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PSPのアルティメットフロンティアめっちゃやり込んだなあ。PSPであのクオリティは感動した記憶がある。
VFXは一番面白かったですね。ミルキードールズも好きでした
30みたいな作りこまれたキャラゲーはなかなか出ない存在自体が奇跡みたいなもんだ
超絶カッチョイイすねえ❗️
マクロス30がすでに10年前という事実に、思わず膝から崩れ落ちるorz
ゲームも歴史があり、凄い‼️いろいろな機種やメーカーがあることがわかった👍️
VF-X2はプレイしたなぁ。ルートごとのラストステージ名が最高だった。
サターン版の時にはまだ長谷川さんがご存命だったんだな。ファミコン版もアーケード版もスーファミ版もサターン版もps2版もpspもやりました!どれも面白かった。心残りはPCエンジン版の2作品。何とかしてやりたいのだけど、値段がなあ。
マクロス30は方向性がすごく良かった。三段変形のバルキリーの特性を存分に生かして楽しめる素晴らしい内容だった。ただ作り込みがまだまだ甘かったので、後継作を今でも待ちわびています
初めてプレイしたのがマクロスプラスだったなぁ当時7歳位でなんで持ってたか覚えてないけど・・・・・ガルドのYF-21の飛行形態で対ゴースト戦とイサムのラストステージクリアするのかなり苦戦した・・・・ミサイル撃ち落とすのに苦戦したのとなんか途中で来た機体に苦戦してた・・・
18本目のプレステ2は、33歳の当時の俺はドストライクでやりまくった。プレイしている時間は夢のようだった。
マクロスの初めの第一作、裏ワザを使ってパソコン起動しっぱなしでクリアしましたw 懐かしい思い出です。X1ターボだったかな。当時。x68kも持ってましたps2 の超時空要塞マクロス、まだやってますw
懐かしい!!ファミコンのマクロスは自分が初めて買ったソフトでしたね。後はナンバー12、ナンバー19、ナンバー20をプレイしてました。
こうしてみるとかなりの本数があって知らない作品ばかりで驚きました。12本目のVFX終盤は裏技で無敵モードにしないとクリアできなかったが、かなりやりこんでたのに、外のパッケージが何故か『DIGITAL MISSON』の表記になってたのを後から知ってとても驚いた記憶がある。
サターン版の愛おぼは、やっぱ冒頭のアニメでの空母発艦シーンが見ものよなぁ。これを描く為に関係者が米海軍の体験航海に参加して、甲板クルーの挙動とかを取材してるから臨場感というかリアリティがあってよいカタパルトから射出されて、勇躍戦場の空へと駆け上がるスカル小隊の雄姿は燃える
VF-X2はひたすらやり込んだ思い出…
PC-98でもマクロスゲーがありましたね。スカルリーダーとかラブストーリーズとかゲームオリジナルキャラによるマクロス外伝ストーリーでした。
子供の頃に、同年に発売したエースコンバット3でフライトシュミレーションゲームにはまって、VFX2がコミックボンボンで特集が組まれているのを見た時に欲しいと思い、親に買ってもらってから遊びまくった記憶がある。
VFXはやりまくったなぁ。30も久々の据え置きによる画質で楽しかったわ。
Δスクランブルは操作も簡単でアクション性もvitaのシステムを活かした良いソフトでした収録されているのがTVシリーズまでの内容なので、劇場版まで含んだ完全版を出して欲しいですね…(願望
AC ps SS Ps2最高Great game
VF-Xシリーズ、30は物語が本当に面白かった
92年のアーケードのマクロスは開発者の方がミカドの配信で喋ってたけど、あのドット、PCでうってたんじゃなくてアーケードの筐体に出力させて、レバーとボタンでポチポチ打ってたんだとか。ダイレクトに筐体にどう映るかがわかる利点がある反面とにかくしんどかったらしい。
エースコンバットのシステムでマクロスしたいなぁ…マクロス以上に変形しそうな機体もあるし(笑空対空戦闘しかできないのがネックか…
VF-X&2がすでに3Dゲームとして完成度高かったな、あれを超える体験は360°VRとかじゃないともう無理かもしれん(後継作は解像度上がったけどゲーム的には…
ファミコンのやつ持ってたな。当時マクロス見たことないけど親が人気のゲームを店員に聞いて買ってくれた思い出。ファイターとガウォークは使いどころあるけどバトロイドは縦にでかくて使い勝手悪かった
Δスクランブルは今でもやるなぁ
アニメ本放送当時は 放送日時の悪さもあって、殆ど観ていなかった。しかし、随分と後になって PSPのアルティメットフロンティアをプレイし 付属のおまけディスクを観てから認識が一変❗深いメッセージ性のあるアニメだったのかと❗ まぁ、当時観ていたとしても その時 小学生の俺の頭で理解出来ていたかどうか…。歌という文化によって、戦争が集結するとは❗😭なんと深い話であろうか❗戦力のみが戦争を終わらせるのではない!と文化によって 人種を超え、戦争が愚かな行為である事を知らしめ、文化を愛する事こそが最大の力であると示した作品ではないだろうか…。プレイ中の激アツなポイントとして 個人的には「インフィニティ♾️」や「ライオン」をバックに簡単操作でバルキリーを縦横無尽に動かせるのにはハマった!
サターン版の愛おぼ持ってました。ガウォーク形態が便利でファイターとバトロイドには全然変形する必要なかった記憶
VF-X1,2とPSPのシリーズはやりこんだ。おもしろいよ。30も面白いけど、空がちょっと低いのが気になる点かな。
久しぶりに「愛おぼ(劇場版)」を見たいと思ったら、代わりにサターン版をプレイしたりします。それぐらい、サターン版は素晴らしい完成度です。ボーステックのPC版は、当時のPC・ゲーム雑誌「ベーマガ」で楽しげにプレイしてる感じの記事が出てたのでそれを信じて買ったら大失敗でした…。
アーケード版のマクロスあったんだ。おそらく地元のゲーセンに置いてなかったと思う。バンプレストのアーケードゲームってほとんど移植ないからいつかコレクション移植して欲しいなぁ。
VF-Xは最後までやって、VF-X2、30(超銀河箱)、Δスクランブル(ルンピカ・エディション)は持ってるけどやる時間がないままでほとんどコレクション状態・・・。
PSPとPS3のマクロスのゲーム作っていたチームは、たしか・・ガンダムのバトルシリーズも作っていて・・今度またガンダムで同じ感じなゲーム(SDガンダム バトルアライアンス)作るから・・・またなんかの機会にマクロスのゲーム作ってくれないかなー・・・マクロス30からもうすぐ10年経ちますぜぇ・・旦那ぁ・・。
まった30からもうすぐ10年!? 嘘だろ……
@@hisa_ch 2013に出たゾ。
@@doriruev9968 😇
永遠のラヴソングは面白いのですが後半になると敵のターンが長すぎてアドバンスド大戦略かよ!ってなりました、後はファミリーソフト産のSLGとかですかねー
マクロスシリーズにも未だアニメ化されていない作品が多数存在する。その全てがアニメ化される事を願いたい。
PSPのアルティメットフロンティアがピークかなぁ。ビー太の画面だけ綺麗になったのに他すべてがパワーダウンしたのは残念すぎた。
ありがとうございますps4かswitchでゲーム今更もう出ないだろうけど、出ると嬉しい
2024年に大退化してしまいました...
マクロスゲーはマクロスF全盛期に黄金期を迎えたが、マクロス30を契機に海外版権問題(ハーモニーゴールドUSA社契約問題)と共に一気に下火になったなぁ。現行作品のマクロスΔシリーズ(TV版+劇場版2作)の商機に出た作品が既にほぼ終わりを迎えてたPS-VITAのみのΔスクランブル以降は音沙汰無しってのはファンにとっては辛すぎるわ海外版権でとりあえずの解決を果たした現在でどうするつもりなんでしょうかバンナムさん?
アーケード版からGB版への落差が激しいwPS3版から次元が変わった。
ps2のマクロスが一番良かった
解像度は上がってもVF-X2を越える挙動(バブリアルビュー)のゲームは出てこない…60fps版(スペシャルエディション)発売して欲しかったなとはいえどVF-X2はガンポッド音がでかすぎる欠点があったわ
PS2のマクロスは個人的にエスコン04に並ぶくらい面白かったなマックスvsミリアと愛おぼばっかやってたわ
ミルキードールズにまた光当たらないかな~
ゲーセンの縦シューティングが好きだったんだけどもうプレイ出来ないんだろうなぁ。
8:37 ボドル旗艦の爆発音が、ヤマトの波動砲の音になってるw
25作品もあったのかよ!ファミコンとスーファミのやつしか知らなかったよ!それ以外にもソシャゲの音ゲーのやつもあるけどこれはマクロスゲームにはカウントしないのか?もうすぐサ終するけど…
VFX-2はアホみたいにやり込んだな。フルアーマーサンダーボルトの反応弾を巨大戦艦に叩き込むのが快感
マクロス30はそれまであったリバース操作が排除されたので、特典映像解禁だけさせて積んだ。あとマクロストライアルフロンティアはカウントしないのかな?イツワリノウタヒメに収録されてたやつ。
マクロス30はかなりやり込んだけどPS3の性能が追い付いてなかった、確かフリーズしたり落ちたりしてた、30をPS4かPS5にリメイクしてくれないかな
PS5で作ってほしい
gmfreak0 秒前アーケード版マクロスは開発元がNMKである事にちゃんと触れてほしかったですね。後にYU-NO等を担当した高見竜氏がBGMを担当してます。
サターン版が操作も一番いい。
VF-X2はクリア出来なかった…フェイオスバルキリーに勝てんかった…
VFX2をギャルゲー化したくて必死に高評価もらおうとしたけど、大体エイジスがぼっちで終わるって言う::そーいや、VFX2をCDプレーヤーにかけたらEDテーマが収録されてた
小学生のときVFX持ってたけどやり方全然わからんくて1面しかクリアしたことなかった
昔pc88で遊んだなぁ
柿崎ーーーー‼️一条輝やマックスがいるのに柿崎がいないって…
マクロスの動画サムネに25とか30とか出されると見ちゃうじゃん
ボーステック製はMSX版を所持していましたがとにかく単調&冗長でしたね。コナミがツインビーやグラディウスでSTGのメリハリやエンタメ性を確立させる前の作品はどのブランドの作品もみな単調でした。もっとも劇場版マクロス自体の背景が宇宙空間と敵要塞しかないので仕方ないのですが。
マクロスカウントダウンはMSX版ものすごく単調でゆっくりですよね。もともと単調で長いゲームだけどX1版が一番楽しめます
ファミコン版はどう考えても手抜きゲームだったなー。ステージずっと同じだしBGMしか褒めるとこなくて。子供心にも「ナムコふざけんな!」と思ったものです。
まぁ初期のプログラム容量の少ないFC版で、頑張って「マクロスらしさ」を表現できていたとは思います。背景の爆発(演出)や、ミンメイの曲が流れるあたり。ただゲーム的には残念な出来栄えでした。メガロムとかの時代になったら、もっとステージを増やして面ごとにボスを作りこんだりと、やれることはあったと思います。
歌マクロスサービス終了記念に
終わったんだ…前にやってたけど、激重化け物アプリになりそうだったから消してしまったわ。容量大きめのAndroid端末に機種変したからまたやろうかなと思ってたんだけど残念。
@@嘉波信基 一応6月でストーリー(笑)を終わらせるのでそれまではやってますが、もうそれで終了ですね。もう衣装とかも色ちがいのコンパチとかばかりで手抜き感出てきてたのでやっぱりかって感じです。
AC以外糞なのが萎えた。マクロスⅡも割に糞だが。ゲーメスト監修なのにw
PSPのアルティメットフロンティアめっちゃやり込んだなあ。
PSPであのクオリティは感動した記憶がある。
VFXは一番面白かったですね。ミルキードールズも好きでした
30みたいな作りこまれたキャラゲーはなかなか出ない
存在自体が奇跡みたいなもんだ
超絶カッチョイイすねえ❗️
マクロス30がすでに10年前という事実に、思わず膝から崩れ落ちるorz
ゲームも歴史があり、凄い‼️
いろいろな機種やメーカーがあることがわかった👍️
VF-X2はプレイしたなぁ。
ルートごとのラストステージ名が最高だった。
サターン版の時にはまだ長谷川さんがご存命だったんだな。ファミコン版もアーケード版もスーファミ版もサターン版もps2版もpspもやりました!どれも面白かった。
心残りはPCエンジン版の2作品。何とかしてやりたいのだけど、値段がなあ。
マクロス30は方向性がすごく良かった。三段変形のバルキリーの特性を存分に生かして楽しめる素晴らしい内容だった。
ただ作り込みがまだまだ甘かったので、後継作を今でも待ちわびています
初めてプレイしたのがマクロスプラスだったなぁ当時7歳位でなんで持ってたか覚えてないけど・・・・・ガルドのYF-21の
飛行形態で対ゴースト戦と
イサムのラストステージクリアするのかなり苦戦した・・・・
ミサイル撃ち落とすのに苦戦したのとなんか途中で来た機体に苦戦してた・・・
18本目のプレステ2は、33歳の当時の俺はドストライクでやりまくった。
プレイしている時間は夢のようだった。
マクロスの初めの第一作、裏ワザを使ってパソコン起動しっぱなしでクリアしましたw 懐かしい思い出です。X1ターボだったかな。当時。x68kも持ってました
ps2 の超時空要塞マクロス、まだやってますw
懐かしい!!
ファミコンのマクロスは自分が
初めて買ったソフトでしたね。
後はナンバー12、ナンバー19、ナンバー20をプレイしてました。
こうしてみるとかなりの本数があって知らない作品ばかりで驚きました。
12本目のVFX終盤は裏技で無敵モードにしないとクリアできなかったが、かなりやりこんでたのに、
外のパッケージが何故か『DIGITAL MISSON』の表記になってたのを後から知ってとても驚いた記憶がある。
サターン版の愛おぼは、やっぱ冒頭のアニメでの空母発艦シーンが見ものよなぁ。これを描く為に関係者が
米海軍の体験航海に参加して、甲板クルーの挙動とかを取材してるから臨場感というかリアリティがあってよい
カタパルトから射出されて、勇躍戦場の空へと駆け上がるスカル小隊の雄姿は燃える
VF-X2はひたすらやり込んだ思い出…
PC-98でもマクロスゲーがありましたね。スカルリーダーとかラブストーリーズとかゲームオリジナルキャラによるマクロス外伝ストーリーでした。
子供の頃に、同年に発売したエースコンバット3でフライトシュミレーションゲームにはまって、VFX2がコミックボンボンで特集が組まれているのを見た時に欲しいと思い、親に買ってもらってから遊びまくった記憶がある。
VFXはやりまくったなぁ。30も久々の据え置きによる画質で楽しかったわ。
Δスクランブルは操作も簡単でアクション性もvitaのシステムを活かした良いソフトでした
収録されているのがTVシリーズまでの内容なので、劇場版まで含んだ完全版を出して欲しいですね…(願望
AC ps SS Ps2
最高
Great game
VF-Xシリーズ、30は物語が本当に面白かった
92年のアーケードのマクロスは開発者の方がミカドの配信で喋ってたけど、あのドット、PCでうってたんじゃなくてアーケードの筐体に出力させて、レバーとボタンでポチポチ打ってたんだとか。ダイレクトに筐体にどう映るかがわかる利点がある反面とにかくしんどかったらしい。
エースコンバットのシステムでマクロスしたいなぁ…
マクロス以上に変形しそうな機体もあるし(笑
空対空戦闘しかできないのがネックか…
VF-X&2がすでに3Dゲームとして完成度高かったな、あれを超える体験は360°VRとかじゃないともう無理かもしれん(後継作は解像度上がったけどゲーム的には…
ファミコンのやつ持ってたな。当時マクロス見たことないけど親が人気のゲームを店員に聞いて買ってくれた思い出。ファイターとガウォークは使いどころあるけどバトロイドは縦にでかくて使い勝手悪かった
Δスクランブルは今でもやるなぁ
アニメ本放送当時は 放送日時の悪さもあって、殆ど観ていなかった。
しかし、随分と後になって PSPのアルティメットフロンティアをプレイし 付属のおまけディスクを観てから認識が一変❗
深いメッセージ性のあるアニメだったのかと❗ まぁ、当時観ていたとしても その時 小学生の俺の頭で理解出来ていたかどうか…。
歌という文化によって、戦争が集結するとは❗😭
なんと深い話であろうか❗
戦力のみが戦争を終わらせるのではない!と文化によって 人種を超え、戦争が愚かな行為である事を知らしめ、文化を愛する事こそが最大の力であると示した作品ではないだろうか…。
プレイ中の激アツなポイントとして 個人的には「インフィニティ♾️」や「ライオン」をバックに簡単操作でバルキリーを縦横無尽に動かせるのにはハマった!
サターン版の愛おぼ持ってました。ガウォーク形態が便利でファイターとバトロイドには全然変形する必要なかった記憶
VF-X1,2とPSPのシリーズはやりこんだ。おもしろいよ。30も面白いけど、空がちょっと低いのが気になる点かな。
久しぶりに「愛おぼ(劇場版)」を見たいと思ったら、代わりにサターン版をプレイしたりします。それぐらい、サターン版は素晴らしい完成度です。ボーステックのPC版は、当時のPC・ゲーム雑誌「ベーマガ」で楽しげにプレイしてる感じの記事が出てたのでそれを信じて買ったら大失敗でした…。
アーケード版のマクロスあったんだ。おそらく地元のゲーセンに置いてなかったと思う。バンプレストのアーケードゲームってほとんど移植ないからいつかコレクション移植して欲しいなぁ。
VF-Xは最後までやって、VF-X2、30(超銀河箱)、Δスクランブル(ルンピカ・エディション)は持ってるけど
やる時間がないままでほとんどコレクション状態・・・。
PSPとPS3のマクロスのゲーム作っていたチームは、たしか・・ガンダムのバトルシリーズも作っていて・・今度またガンダムで同じ感じなゲーム(SDガンダム バトルアライアンス)作るから・・・またなんかの機会にマクロスのゲーム作ってくれないかなー・・・マクロス30からもうすぐ10年経ちますぜぇ・・旦那ぁ・・。
まった30からもうすぐ10年!? 嘘だろ……
@@hisa_ch 2013に出たゾ。
@@doriruev9968 😇
永遠のラヴソングは面白いのですが後半になると敵のターンが長すぎてアドバンスド大戦略かよ!ってなりました、後はファミリーソフト産のSLGとかですかねー
マクロスシリーズにも
未だアニメ化されていない作品が
多数存在する。
その全てがアニメ化される事を
願いたい。
PSPのアルティメットフロンティアがピークかなぁ。
ビー太の画面だけ綺麗になったのに他すべてがパワーダウンしたのは残念すぎた。
ありがとうございます
ps4かswitchでゲーム今更もう出ないだろうけど、出ると嬉しい
2024年に大退化してしまいました...
マクロスゲーはマクロスF全盛期に黄金期を迎えたが、マクロス30を契機に海外版権問題(ハーモニーゴールドUSA社契約問題)と共に一気に下火になったなぁ。
現行作品のマクロスΔシリーズ(TV版+劇場版2作)の商機に出た作品が既にほぼ終わりを迎えてたPS-VITAのみのΔスクランブル以降は音沙汰無しってのはファンにとっては辛すぎるわ
海外版権でとりあえずの解決を果たした現在でどうするつもりなんでしょうかバンナムさん?
アーケード版からGB版への落差が激しいw
PS3版から次元が変わった。
ps2のマクロスが一番良かった
解像度は上がってもVF-X2を越える挙動(バブリアルビュー)のゲームは出てこない…
60fps版(スペシャルエディション)発売して欲しかったな
とはいえどVF-X2はガンポッド音がでかすぎる欠点があったわ
PS2のマクロスは個人的にエスコン04に並ぶくらい面白かったな
マックスvsミリアと愛おぼばっかやってたわ
ミルキードールズにまた光当たらないかな~
ゲーセンの縦シューティングが好きだったんだけどもうプレイ出来ないんだろうなぁ。
8:37 ボドル旗艦の爆発音が、ヤマトの波動砲の音になってるw
25作品もあったのかよ!
ファミコンとスーファミのやつしか知らなかったよ!
それ以外にもソシャゲの音ゲーのやつもあるけどこれはマクロスゲームにはカウントしないのか?もうすぐサ終するけど…
VFX-2はアホみたいにやり込んだな。フルアーマーサンダーボルトの反応弾を巨大戦艦に叩き込むのが快感
マクロス30はそれまであったリバース操作が排除されたので、特典映像解禁だけさせて積んだ。
あとマクロストライアルフロンティアはカウントしないのかな?イツワリノウタヒメに収録されてたやつ。
マクロス30はかなりやり込んだけどPS3の性能が追い付いてなかった、確かフリーズしたり落ちたりしてた、30をPS4かPS5にリメイクしてくれないかな
PS5で作ってほしい
gmfreak
0 秒前
アーケード版マクロスは開発元がNMKである事にちゃんと触れてほしかったですね。
後にYU-NO等を担当した高見竜氏がBGMを担当してます。
サターン版が操作も一番いい。
VF-X2はクリア出来なかった…フェイオスバルキリーに勝てんかった…
VFX2をギャルゲー化したくて必死に高評価もらおうとしたけど、大体エイジスがぼっちで終わるって言う::
そーいや、VFX2をCDプレーヤーにかけたらEDテーマが収録されてた
小学生のときVFX持ってたけどやり方全然わからんくて1面しかクリアしたことなかった
昔pc88で遊んだなぁ
柿崎ーーーー‼️
一条輝やマックスがいるのに柿崎がいないって…
マクロスの動画サムネに25とか30とか出されると見ちゃうじゃん
ボーステック製はMSX版を所持していましたがとにかく単調&冗長でしたね。
コナミがツインビーやグラディウスでSTGのメリハリやエンタメ性を確立させる前の作品はどのブランドの作品もみな単調でした。
もっとも劇場版マクロス自体の背景が宇宙空間と敵要塞しかないので仕方ないのですが。
マクロスカウントダウンはMSX版ものすごく単調でゆっくりですよね。もともと単調で長いゲームだけどX1版が一番楽しめます
ファミコン版はどう考えても手抜きゲームだったなー。
ステージずっと同じだしBGMしか褒めるとこなくて。
子供心にも「ナムコふざけんな!」と思ったものです。
まぁ初期のプログラム容量の少ないFC版で、頑張って「マクロスらしさ」を表現できていたとは思います。背景の爆発(演出)や、ミンメイの曲が流れるあたり。ただゲーム的には残念な出来栄えでした。メガロムとかの時代になったら、もっとステージを増やして面ごとにボスを作りこんだりと、やれることはあったと思います。
歌マクロスサービス終了記念に
終わったんだ…前にやってたけど、激重化け物アプリになりそうだったから消してしまったわ。
容量大きめのAndroid端末に機種変したからまたやろうかなと思ってたんだけど残念。
@@嘉波信基 一応6月でストーリー(笑)を終わらせるのでそれまではやってますが、もうそれで終了ですね。
もう衣装とかも色ちがいのコンパチとかばかりで手抜き感出てきてたのでやっぱりかって感じです。
AC以外糞なのが萎えた。マクロスⅡも割に糞だが。ゲーメスト監修なのにw