【ファミコン】スーパースターフォース 時空暦の秘密【ゆっくり実況】前編 スターソルジャーとの関係性

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • あのスターフォースの続編がスーパースターフォースになってファミコンに帰ってきた!
    スターフォースをファミコンに移植したハドソンと一悶着あり生まれた本作。
    原点のスターフォースを作ったテクモが意地を見せるか!?
    ゆっくりれいむ、ゆっくりまりさによるゆっくり実況にてお届けします!
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    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #ファミコン
    #スターフォース
    #テクモ
    出典:©テクモ
       ©ナック

Комментарии • 204

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 9 месяцев назад +12

    イラスト見ててストーリーが頭に入ってこないの勘弁してくださいwwwww

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +2

      フヒヒwマジサーセン

  • @Madara-f7v
    @Madara-f7v 9 месяцев назад +1

    隠れた名作シューティングRPG
    チビッ子の時はクリア出来なかった

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      ヒントがもう少しあれば大々的名作になってたかもしれんですなぁ

  • @関西たく
    @関西たく 9 месяцев назад +1

    カールは口の中で溶けて風味だけ残るので口がチーズになります

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      あれが苦手でわたしはうすあじ派です😆チーズは好きなんですがね~

  • @takahiroseino4136
    @takahiroseino4136 8 месяцев назад +1

    世界観が好きなゲームの一つです。一応、攻略本を参考にクリアしたことはありましたが、頭の中でとっ散らかってました。解説がクリアで全体の流れが分かりやすいです!

    • @HWdou
      @HWdou  8 месяцев назад

      この独特な世界観はクセになりますわい😆

  • @T--if9gx
    @T--if9gx 9 месяцев назад +3

    昔のゲームって・・・本当にノーヒントだったんだよなぁ・・・

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 9 месяцев назад +7

    スターフォースの名に釣られて購入したハナタレキッズを、絶望のズンドコへ叩き落したゲームじゃないか
    誰もが情弱だった時代、キングスナイトすらクリアできなかった我々には何をすればいいやらサッパリでした…
    カールは大阪へ行く用事があるとき、必ず大人買いして帰りますw

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      これを当時クリアできてたらヒーロー間違いなしですw
      カールは西側に行ったときは私も買って帰ります(うすあじ派)

  • @tt2552
    @tt2552 4 месяца назад

    ゴッキーのリアルさ、ヤバいな…こちらに向かって飛んでくる感じが、もう。

    • @HWdou
      @HWdou  4 месяца назад +1

      なんでこんなリアルにしちゃったんでしょうね😨

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 9 месяцев назад +8

    このゲーム一声で言って「よくわからんゲーム」の代名詞でしたな
    スーパーゼビウス ガンプの謎もそうだったけどシューティングと謎解きは混ぜたら危険!
    その組み合わせが許されるのはファミコンロッキーだけ!(パンチラすき)

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      ファミコンロッキーはもう少しパンチラを自粛すべきです
      パンチラはここぞという時に最大の効果を発揮する(迫真)

  • @aru4704
    @aru4704 9 месяцев назад +1

    私もハナタレ時代にこのゲームやったんだけどこの動画見てそりゃ解けないわけだって思いました。子供には無理ゲー。音楽は好きだったんだけどねえ。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      難度はあれですが皆さんにBGMは好評ですな〜

  • @AA-er4qe
    @AA-er4qe 9 месяцев назад +1

    トゥルーエンドでの主人公の処遇はどうなるんだと議論になったな
    存在そのものが消え失せてしまうんじゃないかとか

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      気になりますねぇ

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 9 месяцев назад +2

    ノーヒントクリアは無理だなー
    当時はよくこんな、わかるかこんなもん!バカモーン!っていうゲーム通ったものよ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      ヒントなし高難度ゲーはそこらにありましたなぁ
      ロマンシアとかロマンシアとか

  • @ちんぷい-r9c
    @ちんぷい-r9c 9 месяцев назад

    🦢===3 憧れは止められねぇんだ!

  • @ながいぬ-f4b
    @ながいぬ-f4b 9 месяцев назад +1

    なんか茶色い獣っぽい置物だんだんガンダムに見えてきたわ

  • @Deed003
    @Deed003 5 месяцев назад

    地上物の爆発エフェクトが無いので、爽快感が削がれてしまう。

    • @HWdou
      @HWdou  5 месяцев назад

      これは本当に思いますわい
      シューティングはやっぱり爽快感

  • @TEN-e9v
    @TEN-e9v 9 месяцев назад +7

    真エンドでも、結局ゴーデスが完全に封印された事により、主人公はいなかった事になりますからどっちもハッピーエンドでは無いですね。

  • @amekanmurinominakanushi
    @amekanmurinominakanushi 9 месяцев назад +1

    このゲームは持っていて例の如く私もハナタレ時代にはクリアできませんでしたが
    インターネッツが広まる少し前くらいに攻略情報無しで弟と共に二人だけで自力クリアしましたなぁ
    親によるゲームプレイ時間に2時間の制限があった頃には到底ノーヒントでクリアできる内容では無かったわい

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      よく自力でクリアしましたなぁ😆
      大人になってからでも私にはノーヒントクリアはまず無理です!

  • @葉月とーや
    @葉月とーや 9 месяцев назад +1

    おや羅針盤氏が何か呟いとりますぞ・・・ほん、ほん、・・・マジか?!ハナタレ先生!!このゲーム64週クリアしたときに名古屋オリンピックが開催された時代に飛ぶそうですぞ。あと春菊は生のほうが美味しいらしいとのことです。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      64周クリアしてきました😱くそっ!騙された!!
      生の春菊はうまかってすハイ

  • @marojin7558
    @marojin7558 9 месяцев назад +7

    一時期ドッターを目指していた拙僧が恐れる「こういう仕事が来て断れなかったらどうしよう」の典型ですコレ
    8bitのドットにしてはGっぽい彼らの羽の挙動が変にリアルなんよ…

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +3

      あのGの嫌なリアル加減はやりすぎ感満載ですわい😨

  • @masayuki-i9p
    @masayuki-i9p 9 месяцев назад +2

    昔、このゲームの攻略本??に載っていた漫画でこの主人公がただのチ⚪︎ピラとして登場してびっくりしたのを覚えてる。 知ってる人いるかなぁ?

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      それはひどいw

  • @F54-e9n
    @F54-e9n 9 месяцев назад +1

    ループしてた記憶しかないゲームだ。

  • @add9gg
    @add9gg 9 месяцев назад

    ハナタレ時代はシューティングゲームなんて、撃って撃って撃って避けてイエーイ!なのに、謎解きとかムリのムリムリですハイ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      これぞ猪突猛進ブルドーザースタイル!

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 9 месяцев назад +5

    これ、ネットも大した攻略情報も出ない当時の子供たちはどうやってクリアしてたんだろうな?

    • @うしお-n6j
      @うしお-n6j 9 месяцев назад +3

      この時期のお子はかなり鍛えられているので自力で情報集めてクリアしたの多かったよ、中高生→小学校高学年→低学年という構図で兄弟や習い事の知り合い友達経由で情報が流れ行ったかな

    • @ichibandude
      @ichibandude 9 месяцев назад +3

      このゲームは普通に無理だったw

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 9 месяцев назад +2

      周りでクリアしてるのはいなかったなー
      大体無限ループで敵倒しまくっていい加減飽きてきたあたりで
      「そろそろスパイvsスパイやろうぜ」って感じで電源切られる

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      当時我が家は南国みたいなステージまでは行けませんでしたわい

  • @dcm9921
    @dcm9921 9 месяцев назад +1

    子供時代コミックボンボンの特集で見て発売日に買った大好きなゲームです。ありがとうございます

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      是非後編もご視聴ください👍

  • @baienmiura
    @baienmiura 9 месяцев назад +2

    関ヶ原の戦いで西軍の石田三成が勝利しとる。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      なぜか西軍勝利に…
      どっかのサイトをコピペしたばっかりに😭

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 9 месяцев назад +2

    途中セーブできないからゲームは1日一時間な時代のファミっ子には到底クリアできなかったなぁ

  • @momihog
    @momihog 9 месяцев назад +3

    0820年のダンジョンの時の扉を護ってるウォーターホルガーは
    太陽のランプを使っても全然倒せなくて結局太陽のランプを失うだけなんだよな。
    仕方ないんでウォーターホルガーからの攻撃を受けながら門からTを吸い取られるの二重苦で
    強引に突破したけど。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +2

      ランプまわりのバグが致命的なんですよね…

  • @キンケイド-l9r
    @キンケイド-l9r 9 месяцев назад +1

    今更ながら当時の疑問、
    「何故、『スターフォース』なのにテクモ」だったのか

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      スターフォースは元々テクモの前身テーカンがアーケードで稼動させてたもので
      それをハドソンがファミコンに移植しました
      なのでファミカセキッズにはハドソンのイメージが強いんですよね~
      そのあたりのごたごたが後編で語られるのでお楽しみに!

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 9 месяцев назад +2

    DA0820が重要ポイントなゲーム。

  • @shiki603
    @shiki603 9 месяцев назад

    攻略サイトないとクリアできないゲー
    当時のちびっこたちでクリアできたやついるのかな…?

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      当時クリア出来た方は賞状を貰ってもいいくらいの難度

  • @5raw-6law
    @5raw-6law 9 месяцев назад +2

    お疲れ様です。いぁ、これでは当時分かんなかった訳ですわ。

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 9 месяцев назад

    曲が良いんだよね!!

  • @風来の孟徳
    @風来の孟徳 9 месяцев назад +1

    まずはスースタを素敵な動画にしていただいてありがとうございます!
    大好きゲームなんですけど、クソゲー呼ばわりされても仕方がないゲームではありますね
    (スーパーピットフォールも私は好きなので微妙な気持ちにはなりますけど)
    ざんねんですけど、当時のテクモの技術力が足りなかった(肝心のシューティング部分にも粗がありますし)のとあまりにも不親切すぎました
    ゼルダの伝説を目指したけど及ばなかったんでしょうね
    仰る通り、999個と言わずともせめて爆弾が99個持てればもっと難易度は下がっていたでしょう
    時空歴1301年(3面)の森の難易度は異常です
    そして完全ノーヒントの4つのオアネスの封印は悪質すぎます
    ところでこのゲームの内容を考えるとあまりにも動画が短いと思ったのですけど、前後編でしたか
    スースタの全容を暴くには倍速編集を使っても相当の時間がかかりますからね
    そういえばこのゲームには致命的なバグがありまして
    「太陽のランプで水脈を枯らすとウォーターホルガ―が倒せなくなる」んですよ
    なので水脈で売ってるランプは無用の長物です
    これを避けるためには、先にウォーターホルガーをランプで倒してきてから水脈を枯らしてください
    つまりもっと先の面の地下迷宮に予め行く必要があるんですね!
    ……、こんなの分かる訳ないですよね
    と言うわけでもちろんウォーターホルガーの攻撃に耐えながら突破してクリアしましたよ
    私は『ファミコン必勝本』という雑誌の攻略情報を頼りに当時クリアしました
    あの衝撃的なエンディング(両方とも)を当時見られたので、このゲームは名作だと思ってるのですが、まあこんな情報がないとクリアできないあたりクソゲー呼ばわりされても仕方がないですよね
    ところで6面と7面の音楽は神曲なので出来るだけ倍速を使わないでくださると嬉しいです
    正直なところこのゲームの魅力の5割くらいは音楽だと思いますし……

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      激ムズゲーですが不思議な魅力があるんですよね~
      どんどん動画を作っていかないと間に合わないので
      どの動画でも前編を出した時点で後編も完成しとりまして…倍速編集の件はちょっと厳しいですな

  • @勝田敏裕
    @勝田敏裕 9 месяцев назад +1

    こんなゲーム全然知らなかったです

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン 9 месяцев назад +1

    歴史改変してくゲームだったとは!、

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 9 месяцев назад +3

    0:08→スターソルジャー……?
     あぁ、確かにこのゲームは、テクモだったよね……😅

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +2

      どうやらこのゲームに関しては一悶着あったようです😅

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song 9 месяцев назад +1

      その一悶着な逸話が出てきたのも、つい2〜3年前みたいですね
      自分も今回検索して初めて知りました

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 9 месяцев назад +1

    このゲームの仕様知ったの中学生時代でハナタレ時代は単に迷ってゲームオーバーの嵐でしたw

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      この投げっぱなし感ではそうなりますよね~

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 9 месяцев назад +1

    1:44 「時は金なり、タイムイズマネー」を文字通りにするとは

  • @ダークマター-y2h
    @ダークマター-y2h 9 месяцев назад +3

    現在バリバリにダークマター化しているワシ、人生の羅針盤は「令和最新版」やで。。。。
    少なくとも「ブチギレ」という爆弾使って人生の活路が見えたことはあるんやが、リスクがデカイ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      世知辛いですなぁ…

  • @ひーくで
    @ひーくで 9 месяцев назад +9

    真のエンディングへの攻略法が裏技扱いで大技林に載ってたぐらいだからゲームとしては狂ってるんだよなぁ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +3

      まさかの大技林に!?

  • @Nikoniko_Tube
    @Nikoniko_Tube 9 месяцев назад +1

    ワープの演出で自機がうどん作りのローラーで伸ばされるように形が変わる理由、それはクレバス(割れ目)のように狭いタイムトンネルを抜ける為の時空暦テクノロジーらしい🐍

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      はえ〜そんな設定があったんですねぇ🤔

    • @Nikoniko_Tube
      @Nikoniko_Tube 9 месяцев назад

      時をかけるうどん🍜

  • @昔屋回天
    @昔屋回天 9 месяцев назад +1

    あかん、もうスターフォースしても自機が屁で飛ぶオマルにしか見えなくなった。それに高橋名人が乗っかって16連射してる映像が脳内にうかぶ。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      これが新たなる戦いの幕開けだ!!(錯乱)

  • @どりーむきゃすと
    @どりーむきゃすと 9 месяцев назад +1

    社会人になった時に友達と攻略本片手にクリアしたのはいい思い出。ハナタレさんが書いた漫画、少し見てみたいな。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +2

      私の漫画はアカシックレコードなので公に出てしまうと世界が歪みます
      なので私が厳重に封印を守っているのです(大嘘)

    • @どりーむきゃすと
      @どりーむきゃすと 9 месяцев назад +1

      @@HWdou 😄

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 9 месяцев назад +2

    0:41 羅針盤かわええ
    是非グッツ化を!

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      今年はグッズ作りたいですね~

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 9 месяцев назад +1

    スターフォースとスターウォーズを区別できなかったハナタレ時代…

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f 9 месяцев назад +2

    スーパースターフォースの最大の敵はGが特攻してくることさ。
    地上面の赤いボールみたいな生物が倒せんのは何ででしょうかね。
    前作のゴーデスは隠しキャラなのにここではラスボス扱いなんだよなぁ。

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 9 месяцев назад +3

      スターフォースの100万点隠れキャラはゴーデスではなくクレオパトラ定期

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      赤ボール生物は後半で猛威を奮うので倒せないのがきっつい😣

  • @ペピ丸
    @ペピ丸 9 месяцев назад +2

    隠れショップ…
    ゲームの中ではよく登場するけど、経営はどうなのでしょうか…
    普通はガンガン経費をかけて、お店を宣伝しまくるのに。
    ビルのオーナーとかが赤字を気にせず経営している「趣味の店」がありますが、
    あんな感じなのでしょうか…

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      商売なのに隠れるとか経営者としては絶望的ですねw

  • @武彦笠屋
    @武彦笠屋 9 месяцев назад

    某チャンネルの解説によれば「シュタインズ・ゲート」の構図となったゲームと言っておりました。
    一つのゲームに二つのジャンルを両立した作品は、「スーパースターフォース」と「アクトレイザー」位でしょうか?
    他にも複数のジャンルを両立させたゲームをご存知の方がいれぼ教えて下さい。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      はえ~あのシュタインズゲートにも影響を与えていたんですなぁ
      多ジャンル融合ゲーといえばパリダカールラリースペシャルで決まりです(白目)

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 7 месяцев назад

    7:41源氏物語は1020年ころには菅原孝標女が読んでるんだなぁ😅

    • @HWdou
      @HWdou  7 месяцев назад

      感慨深いですわい😆

  • @ミダケ
    @ミダケ 9 месяцев назад

    すごくワクワクするゲームだったよなぁ
    でもクリアは全然出来なかった
    コンセプトは悪くないんだよ、仕上げの調整がちょっとミスってるだけで

  • @TaB_CLEAR-DQ2_fan
    @TaB_CLEAR-DQ2_fan 9 месяцев назад +1

    このゲーム、どうやってクリアするのか全く理解できず、しかもシューティングが難しくて、当時諦めました。
    カールはチーズ味とカレー味が好きです。うす味は食べたことないですね~😁

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      私はうすあじ派ですね~
      だしの味が美味しいです

  • @音ゲーマーなーさん
    @音ゲーマーなーさん 9 месяцев назад +3

    13:20……関東圏だとファミマに売ってるチーズスナックがカールのチーズ味……らしいが……(我は西方面に住んでるのでフツーに買える)

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      去年神戸に旅行へ行ったとき普通にカールが売っててたいそう感動した覚えがあります

  • @takataka2779
    @takataka2779 9 месяцев назад

    これめっちゃ難しかったゲームだ
    僕も自分の人生を改変したいですね、明らかに道を間違えた自覚のある時点へ戻りたい(迫真)

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      私もここやあそこやあんなところの自分史を改変したいですわい(迫真)

  • @沢木滝
    @沢木滝 9 месяцев назад +8

    今回のピックアップ集⤵️
    00:36 どういうことだよ?(ヤボ)
    01:59 金(時間)払うだけで、別の時代へ行ける、便利な世界だ
    04:50 かえってすらいないのに災いを起こす卵って、どんだけのパワー秘めてんのよ
    05:34 砕けたキャンディかな?(見た目的に)
    06:11 魔理沙、後でどうなっても知らんぞ
    06:34 無かった事にすんなしwww
    07:03 普段操縦してる方々(一部のパイロットに限る)『大丈夫だ、問題ない( ・`д・´)』
    07:52 その漫画が近い将来、動画にアップされる時が来るのか
    09:14 ロマンシア『呼んだ?』
    12:07 これが、インフレか
    16:22 島の形状、鳥かな?
    18:12 例のごとく、レトロゲーに無茶振り
    20:27 なんでや、博士関係ないやろ!(映像参照)
    20:30 ハナタレの友達?(イラスト参照)
    22:49 画面外へログアウトする饅頭 後編へ続く(キ○トン山田口調)

  • @RAYGACE
    @RAYGACE 9 месяцев назад +1

    オアネスの封印がノーヒント過ぎてもう…

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 9 месяцев назад +3

    BGMが妙にツボにハマるゲーム。重要な隠し多いですね。羅針盤の虎氏にかかる重圧が...。
    20:21
    ここから新コミック版スーパースターフォース

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      コミック版は都合により独自解釈になります(錯乱)

    • @sato_u2898
      @sato_u2898 9 месяцев назад

      @@HWdou 昔の児童向け漫画誌の下ネタギャグ漫画的立ち位置ですね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 9 месяцев назад +2

    ハナタレ時代にいにしえの攻略本も羅針盤もつかえなアバレルゾーかったウデガナルゼーら、そらクリア出来ないですぞ
    こんな理不尽なゲームでもウッキウキで遊んだもんよな、ファミコンすげえ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      あのころのワクワク感は異常でしたね~
      いまではインターネッツ力がなければアバレルこともウデガナルことも出来やしない

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji 9 месяцев назад +1

    漫画版であのGみたいな敵にラルフがビビってたなw

  • @達哉横山-o9y
    @達哉横山-o9y 9 месяцев назад

    ハナタレていた当時、友達から説明書なしの裸カセットを借りて地上ステージの意味が分からず空中ステージ延々やっていたのはほろ苦い思い出ですわい。このゲームには疑心暗鬼しかありゃせんでしたが救われましたな。
    元気出たのでかにかにどこかにやってきます。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      地上ステージはいきなり隠しですからねぇ😅
      かにかにどこかに→💩

  • @Ixeyf7
    @Ixeyf7 9 месяцев назад +1

    40代のトラウマゲームやん

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 9 месяцев назад +4

    これ何したらいいかわからなくなって当時詰んだなぁ
    浮上した島あたりだった気がする
    おはぎを盗み食いした魔理沙の言い訳が優秀すぎる
    いつか盗み食いするときに使わせていただきます
    イカ墨料理やチョコレートでも使えるなこりゃ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      かりんとう、サルミアッキ
      何でもござれ👍

  • @吉田-m4l
    @吉田-m4l 9 месяцев назад +3

    敵キャラが古代生物がモデルで白亜紀やジュラ紀より前のペルム紀や三畳紀とかあっこら辺のドマイナーな生物がモデルな感じがよかったです。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      どこか見た覚えのある造形してるのはそういうことでしたか🤩

  • @タク-k3k
    @タク-k3k 9 месяцев назад +2

    子供達どころか大人ですら手を焼く難解さではありますが、シューティングゲームとアクションRPGが合わさった力作なのは間違いないので
    ユーザーフレンドリー(特にストーリーを分かりやすくしたりとか)な部分が行き届いていれば、名作にバケてたかもしれませんね。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      名作になりそこねているんですよねぇ
      ほんとにあとちょっとなのに…

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 9 месяцев назад +1

    ハナタレには無理めなゲームをインターネッツちからで攻略するシリーズすき
    音楽とコンセプトはいいゲームでしたがノーヒント爆弾祭りはハナタレにはきついっす...
    ポーズして1面の宇宙BGMばっかり聞いてました

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      ノーヒント爆弾はマジでキツイ!
      無理矢理インターネッツ力でクリアするのが大人のたしなみ(敗北)

  • @柾木魎皇鬼
    @柾木魎皇鬼 9 месяцев назад +2

    全く意味が分からなかったゲームだw

  • @wgtl2
    @wgtl2 9 месяцев назад +1

    中盤以降の謎が全然わからんかったので攻略本買ったけど、終盤の爆弾設置位置が一部間違ってたのか穴が見つからずにしかもラスダン情報が伏せられていたので真ENDまではクリアできんかったです🤕
    当時金払ろとんのにどういうつもりじゃワレェ!!👹
    ってなりましたねw

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      当時は攻略本の体をなしていないものが散見されましたね~
      この先は君の力で解いてみよう!とか書いてある攻略本なんかもw
      その先が知りたいんじゃ~!

  • @非ノ
    @非ノ 9 месяцев назад +3

    シューティング版の簡易クロノトリガーといったところでしょうか、
    内容知ってるとさらに面白いですね。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      せっかく深いストーリーなんだからゲーム内でもっと掘り下げるべきなんですよねぇ
      勿体ない🤔

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 9 месяцев назад +4

    地上パートが攻略本ありきなのが本当に辛い
    ストーリーと音楽、シューティングパートは凄く良いのにホントもったいない……。
    月刊ジャンプでアイデア募集してる時はこんなゲームになるなんて思わなかったよチクショウw

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      もっとゲーム内でストーリーを掘り下げて欲しかったですわい
      月刊ジャンプだからちょっと大人向けのアイデアが採用されたんでしょうかねぇ

  • @ルルダミアン
    @ルルダミアン 9 месяцев назад +1

    当時攻略本片手にクリア(攻略本通りだとバッドエンド)したものです
    しかし道中タイム貯めずに特攻する姿勢は凄いです

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      後編もこの勢いでクリアしていきます!
      (果たして…)

  • @akiraina6801
    @akiraina6801 9 месяцев назад

    目前に爆弾を設置して、吹っ飛ばされないのは助かる

  • @uboaizm
    @uboaizm 9 месяцев назад +2

    当時このような難関な謎解きがあるとは露知らず
    ハナタレ時代はひたすら撃ちまくって、ずんずんワープして攻略するもんだと思っとりました
    DA1003辺りで弾が激しくなってちんじまいました

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      なんにも説明がないのでとにかく先に進むのがデフォですなw

  • @orpheus007
    @orpheus007 9 месяцев назад +2

    出た!某課長が13時間45分かけてクリア失敗したゲーム!
    課長はあまりの弾幕のエグさに最終面でシールドが尽きてましたが
    霊夢はノーデスクリア出来るのか楽しみです

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      よくこんなゲームを課長は最終面までいったもんです😆

  • @xign17
    @xign17 9 месяцев назад

    このゲーム クリアできたな

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f 9 месяцев назад +2

    時の商人の声が、吸血鬼の妹嬢や、地底の姉上の声ですね。
    タイムマシンが、おまるw

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      おまる=赤子に帰る=タイムマシーン
      見事な三段論法(今考えた)

    • @田中順一-h3f
      @田中順一-h3f 9 месяцев назад +1

      @@HWdouさんへ、おまるを見た時、うる星やつらのテンちゃんを、思い出しました。

  • @MrAcdcbd
    @MrAcdcbd 9 месяцев назад +1

    子供の頃、1301年の島までは何とか到達できたが、結局大人になってからレトロフリークのセーブ機能を使ってようやくクリアできたなぁ・・・。
    オアネスの封印はさすがにネットでどの時代にあるか調べないと見つけられんかった・・・。

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 9 месяцев назад +2

    普通に進んだらバッドエンド

  • @ライム-x3q
    @ライム-x3q 9 месяцев назад +1

    DA820のすさまじい弾幕をバリアなしで避けきるのすごいなぁ

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      後編も避けきれるか?!
      乞うご期待👍

  • @こしあんルーレット-e9l
    @こしあんルーレット-e9l 9 месяцев назад +1

    ロマンシアってそんなに難しいの?

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      私はファミコンで一番難しいゲームだと思っています(自力クリアの場合)

    • @丹蔵-p2z
      @丹蔵-p2z 9 месяцев назад

      1年前にこのチャンネルでもプレイしているので見てみると良いですよ!
      極悪加減がわかります😅

    • @こしあんルーレット-e9l
      @こしあんルーレット-e9l 9 месяцев назад

      @@丹蔵-p2z ありがとうございます。どれ程極悪か見てみます。

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y 9 месяцев назад +2

    コンティニューはあるのに中断はできない。時間制限の厳しい子供にはこのボリュームと難易度は無理過ぎた。せめてパスワードがあったら文句なしに名作だったのに。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      スムーズにクリアできても結構時間がかかるので
      ファミカセキッズにはちょっと厳しいですわい

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco 9 месяцев назад

    スターフォースのジムダ・ステギや100万点ボーナスのクレオパトラ(ゴーデス)のような要素をクリアに必須な謎解きに昇華?させたのが今作なのかなと今思いつきで書いてますが。シンプルな前作から難解な謎解きものに変化というとマイティボンジャックとの共通性を感じます。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      マイティボンジャックもボンジャックからどえれー変化があって驚きましたわい

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 9 месяцев назад +2

    流石に、ノーデスは……🤔

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      出来らぁ!(後編乞うご期待)

  • @血管針
    @血管針 9 месяцев назад +5

    おお、遂に賽の河原が来たか…
    当時完全クリアして信じられないと言われたものです
    ノルムに文句言われちゃどれだけ地獄でもやるしかないですものw

    • @user-oe8hy2xp1g
      @user-oe8hy2xp1g 9 месяцев назад +2

      当時、攻略本は使いましたかな??
      オアネスの封印なんぞ、ハナタレが自力で発見できるもんじゃないわw

    • @血管針
      @血管針 9 месяцев назад +1

      @@user-oe8hy2xp1g
      重要なのが抜けていて役に立ちませんでした
      とんでもない所で扉を発見してしまい全部爆破しなければいけないんじゃないかと腹をくくったものです

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      なんつったてとんでもない難度のゲームですからね🤔

  • @代理人細雪
    @代理人細雪 9 месяцев назад +1

    あ、冒頭で初めて知りました…。
    某名人の16連射ゲーの続編だと思ってたら、買わなきゃハ○゛ソンじゃなかったんですね。
    このゲームもBGMいいですよねー。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      BGMはさすがのテクモですなぁ
      ハドソンとテクモのごたごたを後編で語っているので乞うご期待👍

  • @mkrbl2306
    @mkrbl2306 9 месяцев назад +1

    曲とSEが一々格好良いけど難易度ゲロクソのSSFさんじゃないですか
    今思い返すと、これの攻略本の中身って結局テクモからのリークばっかだったんじゃなかろうか
    幾ら仕事でも、当時の攻略本スタッフがこれを素でガチクリアするのは無理だろ・・・

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      このゲームをクリアするのにかける労力は半端ないですからね
      きっとテクノの協力があったでしょうなぁ

  • @ダークギャザリング圭くん
    @ダークギャザリング圭くん 9 месяцев назад

    時代さかのぼるたびに、難易度あがって
    アイテム使えば、シューティングパートは
    歯ごたえあって、おもしろかった記憶😂

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      最終面はバリクソムズかったです😆

  • @すなぎも-v5g
    @すなぎも-v5g 9 месяцев назад +1

    このゲーム、歴史の改変と地上面の探索って要素のおかげで宇宙を冒険してる感じが凄く良いですよね。難しすぎるけどw
    ハナタレ時代、海底火山の噴火を偶然発見して友達と顔を見合わせた時の興奮は今でも思い出せますわいw

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      目標物がなにもないところを撃つというのがもう無茶なんですよね😅
      発見したときはひとしおですな〜

  • @user-oe8hy2xp1g
    @user-oe8hy2xp1g 9 месяцев назад +1

    ワシの思い出のゲームじゃないかw
    ハナタレ時代、まったく意味が分からず、ひたすら空中面を進め続けてDA元年でゴーデスを倒してはステージ1に戻されてた思い出…。
    (そういうゲームだと思ってた)
    2000年代初期の2chにスレが立ってて、それを読んで攻略法とかストーリーを理解しましたわw
    先に泉を干上がらせるルートを選んだようですな。。
    ヤツの相手が面倒そうですが、後編も頑張ってくださいな。。
    それと、おまるでNFSを表現するなww

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      チャートを作ったのにチャート通り進まなかったつけが…

  • @卓真壁
    @卓真壁 9 месяцев назад +2

    このゲーム大好き大好き超大好き
    FCで一番好きなゲーム
    BGMが最高なんよ
     
    ラストダンジョンひたすら迷って偶然クリア出来た感動
    今でも忘れえてないよ
     
    涙無くては見れないくらい好き!

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      スーパースターフォースは難しすぎて評価はされなかったけれども
      重厚なストーリーなど内容は間違いなく素晴らしいですわい
      是非後編もご視聴ください👍

  • @hazureito04
    @hazureito04 9 месяцев назад +1

    タイムトラベル時代改変meetsシューティングとは、テクモも侮れんな。
    クロノトリガーの大先輩。
    アイデア自体は秀逸なのに、「分かり易さ」が0なのが哀しい・・
    最初の面を分かり易い問題だらけにしておくとかすれば、ガキンチョにも
    コンセプトが伝わったんじゃなかろうか。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      せっかくこんな深いストーリーがあるのに
      ちっともゲーム内で言及しないのが勿体無いですわい

  • @青プクリポ300
    @青プクリポ300 9 месяцев назад +1

    これはヒントあってもなくても無理ーっ(⌒×⌒)
    そして俺様はインターネッツ力を使っても無理ーっ( *´・ω)/(;д; )
    てゆっかヒントくれるノルムがめっさ強そうなネク□マンサーっぽいから「お前の方が強いやろ!」と突っ込みたくなる
    「お の れ ゲ マ」←なんとなく(笑)
    しかしノーd、、、ゴーデスを病院送りにしたのがボルガ博士だったなんて

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      ネクロマンサーまるけなので攻略は彼らに任せましょう(自動クリア完了)
      ボルガ氏もいるので安心です

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt 9 месяцев назад +2

    …地下迷宮のGは、何故あんなにリアルなんだ💦
    一斉に飛んでくるの見ると
    「ヒェッッ💦」ってなるじゃないか
    !Σ( ̄□ ̄;)
    お疲れ様です🎵
    コイツはアレですな
    ワタシが「スーパーゼビウス・ガンプの謎」とどっち買おうか悩んだ挙げ句、買わなかった方のヤ~ツ(笑)
    後にコレを買った友達の家でプレイさせて貰いましたが、当時は
    「勝った🎵」
    と思ったモノですぜ(何が?)😁
    まあ現代のインターネッツ力(ちから)を駆使すれば、割と楽しめそうな高難度ゲー
    続き、楽しみにしてますわ~🎵
    ( ´∀` )b
    …ってかこのボリュームで、まだ半分?
    STGのつもりで本作を購入した当時のハナタレーズは、そりゃ涙目必至ですな😅

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      うちはスーパースターフォースでした
      当然のことながらクリア出来ず…
      結局ガンプの謎は大人になってから初めてプレイしましたわい
      ボリュームはたっぷりなので後編も乞うご期待!

  • @corm4877
    @corm4877 9 месяцев назад

    スターソルジャーはハドソン製の別ゲーっスよ。

    • @丹蔵-p2z
      @丹蔵-p2z 9 месяцев назад

      流石にそれはわかってて、ネタで言ってるんだと思いますよ😅

  • @萬年寝太郎
    @萬年寝太郎 9 месяцев назад +4

    謎解きの難易度がスーパーなのは間違いないですね~。
    純粋にシューティング部分をスーパーにしてほしかったですわい😅
    7:52 復刻してpixivにアップしてください🤣

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +2

      アカシックレコードを不用意にアップしてしまうと世界が歪むので危険なのです(適当)

    • @萬年寝太郎
      @萬年寝太郎 9 месяцев назад +1

      @@HWdou 世界を混沌に陥れて(未遂)マジサーセン🤣

  • @dorayaki8386
    @dorayaki8386 9 месяцев назад +2

    投稿お疲れ様です。
    HW時代に攻略本必須なゲームきましたね。
    当時何をどうすればいいのかわからず、出てきたとこ全部入って迷子になってましたわいw
    ストーリー知るのと知らないので印象まったく変わりますよね
    私は九州民だからいつでもカールは買えますわい👍

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      このゲームはストーリーが肝なのでもうちょっとゲーム内で説明してほしいですわい
      いまやカールは中部以東では貴重になってしまいました…😭

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 9 месяцев назад +1

    お疲れ様でした
    確か謎解き以前に敵戦闘機にぶつかって全滅でした
    うp主さんうまいな
    攻略法って言ってもゲーム雑誌で出る部分しかわからんし
    コミケに行けば、個人同人誌でスターフォース攻略法って出してた人はいたと思う
    有名なゼビウス完全攻略ってコピーをホチキス止めしてたの見た事あるから

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      同人誌で攻略本なんてあったんですねぇ
      難解ゲームの攻略は確かに買う価値がありますわい

  • @すずろう
    @すずろう 9 месяцев назад +1

    う~ん、これはハナタレにはクリア不可!(^q^)
    内容的にはワクワクしたんだけどねえ(´ー`)

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song 9 месяцев назад +4

    本作と《スーパーゼビウス》は、何を思ってこんな謎解き要素を追加してしまったのか。
    1986年当時のわんぱく達が求めていたのは、《スターソルジャー》のような簡単明瞭なSTGだったのに。

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      スターソルジャーが今でも語り継がれるゲームなのはそういうところなんですよねぇ

  • @sayo911k
    @sayo911k 9 месяцев назад +6

    12:21
    敵の弾は地形で消えるがプレイヤーの弾は地形を貫通
    普通のゲームとは逆の良心を見た思いがする!

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      これにはプレイヤーもニッコリですわい!

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 9 месяцев назад +2

    (20:21)ナニコレwwwwwww
    当時から酷評されてた本作ですが、改めて動画観るとホントひでえなこれ😅
    地上物の当たり判定は変だし隠し要素ほぼ全編ノーヒント、障害物ガン無視のバウンドボールに大量発生するG😨
    そしてSTGとしての爽快感はゼロ。
    次は「スーパーゼビウス ガンプの謎」か「ガーディック外伝」をお願いします🙇⤵
    次回も右枠右枠~😆

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +2

      敵の破壊判定がなんかズレてて、そこが爽快感なしになってまっとるんですよねぇ
      ガーディック外伝は好きなので今年プレイしたいとこですわい👍

    • @相沢健一-w1t
      @相沢健一-w1t 9 месяцев назад +1

      @@HWdou さん
      おお!😲自分もあの作品は大好きなんですよ~😆主人公可愛いし💕
      気長に待っとりますんで😆

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 9 месяцев назад +3

    シューティングもキャラクターやら弾幕やら変遷を辿ったけどストーリー重視がこんなに早く現れていたとは

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад +1

      折角深いストーリーがあるにも関わらず
      余りゲーム内で語られないのが勿体無いんです

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 9 месяцев назад +1

    これまたカロリーの高いゲームが出てきましたな。霊夢氏は最後までノーデスを貫けるのか!?ところでこのゲームでいつも思うことですが、時空暦を遡るごとに敵の攻撃は激しくなるというゲームとしては「当然」のことも、ストーリー的にみると時代が進むごとにどんどん敵が弱体化してるともいえるのですよね(笑

    • @HWdou
      @HWdou  9 месяцев назад

      時代が進むと平和になっていき
      世界が軟化してくるんでしょうかねぇ🤔