게임회사 캡콤의 역사

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  • Опубликовано: 28 авг 2024

Комментарии • 130

  • @jonghopark4274
    @jonghopark4274 9 месяцев назад +24

    90년대 세계 게임소프트 산업을 주름잡던 회사가 바로 이 회사였죠...
    북미, 유럽등의 서양권 게임산업에도 굉장히 많은 영향을 미쳤었던 회사였고...
    2010년도 전후 7세대쯤에 잠깐 폼 잃었다가 최근엔 전성기에 가깝게 다시 부활했다고 생각합니다.

  • @churkeyc7024
    @churkeyc7024 9 месяцев назад +4

    진짜 이분 영상들 게임 관계자 아닐까 생각할정도로 내용들이 너무 세세하네 이런 채널은 칭찬받아야한다

  • @byeonghaJang
    @byeonghaJang 9 месяцев назад +5

    캡콤이나 세가는 게임 제작에 있어서 비슷한점들이 많았음 기술력도 게임성에 대한 기본 방향도 비슷하고 그런 면에서 일찍이 월드 와이드한 회사들이었고.. 세가야 ㅜㅜ

  • @white-0811
    @white-0811 9 месяцев назад +3

    한시간이 어떻게 지나갔는지 모르겠다.. 요약을 너무 잘해주셔서 시간가는 줄 모르고 봤습니다 정말 감사합니다

  • @timeto892
    @timeto892 9 месяцев назад +10

    스트리트파이터2는 정말 판도를 뒤엎은 충격 그 자체였습니다. 스파2전의 오락실과 스파2후의 오락실은 도저히 같은 공간이라고 생각할 수 없을 정도였고 한창때는 오락실 내 모든 게임이 스트리트파이터 2 뿐이었습니다. 이런 추세가 몇년이나 지속됐고 게임의 다양성은 완전 무너졌으며 이후로 추가되는 게임들은 대전격투 일색이었죠.

    • @user-uf3pn9sr1m
      @user-uf3pn9sr1m 9 месяцев назад +1

      그 때부터 오락실 가기 싫었던 거 같아요. 지겨워서...

    • @noah2837
      @noah2837 9 месяцев назад +1

      스트리파이터2, 더킹오브파이터즈94, 사무라이숏다운, 철권2는 충격자체에 구걍하는 사람도 장난아니었죠

  • @user-bg4lt8nf3g
    @user-bg4lt8nf3g 9 месяцев назад +4

    와...코나미는 예전부터 정말 상늠이었군요. 전 MSX~PS1시절 코나미 정말 좋아했었는데...

  • @user-mt6uu1co9u
    @user-mt6uu1co9u 9 месяцев назад +4

    보고 나서 느껴진 생각은 역시
    셊곖쵮곲횞삾콦낪밊

  • @user-ys2ib4bt7b
    @user-ys2ib4bt7b 8 месяцев назад +1

    가장 좋아하는 게임회사 정말 과거부터 지금까지 모든 부분이 혁신적인 회사라고 생각함.

  • @user-dc6mv3kx5j
    @user-dc6mv3kx5j 9 месяцев назад +3

    훗날 와인에 미쳐 캡콤은 버리고 와인 농장에 올빵한 창업주. 프로그래밍 하나도 모르는 자식들 낙하산으로 떨어뜨렸는데, 떨어진 낙하산들이 공수부대 출신이었던 경우 = 캡콤

  • @SengokuYugio
    @SengokuYugio 9 месяцев назад +8

    코나미는 참 꾸준했구나 ㅋㅋㅋ

  • @karsis31
    @karsis31 9 месяцев назад +4

    와씨, 캡콤이란 회사를 좋아해서 책까지 찾아볼 정도인데 이런 고퀄 영상을? 감사합니다.
    길어서 한 번에는 못보겠지만 꾸준히 나눠보겠습니다 ㅋㅋ

    • @user-od8bf9ib7d
      @user-od8bf9ib7d 6 месяцев назад

      오 캡콤에 대해 다룬책 뭐가 있나요??

    • @karsis31
      @karsis31 6 месяцев назад

      @@user-od8bf9ib7d 그냥 가볍게 캡콤 아트북 정도^^;

  • @user-zp4lh7ok6y
    @user-zp4lh7ok6y 9 месяцев назад +3

    사골과 와인빼고는 정말 최고의 게임회사
    바이오하자드는 진짜 재미있었어요
    신지님 재입사 안될까요 ?ㅋㅋ
    그후 바이오하자드 5부터 다시좀만들어주세요 ㅋㅋ

  • @S94905
    @S94905 9 месяцев назад +6

    갓콤 내년에 몬헌 내주세요
    아 록맨도 좀 살려주세요ㅠ

  • @almondlike
    @almondlike 9 месяцев назад +2

    미카미 신지가 바이오 하자드를 게임큐브 말고 다른 콘솔로 발매하면 할복 하겠다고 선언한 적도 있었죠. 하지만 결국 플스2로 이식 되고 미카미 신지는 할복을... 실제로 하지 않는 대신에 미카미 신지 할복 플래시 게임을 만든 적이 있습니다. 당시에는 게임 업계에서 꽤나 이슈가 되었는데, 지금은 시간이 오래 지나서 그런지 다른 업체에서도 잘 언급을 안하더군요. 아무래도 흑역사다 보니 더 그런 것도 있겠지만...

    • @meakurosaki7681
      @meakurosaki7681 8 месяцев назад +1

      응 ? 할복으로 자살을 했다고요? 진짜?

    • @almondlike
      @almondlike 8 месяцев назад

      @@meakurosaki7681 실제로 할복한 건 아니구, 자기가 할복하는 웹 게임을 만든 적이 있습니다. 구글에서 mikami harakiri 로 검색하시면 관련 이미지가 나올거에요.

  • @user-tp2sx5it3i
    @user-tp2sx5it3i 9 месяцев назад +1

    그리고 1987년, 캡콤은 무술 수련생 2명이 세계 각지를 돌며 현피를 뜨고 맨 마지막에는 동남아로 가서 전설의 무술가와 그의 따까리를 상대로 맞붙는 내용의 게임을 개발했다. 그리고 겐조는 이걸 2탄을 내기로 했다. 이번에는 두 수련생만 고를 수 있는 게임이 아니라 두 수련생과, 일본의 무술가, 야생인간, 공군 장교, 팬티스타킹이 트레이드 마크인 엄청 예쁜 여자, 동구권의 프로레슬러, 남아시아의 선인 이렇게 6명을 포함해 8명을 기본 캐릭터로 하고 보스로는 전설적인 권투선수, 인간 믹서기 투우사, 전작의 최종보스인 전설의 무술가, 그리고 세상을 말살시키려는 군벌까지 포함시켰는데 이건 전작과는 달리 엄청난 초대박을 쳐, 결국 겐조가 아무리 사업에 실패해도 계속 돈이 쌓이게 만들었다.
    캡콤에 스트리트 파이트를 빼놓고는 거론이 안 될 정도로 스트리트 파이터는 캡콤 그 자체였던 것이다.

  • @user-lt5gh1ho2v
    @user-lt5gh1ho2v 9 месяцев назад +6

    정말 캡콤같은 회사는 없습니다.
    어릴 때부터 했던 게임 중 기억나는 건 거의 캡콤이었고 지금도 저건 어디거 하면 전부 캡콤거....
    저런 회사는 아마 다시 없을 듯 합니다.

  • @napperracoon9608
    @napperracoon9608 9 месяцев назад +1

    캡콤은 특정 쟝르를 잘만드는게 아니라 그냥 게임을 잘만든다 잘하는 쟝르가 너무 많다

  • @cutebart7
    @cutebart7 9 месяцев назад +3

    록맨 시리즈가 국민학교 시절 내 유일한 친구가 되어주었죠 ^^

  • @bikenshishido1628
    @bikenshishido1628 9 месяцев назад +3

    이런 게임 역사 엄청좋아하는데 재밌게 잘보겠습니다👍

    • @G.people9522
      @G.people9522  9 месяцев назад

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @user-ee3bw5yt2t
    @user-ee3bw5yt2t 9 месяцев назад +1

    이거 완전 왕미친 영상이당 ❤❤❤ 대박 🎉🎉🎉 영상 초반 0:22 브금 뭔가요?? 천국에 온 느낌 ㅜㅜ

    • @G.people9522
      @G.people9522  9 месяцев назад

      브금은 게임 ZWEI(쯔바이) OST 메인테마곡입니다. 감사합니다!
      ruclips.net/video/oB0NWwjoyJE/видео.html

  • @Kirj809
    @Kirj809 9 месяцев назад

    예전 네이버에서 칼럼형식으로 연재되던 베어필드의 게임회사 스토리가 생각나는 채널이군요.
    닌텐도부터 캡콤, snk, 타이토 같은 일본 게임사들은 물론 블리자드, 유비소프트 같은 서양 게임사들의 히스토리도 알려줘서 참 흥미로웠던 칼럼이었죠.

  • @user-yd3ed7fu9w
    @user-yd3ed7fu9w 9 месяцев назад +1

    엔터테인먼트의 최고빌런은 항상 경영진이네.. 개발자, 디자이너 등등 다들 애정을 갖고 만드는 반면 경영자한테는 그냥 덕후들한테서 뜯어낼 돈으로 밖에 안보이니까

  • @zxcaaqea4460
    @zxcaaqea4460 9 месяцев назад +1

    캡콤게임이 세계최고냐 하고 물으면 확답할수 없지만 현시간 캡콤이 세계최고의 게임제작사냐 그럼 난 그렇다고 확신함

  • @appleblack6113
    @appleblack6113 9 месяцев назад +1

    사업의 천재들이네 빚이 생기면 히트작을 만들어서 다시 메꾼다.

  • @user-pn5ny3bl9e
    @user-pn5ny3bl9e 9 месяцев назад +1

    코나미는 진짜 명작 아케이드 게임을 많이 만들고 게임 관련 인재운이 대단히 좋았으나 윗선에서 워낙 게임에 대해서 좋게 안보고 보수적이어서 결국 모든 인재가 떠나버림

  • @curing2298
    @curing2298 9 месяцев назад +1

    재밌네요. 더 많은 게임회사 역사 올려주세요.

    • @G.people9522
      @G.people9522  9 месяцев назад +1

      노력하겠습니다, 감사합니다!!

  • @user-zw9oc5dp5o
    @user-zw9oc5dp5o 7 месяцев назад

    50원 오락실 시절에도 있던 캡콤게임 참오래된 회사고 현재도 현역으로 좋은게임을 만드는곳이에요 캡콤의 캐릭터들은 정말 매력있고 개성넘치는 세계관 게임성 대단한곳이죠

  • @user-fx2xg7ut8u
    @user-fx2xg7ut8u 7 месяцев назад

    와 재밋습니다~ 혹시 배경 음악이 좋은데 어떤 게임 음악일까요?.😀

  • @redprisoner
    @redprisoner 9 месяцев назад +3

    킹오파 라이센스를 죄다 캡콤한테 넘겨주면 안되나ㅋㅋㅋ

  • @snutsdh
    @snutsdh 9 месяцев назад +4

    진짜 바이오하자드는 신의 한수였다

  • @user-ui6do8mo3g
    @user-ui6do8mo3g 9 месяцев назад +1

    역시 코나미의 양아치근성은 유구한 전통을 지녔구나

  • @mumu-369
    @mumu-369 9 месяцев назад

    정말 잘보고 갑니다 1시간이나 정독했네요 ㅎㅎ

  • @user-uh9dq2or1h
    @user-uh9dq2or1h 6 месяцев назад

    1시간짜리 정독함 ㅋㅋㅋㅋ 스파2부터 캡콤과 함께 자라온 세대인지라 정말 재밌게봤습니다.

  • @user-gt7rw8jt1s
    @user-gt7rw8jt1s 9 месяцев назад +1

    Snk역사도 해주세요 이십대초반 네오지오 알게 되서 킹오파 95부터 2002까지 매년 팩사서츨겨는데 snk가 제일궁금

    • @G.people9522
      @G.people9522  9 месяцев назад +1

      SNK 역사는 채널에 올라와 있습니다, 감사합니다!

  • @GalKkamagui
    @GalKkamagui 9 месяцев назад +1

    어둠속의 나홀로는 제작한 인포그램스는 미국이 아닌 프랑스제작사였습니다.

  • @AAMEN_
    @AAMEN_ 9 месяцев назад +1

    회사는 이름을 잘정해야돼

  • @SG-yo7qb
    @SG-yo7qb 9 месяцев назад

    발거스 어릴적 오락실에서 해본 기억이 나네요.
    이게 캡콤 첫 게임이라니. 감회가 새롭습니다

  • @petergourd19777
    @petergourd19777 15 дней назад +1

    25:51 아닛!! 여기도 유원지가?!

  • @vv4601
    @vv4601 9 месяцев назад +2

    디노크라이시스 리메이크 나왔으며 좋겠다 2편 엔딩에서 후속 나올거 같더니 3편은 타기종 출시에 스토리 연관 안되어 있어서 못했지요 그나마 2편 남자쥔공하고 미래의딸이 건슈팅으로 나온게 참..ㅋㅋ

  • @user-lv9xh7rx3b
    @user-lv9xh7rx3b 9 месяцев назад

    캡콤은 모든 일본 게임회사 통틀어 혁신적이고 재미있고 엽기까지 겜의 장르가 남다른 회사죠

  • @jhdev1790
    @jhdev1790 4 месяца назад

    와우 설명 방대하네요. 잘봤습니다

  • @sbucktars
    @sbucktars 5 месяцев назад +1

    오락실에서 스파EX 이거 되게 재밌게 했었는뎈ㅋㅋㅋㅋ장기에프로ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-cm2fx7ob6g
    @user-cm2fx7ob6g 9 месяцев назад +3

    바이오하자드1을 중딩때 처음접한나는 일본어를 공부하고 캡콤을 좋아하게됐당 ㅋ

  • @user-gk8ew4ug6n
    @user-gk8ew4ug6n 9 месяцев назад +2

    내가 만나본 사람.
    면접 볼때 오카모토 요시키.
    건물밖에서 담탐때 이나후네상.
    몬헌 최초 국내 테스트할때 우리집에서 플스2에 랜선꼽고 쯔지모토, 오노상.
    엘레베이터에서 미카미 신지.
    지금 생각해보면 다들 레전드……

  • @user-ee7hg6ol7n
    @user-ee7hg6ol7n 9 месяцев назад

    쯔바이 브금은 언제 들어도 좋네요.. 부유대륙 아르제스.

  • @inwoona5304
    @inwoona5304 9 месяцев назад

    훌륭한 리뷰 고맙습니다.

  • @user-yd4cp9dk2o
    @user-yd4cp9dk2o 9 месяцев назад

    영상 초반에 나오는 bgm은 쯔바이! 네요 간만에 들어서 반갑네요

  • @jjiille
    @jjiille 9 месяцев назад +3

    캡콤은 게임도 게임이지만 일러스트가 넘사벽이라 좋아했었음

  • @seven_i
    @seven_i 9 месяцев назад +1

    갓콤 기획 1시간 7분 ㄷ ㄷ

  • @napperracoon9608
    @napperracoon9608 9 месяцев назад +1

    근데 2d도 다시 만들어줬으면. 좋겠다 특히 벨트 스크롤

  • @yoonjw0203
    @yoonjw0203 4 месяца назад

    좋아하는 게임회사 캡콤 코나미 남코

  • @prosong1271
    @prosong1271 9 месяцев назад

    처음 듣는 내용들이 엄청 많네요
    시간 순삭 ㅎ

  • @JanghoonTerry
    @JanghoonTerry 9 месяцев назад

    그냥 별말 없습니다
    좋습니다

  • @user-fl5nl4ff2d
    @user-fl5nl4ff2d 5 месяцев назад

    게임회사는 연봉 어느 정도 받는지 궁금한다.. 게임 한편 대박나면 보너스 많이 받겠네..

  • @dddddddddddaaaaa
    @dddddddddddaaaaa 9 месяцев назад

    빛츠모토가 아들이었다는걸 처음 알았네 알수록 대단한 회사다

  • @user-es3rg9xi4y
    @user-es3rg9xi4y 9 месяцев назад

    열정의 시대!!!!

  • @GOM_Bal_Ba_Dack
    @GOM_Bal_Ba_Dack 9 месяцев назад

    아 브금 언젠가 들어봤던 건데 했더니 쯔바이였네.. 추억이다. 😢

  • @user-si1jy1re1y
    @user-si1jy1re1y 9 месяцев назад

    이야기가 진짜 흥미롭네

  • @user-zr7dy2oe5k
    @user-zr7dy2oe5k 9 месяцев назад

    캡콤이 세계 최고 게임 기업이라고 생각함.

  • @daehanminkuksaram
    @daehanminkuksaram 4 месяца назад

    저정도 이직 러시면 코나미라는 회사가 직원 관리에 뭔가 심각한 문제가 있다고 밖에는...

  • @digiteams
    @digiteams 9 месяцев назад +1

    좋네요ㅎ

  • @user-qs3sh2ns8q
    @user-qs3sh2ns8q 9 месяцев назад

    테그노 재팬 특집도 해주세요

  • @hakhans2581
    @hakhans2581 9 месяцев назад +3

    그냥 사업이 승승장구하다가 돈이 많이 쌓여 게임사업뛰어든거임 개인능력은 그거뿐 개발이나 직접 겜만지는 능력은 없어보임 아쉬움

    • @YOONSUNGYUL
      @YOONSUNGYUL 9 месяцев назад

      이건희가 핸드폰 만드는 능력은 쥐뿔도 없지 암ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 그런 능력이 있을 필요가 있나???

    • @marscast3176
      @marscast3176 9 месяцев назад +1

      최고의 게임 회사 중 하나임에도, 생각보다 창사 이래 계속 부침이 심했군요... 거의 일본의 대표적인 회사 중의 하나인데...
      창업주도 게임에 대한 '감각'이 좀더 있었다면, 더 낫지 않았을까 싶네요.

    • @hakhans2581
      @hakhans2581 9 месяцев назад +2

      @@marscast3176 성숙하고 올바른 표현 배워갑니다

    • @Moresteponemore
      @Moresteponemore 9 месяцев назад

      나이키도 일제 운동화 질 좋은거 보고 그 중에서 아식스 운동화 떼와서 팔다가 독립한게 시작이니 뭐가 돈이 되는지 보는 감각 자체가 중요한 듯.

  • @user-gs3oi5ko5k
    @user-gs3oi5ko5k 9 месяцев назад

    IBM 은 International Bisiness Machine 이니까 IPM은 International Pachinko Machine 인가??

  • @Navy427th
    @Navy427th 9 месяцев назад +2

    스트리트 파이터1 세계지도에 한반도는 두눈뜨고 찾아볼수 없고 북한만 보임.
    당시 일본이 한국을 국가로 취급안한 지독한 시절 이었죠.

  • @user-ro1eb7ny5d
    @user-ro1eb7ny5d 4 месяца назад

    애니가 발전하면 게임 장난감이 같이 발전함

  • @cruz2767
    @cruz2767 9 месяцев назад +1

    AI 음성인건지 딕션이 엄청 느리고 어색하네요;

  • @3n496
    @3n496 9 месяцев назад

    사랑해요 캡콤 내 돈을 가져가요

  • @user-wd3ol5bn3d
    @user-wd3ol5bn3d 9 месяцев назад

    메가맨x9를 기다리고있는 사람이 많습니다

  • @user-gk8ew4ug6n
    @user-gk8ew4ug6n 9 месяцев назад

    이 목소리는 본인인가요? 음성서비스인가요?

    • @G.people9522
      @G.people9522  9 месяцев назад +1

      부득이하게 음성 서비스를 이용중에 있습니다!

  • @aostkwkd
    @aostkwkd 9 месяцев назад +1

    39:50 이 퍼니셔란 게임의 개발 비화 하나.
    최종 보스인 킹핀의 덩치가 지나치게 크다는 마블 측 작가들의 컴플레인이 있었는데, 아키만이 '당신들이 원작에서 크게 그려서 그거 보고 참고했는데요???'라고 원작들을 들이대자 데꿀멍했다고...

  • @leetranfamily9204
    @leetranfamily9204 9 месяцев назад

    주제는 캡콤 음악은 팔콤

  • @tak1635
    @tak1635 9 месяцев назад +1

    네오지오가 비싼 건 게임기가 아니라게임팩 자체로 아케이드 기판을 그대로 옮겨놓거라 게임 하나가 거의 게임기 1개 가격정도로 비쌌음.

  • @BaristaShin
    @BaristaShin 9 месяцев назад

    역시 코나미....

  • @user-nd2em7qv3q
    @user-nd2em7qv3q 9 месяцев назад +1

    재밋당

  • @eternalmr1054
    @eternalmr1054 9 месяцев назад

    남코.스퀘어도 시간이 비면 만들어 주세요

  • @user-ko3dh7oz3m
    @user-ko3dh7oz3m 8 месяцев назад

    아무리 그래도 노선을 한국 모바일 시장으로만 넓혀놔서 지금의 3n은... 매출면이나 회사 규모는 일본회사를 압도할 정도지만... 리니지 TL나온 꼴 보니 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 아무도 프모 안줬는가 하는 사람이 없음.. ㅋㅋㅋ

  • @user-pr3so1nt2w
    @user-pr3so1nt2w 9 месяцев назад

    회사인수하게된 큰행운이잇엇네. 역시. 그냥 돈버는건 안대~~~

  • @user-iv2ec4ti3j
    @user-iv2ec4ti3j 9 месяцев назад

    록맨x9 언제 출시할지ㅜㅜ

  • @user-un6sz6fh9m
    @user-un6sz6fh9m 9 месяцев назад

    일본 멋집니다. 한국도 근성의 시대가 오길 기원합니다.

  • @user-gk8ew4ug6n
    @user-gk8ew4ug6n 9 месяцев назад

    캡슐 컴퓨터. 캡콤.

  • @user-gu6ui7pj3u
    @user-gu6ui7pj3u 9 месяцев назад

    닌텐도 역사도 궁금하다

  • @GELATINII
    @GELATINII 4 месяца назад

    쯔바이

  • @giroro2725
    @giroro2725 6 месяцев назад

    돈콤 ㅡ 캐릭터 다운로드 콘텐츠로 돈 쓸어담는 돈콤 ㅡ 아수라분노는 엔딩도 다운로드로 팔아먹는 나뿐회사임 ㅡ 게임잘만드는건 인정 , 몬헌 더이상.안한다 다 깰만하면 신작나와서 다시해야하고 psp엿가가 3ds엿다가 pc로 가고 , ps4로 갓다가 다시 닌텐도 스위치로 몬헌하나 때문에 쓴돈이 너무많다 ,그리고 몬스터 잡는데 너무시간이 많이 걸린다, 아이템 노가다도 해야하고 시간이 걸리고 플랫폼마다 돈써야 해서 이제 몬헌안한다 돈좀 적당히 밝혀라 돈콤 놈

  • @user-ps3gi1qq7i
    @user-ps3gi1qq7i 9 месяцев назад +1

    게임의 역사는 캡콤에서 시작되었지

  • @user-nq1fz7tr8b
    @user-nq1fz7tr8b 5 месяцев назад

    역대 최고 게임은 sf2임

  • @nekosensei744
    @nekosensei744 9 месяцев назад +40

    역시 대일본제가 최고여

    • @user-do9ki7gb5d
      @user-do9ki7gb5d 9 месяцев назад +25

      일본이면 일본이지 대일본이라고 붙혀줘야함??

    • @automno1
      @automno1 9 месяцев назад +15

      어휴 ㅉㅉ

    • @user-sc9sk3vf6q
      @user-sc9sk3vf6q 9 месяцев назад +9

      대는 빼고…

    • @user-rn4mb6px8i
      @user-rn4mb6px8i 9 месяцев назад +12

      비유웅시

    • @virtuous1437
      @virtuous1437 9 месяцев назад +12

      모자란 건가

  • @user-wm6wn4tf1l
    @user-wm6wn4tf1l 9 месяцев назад +2

    말만 느릿하게 안해도 영상 시간이 확 줄거 같은데 말이죠 솔직히 내용은 좋은데 느릿한 템포의 말투 때문에 답답하네요

    • @housecold6529
      @housecold6529 9 месяцев назад +2

      진짜 사람목소리가 아니고
      읽어주는 프로그램이라서 그래요

    • @G.people9522
      @G.people9522  9 месяцев назад

      음성프로그램을 사용하면서 노하우가 부족한 시기에 제작되었다보니 속도면이나 여러부분에사 미흡한 점이 있었습니다, 추후 제작 영상에서는 이러한 부분을 개선 할 수 있도록 노력하겠습니다 ㅠㅠ

  • @emlim2197
    @emlim2197 9 месяцев назад

    코나미는 예나 지금이나 양아치였네

  • @aostkwkd
    @aostkwkd 9 месяцев назад +1

    진짜 츠지모토는 운이 뒤지게 좋은 양반임.
    간혹 캡콤을 그만둔 스타 개발자들의 이후 행보를 보고 쫓겨날 만해서 그랬다는 의견들이 보이는데...
    그게 사실이든 아니든 츠지모토가 잘난건 아님.

  • @user-cds1818
    @user-cds1818 9 месяцев назад

    캡콤은 꾸준했다