НОВЫЙ Unreal Engine 5.5 - ШИКАРЕН?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 71

  • @JohnCenterStudio
    @JohnCenterStudio  3 месяца назад +1

    Telegram - t.me/JCenterSCourse

  • @BeetMMO
    @BeetMMO 3 месяца назад +11

    Я думал это матрица сбой дала, а это перезалив. : )

  • @JASONzavr
    @JASONzavr 2 месяца назад +6

    Качество графики окружения пока еще обгоняет качество отрисовки персонажей и их движения. Вот это бы улучшили и было бы эпик.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 месяца назад

      +

    • @TheMineGold3
      @TheMineGold3 11 дней назад

      если речь про анимации лица и детализацию, то это сложнее, чем кажется. Всё-таки, обычные текстуры не "живут", не испытывают эмоции, статичны

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 5 дней назад

      Е*ать, а тебе прости, какое качество движений то надо? Люди вон даже на Четвёрки порно-игры собирали, выгляди движения отлично, плавно. Что ты там делаешь, хочешь чтоб РЕСНИЦЫ ДВИГАЛИСЬ ОТДЕЛЬНО или что?))

  • @ruslanrakhmanov728
    @ruslanrakhmanov728 2 месяца назад +1

    Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое

  • @Fer-oj2fe
    @Fer-oj2fe 3 месяца назад +2

    Два раза посмотреть полезнее одного;)

  • @Planet_Delta
    @Planet_Delta 3 месяца назад +2

    Ура наконец-то смогу рендерить камень в 4К в реальном времени с 1000 точками освещения, надеюсь у этого камня будет 1 Милардк полигонов?

  • @astralstep1
    @astralstep1 Месяц назад

    Мне интересно что будет дальше после технологии Unreal Engine, страшно представить.

  • @Rublev_CG
    @Rublev_CG 3 месяца назад

    Красавчики 💪

  • @fimich
    @fimich Месяц назад

    Наниты на скелетал меш + рендер тумана в path trace❤

  • @vladimir_tw
    @vladimir_tw 3 месяца назад

    Наниты больше всего ждём)

  • @MaKsNeUsT
    @MaKsNeUsT 3 месяца назад +1

    Я заметил разницу

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 месяца назад

    Мегалайты в практике не дают преимуществ. ФПС падает до 10-20 кадров.
    Понятное дело когда показывают на примере пустой коробки с кучей светильников подсвечивающих "ничего", то в таких тестах всё превосходно.

  • @Tanaich
    @Tanaich 3 месяца назад

    Йеее! Подкатик!

  • @nyashkov
    @nyashkov 3 месяца назад

    СПАСИБО!

  • @Yarobor_Sevastian_3d
    @Yarobor_Sevastian_3d 3 месяца назад +1

    Да да я тоже такой, что. От куда я это уже знаю.😮

  • @qusiart
    @qusiart 3 месяца назад

    источники света просто огонь

  • @PopovReports
    @PopovReports 3 месяца назад

    Круто

  • @KABALRUST
    @KABALRUST 2 месяца назад

    насколько комп должен быть мощным что тянуть все это добро с комфортом?

    • @TamirlanVelikii
      @TamirlanVelikii 2 месяца назад

      актуального достаточно

    • @59-FPS
      @59-FPS 2 месяца назад

      7800x3D + 4080

  • @malfurion7399
    @malfurion7399 Месяц назад +1

    оптимизацию в игры завезут ?

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 5 дней назад

      Картоху свою обнови, оптимизатор

    • @malfurion7399
      @malfurion7399 5 дней назад

      @BorodaWayne так я на консоли играю пхаха

  • @ВладиславГришин-ш7ш

    вот откуда растет ИИ в графике

  • @isokolov85
    @isokolov85 3 месяца назад

    Просто топ

  • @dorveytarn
    @dorveytarn 3 месяца назад

    Агонь❤😂🎉😢😮😅😊

  • @fantist4009
    @fantist4009 3 месяца назад +1

    плевать на все современные технологии света, тени и.т.п. Оптимизация производительности единственное что необходимо

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 5 дней назад

      Ещё одно чудовище вылезло. У вас в норах подтопило чтоль?)

  • @make-love-not-war-Z
    @make-love-not-war-Z 3 месяца назад

    пасиба ребят

  • @Vadim524
    @Vadim524 3 месяца назад

    сразу скипну с первых слов. )

  • @Darya_prosto
    @Darya_prosto 3 месяца назад

    Когда у нас там 5 поток? Хочеца

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 месяца назад

      @@Darya_prosto 7 поток) через 3 недели)

  • @kitay9729
    @kitay9729 3 месяца назад +2

    Абсолютно, все видео под копирку про 5.5, и никто не может потратить часик на то чтобы зайти в ue и продемонстрировать всё это лично.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 месяца назад +1

      если бы часик) я щяс сижу тещю, куча подводных камней) на отдельные обзоры тянет каждая фишка)

    • @_o6571
      @_o6571 3 месяца назад

      @@JohnCenterStudio "куча подводных камней"
      Подводные камни... это хорошо?
      То есть: не баг, а фича? (или баги/краши всё-таки?)

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 месяца назад +1

      @@_o6571 того как это все работает, а не то что тебе хотелось бы услышать) баги есть у любой программы, даже у людей без контузии) другой вопрос что это новые фишки, и их нужно тестить. Некоторые работают, другие не описаны в документации, нужно подумать немного самому. А может и вовсе обратится к знатокам в нашем сообществе

  • @sandrogar7611
    @sandrogar7611 3 месяца назад

    И еще разок

  • @kiziasmr
    @kiziasmr 3 месяца назад

    Когда выйдет? Отвечай быстрее)

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 месяца назад

      Уже вышел)

    • @kiziasmr
      @kiziasmr 3 месяца назад

      @@JohnCenterStudio у меня нет в эпике странно

  • @vadimmilan
    @vadimmilan 2 месяца назад

    а у тебя мазохиста сгорело от того, что софтина стала еще мощнее 😅 и можно реально х валить)

  • @gabrin80507870685
    @gabrin80507870685 Месяц назад

    Что меня конкретно раздражает, что все проводят контент на английской версии движка, когда есть русская! Новичкам ещё и надписи переводить!

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  Месяц назад +1

      Убери русский интерфейс и забудь как страшный сон)

  • @rednels
    @rednels 3 месяца назад

    у меня дежавю или это перезалив ?

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 месяца назад

      Перезалил) один конкурентик заблокировал от зависти)

    • @3da11imation
      @3da11imation 3 месяца назад

      ​@@JohnCenterStudioбывает но только вперёд вы лучшие

    • @rednels
      @rednels 3 месяца назад

      @@3da11imation по факту) лучшие

    • @2010Edgars
      @2010Edgars 3 месяца назад

      @@JohnCenterStudio Really? And why if not a secret?

    • @IKZLV
      @IKZLV 3 месяца назад

      @@JohnCenterStudio а мне показалось, что вы просто не учли АП при использовании материала?

  • @mrdixioner
    @mrdixioner Месяц назад

    Да, технологии не стоят на месте, но пихать буквально всё в одну программу, а особенно в игровой движок, по крайней мере не логично. И снова, да, мы получаем комбайн, в котором удобно всё делать в одном месте, но всё таки лучше разные этапы создания чего либо делать теми инструментами, которые для этого предназначены. 3д редакторы делают 3д, звуковые - звуки, генераторы текстур генерят текстуры и прочее, прочее... Движок пухнет изо дня в день, требования к железу только растут и в данный момент ну очень далеко не у всех есть возможность комфортно работать с движком.

  • @ruslanrakhmanov728
    @ruslanrakhmanov728 2 месяца назад

    Когда они пофиксят базовые вещи. То при ретаргета анимации переворачиваются, потом кеш не можешь собрать для openGl. Каждую версия исправляют одну ошибку, но ломают другое