В обзоре видео автор правильно подметил интересную современную особенность игр про приключения археологию типа Анчартед или Лары.. они все стали не играми про археологию, а экшенами-шутерами, а уже на их фоне где-то третьим планом археология, развалины.. такое.. вот в чём их проблема, они не про исследования, а просто стрелялки в антураже. Индиана наоборот вернул всех в археологию, и на первом месте исследование, а уже экшн второе место в игре. За это ему отдельное уважение.
Эмм, а вы вообще смотрели фильмы про Индиану? Там в первом фильме археологии на 15 минут, во втором вообще нет и тд. Там почти весь хронометраж это погони / мордобой / перестрелки (да-да, прямо как в Анчартед)
@@sergeysergeev7564 вы сами себе противоречите - если фильмы это 90% экшн почти без археологии/исследований, то почему игра про этим фильмам должна быть наоборот на 90% про археологию и почти без экшна?
Мне кажется, не сочтите за грубость, вы не сталкивались с реальной археологией))) Эта игра - идеальное воплощение в игре опыта из кинофильмов, просто в хронометраже расширенно. Все игровые элементы полностью подтверждают характер персонажа, но с реальной археологией у нее ничего общего нет (и не надо)))
Я что ожидал от игры то и получил. Просто восторг. Просто в детство провалился. Пересматривая в возрасте серию Индианы, понимаешь что и загадок у него как то маловато по сути, а в детстве казалось что миллион. Тут же загадок отсыпали как в детстве. ))
Удивительно, что в "наше время" Машингеймс вообще смогли сделать такую игру. Как бы только их Филька не закрыл за коммерческий провал ;) Но игра великолепна! И оно того стоило! Выход Харисона Форда на TGA вообще был мега трогательный)
@@Alexey_Ivanov330боже, один чел сказал, что маркетинг не очень, то все это повторяют. Если в СНГ нет рекламы, то не значит, что её вообще не было. Самый простой пример хорошей рекламы это Дирижабль летающий над Европой. Там ещё что-то было
@@МуратКуватов наконец-то кто-то, кто это понимает! Игра провалилась не из-за плохого маркетинга, а из-за того что это душный симулятор ходьбы по большей части, совсем не соответствующий тому что из себя представляли фильмы. Я вот недавно все фильмы пересмотрел, и после них захотелось перепройти Uncharted 2 и 3, но уж точно не новую игру про Индиану.
Вот вам и ответ на вопрос, все ноют про то что синглов нет хороших сюжетных, но когда они выходят у них продажи слабее чем у опенворлд дрочилен. И на что нацелевать ресурсы и деньги издателей? Ответ очевиден. А маркетинг нормальный был у Индианы
Как глоток свежего воздуха под конец года. Очень понравилась, закрыл на платину, все загадки прошел, все допы нашел, получил дополнительный видос к концовке. Игра разбавила собой весь тухляк в этом году своим размеренным прохождением и сюжетом.
Знаете, мне за 30 и я уже столько игр переиграл, что мало какая может вызвать у меня ощущение приятного.. я уже не люблю длинные огромные игры где надо пропадать днями, банально устал от них, люблю в меру большие игры но так что бы их размер открытости мира не душил. ну серьёзно, вот ни колда, ни даже сталкер2.. ну вышли и вышли. Индиана порадовал. Да, в нём глупый ии, да, там стелс слабенький, но какая крутая и приятная игра, как будто фильм играешь. Очень красивые уровни, атмосферные, сделаны добротно, головоломки не душные, не задротные, в меру нормальные. Сюжет.. обычный но раскидан по миру для максимального разнообразия приключения. Каждая локация это своя территория но огромная с кучей секретов и мест куда пойти можно. Многие думали будет опять некий экшен в стиле Анчартед где гг больше не человек, а Джекичан делающий сальтухи из вертолёта в поезд.. а мне игра понравилась, разробы сделали очень приятное управление, буквально он почти мысли читает, например подходишь с зажигалкой к факелу и он сам руку тянет его зажечь.. и тд.. управление очень приятное. На 90% экшен игры заточен на тихое проползание мимо врагов, но если тебя заметили то это на 90% рукопашка.. Да есть оружие, и да, кстати, оно хорошо стреляет, шутерная часть тоже хорошая, но игра так сделана что стрелять не хочется )) хочется или вырубить с кулака или бутылкой сзади.. такое прохождение навязывает сама игра, даже если подбираешь оружие то в бОльшей части хочется его перекрутить в руке и им ударить чем стрелять.. (в игре оружие можно перевернуть рукоятью и бить им), так же по локации расставлены ассеты которыми можно бить, их много, они все разные, где бутылки, где швабры, где лопаты, где молотки, где палки и тд. так же предмет можно не просто взять и ударить, а кинуть в даль например для отвлечения внимания или сразу по врагу и нанести ему урон... иммерсивность приятная.. В целом игра очень удивила в хорошем смысле, жаль нет р.озвучки, но игра не душная, простенькая но приятная. Отдельно допишу, обидно что рекл.компания у игры была слабенькой, она плохо продалась, вот как раз эту игру надо было пиарить по всем местам 100%
Сегодня завершил прохождение. Игра шик просто. Очень ламповая. А в финале еще и масштабные сцены навалили(паровозы тянущие ковчег и очень потешное каратэ, навсегда теперь в моем сердце). На новогдодних праздниках теперь планирую пересмотреть первые три фильма про доктора Джонса, и вам рекомендую)
Самое интересное, что главная постановщица этих сцен эпичных в игре, абсолютно не выглядит как типичный постановщик сцен. Это такая весьма гламурная блондинка с длинными волосами. Увидь ее я в жизни обычной, никогда бы не сказал чем она занимается 😏Диссонанс в мозгу просто.
Игра норм, но как раз от фильмов оооочень сильно отличается. Фильмы гораздо динамичнее, с кучей экшн сцен, и Генри там гораздо более физически сильный персонаж (дерется с большим кол-вом врагов разом, стреляется спокойно, участвует в погонях и тд). Идеальная экранизация первых трех фильмов про Индиану - это Uncharted 2/3, но никак не новая игра от Machine games
Для меня это однозначно игра года. Наверное даже не только этого! Штучный товар. Такого удовольствия много лет от игры не получал. Машины, просто машины геймдева! Пройдено на 100% (правда из-за бага с неполученным фото кота в Сиаме, эти 100% не получились в итоге) без подсказок и гайдов. Излаженно все вдоль и поперек. Это и геймплейно и визуально просто разрыв жопы! Жду сюжетное с нетерпением сюжетное DLC.🔥
По-моему лучшая игра этого года, не считая СХ2, но то ремейк, а тут оригинальное Произведение с большой буквы. Вероятно она станет чем-то вроде Prey 2017: игрой, не снискавшей коммерческого успеха, наград и захейченой частью игроков за медленный геймплей, но получившей пост-фактум статус шедевра.
Ну хоть кто-то из блогеров отценил игру по тем достоинствам, которые разработчики и заложили в неё! А не ноют от того, что, во преки ИХ ожиданиям, им дали не очередные Ларку и Дрейка. Отличная игра! Прям погрузился в неё. Это, как под НГ пересмотреть любимый фильм
Вчера весь день взахлеб играл- очень давно ни одна игра столько эмоций не вызывала. Наверно, со времен Элдэн ринга. Однозначно игра года (24го конечно)
Вчера закончил. По трейлерам сложно было захайпится, но поиграв в нее ощущения другие. Машин геймс смогли в обертку иммерсив сима засунуть приключение про Индиану Джонса, и сделали на отлично. Все прям на уровне, что постановка, что музыка, игра актеров на 10, понравился Мариос Гаврились в роли карикатурного злодея, Трой Бейкер само собой хорош. Даже шутки вполне себе веселые, со сценки с исповедью я в голос прям. Так что кто сомневается и смотрит обзоры, возьмите просто и попробуйте, не слушайте разных челов, которые в игры не играю и хейтят все подряд.
Игра именно что ПРИКЛЮЧЕНИЕ вот и все. на самом деле удивительно, но здесь у меня ощущения неизведанного, куда хочется залезть, намного больше, нежели в ларе или анче. Все таки анч это такая же пострелушка как и прочие просто в сеттинге приключения. А индиана подарил дух детства) игра не для всех, но своего игрока найдет.
вот вот, постоянно тянет изучить местность. даже подбешивать стало под конец игры)) типо давайте уже ч о там по сюжету, а то на каждый закоулок время трачу))
Как же атмосферно и антуражно выглядит Ватикан, ну и конечно колледж Маршал, но там совсем мало побегать придётся. После них Египет со своим бескрайним горизонтом кажется пустым, только база нацистом в Гизе выглядит также атмосферно как Ватикан. Было бы классно в подобной игре побывать в Берлине, Лондоне, Париже. А так игра очень захватывающая, эта игра именно что приключение. Хоть Uncharted 4 и одна из моих любимых игр, но там и вправду для приключения археолога/охотника за сокровищами уж слишком много перестрелок и мало ПОИСКОВ сокровищь
Игра просто потрясающая. Давно не было таких приятных ощущений от игры. Просто детский восторг какой то во врем прохождения. Классное, ламповое приключение! И некоторые не сюжетные загадки, мое почтение)
Индиана отличный. Если вы отпустите стереотип что если дали оружие то надо стрелять, то точно не пожалеете. Это симулятор исследователя, археолога. Но самое важное это не "симулятор ходьбы", это игра с грамотным и затягивающим геймплеем. просто он не про стелс и стрельбу.
Indiana Jones офигенная игра! Единственная санкционная, которую я купил в steam (я знаю, что она есть на торрентах, но я её купил). С чем её сравнить? Мне она местами напоминает Хроники Риддика, Кинг Конг Питера Джексона, первый Splinter Cell. Эта игра не для всех, как например Uncharted. Это классический квест-адвенчура, но только от первого лица. Игра раскрывается если исследовать локации досконально (не стоит переть нахрапом по основному сюжетному квесту). Многие ли помнят, как в фильме одна из студенток строила глазки Индиане (при встрече его взгляда, закрывала свои глаза, а на веках у неё "I love you")? Так вот в аудитории на её парте можно найти записку, где она просит Индиану о частных уроках и жалуется, что ей одиноко и холодно по ночам. Это ли не внимание разработчиков к деталям первоисточника? Или то, что в игре нельзя убивать/вырубать собак! Я сначала подумал, что у меня какой-то баг с собакой, но нет это фича (потому что Генри Джонс младший любит собак, а Индиана это вообще-то кличка его любимой собаки из детства)! P.S. только во вступлении (сцена из первого фильма) я нашел в джунглях 3 артефакта. P.P.S. данное видео не смотрел, так как не хочу спойлеров.
Сейчас прохожу эту игру и она великолепна. Она очень уютная, ламповая и очень хорошо насированная. Отдельно порадовало, что каждая записочка, каждое письмо и книжка - это буквально отдельная записочка, письмо и книжка. Отдельно нарисованная и написанная. Дело не в том, что кроме этого в игре ничего нет. Нет, просто помимо хорошей игры там есть вручную нарисованные записочки, которые можно продолжить в карман. ❤
Этот рассказ мне напомнил дисперадос 3, классная игруха, да вот только в дисперадосе на высоких уровнях тебя замнчают мгновенно, а тут как я понял враги слеповатые
Я бы так не сказал. Конечно когда на корточках подходишь со спины, то они слеповаты :) А так метров на 20-30 видят. Я играю на высоком уровне сложности (пред максимальный).
И понятно что врагам понерфили ИИ, чтобы игра не душила, а в это было интересно играть, это не симулятор же) Прошел на 100% и ни разу ни в одной битве с болванчиками не заскучал, это было весело и не сложно, как и должно быть в любой игре)
Я сейчас в Ватикане и уже понимаю что это именно та игра которую я так ждал. Просто конфетка. Обожаю фильмы и тут их антураж передан просто великолепно.
благодаря вам узнал о такой замечательной игре. С первого уровня ловлю вайбы утиных историй, самого-самого первого фар края и все в графике последних вульфенштайнов.. Вот за такое хочется платить деньги. По крайней мере о таком вообще задумываешься
Персонально для меня игра года. Такого приключения со времен чумного реквиема не встречал. Первая игра на рейтресинге по умолчанию такие виды нигде еще не видел красота. А что они сотворили с загадками . Сколько человек придумывала такие головоломки??? Где этот конкурс найти и почитать?? Да просто добавляйте в игру сезоны с новыми частями света каждые полгода и берите полный прайс я готов. 🎉
Помню как в 1-3 Анчартедах хотелось больше исследования и меньше стрельбы. А тут в каментах наоборот ноют, что побольше стрельбы нужно. Будто шутанов у нас не хватает
А про кашель нпц) Как я понял это аля софт замена ведмачьего чутья\орлиного зрения. Так как не просвечиваешь окружения и не выделяются враги - то приходится около ориентироватся по кашлю где есть персонажи. Ну это имхо.
Отличная игра, с таким кайфов давно не влетал в новые игры.)) А музыка, а переходы между уровнями... прям возвращение в те самые фильмы с Индианой. Дух приключения... ммм)
24:00 ты про хлыст забыл а он и оружие выбить может и оглушить, и противника в захват взять и скинуть с обрыва может. И если использовать хлыст как захват то он не шумит.
Первый час игры доставил удовольствие, а потом... 1) Скучные дополнительные задания которые служат только для того чтоб искусственно растянуть продолжительность игры; 2) Унылый стелс (места для прохождений по стелсу слишком простые и очевидные + враги порой на столько слепые что легче просто пробежать перед носом); 3) Тупой ИИ у врагов; 4) Слишком лёгкие и неинтересные загадки в основном сюжете и посложней в тех где нужно понять как отпереть чемоданы (но мотивация этим заниматься пропадает после открытия первого же чемодана); 5) Рукопашка однообразная и кривая; 6) Оружие, лучше бы его просто не было (2-3 раза выстрелить в голову чтоб убить врага очень круто погружает в атмосферу); Из плюсов это превосходные игровые видео ролики, персонажи, юмор и озвучка Индианы в исполнении Troy Baker. Скажу так, я люблю абсолютно разные игры, и экшены и симуляторы ходьбы, но разработчикам MachineGames лучше продолжать делать сумасшедшие шутеры вроде Wolfenstein нежели вот это.
Вот это интересные люди у тебя в комментах, Александр. Неужели после Сталкера набежали? Раньше такого не было. Обзор хороший. В игру очень хочу поиграть, жду возможности
В Анчартеде всё было прекрасно, кроме "боёвки". Она, портила общее впечатление. В Индиане, слава Богу, разработчики пошли по верному пути! О чём ещё мечтать поклонникам Индианы!? P.S. Приятно было читать восторженные комментарии единомышленников! Всем спасибо)
На западном ютубе кстати стоит консенсус о том что это "убогая игра для современной аудитории" которую даже палкой не стоит трогать. Все ее хейтят. Как я понял, все началось со стрима разрабов в лгбт футболках. В котором они сказали сокровенное "this game is for modern audience". Умеют майки все-таки рекламировать свои игры.
Охуенная игра, единственная кстати, где фоновую музыку я после того, как выкрутил на минималку, решил выставить по умолчанию. Игра реально интересное приключение.
Напишу коммент до просмотра ролика. Игру не надо воспринимать как Анчартед . Это про другое. Ее нужно воспринимать как игру про хождение , исследование , чтение записок, решение головоломок, проведение разведки на местности. Чем ещё может заниматься исследователь на местности с противником и опередить конкурента. Он не занимался стрельбой , кулачными боями. Поэтому он в полевых условиях прочитал книгу тут же применяет знание на практике. А Натан больше не к светскому обществу скажем так относится, он дитя улиц и привык выживать в жёстких условиях. Где если не умеешь махать кулаками-загнобят и т.д. Детдом - скитания и др. Конечно Индиана в детстве и в подростков возрасте тоже веселился но это было по-другому И к тому же Инди старается хоть как-то сохранить реликвии а не просто разбогатеть как Натан чтоб ноги не протянуть
Не знаю, что там у игры с продажами (я купил), но такое впечатление, что она вышла вообще не замеченной и все носятся с "игрой, мать его, года" - Астроботом! Хотя такие компании, как МашинГеймаюс, нужно обязательно поддерживать, потому что они - те немногие, кто продолжает делать хорошие игры старой закалки. И тем более это должно быть поддерживаемо в эпоху заколебавших опен-ворлдов и разных дрочилен.
Игра понравилась, насчет сложности , на двух боссах опускался до мин уровня сложности что бы пройти быстрее кулачные бои , игра по гейм пасу поэтому не стал заморачиваться сразу со всеми загадками, когда вернулся в Ватикан дофоткать все меня не пустило в локацию для последней фотографии , дверь закрыта и все ключа нет , может и баг.
@@joancornella3453 Окей. Мод на бесконечную выносливость. Мод на нормальную стрельбу чтобы была возможность убивать в голову с одного выстрела с любого оружия. Мод на хардкорный стелс чтобы от каждого шептуна тебя палили и поднимали тревогу. Мод от третьего лица чтобы люди поняли что этот вид с плеча там не нужен
@@joancornella3453 Мод на хардкорный геймплей и стелс. Мод на возможность смотреть боком без оружия. Мод на бесконечную выносливость. Мод на возможность ван шотать противников из любого оружия. Ну и разумеется патчи на починки багов + общая оптимизация.
Смешанные чувства от игры. С точки зрения исследований и красоты - круто. С точки зрения стэлса - не очень удобно и скучновато. Вот все эпизоды, где нужно лазить, прыгать и искать древности - всё отлично, но как только тебя просят прятаться от злодев - сразу скучно становится играть. Но есть интересные персонажи и даже пара прям запоминающихся ситуаций. Вроде только словил кайф , сразу сажают в стэлс и ты вынужден не любоваться красотами вокруг, а пялиться вблизи в текстуры ящиков грубо говоря. Вв стэлс приятнее всё-таки от 3-его лица играть)))
Очень вкусный обзор!👍 Прямо поиграть захотелось, картинка радует глаз! Удивляюсь, почему ваши ролики так мало смотрят, у вас всегда по делу и без воды, интересно слушать, спасибо!✌️ И кажется, что если бы Инди сделали под VR, то вообще отвал бошки был бы )
Я сказал, что уворот не нужен. А ринги даже в этом ролике показано как пройден с блоками и контрой. Но это только ринги. В основной игре они сильно реже даже блочат.
Индина великолепен❤ К сожалению, мы живём в клоунской вселенной и этот проект обречён на провал, говоря суммами. Давно не получал такого удовольствия от игр, очень не хватает подобного. Это моя игра года. Имхо.
Эх, так хотелось бы полюбить эту игру) Визуал просто потрясающий, шнырять по углам и ползать на пузе за секретами увлекает, но пласт геймплея с совершенно дубовыми противниками и деревянным окружением, в котором на тебя просто никто не реагирует, совершенно выбил из погружения. И даже на наивысшем четвертом уровне сложности просходящее чаще скатывается в сущий цирк, что на фоне остального гипер-реализма, просто невыносимо. Хотелось бы упора на стелс и поиска тех самых обходных путей, но как сказал Александр, зачем, если просто можно двинуть шваброй. Но вот только лупить болванчиков заставляют слишком часто, а сделано это слишком уныло. Завидую тем, кто проигнорировал косяки озвученные в видео и смог кайфануть от просходящего на экране, игру определенно есть за что любить.
В обзоре видео автор правильно подметил интересную современную особенность игр про приключения археологию типа Анчартед или Лары.. они все стали не играми про археологию, а экшенами-шутерами, а уже на их фоне где-то третьим планом археология, развалины.. такое.. вот в чём их проблема, они не про исследования, а просто стрелялки в антураже. Индиана наоборот вернул всех в археологию, и на первом месте исследование, а уже экшн второе место в игре. За это ему отдельное уважение.
Эмм, а вы вообще смотрели фильмы про Индиану? Там в первом фильме археологии на 15 минут, во втором вообще нет и тд. Там почти весь хронометраж это погони / мордобой / перестрелки (да-да, прямо как в Анчартед)
@@АлександрСлоев-х5ш Конечно смотрел, но игра про исследования должна быть, а не шутер.
@@sergeysergeev7564 вы сами себе противоречите - если фильмы это 90% экшн почти без археологии/исследований, то почему игра про этим фильмам должна быть наоборот на 90% про археологию и почти без экшна?
Мне кажется, не сочтите за грубость, вы не сталкивались с реальной археологией))) Эта игра - идеальное воплощение в игре опыта из кинофильмов, просто в хронометраже расширенно. Все игровые элементы полностью подтверждают характер персонажа, но с реальной археологией у нее ничего общего нет (и не надо)))
Во первых: с Анчартед и Лапой Крафт все нормально. Во вторых Индиана Джонс никакого отношения к археологии не имеет.
Я что ожидал от игры то и получил. Просто восторг. Просто в детство провалился. Пересматривая в возрасте серию Индианы, понимаешь что и загадок у него как то маловато по сути, а в детстве казалось что миллион. Тут же загадок отсыпали как в детстве. ))
Удивительно, что в "наше время" Машингеймс вообще смогли сделать такую игру. Как бы только их Филька не закрыл за коммерческий провал ;) Но игра великолепна! И оно того стоило! Выход Харисона Форда на TGA вообще был мега трогательный)
В коммерческом провале как раз виноват Филя, ибо маркетинговая кампания была ужасной.
@@Alexey_Ivanov330боже, один чел сказал, что маркетинг не очень, то все это повторяют. Если в СНГ нет рекламы, то не значит, что её вообще не было. Самый простой пример хорошей рекламы это Дирижабль летающий над Европой. Там ещё что-то было
@@МуратКуватов наконец-то кто-то, кто это понимает! Игра провалилась не из-за плохого маркетинга, а из-за того что это душный симулятор ходьбы по большей части, совсем не соответствующий тому что из себя представляли фильмы. Я вот недавно все фильмы пересмотрел, и после них захотелось перепройти Uncharted 2 и 3, но уж точно не новую игру про Индиану.
Вот вам и ответ на вопрос, все ноют про то что синглов нет хороших сюжетных, но когда они выходят у них продажи слабее чем у опенворлд дрочилен. И на что нацелевать ресурсы и деньги издателей? Ответ очевиден. А маркетинг нормальный был у Индианы
Какую такую игру? Мега скучную и тупую???
Как глоток свежего воздуха под конец года. Очень понравилась, закрыл на платину, все загадки прошел, все допы нашел, получил дополнительный видос к концовке. Игра разбавила собой весь тухляк в этом году своим размеренным прохождением и сюжетом.
ага только на платину её пока не пройти))))) на плойке еще не вышла
@ есть в стиме, образно говоря закрыл все достижения
Уважаемый расскажите пожалуйста, что в конце будет за огромными дверьми куда засовываешь древние артефакты фаллической формы.
@@illuvatar1605 только дополнительный видос к концовке и ничего больше. Если впадлу собирать фалосы, то можно и на ютубе посмотреть
@@maxi_k6683 а как видос найти? Я даже хз как это называется))
Игра просто отличная ! Настоящая дань уважения классической трилогии.
Знаете, мне за 30 и я уже столько игр переиграл, что мало какая может вызвать у меня ощущение приятного.. я уже не люблю длинные огромные игры где надо пропадать днями, банально устал от них, люблю в меру большие игры но так что бы их размер открытости мира не душил. ну серьёзно, вот ни колда, ни даже сталкер2.. ну вышли и вышли.
Индиана порадовал. Да, в нём глупый ии, да, там стелс слабенький, но какая крутая и приятная игра, как будто фильм играешь. Очень красивые уровни, атмосферные, сделаны добротно, головоломки не душные, не задротные, в меру нормальные. Сюжет.. обычный но раскидан по миру для максимального разнообразия приключения. Каждая локация это своя территория но огромная с кучей секретов и мест куда пойти можно. Многие думали будет опять некий экшен в стиле Анчартед где гг больше не человек, а Джекичан делающий сальтухи из вертолёта в поезд.. а мне игра понравилась, разробы сделали очень приятное управление, буквально он почти мысли читает, например подходишь с зажигалкой к факелу и он сам руку тянет его зажечь.. и тд.. управление очень приятное. На 90% экшен игры заточен на тихое проползание мимо врагов, но если тебя заметили то это на 90% рукопашка.. Да есть оружие, и да, кстати, оно хорошо стреляет, шутерная часть тоже хорошая, но игра так сделана что стрелять не хочется )) хочется или вырубить с кулака или бутылкой сзади.. такое прохождение навязывает сама игра, даже если подбираешь оружие то в бОльшей части хочется его перекрутить в руке и им ударить чем стрелять.. (в игре оружие можно перевернуть рукоятью и бить им), так же по локации расставлены ассеты которыми можно бить, их много, они все разные, где бутылки, где швабры, где лопаты, где молотки, где палки и тд. так же предмет можно не просто взять и ударить, а кинуть в даль например для отвлечения внимания или сразу по врагу и нанести ему урон... иммерсивность приятная.. В целом игра очень удивила в хорошем смысле, жаль нет р.озвучки, но игра не душная, простенькая но приятная.
Отдельно допишу, обидно что рекл.компания у игры была слабенькой, она плохо продалась, вот как раз эту игру надо было пиарить по всем местам 100%
Да в нем глупо и слабо абсолютно всё
@@HalabaloozaНу если у тебя в голове хлебушек и ты хочешь тупо бегать и во всех стрелять тогда да
@@Wasd-l9t ты сравнил его с голубем? это смешно)))
Поиграйте в Outer Wilds (не путать с Outer worlds) думаю если вам зашёл Индиана,эта игра вас буквально "оживит" в игровом плане.
Сегодня завершил прохождение. Игра шик просто. Очень ламповая. А в финале еще и масштабные сцены навалили(паровозы тянущие ковчег и очень потешное каратэ, навсегда теперь в моем сердце). На новогдодних праздниках теперь планирую пересмотреть первые три фильма про доктора Джонса, и вам рекомендую)
Самое интересное, что главная постановщица этих сцен эпичных в игре, абсолютно не выглядит как типичный постановщик сцен. Это такая весьма гламурная блондинка с длинными волосами. Увидь ее я в жизни обычной, никогда бы не сказал чем она занимается 😏Диссонанс в мозгу просто.
Игра норм, но как раз от фильмов оооочень сильно отличается. Фильмы гораздо динамичнее, с кучей экшн сцен, и Генри там гораздо более физически сильный персонаж (дерется с большим кол-вом врагов разом, стреляется спокойно, участвует в погонях и тд). Идеальная экранизация первых трех фильмов про Индиану - это Uncharted 2/3, но никак не новая игра от Machine games
@@noosphere25имя
Настолько ламповая, что для пенсионеров
@@Halabaloozaпочему для пенсионеров
Для меня это однозначно игра года. Наверное даже не только этого! Штучный товар. Такого удовольствия много лет от игры не получал. Машины, просто машины геймдева! Пройдено на 100% (правда из-за бага с неполученным фото кота в Сиаме, эти 100% не получились в итоге) без подсказок и гайдов. Излаженно все вдоль и поперек. Это и геймплейно и визуально просто разрыв жопы! Жду сюжетное с нетерпением сюжетное DLC.🔥
Провальное 💩
По-моему лучшая игра этого года, не считая СХ2, но то ремейк, а тут оригинальное Произведение с большой буквы. Вероятно она станет чем-то вроде Prey 2017: игрой, не снискавшей коммерческого успеха, наград и захейченой частью игроков за медленный геймплей, но получившей пост-фактум статус шедевра.
Так и будет)
Игры где надо изучать локацию и скрытно передвигаться всегда проваливаются кроме hitman
@@Wasd-l9t первый Дизонорд был успешен. От рекламы многое зависит, от удачного времени релиза и тд
@@РоландДискейн-д1й Успех первой части это случайность
Спасибо огромное разработчикам за эту игру. Молодцы, набрались смелости и сделали большой проект не в угоду массовости. Низкий им за это поклон🤘
Это даже в обзоре смешно выглядит: чтобы фритц отрубился, достаточно 2 удара кулаком, а из автомата надо 5 раз в голову попасть.🤣
Так это было взято из фильмов, там в основном дрались не насмерть. Фильмы то семейные.
Ну хоть кто-то из блогеров отценил игру по тем достоинствам, которые разработчики и заложили в неё! А не ноют от того, что, во преки ИХ ожиданиям, им дали не очередные Ларку и Дрейка. Отличная игра! Прям погрузился в неё. Это, как под НГ пересмотреть любимый фильм
Вчера весь день взахлеб играл- очень давно ни одна игра столько эмоций не вызывала. Наверно, со времен Элдэн ринга. Однозначно игра года (24го конечно)
Вчера закончил. По трейлерам сложно было захайпится, но поиграв в нее ощущения другие. Машин геймс смогли в обертку иммерсив сима засунуть приключение про Индиану Джонса, и сделали на отлично. Все прям на уровне, что постановка, что музыка, игра актеров на 10, понравился Мариос Гаврились в роли карикатурного злодея, Трой Бейкер само собой хорош. Даже шутки вполне себе веселые, со сценки с исповедью я в голос прям. Так что кто сомневается и смотрит обзоры, возьмите просто и попробуйте, не слушайте разных челов, которые в игры не играю и хейтят все подряд.
Игра именно что ПРИКЛЮЧЕНИЕ вот и все. на самом деле удивительно, но здесь у меня ощущения неизведанного, куда хочется залезть, намного больше, нежели в ларе или анче. Все таки анч это такая же пострелушка как и прочие просто в сеттинге приключения. А индиана подарил дух детства) игра не для всех, но своего игрока найдет.
вот вот, постоянно тянет изучить местность. даже подбешивать стало под конец игры)) типо давайте уже ч о там по сюжету, а то на каждый закоулок время трачу))
Индиана Джонс одна из любимейших серий фильмов.
Игра по описанию - как проект моей мечты.
Однозначно игра года 2024! Не понимаю негативной критики. И экшен, и разные крутые локации, и кучи разных языков, приключений, загадок. Прям топ!
Как же атмосферно и антуражно выглядит Ватикан, ну и конечно колледж Маршал, но там совсем мало побегать придётся. После них Египет со своим бескрайним горизонтом кажется пустым, только база нацистом в Гизе выглядит также атмосферно как Ватикан. Было бы классно в подобной игре побывать в Берлине, Лондоне, Париже. А так игра очень захватывающая, эта игра именно что приключение. Хоть Uncharted 4 и одна из моих любимых игр, но там и вправду для приключения археолога/охотника за сокровищами уж слишком много перестрелок и мало ПОИСКОВ сокровищь
Действие игры происходит в 1937 году, когда Харрисон Форд был еще достаточно молод и силён...
... и не рожден
А главное - еще не попал в руки к жадной мыши!
Thief напомнило. Только не ребут 2014ого, а вот ту самую старую трилогию от Looking Glass
Игра просто потрясающая. Давно не было таких приятных ощущений от игры. Просто детский восторг какой то во врем прохождения. Классное, ламповое приключение!
И некоторые не сюжетные загадки, мое почтение)
Индиана отличный. Если вы отпустите стереотип что если дали оружие то надо стрелять, то точно не пожалеете. Это симулятор исследователя, археолога. Но самое важное это не "симулятор ходьбы", это игра с грамотным и затягивающим геймплеем. просто он не про стелс и стрельбу.
Расхитителя и уничтожитель историй.😂😂
Игра то отличная, но народ не понял, и продажи провалились :(
Indiana Jones офигенная игра! Единственная санкционная, которую я купил в steam (я знаю, что она есть на торрентах, но я её купил). С чем её сравнить? Мне она местами напоминает Хроники Риддика, Кинг Конг Питера Джексона, первый Splinter Cell.
Эта игра не для всех, как например Uncharted. Это классический квест-адвенчура, но только от первого лица. Игра раскрывается если исследовать локации досконально (не стоит переть нахрапом по основному сюжетному квесту).
Многие ли помнят, как в фильме одна из студенток строила глазки Индиане (при встрече его взгляда, закрывала свои глаза, а на веках у неё "I love you")? Так вот в аудитории на её парте можно найти записку, где она просит Индиану о частных уроках и жалуется, что ей одиноко и холодно по ночам. Это ли не внимание разработчиков к деталям первоисточника? Или то, что в игре нельзя убивать/вырубать собак! Я сначала подумал, что у меня какой-то баг с собакой, но нет это фича (потому что Генри Джонс младший любит собак, а Индиана это вообще-то кличка его любимой собаки из детства)!
P.S. только во вступлении (сцена из первого фильма) я нашел в джунглях 3 артефакта.
P.P.S. данное видео не смотрел, так как не хочу спойлеров.
Сейчас прохожу эту игру и она великолепна.
Она очень уютная, ламповая и очень хорошо насированная.
Отдельно порадовало, что каждая записочка, каждое письмо и книжка - это буквально отдельная записочка, письмо и книжка. Отдельно нарисованная и написанная.
Дело не в том, что кроме этого в игре ничего нет. Нет, просто помимо хорошей игры там есть вручную нарисованные записочки, которые можно продолжить в карман. ❤
Даааа, новый обзор вышел. Спасибо за старания❤
Этот рассказ мне напомнил дисперадос 3, классная игруха, да вот только в дисперадосе на высоких уровнях тебя замнчают мгновенно, а тут как я понял враги слеповатые
Я бы так не сказал. Конечно когда на корточках подходишь со спины, то они слеповаты :) А так метров на 20-30 видят. Я играю на высоком уровне сложности (пред максимальный).
Голос молодости)) всегда приятно послушать!
Индиана Джонс или а можно ещё такие игры побольше 🎉
*крутая игра!* похожа на Dishonored 2 и олдскульные квесты в хорошем смысле этого слова
И понятно что врагам понерфили ИИ, чтобы игра не душила, а в это было интересно играть, это не симулятор же) Прошел на 100% и ни разу ни в одной битве с болванчиками не заскучал, это было весело и не сложно, как и должно быть в любой игре)
Спасибо за обзор. Теперь ждём разбор от Клима Жукова
Огромнейшее спасибо авторам за столь качественное и информативное видео...парни вы лучшие...
Спасибо за видео. Жду про геймавардс🎉
Я сейчас в Ватикане и уже понимаю что это именно та игра которую я так ждал. Просто конфетка. Обожаю фильмы и тут их антураж передан просто великолепно.
Как раз лечу в Египет на этой неделе😊😊😊
Хлыст и шляпа при себе?
@misterx7459
Кепка и педали для купания в коралловом море😂
Такую игру надо в VR делать
Индиана Джонс редко использует огнестрельное оружие. Так и сделали в игре. Всё правильно. За стрельбой в Tomb Raider, Uncharted.
Или в Wolfenstein
благодаря вам узнал о такой замечательной игре. С первого уровня ловлю вайбы утиных историй, самого-самого первого фар края и все в графике последних вульфенштайнов.. Вот за такое хочется платить деньги. По крайней мере о таком вообще задумываешься
Индиана Джонс - это отпуск, о котором я мечтал.
Персонально для меня игра года. Такого приключения со времен чумного реквиема не встречал. Первая игра на рейтресинге по умолчанию такие виды нигде еще не видел красота. А что они сотворили с загадками . Сколько человек придумывала такие головоломки??? Где этот конкурс найти и почитать?? Да просто добавляйте в игру сезоны с новыми частями света каждые полгода и берите полный прайс я готов. 🎉
Помню как в 1-3 Анчартедах хотелось больше исследования и меньше стрельбы. А тут в каментах наоборот ноют, что побольше стрельбы нужно. Будто шутанов у нас не хватает
А про кашель нпц) Как я понял это аля софт замена ведмачьего чутья\орлиного зрения. Так как не просвечиваешь окружения и не выделяются враги - то приходится около ориентироватся по кашлю где есть персонажи. Ну это имхо.
Со всем практически согласен. Игра получилась, позитив получил. Спасибо за обзор!
Отличная игра, с таким кайфов давно не влетал в новые игры.)) А музыка, а переходы между уровнями... прям возвращение в те самые фильмы с Индианой. Дух приключения... ммм)
24:00 ты про хлыст забыл а он и оружие выбить может и оглушить, и противника в захват взять и скинуть с обрыва может. И если использовать хлыст как захват то он не шумит.
Эту игру теперь буду перепроходить каждый год
А игра больше напомнила Дарк Мессаю +(очевидный) Риддик, чем дисхонорд
Было бы прикольно услышать голос помимо из Анчартеда, голос из Лары Крофт)). Тогда бы круг замкнулся
21:07 это же Стелсянка - термин взят из мульта "Уэс и Флинн" про Metro:Exodus
Первый час игры доставил удовольствие, а потом...
1) Скучные дополнительные задания которые служат только для того чтоб искусственно растянуть продолжительность игры;
2) Унылый стелс (места для прохождений по стелсу слишком простые и очевидные + враги порой на столько слепые что легче просто пробежать перед носом);
3) Тупой ИИ у врагов;
4) Слишком лёгкие и неинтересные загадки в основном сюжете и посложней в тех где нужно понять как отпереть чемоданы (но мотивация этим заниматься пропадает после открытия первого же чемодана);
5) Рукопашка однообразная и кривая;
6) Оружие, лучше бы его просто не было (2-3 раза выстрелить в голову чтоб убить врага очень круто погружает в атмосферу);
Из плюсов это превосходные игровые видео ролики, персонажи, юмор и озвучка Индианы в исполнении Troy Baker.
Скажу так, я люблю абсолютно разные игры, и экшены и симуляторы ходьбы, но разработчикам MachineGames лучше продолжать делать сумасшедшие шутеры вроде Wolfenstein нежели вот это.
Спасибо за хорошую игру от отличного человека
-Рассуждает о реализме игры
- 10:23 кнутом гг поворачивает самолет и взлетает с крыши
Самая волшебная игра текущего года!
Индиана Индианой, но если ты выпустишь обзор по Tempest Rising, то ты для меня герой!
Вот это интересные люди у тебя в комментах, Александр. Неужели после Сталкера набежали? Раньше такого не было.
Обзор хороший. В игру очень хочу поиграть, жду возможности
В Анчартеде всё было прекрасно, кроме "боёвки". Она, портила общее впечатление. В Индиане, слава Богу, разработчики пошли по верному пути! О чём ещё мечтать поклонникам Индианы!? P.S. Приятно было читать восторженные комментарии единомышленников! Всем спасибо)
Спасибо за видео.
Санечег, спасибо за мнение
На западном ютубе кстати стоит консенсус о том что это "убогая игра для современной аудитории" которую даже палкой не стоит трогать. Все ее хейтят. Как я понял, все началось со стрима разрабов в лгбт футболках. В котором они сказали сокровенное "this game is for modern audience". Умеют майки все-таки рекламировать свои игры.
Мда, вот это подкинули сами себе кожуру от банана
Охуенная игра, единственная кстати, где фоновую музыку я после того, как выкрутил на минималку, решил выставить по умолчанию. Игра реально интересное приключение.
Мне игра очень понравилась. прям в детство вернула. По больше бы таких. Жаль игра провалилась и цена слишком высокая.
Игра просто пушка, Саша спасибо за обзор🎉
Вот сегодня завершил это потрясающее прохождение. Лучшая игра 2024 для меня. Отлично совместили игру и воспринимается как фильм посмотрел.
Напишу коммент до просмотра ролика.
Игру не надо воспринимать как Анчартед . Это про другое. Ее нужно воспринимать как игру про хождение , исследование , чтение записок, решение головоломок, проведение разведки на местности. Чем ещё может заниматься исследователь на местности с противником и опередить конкурента. Он не занимался стрельбой , кулачными боями. Поэтому он в полевых условиях прочитал книгу тут же применяет знание на практике. А Натан больше не к светскому обществу скажем так относится, он дитя улиц и привык выживать в жёстких условиях. Где если не умеешь махать кулаками-загнобят и т.д. Детдом - скитания и др.
Конечно Индиана в детстве и в подростков возрасте тоже веселился но это было по-другому
И к тому же Инди старается хоть как-то сохранить реликвии а не просто разбогатеть как Натан чтоб ноги не протянуть
Обожаю смотреть обзоры, когда уже прошёл игру )
Когда тебя палят, играет шпионский звук)
Не знаю, что там у игры с продажами (я купил), но такое впечатление, что она вышла вообще не замеченной и все носятся с "игрой, мать его, года" - Астроботом!
Хотя такие компании, как МашинГеймаюс, нужно обязательно поддерживать, потому что они - те немногие, кто продолжает делать хорошие игры старой закалки. И тем более это должно быть поддерживаемо в эпоху заколебавших опен-ворлдов и разных дрочилен.
А можно побольше роликов на 50 минут?
Игра понравилась, насчет сложности , на двух боссах опускался до мин уровня сложности что бы пройти быстрее кулачные бои , игра по гейм пасу поэтому не стал заморачиваться сразу со всеми загадками, когда вернулся в Ватикан дофоткать все меня не пустило в локацию для последней фотографии , дверь закрыта и все ключа нет , может и баг.
Самое главное чтобы игру допилили и побольше модов на нее
Какие моды ты ждёшь на эту игру?😂
@@joancornella3453 с голым индианой скорее всего
Играл на xbsx словил софтлок в святилище стражей
@@joancornella3453 Окей. Мод на бесконечную выносливость. Мод на нормальную стрельбу чтобы была возможность убивать в голову с одного выстрела с любого оружия. Мод на хардкорный стелс чтобы от каждого шептуна тебя палили и поднимали тревогу. Мод от третьего лица чтобы люди поняли что этот вид с плеча там не нужен
@@joancornella3453 Мод на хардкорный геймплей и стелс. Мод на возможность смотреть боком без оружия. Мод на бесконечную выносливость. Мод на возможность ван шотать противников из любого оружия. Ну и разумеется патчи на починки багов + общая оптимизация.
Ждал именно такую игру. Хз почему все ждали обычный шутан
Местами игра гениальна. Купить ее я увы не могу,но стал переигрывать через гейм пасс.(Что б хотя бы на аналитику повлиять:-))
Что по поводу оптимизации?
Смешанные чувства от игры. С точки зрения исследований и красоты - круто. С точки зрения стэлса - не очень удобно и скучновато. Вот все эпизоды, где нужно лазить, прыгать и искать древности - всё отлично, но как только тебя просят прятаться от злодев - сразу скучно становится играть. Но есть интересные персонажи и даже пара прям запоминающихся ситуаций. Вроде только словил кайф , сразу сажают в стэлс и ты вынужден не любоваться красотами вокруг, а пялиться вблизи в текстуры ящиков грубо говоря. Вв стэлс приятнее всё-таки от 3-его лица играть)))
Еще играю, но мне очень нравится игра) не знаю, почему так хейтят
Игра которая понравилась видеоблогерам и ни нужна больше никому!
О, Пакистана Джонс подъехал...
21:05 это симптомы "стелсянки"
я даже их вульфеншейны с большего по стелсу проходил))
Отличная игра, прекрасный обзор. Так держать!
Антагонист немного на Джека Николсана похож
Очень вкусный обзор!👍 Прямо поиграть захотелось, картинка радует глаз!
Удивляюсь, почему ваши ролики так мало смотрят, у вас всегда по делу и без воды, интересно слушать, спасибо!✌️
И кажется, что если бы Инди сделали под VR, то вообще отвал бошки был бы )
Я бы посмотрел как вы без блока и контрударов всех прошли бы ринги, хотя бы один)
Я сказал, что уворот не нужен. А ринги даже в этом ролике показано как пройден с блоками и контрой. Но это только ринги. В основной игре они сильно реже даже блочат.
Ну судя по твоему рассказу - Индиана это музей как хогвардс Легаси, а в дезстрендинге геймплея больше
в 40 кадров ...но зашло. молоток на 8 кг в сердечке
Спасибо
люди, которые говорят, что нужно быть энтузиастом истории, чтобы кайфануть с детализации Ватикана - не должны выходить с орошаемых полей.
Индина великолепен❤ К сожалению, мы живём в клоунской вселенной и этот проект обречён на провал, говоря суммами. Давно не получал такого удовольствия от игр, очень не хватает подобного. Это моя игра года. Имхо.
очень обидно, что игра так слабо продается....
Ваши ожидания ваши проблемы, говорил один футбольный деятель
Спасибо❤
А я наоборот в Ватикане был, а в Египте нет, жаль со Стим дэком не попутешествую со стариной Инди😢
Игра прекрасная, всем советую
А если Саша знал, как работают настоящие археологи....
Зажигалка в 2 сантиметрах от мумий и древней живописи - археология во плоти 😂
О XYZ после скандала снова выползать начали) ДУмают - забыли)
Наконец Александр спалил жену) 😊
Отличный обзор и отличная игра.
Чем то смахивает на Thief только в другом сетинге
Хороший обзор, и игра интересная. Интересно, сделают ли вторую часть?
Будет длс в начале 2025
@KeKs2019 Супер, я ради этой игры Super Nintendo покупал, да и по-хорошему, если бы этот сюжет и снять с новым актёром - фильм бы был хорошим.
Эх, так хотелось бы полюбить эту игру) Визуал просто потрясающий, шнырять по углам и ползать на пузе за секретами увлекает, но пласт геймплея с совершенно дубовыми противниками и деревянным окружением, в котором на тебя просто никто не реагирует, совершенно выбил из погружения. И даже на наивысшем четвертом уровне сложности просходящее чаще скатывается в сущий цирк, что на фоне остального гипер-реализма, просто невыносимо. Хотелось бы упора на стелс и поиска тех самых обходных путей, но как сказал Александр, зачем, если просто можно двинуть шваброй. Но вот только лупить болванчиков заставляют слишком часто, а сделано это слишком уныло. Завидую тем, кто проигнорировал косяки озвученные в видео и смог кайфануть от просходящего на экране, игру определенно есть за что любить.