Удивительно, что в "наше время" Машингеймс вообще смогли сделать такую игру. Как бы только их Филька не закрыл за коммерческий провал ;) Но игра великолепна! И оно того стоило! Выход Харисона Форда на TGA вообще был мега трогательный)
@@Alexey_Ivanov330боже, один чел сказал, что маркетинг не очень, то все это повторяют. Если в СНГ нет рекламы, то не значит, что её вообще не было. Самый простой пример хорошей рекламы это Дирижабль летающий над Европой. Там ещё что-то было
Сегодня завершил прохождение. Игра шик просто. Очень ламповая. А в финале еще и масштабные сцены навалили(паровозы тянущие ковчег и очень потешное каратэ, навсегда теперь в моем сердце). На новогдодних праздниках теперь планирую пересмотреть первые три фильма про доктора Джонса, и вам рекомендую)
Самое интересное, что главная постановщица этих сцен эпичных в игре, абсолютно не выглядит как типичный постановщик сцен. Это такая весьма гламурная блондинка с длинными волосами. Увидь ее я в жизни обычной, никогда бы не сказал чем она занимается 😏Диссонанс в мозгу просто.
Игра норм, но как раз от фильмов оооочень сильно отличается. Фильмы гораздо динамичнее, с кучей экшн сцен, и Генри там гораздо более физически сильный персонаж (дерется с большим кол-вом врагов разом, стреляется спокойно, участвует в погонях и тд). Идеальная экранизация первых трех фильмов про Индиану - это Uncharted 2/3, но никак не новая игра от Machine games
Вчера весь день взахлеб играл- очень давно ни одна игра столько эмоций не вызывала. Наверно, со времен Элдэн ринга. Однозначно игра года (24го конечно)
Для меня это однозначно игра года. Наверное даже не только этого! Штучный товар. Такого удовольствия много лет от игры не получал. Машины, просто машины геймдева! Пройдено на 100% (правда из-за бага с неполученным фото кота в Сиаме, эти 100% не получились в итоге) без подсказок и гайдов. Излаженно все вдоль и поперек. Это и геймплейно и визуально просто разрыв жопы! Жду сюжетное с нетерпением сюжетное DLC.🔥
Я сейчас в Ватикане и уже понимаю что это именно та игра которую я так ждал. Просто конфетка. Обожаю фильмы и тут их антураж передан просто великолепно.
Индиана отличный. Если вы отпустите стереотип что если дали оружие то надо стрелять, то точно не пожалеете. Это симулятор исследователя, археолога. Но самое важное это не "симулятор ходьбы", это игра с грамотным и затягивающим геймплеем. просто он не про стелс и стрельбу.
Вчера закончил. По трейлерам сложно было захайпится, но поиграв в нее ощущения другие. Машин геймс смогли в обертку иммерсив сима засунуть приключение про Индиану Джонса, и сделали на отлично. Все прям на уровне, что постановка, что музыка, игра актеров на 10, понравился Мариос Гаврились в роли карикатурного злодея, Трой Бейкер само собой хорош. Даже шутки вполне себе веселые, со сценки с исповедью я в голос прям. Так что кто сомневается и смотрит обзоры, возьмите просто и попробуйте, не слушайте разных челов, которые в игры не играю и хейтят все подряд.
Персонально для меня игра года. Такого приключения со времен чумного реквиема не встречал. Первая игра на рейтресинге по умолчанию такие виды нигде еще не видел красота. А что они сотворили с загадками . Сколько человек придумывала такие головоломки??? Где этот конкурс найти и почитать?? Да просто добавляйте в игру сезоны с новыми частями света каждые полгода и берите полный прайс я готов. 🎉
И понятно что врагам понерфили ИИ, чтобы игра не душила, а в это было интересно играть, это не симулятор же) Прошел на 100% и ни разу ни в одной битве с болванчиками не заскучал, это было весело и не сложно, как и должно быть в любой игре)
Напишу коммент до просмотра ролика. Игру не надо воспринимать как Анчартед . Это про другое. Ее нужно воспринимать как игру про хождение , исследование , чтение записок, решение головоломок, проведение разведки на местности. Чем ещё может заниматься исследователь на местности с противником и опередить конкурента. Он не занимался стрельбой , кулачными боями. Поэтому он в полевых условиях прочитал книгу тут же применяет знание на практике. А Натан больше не к светскому обществу скажем так относится, он дитя улиц и привык выживать в жёстких условиях. Где если не умеешь махать кулаками-загнобят и т.д. Детдом - скитания и др. Конечно Индиана в детстве и в подростков возрасте тоже веселился но это было по-другому И к тому же Инди старается хоть как-то сохранить реликвии а не просто разбогатеть как Натан чтоб ноги не протянуть
Охуенная игра, единственная кстати, где фоновую музыку я после того, как выкрутил на минималку, решил выставить по умолчанию. Игра реально интересное приключение.
Тут уже по первой минуте обзора все понятно, когда он говорит что фильмы якобы такие же душные как игра (что конечно неправда, в фильмах Индиана в соляну разваливал толпы врагов как Натан Дрейк из uncharted)
Вот это интересные люди у тебя в комментах, Александр. Неужели после Сталкера набежали? Раньше такого не было. Обзор хороший. В игру очень хочу поиграть, жду возможности
После того когда я вник в игру я её полюбил. Поначалу было не понятно, что я здесь делаю и от чего кайф ловить. Просвечивание текстур нет для исследования. Но когда я осилил весь Ватикан, основной сюжет и все побочки с собирарашками, мне понравилось и дальше пошло как по маслу. Благодарен машин геймс за проделанную работу.
24:00 ты про хлыст забыл а он и оружие выбить может и оглушить, и противника в захват взять и скинуть с обрыва может. И если использовать хлыст как захват то он не шумит.
Я сказал, что уворот не нужен. А ринги даже в этом ролике показано как пройден с блоками и контрой. Но это только ринги. В основной игре они сильно реже даже блочат.
Ты на тени обращал внимание от первого лица? Он там как каракатица бегает, их нужно подстраивать с нуля , как и окружение и локации для изучения. Хотя думаю потом мод выйдет на это
Эх, так хотелось бы полюбить эту игру) Визуал просто потрясающий, шнырять по углам и ползать на пузе за секретами увлекает, но пласт геймплея с совершенно дубовыми противниками и деревянным окружением, в котором на тебя просто никто не реагирует, совершенно выбил из погружения. И даже на наивысшем четвертом уровне сложности просходящее чаще скатывается в сущий цирк, что на фоне остального гипер-реализма, просто невыносимо. Хотелось бы упора на стелс и поиска тех самых обходных путей, но как сказал Александр, зачем, если просто можно двинуть шваброй. Но вот только лупить болванчиков заставляют слишком часто, а сделано это слишком уныло. Завидую тем, кто проигнорировал косяки озвученные в видео и смог кайфануть от просходящего на экране, игру определенно есть за что любить.
Серия фильмов Индианы Джонса это то, на что опирались создатели игр Tomb Rider и Uncharted, но теперь Лара Крофт мечется межу тем кем хочет быть серия, а Дрейк превратился в тупое голивудское кинцо от Сони. Перед MachineGames нужно снять шляпу за то, что вернули дух приключений и показали, как могут не только создавать лучшие шутеры современности, но и подобные игры
Дрейк? Превратился? Uncharted с самого начала был приключенческим боевиком с армиями врагов, взрывами и притянутой за уши мистикой, это буквально был TPS в приключенческом сеттинге. Превратился он потом в 4й части как раз в более приземленную игру без всякой мистики.
Хз, мне интересном следить за сюжетом игры, но мне неинтересно в нее играть. Лучше бы это была линейная игра. Открытые локации с дрочевом все портят. Игра итак не динамичная, а тут ты бегаешь туда сюда, прощаешь на карачках и собираешь статуэтки и наличку на покупку очередной книжки. Я Ватикан зачистил на 100% и когда тем же самым надо было заниматься в Египте уже плюнул и пошел строго по сюжету. Смотреть интересно, играть скучно.
Перед носом прям у всех ползать, выносить лопатой отряд нациков, а за углом буквально, никто не замечает. Самый цирк, это когда способность «Подними шляпу когда тебя забили и получи второй шанс» неожиданно отхерачившие тебя черти просто разворачиваются и смотрят в стену, забыв про тревогу. Вот этот стелс весь он так портит впечатление от игры ((( Да и просто у всех перед глазами ходишь, берешь предметы у людей со стола.. Хоть бы кто ругнулся, я не знаю
В начале игра понравилась, прям везде отдает воспоминаниями от фильма, загадки и тайны ууу, а вот дальше уже начинаешь понимать, что все тут детское диснеевское, добряки фашисты-нацисты с пукулками, и ты видишь, что их специально такими сделали, чтобы никого не обидеть из игроков, не люблю игры для детей из садика
Очень вкусный обзор!👍 Прямо поиграть захотелось, картинка радует глаз! Удивляюсь, почему ваши ролики так мало смотрят, у вас всегда по делу и без воды, интересно слушать, спасибо!✌️ И кажется, что если бы Инди сделали под VR, то вообще отвал бошки был бы )
Странно когда в играх вдохновленными фильмами про Индиана Джонс (Анчартед, том райдер и другие... больше духа приключений Инди чем в игре по самому фильму.....
борьба с лудонарративным диссонансом, потом как правило выливается в геймплейное однообразие. И игры, с упором на реализм, тоже убивают геймплей. Такие игры специфические и скучные. Например Kingdom Come, RDR2. При всех их достоинствах, проработке каких-то отдельных деталей мира, геймплей в этих играх монотонный однообразный и утомительный. Чтобы лудонарративный диссонанс, так явно не выпирал в повествовании, для игр нужно создавать игровые миры с нуля, со своими законами, правилами и структурой, как это делают например From Software. А потом уже под эти миры выстраивать механики и геймплей, тогда такого явного лнд не будет
Великолепная ,атмосферная и очень уютная игра! Какие еще игры стоит поддерживать,если не подобного рода-эксклюзивные и оригинальные приключения с хорошим сюжетом и отличными персонажами. Купите игру и поддержите разработчиков!
Стелс перешел прямиком из Волфенщтейна, поэтому сломан по прибытии, шутерная механика кажется даже хуже чем у Хитмана, в Хитмане можно хотя бы патроны с собой коробками носить и несколько стволов. Залазишь по лестнице и автоматически теряешь дубинку или кувалду, забрасывал на верх потом надоело. Графику ИдТека надо сидеть настраивать а то либо тормозит либо все в мыле. Сюжет клюква похожая на оригинальную трилогию, прошло вот только 40 лет. Восторженные сопли от игрожуров вполне ожидаемы, они такими же Волфенштейн все части поливали.
как можно когда в пое 500к онлайн мега хайп, все лицо в пое, делать видео по индиана калу (без негатива, это реально странно), то что не хочется играть не оправдание
@@GWT444 для тех времен игра сногсшибательная. Но последняя часть игры душная и концовка так себе. Все анчи этим страдают - провисающий к концу сюжет и не впечатляющая концовка. У четвертой части вообще еще и начало так себе.
Меня переключение на вид от 3 лица бесило с самого начала, есть куча игр, где паркур хорошо реализован и от первого, хз нафиг это надо, особенно тупо выглядит, когда свеситься с уступа нужно и камера во время падения вылетает за спину, какие то решения в духе игр 2000х. Еще ИИ дико тупой, в игре с паркуром не прикрутить противникам хоть минимальные возможности по обходу и перелезанию через препятствия - это кринжа, первую попытку прохождения бросил на первой локации, когда случайно сагрил на себя лагерь фашистов, залез на коробку и они просто ничего сделать не могли, кидали в меня дубинками и камнями. Тот случай, когда тебе нужно стараться не сломать себе атмосферу - шаг влево и игра посыпалась, получился какой то Dishonored 2 для бедных по игровым механикам. PS MachineGames закроют или отправят к Raven Software делать КАЛофдутей и это печально.
@@X500-t6d Индиана джонс с большими нелинейными локами, побочками, исследованием и частым выбором между стелсом и открытыми столкновениями, значит, кинцо, а анчартед - игра про геймплей, а не кинематографичную постановку, благодаря которой серия и стала известной? Либо ты идейный сонибой, либо под мощнейшими веществами.
Ии противников на нуле... Какой стелс??? Когда в ватикане Индииперед всеми ползает по зданиям и лесам а всем пофиг. В том же Анчартед отл стелс! Вообще ноль динамики... Все в стиле нажми то или туда.... Где приключения???? Боевка нулевая....
*"Ии противников на нуле"* вообще неправда! я стал играть в Индиану после Сталкер2, и сразу же отметил, насколько в Индиане умнее боты. да, они не шибко умные, но по-сравнению со Сталкером2, это прям супер интеллект. *"Вообще ноль динамики"* тут и не должно быть динамики. это скорее симулятор ходьбы и исследований, а не просто тупое "бей-беги" в духе колды.
@@andrewsolo2561 ну это для вас так, а для меня погулять по красивым локациям в историческом антураже и порешать загадки - это же динамика и приключение, тем более, у меня есть хлыст, которым я могу шугать собак и бросаться бутылками)
Авторы обзора, вы вообще фильмы смотрели или как? Что за бред про то что Индиана Джонс не побеждает врагов в открытом столкновении и то что он больше исследует и занимается археологией? Это есть только а первом фильме и то немного. Все остально время он побеждает врагов пачками во время перестрелок / рукопашных драк / погонь и тд. Вспомните хотя бы погоню на грузовике из первого фильма или бесконечный мордобой в пещерах из второго. Игра вообще почти ничего общего не имеет с фильмами лол. Вам навалили душнейший симулятор археолога, который не может больше чем с одним врагом разом драться, а вы и рады ахах. Uncharted 2/3 - лучшая игровая адаптация фильмов про Индиану, change my mind как говорится.
В игре постоянно персонажи говорят помимо английского на итальянском, намецком, арабском, тайском и тд. Плюс афигенные акценты когда они с родного языка переходят на английский. Дубляж не смог бы ничего этого передать
удивительно, одни игру ругают, за примитивный геймплей, за посредственный стелс с тупыми и глухими ботами, за отсутствие логики происходящего, а другие её прямо вылизывают называя шедевром. Как будто бы вторые, Индиану Д проходили под определёнными веществами расширяющими восприятие
стрельба экшен, это как бы ядро геймплея, из этого по сути геймплея и состоит, другого не придумали ещё, нигде. Потом уже идут различные механики передвижения по игровому миру, механики взаимодействия с игровым окружением, механики исследования, головоломки и пр. Ещё есть диалоговые механики, которые в играх почему-то не развиваются перетекая в чистый геймплей. Например где бы диалоги подавались в виде пошаговых сражений и требовали отдельно прокачки. И каждый диалог бы давал отдельный геймплейный опыт, а не просто стандартное бла бла бла. Любую механику стрельбы в игре, тоже можно превратить в глубокий, сложный, творческий процесс, требующий мозгов и смекалки. Здесь всё зависит от подхода разработчиков. Поэтому стрельба, экшен в играх, это ядро, суть игрового процесса
@@xSC31x настоящие игры, это геймплей, который относится к любому жанру. Игра от слова играть, в игры мы играем, а не только наблюдаем за происходящим делая выбор. Иммерсив сим, это и есть тот формат, который строится на сочетании различных игровых механик и на глубоком творческом геймплее. Это Deus EX, это Dark Mission, System Shock, Vampire The Masquerade, Divine Cybermancy. И все РПГ, это игры основанные на глубоком разнообразном геймплее. Иммерсив сим не может быть в формате симулятора ходьбы, ИС это всегда глубокий проработанный геймплей
@@3lobit298 "Игра от слова играть, в игры мы играем, а не только наблюдаем за происходящим делая выбор." а если я хочу поиграть в наблюдение, что тогда? более того. мне нравятся симуляторы ходьбы и я могу объяснить, чем именно. как минимум из-за того, что я играл в CS1.6 ещё двадцать лет тому назад, и просто банально устал от одного лишь экшена, я хочу что-то другое, и поэтому мне Индиана идеально подходит.
@@xSC31x геймплей это интерактивное творчество, когда визуалом игры, ты управляешь, манипулируешь, осуществляешь какие-то сложные комбинации, творишь. Вот что такое геймплей. Игра без геймплея не имеет смысла, так она ничем не отличается от кино. Только кино ты смотришь, лёжа на диване, у кино иные законы и художественные приёмы. А в игру ты играешь, геймплей это труд, он требует усилий, и этот труд должен приносить удовольствие. А какое симулятор ходьбы может приносить удовольствие, вообще не понятно. Если мне говорят, что мол я обожаю симы ходьбы, я таким людям мало верю, в реальности, я таких не видел. Экшен в играх разный, он может быть примитивный и однообразным, а может быть увлекательным, побуждающим думать, решать интересные тактические задачи, с глубокой прогрессией, билдами, с хорошей физикой и тд. Почти как сложная математическая задача требующая решения разным способом. Хороший экшен, надоесть не может, мне за много лет вообще не надоел, потому что хорошего умного экшена очень мало, хороших экшен-игр очень очень мало.
@@1astsamurai199отлично, спасибо, держи в курсе. Че там, менеджер футбола или фортнайт предпочитаешь? Что нибудь для мегамозгов или наоборот для безмозглых)
В игре не хватает вида от третьего лица. Нужно было сделать как в Скайриме возможность переключения камеры. Вот тогда игра бы была значительно лучше-ИМХО.
нафиг это третье лицо нужно? что бы одно и тоже клепать? как убисофт и сони свои ассассины клепают, так конвеер, а как выходит что то оригинальное, творческое так не покупает никто
Балдурс гейт 3 у меня три раза пропадали все сейвы. Уже после первого раза желание играть в эту игру как-то резко уменьшилось. То есть Балдурс Гейт 3 на которую он так надрачивает заслуживает похвалы, а Сталкер 2 где бедняге не обьяснили что нужно делать похвалы не заслуживает
@БитыйПиксель игра должна приносить удовольствие, а не анальную, в этом и есть смысл игры, не важно в каком она жанре. Я от Сталкер 2 кайфую мне она приносит удовольствие, у меня не слетают сейвы 3 раза в ней
Если так считаешь так не играй,не кто не заставляет же,игра на 8 из 10 и в этом году именно для меня ещё как фаната Инди Игра Года лучшая,а остальные пусть ноют что не Анчартед👍
согласен, в плане геймплея это хрень, а как интерактивное кинцо и как контент для фанбазы сойдёт. Я лично к вселенной Индиана Д равнодушен, вообще ненавижу игры по культовым фильмам и пр, ибо весь геймплей в таких играх подстраивается под каноны вселенной и под фансервис. И ты играя, должен давясь от скуки радоваться не самой игре, а её следованию фанатским канонам
Удивительно, что в "наше время" Машингеймс вообще смогли сделать такую игру. Как бы только их Филька не закрыл за коммерческий провал ;) Но игра великолепна! И оно того стоило! Выход Харисона Форда на TGA вообще был мега трогательный)
В коммерческом провале как раз виноват Филя, ибо маркетинговая кампания была ужасной.
@@Alexey_Ivanov330боже, один чел сказал, что маркетинг не очень, то все это повторяют. Если в СНГ нет рекламы, то не значит, что её вообще не было. Самый простой пример хорошей рекламы это Дирижабль летающий над Европой. Там ещё что-то было
Сегодня завершил прохождение. Игра шик просто. Очень ламповая. А в финале еще и масштабные сцены навалили(паровозы тянущие ковчег и очень потешное каратэ, навсегда теперь в моем сердце). На новогдодних праздниках теперь планирую пересмотреть первые три фильма про доктора Джонса, и вам рекомендую)
Самое интересное, что главная постановщица этих сцен эпичных в игре, абсолютно не выглядит как типичный постановщик сцен. Это такая весьма гламурная блондинка с длинными волосами. Увидь ее я в жизни обычной, никогда бы не сказал чем она занимается 😏Диссонанс в мозгу просто.
Игра норм, но как раз от фильмов оооочень сильно отличается. Фильмы гораздо динамичнее, с кучей экшн сцен, и Генри там гораздо более физически сильный персонаж (дерется с большим кол-вом врагов разом, стреляется спокойно, участвует в погонях и тд). Идеальная экранизация первых трех фильмов про Индиану - это Uncharted 2/3, но никак не новая игра от Machine games
Игра просто отличная ! Настоящая дань уважения классической трилогии.
Действие игры происходит в 1937 году, когда Харрисон Форд был еще достаточно молод и силён...
... и не рожден
А главное - еще не попал в руки к жадной мыши!
Вчера весь день взахлеб играл- очень давно ни одна игра столько эмоций не вызывала. Наверно, со времен Элдэн ринга. Однозначно игра года (24го конечно)
Для меня это однозначно игра года. Наверное даже не только этого! Штучный товар. Такого удовольствия много лет от игры не получал. Машины, просто машины геймдева! Пройдено на 100% (правда из-за бага с неполученным фото кота в Сиаме, эти 100% не получились в итоге) без подсказок и гайдов. Излаженно все вдоль и поперек. Это и геймплейно и визуально просто разрыв жопы! Жду сюжетное с нетерпением сюжетное DLC.🔥
Я сейчас в Ватикане и уже понимаю что это именно та игра которую я так ждал. Просто конфетка. Обожаю фильмы и тут их антураж передан просто великолепно.
Индиана отличный. Если вы отпустите стереотип что если дали оружие то надо стрелять, то точно не пожалеете. Это симулятор исследователя, археолога. Но самое важное это не "симулятор ходьбы", это игра с грамотным и затягивающим геймплеем. просто он не про стелс и стрельбу.
Расхитителя и уничтожитель историй.😂😂
Игра то отличная, но народ не понял, и продажи провалились :(
Вчера закончил. По трейлерам сложно было захайпится, но поиграв в нее ощущения другие. Машин геймс смогли в обертку иммерсив сима засунуть приключение про Индиану Джонса, и сделали на отлично. Все прям на уровне, что постановка, что музыка, игра актеров на 10, понравился Мариос Гаврились в роли карикатурного злодея, Трой Бейкер само собой хорош. Даже шутки вполне себе веселые, со сценки с исповедью я в голос прям. Так что кто сомневается и смотрит обзоры, возьмите просто и попробуйте, не слушайте разных челов, которые в игры не играю и хейтят все подряд.
Даааа, новый обзор вышел. Спасибо за старания❤
Как раз лечу в Египет на этой неделе😊😊😊
Обожаю смотреть обзоры, когда уже прошёл игру )
Индиана Джонс одна из любимейших серий фильмов.
Игра по описанию - как проект моей мечты.
Спасибо огромное разработчикам за эту игру. Молодцы, набрались смелости и сделали большой проект не в угоду массовости. Низкий им за это поклон🤘
Спасибо за видео. Жду про геймавардс🎉
Голос молодости)) всегда приятно послушать!
Спасибо за видео.
Персонально для меня игра года. Такого приключения со времен чумного реквиема не встречал. Первая игра на рейтресинге по умолчанию такие виды нигде еще не видел красота. А что они сотворили с загадками . Сколько человек придумывала такие головоломки??? Где этот конкурс найти и почитать?? Да просто добавляйте в игру сезоны с новыми частями света каждые полгода и берите полный прайс я готов. 🎉
Эту игру теперь буду перепроходить каждый год
И понятно что врагам понерфили ИИ, чтобы игра не душила, а в это было интересно играть, это не симулятор же) Прошел на 100% и ни разу ни в одной битве с болванчиками не заскучал, это было весело и не сложно, как и должно быть в любой игре)
Напишу коммент до просмотра ролика.
Игру не надо воспринимать как Анчартед . Это про другое. Ее нужно воспринимать как игру про хождение , исследование , чтение записок, решение головоломок, проведение разведки на местности. Чем ещё может заниматься исследователь на местности с противником и опередить конкурента. Он не занимался стрельбой , кулачными боями. Поэтому он в полевых условиях прочитал книгу тут же применяет знание на практике. А Натан больше не к светскому обществу скажем так относится, он дитя улиц и привык выживать в жёстких условиях. Где если не умеешь махать кулаками-загнобят и т.д. Детдом - скитания и др.
Конечно Индиана в детстве и в подростков возрасте тоже веселился но это было по-другому
И к тому же Инди старается хоть как-то сохранить реликвии а не просто разбогатеть как Натан чтоб ноги не протянуть
*крутая игра!* похожа на Dishonored 2 и олдскульные квесты в хорошем смысле этого слова
Со всем практически согласен. Игра получилась, позитив получил. Спасибо за обзор!
Самая волшебная игра текущего года!
Санечег, спасибо за мнение
Было бы прикольно услышать голос помимо из Анчартеда, голос из Лары Крофт)). Тогда бы круг замкнулся
Спасибо за обзор. Теперь ждём разбор от Клима Жукова
Вижу обзор от пикселя ставлю сразу лайк.
Не лайки ставить надо,а игру покупать и поддержать проэкт! какие игры еще покупать,если не подобные,штучные экземпляры
Полностью согласен, на Ватикан на все исследуя 12 часов заняло,Египет 10 часов,сухкотай прохожу и уже 25 часов игры,моя оценка 8 из 10
Thief напомнило. Только не ребут 2014ого, а вот ту самую старую трилогию от Looking Glass
Игра года
Охуенная игра, единственная кстати, где фоновую музыку я после того, как выкрутил на минималку, решил выставить по умолчанию. Игра реально интересное приключение.
Они просто сделали тупо поинт клик квест но от 1 лица ... В томже оригинале 2д Индиана Антландите и то больше духа приключений чем тут.
Тут уже по первой минуте обзора все понятно, когда он говорит что фильмы якобы такие же душные как игра (что конечно неправда, в фильмах Индиана в соляну разваливал толпы врагов как Натан Дрейк из uncharted)
@@АлександрСлоев-х5ш были нелепые экшн-сцены, но в соляну он толпу врагов не разваливал.
Отличная игра, прекрасный обзор. Так держать!
Самое главное чтобы игру допилили и побольше модов на нее
Какие моды ты ждёшь на эту игру?😂
@@joancornella3453 с голым индианой скорее всего
Играл на xbsx словил софтлок в святилище стражей
Вот это интересные люди у тебя в комментах, Александр. Неужели после Сталкера набежали? Раньше такого не было.
Обзор хороший. В игру очень хочу поиграть, жду возможности
После того когда я вник в игру я её полюбил. Поначалу было не понятно, что я здесь делаю и от чего кайф ловить. Просвечивание текстур нет для исследования. Но когда я осилил весь Ватикан, основной сюжет и все побочки с собирарашками, мне понравилось и дальше пошло как по маслу. Благодарен машин геймс за проделанную работу.
Игра просто пушка, Саша спасибо за обзор🎉
Еще играю, но мне очень нравится игра) не знаю, почему так хейтят
А если Саша знал, как работают настоящие археологи....
Зажигалка в 2 сантиметрах от мумий и древней живописи - археология во плоти 😂
Ну судя по твоему рассказу - Индиана это музей как хогвардс Легаси, а в дезстрендинге геймплея больше
24:00 ты про хлыст забыл а он и оружие выбить может и оглушить, и противника в захват взять и скинуть с обрыва может. И если использовать хлыст как захват то он не шумит.
Спасибо❤
Ну наконец то жену увидели, а то как Коломбо)
Местами игра гениальна. Купить ее я увы не могу,но стал переигрывать через гейм пасс.(Что б хотя бы на аналитику повлиять:-))
Хороший обзор, и игра интересная. Интересно, сделают ли вторую часть?
Будет длс в начале 2025
@KeKs2019 Супер, я ради этой игры Super Nintendo покупал, да и по-хорошему, если бы этот сюжет и снять с новым актёром - фильм бы был хорошим.
А я наоборот в Ватикане был, а в Египте нет, жаль со Стим дэком не попутешествую со стариной Инди😢
очень обидно, что игра так слабо продается....
Я бы посмотрел как вы без блока и контрударов всех прошли бы ринги, хотя бы один)
Я сказал, что уворот не нужен. А ринги даже в этом ролике показано как пройден с блоками и контрой. Но это только ринги. В основной игре они сильно реже даже блочат.
если обнаружили, можно убежать и скрыться где то
Красивая у вас жена, Александр)
Как по мне смазанный финал на этой лодке плавать. Вот ледники, Япония и в самом начале круто, а когда выпускают в открытый мир сразу уныние
Одна мега притензий почему не от 3млица - ответ : разработчики умебт тока от первого!
Ты на тени обращал внимание от первого лица? Он там как каракатица бегает, их нужно подстраивать с нуля , как и окружение и локации для изучения. Хотя думаю потом мод выйдет на это
по классике у Инди должна быть красивая блондинка под рукой, а тут, в ногу с трендами, какая-то засушенка
Вы его дам то в старых фильмах видели? Мэрион далековата от блондинки.
@@ratpackzero
Согласен, вспоминаю Последний крестовый поход... Какая там была красотка 🤗❤🔥
зачем если есть главный злодей ?
@@БитыйПиксельто есть для удобства игнорируем второй и третий фильм, принял.
ну и повесточный женский облик в игре это никак не отменяет
Наконец Александр спалил жену) 😊
Эх, так хотелось бы полюбить эту игру) Визуал просто потрясающий, шнырять по углам и ползать на пузе за секретами увлекает, но пласт геймплея с совершенно дубовыми противниками и деревянным окружением, в котором на тебя просто никто не реагирует, совершенно выбил из погружения. И даже на наивысшем четвертом уровне сложности просходящее чаще скатывается в сущий цирк, что на фоне остального гипер-реализма, просто невыносимо. Хотелось бы упора на стелс и поиска тех самых обходных путей, но как сказал Александр, зачем, если просто можно двинуть шваброй. Но вот только лупить болванчиков заставляют слишком часто, а сделано это слишком уныло. Завидую тем, кто проигнорировал косяки озвученные в видео и смог кайфануть от просходящего на экране, игру определенно есть за что любить.
Получается это инди игра ?
Да уж, думал будет больше Вульфенштейн. Может оно и и правильно, что не так.
Серия фильмов Индианы Джонса это то, на что опирались создатели игр Tomb Rider и Uncharted, но теперь Лара Крофт мечется межу тем кем хочет быть серия, а Дрейк превратился в тупое голивудское кинцо от Сони.
Перед MachineGames нужно снять шляпу за то, что вернули дух приключений и показали, как могут не только создавать лучшие шутеры современности, но и подобные игры
Но дрейк не привратился в тупое голливодское кинцо,
Дрейк? Превратился? Uncharted с самого начала был приключенческим боевиком с армиями врагов, взрывами и притянутой за уши мистикой, это буквально был TPS в приключенческом сеттинге. Превратился он потом в 4й части как раз в более приземленную игру без всякой мистики.
так хотелось облизать игру, что сделал столько тупых набросов ради слепого фанбойства
Офигенная игра! Очень хочется, чтобы она хорошо продалась.
После обзора, каааак Сашу бесят эти анимации рук и отыгрыша, Саша выпустил ролик, каааак ему нравится иммерсивность в индиане
Максимум личных эмоций, ноль объективности и логики
очень корявые анимации, и лицевые и движений персонажей, неуместный вид от 1го лица, а игра безусловно хорошая, атмосферная
Хз, мне интересном следить за сюжетом игры, но мне неинтересно в нее играть. Лучше бы это была линейная игра. Открытые локации с дрочевом все портят. Игра итак не динамичная, а тут ты бегаешь туда сюда, прощаешь на карачках и собираешь статуэтки и наличку на покупку очередной книжки. Я Ватикан зачистил на 100% и когда тем же самым надо было заниматься в Египте уже плюнул и пошел строго по сюжету. Смотреть интересно, играть скучно.
Перед носом прям у всех ползать, выносить лопатой отряд нациков, а за углом буквально, никто не замечает. Самый цирк, это когда способность «Подними шляпу когда тебя забили и получи второй шанс» неожиданно отхерачившие тебя черти просто разворачиваются и смотрят в стену, забыв про тревогу. Вот этот стелс весь он так портит впечатление от игры (((
Да и просто у всех перед глазами ходишь, берешь предметы у людей со стола.. Хоть бы кто ругнулся, я не знаю
Было бы очень хардкорно.
Ну да, ведь во всех других играх враги сразу слышат как ты кого-то вырубаешь в 5 метрах от них за углом
@ в хитменов я не играл толком, видать ))
Как и в большинстве игр
В начале игра понравилась, прям везде отдает воспоминаниями от фильма, загадки и тайны ууу, а вот дальше уже начинаешь понимать, что все тут детское диснеевское, добряки фашисты-нацисты с пукулками, и ты видишь, что их специально такими сделали, чтобы никого не обидеть из игроков, не люблю игры для детей из садика
Я ночью два раза в голос заржал, когда скорпионы напали на голову и когда карате началось
Топовые моменты! Каратэ убило
карате это где там. Тай?
@@АлександрИщенко-д6ъ Ирак
Отличная игра! Кто не играл бегом играть! Не смотрите, играйте, это топ приключение 2024 года!
откуда видео в ролике такое мыльное?
тряпочкой протрите монитор
@БитыйПиксель не можу, у меня проектор. Палатки в игре прям как из воска как и камни в пустыне, поэтому и спросил.
@@БитыйПиксель По факту же мыло часто включают, к чему сарказм?
@@АлексейГрибов-ю1ч линзы в проекторе протрите или возьмите проектор покачественнее.
@@AlexCoachman17:56 песок ну просто ужасен жиж, 21:20 как игра с 2015, 26:54 сугроб справа великолепен. Твоя видеть большие каменюки, 720р каменюки
Очень вкусный обзор!👍 Прямо поиграть захотелось, картинка радует глаз!
Удивляюсь, почему ваши ролики так мало смотрят, у вас всегда по делу и без воды, интересно слушать, спасибо!✌️
И кажется, что если бы Инди сделали под VR, то вообще отвал бошки был бы )
Игра про красивые картинки , на ютубе пройти можно
Странно когда в играх вдохновленными фильмами про Индиана Джонс (Анчартед, том райдер и другие... больше духа приключений Инди чем в игре по самому фильму.....
Анчартед то весьма скудное приключение. Тупо боевичок с отстрелом врагов и катсценами. Если что я во все 4 части играл.
Спасибо разрабам за то, что даже не дали запустить их игру, добавив принудительные лучи, которые лично мне не упёрлись
Спасибо за отличное видео от моего любимого игрового ютубера!
борьба с лудонарративным диссонансом, потом как правило выливается в геймплейное однообразие. И игры, с упором на реализм, тоже убивают геймплей. Такие игры специфические и скучные. Например Kingdom Come, RDR2. При всех их достоинствах, проработке каких-то отдельных деталей мира, геймплей в этих играх монотонный однообразный и утомительный.
Чтобы лудонарративный диссонанс, так явно не выпирал в повествовании, для игр нужно создавать игровые миры с нуля, со своими законами, правилами и структурой, как это делают например From Software. А потом уже под эти миры выстраивать механики и геймплей, тогда такого явного лнд не будет
В kingdom come отличный геймплей. То, что лудонарративный диссонанс решает только подгонкой правил мира под геймплей - полный бред.
Спасибо, Саша, за обзор, очень крутой! Жду не дождусь, когда сам смогу поиграть❤️🔥🤯
Великолепная ,атмосферная и очень уютная игра! Какие еще игры стоит поддерживать,если не подобного рода-эксклюзивные и оригинальные приключения с хорошим сюжетом и отличными персонажами. Купите игру и поддержите разработчиков!
Стелс перешел прямиком из Волфенщтейна, поэтому сломан по прибытии, шутерная механика кажется даже хуже чем у Хитмана, в Хитмане можно хотя бы патроны с собой коробками носить и несколько стволов. Залазишь по лестнице и автоматически теряешь дубинку или кувалду, забрасывал на верх потом надоело. Графику ИдТека надо сидеть настраивать а то либо тормозит либо все в мыле. Сюжет клюква похожая на оригинальную трилогию, прошло вот только 40 лет. Восторженные сопли от игрожуров вполне ожидаемы, они такими же Волфенштейн все части поливали.
Ну красиво ведь! Красиво!
Для любителей есть онлайн экскурсии по музеям... С настоящими предметами искусства 🤷
как можно когда в пое 500к онлайн мега хайп, все лицо в пое, делать видео по индиана калу (без негатива, это реально странно), то что не хочется играть не оправдание
Правильный Индиана Джонс это uncharted 2
Он другой.
Именно ради этой игры я купил PS3 ❤❤❤
Это единственный шутер в котором я устал увивать людей. Это надо постараться так задушнитить шутер механикой.
@@GWT444 для тех времен игра сногсшибательная. Но последняя часть игры душная и концовка так себе. Все анчи этим страдают - провисающий к концу сюжет и не впечатляющая концовка. У четвертой части вообще еще и начало так себе.
@@kivarum вот это вы бред написали. Начало и конец у четвёрки просто великолепные.
Чтобы не было лудонарративного диссонанса в игре, игровой процесс убрали
Обожаю этот канал 😭😭😭❤️❤️❤️
Меня переключение на вид от 3 лица бесило с самого начала, есть куча игр, где паркур хорошо реализован и от первого, хз нафиг это надо, особенно тупо выглядит, когда свеситься с уступа нужно и камера во время падения вылетает за спину, какие то решения в духе игр 2000х. Еще ИИ дико тупой, в игре с паркуром не прикрутить противникам хоть минимальные возможности по обходу и перелезанию через препятствия - это кринжа, первую попытку прохождения бросил на первой локации, когда случайно сагрил на себя лагерь фашистов, залез на коробку и они просто ничего сделать не могли, кидали в меня дубинками и камнями. Тот случай, когда тебе нужно стараться не сломать себе атмосферу - шаг влево и игра посыпалась, получился какой то Dishonored 2 для бедных по игровым механикам. PS MachineGames закроют или отправят к Raven Software делать КАЛофдутей и это печально.
дебри пески глушь деды
ира фигня полна скучная тупые враги и стел
Привет. Передаю от Иры: «Не согласно со всем. Игра хорошая»
Анчартед плачет в сторонке. Жаль что мс в рекламу не вложилась
ещё скажи Deus Ex, курит в стороне. Геймплей в анчартед намного интересней, никакого сравнения с этим кинцом
@@X500-t6d Индиана джонс с большими нелинейными локами, побочками, исследованием и частым выбором между стелсом и открытыми столкновениями, значит, кинцо, а анчартед - игра про геймплей, а не кинематографичную постановку, благодаря которой серия и стала известной? Либо ты идейный сонибой, либо под мощнейшими веществами.
Ии противников на нуле... Какой стелс??? Когда в ватикане Индииперед всеми ползает по зданиям и лесам а всем пофиг.
В том же Анчартед отл стелс!
Вообще ноль динамики... Все в стиле нажми то или туда.... Где приключения???? Боевка нулевая....
*"Ии противников на нуле"*
вообще неправда! я стал играть в Индиану после Сталкер2, и сразу же отметил, насколько в Индиане умнее боты. да, они не шибко умные, но по-сравнению со Сталкером2, это прям супер интеллект.
*"Вообще ноль динамики"*
тут и не должно быть динамики. это скорее симулятор ходьбы и исследований, а не просто тупое "бей-беги" в духе колды.
@xSC31x в 2д квестах про Инди от лукасартс в 90х было больше приключений и динамики чем тут.
@@andrewsolo2561 ну это для вас так, а для меня погулять по красивым локациям в историческом антураже и порешать загадки - это же динамика и приключение, тем более, у меня есть хлыст, которым я могу шугать собак и бросаться бутылками)
В анче ползанье в траве и это отличный стелс?
Что интересного в этой игре?Скучная детская муть!
Авторы обзора, вы вообще фильмы смотрели или как? Что за бред про то что Индиана Джонс не побеждает врагов в открытом столкновении и то что он больше исследует и занимается археологией? Это есть только а первом фильме и то немного. Все остально время он побеждает врагов пачками во время перестрелок / рукопашных драк / погонь и тд. Вспомните хотя бы погоню на грузовике из первого фильма или бесконечный мордобой в пещерах из второго. Игра вообще почти ничего общего не имеет с фильмами лол. Вам навалили душнейший симулятор археолога, который не может больше чем с одним врагом разом драться, а вы и рады ахах. Uncharted 2/3 - лучшая игровая адаптация фильмов про Индиану, change my mind как говорится.
Не удивлюсь если из отрицательных обзывов будет написано нету лгбт повестки ахаха, а так очень атмосферно получилась игра
Вообще-то есть, так что игра вообще всем подходит.
@Indy_Nomader фига себе даже это завезли, там у Инди роман с главным антогонистом будет 🌚
господи что за футболка (
Если это был вопрос, то ответ - ШИКАРНАЯ
Русской озвучки не хватает!
В игре постоянно персонажи говорят помимо английского на итальянском, намецком, арабском, тайском и тд. Плюс афигенные акценты когда они с родного языка переходят на английский. Дубляж не смог бы ничего этого передать
удивительно, одни игру ругают, за примитивный геймплей, за посредственный стелс с тупыми и глухими ботами, за отсутствие логики происходящего, а другие её прямо вылизывают называя шедевром. Как будто бы вторые, Индиану Д проходили под определёнными веществами расширяющими восприятие
А некоторым нужно быть уебанами и критиковать чужие предпочтения.
@@БитыйПиксель все механики игры плохо работают и это факт. Зачем это хвалить?
@@marchosv у людей разные вкусы и это факт
@@Dimon13S я не писал про вкусы - все механики игры плохо работают, это значит что игра говно на уровне геймплея.
@@marchosv почти все механики игры отлично работают, и это факт. Кроме стрельбы, но она тут и нах не нужна.
1
стрельба экшен, это как бы ядро геймплея, из этого по сути геймплея и состоит, другого не придумали ещё, нигде. Потом уже идут различные механики передвижения по игровому миру, механики взаимодействия с игровым окружением, механики исследования, головоломки и пр.
Ещё есть диалоговые механики, которые в играх почему-то не развиваются перетекая в чистый геймплей. Например где бы диалоги подавались в виде пошаговых сражений и требовали отдельно прокачки. И каждый диалог бы давал отдельный геймплейный опыт, а не просто стандартное бла бла бла.
Любую механику стрельбы в игре, тоже можно превратить в глубокий, сложный, творческий процесс, требующий мозгов и смекалки. Здесь всё зависит от подхода разработчиков. Поэтому стрельба, экшен в играх, это ядро, суть игрового процесса
вы описываете один лишь жанр: 3D-action. это же игра другого жанра. что-то ближе к adventure puzzle Immersive sim
@@xSC31x настоящие игры, это геймплей, который относится к любому жанру. Игра от слова играть, в игры мы играем, а не только наблюдаем за происходящим делая выбор.
Иммерсив сим, это и есть тот формат, который строится на сочетании различных игровых механик и на глубоком творческом геймплее. Это Deus EX, это Dark Mission, System Shock, Vampire The Masquerade, Divine Cybermancy. И все РПГ, это игры основанные на глубоком разнообразном геймплее. Иммерсив сим не может быть в формате симулятора ходьбы, ИС это всегда глубокий проработанный геймплей
@@3lobit298 "Игра от слова играть, в игры мы играем, а не только наблюдаем за происходящим делая выбор."
а если я хочу поиграть в наблюдение, что тогда? более того. мне нравятся симуляторы ходьбы и я могу объяснить, чем именно. как минимум из-за того, что я играл в CS1.6 ещё двадцать лет тому назад, и просто банально устал от одного лишь экшена, я хочу что-то другое, и поэтому мне Индиана идеально подходит.
@@xSC31x геймплей это интерактивное творчество, когда визуалом игры, ты управляешь, манипулируешь, осуществляешь какие-то сложные комбинации, творишь. Вот что такое геймплей. Игра без геймплея не имеет смысла, так она ничем не отличается от кино. Только кино ты смотришь, лёжа на диване, у кино иные законы и художественные приёмы. А в игру ты играешь, геймплей это труд, он требует усилий, и этот труд должен приносить удовольствие.
А какое симулятор ходьбы может приносить удовольствие, вообще не понятно. Если мне говорят, что мол я обожаю симы ходьбы, я таким людям мало верю, в реальности, я таких не видел.
Экшен в играх разный, он может быть примитивный и однообразным, а может быть увлекательным, побуждающим думать, решать интересные тактические задачи, с глубокой прогрессией, билдами, с хорошей физикой и тд. Почти как сложная математическая задача требующая решения разным способом. Хороший экшен, надоесть не может, мне за много лет вообще не надоел, потому что хорошего умного экшена очень мало, хороших экшен-игр очень очень мало.
@@xSC31x геймплей это интерактивное творчество, когда визуалом игры, ты управляешь, манипулируешь, осуществляешь какие-то сложные комбинации, творишь.
Я не удивлен что Саше игра понравилась учитывая что он любит алан вейк.
@@1astsamurai199 Алан Вейк первая часть была атмосферной, а вторая упор на картинку и утомительное собирание улик.
Да, я такой. Люблю великолепные игры.
@@GWT444 мне дико не зашли эти игры, к Индиане даже по геймпасу не буду прикасаться.
@@БитыйПиксель поэтому и существуют разные жанры, на вкус и цвет все фломастеры разные. Но эта игра явно не моя.
@@1astsamurai199отлично, спасибо, держи в курсе. Че там, менеджер футбола или фортнайт предпочитаешь? Что нибудь для мегамозгов или наоборот для безмозглых)
В игре не хватает вида от третьего лица. Нужно было сделать как в Скайриме возможность переключения камеры. Вот тогда игра бы была значительно лучше-ИМХО.
Нет
@@БитыйПиксель
Да, этого нет! 😂
нафиг это третье лицо нужно? что бы одно и тоже клепать? как убисофт и сони свои ассассины клепают, так конвеер, а как выходит что то оригинальное, творческое так не покупает никто
@@ОлегДорожкин-я1е
Предоставьте на момент, какой обзор открылся бы перед Вашими глазами... Эх, ну каждому своё.
красивые модельки лучше рассматривать вблизи, да и тем более тут же идея что вы воплощаетесь в индиана джонса, проживаете его жизнь, классно ведь
Балдурс гейт 3 у меня три раза пропадали все сейвы. Уже после первого раза желание играть в эту игру как-то резко уменьшилось. То есть Балдурс Гейт 3 на которую он так надрачивает заслуживает похвалы, а Сталкер 2 где бедняге не обьяснили что нужно делать похвалы не заслуживает
Вот вы сравнили. Посредственную пострелушку в захолустье и массивную ролевую игру. Возвращайся в свою пещеру.
@БитыйПиксель игра должна приносить удовольствие, а не анальную, в этом и есть смысл игры, не важно в каком она жанре. Я от Сталкер 2 кайфую мне она приносит удовольствие, у меня не слетают сейвы 3 раза в ней
пропали сейвы ? В сталкере скрепты не работают
@@Comanche-p4i не анальную и СТАЛКЕР 2? Самое смешное сочетание, что я слышал.
@@БитыйПиксель а я забыл, вам же не объяснили как нужно играть в эту игру. Серьёзный косяк
Игра полная хрень
Если отвалился мозг, то да.
Если так считаешь так не играй,не кто не заставляет же,игра на 8 из 10 и в этом году именно для меня ещё как фаната Инди Игра Года лучшая,а остальные пусть ноют что не Анчартед👍
согласен, в плане геймплея это хрень, а как интерактивное кинцо и как контент для фанбазы сойдёт. Я лично к вселенной Индиана Д равнодушен, вообще ненавижу игры по культовым фильмам и пр, ибо весь геймплей в таких играх подстраивается под каноны вселенной и под фансервис. И ты играя, должен давясь от скуки радоваться не самой игре, а её следованию фанатским канонам
@@winstan4838 Я не смотрел раньше фильмы, только четвертый, 1-3 посмотрел перед выходом игры. Но игра все равно GOTY и лучший фильм про Индиану Джонса
Так игра про иммерсивность, какое к черту кинцо...
Существо как всегда говорит чушь, поиграй сперва в последние части ларки, потом перди ртом. Там загадок больше чем сражений, проснись