【ファミコン】ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝【ゆっくり実況】前編 栄光の原点

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 185

  • @ダークマター-y2h
    @ダークマター-y2h 7 месяцев назад +21

    我が人生も出会いは少ないが「エンカウント率」は高い。。。。

  • @アルミラージ
    @アルミラージ 7 месяцев назад +3

    これは1と2でずいぶん絵柄と雰囲気が変わったゲームのヘラクレスの栄光じゃないか。
    ボスと喋ることが出来るのは何気なく画期的な作りなのだよな。

  • @tyz443
    @tyz443 7 месяцев назад +12

    ヘラクレスの栄光は全シリーズ面白かったなぁ

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 7 месяцев назад +6

    ゆくぞ!とか、かくごしろ!とか独特で好き

  • @ちいさんだー
    @ちいさんだー 7 месяцев назад +4

    最近チャンネルを知り過去動画も楽しく見ています!究極奥義が凄すぎです!
    あと最近、自分の中のノーデスの定義が間違っていると気づきました、ありがとうございます!!

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      ノーデスは概念なのでノーデスと信じればノーデスなのです(暴論)
      これからもハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍

  • @クズ山ゴミ太郎
    @クズ山ゴミ太郎 7 месяцев назад +4

    動画投稿&編集いつもお疲れ様です!
    れいむ流究極奥義のおかげで高いエンカウント率のこのゲームも、動画の最後まで楽しく見る事が出来ました。
    いつも楽しい&見やすい動画編集本当に感謝です!

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      ヘラクレスの編集は大変でしたわい😎
      次回も乞うご期待!!

  • @EvergreenChihiro
    @EvergreenChihiro 7 месяцев назад +4

    パスワードを入力のテーマが結構良い曲なんですよね。
    合ってるパスワードを入力したのに知らないどうぐを持ってたりする怪奇現象がよく起こるゲームでした。
    そしてヘラクレス猛臭拳の使い手がまた一人…

    • @ゆうにぃ-e5c
      @ゆうにぃ-e5c 7 месяцев назад +2

      わかるあの曲イイっすよね♪
      ってかパスワード画面の曲が良いゲーム多いっす

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      今回はパスワードを利用する機会がなかったのが悔やまれますわい

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq 7 месяцев назад +2

    船や魔法がアイテム枠だったりは、ディープダンジョンを感じるシステムでしたが面白かったですなぁ。
    小さいころは旅の翼だけはわからず、にんじん持ってうろつくなんてフラグわかるかと・・・
    とんかつに繋げてかつカレーへと昇華するあたりは流石ですw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      何の役にも立ちそうもない八百屋が結構重要なのは衝撃でしたねぇw

  • @沢木滝
    @沢木滝 7 месяцев назад +4

    今回のピックアップ集⤵️
    00:50 羅針盤『出番でんな!』(紹介欄参照)
    01:09 そのおもちゃ、どうやって遊ぶん?(画像参照)
    01:35 ネネちゃん? うっ頭が・・・
    02:20  一発でも当たると爆破するロボゲー(画像参照)
    03:30 鉄の猪『この腰抜け野郎め!』
    03:44 一回ちんだやんwww
    06:01 意地でもちんだ事否定する饅頭の図
    06:20 大ヒル『ドラ○もんの方の?』
    07:52 チョコ○ール買わんと(画像参照)
    08:40 20:21 奥義・・・?(テキスト参照)
    08:58 ヒントをくれた、だと・・・!?
    10:25 投稿者の苦労が垣間見えた瞬間である・・・(イラスト参照)
    12:41 18:19 弓兵ら『普通に食えんのか!?』(イラスト参照)
    13:27 羅針盤『もし、カレー作るんやったら・・・』
    14:00 ペガサス違い・・・
    17:42 えっ? そうなの?(テキスト参照)
    20:03 勝たなければ○ミ!!
    21:19 誰かが置いてくれたんだよ。多分・・・(イラスト参照)
    21:30 次回、大海原へ!

  • @紗雨せつな
    @紗雨せつな 5 месяцев назад

    21:20 からの終了までの20秒間笑いっぱなしだったwww
    らしんばん氏、海域情報にまで通じてるのかww

    • @HWdou
      @HWdou  5 месяцев назад

      あれホントどうなってんでしょうねw

  • @関西たく
    @関西たく 7 месяцев назад +9

    街とフィールドがシームレスなので、敵もわりとシームレスに登場しますね

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +5

      そこまでシームレスにしなくても良かった(正論)

  • @益田芳郎-v6r
    @益田芳郎-v6r 7 месяцев назад +3

    舟を持ち上げるとは・・・。ヘラクレス「アトラスの代わりに大地を支えたことに比べれば余裕、余裕」

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 7 месяцев назад +3

    ヘラクレスの栄光は敵と会話したり攻撃の度に掛け声が変わったり面白いシリーズだ。本当よくできてます
    2まではやってないけど3、4はゲーム史に残る珠玉の名作だと思ってる。DSのもいつかやらないとなぁ

  • @T--if9gx
    @T--if9gx 7 месяцев назад +1

    ヘラクレスとともに苦難の旅を続けられるハナタレさん・・・恐るべし!!
    やっぱカレーはS&Bのゴールデンカレーですよね。そこに同じくS&Bの赤缶カレー粉を少々加えてもいいんですよねぇ・・・

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      今度試してみます👍

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco 7 месяцев назад

    CMとパッケージイラストが印象的でした。ゲームCMで小林清志さんのナレーションが入ると期待感が倍加するというかすごくワクワクさせられるのです。ナショナルのテレビにRFスイッチで繋げてIIコンを持つハナタレ氏がいとおかし

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      ファミコンのCMは今見てもワクワクしますわい🤩
      バブルだったからか何気に豪華なんですよね

  • @AT-dk7zc
    @AT-dk7zc 7 месяцев назад +8

    モーラーとは、また懐かしいw

  • @beniusaduke
    @beniusaduke 7 месяцев назад +2

    おうちにSTAYは草
    涙をさらってみせてそう

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 7 месяцев назад +6

    BGMのタイミングで逃走率が変わる理不尽ゲー
    そして氷室の器 まほろばの杖がメインになるアイテムゲーとクセが凄いRPGゲーム

  • @萬年寝太郎
    @萬年寝太郎 7 месяцев назад +2

    流石デコ、RPGも一癖ありますわい😂
    後編もお待ちしておりますよ〜😁
    2:24 61万人もの被害者を出したのに、まだ悲劇の連鎖を続けるんですかぁー!😭

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      あと39万人が迷路で迷います(地獄)

  • @宏幸田淵
    @宏幸田淵 7 месяцев назад +1

    お疲れ様です。😌💓今回は本当に懐かしいゲームですね。子供の頃友人がこのソフトを持っていて借りてしてました。このゲーム本っっ当ーーーーにきついゲームで心をバッキバッキに折られました。でも、友人の力も借りたりしてなんとかクリア出来ました。そんな意味で今回この動画見てたら懐かしいですね。さて、次回はいよいよ海にデルモンテようですが…‥…‥正直海の敵はこれまで出てきた敵よりかなり強いです。私も海に出たての頃何度も死んでかなりトラウマになったくらいです。ハナタレさんも海に出る時は十分にご注意を…‥…‥…‥。でも早く続きがみたいですね。次の配信も楽しみにしてます。😊

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      よくクリアできましたね🤩私は諦めて適当にパスワード入れて遊んでました
      次回もお楽しみに!!

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 7 месяцев назад +13

    なに!?読み上げ力だけは一流の饅頭が噛んだだと!?

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +8

      しゅじゅちゅ
      じゅじゅちゅ
      まさちゅーせっちゅ

    • @black8944ify
      @black8944ify 7 месяцев назад

      ​@@HWdou
      マツピツ

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x 7 месяцев назад +2

    連休中も本当にありがとうございます☺
    蛭でスタンド・バイ・ミーが出てくるとは只者ではない!
    何百回ビデオを見たことか。。
    ドクラテスは、アニメオリジナルキャラでしたっけ??弟といいどんな遺伝子じゃ😊

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +2

      スタンド・バイ・ミーは今観ても面白いので定期的に観てしまいますわい

  • @どりーむきゃすと
    @どりーむきゃすと 7 месяцев назад +2

    エンカウント率高いっすけど編集のおかげで非常に見やすいです。ノーデス頑張って継続してください♡(負けたように見えたのはきっと俺が寝ぼけていただけだ)。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +2

      ノーデス継続中なので頑張ります(迫真)

    • @どりーむきゃすと
      @どりーむきゃすと 7 месяцев назад +1

      @@HWdou 😄

  • @yosak1390
    @yosak1390 7 месяцев назад +3

    このゲームクリアし過ぎてハナタレになったかと思ったらまさかの未クリアでしたか。
    ボスが「通常」「攻撃」「ダメージ」で3パターンあったり、会話があったり斬新でしたね。
    当時ゲーム雑誌やチラシの開発中の戦闘画面ではドラクエ1みたいに敵の後に背景があったんですよね。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      色々試行錯誤してた跡がみられますなぁ
      大体失敗してる感じがしますが😅

  • @or4605
    @or4605 7 месяцев назад +2

    モーラーを生きてるように見せたくば、【マギー審司】に聞けばよろし。(多分)
    さておき、今回も楽しかったです。コレは、脅威のスムーズに見えるカット術。いかに出くわすのが多いか分かります。
    パッケージ何か、漫画っぽいですね。言うなれば……
    『魔境の王者 ヘラーちゃん』的な。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      良いこと聞いた!早速弟子入りだ!!

  • @wgtl2
    @wgtl2 7 месяцев назад +1

    フッ…れいむにまりさよ、いまだ脳天から落ちぬ車田落ちなど児戯に等しいという事すらわからぬとは笑止な…
    (毎度究極奥義の編集お疲れ様です😉)

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      くそっ!!
      車田道は辛く険しいんだぜ!!

  • @鬼瓦熊五郎左衛門
    @鬼瓦熊五郎左衛門 7 месяцев назад +3

    パスワード入力画面の曲が一番好き

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      今回は残念ながらパスワードを入力する機会がありませんでした😅

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 7 месяцев назад +2

    お疲れ様です。
    自力でクリアできなかったゲームです。
    天界の行き方がわからんかったし、アイテムスペースパンパンで回復もクスリとタネだけってキツすぎる。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      アイテム持てなさすぎで私も難儀しましたわい

  • @氷魔-f6y
    @氷魔-f6y 7 месяцев назад +2

    当時モーラのCMを見て夜に勝手に動いていたらこわいなと心配した純粋な子供なだったころもあったなと思い出しました。
    ちなみに、モーラよりもつるべえのほうがおもちゃとしてはあそべましたねw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      つるべえは数分で満足して、時々思い出しては遊んで数分で満足を繰り返す素敵なおもちゃですw

  • @三六式アルベリッヒ
    @三六式アルベリッヒ 7 месяцев назад +2

    16:28
    ハナタレわんぱく時代は、「じゅじゅつつかい」の持っている杖(?)が電話機の受話器に見えて仕方がなかった(笑)📞☎🌇
    それと、この作品、パスワード入力画面のBGMがなかなかクールなんですよね✨
    (ところで、当時は何とも感じませんでしたが、「とんかつ」とか「カジノ」とか、時代錯誤要素が散在していたんですねぇ・・・・・・😅)

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      パスワード入力画面のBGMは今でも思いも寄らないところで流れたりしますねぇ
      だが残念ながら今回はパスワード画面にいく機会がなかったっす😭

  • @島津家久
    @島津家久 7 месяцев назад +4

    絹の手綱のバグでやり直した記憶&ハデス(正体)のBGMが『さんまの名探偵』のラストと同じって言うリアルバグ‥でも好き😂

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +2

      もう色々とガバガバですなこのゲーム😅

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 7 месяцев назад +1

    ハナタレの頃はギリシャ神話とか知らなかったけど、改めて見ると無節操に偉人が出てきて結構シュールな展開ですね。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      とりあえず出しとけの精神がたまりません

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 7 месяцев назад +1

    「はんしんがゆうしようすることはありえないよ」と入力したら、らしんばん氏の反応はどうだったんだろうかw
    序盤でみんなの憧れ、ヘパイストスは鍛冶の神、でもいらなくなるとあっさり売り飛ばされるヘパイストス…
    良くも悪くもデコのゲームですが、バランスは悪いものの比較的簡単でサクサク進めるところはお気に入りでした

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      「どらごんずがゆうしょうするのはまぼろし」と入力するとなごやみんが絶望の淵に立たされますw

  • @marojin7558
    @marojin7558 7 месяцев назад +1

    鼻炎でヘラクレス猛襲拳を会得してしまうとは…流石の身長やで兄貴

  • @力也毒島
    @力也毒島 7 месяцев назад +2

    ヘラクレスは子牛を担いで日々スクワットしてたらしい
    子牛は成長するので程よく負荷が増えヘラクレスはマッチョになったらしい

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      忍者の高飛びみたいですなぁ😆

  • @千草アンダーソン
    @千草アンダーソン 7 месяцев назад +3

    道具屋と鍛冶屋のおっさんが羽賀研二にしかみえん
    怪しい商品には注意ですよw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      サギに遭いそうですわいw

  • @和三盆-i3i
    @和三盆-i3i 7 месяцев назад +4

    データイーストのゲームはヘラクレスとメタルマックスのシリーズが特に好きでした。なんか独特のノリがあるんですよね
    この1作目はエンカウントとか含めてかなり荒削りでキツかったけど2からは比較的遊びやすくなった…と思います

    • @Akr-Sir
      @Akr-Sir 7 месяцев назад +2

      2のエンカウントが荒削りで無かったと???

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      エンカに目をつぶれば2は相当遊びやすくなりましたなw

  • @チョコあんぱん-q7g
    @チョコあんぱん-q7g 7 месяцев назад +4

    オレンジ色のモーラー持ってた(笑)

  • @knyosh
    @knyosh 7 месяцев назад +1

    よく言われてる戦闘BGMの逃走成功入力タイミングですが、
    自分は『ブロディの入場テーマ(移民の歌)』の歌い出し
    「アァア~~~~オァッ!?」の「オァッ!?」の処と表現することにしています

  • @コメントマシーン
    @コメントマシーン 7 месяцев назад +1

    乱数シードが一定なのか同じタイミングで逃げるを選択すると確実に逃げられたり、チェックサムが適当なのかパスワードが無茶苦茶でも割と通ってしまったり問題がある一作目

  • @すぅ-e2n
    @すぅ-e2n 7 месяцев назад +5

    ドクラテス懐かしい笑

  • @iec67tk
    @iec67tk 7 месяцев назад +2

    ハナタレ様のゲーム力のみならず、リアルではストレスに満ちた本作品をテンポよく見せる編集力も素晴らしいの一言に尽きます。
    後編も楽しみにしておりますが、鬼太郎2の妖怪ネタといった意外に深い教養ネタも本チャンネルの魅力の一つだと思いますので、可能なら後編では本作の元ネタたるギリシア神話もいじり倒していただければ幸いです。
    特にヘラクレスは名前の由来を調べると、実は作品名にも突っ込みどころが…。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      すでにヘラクレスの動画は全部作ってしまってます
      多少ギリシャ神話ネタが入れていたような(忘却)

  • @ARK0865
    @ARK0865 7 месяцев назад +1

    GW中のアップ、有り難う御座います😊。あー楽しかった😆。
    さて、氷室聴きながら星矢読むか😂。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      ご視聴いただきありがとうございます👍

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 7 месяцев назад +1

    野菜や魚を生で食べる神話の英雄(笑)

    • @diablo-zeta5481
      @diablo-zeta5481 7 месяцев назад +2

      とんかつも食います(8回復)
      ギリシャにとんかつあったんかい!とツッコミを入れつつ

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn 7 месяцев назад +1

    元祖脳筋主人公ヘラちゃん😂

  • @20wrc81
    @20wrc81 7 месяцев назад +1

    モーラー同様、はなたれ時代の心を折る名作。
    当時はファミ通の攻略記事でクリアした気になってました。

  • @vanvan8151
    @vanvan8151 7 месяцев назад +1

    クリアはできなんだけどが買ってもらった以上すぐに売るわけにもいかず、かな〜りやり込んで船までは持った。全体的に音楽が脳にこびりついとる。

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n 7 месяцев назад +2

    戦闘曲が神ですね

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      このゲームはBGMと雰囲気は良いんですよね~

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 7 месяцев назад +3

    開発段階で某ドラゴンを倒すRPGにそっくり過ぎたので
    クオリティを下げたとかいう話を聞いたことがありますw
    これ頑張ってクリアしたんだけど、復活の呪文で続きをやってみたら
    フラグが消失してすげぇ面倒な事になった思い出

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      ガバガバパスワードの弊害ですなw

  • @minion-3232
    @minion-3232 7 месяцев назад +1

    ヘラクレスの栄光は、正直1は子供時代には全然クリア出来なかったけど…2、3は名作だった😊
    大人になった今1を再び見て、本当に子供の頃根気がなかったんだなと実感…

  • @四章
    @四章 7 месяцев назад +1

    ボスBGMの入り部分で悟空伝かと思った人は私だけじゃ無いはず

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g 7 месяцев назад +1

    子供の頃に遊んだ事がありますが、こころみのまどなんてアイテムがあった事さえ知らなかったし、戦闘画面のはなすのコマンドも試した事も無かったです。どんなセリフが返ってくるのか凄く気になりますなぁw
    そしてモーラーに夢中な羅針盤氏可愛い。超可愛い。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      果たしてモーラーをマスター出来るでしょうか😎

  • @nob7007
    @nob7007 7 месяцев назад +4

    エンカウントはヤバいですが、タイミングを合わせてにげるを選択すると100%逃げられるという
    補完要素で成り立っているゲームですね。
    てついのししも逃げてしまえば先に行けてしまうとか・・・😛

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 7 месяцев назад +1

      音楽のある部分と逃げ成功の乱数来る部分がタイミングよく重なっているわけですかw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      タイミングを測って移動停止すればエンカウントも制御できちゃうらしいですね😅
      今回はやりませんでしたが

    • @たなかやん-e1v
      @たなかやん-e1v 7 месяцев назад +2

      biim兄貴がRTA中にその事実に気づいたシーン大好き

  • @r.s9642
    @r.s9642 7 месяцев назад +4

    ヘラクレスの栄光を懐かしむと同時に過去の栄光を求めて昼ごはんはカレーにしました。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      私も今度カレーにしますw

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 7 месяцев назад +1

    おびただしい りゅうけつ!
    ゲームスピードが全体的にちょっと早いのは気のせいじゃなかったんですねぇ
    これでちょうどいい感じになってますな

  • @mrarab_rarab5536
    @mrarab_rarab5536 7 месяцев назад +1

    おびただしいりゅうけつ!(ハナタレ)
    ヘラクレス、まじありがとうです!

  • @グフ次郎
    @グフ次郎 7 месяцев назад +1

    どんなPW入力でも大概通ってしまうガバガバPWでしたね。

  • @抹殺理不尽
    @抹殺理不尽 7 месяцев назад +1

    キャラの使い回し率が非常に高かった。

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v 6 месяцев назад

    ヘラクレスの栄光伝説は此処から始まった。もう1度やってみたいわ。

  • @堕天使ヨハネ-d8t
    @堕天使ヨハネ-d8t 7 месяцев назад +2

    モーラーが流行った同じ頃バケツ?ゴミ箱?型のケースに入ったスライムも流行りましたねー

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      質の悪いパチモンスライムで手から離れなくなった思い出がありますw

  • @doumo1604
    @doumo1604 7 месяцев назад +3

    休日の楽しみ

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 7 месяцев назад +1

    あれだけの力があるのに警察には弱いドクラテス兄貴。
    それはさておき、ヘラクレスは「ヘラの栄光」という意味の名前なので、本作の題名は「ヘラの栄光の栄光」となって馬から落馬みたいな感じに。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      ヘラ神の無理難題をこなして賜った名誉ある名前なんですよね
      この題名付けた人は後で後悔しちゃいますな

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 7 месяцев назад +1

    音楽が早いから逃げ成功乱数に合わせられないやんと思ったら倍速なのね
    このゲームの敵、色々なパーツを付け足して別の敵グラに仕上げてるのが地味に好き!
    でも道具袋がすぐにパンパンになるから嫌いw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      道具管理はマジ大変でしたわい

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 7 месяцев назад +1

    なんというエンカウント
    FF1、FF2、魔法学園ルナもビックリですな
    いやーまさかポセイドンがどうみても一般人だったなんて
    作品によってはヨミに操られたり鍋にされそうになったりアテナを誘拐したりラジバンダリ

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      海では最強なのにポセイドン氏の扱いよ…

  • @8181カルテット
    @8181カルテット 7 месяцев назад +1

    21:15 「おっと!こんなところで」
    船って、そんな風に思いがけなく手に入れられるものだったの?

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +2

      港に泊まっている船はきっと誰かのものだと思います😎

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt 7 месяцев назад +1

    オレはヘラクレス(自称)のドクラテス!!
    はい、というワケでドクラテス氏の"ヘラクレスの栄光"への出演は叶いませんでした(笑)
    お疲れ様です(究極奥義・カットスムーズっぽく見え~る含め)🎵
    これは…RPG黎明期にはDQ、FFに続く"真・三大RPG"の一つとしてワシのクラス界隈では持ちきりだった作品ではないですか🎵
    そして舞台がギリシア、というコトで…やはり聖闘○星矢ネタを…ww
    個人的には15:48
    奪われたポセイドンの三又の鉾が海賊船と共に海に沈んだなら、そこ(海)はお前(ポセイドン)の支配地域と違うんか~い!!ってツッコんでしまった…😅
    全く、これだから海運王の家に生まれたお坊ちゃん(ジュリ○ン・ソロ氏)は…
    ┐(´д`)┌ヤレヤレ

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      ポセイドン氏のガバガバ管理っぷりも目を見張るものがありますわいw

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 7 месяцев назад +1

    いきなりの鍛冶屋ヘパイストス。
    今だから引っかかるな。

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 7 месяцев назад +1

    氷室(の器)「狭い空間(コンサートホール)じゃないと美声(攻撃)が届かんのよ。」
    まほろばのつえ(多分幻波の杖)「地面じゃないと…。海は…。」
    ???「出番有るかな…。(;´゚д゚)ゞ」
    次は中盤かなぁ。
    海は敵がヤバイので注意しないと…。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      海に出ればエンカウントも緩くなるで余裕余裕(夢幻)

  • @おろし醤油並
    @おろし醤油並 7 месяцев назад +1

    またすごいゲームに手を出しましたな\(°Д° )/

  • @お邪魔パジャマ
    @お邪魔パジャマ 7 месяцев назад +1

    これ昔しんどくて諦めた思い出。復活の呪文が連射パッドを使って結構適当でも入力できて邪道な遊び方してました

  • @ich6497
    @ich6497 7 месяцев назад

    霊夢さんは神を信じとらんビジネス巫女さんなんですな~、
    高エンカのフィールドをカット・つなげる作業は地味にかなり大変そう、おつかれさまでございます。。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      とにかく敵が出まくるので大変でした😅

  • @松平伊豆守-x1h
    @松平伊豆守-x1h 7 месяцев назад +1

    なちょす氏と並び称される動画になる予感がします。

  • @さばさん-g3i
    @さばさん-g3i 7 месяцев назад +1

    伝説の音ゲーじゃん
    実は最近プレイしたのです テテテテテテッテッテー↑逃げる が勝利の鍵だ

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      もはや音ゲーですわいw

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 7 месяцев назад +1

    ヘラクレスの栄光…クリア目前(多分)まではやったけど最後どうすればいいかわからず投げたゲームです。
    ボスモンスターと会話できるというのは知らなかったですねw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      ボスと会話してもホントどうでも良いことばかり話しますw

  • @tomoyakagawa7434
    @tomoyakagawa7434 7 месяцев назад +1

    なんだっけ、耳押しすると確定逃げできるゲームだっけ

  • @spikedthermos
    @spikedthermos 7 месяцев назад +4

    やあ
    1回目の視聴だった人です

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      👍

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 7 месяцев назад +1

    倍速とカットを駆使すれば星をみるひとだって快適にプレイできる...ように見える
    ノーデスだって演出できるし(もう破綻してるけど)モーラーだって生きて動いてるように見せられるかもw

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      よしモーラー習得の条件は揃った!!
      やるぞ~(挫折)

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 7 месяцев назад +1

    凄いゲームに手をつけましたね…😅

  • @user-chromechrome
    @user-chromechrome 7 месяцев назад +1

    作業のお供としてラジオ的に聞いてたんですが、氷室京介ネタに引っかかって集中出来ません🤣🤣

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s 2 месяца назад

    小学生の時プレイしたなー。
    今考えると、よくクリアできたもんだわ。

  • @田中老猫斎
    @田中老猫斎 7 месяцев назад +1

    3:45
    よつば!?

  • @城オビジョー
    @城オビジョー 7 месяцев назад +1

    BGMに合わせて逃げるしたら確定逃げになるからRTAにならないゲームきたな

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      音ゲーですなこれ😆

  • @雨乞
    @雨乞 7 месяцев назад +1

    謎の生物ラビ・ソマタミス

  • @akatsukiwitch2913
    @akatsukiwitch2913 7 месяцев назад +1

    ヘラクレスの栄光の乱数(エンカウント)を可視化するという動画がニコニコにあったな。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      すんげー適当な感じのものが見えるんでしょうね😅

  • @キンケイド-l9r
    @キンケイド-l9r 7 месяцев назад +1

    武器がすり減るー!

  • @漣十七夜さざなみかなぎ
    @漣十七夜さざなみかなぎ 3 месяца назад

    ヘラクレスは、アトラスの代わりに天空を支えたことがあるので、船ぐらいなら持ち上げて運べると思いますよ。

  • @百日紅はじめ
    @百日紅はじめ 7 месяцев назад +1

    某兄貴が道の上ならエンカ率がそこまで高くないと言ってたが、そんな事は無いようだな

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      信じて道を進めばエンカも低くなっているはず(願望)

  • @しゅみのふ-l2b
    @しゅみのふ-l2b 7 месяцев назад +1

    最近は羅針盤氏が万能すぎて、虎の巻を全然使わなくなってしまいましたね…

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      羅針盤氏は多分虎の巻から飛び出してきましたw

  • @すずろう
    @すずろう 7 месяцев назад +1

    プレイ&編集お疲れ様でした٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
    とてもスムーズに見られました(闇)w
    このゲームはパッケージ絵で敬遠して買わなかったな…(´・ω・`)

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      マッチョマンではわんぱくの心を掴むことは出来なかったのか…

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 7 месяцев назад +1

    お疲れ様でした
    ヘラクレスの英語はなぜか
    やらなかったんですよね…
    FC版ドラクエやPCエンジンネクロマンサーよりエンカ率高いとキツい
    あれか、黄金の爪持ってる時ぐらいかしら?

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      ネクロマンサーも酷かったですなぁ
      あれの移動中BGMが好きなんですが全然聴けない

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 7 месяцев назад +2

    実はザコが出る所は決まっているので実質ザコにつっかかっているヘラクレス。
    ヤカラじゃないかこの英雄。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      さすが英雄(白目)

  • @SH-ok3bk
    @SH-ok3bk 7 месяцев назад +1

    初めてプレイした時に
    武器や防具に耐久力があるの
    は不便に感じましたね。

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      ハナタレキッズには馴染まなかったのか2では消滅してましたな

  • @Ns-vu2dl
    @Ns-vu2dl 7 месяцев назад

    某RTA芸人のアニキによってガバガバ乱数であることが証明されたゲームじゃないか!?

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー 7 месяцев назад +1

    鍛冶屋を雇う(金をためられず)事が出来なかった😅
    そして飽きたw

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 7 месяцев назад +1

    コレクリアしたど、獲得経験値が異様に少ないとか経験値をアホみたいに稼げるようになるのは作中屈指の中ボスを倒した先の地域とか結構バランス悪く感じたわ

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      あそこでヘラクレス最強伝説を構築するのが一番楽ですな

  • @galu-trp
    @galu-trp 7 месяцев назад

    ハウス本中華醤、モーラー
    此処がリアル世代の安住の地だったに違いねぇ

  • @血管針
    @血管針 7 месяцев назад +1

    エンカウント率…高かったの?
    いきなり鍛冶屋雇ったからありがたかったなあ

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      歩けば敵敵敵ですわい😨

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 7 месяцев назад +1

    ✕おおごんのしか
    ◯おうごんのしか

  • @user-js4545
    @user-js4545 7 месяцев назад +1

    懐かしいなあ、ガキ騙して転売するのって2だっけか

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад +1

      あれの末路が悲しいんですよね😅

  • @ama-chiru6926
    @ama-chiru6926 7 месяцев назад

    BGMは好きでス―ファミの3,4の名作の原点とになった作品ですが2だけ遊んだ記憶ないんですよね…

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      2からガラっと雰囲気が変わってこれまた名作です👍