Я вот в свое время оригинал пропустил и ремейк для меня оказался реально глотком свежего воздуха. Очень интересно проходить и изучать все это, просто кайфую. Не знаю даже что именно меня цепляет, но вот Блуберы красавцы, не ожидал от них такого. Сделали красиво и современно, но ровно настолько, насколько нужно. Ощущается вот в ней старина, но именно в хорошем смысле слова. Именно этого сейчас нехватает. Короче, для меня пока игра года
Плюсую, ну как ни странно, у них дико хорошо получился город: архитектура в принципе, проработка и детализация окружения, и какой же охерительнейший ТУМАН. Вот такого тумана, как в CGI роликах первого Сайлент Хилла играм не хватало. Либо какой-то буйный, ветреный туман, либо жиденький. А тут густой, плавный, и во время бури выглядит круто. В общем, не просрали эту фишку. Ещё один аспект: Блуберы не просто повторили то, что было, а добавили множество новых событий. То амбиент криповый заиграет, то звуки напрягают, то монстр вылезет, динамика ощущается, опять же большое внимание к деталям, в узких коридорах фонарь при приближении монстров мигает, можно определить монстра по радио и рычанию, но можно не определить его местоположение, что приводит к панике Очень крутая работа проделана
На самом деле ремейкать стоит по сути 1ую часть. Остальные до сих пор нормально играбельные. Первая же вышла на пс1 и была очень кастрированной в управлении и геймплее. 3 и 4 новее, тем временем 4ая до сих пор играется отлично
@@ReLu616вторая 2001го или даже 2го. Но сути не меняет. Их все надо ремейкать. Там только 3 с топ графоном, но управление там все равно доисторическое.
Прошел игру впервые и первую из серии Тихого Холма хотя знал историю всех СХ так как задрочил ютуб до основания, скажу что игра ШЕДЕВРАЛЬНА во всех смыслах( если б не знал историю и вообще все! Обосрался раз в 20 сильнее)
35 лет я первый раз прохожу и именно ремейк. Всё откладывал оригинал и вот час пришёл. Концовка пролила мужскую слезу. Атмосфера шик, пустота шик, история сказал выше (слеза), пусть хоть все части делают против не буду. Я любитель, а может и профессионал кайфовать от таких игр, этих комнат, загадок и неожиданных поворотов. Блюберам бобра и успехов). P.S это вторая пройденная мной игра из вселенной SH. Первая была SH4 the Room и я кайфанул.)
Не супер страшный- до резидентов далеко😂😂😂😂 Резидент подпивасный боевичок категории B😅😅😅 Конечно РЕ это хорошая игра в плане геймплея- крутая прокачка, отстрел мяса. Но в плане атмосферы,музыки,сюжета,Лора,итераций- SH просто уничтожает его в пух. Это именно тот проект про который можно сказать- игры это искусство.
Самый обычный зомби в ремейке второго резидента вызывает больше ужаса, чем все мобы из сх 2 вместе взятые)) что они могут сделать?) ну манекены просто неожиданно появляются, хотя когда в будущем внимательно ходишь, уже спокойно их видишь везде в 90% случаев. Блевуны не страшны а даже комичны, я ржал над ними всю игру), манекены и медсёстры что сделают?) в табыч пропишут разок-другой?) Страшно ппц) Сравнить с зомбяками из ре2, которые петляют по диагонали, резко сокращая дистанцию до тебя, а потом, вторгаясь в личное пространство хватают и кусают с таким отвратным жамкающим звуком и всё это приправлено отличными, в том числе мимическими лицевыми анимациями главного героя - Леона или Клэр, которые с отвращением пытаются отодрать от себя паразита) а как зомбаки ревут и отвратно звучат) мобы из сх2 просто там стрекочут чёто и атакуют тебя практически в полной тишине, блевуны разве что только подблёвывают слегка, но это опять же вызывает скорее смех. Громкие и отвратные звуки от мобов это в том числе то, что создаёт опасность и страх от них, в этом плане блуберы конкретно дали жидкого, не пожелав ничего менять по сравнению с оригиналом. Про сравнение Мистера Х и пирамидхэда я вообще молчу... как все ссались кипятком от первого в резиденте и какой же лох на деле оказался второй... мало того, что он появляется в большинстве сцен на несколько секунд, так ещё и один из двух босс файтов с ним(первый) это просто позорище, где можно просто бегать от него по локе определённое время по таймеру и он ничего не может сделать, тупо ходит за тобой как вафёл беспонтовый... да и последний босс-файт тоже такое... в общем, никакого страха он не внушает от слова вообще, клоуряра, да и только.) А могли ведь сделать его по аналогу с Мистером Х, где он охотился бы за гг в альтернативной версии отеля, разрезая тесаком стены... вот это был бы страх и ужас) а это... ленивая поделка на хоррор, где тебя пытаются "запугать" разве что ржавчинкой, отклеивающимися обоями от стен, да звуками скребка по металлу). Как говорил классик: "Забавно, Марти, с какой херни ты раскисаешь".)
@@maxfactor3855 Полностью поддерживаю! Зомби из Resident Evil 2 remake для меня было одно из самых страшных что я вообще видела в играх... как они руки к тебе тянут... хватают... а над всеми монстрами в сайлент хилле я просто смеялась, что над ногоножками, что над медсёстрами) они ещё так смешно подбегают к тебе покачивая головой с такими нелепыми анимациями) Согласна, что в хоррор у разрабов сайлен хилла очень слабо получилось.
То, что резидент ивил 2 ремейк это, как вы выразились, "подпивасный боевичок категории В" в плане сюжета абсолютно не значит, что он не может пугать в плане геймплея, звука и других аспектов игры, отвечающих за хоррор составляющую. Так что ваш аргумент абсолютно некорректен. Для меня игра от Капком была куда страшнее. Сайлент хилл 2 ремейк не плох, но не дотягивает до неё по очень многим показателям.
Узнаю о Сайлент Хилле франшизе ни раз, но из-за Ремейка хотелось точно окунуться в саму игру ибо она очень душевная, красивая и новая! Новая в плане геймплея. А вот в старые серии игры нужно когда-нибудь поиграть если получится во все части или посмотреть летсплеи, оценки блогеров которые оценивают каждую часть, - это довольно интересно как каждый оценивает ремейк игры, как прочувствовали они её. Спасибо, Bloober за игру, надеемся за другие части ремейка и из самих серии тоже! ❤
Я из тех, кто с ремейка начал знакомиться с серией Silent Hill. Сегодня только закончил проходить его.И сейчас под большим впечатлением! Поскольку тут призывали делиться впечатлениями кто играл в игру в первый раз, то поделюсь своими впечатлениями. Ребятаааа!!! Эта игра которую стоило столько ждать!!! я так кайфанул с неё, что уже давно не помню когда я так погружался в игры и в целом истории. А эмоционально она заставляет прожить такие качели между совестью и безумием.Что я давно такого не помню ещё со времён первой ORI. Под конец игры просто стоял ком в горле. История прям цепляет и выворачивает наизнанку. Поэтому эта та игра которую нужно пройти каждому! Если вы сомневаетесь в игроделе, то вам эта игра раскроет его с новой стороны. Правда! всё же, мне нагадили при прохождении. Когда только начал проходить, наткнулся на ютубе на один шортс по игре, и эЭТОТ ПРИДУРОК!!! без предупреждения просто в открытую сполейрнул про смерть Мэри и кто и как это сделал...я прям аш не успел вырубить ролик! , как он быстро всё это сделал. Поэтому я уже знал всё чем закончится ((( НО! даже это мне не помешало получить большое удовольствие от игры и прочувствовать всю атмосферу и повороты сюжета. А там их много!!! ПОЭТОМУ! для тех кто хочет получить 100% кайф, закройтесь от всего и сидите как в танке, молча проходите игру. Вас она точно впечатлит!!! Плюсы игры: 1. Игра пестрит символизмами! Поскольку я знаком с психологией и трудами известных психологов - то там могу сказать почти всё заточено под это. Игру нужно проходить очень внимательно и обращать внимание на диалоги и образы окружения. 2. Атмосфера в игре просто БОМ БА! я такого давно не видел ещё со времён прохождения DEAD SPACE , когда тебя пугают не скримерами, а сама атмосфера погружения! Специально настроил колонки так чтобы музыка и звуки были максимально обволакивающими. 3. Игру интересно проходить. Несмотря на меланхоличную атмосферу окружения и серость помещений. Атмосфера и эмоциональная часть всё сглаживает и до конца игры ты этого не замечаешь. 4. Эмоциональная часть - это просто находка. В некоторых моментах глаза прям были на мокром месте и ком у горла стоял от происходящего. Разработчики молодцы!, что постарались передать всё что чувствует и ощущает главный герой. 5. Музыка! это одно из самых известных, и наверное самых погружающих, и выделяющих эту серию игры на общем фоне других игр. Когда она начинает играть, то просто не хочется чтобы она останавливалась. Это просто ВАУ!! Теперь скажу про минусы! В целом, я не могу сказать что-то прям сильно критичного! Но выделю что мне не хватило! 1. Это разновидность монстров - хотелось бы чтобы их было как минимум побольше и они были на каждой локации свои! а то иначе всё переходит в одну сплошную мешанину. 2. Босы! их мало и честно говоря они не такие сложные и интересные... Поэтому! наверное их можно было, как то разнообразить и сделать к каждому свой подход, а то они все одним и тем же приёмом убиваются. 3. Если боёвка с руки прям ощущается и ты прям полностью погружаешься в неё, то вот стрельба выглядит не очень ощутимо. Как будто с глушака стреляешь и ощущения от огнестрела вообще нет. Это бы им нужно доработать на сл. части. Подведу ИТОГ: Игра явно стоящая и очень запоминающаяся! Это не пустая трата времени на вечерок, когда ты прошёл и забыл. Вы точно будете помнить её и возможно даже пройдёте не один раз. Я бы дал ей оценку 9/10. Бал снял за то что в минусах описал .Но в целом прям похвально!!!
Великолепный ремейк и прекрасный канал. Прошлый с женой игру, посмотрели все ролики Пикселя про СХ и тут он говорит "сначала пройдите". Не мистика ли?)) Большое спасибо за серию видео, очень интересно и душевно. Но крайне не согласен про камеру и окружение. Старая камера неудобна и неактуальна на сегодня (ремейк ведь), а пустое пространство неинтересно изучать. Мы потратили 25 часов плюс минус подробно изучая локации, ибо интересно! Анимации тоже ок, нужно помнить что игра бюджетна. Но анимации монстров так вообще хорошо, двигаются интересно.
Я, как человек игравший в оригинал, могу сказать точно - это один из лучших ремейков в принципе, и один из лучших игровых опытов за год. Оригинал я проходил в 2002 году, мне было 9 лет, когда гостил у бабушки, и на компе моего дяди была эта игра. И помню все те ощущения страха темноты и неизвестности. Даже помню как игрался с настройками и менял цвет крови на зеленый) В ремейке атмосфера чуть менее напряженная и места знакомства с врагами немного не те, но всё равно мне зашло. Играть стало комфортнее, но герой стал медлительней. Остались фишки с боссами из оригинала, что порадовало) Типа того, что при первом столкновении с Пирамидоголовым, можно в него вообще не стрелять, просто убегать от него дожидаясь звука сирены, тем самым сиииильно экономился боезапас) В общем, ремейк зачетный. Всем советую
Спасибо за отличный обзор. Пиксель как всегда на высоте). Вижу, по комментариям, что начальный скепсис и унылый настрой от просмотренных год назад превьюшек, у многих ,после полноценного прохождения сменился на умеренно позитивный, а значит оно того стоило). Попробую тогда и я поиграть.)
Я не соглашусь про диалоги. Они остались такими, потому что они должны быть такими. Все персонажи ненормальные с психологической точки зрения, диалоги должны вызывать эффект зловещей долины, чувство отстраненности персонажей от происходящего. В этом соль.
Играл впервые. Оригинал пропустил. (Фанатик RE😁) Играется очень хорошо. Начало огонь. Про сюжет и так понятно, СХ это игры про сюжет. Игра получилась классная, но ближе к концу прям чуть задушила. Вырвался из загадки, тебе дали развилку. В этой развилке, условно, 50 дверей🥲 ну и не хватило туманного дневного города из начала. Основное действие в темнотеглазвырви. 7,5/10
Концовка dog ending в remake sh2 я считаю самая прикольная только по одной простой причине, Джеймс начинает говорить по русски с акцентом ) это круто я считаю)
Пропустил оригинал, так как было 6 лет на тот момент, и о никаких ps2 и речи не шло. Сейчас, для меня, это просто шедевр и огромная благодарность разрабам за ремейк ( и Саше за видео хехехех). Мне вообще очень нравится тенденция вот таких вот годных ремейков. Резиденты 2,3,4 окунули меня просто в историю и в крутые игры, которые я не имел возможности попробовать в детстве, а теперь и SH2. И всё это с шикарной картинкой и на новых движках, смотрится великолепно.
Поздравляю , я сам впервые играл , но застал и много десятков раз в школьное время проходил SH1. и ремейк резика кайф но ток второго , мне как олдфагу не нравиться во что RE превратился после 3 части.
@@Halabaloozaну как сказать, лутинг - вещь занимательная, но в меру. И в этом ремейке он именно такой. Неужели для кого то мастурбация в виде ммо-лайк гриндинга и ебучих верстаков кому то кажется занимательной?
эту игру нужно понимать и внимательно наблюдать как артхаусный фильм и при этом чувствовать себя игроком. очень редкий сорт игры и в этом по своему уникальный. 10 из 10 мое мнение
Никогда не играл ни в одну часть данной серии игр. Следуя совету из обзора, сначала прошёл, а потом досмотрел. Геймплей в большинстве своём понравился. Боёвка неплохая, головоломки местами заставляли подумать и иной раз взглянуть, так сказать, ''под другим углом' и это здорово. Однако, очень сильно не понравилась модель повествования с постоянным запиранием игрока на очередной локации с необходимостью искать по несколько ключей/частей/предметов с помощью которых ты эту локацию наконец покинешь. Ближе к середине игры, постоянное повторение механик и концепции повествования стали душить и вызывать раздражение. Ещё не понравилось, что игра ближе к концу, неоднократно давала ощущение, что вот он, долгожданный финал. Но нет, ты снова на очередной душной и бессмысленной локации, с очередным набором "головоломок". В целом игра понравилась, концовку получил "Прощание". Очень интересно, какие ещё есть концовки и какие действия/выбор к этим другим концовкам приведут. Но переигрывать в эту духоту снова, желания нет никакого. Игра пройдена на сложности Стандартной (головоломки/сложность боя). P.s. Ожидал в обзоре какие-то лютые спойлеры, которые каким-либо образом могли бы повлиять на ощущения от игры. Но ничего такого в обзоре нет, спасибо за мнение и за пинок к ознакомлению с этой легендарной серией игр.
Потому что оригинал раза в два а то и три короче. Проходится за пару часов. По современным меркам инди игрушка на вечер а то и демка. Хз правильно ли сделали авторы ремейка но они удлинили игру как раз таки таким душным способом. Твоя принцесса в другом замке. На фоне современных хоррор игр вполне себе ничего.
Не играл, но хочу. Не знаком, только с музыкой. Узнав у других о чём, понял, что это и про что. Любимый re всё таки боевик, не смотря на зомби. А здесь все таки психология человека.
Как человек не заставший оригинал, хочу сказать, что вышло отлично Буквально час назад прошёл и впечатления крайне положительные Поражает то, что игра то простая, геймлей не навороченный, загадки интересные вот да, кроме той, где тупо нужно было подбирать числа, а в это время тебя атакуют тараканы и момент с кубом не понравился По ощущениям немного затянуто, но все равно, очень рад, что купил, это определённо стоит своих денег И на самом деле много чего хотелось бы ещё написать, но писать киллометровый коммент уже тоже через чур Очень надеюсь, что будут ремейки 1 и 3 частей, так что осуждаю слова про спиратить Ну и хотелось бы полноценное возвращение серии, а не одни ремейки С радостью поиграл бы и в новые части
34:13 - ну вот тут не совсем соглашусь с Глебом Да, с одной стороны ты уже знаешь чем всё кончится, знаешь концовки и детали Вот не знаю , как у остальных, но лично я при получении концовки (а она у меня получилась такая же, что и при прохождении оригинала 15 лет назад) сидел в таком же глубоком состоянии, с тем же комом в горле и наворачивающихся слёз на глазах, как и при прохождении оригинала. Да, сцена та же. Но за счёт более аккуратной режиссуры, детализированной сцены и обновлённой звуковой и музыкальной составляющей сцена заиграла по новому. Может конечно сыграл тот факт, что оригинал проходил всего пару раз 15 лет назад (не мог в неё возвращаться, слишком уж она давит на меня психологически, в хорошем смысле) Так что я лично получишь мощные эмоции при концовке, да и при прохождении игры в целом. Играла конечно вызвала апатию и депрессию на пару дней, но я все равно рад, что это произошло. Не многие игры способны задевать прям за живое, проникать в нутро.
Ты прав бро, эта великолепная игра, есть пару нареканий по диалогам в новой версии, например когда он встречает стриптизершу в оригинале она говорит перебивая его " и мое имя Мария" А теперь просто "мое имя Мария" что на мой взгляд имеет совсем иное значение. Интонация тоже не та, но это все придирки. Сюжет остался уникальным. С нетерпением жду фильм "возвращение в сайлент хилл" там вроде бы тоже замахнулись на канон.
Играл впервые, так как очень ссался хоррор игр в детстве (не сильно что-то поменялось). Игра понравилась, но затянутая часа на 4, на 10 часу игры хочется уже закончить, от геймплея начинает тошнить. Ну и да, игра куда страшнее РЕ, лучше я пройду еще раз все части РЕ чем хоть раз еще СХ.
Согласен с обзором. Мне игра тоже по большей части понравилась, но я задушился после 10 часов и дропнул в лабиринте где был вращающийся куб. Показалось, что затянули. Формула найди 3-4 предмета(ключа), чтобы пройти дальше - утомила, а боёвка стала однообразной и я просто начал скипать врагов. Ремейк второго резика проходился за 10 часов и это для сурвайвал хоррора отличная продолжительность, игра не успевает надоесть. Тут же перебор, это при том, что я вообще не тупил и в оригинал не играл. Так же согласен с тем, что ремейк пустоват, не хватает наполненности. Если в оригинале было такое же количество сюжетных кат сцен и все возможных записок, но он условно проходился за 6 часов и учитывать год выхода Сайлент Хилл 2,то это было очень круто. В ремейке это ощущается уж слишком пусто... И оценки 8-9 балов перебор! Такое ощущение, что оценки ставят пройдя только первую треть игры.
А, да, касательно страха. Не знаю, что это сейчас, полубоевик-полуфайтинг походу, но временами за душу берет, это да. Оно и оригинал хорошо цеплял, но этот полдучше в этом плане будет. играл в наушниках.
Наверное мне такой устаревший подход к играм больше нравится. Ходишь-бродишь, решаешь головоломки и бьешся с вражиной. Игра не отвлекает длинными катсценами и постоянным бубнежом героев. До этого играл во все сх, но по несколько часов. Так что можно сказать что прохожу впервые. И игра для меня стала лучшей за последние годы. Наверное после киберпанка так ничего не цепляло, и даже ремейк ре4 понравился меньше.
Ремейк РЕ4 вообще какой то прекрасный. Вроде неплохой, но это буквально The Evil Within 2 коридорный и упрощённый. Оригинальный РЕ4 хоть и был игрой тупой и безвкусной , но был годным шутаном, после работы пришел, бошки селюкам - сектантам понаотстрелял и норм, такой топорный, кривой, медлительный Serious Sam от третьего лица
В кои веки согласен с автором канала Битый пиксель. Не со всем, но по большей части. Ну а по поводу того, что камера раньше летала, детальки, ощущение страха выживания в этом сумасшедшем мире, тут все очень просто. Первые Сайленты делала совсем другая команда, которую Конами послали в опу, после чего франшиза раздавалась разным субподрядчикам со всеми вытекающими. То, что называется ремейком - по сути это ремастер. Ремейком это назвать практически можно с очень большой натяжкой. Ремейк перезагружает серию. Как перезагрузил конкретно эту серию и весь жанр сурвайвл в целом этот СХ? Ответ простой - никак. Что понравилось в игре - атмосфера в первой трети игры ровно до битвы с пирамидхэдом (кстати, битвы с боссами тоже очень в этой игре хороши, несколько стадий, захватывающие). После этого, лично для меня (субъективно), игра превратилась в душнилово. 14 часовой симулятор избиения манекенов... К тюрьме у меня скопилось 150 патронов к пистолету, 60 патронов к дробовику, 10 бутылок, 15 шприцов. Ага, выживать в этом мире очень сложно. Натуральный сурвайвл. На радио во второй половине игры стало вообще пофиг, хотелось даже его выключить (бесить начало), но такой настройки, к сожалению не предусмотрено. Ну а то, что гг, такой же простой мужик, как и все мы, только со своими тараканами, нарезает монстров (врукопашную), что Джилл Валентайн из огнестрела... Как это вообще вписывается в концепт гг?.. В общем, писать об этом сх, стремящимся (к моему великому сожалению) стать re, можно долго. Нахрена конами пытается идти в сторону Resident Evil, а не в сторону Alien Isolation - не знаю, спросите у них.
ты хотя бы в суть игры вник?? не? мб тогда не было бы вопросов таких тупых,ты еще начни задавать вопросы о том,почему девочку монстры не смутили и главного героя,что он даже не задается вопросом откуда они появились и тд,а то смутили его боевые навыки епт хахаха
@@sentinel9648 читать научись, прежде чем писать ответы на комментарии. Ты абсолютно бессвязную чушь пишешь. Как влияют боевые навыки героя на его осознание мира вокруг?
@@goodmantactics умею читать,ты приплетаешь на ровном месте докапывания к условностям,к таким же,как восприятие монстров. Ну докопайся,почему гг ставится всем подряд,в ямы какие то прыгает не видя дна,почему нет. А куда он оружие убирает,оно на нем не отражается же никак,дальше продолжать?
1 - условности жанра,слышал что то о таком? 2 - какие там боевые навыки? махать палкой или трубой и стрелять из трех древних пукалок? 3 - а что мы знаем о прошлом Джеймса,почему взрослый мужик не может пахать арматурой и стрелять ,будучи в америке,где легалайз почти везде,из самых базовых пух? И теперь возвращаемся к твоему возмущению,значит этот момент тебя так возмутил,хотя я спонтанно накидал несколько вариантов ответов на твои претензии,а то,что все вокруг на похерах реагируют на монстрил и гг прыгает в пропасти - типа ок)? ясн ясн
Слабо понимаю,почему бы блуберам не сделать ремейки 1-3-4 части так же?? да,есть работать над чем,но мб теперь им выделят больше бабок на это. Саунд кайф,визуал тоже,да,могли бы расчлененки завезти,сделать сложнее боссов,добавить больше противников и сделать их разнообразнее хотя бы чуть-чуть. Но все же - игра удалась и оправдала ожидания в сравнении с трейлерами. Оригинальный лично я не играл с года 7-8 ,когда был еще подросток совсем,но тогда не впечатлило и было - не понятно,сейчас же,ну прям вау.
Отвечаю Льву в последней части видео. На вопрос «а зачем?». Я в школе любил оригинал, но сейчас запускал иногда, но дальше 30 минут не осиливал. Спасибо ремейку, сейчас с кайфом пройду еще раз десять. Если бы еще выпустили Fallout 1 и 2 с новыми текстурками, но тем же сюжетом и квестами, которые я тоже знаю наизусть, я бы заплатил за 33 делюкс издания сразу. Понимаю, что таких как я полтора человека, так что, видимо, заодно я ответил и сам себе 😸
Древние злые кукульты - такая избитая пошлятина, ленивый сенарный штамп и скучища, что их можно использовать только как очень фоновое и далекое оправание творящейся мистики, но уж точно не как непосредственных учасников истории. Именно поэтому лучшие части сайлент хилла из оригинального квартета - те, в которых не было прямого взаимодействия с культом и глвное не было сумасшедшей фанатично верующей бабки - вторая и четвертая. Вторая часть вообще самая оригиналбная и самобытная из всей серии, тут все глубже и интереснее, получилось и с происхождением монстров и с самой историей главного героя, более приземленные и взрослые темы, более реалистичные, и от того сильнее цепляющие. Однозначно драматичнее, чем оригинальное "бабка-культ замучать девочку, девочка мстииить-крушииить". Особенно третья часть кринжовая вышла, уже на первой надо было закрыть тему бабка-культа и больше к этому не возвращаться никогда.
Мне наооборот как фанату очень понравилось, что она стала больше и дольше, хотя в начале вызывало опасения, думал отсебятины надобавляли, а нет, они очень аккуратно внесли новое, которое только дополнило основное Касательно духоты, это вполне нормально, что она моментами оказывает такой эффект, там всё таки беготня и загадки, но это не плохо))
Я напрочь забыл вторую часть, и играя в ремейк это было такое возвращение в прошлое с новыми и старыми эмоциями . Но не раз у меня вырывалась фраза "я буду играть в этот пиз.. ц только под дулом пистолета", в хорошем смысле понимая это выражение, я слишком стар для этого дерьма. Даже дед спэйс 2 ремейк меня так не вводил в тревожное состояние. Я кайфанул от визуала, и по моему мнению долгие прогулки по городу были просто необходимы, они как потихоньку втягивают тебя в меланхоличную атмосферу. Это не подпивасный хоррор, это драма. Всем рекомендую. Шикарная игра.
Что бы не писать огромную пасту, скажу так: оригинал каким-то неведанным мне образом, я пропустил и есть пара вопросиков к некотрым геймплейным моментам, но в целом восторг
еще бы первую часть ремейкнули бы, было бы вообще идеально, ведь многие не играли в первую часть, а она на секундочку ни чем не хуже второй части, и проходил я её в своё время раз так по пять на первой плойке.
Попробуй пройти Hollow Knight до финала - пока до конца не пройдешь, всё не имеет смысла. А то тикток мышление, тридцать минут погонял и давай разгромные тексты писать. XD
Прошёл впервые. Не особо впечатлило. Игра больше нудная чем страшная. Те же резики или Dead Space меня пугали куда больше - там куда больше пугающие образов в целом. В SH2 - нет какой-то осознанности происходящего: зачем я, как игрок, должен все это делать? В резиках у меня всегда больше осознанности к происходящему, чем было здесь. Как такового сурвайвал-хоррора здесь тоже не наблюдается: волшебная палка экономит патроны, некоторые боссы проходятся по скрипту - за всю игру я умер 12 раз. Такое себе. Сюжетный потворот не впечатлил - ну то есть да, Джеймс убил жену и из-за попал в свой персональный ад, но в игре так мало событий, так мало раскрывается как о самом Джеймс и встреченных им персонажах - что это просто воспринимается никак. Ну и я ещё и знал концовку.
31:21 С головой всё хорошо? Каждая игра франжизи Kingdom Hearts расширяет и углубляет лор игры делая при этом предыдущие части более осмысленным произведением относящиеся к основной истории. Если вырезать хотя бы одну игру из этой линейки, то понимания сюжета тут же исчезнет. Я всё понимаю, что проходить все игры вы товарищ не готовы, но не нужно ошибочно полагать, что в КХ сплошные спин-оффы
Очень надеюсь что ремейки SH продолжатся. И так же сильно надеюсь что делать их будет именно bloober team!!!! По SH2R видно как они любят эту серию игр. Видно что они душу вложили в игру, а таких игр очень мало и они бесценны.!
Как раз закончил сегодня прохождение и тут обзор. До этого не играл и только слышал о культовости тайтла. В полном восторге от истории и ремейка в целом. Безумно атмосферно и мне лично намного больше понравился SH2R чем тот же RE2R. Буду дальше знакомится с серией
хотел сказать что хорроры не изменились со времен дримкаста, прошло 25 лет, а мы как бегали тыкаясь в закртые двери в запутанных уровнях в поисках ключей, чтобы получтиь доступ к пазлам в стиле иголка в яйце, яйцо в утке, а утка в кролике, жанр квест не вымер, он стал хоррором, из попсовых хорроров знаю только дед спейс, резиденты новые, инди по типу слендера, кинцо с ps4, и все, а остальные сделаны по формуле 25 летней давности. Может поэтмоу жанр в андеграунде? Мне интересно в хорроры играть, и атмосфера и сюжет, и саспенс, дизайн, но вот бегать искать ключи, кусачки, пласкагубцы в многоуровневом лабиринте это душка.
Как бы есть вопросы ко второй, долго рассказывать. Бомбит много от чего, настолько что я просто перепрошел вторую после 4-5 часов игры ремейка. Особенно, вот эти самые зомби, которые то в коробках прячутся, то за мусорными ящиками, то к стенам прижимаются, чтобы сзади накинуться. Мля, ну трындец какой это бред! увеличение количества головоломок и добавление хардовости каждой, без изменения сюжета. Мусорные пакеты и прочая утварь, например чайники, прибитые к полу. Ни сбить, не перепрыгнуть, ни обойти. Давно в такой трэш не играл. Хотя по видео смотришь, так цивильно все и красиво, аж купить хочется.))
Вот Александр! Вот умеете вы про игры рассказывать как никто! Смотрели этот выпуск с женой, а она обычно ужастики НЕ любит и смотреть и играть в них, ясное дело оригинал в своё время пропустила и по возрасту и в принципе. Ну а теперь! Посмотрели ваш ролик и всё! П№зD#ц! Сидит уже несколько дней по вечерам - фыркает, пыхтит, матерится, но проходит этот ремейк культовой игры! А я сижу и наблюдаю! Спасибо вам Александр! ❤😉
Я не играл в оригинал, поэтому ремейк для меня был новой игрой. Лично мне она сильно напомнила Алан Вейк 2, геймплейно в основном, хотя в плане сюжета параллели тоже есть. Хорошая игра, хоть и с недостатками. Бесило, что Джеймс иногда тупо не хотел бить, при чем в одном замесе после 3-го удара, в другом, например, после первого, хз почему так. И под конец я уже подустал от нее и ждал когда наконец закончится, немного затянуто, на мой взгляд. В остальном все круто
Я большой фанат именно второй части, она в свое время сыграла значимую роль в моем становлении, как геймера, и, не побоюсь настолько громко сказать, как личности. Очень переживал, что ремейк окажется "не то пальто". И я до мурашек рад, что у них все получилось. Прямо сейчас проходим игру с женой, которая никогда не играла в оригинал, но очень много от меня о нем слышала. Она тоже искушенный геймер, хоть и не настолько искушенный, как я, но все же. И также, как и у меня, современный геймдев вызывает у нее тоску. И ее блеск в глазах, эмоции, рассуждения в процессе говорят о том, что у поляков всё получилось. Безумно рад вернуться в 2001 год, хотя бы ненадолго. Играю в 4к на полных максималках с трассировками, матерь божья, как же игра великолепно выглядит.
Вообще осень в этом году шикарная. Ремейк SH2, GoW Ragnarok, ремейк Готики 1, возможно даже сталкер 2. Великолепно! Я как будто в свой 2007-ой вернулся на пару дней.
Помню как 2 недели не мог найти пароль от сейфа . А оказалось что в русской версии игры , этот код просто забыли прописать....сраное число до сих пор помню 5486!!!
Очень достойно сделали поляки ремейк тихих холмов, очень надеюсь что у них будет все хорошо в финансовом плане хотя бы на уровне 25 миллионов копий как у элден ринга знаю жанры разные но такой успех даст возможность сделать и следующие части в ремейках серий Сайлент Хилл
Знал про сюжет оригинала, видел прохождения, но прошел только ремейк. В игре все замечательно, кроме ее длины, под конец задушила игра, думал даже прекратить...ее оптимальная длина должна быть я считаю как у оригинала, максимум 10 часов. Все же как ни крути геймплей однообразный, 4 вида монстров и размазанные по времени локации (хоть и красивые) начинают с определенного момента сильно душить.
@@drunkmeloman8696Анджела, Лора и уж тем более Эдди и не должны быть секси и кравивыми. Анджела жертва насилия, Эдди жирный негодяй, а Лора ребёнок. Не дурите себе голову. А такая Мария сексуальная лишь для Джеймса, а не для вас. Красота в глазах смотрящего, и так Марию видит Джеймс. Так что, не вижу никаких повесток, это всё ваши хотелки.
@@iriska_kiskan7675Есть конечно определённым предпочтения, но то что красота в глазах смотрящего это половинчатое утверждение, так как красота, а особенно красота человеческого тела весьма объективный фактор, продиктованный миллионами лет эволюции.
За обзор Санчесу спасибо. От этого ремейка получил удовольствие не меньше, чем от орининала 23 года назад. p.s> от ремейка разве что душнилы не будут довольны. А знаете как определить душнилу? Всегда очень много текста )))
Прошел впервые шикарно всё кроме анимация ударов в ближнем бою. Теперь мой любимый хоррор сразу после первой Dead Space. Оригинал в своё время дропнул из-за не любви к фиксированной камере. Хочу римэйки 1,3,4 й так как тоже не играл в них. Тишина и мало диалогов влияют на атмосферу и погружение эта игра про одиночество. Мне вот в римэйке Dead Space не понравилось ,что Айзек начал говорить сам с собой, немного портит атмосферу.
В оригинал не играл. Про ремейк могу сказать, что атмосфера гнетущая, мрачная, депрессивная - это главное достоинство игры. Кайфанул от игры, сюжета. Отдельное спасибо за звуковое сопровождение. Самое то, чтобы играть в неё в холодные осенние ночи в полумраке или темноте в наушниках
Прошел вчера, играл впервые, в свое время пропустил из-за отсутствие русского языка в игре на ps2. Игра просто потресающая, играл вечером в наушниках на пс5, на среднем уровне сложности. Атмосфера, звук, сюжет, особенно понравились. А когда увидел видео из касеты офигел и всё встало на свои места и понимание происходящего. В общем все очень хорошо Блумберг сделали на удивление, потому Медиум была полный отстой. Очень жаль что таких проектов сейчас просто не делают(
Не понимаю проблему диалогов, то что они странные, так как они намеренно были сделаны такими странными чтобы вызвать эффект зловещей долины, вообще СХ2 усыпан этим приемов, как визуально так и аудиовизуально
да, согласна. это все работает на атмосферу. все герои в принципе не в себе, поэтому и диалоги такие. я когда смотрела катсцены, то не видела диссонанса. вот какой город странный, такие и диалоги немного несуразные между побегушками по городу, все очень органично сплетено в единой атмосфере
@@olegg.8973 не знаю на счет слабых умов, тут посыл на столько явен и очевиден как и сюжет, что мне кажется мозг вообще не надо особо включать, что бы понять. Претензии на элитарность того или иного произведения искусства я отвергаю. Просто автор говорит порой абсолютно какие то глупые вещи, как будто вообще в теме не разбирается. Похоже на позерство какое то. Если мне например игра или фильм не нравится то я так и говорю, если есть к фильму или игре вопросы, я их задаю. Касательно СХ2 это сильный драматический сюжет и атмосфера это я считаю конкретно для этой игры важнее чем боевка или что либо еще.
@@OneAdecvatDude Ну о чём и речь, без мозглый кретин будет разглядывать Квадрат Молевича и говорить, что тут ничего нет, это тупо квадрат. И будет строй из себя учёного, но который видит тупо Квадрат, а не то, что за ним.
Только под конец игры до меня дошло что происходит. Перепроходить второй раз уже понимая сюжет полностью и выискивая мелкие детали очень круто. Удачный ремастер. Надеюсь что The Room тоже обновят.
В оригинал не играл вот 1-й раз считай играю в ремейк! Ну мне все нравится!:) Особенно атмосфера! Я давно в играх такой атмосферы не играл! Играю на среднем вроде и аптек хватает и патронов но все равно боязно:) Испугался в моменте в тюрьме где заходишь в туалет а там в закрытой кабинке женщина начала орать и по двери стучать эт ппц! :D
Насколько я читал, игру сделали менее жесткой, чем оригинал. Ну например говорят, что полностью вырезали первую сцену, где пирамидоголовый появляется. Там джеймс смотрит, как пирамидоголовый имеет любовь с этими мешками. И далее по игре что-то заменили на более лайтовое. Вообще говорят игра стала казуальным боевиком. Ну оно так и есть. Не зря в игре достижение "пройти игру убивая всех палкой". Я уже наверное 75% прошел, просто на спринте подбегая к противникам и палкой их до победного))) Вообщем игра не страшная. Оригинал был хорром. Это - боевик с драмой.
Смотрел обзор сравнения ремейка и оригинал и честно обе шикарные. Если в ремейке нет мелких деталей с головоломками или посыла, то в там также и нет нелогичных записей, типо на ресепшене надписи с больничкой. Я бы с удовольствием сыграл, да вот только люблю диски и придется ждать год полтора чтобы по мелкой цене взять, не люблю цифру принципиально. Было бы славно портировать её на ps4, как недавно с jedi survivor, там даже ничего координально не поменяли и это круто. Жалко о таком никто не расскажет, а следовало бы
Вот как раз геймплей слабая сторона игры. Сужу по тому, что видел за время прохождения на харде, и загадки и сложность битв. Из-за того что геймдизайн оставили 2001 года и в придачу увеличили время ходьбы, то игра быстро начинает душить. Видов врагов очень мало, битв очень много, просто оббежать врагов и убежать не выйдет, так как их атаки магнитятся. У врагов крайне мало типов атака из-за чего битвы быстро превращаются в монотонную долбежку по одной и той же тактике. Те же манекены имеют только два вида прятанья, изображать табуретку и подпирать стенку, из-за чего становится предсказуемыми. Особенно достало беготня по одним и тем же локациям, которые просто меняют цветовую тему. Если при светлой ещё было мне интересно бегать, то при темной уже выл от скуки. Лично меня "тошнило" от эмбиентов. Местами они норм, но местами они просто отвратительны. Неумело вставлены, какие-то рандомные женские вздохи, долбежка по металлу, чертов пианист, который долбил по клавишам из-за чего хотелось его найти и трубой переломать пальцы. Вместо создания напряжения эти звуки тупо мне мешали. После прохождения включил Metaphor: ReFantazio и аж уши кайфовали от нормального звукового сопровождения. Аж кайфонул тогда от оркестрового исполнения и тупо не двигался в игре и наслаждался музыкой. С одной стороны я согласен с тем, что Bloomber проделали отличную работу, но с другой не покидало ощущение, что они вытащили все проблемы оригинальной игры и вместе с этим местами хуже сделали. Поэтому даже не знаю как к игре относится. Этот вопрос дискуссионный и тут каждому свое, но по моему мнению нужно было делать как с RE 2. Т.е. полностью перестраивать, переделывать, убирать и добавлять локации, добавлять новые виды врагов и поработать над историей. P.S. Мое знакомство с Silent Hill 2 было много лет назад, когда был подростком, где-то до 2008. Точно вспомнить не могу. Проходил в два захода. При первом прохождении я не продержался и часа, был сильно напуган и по итогу игру снес. Спустя время я все таки сел и начал проходить с целью преодоления страха. Игру прошел на среднем, мне игра зашла и после неё меня теперь крайне сложно напугать игрой или фильмом. можно сказать что я страх перестал чувствовать. после этого не раз смотрел разные разборы сюжета этой части так что ремейк каких-то новых ощущении, кроме духоты, не дал. По сути та же игра, которую я хорошо знал с небольшими новыми деталями.
я вообще не заметил всех нюансов, типа движения главного героя и т.д. и для меня это получился шедевр. Я в восторге. Мне было ОЧЕНЬ интересно играть в эту игру. Крутой ремастер получился.
На самом деле когда проходишь игру впервые, не играя в оригинал ты тоже смотришь на неё как критик, только вот сравниваешь её саму и отдельные её аспекты не с оригиналом, а с другими похожими проектами, такими как, например Resident Evil 2 remake. Игра неплохая, но крайне затянутая. Она искусственно увеличена в 2 раза по сравнению с оригиналом из-за чего под конец вкупе с довольно однообразным игровым процессом начинает конкретно утомлять. Из других слабых сторон игры на мой взгляд это боёвка, слабый импакт от ударов и стрельбы, не самые лучшие анимации главного героя, а также лицевые анимации других персонажей, отсутствие нормальной градации скорости ходьбы на геймпаде - в наличии только одна скорость, в то время как почти во всех современных играх их минимум 3... слабое разнообразие врагов, а также разных собираемых предметов помимо патронов и аптечек, не самая лучшая операторская и режиссёрская работа в кат сценах (но это скорее вкусовщина), ну и как уже было сказано выше излишняя затянутость игры. По-хорошему игру нужно сокращать в 1,5 - 2 раза., не забыв снизить ценник до 40-50 долларов, чтобы проходилась по длительности часов 10, ну 12 максимум. Так же немного расстраивает и техническая часть, в частности на ps5 очень заметен гостинг, жутко шумящие тени и отражения ( в том же Ре2 ремейк все эти аспекты графики выглядели на порядок лучше и аккуратнее, хотя игре уже 5 лет, на секундочку), ну и оптимизация на пк явно нуждается в доработке... учитывая то, что игра без денуво это довольно слабо, страшно представить, что было бы с защитой... возможно это также послужило одним из факторов чтобы её убрать из игры. Из хорошего то, о чём уже в принципе все кому не лень рассказали - это и отличный арт дизайн окружения и музыка, звуки эмбиента и история. Заострять внимание на достоинствах не буду их итак слышно из-за каждого угла. Потому мой обзор получился более критичный, потому как мало кто про эти недостатки игры говорит, хотя игра, повторюсь, мне в целом понравилась. К сожалению, всех вышеперечисленных достоинств не хватает для того, чтобы поставить оценку "шедевр", "изумительно", "10 из 10" и даже "9 из 10", ведь это в первую очередь игра, а не кино, а как у игры у проекта слишком много разного рода мелких и не очень недостатков и недоработок, которые подпорчивают итоговое впечатление и не позволяют поставить оценку выше. От меня, как от человека, не игравшего в оригинал, соответственно, не испытывающего ностальгии и оценивающего её объективно и непредвзято это крепкие 7,5-8 баллов.
@@Bubabubka Тик-ток поколению тяжело читать больше двух абзацев текста. Отношусь с пониманием, хоть и не принимаю. Если в игровом опыте человека нет больше игр для сравнения, кроме SH 2 и SH 2 Remake это, конечно, грустно, но опять-таки отношусь с пониманием.
@@MementoMorl7 Как раз-таки тебя я и отношу к тик-ток поколению, в том числе и с поглощением чужих мнений с тырнетика ) Необязательно читать книгу до конца, если на середине понимаешь, что автор, мягко скажем, не "Шарит". Вот с тобой так и произошло. Ты же ещё пишешь про объективность)
@@Bubabubka Первый фанбойчик порвался)). Чувак всё грамотно и по существу расписал, особенно насчёт управления с геймпада, графики, оптимизации и продолжительности, когда игра под конец тебя просто задушивает вусмерть, особенно в лабиринте. Что касается боёвки, то это что называется по ощущениям и да, в тех же ремейках резиков во всех стрельба куда более приятная, доставляющая и смачная, что касается мили-боёвки, то есть множество игр, где сам геймплей куда глубже и сатисфакция от ударов на более высоком уровне. А в "тырнетике" как раз-таки фанбои сейчас все наоборот нахваливают игру, не замечая никаких минусов. Смешно).
Прошел вчера,концовку в воде получил - 19 часов потратил. В тюрьме игра начинает душить однообразием,20 лет назад это было интереснее....Но я считаю,что ремейк удался.Я насладился медленным геймплеем,само то. Хотелось бы длску за Марию,да и глянуть как бы выглядел город за других персонажей (Типа как дополнения к The Evil Within)
Не было это интереснее 20 лет назад. Попытался пройти оригинал и задушился как раз дойдя до тюрьмы. Точнее, может это и было интереснее именно потому что было это 20 лет назад. Сейчас искушённому игроку этого не достаточно. Всё равно что после какого-нибудь ГТА вернуться в тетрис.
Проходил в первый раз. Как человек,который любит 1-ый фильм и Алан Вейк 2 ( в котором героиня в одном из сегментов приезжает в серый туманный городок) прям огонь. Геймплей-средний,но атмосфера делает эту игру просто бомбой. Рекомендую.
Лучший канал про обзоры на игры , смотрю уже лет 3. Неплохо бы обзорчик на Bloodborne запилить чисто как сюрприз для фанатов From Softare. На канале нет только бладборна остальные дарки есть
А что тебе нужно было, орды зомби, крутые увесистые пиу пиу, как в каком нибудь Warhammer? Когда нибудь до вас дойдёт, что SH это артхаус в мире геймдева и его геймплей, как геймдизайн идеально вписывается в канон, он таким и должен быть.
Понравилось, что Саша подчеркнул именно положительные моменты от ремейка. В старые игры серии вообще не хотелось играть ввиду кривизны управления и пустоватости города. Но наш товарищ Пиксель всё же уговорил попробовать ремейк, чем более, что я геймер с большим стажем, но именно в серии "Тихих Холмов" получаюсь новичком. Посмотрим, зацепит ли :-)
Я вот в свое время оригинал пропустил и ремейк для меня оказался реально глотком свежего воздуха. Очень интересно проходить и изучать все это, просто кайфую. Не знаю даже что именно меня цепляет, но вот Блуберы красавцы, не ожидал от них такого. Сделали красиво и современно, но ровно настолько, насколько нужно. Ощущается вот в ней старина, но именно в хорошем смысле слова. Именно этого сейчас нехватает. Короче, для меня пока игра года
@@kaiser874 есть оригинал с бокса 360 пробывал душно а вот ремастер ахуенный, ненавижу старую камеру такая же ситуация с residentom
Факты, идентично
Плюсую, ну как ни странно, у них дико хорошо получился город: архитектура в принципе, проработка и детализация окружения, и какой же охерительнейший ТУМАН. Вот такого тумана, как в CGI роликах первого Сайлент Хилла играм не хватало. Либо какой-то буйный, ветреный туман, либо жиденький.
А тут густой, плавный, и во время бури выглядит круто.
В общем, не просрали эту фишку.
Ещё один аспект: Блуберы не просто повторили то, что было, а добавили множество новых событий. То амбиент криповый заиграет, то звуки напрягают, то монстр вылезет, динамика ощущается, опять же большое внимание к деталям, в узких коридорах фонарь при приближении монстров мигает, можно определить монстра по радио и рычанию, но можно не определить его местоположение, что приводит к панике
Очень крутая работа проделана
Для меня пока игра года это вуконг. Китайцы прям неожиданно удивили.
@@kirabukin2473про Вуконг согласен, с большим удовольствием прошёл на две концовки
Пожалуйста пусть ремейкают - это единственная серия, которая стоит ремейкать. Жду 1,3,4.
На самом деле ремейкать стоит по сути 1ую часть. Остальные до сих пор нормально играбельные. Первая же вышла на пс1 и была очень кастрированной в управлении и геймплее. 3 и 4 новее, тем временем 4ая до сих пор играется отлично
@@darkrainbow6973вторая 99 года и ее не стоит ремейкать? Ты о чем?
@@ReLu61699 года - первая часть. Вторая 2001.
@@ReLu616вторая 2001го или даже 2го. Но сути не меняет. Их все надо ремейкать. Там только 3 с топ графоном, но управление там все равно доисторическое.
Dеad Space более достойна
Прошел игру впервые и первую из серии Тихого Холма хотя знал историю всех СХ так как задрочил ютуб до основания, скажу что игра ШЕДЕВРАЛЬНА во всех смыслах( если б не знал историю и вообще все! Обосрался раз в 20 сильнее)
35 лет я первый раз прохожу и именно ремейк. Всё откладывал оригинал и вот час пришёл. Концовка пролила мужскую слезу. Атмосфера шик, пустота шик, история сказал выше (слеза), пусть хоть все части делают против не буду. Я любитель, а может и профессионал кайфовать от таких игр, этих комнат, загадок и неожиданных поворотов. Блюберам бобра и успехов).
P.S это вторая пройденная мной игра из вселенной SH. Первая была SH4 the Room и я кайфанул.)
концовка была на машине в воду прыгнул?( Если да я тоже пустилс слезу..)
Не супер страшный- до резидентов далеко😂😂😂😂 Резидент подпивасный боевичок категории B😅😅😅 Конечно РЕ это хорошая игра в плане геймплея- крутая прокачка, отстрел мяса. Но в плане атмосферы,музыки,сюжета,Лора,итераций- SH просто уничтожает его в пух. Это именно тот проект про который можно сказать- игры это искусство.
Resident evil 2 remake пугала
Тоже удивился сравнению с РЕ) Даже оригинальные резиденты казались менее страшными чем СХ
Самый обычный зомби в ремейке второго резидента вызывает больше ужаса, чем все мобы из сх 2 вместе взятые)) что они могут сделать?) ну манекены просто неожиданно появляются, хотя когда в будущем внимательно ходишь, уже спокойно их видишь везде в 90% случаев. Блевуны не страшны а даже комичны, я ржал над ними всю игру), манекены и медсёстры что сделают?) в табыч пропишут разок-другой?) Страшно ппц)
Сравнить с зомбяками из ре2, которые петляют по диагонали, резко сокращая дистанцию до тебя, а потом, вторгаясь в личное пространство хватают и кусают с таким отвратным жамкающим звуком и всё это приправлено отличными, в том числе мимическими лицевыми анимациями главного героя - Леона или Клэр, которые с отвращением пытаются отодрать от себя паразита) а как зомбаки ревут и отвратно звучат) мобы из сх2 просто там стрекочут чёто и атакуют тебя практически в полной тишине, блевуны разве что только подблёвывают слегка, но это опять же вызывает скорее смех. Громкие и отвратные звуки от мобов это в том числе то, что создаёт опасность и страх от них, в этом плане блуберы конкретно дали жидкого, не пожелав ничего менять по сравнению с оригиналом.
Про сравнение Мистера Х и пирамидхэда я вообще молчу... как все ссались кипятком от первого в резиденте и какой же лох на деле оказался второй... мало того, что он появляется в большинстве сцен на несколько секунд, так ещё и один из двух босс файтов с ним(первый) это просто позорище, где можно просто бегать от него по локе определённое время по таймеру и он ничего не может сделать, тупо ходит за тобой как вафёл беспонтовый... да и последний босс-файт тоже такое... в общем, никакого страха он не внушает от слова вообще, клоуряра, да и только.)
А могли ведь сделать его по аналогу с Мистером Х, где он охотился бы за гг в альтернативной версии отеля, разрезая тесаком стены... вот это был бы страх и ужас) а это... ленивая поделка на хоррор, где тебя пытаются "запугать" разве что ржавчинкой, отклеивающимися обоями от стен, да звуками скребка по металлу). Как говорил классик: "Забавно, Марти, с какой херни ты раскисаешь".)
@@maxfactor3855 Полностью поддерживаю! Зомби из Resident Evil 2 remake для меня было одно из самых страшных что я вообще видела в играх... как они руки к тебе тянут... хватают... а над всеми монстрами в сайлент хилле я просто смеялась, что над ногоножками, что над медсёстрами) они ещё так смешно подбегают к тебе покачивая головой с такими нелепыми анимациями)
Согласна, что в хоррор у разрабов сайлен хилла очень слабо получилось.
То, что резидент ивил 2 ремейк это, как вы выразились, "подпивасный боевичок категории В" в плане сюжета абсолютно не значит, что он не может пугать в плане геймплея, звука и других аспектов игры, отвечающих за хоррор составляющую. Так что ваш аргумент абсолютно некорректен. Для меня игра от Капком была куда страшнее. Сайлент хилл 2 ремейк не плох, но не дотягивает до неё по очень многим показателям.
Узнаю о Сайлент Хилле франшизе ни раз, но из-за Ремейка хотелось точно окунуться в саму игру ибо она очень душевная, красивая и новая! Новая в плане геймплея. А вот в старые серии игры нужно когда-нибудь поиграть если получится во все части или посмотреть летсплеи, оценки блогеров которые оценивают каждую часть, - это довольно интересно как каждый оценивает ремейк игры, как прочувствовали они её. Спасибо, Bloober за игру, надеемся за другие части ремейка и из самих серии тоже! ❤
Я из тех, кто с ремейка начал знакомиться с серией Silent Hill. Сегодня только закончил проходить его.И сейчас под большим впечатлением! Поскольку тут призывали делиться впечатлениями кто играл в игру в первый раз, то поделюсь своими впечатлениями.
Ребятаааа!!! Эта игра которую стоило столько ждать!!! я так кайфанул с неё, что уже давно не помню когда я так погружался в игры и в целом истории. А эмоционально она заставляет прожить такие качели между совестью и безумием.Что я давно такого не помню ещё со времён первой ORI. Под конец игры просто стоял ком в горле. История прям цепляет и выворачивает наизнанку. Поэтому эта та игра которую нужно пройти каждому! Если вы сомневаетесь в игроделе, то вам эта игра раскроет его с новой стороны.
Правда! всё же, мне нагадили при прохождении. Когда только начал проходить, наткнулся на ютубе на один шортс по игре, и эЭТОТ ПРИДУРОК!!! без предупреждения просто в открытую сполейрнул про смерть Мэри и кто и как это сделал...я прям аш не успел вырубить ролик! , как он быстро всё это сделал. Поэтому я уже знал всё чем закончится ((( НО! даже это мне не помешало получить большое удовольствие от игры и прочувствовать всю атмосферу и повороты сюжета. А там их много!!!
ПОЭТОМУ! для тех кто хочет получить 100% кайф, закройтесь от всего и сидите как в танке, молча проходите игру. Вас она точно впечатлит!!!
Плюсы игры:
1. Игра пестрит символизмами! Поскольку я знаком с психологией и трудами известных психологов - то там могу сказать почти всё заточено под это. Игру нужно проходить очень внимательно и обращать внимание на диалоги и образы окружения.
2. Атмосфера в игре просто БОМ БА! я такого давно не видел ещё со времён прохождения DEAD SPACE , когда тебя пугают не скримерами, а сама атмосфера погружения! Специально настроил колонки так чтобы музыка и звуки были максимально обволакивающими.
3. Игру интересно проходить. Несмотря на меланхоличную атмосферу окружения и серость помещений. Атмосфера и эмоциональная часть всё сглаживает и до конца игры ты этого не замечаешь.
4. Эмоциональная часть - это просто находка. В некоторых моментах глаза прям были на мокром месте и ком у горла стоял от происходящего. Разработчики молодцы!, что постарались передать всё что чувствует и ощущает главный герой.
5. Музыка! это одно из самых известных, и наверное самых погружающих, и выделяющих эту серию игры на общем фоне других игр. Когда она начинает играть, то просто не хочется чтобы она останавливалась. Это просто ВАУ!!
Теперь скажу про минусы!
В целом, я не могу сказать что-то прям сильно критичного! Но выделю что мне не хватило!
1. Это разновидность монстров - хотелось бы чтобы их было как минимум побольше и они были на каждой локации свои! а то иначе всё переходит в одну сплошную мешанину.
2. Босы! их мало и честно говоря они не такие сложные и интересные... Поэтому! наверное их можно было, как то разнообразить и сделать к каждому свой подход, а то они все одним и тем же приёмом убиваются.
3. Если боёвка с руки прям ощущается и ты прям полностью погружаешься в неё, то вот стрельба выглядит не очень ощутимо. Как будто с глушака стреляешь и ощущения от огнестрела вообще нет. Это бы им нужно доработать на сл. части.
Подведу ИТОГ:
Игра явно стоящая и очень запоминающаяся! Это не пустая трата времени на вечерок, когда ты прошёл и забыл. Вы точно будете помнить её и возможно даже пройдёте не один раз.
Я бы дал ей оценку 9/10. Бал снял за то что в минусах описал .Но в целом прям похвально!!!
Великолепный ремейк и прекрасный канал.
Прошлый с женой игру, посмотрели все ролики Пикселя про СХ и тут он говорит "сначала пройдите". Не мистика ли?))
Большое спасибо за серию видео, очень интересно и душевно.
Но крайне не согласен про камеру и окружение. Старая камера неудобна и неактуальна на сегодня (ремейк ведь), а пустое пространство неинтересно изучать. Мы потратили 25 часов плюс минус подробно изучая локации, ибо интересно!
Анимации тоже ок, нужно помнить что игра бюджетна. Но анимации монстров так вообще хорошо, двигаются интересно.
Я, как человек игравший в оригинал, могу сказать точно - это один из лучших ремейков в принципе, и один из лучших игровых опытов за год. Оригинал я проходил в 2002 году, мне было 9 лет, когда гостил у бабушки, и на компе моего дяди была эта игра. И помню все те ощущения страха темноты и неизвестности. Даже помню как игрался с настройками и менял цвет крови на зеленый) В ремейке атмосфера чуть менее напряженная и места знакомства с врагами немного не те, но всё равно мне зашло. Играть стало комфортнее, но герой стал медлительней. Остались фишки с боссами из оригинала, что порадовало) Типа того, что при первом столкновении с Пирамидоголовым, можно в него вообще не стрелять, просто убегать от него дожидаясь звука сирены, тем самым сиииильно экономился боезапас) В общем, ремейк зачетный. Всем советую
Да,да лучший ремейк.Про ремейки Resident Evil: RE:Zero, RE2, RE3, RE4 - ты видимо не знаешь или утаиваешь!
@@reaperofsouls8026Человек же написал, "один из самых лучших", а не ""самый лучший"
@@reaperofsouls8026не лучший, а один из лучших, может стоит вникать в то что написано, перед тем как отвечать?
@@reaperofsouls8026 читать научись школоло
Я не играл ни в оригинал сайлентов и в оригинал резидентов, играл в ремейки re2 re3 re4 sh2, хороший продукт в целом
Спасибо за отличный обзор. Пиксель как всегда на высоте). Вижу, по комментариям, что начальный скепсис и унылый настрой от просмотренных год назад превьюшек, у многих ,после полноценного прохождения сменился на умеренно позитивный, а значит оно того стоило). Попробую тогда и я поиграть.)
Я не соглашусь про диалоги. Они остались такими, потому что они должны быть такими. Все персонажи ненормальные с психологической точки зрения, диалоги должны вызывать эффект зловещей долины, чувство отстраненности персонажей от происходящего. В этом соль.
Играл впервые. Оригинал пропустил. (Фанатик RE😁)
Играется очень хорошо. Начало огонь. Про сюжет и так понятно, СХ это игры про сюжет. Игра получилась классная, но ближе к концу прям чуть задушила. Вырвался из загадки, тебе дали развилку. В этой развилке, условно, 50 дверей🥲 ну и не хватило туманного дневного города из начала. Основное действие в темнотеглазвырви. 7,5/10
Спасибо за высокое качество роликов из геймплея! Только благодаря им удалось увидеть красоту игры. у других блогеров качество заметно хуже.
Концовка dog ending в remake sh2 я считаю самая прикольная только по одной простой причине, Джеймс начинает говорить по русски с акцентом ) это круто я считаю)
Он по польски говорит, разработчики поляки.
я за 20 часов прошел почти) шел не спеша,наслаждался)
Silent Hill vs Resident Evil
Пропустил оригинал, так как было 6 лет на тот момент, и о никаких ps2 и речи не шло. Сейчас, для меня, это просто шедевр и огромная благодарность разрабам за ремейк ( и Саше за видео хехехех). Мне вообще очень нравится тенденция вот таких вот годных ремейков. Резиденты 2,3,4 окунули меня просто в историю и в крутые игры, которые я не имел возможности попробовать в детстве, а теперь и SH2. И всё это с шикарной картинкой и на новых движках, смотрится великолепно.
Лоха не спрашивали
@@AlmostslayeR ну так и не вякай)
@@AlmostslayeRда лоха не спрашивали , вот и не вякай.
Поздравляю , я сам впервые играл , но застал и много десятков раз в школьное время проходил SH1. и ремейк резика кайф но ток второго , мне как олдфагу не нравиться во что RE превратился после 3 части.
Как же кайфово без прокачек, верстаков и прочей модной херни
Скучно
@@Halabaloozaсколько лет?
@@Halabaloozaну как сказать, лутинг - вещь занимательная, но в меру. И в этом ремейке он именно такой. Неужели для кого то мастурбация в виде ммо-лайк гриндинга и ебучих верстаков кому то кажется занимательной?
@@Halabalooza наоборот верстаки и прокачка унылый гринд от которого устаешь
Да, именно этим резиденты 8 и ремейк 4 отталкивают. «накопите миллион монет и качните ствол до 10 лвл.»
эту игру нужно понимать и внимательно наблюдать как артхаусный фильм и при этом чувствовать себя игроком. очень редкий сорт игры и в этом по своему уникальный. 10 из 10 мое мнение
Босс "Папочка" впечатлил. Локация лабиринт это ужас и безумие в хорошем смысле. Лабиринт это то как должен выглядить ад, если он существует.
Вот как раз сейчас буду проходить эту игру ) но пока первое место (Одни из нас ! )
Никогда не играл ни в одну часть данной серии игр. Следуя совету из обзора, сначала прошёл, а потом досмотрел. Геймплей в большинстве своём понравился. Боёвка неплохая, головоломки местами заставляли подумать и иной раз взглянуть, так сказать, ''под другим углом' и это здорово. Однако, очень сильно не понравилась модель повествования с постоянным запиранием игрока на очередной локации с необходимостью искать по несколько ключей/частей/предметов с помощью которых ты эту локацию наконец покинешь. Ближе к середине игры, постоянное повторение механик и концепции повествования стали душить и вызывать раздражение. Ещё не понравилось, что игра ближе к концу, неоднократно давала ощущение, что вот он, долгожданный финал. Но нет, ты снова на очередной душной и бессмысленной локации, с очередным набором "головоломок". В целом игра понравилась, концовку получил "Прощание". Очень интересно, какие ещё есть концовки и какие действия/выбор к этим другим концовкам приведут. Но переигрывать в эту духоту снова, желания нет никакого. Игра пройдена на сложности Стандартной (головоломки/сложность боя).
P.s. Ожидал в обзоре какие-то лютые спойлеры, которые каким-либо образом могли бы повлиять на ощущения от игры. Но ничего такого в обзоре нет, спасибо за мнение и за пинок к ознакомлению с этой легендарной серией игр.
Потому что оригинал раза в два а то и три короче. Проходится за пару часов. По современным меркам инди игрушка на вечер а то и демка.
Хз правильно ли сделали авторы ремейка но они удлинили игру как раз таки таким душным способом. Твоя принцесса в другом замке.
На фоне современных хоррор игр вполне себе ничего.
Не играл, но хочу. Не знаком, только с музыкой. Узнав у других о чём, понял, что это и про что.
Любимый re всё таки боевик, не смотря на зомби. А здесь все таки психология человека.
Я проходил в первый раз, знал концовку, к сожалению. Но игра смогла удивить. Ремейк отличный, всем рекомендую!
Как человек не заставший оригинал, хочу сказать, что вышло отлично
Буквально час назад прошёл и впечатления крайне положительные
Поражает то, что игра то простая, геймлей не навороченный, загадки интересные вот да, кроме той, где тупо нужно было подбирать числа, а в это время тебя атакуют тараканы и момент с кубом не понравился
По ощущениям немного затянуто, но все равно, очень рад, что купил, это определённо стоит своих денег
И на самом деле много чего хотелось бы ещё написать, но писать киллометровый коммент уже тоже через чур
Очень надеюсь, что будут ремейки 1 и 3 частей, так что осуждаю слова про спиратить
Ну и хотелось бы полноценное возвращение серии, а не одни ремейки
С радостью поиграл бы и в новые части
Разрабы ремейка конечно молодцы, но вышло отлично на 90% благодаря оригиналу
Жду теперь ремейка Parasite Eve 2
34:13 - ну вот тут не совсем соглашусь с Глебом
Да, с одной стороны ты уже знаешь чем всё кончится, знаешь концовки и детали
Вот не знаю , как у остальных, но лично я при получении концовки (а она у меня получилась такая же, что и при прохождении оригинала 15 лет назад) сидел в таком же глубоком состоянии, с тем же комом в горле и наворачивающихся слёз на глазах, как и при прохождении оригинала. Да, сцена та же. Но за счёт более аккуратной режиссуры, детализированной сцены и обновлённой звуковой и музыкальной составляющей сцена заиграла по новому. Может конечно сыграл тот факт, что оригинал проходил всего пару раз 15 лет назад (не мог в неё возвращаться, слишком уж она давит на меня психологически, в хорошем смысле)
Так что я лично получишь мощные эмоции при концовке, да и при прохождении игры в целом. Играла конечно вызвала апатию и депрессию на пару дней, но я все равно рад, что это произошло. Не многие игры способны задевать прям за живое, проникать в нутро.
Кто такой Глеб?
Ты прав бро, эта великолепная игра, есть пару нареканий по диалогам в новой версии, например когда он встречает стриптизершу в оригинале она говорит перебивая его " и мое имя Мария" А теперь просто "мое имя Мария" что на мой взгляд имеет совсем иное значение. Интонация тоже не та, но это все придирки. Сюжет остался уникальным. С нетерпением жду фильм "возвращение в сайлент хилл" там вроде бы тоже замахнулись на канон.
@@digstopisМещеряков, из видео
@@ViderIsMe мне даже гуглить пришлось кто это. Так или иначе, людей с именем Глеб нет ни в кадре, ни за кадром)
@@ViderIsMeэммм....
Играл впервые, так как очень ссался хоррор игр в детстве (не сильно что-то поменялось). Игра понравилась, но затянутая часа на 4, на 10 часу игры хочется уже закончить, от геймплея начинает тошнить. Ну и да, игра куда страшнее РЕ, лучше я пройду еще раз все части РЕ чем хоть раз еще СХ.
Согласен с обзором. Мне игра тоже по большей части понравилась, но я задушился после 10 часов и дропнул в лабиринте где был вращающийся куб. Показалось, что затянули. Формула найди 3-4 предмета(ключа), чтобы пройти дальше - утомила, а боёвка стала однообразной и я просто начал скипать врагов. Ремейк второго резика проходился за 10 часов и это для сурвайвал хоррора отличная продолжительность, игра не успевает надоесть. Тут же перебор, это при том, что я вообще не тупил и в оригинал не играл. Так же согласен с тем, что ремейк пустоват, не хватает наполненности. Если в оригинале было такое же количество сюжетных кат сцен и все возможных записок, но он условно проходился за 6 часов и учитывать год выхода Сайлент Хилл 2,то это было очень круто. В ремейке это ощущается уж слишком пусто... И оценки 8-9 балов перебор! Такое ощущение, что оценки ставят пройдя только первую треть игры.
Не понял смысла говорить, что это не нужный ремейк. Было б какой ...
Битый Пиксель ау, ты чего?
Выключил обзор на 1:55. Пройду и приду смотреть досматривать. Александр, спасибо!
А, да, касательно страха. Не знаю, что это сейчас, полубоевик-полуфайтинг походу, но временами за душу берет, это да. Оно и оригинал хорошо цеплял, но этот полдучше в этом плане будет. играл в наушниках.
Стоило конечно, я бы не стал играть в старую.
Наверное мне такой устаревший подход к играм больше нравится. Ходишь-бродишь, решаешь головоломки и бьешся с вражиной. Игра не отвлекает длинными катсценами и постоянным бубнежом героев.
До этого играл во все сх, но по несколько часов. Так что можно сказать что прохожу впервые. И игра для меня стала лучшей за последние годы. Наверное после киберпанка так ничего не цепляло, и даже ремейк ре4 понравился меньше.
Ремейк РЕ4 вообще какой то прекрасный. Вроде неплохой, но это буквально The Evil Within 2 коридорный и упрощённый. Оригинальный РЕ4 хоть и был игрой тупой и безвкусной , но был годным шутаном, после работы пришел, бошки селюкам - сектантам понаотстрелял и норм, такой топорный, кривой, медлительный Serious Sam от третьего лица
Никогда ни в один SH не играл, увы 😐
В кои веки согласен с автором канала Битый пиксель. Не со всем, но по большей части.
Ну а по поводу того, что камера раньше летала, детальки, ощущение страха выживания в этом сумасшедшем мире, тут все очень просто. Первые Сайленты делала совсем другая команда, которую Конами послали в опу, после чего франшиза раздавалась разным субподрядчикам со всеми вытекающими.
То, что называется ремейком - по сути это ремастер. Ремейком это назвать практически можно с очень большой натяжкой. Ремейк перезагружает серию. Как перезагрузил конкретно эту серию и весь жанр сурвайвл в целом этот СХ? Ответ простой - никак.
Что понравилось в игре - атмосфера в первой трети игры ровно до битвы с пирамидхэдом (кстати, битвы с боссами тоже очень в этой игре хороши, несколько стадий, захватывающие). После этого, лично для меня (субъективно), игра превратилась в душнилово. 14 часовой симулятор избиения манекенов...
К тюрьме у меня скопилось 150 патронов к пистолету, 60 патронов к дробовику, 10 бутылок, 15 шприцов. Ага, выживать в этом мире очень сложно. Натуральный сурвайвл. На радио во второй половине игры стало вообще пофиг, хотелось даже его выключить (бесить начало), но такой настройки, к сожалению не предусмотрено.
Ну а то, что гг, такой же простой мужик, как и все мы, только со своими тараканами, нарезает монстров (врукопашную), что Джилл Валентайн из огнестрела... Как это вообще вписывается в концепт гг?.. В общем, писать об этом сх, стремящимся (к моему великому сожалению) стать re, можно долго. Нахрена конами пытается идти в сторону Resident Evil, а не в сторону Alien Isolation - не знаю, спросите у них.
ты хотя бы в суть игры вник?? не? мб тогда не было бы вопросов таких тупых,ты еще начни задавать вопросы о том,почему девочку монстры не смутили и главного героя,что он даже не задается вопросом откуда они появились и тд,а то смутили его боевые навыки епт хахаха
@@sentinel9648 читать научись, прежде чем писать ответы на комментарии. Ты абсолютно бессвязную чушь пишешь. Как влияют боевые навыки героя на его осознание мира вокруг?
@@goodmantactics умею читать,ты приплетаешь на ровном месте докапывания к условностям,к таким же,как восприятие монстров. Ну докопайся,почему гг ставится всем подряд,в ямы какие то прыгает не видя дна,почему нет. А куда он оружие убирает,оно на нем не отражается же никак,дальше продолжать?
@@sentinel9648 ты не ответил на мой вопрос
1 - условности жанра,слышал что то о таком?
2 - какие там боевые навыки? махать палкой или трубой и стрелять из трех древних пукалок?
3 - а что мы знаем о прошлом Джеймса,почему взрослый мужик не может пахать арматурой и стрелять ,будучи в америке,где легалайз почти везде,из самых базовых пух?
И теперь возвращаемся к твоему возмущению,значит этот момент тебя так возмутил,хотя я спонтанно накидал несколько вариантов ответов на твои претензии,а то,что все вокруг на похерах реагируют на монстрил и гг прыгает в пропасти - типа ок)? ясн ясн
По-моему классно сделали. Играть в оригинпл сейчас уже откровенно сложно. Историю сохранили это прекрасно
там мод есть с современной камерой. а картинка как по мне и сейчас хороша.
@@dimmArtist посмотрела, действительно выглядит супер
@@dimmArtistрудиментарную боевку ни одна камера не исправит
Слабо понимаю,почему бы блуберам не сделать ремейки 1-3-4 части так же?? да,есть работать над чем,но мб теперь им выделят больше бабок на это. Саунд кайф,визуал тоже,да,могли бы расчлененки завезти,сделать сложнее боссов,добавить больше противников и сделать их разнообразнее хотя бы чуть-чуть. Но все же - игра удалась и оправдала ожидания в сравнении с трейлерами. Оригинальный лично я не играл с года 7-8 ,когда был еще подросток совсем,но тогда не впечатлило и было - не понятно,сейчас же,ну прям вау.
Отвечаю Льву в последней части видео. На вопрос «а зачем?». Я в школе любил оригинал, но сейчас запускал иногда, но дальше 30 минут не осиливал. Спасибо ремейку, сейчас с кайфом пройду еще раз десять.
Если бы еще выпустили Fallout 1 и 2 с новыми текстурками, но тем же сюжетом и квестами, которые я тоже знаю наизусть, я бы заплатил за 33 делюкс издания сразу. Понимаю, что таких как я полтора человека, так что, видимо, заодно я ответил и сам себе 😸
Древние злые кукульты - такая избитая пошлятина, ленивый сенарный штамп и скучища, что их можно использовать только как очень фоновое и далекое оправание творящейся мистики, но уж точно не как непосредственных учасников истории. Именно поэтому лучшие части сайлент хилла из оригинального квартета - те, в которых не было прямого взаимодействия с культом и глвное не было сумасшедшей фанатично верующей бабки - вторая и четвертая. Вторая часть вообще самая оригиналбная и самобытная из всей серии, тут все глубже и интереснее, получилось и с происхождением монстров и с самой историей главного героя, более приземленные и взрослые темы, более реалистичные, и от того сильнее цепляющие. Однозначно драматичнее, чем оригинальное "бабка-культ замучать девочку, девочка мстииить-крушииить". Особенно третья часть кринжовая вышла, уже на первой надо было закрыть тему бабка-культа и больше к этому не возвращаться никогда.
Мне наооборот как фанату очень понравилось, что она стала больше и дольше, хотя в начале вызывало опасения, думал отсебятины надобавляли, а нет, они очень аккуратно внесли новое, которое только дополнило основное
Касательно духоты, это вполне нормально, что она моментами оказывает такой эффект, там всё таки беготня и загадки, но это не плохо))
1-ая часть прям очень нужна! Вот такие ремейки действительно просто необходимы.
Я напрочь забыл вторую часть, и играя в ремейк это было такое возвращение в прошлое с новыми и старыми эмоциями . Но не раз у меня вырывалась фраза "я буду играть в этот пиз.. ц только под дулом пистолета", в хорошем смысле понимая это выражение, я слишком стар для этого дерьма. Даже дед спэйс 2 ремейк меня так не вводил в тревожное состояние. Я кайфанул от визуала, и по моему мнению долгие прогулки по городу были просто необходимы, они как потихоньку втягивают тебя в меланхоличную атмосферу. Это не подпивасный хоррор, это драма. Всем рекомендую. Шикарная игра.
Что бы не писать огромную пасту, скажу так: оригинал каким-то неведанным мне образом, я пропустил и есть пара вопросиков к некотрым геймплейным моментам, но в целом восторг
еще бы первую часть ремейкнули бы, было бы вообще идеально, ведь многие не играли в первую часть, а она на секундочку ни чем не хуже второй части, и проходил я её в своё время раз так по пять на первой плойке.
Думаю, что следующей ремейкнут как раз именно первую часть.
реент ивил ремак для криворуких
Попробуй пройти Hollow Knight до финала - пока до конца не пройдешь, всё не имеет смысла. А то тикток мышление, тридцать минут погонял и давай разгромные тексты писать. XD
Прошёл впервые. Не особо впечатлило. Игра больше нудная чем страшная. Те же резики или Dead Space меня пугали куда больше - там куда больше пугающие образов в целом.
В SH2 - нет какой-то осознанности происходящего: зачем я, как игрок, должен все это делать? В резиках у меня всегда больше осознанности к происходящему, чем было здесь. Как такового сурвайвал-хоррора здесь тоже не наблюдается: волшебная палка экономит патроны, некоторые боссы проходятся по скрипту - за всю игру я умер 12 раз. Такое себе.
Сюжетный потворот не впечатлил - ну то есть да, Джеймс убил жену и из-за попал в свой персональный ад, но в игре так мало событий, так мало раскрывается как о самом Джеймс и встреченных им персонажах - что это просто воспринимается никак. Ну и я ещё и знал концовку.
31:21
С головой всё хорошо? Каждая игра франжизи Kingdom Hearts расширяет и углубляет лор игры делая при этом предыдущие части более осмысленным произведением относящиеся к основной истории. Если вырезать хотя бы одну игру из этой линейки, то понимания сюжета тут же исчезнет. Я всё понимаю, что проходить все игры вы товарищ не готовы, но не нужно ошибочно полагать, что в КХ сплошные спин-оффы
это игра про диснеевских персонажей, ты о чем
как можно вообще всерьез это воспринимать
Очень надеюсь что ремейки SH продолжатся. И так же сильно надеюсь что делать их будет именно bloober team!!!! По SH2R видно как они любят эту серию игр. Видно что они душу вложили в игру, а таких игр очень мало и они бесценны.!
Как раз закончил сегодня прохождение и тут обзор. До этого не играл и только слышал о культовости тайтла. В полном восторге от истории и ремейка в целом. Безумно атмосферно и мне лично намного больше понравился SH2R чем тот же RE2R. Буду дальше знакомится с серией
хотел сказать что хорроры не изменились со времен дримкаста, прошло 25 лет, а мы как бегали тыкаясь в закртые двери в запутанных уровнях в поисках ключей, чтобы получтиь доступ к пазлам в стиле иголка в яйце, яйцо в утке, а утка в кролике,
жанр квест не вымер, он стал хоррором, из попсовых хорроров знаю только дед спейс, резиденты новые, инди по типу слендера, кинцо с ps4, и все, а остальные сделаны по формуле 25 летней давности.
Может поэтмоу жанр в андеграунде?
Мне интересно в хорроры играть, и атмосфера и сюжет, и саспенс, дизайн, но вот бегать искать ключи, кусачки, пласкагубцы в многоуровневом лабиринте это душка.
Вот именно обзор от Пикселя я ждал больше всего)
Как бы есть вопросы ко второй, долго рассказывать. Бомбит много от чего, настолько что я просто перепрошел вторую после 4-5 часов игры ремейка. Особенно, вот эти самые зомби, которые то в коробках прячутся, то за мусорными ящиками, то к стенам прижимаются, чтобы сзади накинуться. Мля, ну трындец какой это бред!
увеличение количества головоломок и добавление хардовости каждой, без изменения сюжета. Мусорные пакеты и прочая утварь, например чайники, прибитые к полу. Ни сбить, не перепрыгнуть, ни обойти. Давно в такой трэш не играл. Хотя по видео смотришь, так цивильно все и красиво, аж купить хочется.))
Вот Александр! Вот умеете вы про игры рассказывать как никто! Смотрели этот выпуск с женой, а она обычно ужастики НЕ любит и смотреть и играть в них, ясное дело оригинал в своё время пропустила и по возрасту и в принципе. Ну а теперь! Посмотрели ваш ролик и всё! П№зD#ц! Сидит уже несколько дней по вечерам - фыркает, пыхтит, матерится, но проходит этот ремейк культовой игры! А я сижу и наблюдаю! Спасибо вам Александр! ❤😉
пол игры невероятно душные
прям орать охота от растянутости
надо найти силы допройти :(
кстати про оптимизацию ни слова
в тюрьме 30fps с dlls на 4070ti на средних настройках в 2к
@@Vedavan. Я не играю на 4070. У меня было нормально.
В точку. Растянута вторая половина игры, прям душнилово конкретное.
Тебе просто не зашло, смирись, я 25 часов проходил с кайфом, никуда не бегал, все осматривал, я не фанат и в оригинал не играл, все это вкусовщина
я бросил на 5ой главе
0:14 мне кажется или у неё большая голова в сравнении с плечами ?
Нет не кажется
Они, пропорции относительно тела, хреново соблюли.
я уж думал,что кажется.Хотя у других персов не наблюдал такой проблемы,либо не так бросается в глаза.
сейчас тренд на большие головы
Есть такое
Я не играл в оригинал, поэтому ремейк для меня был новой игрой. Лично мне она сильно напомнила Алан Вейк 2, геймплейно в основном, хотя в плане сюжета параллели тоже есть. Хорошая игра, хоть и с недостатками. Бесило, что Джеймс иногда тупо не хотел бить, при чем в одном замесе после 3-го удара, в другом, например, после первого, хз почему так. И под конец я уже подустал от нее и ждал когда наконец закончится, немного затянуто, на мой взгляд. В остальном все круто
Я большой фанат именно второй части, она в свое время сыграла значимую роль в моем становлении, как геймера, и, не побоюсь настолько громко сказать, как личности. Очень переживал, что ремейк окажется "не то пальто". И я до мурашек рад, что у них все получилось. Прямо сейчас проходим игру с женой, которая никогда не играла в оригинал, но очень много от меня о нем слышала. Она тоже искушенный геймер, хоть и не настолько искушенный, как я, но все же. И также, как и у меня, современный геймдев вызывает у нее тоску. И ее блеск в глазах, эмоции, рассуждения в процессе говорят о том, что у поляков всё получилось. Безумно рад вернуться в 2001 год, хотя бы ненадолго. Играю в 4к на полных максималках с трассировками, матерь божья, как же игра великолепно выглядит.
Какое-то пустословие.
Вообще осень в этом году шикарная. Ремейк SH2, GoW Ragnarok, ремейк Готики 1, возможно даже сталкер 2. Великолепно! Я как будто в свой 2007-ой вернулся на пару дней.
Почему у вас так мало подписчиков ? Вы заслуживаете большего
Помню как 2 недели не мог найти пароль от сейфа . А оказалось что в русской версии игры , этот код просто забыли прописать....сраное число до сих пор помню 5486!!!
"Проверил с 0000 по 4013
ушло почти два часа
потом пришлось уйти"
Тоже на пс2 его не было и пришлось забросить прохождение из-за этого 😢
Ознакомился с игрой в первый раз через ремейк. Играл с подавленым настроем. Выбил концовку "В воде"... Дальше слова излишни.....
Очень достойно сделали поляки ремейк тихих холмов, очень надеюсь что у них будет все хорошо в финансовом плане хотя бы на уровне 25 миллионов копий как у элден ринга знаю жанры разные но такой успех даст возможность сделать и следующие части в ремейках серий Сайлент Хилл
Знал про сюжет оригинала, видел прохождения, но прошел только ремейк. В игре все замечательно, кроме ее длины, под конец задушила игра, думал даже прекратить...ее оптимальная длина должна быть я считаю как у оригинала, максимум 10 часов. Все же как ни крути геймплей однообразный, 4 вида монстров и размазанные по времени локации (хоть и красивые) начинают с определенного момента сильно душить.
Не буду смотреть этот обзор пока не пройду игру ! а то вы наигрались а теперь будете тут свое мнение продвигать !
Я собственно об этом в начале и сказал! Сначала пройдите.
@@БитыйПиксель Вы не говорите а видео назовите 😁
@@drunkmeloman8696Анджела, Лора и уж тем более Эдди и не должны быть секси и кравивыми. Анджела жертва насилия, Эдди жирный негодяй, а Лора ребёнок. Не дурите себе голову. А такая Мария сексуальная лишь для Джеймса, а не для вас. Красота в глазах смотрящего, и так Марию видит Джеймс. Так что, не вижу никаких повесток, это всё ваши хотелки.
@@iriska_kiskan7675Есть конечно определённым предпочтения, но то что красота в глазах смотрящего это половинчатое утверждение, так как красота, а особенно красота человеческого тела весьма объективный фактор, продиктованный миллионами лет эволюции.
@@Tome_Redgreve и всё таки, объективно Мария не уродина, а вполне себе привлекательная женщина.
Спасиб, Саня, четко раскидал
Камент в поддержку и все такое)
За обзор Санчесу спасибо. От этого ремейка получил удовольствие не меньше, чем от орининала 23 года назад.
p.s> от ремейка разве что душнилы не будут довольны. А знаете как определить душнилу? Всегда очень много текста )))
Жду ремейк 4й части
Зачем? 4я часть и сейчас нормально выглядит
Тоже жду, но там переделывать много моментов нужно. Бектрекинг убрать (ну или разнообразнее сделать), рыгающих монстров и тд
@@zig_1117 хороший бектрекинг тоже норм, а вот управление и в то время было кривое, графика тоже устарела само собой
Прошел впервые шикарно всё кроме анимация ударов в ближнем бою. Теперь мой любимый хоррор сразу после первой Dead Space. Оригинал в своё время дропнул из-за не любви к фиксированной камере. Хочу римэйки 1,3,4 й так как тоже не играл в них. Тишина и мало диалогов влияют на атмосферу и погружение эта игра про одиночество. Мне вот в римэйке Dead Space не понравилось ,что Айзек начал говорить сам с собой, немного портит атмосферу.
Для оригинальных частей не так давно умельцы выпустили мод на камеру от 3его лица. Рекомендуются посмотреть, и попробовать.
Достойный ремейк достойной игры. Прошла его, затем перепрошла оригинал. Испытала старперскую ностальгию.
Мне понравилось.
Обожаю ваш позитивный настрой в обзорах. Прям реальное настроение подняли. Очень приятно смотреть😀.
Не играл в оригинал и врядли поиграл если б не сделали ремейк, мне 29.
Игра хорошая, обзор еще лучше) спасибо.
В оригинал не играл. Про ремейк могу сказать, что атмосфера гнетущая, мрачная, депрессивная - это главное достоинство игры. Кайфанул от игры, сюжета. Отдельное спасибо за звуковое сопровождение. Самое то, чтобы играть в неё в холодные осенние ночи в полумраке или темноте в наушниках
Прошел вчера, играл впервые, в свое время пропустил из-за отсутствие русского языка в игре на ps2. Игра просто потресающая, играл вечером в наушниках на пс5, на среднем уровне сложности. Атмосфера, звук, сюжет, особенно понравились. А когда увидел видео из касеты офигел и всё встало на свои места и понимание происходящего.
В общем все очень хорошо Блумберг сделали на удивление, потому Медиум была полный отстой.
Очень жаль что таких проектов сейчас просто не делают(
Не понимаю проблему диалогов, то что они странные, так как они намеренно были сделаны такими странными чтобы вызвать эффект зловещей долины, вообще СХ2 усыпан этим приемов, как визуально так и аудиовизуально
автор просто не понимает то во что говорит. Если уж сказать прямо то весь СХ2 это большой несколько часовой эффект зловещей долины)
да, согласна. это все работает на атмосферу. все герои в принципе не в себе, поэтому и диалоги такие. я когда смотрела катсцены, то не видела диссонанса. вот какой город странный, такие и диалоги немного несуразные между побегушками по городу, все очень органично сплетено в единой атмосфере
@@OneAdecvatDude Фильмы Тарковского и Паланского тоже многие не понимают, но считаются культовыми, как и SH, не для слабых умов.
@@olegg.8973 не знаю на счет слабых умов, тут посыл на столько явен и очевиден как и сюжет, что мне кажется мозг вообще не надо особо включать, что бы понять. Претензии на элитарность того или иного произведения искусства я отвергаю. Просто автор говорит порой абсолютно какие то глупые вещи, как будто вообще в теме не разбирается. Похоже на позерство какое то. Если мне например игра или фильм не нравится то я так и говорю, если есть к фильму или игре вопросы, я их задаю. Касательно СХ2 это сильный драматический сюжет и атмосфера это я считаю конкретно для этой игры важнее чем боевка или что либо еще.
@@OneAdecvatDude Ну о чём и речь, без мозглый кретин будет разглядывать Квадрат Молевича и говорить, что тут ничего нет, это тупо квадрат. И будет строй из себя учёного, но который видит тупо Квадрат, а не то, что за ним.
Только под конец игры до меня дошло что происходит. Перепроходить второй раз уже понимая сюжет полностью и выискивая мелкие детали очень круто. Удачный ремастер. Надеюсь что The Room тоже обновят.
В оригинал не играл вот 1-й раз считай играю в ремейк! Ну мне все нравится!:) Особенно атмосфера! Я давно в играх такой атмосферы не играл! Играю на среднем вроде и аптек хватает и патронов но все равно боязно:) Испугался в моменте в тюрьме где заходишь в туалет а там в закрытой кабинке женщина начала орать и по двери стучать эт ппц! :D
Насколько я читал, игру сделали менее жесткой, чем оригинал. Ну например говорят, что полностью вырезали первую сцену, где пирамидоголовый появляется. Там джеймс смотрит, как пирамидоголовый имеет любовь с этими мешками. И далее по игре что-то заменили на более лайтовое.
Вообще говорят игра стала казуальным боевиком. Ну оно так и есть. Не зря в игре достижение "пройти игру убивая всех палкой". Я уже наверное 75% прошел, просто на спринте подбегая к противникам и палкой их до победного)))
Вообщем игра не страшная. Оригинал был хорром. Это - боевик с драмой.
@@НикитаКузьминов-й1о Видосы оригнала посмотрел в той же больницы вообще не страшна! Вот в ремейке конечно страшней!
Смотрел обзор сравнения ремейка и оригинал и честно обе шикарные. Если в ремейке нет мелких деталей с головоломками или посыла, то в там также и нет нелогичных записей, типо на ресепшене надписи с больничкой. Я бы с удовольствием сыграл, да вот только люблю диски и придется ждать год полтора чтобы по мелкой цене взять, не люблю цифру принципиально. Было бы славно портировать её на ps4, как недавно с jedi survivor, там даже ничего координально не поменяли и это круто. Жалко о таком никто не расскажет, а следовало бы
Не по колокольчику, а по зову сердца
Deus vult!
Когда пройду, обязательно вернусь и посмотрю этот ролик до конца. В любом случае будет круто.
Больше всего ждал обзор именно от тебя, Саш! Лучший обзорщик на русском ют. Спасибо!
Вот как раз геймплей слабая сторона игры. Сужу по тому, что видел за время прохождения на харде, и загадки и сложность битв. Из-за того что геймдизайн оставили 2001 года и в придачу увеличили время ходьбы, то игра быстро начинает душить. Видов врагов очень мало, битв очень много, просто оббежать врагов и убежать не выйдет, так как их атаки магнитятся. У врагов крайне мало типов атака из-за чего битвы быстро превращаются в монотонную долбежку по одной и той же тактике. Те же манекены имеют только два вида прятанья, изображать табуретку и подпирать стенку, из-за чего становится предсказуемыми. Особенно достало беготня по одним и тем же локациям, которые просто меняют цветовую тему. Если при светлой ещё было мне интересно бегать, то при темной уже выл от скуки.
Лично меня "тошнило" от эмбиентов. Местами они норм, но местами они просто отвратительны. Неумело вставлены, какие-то рандомные женские вздохи, долбежка по металлу, чертов пианист, который долбил по клавишам из-за чего хотелось его найти и трубой переломать пальцы. Вместо создания напряжения эти звуки тупо мне мешали. После прохождения включил Metaphor: ReFantazio и аж уши кайфовали от нормального звукового сопровождения. Аж кайфонул тогда от оркестрового исполнения и тупо не двигался в игре и наслаждался музыкой.
С одной стороны я согласен с тем, что Bloomber проделали отличную работу, но с другой не покидало ощущение, что они вытащили все проблемы оригинальной игры и вместе с этим местами хуже сделали. Поэтому даже не знаю как к игре относится. Этот вопрос дискуссионный и тут каждому свое, но по моему мнению нужно было делать как с RE 2. Т.е. полностью перестраивать, переделывать, убирать и добавлять локации, добавлять новые виды врагов и поработать над историей.
P.S. Мое знакомство с Silent Hill 2 было много лет назад, когда был подростком, где-то до 2008. Точно вспомнить не могу. Проходил в два захода. При первом прохождении я не продержался и часа, был сильно напуган и по итогу игру снес. Спустя время я все таки сел и начал проходить с целью преодоления страха. Игру прошел на среднем, мне игра зашла и после неё меня теперь крайне сложно напугать игрой или фильмом. можно сказать что я страх перестал чувствовать. после этого не раз смотрел разные разборы сюжета этой части так что ремейк каких-то новых ощущении, кроме духоты, не дал. По сути та же игра, которую я хорошо знал с небольшими новыми деталями.
Нам с мужем понравился ремейк. Есть вопросы к актерской игре некоторых персонажей, но в целом хорошо, прям очень)
Ждём Silent hill F
я вообще не заметил всех нюансов, типа движения главного героя и т.д. и для меня это получился шедевр. Я в восторге. Мне было ОЧЕНЬ интересно играть в эту игру. Крутой ремастер получился.
На самом деле когда проходишь игру впервые, не играя в оригинал ты тоже смотришь на неё как критик, только вот сравниваешь её саму и отдельные её аспекты не с оригиналом, а с другими похожими проектами, такими как, например Resident Evil 2 remake.
Игра неплохая, но крайне затянутая. Она искусственно увеличена в 2 раза по сравнению с оригиналом из-за чего под конец вкупе с довольно однообразным игровым процессом начинает конкретно утомлять.
Из других слабых сторон игры на мой взгляд это боёвка, слабый импакт от ударов и стрельбы, не самые лучшие анимации главного героя, а также лицевые анимации других персонажей, отсутствие нормальной градации скорости ходьбы на геймпаде - в наличии только одна скорость, в то время как почти во всех современных играх их минимум 3... слабое разнообразие врагов, а также разных собираемых предметов помимо патронов и аптечек, не самая лучшая операторская и режиссёрская работа в кат сценах (но это скорее вкусовщина), ну и как уже было сказано выше излишняя затянутость игры.
По-хорошему игру нужно сокращать в 1,5 - 2 раза., не забыв снизить ценник до 40-50 долларов, чтобы проходилась по длительности часов 10, ну 12 максимум.
Так же немного расстраивает и техническая часть, в частности на ps5 очень заметен гостинг, жутко шумящие тени и отражения ( в том же Ре2 ремейк все эти аспекты графики выглядели на порядок лучше и аккуратнее, хотя игре уже 5 лет, на секундочку), ну и оптимизация на пк явно нуждается в доработке... учитывая то, что игра без денуво это довольно слабо, страшно представить, что было бы с защитой... возможно это также послужило одним из факторов чтобы её убрать из игры.
Из хорошего то, о чём уже в принципе все кому не лень рассказали - это и отличный арт дизайн окружения и музыка, звуки эмбиента и история. Заострять внимание на достоинствах не буду их итак слышно из-за каждого угла. Потому мой обзор получился более критичный, потому как мало кто про эти недостатки игры говорит, хотя игра, повторюсь, мне в целом понравилась.
К сожалению, всех вышеперечисленных достоинств не хватает для того, чтобы поставить оценку "шедевр", "изумительно", "10 из 10" и даже "9 из 10", ведь это в первую очередь игра, а не кино, а как у игры у проекта слишком много разного рода мелких и не очень недостатков и недоработок, которые подпорчивают итоговое впечатление и не позволяют поставить оценку выше.
От меня, как от человека, не игравшего в оригинал, соответственно, не испытывающего ностальгии и оценивающего её объективно и непредвзято это крепкие 7,5-8 баллов.
Дочитал до импакта, все понятно стало сразу)
Импакт плохой? Может ты в оригинал играл? Или в интернете чужого мнения наиграл?
@@Bubabubka Тик-ток поколению тяжело читать больше двух абзацев текста. Отношусь с пониманием, хоть и не принимаю.
Если в игровом опыте человека нет больше игр для сравнения, кроме SH 2 и SH 2 Remake это, конечно, грустно, но опять-таки отношусь с пониманием.
@@MementoMorl7 Как раз-таки тебя я и отношу к тик-ток поколению, в том числе и с поглощением чужих мнений с тырнетика ) Необязательно читать книгу до конца, если на середине понимаешь, что автор, мягко скажем, не "Шарит". Вот с тобой так и произошло. Ты же ещё пишешь про объективность)
@@Bubabubka Первый фанбойчик порвался)). Чувак всё грамотно и по существу расписал, особенно насчёт управления с геймпада, графики, оптимизации и продолжительности, когда игра под конец тебя просто задушивает вусмерть, особенно в лабиринте. Что касается боёвки, то это что называется по ощущениям и да, в тех же ремейках резиков во всех стрельба куда более приятная, доставляющая и смачная, что касается мили-боёвки, то есть множество игр, где сам геймплей куда глубже и сатисфакция от ударов на более высоком уровне. А в "тырнетике" как раз-таки фанбои сейчас все наоборот нахваливают игру, не замечая никаких минусов. Смешно).
@@КусочекАнанаса-ъ8ев сайленте не было упора на стрельбу, больше походить побегать увернуться, как ты заметил разновидности стрелкового всего 3
Подскажите название трека на фоне с 6 минуты
Конечно стоило. Получилась ведь отличная игра.
Прошел вчера,концовку в воде получил - 19 часов потратил. В тюрьме игра начинает душить однообразием,20 лет назад это было интереснее....Но я считаю,что ремейк удался.Я насладился медленным геймплеем,само то. Хотелось бы длску за Марию,да и глянуть как бы выглядел город за других персонажей (Типа как дополнения к The Evil Within)
Не было это интереснее 20 лет назад. Попытался пройти оригинал и задушился как раз дойдя до тюрьмы.
Точнее, может это и было интереснее именно потому что было это 20 лет назад. Сейчас искушённому игроку этого не достаточно. Всё равно что после какого-нибудь ГТА вернуться в тетрис.
На Dino Crisis 2 сделали бы ремейк.
Первая лучше в миллион раз
@@miiilfhunteer а я первую так и не прошел, помню застрял уже на первой двери, то ли код не мог подобрать, толи карту не нашел
@@miiilfhunteer кому как
Саша, хде обзор на новую Зельду?) ждем всем селом ))
Parasite Eve 2 бы сделали, было бы збс❤❤❤
Первую тоже надо. Но про такие игры забывают. Хотя популярность у нее не ниже резиков и прочих игр
Ждём LEGO Silent Hill!
Проходил в первый раз. Как человек,который любит 1-ый фильм и Алан Вейк 2 ( в котором героиня в одном из сегментов приезжает в серый туманный городок) прям огонь. Геймплей-средний,но атмосфера делает эту игру просто бомбой. Рекомендую.
Лучший канал про обзоры на игры , смотрю уже лет 3. Неплохо бы обзорчик на Bloodborne запилить чисто как сюрприз для фанатов From Softare. На канале нет только бладборна остальные дарки есть
Примерно схожие мысли. Это проблема большинства ремейков. Красиво, молодцы, хорошо сделали. Но при этом пресно. Ведь оригинал никуда не исчез.
А проблема большинства оригиналов, что они выглядят, звучат и играются как дрисьня.
А что тебе нужно было, орды зомби, крутые увесистые пиу пиу, как в каком нибудь Warhammer? Когда нибудь до вас дойдёт, что SH это артхаус в мире геймдева и его геймплей, как геймдизайн идеально вписывается в канон, он таким и должен быть.
@@olegg.8973не затянутость нужна. Макс 10 часов для такого.
Саша, а про оптимизон пару слов??
Понравилось, что Саша подчеркнул именно положительные моменты от ремейка. В старые игры серии вообще не хотелось играть ввиду кривизны управления и пустоватости города. Но наш товарищ Пиксель всё же уговорил попробовать ремейк, чем более, что я геймер с большим стажем, но именно в серии "Тихих Холмов" получаюсь новичком. Посмотрим, зацепит ли :-)