだよな。
      なんか面倒臭いからってまともに選別もせずに勝手に本当のゴミみたいなクレームと一緒くたにされる。
      この理論を言えるのは「引き際を自覚できる大人」と勘違いしてる人も一定層居そうなのが本当に厄介。
      自分と真逆の人に対してはすぐに当たり散らすくせに。

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 6 дней назад

      @@まっちょ-p1p それは「単なる文句はやめろ」であって「嫌ならやめろ」ではなくない?

  • @ウーミンワン
    @ウーミンワン 8 дней назад +25

    メタギアリメイクの公式放送ではいらん批判も発表しちゃったけど、真摯に受け止めて制作してんだなとという印象をもった。カプコンもアンケ公開したほうがいいと思うがな

  • @adenmedisons7826
    @adenmedisons7826 8 дней назад +26

    延期も別に構わんよ

    • @ポンズ-h8d
      @ポンズ-h8d 7 дней назад

      決算どうすんだよ。

    • @tacchi2
      @tacchi2 7 дней назад +4

      決算に間に合わせるためにわざわざ11月にベータテストしてるんですよ。
      改善する期間を考慮してユーザーアンケート実施したんで間に合います

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 дня назад

      株主とかの都合もあるし一回延長した以上再度は厳しいんじゃないかな?

  • @NN-se3xt
    @NN-se3xt 8 дней назад +21

    メイン武器がランスだから嬉しい
    ベータ版は運営はランスに恨みでもあるの?ってくらいの使用感だったな…

    • @閻魔の誓い
      @閻魔の誓い 7 дней назад +7

      ランスの良かった点を全部ナーフだからね。正気の沙汰じゃない。素人以下のやっつけ仕事

  • @vandablooming5541
    @vandablooming5541 8 дней назад +27

    弓の世界観ぶっ壊すホーミングとか、傷システムとかバランス調整で数値弄ってなんとかなる問題でもないよねぇ

    • @mahakala01
      @mahakala01 7 дней назад +2

      @@vandablooming5541 弓は真っ直ぐか山なりに飛ぶだけにして欲しいですね

    • @th-pm2ek
      @th-pm2ek 7 дней назад +3

      まじで導ノ矢と双剣の集中弱点攻撃の挙動おかしすぎて笑っちゃうよな

    • @ズリム啓太
      @ズリム啓太 7 дней назад

      @@th-pm2ekむしろ今作はその2武器を担いでいこうと思ってるよ(^^)

  • @joiful6101
    @joiful6101 7 дней назад +2

    新しいメディアプレイレポだとフレームレート改善して攻撃のヒットの感覚も変わってる状態でプレイできたってね

  • @suppon8087
    @suppon8087 8 дней назад +60

    むしろ延期してでもランスは直してあげるべきやろ
    あまりに不憫

    • @tacchi2
      @tacchi2 7 дней назад +2

      そういうのを改善するためのベータテストなんで発売日までに改善してくれると思いますよ

  • @あだもす-q9v
    @あだもす-q9v 7 дней назад +2

    IGNのインタビューにて、一応製品版はβ版とは大きく違うことを明言し、いくつか既存モーションにおいては新機能を強制してプレイさせるために一時削除されていた
    製品版では既存モーション・派生は復活するとのこと
    特に不満が大きかった片手、ランス、スラアク、操虫棍に関しては調整に大きく手を入れるとのこと
    儀式の追加だけは止めてくれよ

  • @千景-d6m
    @千景-d6m 8 дней назад +10

    スクエニ吉田Pがマップ破壊要素のゲームをオープンワールドでやると開発がめちゃくちゃ大変になるので、FF16はオープンワールドにすることを諦めたって言ってたけど、
    カプコンはREエンジンなら容易だろうと考えてモンハンワイルズでマップ破壊要素を入れてきた訳だけど・・・その要素とストーリー部分の演出ばかりに注力し過ぎたんだろうね

  • @しーだしん
    @しーだしん 8 дней назад +12

    そもそもクローズドベータって本編発売前の最終調整するためのものでは?発売されて手のひら返し期待してるで

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +5

      最終調整の段階だからこそ根本から不満なランスは絶望的なんだよね
      モーション変更とか今更無理だから数値弄ることしかできない
      ガード値爆上げすればワンチャン、って感じだし

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 7 дней назад

    とりあえず舞踏跳躍は帰ってきてるのは確認できた、モーションレベルで変更がされてるから他武器もかなり期待していいと思う

  • @mahakala01
    @mahakala01 7 дней назад +4

    ランスだけアッパー調整じゃなくて全部して欲しい

  • @GOAHEADxkatsu
    @GOAHEADxkatsu 8 дней назад +12

    コンシューマゲームをまるでソシャゲ感覚で運営するのはどうかと思うけどね。

  • @JJ-ev7dh
    @JJ-ev7dh 8 дней назад +17

    ランサーだが、信じていいんですね?
    先週PS5買ったんや。もう後戻りは出来ないんだよ・・・

    • @mahakala01
      @mahakala01 7 дней назад +4

      自分もゲーミングPC買ったから後戻り出来ないです…

  • @鈴木さとる-e3l
    @鈴木さとる-e3l 7 дней назад +5

    普通にめっちゃ面白かったけどヒットストップだけはスカスカで違和感あったから見直してほしい
    問題はモンハンは最終的に効率房になるから、その時の為に何か便利な機能があればいい

  • @kensinhimura5715
    @kensinhimura5715 8 дней назад +44

    発表の告知とかいいから何を改善したのか早く教えてくれよというのが本音

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 7 дней назад

      なんでもかんでも教えてたら楽しみ無くなるでしょ

  • @hsasaki6434
    @hsasaki6434 8 дней назад +4

    弓とランスの調整格差よ。もういっそのことヘビィボウガンとランスとガンランスをまとめた武器にした方が良いまである。乗り傷付けとかいうありがた迷惑システムがなくなったと思ったら、集中モードとかほぼ弓だけ恩恵受けるシステムの押し売り。広大なマップと天候変化でマジのワールドツアー開催。まあ、なんだかんだ言ってもワイルズ楽しみにはしてる。とはいえ、新しい試みもいいけどバイオハザードRE:みたいな感じでワールドベースでリメイクしたdosや2ndGや3rdを出してほしい

  • @いたわさ-f8e
    @いたわさ-f8e 8 дней назад +5

    せっかくスト6が望外のヒットを飛ばしたのになにやってんだよ…

  • @sakppp-k6z
    @sakppp-k6z 8 дней назад +38

    任天堂は高性能ハードからは船降りしてるからSwitch2でワイルズ出ないのが濃厚だぞ

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 8 дней назад +9

      今のままのワイルズはswitch2も欲しがらなさそう・・・
      switch2のスペックならスマホ版の移植の方が現実味ある

    • @user-hh1mk9jv8e
      @user-hh1mk9jv8e 8 дней назад +11

      Switchユーザーはこんなプレイフィール終わってる死産失敗作なんてやりたがってないから無問題

    • @ポンズ-h8d
      @ポンズ-h8d 7 дней назад

      ​@@user-hh1mk9jv8e
      反応見るためのβテスト版を出しただけでここまで言えるのすごいね。

    • @まっちょ-p1p
      @まっちょ-p1p 7 дней назад

      @@kanameasagiri9773モンハンってだけでかなり売り上がるから要らないことはないんじゃない?
      Switchでゲームしてた層(ライトゲーマー)からのワイルズの評価って君たちが思ってるより低くないで

  • @ペロペロ-f2w
    @ペロペロ-f2w 7 дней назад +2

    おかしい所があるなら時間を掛けてでもしっかり直して欲しいな。
    いつ発売になっても買う準備は出来てるぜ!

  • @tsukuneko7
    @tsukuneko7 8 дней назад +16

    一年位は延期してもええけど "ちゃんと"やってくれ

  • @zawardo5909
    @zawardo5909 3 дня назад

    カウンタークローとスクリュースラストを復活させてほしい

  • @つきみ-d2q
    @つきみ-d2q 8 дней назад +17

    マジPS5のグラフィックガビガビだよな。ワールドのが綺麗に見える

  • @Octave-eg2gy
    @Octave-eg2gy 8 дней назад +13

    頑張れカプコンだな〜
    モンハン大好きだからほんとに頑張って欲しいよ〜

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +4

      本当にね⋯
      新規の人も昔からのファンも楽しめるモンハンになって欲しいよ
      製品版で劇的に改善される可能性は全然あるからね

  • @wara3286
    @wara3286 7 дней назад +7

    ライズ、サンブレイクはよく出来てたんだなと思った

    • @Syuwarutueneger
      @Syuwarutueneger 4 дня назад

      サンブレイクはともかくライズが良く出来てたはエアプ過ぎるだろ
      過去最低クラスのモンハンだった

  • @friends5619
    @friends5619 7 дней назад +4

    え?ガードで美女がブサイク化するのも修正されるの?

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 7 дней назад +3

      修正されるみたい。開発側はガード時にわざわざ顔覗かないから気づいてすらいなかったみたい

  • @月白-z3s
    @月白-z3s 8 дней назад +12

    ワイルズはいい意味でも悪い意味でもドグマ2から引っ張りすぎた感がある。新しい試みは否定しないんだけどワールドアイスボーンにあった良さを捨てる必要まであったのかなと。まあ買うけど。

  • @どんけつモンキー
    @どんけつモンキー 7 дней назад

    一般的かは分からないがロマサガ2リマスターをやって思ったのが、ゲームに求めてる美麗なグラフィックってこの位までなんだと思った。
    そこから先は没入感とかストレス発散とかを求めてるからハイスペグラボとかにまで手を出そうとは思わなくなった。

  • @user-sv8vd1dm5u
    @user-sv8vd1dm5u 7 дней назад +1

    ワールドで1番強かったモンスは古代樹の森だからな
    もう闘技場とシュレイド城しか行ってないぞ

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 8 дней назад +2

    ガンスが結構面白そうな動きしてたからガンス使おうかな。

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 8 дней назад

      カチャカチャが無くなったからガンス面白そう

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +2

      ようやっと最近はガンランスが強くなってきて嬉しいや
      AGガンランスからずーっと懲役食らってたから

  • @ああああああ-d1f
    @ああああああ-d1f 6 дней назад +2

    延期してもええわ。良いもん作ってくれ

  • @terry-mhdqfun
    @terry-mhdqfun 8 дней назад +18

    とりあえずfjokをクビにする所から始めようか…

    • @user-Kingdedede
      @user-Kingdedede 8 дней назад +16

      藤岡徳田の簡悔コンビは辞めさせんと

  • @hartknight3173
    @hartknight3173 8 дней назад +12

    プレイするためのハードル上がりすぎだよね
    モンハンって友達と気軽にワイワイするゲームとして売れてきたのに

    • @Syuwarutueneger
      @Syuwarutueneger 7 дней назад +4

      友達と気軽にワイワイするゲームでも無い据え置き機のWが最高傑作且つ一番売れてるモンハンだしワイルズも倣うでしょ

    • @Dndeli0n
      @Dndeli0n 7 дней назад +4

      時代は変わるものですよ

  • @adenmedisons7826
    @adenmedisons7826 8 дней назад +9

    告知の告知…いつものカプコンやな

  • @穴堀進
    @穴堀進 7 дней назад +1

    ランス改善するならハンマーも調整入れ欲しいけどなー。ワイルズハンマーも面白いっちゃ面白いけどIBハンマー知ってる人間からするとちょっと物足りない

  • @閻魔の誓い
    @閻魔の誓い 7 дней назад +6

    ランスのカウンター突き復活。ガーダと飛び込み突きの距離を戻す。クソだせぇ上に隙だらけなピョン飛び削除くらいしてくれ。
    なんなら余計なことしないでワールド仕様に戻すだけで全てが解決する。まぁ無理だろうから期待しないでおく。ランスは死んだものとして、他の流れ先を見つけよう

  • @佐藤ニキ-w3f
    @佐藤ニキ-w3f 8 дней назад +32

    買う人で楽しもうぜー!

    • @馬場豊-k6b
      @馬場豊-k6b 8 дней назад +16

      あと多分出来ないハードの奴らがプレイせずに叩いてるってパターンもある

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +2

      不満の声は発していかないと開発者の耳に届かず修正されないこともあるからしゃーない
      自分が買う分には悪評なんて気にせず思う存分に楽しんだらええねん
      ただし、他人にそれを強要するのはゴミだけど

  • @人参畑-f4l
    @人参畑-f4l 8 дней назад +12

    ベータ2時間くらいやったけどライズのほうが楽しいと思った。
    ワイルズは完全版でて評価良かったら買うかもしれん

  • @rensilent8806
    @rensilent8806 8 дней назад +3

    デカイモンスターが群れてる光景は嫌いじゃないけど、アクション面では別に面白くねえし群れてることに対して何かを利用しようとも思わない
    最終的にパーティで散弾集中放火したらMMOのトレインみたいに大量虐殺出来たりするのか?て開発に問いたい
    それが出来ないなら群れとかマジで使えないシステム

  • @teturoum6084
    @teturoum6084 8 дней назад +20

    延期でも全然構わないから画質落ちたら謎のオブジェにする仕様消してくれ。
    アイスボーンでグラフィック十分すぎるのに何で要らんことするのか

    • @ポンズ-h8d
      @ポンズ-h8d 7 дней назад +1

      気持ちは分かるが決算あるからそうそう延期は厳しいだろうな。

  • @成真-s2g
    @成真-s2g 8 дней назад +10

    不満点含めて楽しむのがゲームだと思ってるので、とりあえずプレイヤーの意見聞いてくれるだけでもありがたい

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +8

      自分で思うだけなら良いけど新規の人にそれを求めないで欲しい
      99%以上の人間にとって不満は不満のままなんだ

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 дня назад

      楽しめる(ネタにできる)不満点と楽しめない(ストレスになる)不満点の二択あるんだよ

  • @こぶとり-v6r
    @こぶとり-v6r 7 дней назад +3

    売れたら売れたでいうこと変えてくる人種

  • @黒影-u7p
    @黒影-u7p 7 дней назад +1

    追加されたり入れ替えになった要素が全部つまらないんだよね…

  • @jack-kz1wp
    @jack-kz1wp 8 дней назад +15

    延期した方がいいと思うと書こうと思ったら一番初めのコメントで否定されたw

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +2

      まぁ延期してほしいかどうかは人によるよね
      問題点とかどうでもいいから新作モンハンを早くやりたい!って人も、サンブレイクの方が面白かったからもっと調整してくれ!って人もいる
      まぁ決算もあるから難しいだろうけどサンブレイクよりつまらなくなる事態は避けて欲しい

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 7 дней назад +2

      太刀使う予定だしグラフィックもPS5だから、延期されたら迷惑しか無いからやめてほしいわ

    • @jack-kz1wp
      @jack-kz1wp 7 дней назад +1

      @@もち-d9u 中途半端な出来になるなら延期してでもちゃんとしたものを提供してほしいと思ってるのでそう思いました。

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 6 дней назад +2

      @@jack-kz1wp 俺もそう思う
      持ち武器が複数あるから雑な武器調整されたらたまったもんしゃない
      ランスを調整した人が次に別武器を調整しないとは限らないし
      雑な武器調整にはしっかり声を上げないと運営に響かない

  • @Kuranosno3
    @Kuranosno3 7 дней назад

    ランスさえなんとかしてくれたらなんも言わない
    具体的に言うとジャスガがスタミナ消費貫通ダメ無しでジャスガ後は十字払いにしてくれたら

  • @Garlic_Bomb
    @Garlic_Bomb 8 дней назад +14

    太刀使いだが最初のカエル倒した段階でやめちゃったんよな...集中モード使わんと攻撃中に方向転換しにくいわ移動スティック倒しながら攻撃したら想定とは違うモーション取るわでストレスのほうが若干勝ってた。何度もやって慣れれば気にならなくなるんだろうか...?

    • @user-mx6mo1fp3f
      @user-mx6mo1fp3f 8 дней назад +11

      それはちょっとお門違いじゃない?

    • @なまにく-h8g
      @なまにく-h8g 8 дней назад +6

      多分だけどそれあなたが下手なだけ

    • @杉浦輝一
      @杉浦輝一 8 дней назад +2

      ワイも太刀厨やけど、そんなワールドに比べて使いづらいことなかったで。まぁ、ランスは可哀想だと思うから、全武器の調整が良いとは思わんけど。

    • @西別院
      @西別院 8 дней назад +10

      太刀が1番過去作との差分少ないのにそれは単にPSが足りて無い

    • @banana-angels
      @banana-angels 8 дней назад +2

      初心者さんかな?
      イキリが沢山返信してるけど、最初はみんなそんなもんやで

  • @専卒
    @専卒 8 дней назад +41

    ヒトダマダリ集めが楽しかったとか言ってるやつ正気か?

    • @またしても出られないグランミラオス
      @またしても出られないグランミラオス 8 дней назад +19

      あれ楽しくないから決戦フィールドの傀異討究が主流だったんだよなほんと

    • @杉浦輝一
      @杉浦輝一 8 дней назад +7

      アレめんどかったから決戦フィールド好き。でも場所によっては、緑だけ集めつつ、カエルとかクグツチグモとかも集めれて、そんなに苦じゃなかったかも。

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 8 дней назад +7

      楽しかったわけではないけど、無かったら無かったで虚無になるんだな~ってセクレトの背中で考えてた
      要は選択肢の一つだったのだと思い知った
      まぁ、最終的にはライズは決戦フィールド、ワールドは闘技場の周回が殆どだったけどね
      ほんとは皆広いフィールドなんて求めてないんだよ

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 8 дней назад +2

      ヒトダマ集めを制限されてることに対して楽しめたかどうかだと思うがヒトダマはせめて初心者救済で緑だけにしろって思った赤と黄は必要ないクソ 赤と黄が置いてある箇所全部緑にしていいくらいだ

    • @rooftopb3
      @rooftopb3 7 дней назад +3

      ヒトダマドリ集めつつ素材とか採取したり、フィールド散策しながらモンスター目指すの楽しかったですが、自分では正気だと思ってます

  • @アゲハ鳥-k9i
    @アゲハ鳥-k9i 7 дней назад +2

    大した改善されないのまま販売したら「白い孤影(笑)」とか言われそw

  • @ただのコメント-k7x
    @ただのコメント-k7x 7 дней назад +3

    無理やりだしてドラクエ3みたいになるのは見たくないな

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 8 дней назад +7

    7:38
    マリカ8dx「そういうのはアニメに勝ててから言うもんだ、ライズがアニメ?ニンニク鼻取ってイラスト通りに仕上げてから出直せ」
    あつ森「マルチ展開して3桁円セールでも追いつけないとか論外だけどねw」

  • @azel12345
    @azel12345 7 дней назад +2

    ちゃんと第二弾体験版出せよ?修正された部分を確認させないままでユーザー買うと思うなよカプコン。毎回デバッグさぼりすぎてユーザーなめすぎだ

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f 8 дней назад +2

    4:16
    生きてるどころか、弓と同じで最強候補の武器種なんだが
    あと重いのは諦めろ、あれはPC版のMOD、チート対策のために必要な措置の結果だし

  • @リュウ-o6e
    @リュウ-o6e 8 дней назад +6

    個人的に集中が楽しくないし邪魔だなぁって感じる。
    それに加えて攻撃時の爽快感が無いのが痛過ぎる。
    あと僅か2ヶ月ちょっとでそんなに大した事出来るかなぁっていう不安もあるし、
    純粋に新作モンハンを楽しみたいのに不安要素が多過ぎて……。
    延期だったらむしろ安心出来るのに(−_−;)

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 8 дней назад +14

    10:52
    いつまで目を逸らせば気が済むのか知らないけれど
    フォトリアル(それも猿真似劣化品)よりフォートナイトにオーバーウォッチ
    そして任天堂やmiHoYoが成功してる時点で北米中心に海外の興味は二次元なんだよ

    • @kanameasagiri9773
      @kanameasagiri9773 8 дней назад +7

      世界で一番売れてるゲーム:マインクラフト
      世界で一番プレイ人口の多いゲーム:LOL
      ソニー:任天堂に勝ててない
      結論:リアル路線はほどほどにした方が良い

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 7 дней назад

      @@kanameasagiri9773
      1億本売れたGTA5も開発費高過ぎ&安売りで赤字だからなぁ
      商売で考えたら不利な要素が多すぎる

  • @真那斗70
    @真那斗70 8 дней назад +6

    プレステ5値下げしてくれー

  • @裸足のケン
    @裸足のケン 8 дней назад +2

    パソコンのスペック足りなくて低グラだったから新しいの買うまでは買わないかなぁ。ワールドは全然大丈夫だったんだけどな

  • @user-qf7gy3rj4f
    @user-qf7gy3rj4f 7 дней назад

    弓の火力下げてランスの火力上げてしまいやぞ

  • @あかつぐみ
    @あかつぐみ 7 дней назад +5

    いや、延期しろ。それだけ売上に影響出るレベルだった

  • @Neet_hira
    @Neet_hira 8 дней назад +5

    pcのぼやぼやグラフィック改善求む。
    ps5の低fps改善求む。
    この二つだけや。

  • @DAWR0912
    @DAWR0912 8 дней назад +20

    ライズってワールドより売り上げ出てるって公式が言ってたのに、必死にワールドより売れてないことにしたい連中はなんなんだ?
    ワイルズの体験版はやったけど、実際問題現状でOWにした意味が全くなかったわ
    というかキャンプ破壊とかいういらん要素とかが邪魔してむしろOWは悪い方に作用するような作りにしてそうでなぁ・・・
    他の人も言ってるが、拠点にしかプレイヤーいないせいでなおさらOW化した意味が分からんかったのと
    セクレトでの移動が虚無すぎるうえに、あいつ劣化ガルクにしかなってないのもダメだった
    あと、これは好みの問題になるがGEとか好きだった身としてはライズの動きの方がしっくりくる
    今作は見送りかなぁ・・・買うにしてもどうせG級来るだろうしそれ見てからで十分だわ

    • @user-hh1mk9jv8e
      @user-hh1mk9jv8e 8 дней назад +2

      連中、モンハンとかどうでもよくてSIEマンセーしたいだけの信者なんだろうね
      それか、それを装ったクソニーの工作尖兵

    • @ポンコツ二等兵-s1l
      @ポンコツ二等兵-s1l 8 дней назад +10

      売上だっけ?利益じゃなくて?
      ワールドは投げ売りで数稼いだけど利益率はライズの方がいいとかじゃなかったか

    • @mahakala01
      @mahakala01 7 дней назад +2

      ライズはコロナの外出自粛期間とちょうど重なったから売れたのもあると思う

    • @りんちゃんです-u5f
      @りんちゃんです-u5f 7 дней назад +4

      Switchとかいう爆売れハード+コロナ+万人受けしやすい難易度だからな
      これが売れないわけが無い

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад

      @@mahakala01 コロナのせいで製作が難しくなってるからどっこいどっこいでしょ

  • @いとちゃん-v5n
    @いとちゃん-v5n 7 дней назад +1

    そもそもどうぞ批判してください!改善しますんで!ってのがβテストの目的だから

    • @ユーン-g1n
      @ユーン-g1n 7 дней назад

      そういう意味合いはあるんだろうけど、募った意見を反映できるか凄い不安な短期間さだから直す気あるのか疑う人も出るよな

  • @ahan114
    @ahan114 8 дней назад +1

    サンブレイクもワールドも消したから早く発売してくれ

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 8 дней назад +3

    8:08
    ・日本舞台ってことで太客の中華圏の不興を買った
    ・エロ目的なら解像度が高いワールドで良い
    ・ストーリーなら動画配信で良い・・・の三要素です!

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +3

      でもサンブレイクより今作つまらないじゃん

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 7 дней назад

      @@もち-d9u
      悲惨なことになるやろなってw
      PS5&ミドルPCとかいう敷居の高さから始まってゲーム自体もハナクソだし…

  • @Y43-p4p
    @Y43-p4p 7 дней назад +2

    フィールド全部削除して闘技場だけにしろ

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 дня назад

      それだとモンスターハンターじゃなくてモンスターウォリアーになるやん

  • @国会新喜劇
    @国会新喜劇 7 дней назад

    最近モンハンに飽きたとかなんか変な方向性だなと感じたら討鬼伝やればよかったんだな。ゴッドイーターもイマイチだし。やはり安定のコーエーよ。

  • @dmc4dmc45
    @dmc4dmc45 8 дней назад +2

    笛の攻撃旋律が弱すぎてカリピスト辞めようか迷った

    • @JoJoやん
      @JoJoやん 8 дней назад

      笛を試したランサー:何言ってるの?面白いし、強いよ…

    • @dmc4dmc45
      @dmc4dmc45 8 дней назад +1

      @JoJoやん 良いことを教えようランサー
      攻撃小の攻撃力増加倍率は
      ワールド、IBで1.1倍、重ねがけの大で1.15倍
      ライズでは小大の区別無しで1.1倍
      補填として気炎の旋律が登場(詳しくはググって
      b版ワイルズの攻撃小の倍率は1.04倍、重ねがけで1.05倍
      わかるかい?こういう笛の根幹を支える旋律が下方されてることを言えばランスより悲惨なのが笛なんだ
      旋律が下方された笛って一体何の価値があるんだろうね
      訂正 ワイルズ攻撃小の倍率は1.03重ねがけで1.04でした、もっと倍率低かったわ

    • @セイ-d9i
      @セイ-d9i 7 дней назад

      攻撃旋律の効果が下手に高いとサブ武器強要感出るしやめてほしくはある。カリピストの動画見てたら笛自体の攻撃性能上がってるし攻撃だけ効果高いよりいろんな笛持って行きやすくなるって書いてる人もいたし、他武器と比較して長所が見当たりにくいランスより悲惨はさすがに無いんじゃないかとは思う。

    • @りんちゃんです-u5f
      @りんちゃんです-u5f 7 дней назад +3

      ​@@dmc4dmc45まぁその笛と違って下方どころか根本から消滅したのがランスだけどな

    • @th-pm2ek
      @th-pm2ek 7 дней назад

      サブ武器への倍率は別にして欲しいよなー

  • @デカクリマン
    @デカクリマン 7 дней назад

    まだps5も買ってなくてベータやってないから何も知らないけど、これモンハンワイルズ買い損になる可能性ある?

    • @りんちゃんです-u5f
      @りんちゃんです-u5f 7 дней назад

      痕跡集めと百竜に耐えられてランサーじゃなければ問題ないと思うぞ

  • @ぐでたまりん-g2z
    @ぐでたまりん-g2z 6 дней назад

    オープンワールド本当やめてほしい結果クソ重それの最適化にリソース割かれて他のところがゴミになるという、典型になってるやん・・・あとモンスター種類も大丈夫そ?ワールド以下だけど

  • @どらどら-k6s
    @どらどら-k6s 7 дней назад +2

    ベータベースならクソゲー。
    オープンワールドならゼノクロやればいいや。

  • @ai8964
    @ai8964 7 дней назад +5

    確かに追いかけっこは少し面倒だったけど、わざわざ文句出る程の事はなくて。
    狩猟だけを楽しんでる訳じゃないしタイムアタックなんか求めてないし、
    追いかけっこするなら、それはそれでフィールドの世界観を散歩がてら楽しむ気持ちもあるから。
    細か過ぎるユーザー達のせいで延期になる方が嫌いになりそう。
    良い部分には目を向けずに、
    否定ばかりの神経質なユーザーの意見ばかり盛り込まれたら、やってられないわ。
    モンハンのリアルな生態や環境等の世界観を楽しむのが大好き。
    武器モーションもアイスボーン時より爽快でカッコいいし武器種も多彩だし。
    誰もが全武器種爽快に扱えるなんて逆につまらない。扱い辛くてもどうにか使いたいなら、どうにか練習して扱える様になる方が面白いし。
    得手不得手があるから楽しいのに。
    アイルーとのコミュニケーションも更に取れるようになって凄く嬉しかった。
    ずっと楽しませてくれるカプコンに感謝してる。
    だから騒ぐほどの文句?なんてないかな。

    • @Dndeli0n
      @Dndeli0n 7 дней назад +2

      ネガティブな話題や動画タイトルの方が再生数が稼げますからね…類は友を呼ぶように、ネガティブな話題にはネガティブなコメントが集まるのも当然の流れだと思います。
      ただ、中には真っ当な意見も有り、βテストをした成果とも受け取れます。βテストの目的を果たせた訳です。より良いワイルズに仕上げる為の意見や要望の取捨選択は開発陣が行ってくれていますし、後は純粋に楽しみに待ちましょう。
      ネガティブな看板が掲げられていないSNS等では楽しみだというポジティブ寄りの意見が多く見られます。貴方のように良い部分に目を向けて純粋に楽しみにしているユーザーも私を含めて多数存在しています。
      純粋に楽しみにしている気持ちを大切にする為にも、気分を害するようなネガティブな話題には不用意に近付かない方が良いと思います。
      ワイルズの野良マルチでお会いすることがありましたら、一緒に楽しみましょう。

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +2

      @@ai8964 あなたは「新規がどう思うか」「ゲームを購入するのはファン以外が大半」という視点が抜けてるんじゃないかな?
      良い部分をとことん楽しめるのは良い部分があると知り、そして悪い部分に「慣れて」いるファンだけ
      新規の人は少しプレイしてつまらなかったら簡単に離れてしまう
      新規は何も知らずにプレイするんだから不快になる可能性を排除しないと新規が入らなくなってしまうんじゃないかな
      今回は武器種が槍玉に上げられているけど今回クローズドで目立った不満点はそれだけじゃない
      「ワイルズやったけどイマイチだったし」って思われてモンハンが新規に、買ってもらえなくなったら終わりなんだ
      あとアクションゲームなのにアクションがつまらなかったら終わりなので今回の武器調整は普通に駄目なんだ
      ランスを前からこよなく愛していた人達もつまらないって言うレベルで駄目なんだ
      全然細かい問題じゃないから、大問題だから
      普通に無視できない問題で、無視できるのはファンだけなんだ
      ファン以外にも購入してもらわないと困るよ
      困りますお客さん!困りますよ!

    • @除菌-k4q
      @除菌-k4q 7 дней назад

      長々とご苦労様でした、低評価押しときます

  • @秋葉ナナシ
    @秋葉ナナシ 7 дней назад

    そこまでポリコレてる印象なかったからsteam版予約しちゃったけど早まったかな?

  • @痩せる大サーカス
    @痩せる大サーカス 7 дней назад +1

    ワイルズはBF2042と似た点が多過ぎてすごく嫌な予感がする

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u 7 дней назад

    少なくとも対応する気がある姿勢を見せるだけでも好印象
    どっかのメーカーはひどいバランスでも改善する気もなんも見せてないし

  • @しょーご-y5i
    @しょーご-y5i 7 дней назад +3

    オープンワールドってほんといいことないと思うんだよなー…
    逆にいい点ってあるんか?

    • @除菌-k4q
      @除菌-k4q 7 дней назад +2

      オープンワールドってだけで食いついてくる馬鹿にも売れる

    • @しょーご-y5i
      @しょーご-y5i 7 дней назад

      @@除菌-k4q オープンワールドのせいでクオリティ下がってるゲーム結構見てきたから個人的には嫌なんよね

  • @くん-m6t
    @くん-m6t 7 дней назад

    海外勢は日本での今の評価は参考にしてんのかね?
    とりあえず改善の内容をおしえてくれないと改善発表してないのとほぼ同じなんだけど

  • @iamamateras
    @iamamateras 8 дней назад +13

    どうせg級の頃には神ゲーになってるだろ

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 8 дней назад +12

      ワールド系列はgになるとfjokのせいでクソゲーになるからなぁ。マスター来ても新要素と同時に簡悔も増えまくるよ。

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 8 дней назад +5

      群れ環境とか言う毎回百竜夜行モドキが楽しめます🤓
      群れ同士で喧嘩なんてしません!ボス同士の喧嘩もしません!ハンターだけを狙いますw
      そんなしょうもない部分取り入れんでええて

  • @tgss992
    @tgss992 7 дней назад +1

    そこら辺見ても重さとかの改善希望ばっかで武器の調整は二の次で良いみたいな意見ばっかやな 正気か?

  • @まっちょ-p1p
    @まっちょ-p1p 7 дней назад +2

    なんかやたらワイルズに期待してるというか、PSで出るモンハンを神格化してる奴いるけどカプコンのゲームだぞ。
    神ゲー神ゲー言われてるワールドアイスボーンだって当時はめちゃくちゃ言われてたわ。んで次回作出た時にワイルズは神だった😢とか言うんだろ。キショ〜

  • @政府広報36495
    @政府広報36495 7 дней назад

    もうゲームやる熱が無いから体験版もやってないんだけど、もしかしてブルプロの再臨なんか?
    あのしょうもないゲームも最初はフィールドを徒歩、無課金なら5時間くらい効率のいいプレイしてからようやくマウント乗れる感じだった。

    • @akdyebdkdosusbwhsj
      @akdyebdkdosusbwhsj 7 дней назад

      モンハンワイルズは体験版はまだやってないですね
      今回はオープンβテストなので武器性能バランス調整やバグやサーバーの負荷とか調べるためのやつなので
      何か体験版と勘違いしてる人多いですけど、βはあくまで何処がおかしいか調べたりの修整ありきでやる前提何ですよね。
      なので騒ぐとしたらゲーム発売前に配信される体験版何ですよね〜
      まぁライトユーザーからしたらどんな修正でも普通にプレイできるんですけどねw
      RTAや武器性能にこだわってしてるんじゃなく純粋に新モンスを狩るためだけにしてるので
      追記、実際自分は2Gからしてるライトユーザーで太刀しか基本まともに扱えなかったけど、その太刀も狩技みたいな物が出て練気ゲージ維持がしやすくなるまで不遇や弱いと言われても使ってましたからね
      カウンター技出てからエグいくらい強くなってますけどそれ無くても普通にプレイできるし(自分はアクションは下手なので狙って使おうとしたら被弾率上がる)

  • @AT-vf4zc
    @AT-vf4zc 7 дней назад +2

    延期してもいいからクソゲー出さないで
    今のワイルズは面白くない

  • @MilkTickin
    @MilkTickin 7 дней назад +1

    別に延期していいからガッツリ作ってくれや、またライズみたいにすぐ風化するとか嫌だぞ。

    • @りんちゃんです-u5f
      @りんちゃんです-u5f 7 дней назад +1

      あれが風化した原因って7~8割くらい百竜が原因だと思ってるんだが違うの?

    • @vjdjmtvjyjd
      @vjdjmtvjyjd 7 дней назад +1

      @@りんちゃんです-u5fどう考えてもグロロードマップだろ
      あれ見た時の絶望感ヤバかったぞ

  • @sokomoto-from
    @sokomoto-from 8 дней назад +6

    不評だったらマスターランク版まで待つだけですし

  • @チーター-gomi
    @チーター-gomi 7 дней назад +2

    4Gやワールド作った開発チームにまともな武器調整なんて出来るわけないだろ😂😂😂😂

  • @gelb14-JG27
    @gelb14-JG27 8 дней назад +2

    海外とか言ってるがMOD無しなんて海外勢は相手しないよ つまり頼みの海外は売れないので国内メインなんだろうけど・・・大丈夫次のSWITCH向けで盛り返すから

  • @ゼロ-q3e
    @ゼロ-q3e 8 дней назад +10

    最早なんにせよ買わないよ
    小手先の調整ではどうにもならないくらい致命的な箇所が多すぎる
    Switch2向けの一瀬チームにしか期待してない
    9:20

    • @hiiragi0708
      @hiiragi0708 8 дней назад +10

      一瀬チームもライズで散々だったよな。

    • @ゼロ-q3e
      @ゼロ-q3e 8 дней назад +4

      ライズサンブレイクXXは名作や
      異論は認めない

    • @タッチペン
      @タッチペン 8 дней назад +5

      @@ゼロ-q3e 正論言われたの悔しいねぇ

    • @ジャスティスプラクティス
      @ジャスティスプラクティス 8 дней назад +7

      一瀬モンハンって新システムとかの画期的な物が多いんだけど武器バランス悪かったりで毎回あともうちょいって感じがするんよな。まぁそのおかげで次のXXなりサンブレイクはその部分があらかた消えて名作になったんだけど。

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +4

      ​@@タッチペン必死に他人を煽るくらい自分の正当性に自信が無いのかな?

  • @たろいも-s5j
    @たろいも-s5j 8 дней назад +8

    モンハンは今まで明らかにクソゲーにはならずなんだかんだ面白かった
    それが揺るぐ可能性があるのがワイルズと思う

  • @geeshower
    @geeshower 7 дней назад

    使用率の低い武器っていつも不遇なの悲しいわ
    元ランサーだから常に悲しい思いをしてきた、、、
    んでも担ぐけどな😂😂

  • @kanameasagiri9773
    @kanameasagiri9773 8 дней назад +6

    ワイルズ擁護がPS信者だけで笑う
    ワールド信者にもつつかれて苦し紛れにライズ批判w

  • @名無しのチーター
    @名無しのチーター 7 дней назад

    まぁクソゲーだったら売るだけやから カプコン次第

  • @yam-yam-66
    @yam-yam-66 7 дней назад

    ゲーマーほど直してほしいのに口悪いよな

  • @gil3884
    @gil3884 7 дней назад +2

    予約数少なすぎて焦ってるのかな?🤣

  • @りんちゃんです-u5f
    @りんちゃんです-u5f 7 дней назад +9

    叩いてるのランサーとエアプだけだろこれ

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +6

      @@りんちゃんです-u5f エアプなのはあなたでは?
      不満があるのはランスだけじゃない
      他の武器でも改悪された武器はあるしグラフィックの面など武器以外でも不満は多い
      強い言葉使えばいいと思ってそう

    • @武谷しん
      @武谷しん 7 дней назад +11

      エアプほど手放しに褒めてるやろ😅

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 7 дней назад +3

      人格攻撃しかできない時点で信憑性ないわw

  • @さとうひろみ-v6g
    @さとうひろみ-v6g 8 дней назад

    酸っぱい葡萄🍇なネガティブキャンペーンしてる人達ってモンハンじゃなくて任天堂が好きなだけでしょ?

  • @banana-angels
    @banana-angels 8 дней назад +9

    楽しむためにゲームやれよ。
    目くじら立てて批判ばっかして何がしたいの?なんの欠点もないゲームあるなら教えて欲しいわ。

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +12

      じゃあクソゲーと名高いたけしの挑戦状でも遊んでたら?

    • @穴堀進
      @穴堀進 7 дней назад +5

      楽しめないものを楽しめは根性論すぎてキツいっす。一生欠点まみれのゲームでもやっときゃいいんじゃないすか?それでも楽しむためにゲームできるなら尊敬する

    • @ちんとん小町
      @ちんとん小町 7 дней назад +1

      ゴミゲーのゴミ運営バ開発に罵倒をぶつけまくる楽しみを知らないのか
      酒井智史に堕胎させたりするのまたやりたひ…(郷愁)

    • @りんちゃんです-u5f
      @りんちゃんです-u5f 7 дней назад +5

      ​@@穴堀進やらない宣言してグチグチ言い続けるなってことだろ
      楽しくないって感じたら別のゲームやればいいだけだし、そのゲームやるなら逐一文句言わず素直に楽しめってことよ

    • @ユーン-g1n
      @ユーン-g1n 7 дней назад +3

      完全無欠のゲームなんて無いのはその通りだけども、それが許される最低条件を下回ってるからここまで噴出してるんだよ。大衆にとっての許容範囲だったら不満は少ししか出ない

  • @tacchi2
    @tacchi2 7 дней назад +4

    ベータテストだったんだからそりゃ改善するでしょ。
    あのまま製品化されるもんだと勘違いして叩いてた奴が頭おかしい。
    なんの為のベータテストアンケートやねん

    • @タコタコス-r9i
      @タコタコス-r9i 7 дней назад +4

      過去にそのま製品化したケースがあるからね
      そもそも今回挙げられた武器種なんかはベータテストで発覚するような問題じゃない
      テストプレイしてないんか?ってレベル

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад

      @@tacchi2 ベータテストは「最終調整」だからそこから大きく変更は難しい、ということを知らずに勘違いして叩いてるあなたの頭がおかしい

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 6 дней назад

      ​@@もち-d9u最終調整じゃないぞ。
      サーバーテストやユーザーの意見聞いて改善するためのテストだぞ。
      そもそもがβテストのβ版でも 初期のバージョンって言ってるし。

  • @クルン-h2e
    @クルン-h2e 7 дней назад +4

    批判することしか頭にない人らの集まりなんやろなぁ、、こんな考えで何が楽しいんやろか。過去作でもやっとき

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 7 дней назад +6

      @@クルン-h2e 擁護するならもっと理性的にならないと
      愚痴に対して愚痴を吐くくだらないコメントになってしまいますよ

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 7 дней назад +6

      動画内でもコメ欄でもそうだけれど擁護派って人格攻撃ばっかりだよね

    • @クルン-h2e
      @クルン-h2e 7 дней назад

      @@もち-d9u まぁ確かに
      アホコメやったごめん