"Крайне аркадная и легковесная история" А мы точно про второй драгон эйдж? Так то по сюжету там иногда лютый мрачняк был. Поехавшие храмовники, поставившие лоботомию на конвеер, кунари, вырезавшие половину города, а вторую добили храмовники с магами в развязке, из неглобального - педофил-серийный маньяк, судьба матери Хоук т.д. Не уровень первой части, не спорю, но чернухи хватает.
@@inakonoan а торговля рабами в эльфинаже под видом борьбы с чумой? а история с оборотнями и проклятием Затриана, а ситуация в башне круга и потом миссия в тени, маги доведенные до безумия демонами? ну не знаю, мрака там везде предостаточно было, поход за Бранкой то уже чуть-чуть даже гротескно было
@@vladsorochynskyi9351 Про магов соглашусь их судьба напоминает ваху 40 в трёх играх их судьба незавидна . С эльфам не сказал бы что прям мрачняк можно дело миром решить на фоне магов и порождений средненько. Работорговцы вообще под конец и очень слабо показано это во второй части больше тему раскроют.
@@vladsorochynskyi9351 Про магов соглашусь их судьба напоминает ваху 40 в трёх играх их судьба незавидна . С эльфам не сказал бы что прям мрачняк можно дело миром решить на фоне магов и порождений средненько. Работорговцы вообще под конец и очень слабо показано это во второй части больше тему раскроют.
Воистину так. Не знаю, кому надо молиться, чтобы Лариан не скатились туда же, куда и Биовари. Мне прям физически больно от осознания того, куда скатилась моя некогда любимая игровая студия :( Даже Инквизиция с её «дырка-в-руке-сюжетом» и ММО-дрочевом теперь выглядит не такой плохой. Даже подумал о перепрохождении...
@@stasevich_games Встреча с инквизитором, встреча с Дорианом, встреча с Первым Стражем, нападение дракона на Менратус, встреча с Изабеллой. Нахуя писать что спойлеров нет, если они есть? IGM в своём духе
@@garfield1804 я вот буду ) благо хватило 2 минут посмотреть эту чушь в видео что бы выключить. Человек явно никогда не играл не в 1 не во 2 не в провальную 3юю часть , текст читать дали и даже с этим не справился увы. Помню как то давно еще при выходе второй части с другом на эту тему долго общались про повестку персонажей, и самое смешное что я этого не замечал а он только на этом и акцентировался. То есть игра плохая если там персонаж другой ориентации и разок тебе об этом скажет в диалоге? Мусолят эту тему уже столько лет но жрут сериалы с лютым трешем и игры в которых нет никакого апдейта с каждой частью, Поиграю пойму для себя плохо или нет, но судить игру потому что какой то Вася по тексту прочитанному чето сказал точно не буду. P.S. опять же инквизицию в отличии от меня огромное кол-во людей полюбило и она не провалилась по сборам даже с денуво .
@@Visewaldeмне так эти пидоры о концовке 1 рдр рассказали когда я только только прошел 2 и с кайфом качал 1, пока качалось решил посмотреть ролик о рдр1, теперь я отписан от канал "не ну все" - тот еще пидорский сказочник и igm, нахуй igm
хочется верить, что где-то существует альтернативная вселенная, где идеи DAO не были забыты и сижу я: довольный, счастливый и наслаждаюсь огромной вариативностью, глубокими персонажами, нелинейным сюжетом, настоящими последствиями решений, разными предысториями и серой моралью... dragon age - F, ты был лучшим😥
Это было бы оху#нно, мне кажется, каждый фанат и просто любитель этой вселенной об этом думал. Жаль невозможно на этом движке замутить переработку игры и сделать моды исправления западного сатанизма
Я бы сказал основная проблема персонажей не повесточка, а полное непонимание автором как должен думать персонаж из темного фентези. Вместо этого они проецируют на персонажей свое поведение современного городского либерала, что в контексте этого мира выглядит просто нелепо. Например первые квесты на знакомство с двумя твоими напарниками, это прогулки по городу, в одном из них вы ходите по магазинам за продуктами а потом останавливаетесь в кафе с "лучшим кофе", в другом покупаете газеты, а потом заходите в лавку с "лучшей жареной рыбой". Я просто вижу как афторы списывали это со своих походов за покупками с подругами. Все эти кринжовые моменты с повесточкой лишь следствие того, что у западных студий практически не осталось настоящих авторов имеющих реальный жизненный опыт. Если мы уберем бинарный пол, сделаем Тааш просто сильной и независмой, да даже если вместо нее поставим мужика кунари, ничего из этого не спасет унылый сюжет и посредственный геймплей. При этом тот же Балдурс Гейт 3 никто не хает за лгбт, хотя его там на порядки больше.
@@Bloodbread911 Ты в него вообще играл? Там нет никаких ограничений по полу для романса, там тоже можно создать бородатую бабу, при этом сцены отношений там практически софткор порно, а не пару поцелуйчиков. Игра выйграла последний гей авэрдс в конце концов.
@@smotriashiy в БГ3 на этом сюжет не строится и каких-то жирных акцентов не делается. Я из Астариона яркого натурала сделал -- шах и мат ЛГБТшники. Ахах :)
@@someguy-dodo Все еще есть лесби-пара из второго акта. Типа у меня с ними проблем не было, я им даже спокойно мог сопереживать, но у многих с них горело. В BG3 LGBT моментов и правда хватает. Так что тут и правда вопрос в подаче материала - в BG3 это сделано более-менее нормально и даже в моментах, где она слишком сильно заметно, на это закрываешь глаза т.к. сами по себе персонаж интересны, а в вейлгарде и с качеством персонажей и с аккуратностью демонстрации повестки большие проблемы
Почему DA: Origins была такой классной РПГ, с персонажами, с которыми интересно взаимодействовать, с историей и лором, который интересно было изучать (я мог по полчаса сидеть в Кодексе, читая лор), с довольно хардкорным геймплеем, который заставлял тебя и подумать, и скилл проявить, с диалоговыми окнами, где нужно было ориентироваться на смысл и контекст, а не на иконку, с Морриган и Леллианой, с Зевраном, если уж так любите нетрадиционные ценности... И почему нельзя повторить тоже самое сейчас, когда есть огромные ресурсы, деньги, технологии? Я когда-то мечтал, чтобы игры выглядели как фильмы, сбылась мечта идиота, и теперь треугольные сиськи Лары Крофт вызывают гораздо больше приятных воспоминаний, чем некоторые нынешние проекты с трассировками лучей и прочим дерьмом
Потому что на первой плотно сидели Дейв Гейдер и Дин Андерсон, сценарий и визуал отдали им и они сделали красотищу шо звезда. А потом их начали зажимать уже со второй части по свободе и бюджетам, а к третьей Андерсона полностью, а Гейдера почти выпихнули. Гейдер покинул Биовар после третьей, кинув неприличный жест ЕА. Ых. А четвертую часть уже делал геймдизайнер с мозгом-хлебушком и казуальный комикс-артист Мет Родс. Родс классный в комиксах, но не в дарк фентези концептах для мрачной реалистичной игры. Это просто такой лютый косяк с артдиректором и геймдмзайнером, что я не знаю. За что :/ P. S. Я концепт-художник в индустрии, и я без понятия, КАК комиксиста взяли на артдирствование в мрачняк. Таким же макаром концепты Амундсена юзали для Вальхалы юбисофт пополам с мрачнейшим Джеф Симпсоном, который делал восторг концепты для Истоков. А потом мы удивляемся тому, что получилось. Угу.
@@alinawillows2511 профессия у вас крутяк, я сам граф дизайнер, и имею некоторый интерес к геймдизайну) и как живётся концепт художникам в индустрии? Ну, для Электроников это уже традиция, взять хотя бы студию Visceral Games, которая создала одну из лучших игр в жанре survival-horror. И что с ними сейчас) Воистину: увы и ах) какой-то цирк игровая индустрия мне напоминает, если честно) конечно, с точки зрения нормиса, который не в курсе внутренней кухни)
Dragon Age, включая и Origins, как и вся Mass Effect, всегда были попсовые массовые проекты, особенно на фоне игр Лариан, Обсидиан, Инксайл. Это поверхностные игры, которые никогда не бросали вызов, не заставляли шевелить мозгами. Они не подкидывали каких-то сложных, интересных игровых задач и механик. Левел-дизайн примитивный, всегда стандартные коридоры, никаких-то тебе интересных головоломок, пространственных пазлов, интерактивного окружения, всегда всё предсказуемо, поверхностно, всё по стандарту, в угоду сложившейся конъюнктуре. Только лишь бы не заставить современных геймеров долго думать над решением очередной игровой задачи, головоломки, поиска пути. Вообще непонятно, откуда такое завышенное требование к новой DA
@@gfx3009 естественно, если смотреть на DA: Origins сейчас, то можно прям абзац претензий написать к этой игре) но в свое время она давала игрокам, что им было нужно: в нее интересно было играть, короче) а требования к новой DA... Ну сейчас все таки 2024 год, игроки более искушённые, возможности для разработки тоже не сравнятся с 2009 годом. Но игра неплохая, на самом деле, на раз поиграть на выходных вполне себе. Только это не та игра, о которой будут с теплом вспоминать через 15 лет, а DA: Origins вспоминают) Почему? В оригинале чувствовалось, что создатели подошли с любовью к разработке игры, пусть сейчас она и выглядит неказистой. А Veilguard это продукт нынешней индустрии) просто продукт, с выхолощенной картинкой, и не более) у меня от таких игр ощущение приторного и быстро надоедающего хрючева)
Мы команда сначала разберёмся с нашими проблемами, а потом остановим злых богов. Тем времене некрофил зависает в саду, кунари не может определиться с полом, страж дресирует грифона. Более мене на личные квесты похоже у эльфийки и магессы, наработки походу ещё старая команда делала😂😂😂
Да всем насрать, обзор для тех кто не играл ни в одну Dragon Age и не будет, автор тоже скорее всего не играл. Обычное дело для желающих хайпануть на хейте по игре.
@@J0rdan912, безусловно надоедливая и пустая лево-либеральная пропаганда здесь ни в чем не виновата. Не трожь фем и лгбтт тематкиу - она лишь делает игру лучше, но никак не хуже, ИРОД!!! Соя ни в чем не виновата - она, как отборная брага, лишь укрепляет наше гаче-братство в благородном деле познания всех тонкостей...однообразного геймплея и шаблонно-предсказуемого сюжета!! А если серьезно, здесь вероятно имелось ввиду следующее: ввиду последних пяти лет развития индустрии и РПГ в частности, те самые подсвеченные диалоги уже не смотрятся милой и няшной несуразочкой для казуалов (как это было в те доисторические времена), а прост тупо рушат весь игровой опыт в отношении нормального отыгрыша персонажей и развития неизбитого сюжета (которого здесь нет, естественно)
@@J0rdan912 вот это самое страшное на самом деле. Что еще тут же подскакивают сотня хомяков в комменты и такие "Да, да, так и есть!" Хотя они сами даже с торрента не скачали и не поиграли. Эту часть действительно есть за что поругать и на мой личный взгляд дизайн уровней и персонажей тут в большей степени правда полная хренота. Ровно как и диалоги. Стилистка просто настолько безвкусно и лениво отработана, что офигеть можно. Но чисто механически игра вполне себе норм. А повестка тут разве что в начале в создании персонажа себя наиболее ярко демонстрирует. Все остальное гон полнейший. Как и проблемы с оптимизацией. Ну если там только на калькуляторе каком-то совсем запускали.
@@opostol1128Дориан был навязчив, тем что его ветка напрямую кричит о том как несправедлив мир к гомесам, ты квест вспомни он же там от отца сбежал именно потому что он гомес, а отцу нужен наследник, которых гомесы наклепать не могут Бык вроде бы и не навязчив, но можно было тупо случайно прыгнуть на бычий рог, там от брат братишка, до долби меня рогатый поц был один шаг на самом деле . Такой открытой пропаганды в 2 и оригинале не было как в инкве,
1)Посмотри на кунари и гг Хоука из ДА2 2)Теперь посмотри на кунари и персонажей из ВГ 3)Сходи вымой глаза с мылом 4)Теперь снова посмотри на кунари и гг из ДА2 и забудь что ты видел после этого
Кстати да, тот Аришок какую то там боевую Таш, соплёй бы перешиб. И я прекрасно помню Стэна из первой части и его разговор со стражем, если играть за женщину. Мол какого фига, ты баба, в мужские дела полезла? Вообще не могу представить, такой разговор сейчас.
Стоит заметить, что у всех персонажей голова больше в 2 раза, чем должна быть, то тут же понимаешь, что такая мультяшность и диспропорция делают невозможным сопереживать героям, проникаться историей. Даже дизайн извратили, сделав всех телепузиками
@@infernolord666 персонаж которого можно было романсить вне зависимости от пола и расы. Бычок открыт для всех и каждого и чем не универсальный романтический интерес?
Мнение Назара: я как фанат серии нахожу много крутых моментов в данной игре (плохих тоже): 1) Нэв Галлус очень скучный персонаж (хочется не брать ее в Защитники Завесы, как можно было скипнуть перса в прошлых частях игры) 2) Очень круто было увидеть своего Инквизитора, и персонажей из прошлых частей 3) Битва за Вейсхаупт - это одна из самых эпичных сцен за всю историю Dragon Age 4) Очень понравились персонажи: Эммрик, Люканис, Даврин 5) Наконец-то добавили настоящего - НЕКРОМАНТА (играл за него), и шмотки у него огонь! 7) Боевка в эпичных сценах и квестах - очень даже не надоедает. Но как только натыкаешься на врагов не по квесту (становится душно) 8) Диалоги с Соласом (это вообще отдельный вид искусства) 9) Музыка - рай для ушей =) 10) Разнообразие игровых локаций (Пейзажи шикарные) 11) Как ни странно, в самом первой версии - ни одного бага не было. 12) Много душных разговоров и занятий, когда надо спасать мир от Двух Очень Сильных Божеств.... !3) Некоторые квесты от Соратников - очень даже прикольные 14) Прокачка репутации и шлифовка шмоток из ММО RPG - это вообще ЧТО и ЗАЧЕМ?! 15) Зачем они так с Кунари? =(
вот спасибо, от фаната фанату. Только на деда некроманта наткнулась. Игра пока оч нравится, я конечно уже на анонсах видела что рисовка почти как в фортнайт, но что уж. я пришла за сюжетом❤ не ожидала такой интересной и сочной боёвки. окружение красота для глаз, музыка прям офигенная, особенно в "некрополе" 😂 и кст по сюжету прям оч хорошо, хорошо что они именно вначале завязку с Соласом показали, а не тянули кота за гхм...
Прокачка репутации это они решили, что набор силы из МЕ был топ механикой😂 По сути, тебя заставляют фармить силу фракций допами и после вейсхаупа дня тупых говорят - решай проблемы сообщников или они пойдут по детородному. Правда как тупо сидеть за столом, анализировать какого хрена в самом пылу эпичного махалова мы не убили бога: "нууууу мы о своем думали и как то вот в бошке два слота мыслей, вали в одном выживание, а во втором свои проблемы на родине.... Прости, но это не поменяется и мы останемся хуи'лами если не решить вопросики"😂
4:52 Что?Ну во первых если не путаю, то ТЕдас, а не ТедАс.Во вторых завеса не защищает от порождений тьмы, только от демонов.От порождений тьмы обитатели континента защищают себя сами.
Всё таки инквизиция была хорошей игрой,несмотря,на все ее косяки и проблемы,именно она заставила меня погрузиться в ЛОР вселенной Dragon Age.А тут...они даже не стали заморачиваться с переносом сохранений из нее(искренне сочувствую тем,кто романсил Соласа и надеялся на теплую встречу с ним).Надеюсь,они хоть объяснили,где и куда пропал инквизитор со своми сторонниками и почему из всех остался только Варрик?!
У тебя есть три выбора из прошлой части. Но если у твоего инквизитора не было романа с Соласом, ничего интересного не будет. Появятся персонажи из других частей, но лучше бы их не было.
19:41 Боже...что случилось с Морриган 😭😭😭 Не могу поверить, что одна из моих любимейших персонажей вселенной DA превратилось в то, что словами нельзя описать. До сих пор с любовью вспоминаю то, как в Инквизиции с уважением отнеслись к внешности Морриган, её особенностям внешности и характера, показав её улучшенную версию во внешнем и характерном плане в DA Inquisition. Я не могу просто понять, КАК можно было настолько упростить Готовую внешность персонажа из предыдущих частей в то, что Морриган толком назвать нельзя. Я её даже не узнал, пока в субтитры не взглянул на имя персонажа.
Инквизиции с уважением отнеслись? Улучшенную? Реально? В Инквизиции из Морриан ту ещё уродку сделали. Левую бабу нарисовали, и причёску похожую не сильно на причёску Мориган сделали. С совершенно другими чертами лица и формой глаз.. И обозвали её Мориган. Да какая это К черту мориган? Уродина. Ещё бесит когда мододелы делают а-ля улучшения Дао. И в 1ючасть импортируют образы внешности из Инквизиции. Там этой уродки мориган из 3й части, карвера урода, алистера урода и логейна урода. И говорят мол так лучше и красивее. Руки прочь от шедевра! Лучше импортируйте внешность из 1 й части во все остальные
Да это вообще ужас! Я Инквизицию в полне нормально воспринимаю, в том числе потому, что там обошлись нормально со старыми героями. А тут что? У Варрика вообще такой вид, будто он лет 10 с Огреном бухал, не просыхая!
У меня вообще сложилось впечатление, будто игру изначально разрабатывали под мобильные устройства. Интерфейс, полумультяшная графика, казуальная боёвка - всё это бросается в глаза.
Да, я уверена что они делали мобилку поэтому особо не парились и на неё игра бы даже была норм, но кто-то свыше похоже захотел поднять деньжат и решил продать этого монстра, а переделать нормально они не стали😅 Мдя, возможно, в будущем разработают норм продолжение, но пока имеем что имеем
А Антон (не Киреев, а Белый) играл в предыдущие части DA? Открытого мира не было никогда, эмоции в диалогах еще со второй части. Это, конечно, не отменяет деградацию геймплея, сюжета и стиля, но не стоит вменять игре то, чего она не должна. И до уровня BG3 в ближайшие годы никому не дотянуться, глупо было бы этого ожидать, но я согласен с другими комментаторами, что BG3 больше DA чем сама DA.
"до уровня BG3 в ближайшие годы никому не дотянуться, глупо было бы этого ожидать" это ещё почему? глупо как раз-таки думать, что никто не сможет сделать что-то лучше, учитывая насколько ускорился процесс создания игр благодаря ИИ.
БГ3 - игра для дегенератов, которым в реальной жизни никто не дает. Советую тебе самоубиться как можно быстрее. этим ты окажешь себе и этому миру услугу.
@@xSC31x"в ближайшие годы...".Эта фраза для тебя шутка?Естественно кто то переплюнет БГ3 через какое то время,может даже сами Лариан... (скорее всего так и будет)
@@xSC31x мне нравится как после выхода БГ3, почти все крупные студии сразу начали оправдывать себя на упреждение, мол не ждите подобного уровня в ближайшее время. Но нет, всегда найдется какой нибудь инфантил, который свято верит что ну вот щас, да при помощи ИИ начнут выпускать шедевры. Один за одним. ИИ научился писать шикарные, осмысленные диалоги? С глубокими причина следственными связями? Сразу видно риторику гуманитария.
А ты сам то играл или только обзорчики смотришь? Игру если что не защищаю, но IGM мягко говоря припездывают много где. Особенно про оптимизацию. Игра отлично оптимизирована. Да и с повесткой тут особо по самой игре нет ничего. Цветовая палитра только, как по мне, пидорская)) Сама игра, как игра, норм Но это так себе РПГ, так себе Dragon Age, она явно хуже написана даже чем огрызок, Dragon Age 2.
Это просто п....ц несколько лет по крупицам искать информацию про продолжение моей любимой игры детства, с нетерпением ждать долгожданного продолжения приключений, чтобы на выходе получить ВОТ ЭТО???
Особенно информацию про прошлых гг вернулся он к Лилиане или нет и нашёл ли лекарство для себя и серых стражей чтобы продлить срок жизни, как у Хоука с Мерриль дела, как там Алистер с дочерью Логейна на троне Ферелдена поживает, как много гномы под командованием младшего брата серого стража зачистили уже тейгов и как сын гг поживает, и сын от Могиган? Как я понимаю ответы на эти вопросы я не получу, зато получу дофига местоимений которыми все будут гг обзывать и взорваный системник потому что процессор и оперативка не достаточно для минималки прокачены
Дело даже не в повестке, а просто в самом качестве продукта. Если говорить тезисно, то выделю несколько плюсов и минусов: -Боевая система - несомненно хорошая. Да, она отличается, стала более динамичной и упрощённой, но мне, если честно, гораздо больше нравится система со множествами способностями, а не выбирать 3 и тасовать их с сопартийцами . -Визуальный стиль. Тут я не могу судить, но я фанат Origins, а поэтому цветастые "друзья", которые испаряются после победы и тряпичные куклы, которые как бы должны были хоть как-то кровоточить, мне не нравятся. Также ,в целом ,визуал стал более "светлым" и "мультяшным", это также не вызывает чувство симпатии, но тут дело вкуса. -Дизайн персонажей меня тоже не цепляет. Из-за такого чрезмерного "разнообразия" кажется, что ты не команду по спасению мира собираешь, а цирковую группу. Можно возразить :"Это же круто, какой контраст", но данный контраст нужно подчеркивать не только визуальной частью, но и прописанным персонажем в целом. -"Топорные" персонажи. Настолько клишированные архетипы персонажей, что уже просто устаешь. Аналогичная предъява у меня и к БГ3 и в целом к РПГ, но там тоже периодически было настолько скучно общаться с сопартийцами, что ты просто часть скроллил, дабы продвинуть ветку данного персонажа хоть куда-то. Как по мне, то неплохие персонажи были в Pathfinder, Tyranny. -Я , скажу честно, прям очень жёсткой повесточки пока не увидел, да, это немного странно видеть эльфов всех рас и национальностей, но, cmon, тут у нас женщины Кустодесы появились, так что хоть так сойдет. -Мне нравится, что сделали с локациями. Они стали более коридорными , что несомненно лучше, чем в Инквизиции. Поэтому, пока игра неплохая и всего прям ярого хейта не заслуживает, но и хвалебных отзывов также .
Вот цветастые скилы это трэшанина, какие-то разноцветные магические искорки на каждом скиле у война или разбойника это ж глупость, в дао маги меньше искрили, там у не магов были норм анимации без свистоперделок с светюльками, вообще не понимаю кому это нравится, я своим потрошителем просто ударил топором, откуда всрались эти искры фиолетовые, если бы я хотел пулять огнем или искрами, я бы взял магу
Я всегда понимал, что IGM, это словно Рифмы и Панчи, которая старается идти за мнением всего, что только возможно, но иногда, это переходит уж слишком черезчур. Я искренне надеюсь, что данный комм не удалят, и вот почему: Автор текста в игру то сам играл? или накидали сценарий из рецензий, дабы сделать хоть какое-то мнение по игре, спустя пару дней её выхода? Уже с фразы "Солас - маг самоучка", стал понимать, что в видео будет навалено кринжа и искреннего не понимая того, что вообще происходит во всей вселенной. Что в инквизиции, что в Вуали, Соласа всегда преподносили как Эльфийского Бога и уже в прологе игры при первом разговоре с ним, это в очередной раз подтверждается, не считая как сюжетных, так и доп квестов с его историй противостоянии другим богам, коим он и сам является. Странно, когда игра тебе об этом говорит сразу же напрямую, но автор сценария все равно считает, что это не так, атеист какой-то получается. Повестка, да, момент не приятный для СНГ Сообщества, но таких моментов всего два, и не в защиту игру и студии. Момент на выбор персонажа, и момент с Тааш, которая не может понять для себя, кем она себя считает, ибо странно для воина, всю жизнь боровшегося с драконами и постоянного участия в битвах носить платья, хоть там и сюжет глубже, чем кажется и связан с её матерью и опекой. ( стандарт момент, осуждаем, но не сильно ) Очень удивили слова о Быке в инквизиции, который изначально был БИ-Сексуальным персонажей, или автор так же не сумел проверить информацию, а взял инфу с первого же отзыва? Мир не везде коридорный, и игра не постоянно однообразная, есть много разных моментов и огромное количество загадок, где можно проходить их с помощью разных спутников, что иногда заставляет тебя выбирать другого спутника на точке спавна, чтобы пройти ту или иную загадку: Яркий пример Беллары с её механизами, Даврин с Грифоном и сооружениями, Луканис с Силой "Злости" и телепортами. Загадок огромное количество, как и не совсем коридорный мир, в котором есть различные пути, новые мини-локации и целые "данжовые системы". Инквизиция в этом плане, была намного-намного скучнее миром и действительно пуста. Пройдя в игру на нормале, не знаю как так получилось, что автору там дико наскучивает тыкать врагов, но боссы действительно сложные, и не говоря про то, сколько у них хп, а спам, атаки с задержкой, удары с областью и эффектами накладывающиеся на тебя ( мое прохождение Элден Ринг и ДС2, дало свои плоды конечно, но на многих боссах и я фидил ) Огромное количество дополнительных квестов и интереснейшие спутниковые квесты. Инквизиция под конец игры, действительно душила моментами принеси-подай, дабы открыть локацию, но ведь действительно, если тупо пробегать сюжет, это будет понятно, что тебе придется потом возвращаться в локации и фармить те или иные ресурсы, открывая части карты. Все же не стоит забывать, что рпг на то и нафармлен, а DA серия тем более, прокачивая систему спутников, фармя им шмотки, пушки и способности. Диалоговые окна всегда были такими, тут даже смешно стало вспоминать фразу в начале ролика, что эх, каждый раз возвращаться вспоминать старые серии, грустно, что автор так много раз акцентировал на это внимание, забыв, что так было всегда xd Выборы в мире действительно что-то решает, уничтожить всю локацию - запросто. Заставить своих спутников умереть окончательно в последнем акте игры, потому что ты с ними никак не развивал отношения и никак не взаимодействовал с их фракцией, заставив остаться её в каменном веке, пока скверна уничтожает все и вся? Проще простого Таких моментов действительно море, я прошел в свое время первых драконов, прошел инквизицию, и вот прошел Вуаль, и смело могу заявить, что куча ужасных отзывов, от тех, кто в игру в принципе не играл, или страдает синдромом - раньше было лучше. Я не стараюсь защитить игру, не стараюсь защитить серию, многое поменялось,но сейчас и не 2009 год, и Origins была хороша для своего времени, но именно в те года она была хорошей, хотя как таковой на запуске и не являлась
Один из немногих адекватных комментов. Более того скажу, в DAV весь сценарий отлично вписывается в лор, а все что новое показано, ему полностью соответствует. И в целом если говорить о построении мира и квестов игра очень похожа на Origins, а по качеству проработки превосходит его. Экшн боевая система тоже пошла на пользу, во всяком случае лучше чем в инквизиции, там ни тактики нормальной ни экшна. Думаю если бы Dragon Age Origins выходила с экшн боевкой и в 2024 году, она выглядела примерно так же.
Момент - тебе не надо менять спутников - у тебя магический меч соласа применяет их умения через бар, даже если из с тобой нет. Сочувствую, если ты менял😂
@@fpvusman что за бред, что в комменте, что у тебя? Половина ситуаций в сценарии описывается как "Это магия, которая неподвластна смертному" или читай по другому "Я вот придумал такую ерунду и мне лень объяснять". Каждый пень владеет магией, делает руками ахалай махалай и чето происходит, что неподвластно уму смертного. Это вообще один из самых ленивых сценарных приемов, который используется в игре на каждом перекрестке. В темном средневековом фэнтези каждый город то висит в воздухе, то разваливается на куски вися в воздухе. Некромант извиняется, что у него не прибрано....НЕКРОМАНТ. Он мертвых оживляет xD Но с ним все воркуют, он весь такой добрый и котлета добра витает в воздухе. Все попали в маяк и он такой весь на перекрестке миров ОЙ КАК УДОБНО. Рук занимается спасением мира потому что....потому что...А собственно почему? Кто вообще такой Рук? Какая мотивация у этого героя, почему он занимает такое положение? Почему никто вместе с ним не впрягается кроме спутников? Дыры дыры дыры. Уж как тут звучат многие ситуации конфликтные это вообще песня. Серый страж например просто не хочет никого слушать перебивая каждые 5 минут, опять же один из самых ленивых приемов сценарных, чтобы создать конфликт. Ну, а про Кунари, который мучается своей небинарностью в темном средневековье я думаю и ненужно говорить. Всегда такие ситуации выглядят нелепо в мирах, где все выживают и борются с чем-то. И уж какие эти диалоги бестолковые...Первые 10 часов это всегда "Там 2 бога появилось злых, надо чето делать", а ему отвечают "Да да да очень интересно сгоняй там нам посусеком поскреби" и после этого диалог продолжается "Вы же еще помните что там 2 бога злых появилось?" и вот они мусолят и мусолят это ибо развития у сюжета нет, Рук просто бегает везде и повторяет одно и то же. Квесты просто невероятные. Принеси подай - отойди не мешай. Сделал что-то один раз? Сделай теперь это еще 3 раза - отличный способ растягивать игру. Загадки они сложные не смогли придумать, поэтому просто повторяй паттерн с найди-подойди-А нажми раза по 4 в одном месте. Как это делать понятно с 0.1 сек, но ты вынужден тратить на это время еще и сопартийцы подсказывают даже когда ты толком в области зайти не успел - геймплей для 5+ молодцов. Некоторые области просто закрыты из-за того, что ты спутника не того взял...ну этот кек, ты должен пойти, поменять пати и все ради 1 нажатия на А под интерактивным местом! Вау! Гении загадок и хайда предметов. Весь геймплей скатывается в геншин импакт, где есть закрытая дверь, сундучок с мусором и аренка для битв. Геймплей как в мобилке, ты бегаешь и жмешь А по кд, чтобы собирать мусор и закрывать гринд волы у торговцев и в прокачке снаряжения. Это игра по крупной франшизе за 70 баксов, агась? Поэтому геймплей как в мобильной гача...хотя в мобильной гача было больше активностей и комбинаций в боевке. Арены для боев невероятно спрятаны, просто тупа круг на локации х) Дерись. Боевка канеш отдельноое веселье когда ты попадаешь в круг стаггеров и как там цифры ни на что не влияют. Один и тот же босс 25 лвл, что когда ты 10 лвл и 2 ранга снаряга, что когда 20 лвл и 5 ранга снаряга бьется одинаково 20 минут с бесконечным спамом повторяющихся атак где он тупа игнорит твоих спутников и просто идет за тобой. Спутники в этот момент царапают его уроном в 10 раз меньшим чем у тебя - партийная рпг тут у нас не перепутайте пожалуйста. На всю боевку 4 комбинации действий, которые ты еще и не можешь связывать в цепочки та как есть импульс. Мало того, что ты редко скиллы юзаешь, так еще и надо урон не получать, чтобы их юзать. Анимаций добивания 2 штуки! Это что за позор для крупной игры? Про линейность, казуальность и повторяемость контента вообще говорить не буду. Игра для своих...забав очень раздута ибо глубина в геймплее на уровне геншин импакта мобильного. Ну и отдельно просто лишенные любого вкуса диалоги. Все добрые! Хорошие! Некромант добрый заботится о скелетиках, охотница на драконов....не убивает драконов какая молодец, наемный убийца защищает город, гномиха закорапченная кинжалом никогда не будет делать ничего плохого, Рук всегда помогает ближнему. И невероятная вариативность диалогов! Ответить: Да, ага или угу? Но чтобы ты не ответил результат будет один и тот же. Режиссура и сценарий просто эпик! В сцене с Тааш она всю сцену дуется когда ей говорят о том, что она будет работать в отряде, недовольно отвечает и вообще ведет себя непотребно чтобы в итоге сказать: "Я давно уже решила что хочу к тебе в отряде" боооооже, такой фейспалм. Таких шизофреничных диалогов в игре миллион. И не забывайте! То что сейчас происходит просто магия, которая неподвластна нашему уму, просто наблюдайте и обтекайте. Еще и половину лора перелопатили, и стилистику мира перекрутили убрав темное фэнтези отовсюду. Вы вот это сравниваете с ориджинс где над 1 решением можно просидеть 5 минут, выпить кучу таблеток от стресса и позвать друзей на помощь? Одна только сюжетная линия в Редклифе уделывает весь сценарий соевыхлиберастов из вейлгуард. А сколько уникальных конфликтов между церковниками и магами, сколько военных операций, сколько интриг политических. Не говорят...вот 2 чела общаются и друг другу делают комплименты о том какие все добрые и классные - вот это темное фэнтези и крутота. Лол. Вы крестик снимите либо...вот это.
Неужели настолько стандарты упали в игровой индустрии, что сюжет про принцесок в соседнем замке и геймплей из мобильной гача это считается чем-то, что может переплюнуть настоящую тактику сложную и один из лучших сценариев в игровой индустрии? Или просто память у всех коротюсенькая, что они уже забыли как было? Боже, игра в которой вообще нельзя никому плохого слова сказать, никак отыграть персонажа, где все добрые няшечки у нас нынче являются продолжателями культовых рпг в стиле дарк-фэнтези. Это реальность! Я не сплю! Игра по которой выходили целые книги и энциклопедии с прописанным лором сейчас объясняют все тем, что это магия и ну...они же боги...они могут всё. Какая же низкая планка у современного игрока и потребителя.
@@icetmzik можешь пожалуйста не упоминать ориджинс, у неё куча своих проблем, но даже так она не достойна того, чтобы всякие боты прошедшие её разок 20 лет назад мнили себя пвсевдоолдами и использовали как причину похейтить 4 часть. Хотя читая твоё полотно, кажется ты даже и не проходил ориджинс, какие то решения с 5 минутным обдумыванием и таблетками, сюжетная линия Редклифа, лол, ты бы ещё вспомнил линию эльфов, ахах
Я поиграл всего часа 2-3 и про сюжет ничего сказать не могу, но вот графика мне не понравилась... она как будто вылезла из старых мультфильмов диснея... Светит солцне, птички летают, яркая зелень. Смотри смотри!!! У нас тут все хорошо, у нас тут добро!!! На тебе нагрузку на проц в 90% просто так
ну почему же, когда повестка перестанет существовать, и игроделы опять начнут набирать по профессионализму а не по квотам, тогда всё возможно. Правда этого еще ждать и ждать. Борьба с повесткой это как с гидрой, одну голову срубили еще три отросли.
А ничего что и в ориджинс были такие персонажи как Зевран? (В целом при правильном подходе там четверничок можно устроить) Или это другое? Или окологомо общение с фенрисом и Андерсом во 2🤔 Да и "повестка" была в бг3 и кп2077 Вопрос лишь конечно в количестве и в ее утонченности
@@kinggeorge8199в том то и дело в ориджине был зевран да и Лилиана и все. В остальном это качественная игра сделанная с душой. А что мы видим дальше? Вторая часть это один город и одинаковые подземелья и пещеры. Инквизиция это какая-то ммо сраная с гриндом бесячим. Я столько гриндил там что бы нормально играть, что не прошел сюжетку по итогу так как мне это надоело. А эта игра глобальная халтура, с дичайшей повесткой, из за которой у меня желание даже в пиратку отпало играть, не то что покупать ее. Я лучше ориджин еще раз с кайфом перепройду. Там длс в разы лучше чем номерные части.
А я не считаю, что такая динамика должна быть в партийной ролевой игре. Как раз таки высокая камера, возможность прямого управления членами отряда, возможность комбинации скиллов и давало большое разнообразие способов ведения боя. Лучше всего в этом плане преуспели Лариан со свей серией Дивинити. Вы посмотрите вообще с чего начиналась сама дивинити? С клона Диабло 2. А со временем дивинити превратилась в уникальную игру с уникальной боевой, ролевой и тактической системой. То есть каждая следующая игра серии хоть и пробовала что то новое, но она развивалась. Dragon age наоборот пошла по пути деградации.
вряд ли можно назвать диван диваныч ( первый дивинити) клоном диабло 2. всё таки диабло это диабло, а дивинити взяла лишь боёвку оттуда и инвентарь, в остальном она рпг - диалоги и отыгрыш. в диабло ты просто месил противников, изредка сдавая квесты
Ага, драгонага вставила в экшен с однотипными мобами примитивную боевку и для галочки партийцев. Теперь нельзя поменять для разнообразия класс. Да и впринципе классы на пофиг создавались, всем магии из аниме навалили, типо модно. А на самом деле эти яркие и цветастые эффекты раздражают глаз.
Ну я, конечно, давно играл в Mass Effect 2+, но вроде там была такая же боевка. Экшен от твоего персонажа с возможностью выдавать команды членам отряда, которые в основном свободились к "пульни этим скилом вот туда",
@@georgyushkevich8448 механика масс эффект устарела, но там были арены и шутер, где ты их укрытия стреляешь и пользуешь абилки. Драгон эйдж был про тактику классов, где тебе надо переключиться или задать программу как бить. Они короче вырезали всю глубину и оставили тупой и примитивный экшен, причем растянули так что он задалбливает.
Железный Бык (англ. The Iron Bull) - наемник-кунари, агент Бен-Хазрат, а также глава и основатель отряда «Боевые Быки», присоединившийся к Инквизиции. Романтический интерес для Инквизитора любого пола и расы (с)
Ну так это натуральный драгон эйдж два 2. Та же всратая слешерная боёвка и порезаная в 0 ролевая система. Те же лишние стволы в диалогах: типо добродушный ответ, типо смищной ответ, типо грубый ответ... а результат один.
То что нет открытого мира это только плюс, вспомните так, например было и в NVN, DAO. И даже в такой серии игр как Drakensang, которая в свое время для меня неплохо так заменила DAO, когда ориджинс я выдоил досуха. С другой стороны у нас теперь нет никакой партийности. Вот кто мешал разработчикам оставить хотя бы тактику из инквизиции? А я скажу кто - лень и рукопопие. Да пошли они все в опу, пойду и куплю себе BG3, Лариан теперь больше байовейр, чем сама байовейр. А когда то я понмю во времена NVN/Kotor логотип Bioware был символом качественных ролевых игр. Сейчас этот логотип ассоциируется с халтурой.
Лариан тоже хитропопые, вечно игру не доделывают в последнем акте и если дивинити они доделывали и давали бесплатно "Definitive Edition", то в балдуре они забили болт и "Definitive Edition" не будет, хотя там много чего надо бы добавить в 3м акте.
@@KinglyValour А тебя не смущает что это деяния разных порядков тяжести? Одно дело, когда у тебя игра имеет интересную ролевую систему, геймплей, персонажей. И совсем другое дело, когда студия тебе вместо партийной РПГ подсовывает экшн без какого либо интересного геймплея. Иными словами говоря "тоже" ты ставишь Лариан и Байовейр на один уровень. Хотя в реальности это не так. Лариан обеспечели хороший и разнобразный геймплей, отыгрышь. Баовейр наоборот все элементы РПГ пролюбили.
@@ShadowBrocker Нытье вполне оправдано и валидно. Очевидно, что как партийная РПГ эта часть серии стала намного хуже. Хотите выпустить экшн без разнообразия, ну так не называйте это ролевой игрой, а еще лучше не называйте это частью серии ролевых игр. Достали - ну так не читай, удались с этого канала. А ты попробуй опровергнуть мое нытье. Что значит не угодишь? Все поклонники серии давно говорят о том, чем им можно угодить - это взять все самое лучшее из Ориджинс, а именно, тактику, комбинацию умений, предыстории персонажей(разные для каждого происхождения), импорт сохранений, мрачный визуальный стиль.
такое ощущение, что авторы igm вообще не в курсе про лор драгонаги и решили просто на хайпе как и все безголовые выкинуть ролик о том, как все плохо в четверке))) столько ошибок и несостыковок - жиес)) игра хороша, если не брать в расчет всю эту повестку, которой в игре не так уж много и да, я хочу и буду ждать пятую часть, как бы не хаяли ее недообзорщики из igm называя игру «заведомо провальной», что звучит как полный сюр
Из-за таких как ты игропром и не жалко. Схавают любое убогое ....вонючее нечто) Как ты смеешь называть это драгонагой, когда тебе показывают какой-то шутер в мире РПГ, про какой-то лор персонажей,где резко все стали женщинами, где мужики,е мае? Какой ещё тааш, сравни это нечто с аришоком. Ты посмотри сколько эффектов на видео, сколько действий в 4 ой части ЗНАМЕНИТОЙ ПОШАГОВОЙ РПГ.
Блин, теперь мне начинает казаться что даже Inquisition была очень даже не плохой игрой (в которою я иногда возвращаюсь и играю в своё удовольствие, как и в Origins - Awakening), по сравнению с этим г*вном. И у меня теперь двоякие чувства по отношению к Bioware: с одной стороны мне жалко 'старую' Bioware (Bioware времён Jade Empire, первых 2 частей DA и трилогии Mass effect) за все то д*рьмо с которым смешали имя этой студии, но с другой мне абсолютно не жаль 'новую' Bioware (Bioware времён Andromeda и Veilguard). И как же я рад что, по слухам, 'старички' Bioware покинули студию до выхода в свет этого кошмара.
После первой и второй части, не совсем понял Инквизицию. Но сейчас вспоминаю с теплотой. Но на этого небинарного боевого вертолёта Апачи, я сомневаюсь что стоит тратить время.
чего бояться, просто забей на неё. Я вот забил на Драгон Эйдж после убогой шляпы, названной DA2, и оказался прав, ибо дальше всё хуже и хуже. Хотя извращенцы-мазохисты уже и Инквизицию считают хорошей игрой
@@zhimanookaставлю жирный + . Для меня настоящий драгон ейдж только - ориджинл. 2 часть выглядит как дополнение, а инквизиция.... Меня хватило на 3 часа первый раз, второй раз спустя год на 1 час... Ну не цепляет совсем. Масс эффект 1-3 топ. Андромеда... Когда она вышла , то я понял, что студия всё, умерла
Если вспомнить dao, там Стен недоумевал почему гг-женщина, вместо того чтобы сидеть дома и варить борщи, бегает с мечом на голо? Это для Сиена, как для последователя Кун, было чем-то странным и неправильным. А тут девка-кунари - небинарная персона. Да ее бы свои же на месте должны были прибить за такое. Ведь в Кун очень строгие порядки - кем родился, тем и будешь. Какие нахрен небинарности? Думаю, даже тал-васготы бы не приняли такую мадам
@@Rirurina вообще-то кунари превыше всего ценят эффективность. Такую девку просто официально нарекают пацаном, и она выполняет все те же самые общественные функции, что и нормальные. Никаких противоречий.
как можно воспринимать мнение igm по поводу серии драгон эйдж всерьез, если они называют быка "гомосексуалистом" и утверждают, что бисексуальные романы появились только в вейлгард?
Вот, нечто подобное представляла бы из себя "Baldur's Gate 3", если бы ее клепали современные Биовары (и с такими же отзывами от игроков, как у Дрэгон Эйдж сейчас). Остается только поблагодарить Бога, что она ушла к Лариан. Ну, а Дрэгон Айдж жаль. Могла бы выйти достойная игрушка, если бы не 100500 тонн повестки, ставшие самоцелью. Не будь главной задачи показать "шрамы от операций" и трансгендеров, вполне возможно, что упор сделали бы на сюжет, детализацию мира, диалоги, экшн и т.п. В общем, на всю ту "скучную рутину", которая делает многие игры хитами =) Честно говоря, очень грустно осознавать, что "Биовары", которые когда-то создали культовые две части "Врат Бальдура", теперь скатились вот до ЭТОГО, а уже чужую для них третью часть ставят этой студии в пример, как надо делать игры. Дожили, блин =)
Вся повестка персонажей впихнута в одну кунарийку с проблемами с мамой и с идентификацией И приколы редактора, которые можно игнорить и тогда твоя игра вообще лишается почти вот этого всего, кроме вот одного соратника. Эта ваша повестка-самоцель она с нами сейчас в одной комнате?
@@telnaire тут по другому работает. Воук разрабы в студии не сделали хороших диалогов, сюжета и персонажей, потому что были заняты спорами в твиттере. Тут всё сложнее работает. Если более понятная аналогия нужна: то это как если бы Трампист сделал игру, где вставить реплику про угрозу мигрантов было важнее прописывания характера персонажа
@@Che.Burator да, но нет... Даже из последнего: Pillars of Eternity, Warhammer Rogue Trader, Pathfinder, были куда интереснее и вызвали больший интерес к реиграбельности, чем нескончаемое душнилово в BG3, где надо иметь куда более специфичные вкусы и тягу к бдсм, что бы хотя бы одно прохождение завершить полноценно.
@@obervinov хз, я проходил балдурс три раза в разное время и патчи. Сначала создавал одного перса, потом играл за сюжетных. И даже в третьем прохождении я находил то, чего раньше не находил и не знал. В общем мне скучно не было, отнюдь, душные локи я уже знал как проходить чтобы не душиться и было просто. Реиграбельность вполне присутствует
Я при просмотре видео пью пиво и ем сосиску. Да, всего одну, не спрашивайте. Для меня эта часть стала первой в серии. Постараюсь при прохождении закрыть глаза на повестку (если получится) и хладнокровно оценивать сюжет. Первые впечатления положительные. Я никогда не играл в игры такого жанра. Очень красиво. Даже скриншотов наделал. Когда пройду полностью, вернусь сюда и допишу комментарий.
Скорее уж друзьям. В интернете в очередной раз вылезли игровые всёпропальщики, которым по их словам игра не понравилась, а они всё равно плюются, но играют.
Эта игра буквально бог войны (современный) во вселенной dragon age. И ругают её за то, за что хвалили бога. А слушать лучше тех, кто в игру играл в отличии от авторов этого видео
Не стоит читать коменты до того, как поиграешь. В стиме так вообще "в основном положительные" отзывы, большинству нравится. А ролик сплошное нытье 5 часов поигравшего автора текста. Мысль в том, что на вкус и цвет все фломастеры разные, так что поиграй сам, а там уже решишь, норм или нет
А в четвёртой части дали ответ этим вопросам: Кто такой Создатель? Архидемоны это эванурисы? Что находится в Чёрном городе? Почему здесь только из двух эванурисов: Эльгар'нан и Гилан'найн?
Думал, что будет хуже, но весь этот пиар от небирнаных личностей сыграл в плюс в плане ожиданий. Решил поиграть чисто из-за лора (да знаю, что можно было подождать и посмотреть видос на ютубе, но захотел сам погрузиться). Если сравнивать с origin, то уступает во всем, кроме боевки и графики.
Буду ждать полный обзор Так как не согласен с половиной аспектов Играю 12 часов и не вижу никакой повестки Долгое заклинивание врагов, по факту работает если персонаж плохо прокачен и ты наносишь мало урона , понятно дело если исследовать локации и найти сложного босса или нпс, то ты его ковырять будешь Согласен что обидно за связь с другими частями серии, которая в отличии от масс еффект реально ни на что не влияет. Даже инквизиция с системой dragon age keep, где можно было выбрать 100500 вариантов из основных игр и длс (даже если их у тебя не было), вообще ни на что особо не влияла Так и тут, твои выборы с прошлых частей вообще ни на что в мире не повлияли Локации линейные , как раз больше плюс. Вспомним что в DAO и DA2 они были ленейные тоже, а в инквизиции были гигантские гиперболизированные локации, но они были пустые максимально. Даже кони там двигались так топорно, даже хуже коней Скайрима, нпс даже твои это просто болванчики-декорации , даже в твоём лагере тебя не защитят, а будут тупо смотреть Казалось бы, идея для лучшей рпг проста, взять систему диалогов из бг3, добавить экшн боевку как в DA2(мне кажется самая лучшая ) Графон можно тоже из бг3 Да просто боевку экшн сделайте и замените пошаговую систему D&D в бг3 и будет легенда
я даже на стримах игру не смог посмотреть, слишком уж силен эффект зловещей долины, попал на какую-то катсцену с этими пластилиновыми лицами и сразу выключил..
Я еще не до конца прошла Веилгард, но соглашусь со многими аспектами, перечисленными в видео. Скучные бои, отсутствие красивых персонажей и переизбыток "сильных и независимых", линейные и слишком правильные диалоги, где вместо обсуждения планов на будущее, внутреннее самоощущение персонажа.Хотя там на повестке два эльфийских бога пришли их мир шатать, а они тут о чувственности и эмоциях. Ну просто песня ммм. Мне абсолютно пох на их шрамы, на выбор голоса и странное телосложение, ведь расцениваю это не как повесточку, а как вариативность редактора персонажа(чтобы лишинй раз не беситься). А про Неве и ее протез, то скажу что мне лично зашло. Они даже звук металлический добавили при ее ходьбе, да и смотрится необычно, особенно учитывая что это мир магии. На фоне Балдурса игра вышла дешевой прилизанной картинкой, а это обижает ведь кто-то мог постараться над игрой, а кто-то выпустил сырой продукт. Выглядит как насмешка над фанатами :С
По этой причине BioWare учла важность полировки проектов перед релизом. Это заметно на примере Dragon Age: The Veilguard, чье техническое состояние в момент выхода было действительно на высоком уровне. Кроме того, студия учла пожелания игроков по поводу открытого мира - по словам Джона Эплера, именно поэтому разработчики сделали выбор в пользу коридорной системы: У нас была версия с гораздо более открытым миром. Но мы столкнулись с той же проблемой: как сделать его захватывающим или интересным с точки зрения сюжета? Реакция на Andromeda определенно подтвердила опасения.
тоже после первого трейлера думала, что если б не драгонага в названии, было бы лучше, ибо даже визуал и эффекты какие-то ванильно-зрелищные, на современный блокбастерный манер
К сожалению после первой части игра свернула не туда, сколько же эмоций подарила первая часть, пройдена от и до! Новое убожество даже на торрентах качать не хочу!
Да в принципе выбор реплик в диалогах и в масс эффекте был такой же,те же самые варианты исхода событий,но чёт масс эффект никто не ругал и не ругает за это,а тут...
Кстати, меня в Масс эффект раздражали это ответы вида: 1) Да 2) Есть 3) Так точно И выбирать из трёх вариантов одного и того же ответа. Но там была некоторая вариативность и, главное, там были атмосфера и захватывающий сюжет. В первой части я следил за сюжетом открыв рот, т.к. всё время меня что-то удивляло.
Во первых причем тут масс эффект, во вторых там вообще за ренегата можно играть. Можно было потерять целые расы, не то что напарников. Даже не сравнивай с этой цветной подделкой, тот лор. Где даже магия продумана как научная биотика.
Просто с момента выхода МЭ прошло сколько лет? С первой части прошло 17? Они в своё время сделали шум, потому что таких игр никто ещё не делал в то время. Поэтому она и заняла своё место в истории индустрии, а эту поделку забудут, потому что она никак не развивает идеи прошлого,а наоборот их кастрирует, как с колесом выбора , политкорректностью
@@arstepstep9795 Но вы же не будете отрицать, что больше половины выборов не просто ни на что не влияют, а именно такие, как я написал выше. И это недостаток игры. Но потом я написал то, что и вы. А в этой игре разрабы никогда и не слышали о существовании атмосферы у игры. Они думают, если нарисованные персонажи не дышат, то и делать её не надо.
Мне кажется, что нужна игра, где разработчики смогут корректно показать повестку, без всего говна как сейчас. Может другие разработчики хотя бы на неё равняться начнут?
Еще на что обратил внимание - крови вообще нету. Врага рубишь мечом, а на нем даже номинальные кровавые пятнышки не возникают. Идешь мимо горы трупов, а они все валяются без единых видимых повреждений. Будто просто все набухались да легли спать где шли. Вот это всё такое соево-инфантильное - чтоб деточки (среди которых бугаи за 30+) не видели крови даже нарисованной - а то, не дай Бог, стресс, психологическая травма на всю жизнь или вообще маньяком станет кто =) Игра рпг-экшеновская с кучей рубилова, но выглядит всё игрушечным жутко - модельки бегают, друг друга лупят "как бы оружием" без каких-либо ощутимых последствий (пока у кого-то НР не закончится, и тот не упадет оземь), да куча разноцветных вспышек, ня, ня! Смотри, игрок - оно сверкает, переливается, красивенько же! =) Уже эта атмосфера отталкивает. Для сравнения - в Baldur's Gate кровищи полно - она льется лужами из врагов (и не исчезает после боя, а остается чуть ли не навсегда в этом месте), она остается на персонажах после боя, а в третьем акте некоторые локации из подземелий (Храм Баала, например) вообще напоминают "Диабло II" с кучей трупов и бассейнами кровищи. И выходиьт так, что одни игро-разработчики не постеснялись показать кровь и насилие как есть, и получить за это награды и признания, а другие - укрыть пользователя в кокон комфорта и спокойствия, и получить за это мизерные оценки. И ведь самое грустное, что нужные выводы в игровой индустрии мало кто сделает. З.Ы. Я не маньяк-садист и не желаю прямо в каждой игре видеть литры кровищи и расчлененку, но хотелось бы большего реализма в боевой экшн-РПГ с "как бы сурьезным" сюжетом =)
Нормальная игра. Не пойму почему у igm, бомбит от неё. Один раз спокойно можно поиграть, графика норм,повестка есть, но в глаза практически не бросается.
Привет команда IGM, как и просили в начале ролика, пишу, во время просмотра кушаю окрошку) интересное видео и вкусняшки, прекрасный вечер) Успехов вам!
Начало игры весьма приятное, а ещё приятнее что она уже есть на торрентах в хорошем качестве и без денуво! Боёвка интересная, хорошая графика, знакомые персонажи. Посмотрим что будет дальше. В целом нахаляву очень даже ничего!))
"Крайне аркадная и легковесная история" А мы точно про второй драгон эйдж? Так то по сюжету там иногда лютый мрачняк был. Поехавшие храмовники, поставившие лоботомию на конвеер, кунари, вырезавшие половину города, а вторую добили храмовники с магами в развязке, из неглобального - педофил-серийный маньяк, судьба матери Хоук т.д. Не уровень первой части, не спорю, но чернухи хватает.
Вторая как раз мрачнее первой из все выше описанного. В первой то вся мрачность поход за Бранкой ну и пацан что устроил свой резидент.
@@inakonoan а торговля рабами в эльфинаже под видом борьбы с чумой? а история с оборотнями и проклятием Затриана, а ситуация в башне круга и потом миссия в тени, маги доведенные до безумия демонами?
ну не знаю, мрака там везде предостаточно было, поход за Бранкой то уже чуть-чуть даже гротескно было
@@vladsorochynskyi9351 Про магов соглашусь их судьба напоминает ваху 40 в трёх играх их судьба незавидна . С эльфам не сказал бы что прям мрачняк можно дело миром решить на фоне магов и порождений средненько. Работорговцы вообще под конец и очень слабо показано это во второй части больше тему раскроют.
@@vladsorochynskyi9351 Про магов соглашусь их судьба напоминает ваху 40 в трёх играх их судьба незавидна . С эльфам не сказал бы что прям мрачняк можно дело миром решить на фоне магов и порождений средненько. Работорговцы вообще под конец и очень слабо показано это во второй части больше тему раскроют.
@@inakonoan ну с эльфами можно и мирно решить, а можно просто всех с оборотнями перебить
можно прах местной пророчицы осквернить
После БГ3 надо быть очень осторожным называя свою игру РПГ😅
ведьмак 3, бг3 пока что, не видел, лучшие рпг последние годы. киберпук еще зацепил сюжетом
@@ИльяСергеев-д4оведьмак это экшн, никак не рпг
@@VladimirNerby 🤦♂
а что по ЛГБТ+ в БГ3?)
@@ИльяСергеев-д4о и обе эти игры только с элементами рпг. Забавно...
"Когда Врата Балдура 3 больше похожа на Драгон эйдж, чем сама Драгон эйдж"
при том что я уже в нем, в БГ3, наиграл более 542 часов...хахах, пзц)
@@thrzal ну ты и г...вноед и даже не стесняешься писать об этом.
Воистину так. Не знаю, кому надо молиться, чтобы Лариан не скатились туда же, куда и Биовари. Мне прям физически больно от осознания того, куда скатилась моя некогда любимая игровая студия :( Даже Инквизиция с её «дырка-в-руке-сюжетом» и ММО-дрочевом теперь выглядит не такой плохой. Даже подумал о перепрохождении...
@AGRbrod нельзя скатиться ниже балдосни гэя, хотя австрошавки могут 😂
@@XLeoFateчем ты болеешь, дэбильное?
"Спойлеров не будет" - черз 20 секунд гному из предыдущих частей кинжал в грудь прилетает
Это примерно через 10 минут с начала игры происходит
@@stasevich_games Встреча с инквизитором, встреча с Дорианом, встреча с Первым Стражем, нападение дракона на Менратус, встреча с Изабеллой. Нахуя писать что спойлеров нет, если они есть? IGM в своём духе
один хрен никто в это играть не будет
@@garfield1804 я вот буду ) благо хватило 2 минут посмотреть эту чушь в видео что бы выключить. Человек явно никогда не играл не в 1 не во 2 не в провальную 3юю часть , текст читать дали и даже с этим не справился увы. Помню как то давно еще при выходе второй части с другом на эту тему долго общались про повестку персонажей, и самое смешное что я этого не замечал а он только на этом и акцентировался. То есть игра плохая если там персонаж другой ориентации и разок тебе об этом скажет в диалоге? Мусолят эту тему уже столько лет но жрут сериалы с лютым трешем и игры в которых нет никакого апдейта с каждой частью, Поиграю пойму для себя плохо или нет, но судить игру потому что какой то Вася по тексту прочитанному чето сказал точно не буду. P.S. опять же инквизицию в отличии от меня огромное кол-во людей полюбило и она не провалилась по сборам даже с денуво .
@@Visewaldeмне так эти пидоры о концовке 1 рдр рассказали когда я только только прошел 2 и с кайфом качал 1, пока качалось решил посмотреть ролик о рдр1, теперь я отписан от канал "не ну все" - тот еще пидорский сказочник и igm, нахуй igm
Я так понимаю следующую Mass Effect ждать не стоит, покойный Шепард в гробу перевернётся…
Да там уже ни осталось никого кто когда то был связан с масс эффект,так что и думать о следующей части уже не нужно
🤣
Если они из Шепарда сделают небинарную особь,то,соглашусь,лучше не надо нам такого Mass Effect.
Ну там есть концовка, моментом когда Шепард, то есть нагрудная броня его со знаком н7 двигается, судорожно вдыхает воздух, как будто очнулся.
Он там скорость света уже развил)
хочется верить, что где-то существует альтернативная вселенная, где идеи DAO не были забыты и сижу я: довольный, счастливый и наслаждаюсь огромной вариативностью, глубокими персонажами, нелинейным сюжетом, настоящими последствиями решений, разными предысториями и серой моралью...
dragon age - F, ты был лучшим😥
Взять к примеру Дункана, он в игре пробудет всего 20 минут экранного времени, но бляя какой же он прописанный и охеренный мужик)
Вселенная где права на игру продали Ларианам или CDPR на худой конец.
@@OkSid300 или ea не выкупили биоваров, или не выжили оттуда всех старичков, которые создавали те самые шедевры
Это было бы оху#нно, мне кажется, каждый фанат и просто любитель этой вселенной об этом думал. Жаль невозможно на этом движке замутить переработку игры и сделать моды исправления западного сатанизма
Сидишь и щекочешь себе очко как обычно 🏳️🌈🇷🇺
Я бы сказал основная проблема персонажей не повесточка, а полное непонимание автором как должен думать персонаж из темного фентези. Вместо этого они проецируют на персонажей свое поведение современного городского либерала, что в контексте этого мира выглядит просто нелепо. Например первые квесты на знакомство с двумя твоими напарниками, это прогулки по городу, в одном из них вы ходите по магазинам за продуктами а потом останавливаетесь в кафе с "лучшим кофе", в другом покупаете газеты, а потом заходите в лавку с "лучшей жареной рыбой". Я просто вижу как афторы списывали это со своих походов за покупками с подругами. Все эти кринжовые моменты с повесточкой лишь следствие того, что у западных студий практически не осталось настоящих авторов имеющих реальный жизненный опыт. Если мы уберем бинарный пол, сделаем Тааш просто сильной и независмой, да даже если вместо нее поставим мужика кунари, ничего из этого не спасет унылый сюжет и посредственный геймплей. При этом тот же Балдурс Гейт 3 никто не хает за лгбт, хотя его там на порядки больше.
в бг3 больше лгбт чем в вейлгарде, што?
@@Bloodbread911 Ты в него вообще играл? Там нет никаких ограничений по полу для романса, там тоже можно создать бородатую бабу, при этом сцены отношений там практически софткор порно, а не пару поцелуйчиков. Игра выйграла последний гей авэрдс в конце концов.
@@smotriashiy в БГ3 на этом сюжет не строится и каких-то жирных акцентов не делается. Я из Астариона яркого натурала сделал -- шах и мат ЛГБТшники. Ахах :)
@@someguy-dodo Все еще есть лесби-пара из второго акта. Типа у меня с ними проблем не было, я им даже спокойно мог сопереживать, но у многих с них горело. В BG3 LGBT моментов и правда хватает. Так что тут и правда вопрос в подаче материала - в BG3 это сделано более-менее нормально и даже в моментах, где она слишком сильно заметно, на это закрываешь глаза т.к. сами по себе персонаж интересны, а в вейлгарде и с качеством персонажей и с аккуратностью демонстрации повестки большие проблемы
@@escapist2791 ДА ДА ДА ДА. Не само ЛГТ, а то, насколько хорош в игре сюжет и персонажи. Потому что corом Балдурки он оне является.
Почему DA: Origins была такой классной РПГ, с персонажами, с которыми интересно взаимодействовать, с историей и лором, который интересно было изучать (я мог по полчаса сидеть в Кодексе, читая лор), с довольно хардкорным геймплеем, который заставлял тебя и подумать, и скилл проявить, с диалоговыми окнами, где нужно было ориентироваться на смысл и контекст, а не на иконку, с Морриган и Леллианой, с Зевраном, если уж так любите нетрадиционные ценности...
И почему нельзя повторить тоже самое сейчас, когда есть огромные ресурсы, деньги, технологии? Я когда-то мечтал, чтобы игры выглядели как фильмы, сбылась мечта идиота, и теперь треугольные сиськи Лары Крофт вызывают гораздо больше приятных воспоминаний, чем некоторые нынешние проекты с трассировками лучей и прочим дерьмом
@@Mournevilvarin Возможно. Но все же это была отличная игра)
Потому что на первой плотно сидели Дейв Гейдер и Дин Андерсон, сценарий и визуал отдали им и они сделали красотищу шо звезда. А потом их начали зажимать уже со второй части по свободе и бюджетам, а к третьей Андерсона полностью, а Гейдера почти выпихнули. Гейдер покинул Биовар после третьей, кинув неприличный жест ЕА. Ых.
А четвертую часть уже делал геймдизайнер с мозгом-хлебушком и казуальный комикс-артист Мет Родс. Родс классный в комиксах, но не в дарк фентези концептах для мрачной реалистичной игры. Это просто такой лютый косяк с артдиректором и геймдмзайнером, что я не знаю. За что :/
P. S. Я концепт-художник в индустрии, и я без понятия, КАК комиксиста взяли на артдирствование в мрачняк. Таким же макаром концепты Амундсена юзали для Вальхалы юбисофт пополам с мрачнейшим Джеф Симпсоном, который делал восторг концепты для Истоков. А потом мы удивляемся тому, что получилось. Угу.
@@alinawillows2511 профессия у вас крутяк, я сам граф дизайнер, и имею некоторый интерес к геймдизайну) и как живётся концепт художникам в индустрии?
Ну, для Электроников это уже традиция, взять хотя бы студию Visceral Games, которая создала одну из лучших игр в жанре survival-horror. И что с ними сейчас) Воистину: увы и ах) какой-то цирк игровая индустрия мне напоминает, если честно) конечно, с точки зрения нормиса, который не в курсе внутренней кухни)
Dragon Age, включая и Origins, как и вся Mass Effect, всегда были попсовые массовые проекты, особенно на фоне игр Лариан, Обсидиан, Инксайл. Это поверхностные игры, которые никогда не бросали вызов, не заставляли шевелить мозгами. Они не подкидывали каких-то сложных, интересных игровых задач и механик. Левел-дизайн примитивный, всегда стандартные коридоры, никаких-то тебе интересных головоломок, пространственных пазлов, интерактивного окружения, всегда всё предсказуемо, поверхностно, всё по стандарту, в угоду сложившейся конъюнктуре.
Только лишь бы не заставить современных геймеров долго думать над решением очередной игровой задачи, головоломки, поиска пути. Вообще непонятно, откуда такое завышенное требование к новой DA
@@gfx3009 естественно, если смотреть на DA: Origins сейчас, то можно прям абзац претензий написать к этой игре) но в свое время она давала игрокам, что им было нужно: в нее интересно было играть, короче) а требования к новой DA... Ну сейчас все таки 2024 год, игроки более искушённые, возможности для разработки тоже не сравнятся с 2009 годом. Но игра неплохая, на самом деле, на раз поиграть на выходных вполне себе. Только это не та игра, о которой будут с теплом вспоминать через 15 лет, а DA: Origins вспоминают) Почему? В оригинале чувствовалось, что создатели подошли с любовью к разработке игры, пусть сейчас она и выглядит неказистой. А Veilguard это продукт нынешней индустрии) просто продукт, с выхолощенной картинкой, и не более) у меня от таких игр ощущение приторного и быстро надоедающего хрючева)
Если бы разработчики не отстаивали свои права в Твиттере, то они бы сделали эту игру за 1 год, а не за 9😂
Мы команда сначала разберёмся с нашими проблемами, а потом остановим злых богов. Тем времене некрофил зависает в саду, кунари не может определиться с полом, страж дресирует грифона. Более мене на личные квесты похоже у эльфийки и магессы, наработки походу ещё старая команда делала😂😂😂
> Реплики теперь подсвечены последствиями выборов
"теперь" - это с 2011 года?
Да всем насрать, обзор для тех кто не играл ни в одну Dragon Age и не будет, автор тоже скорее всего не играл. Обычное дело для желающих хайпануть на хейте по игре.
@@J0rdan912, безусловно надоедливая и пустая лево-либеральная пропаганда здесь ни в чем не виновата. Не трожь фем и лгбтт тематкиу - она лишь делает игру лучше, но никак не хуже, ИРОД!!! Соя ни в чем не виновата - она, как отборная брага, лишь укрепляет наше гаче-братство в благородном деле познания всех тонкостей...однообразного геймплея и шаблонно-предсказуемого сюжета!!
А если серьезно, здесь вероятно имелось ввиду следующее: ввиду последних пяти лет развития индустрии и РПГ в частности, те самые подсвеченные диалоги уже не смотрятся милой и няшной несуразочкой для казуалов (как это было в те доисторические времена), а прост тупо рушат весь игровой опыт в отношении нормального отыгрыша персонажей и развития неизбитого сюжета (которого здесь нет, естественно)
@@J0rdan912 вот это самое страшное на самом деле.
Что еще тут же подскакивают сотня хомяков в комменты и такие "Да, да, так и есть!"
Хотя они сами даже с торрента не скачали и не поиграли.
Эту часть действительно есть за что поругать и на мой личный взгляд дизайн уровней и персонажей тут в большей степени правда полная хренота. Ровно как и диалоги. Стилистка просто настолько безвкусно и лениво отработана, что офигеть можно.
Но чисто механически игра вполне себе норм. А повестка тут разве что в начале в создании персонажа себя наиболее ярко демонстрирует. Все остальное гон полнейший. Как и проблемы с оптимизацией. Ну если там только на калькуляторе каком-то совсем запускали.
@@J0rdan912чет не помню такого в первом ДА
@@StayPositiveZzz со 2 части
В смысле, Железный Бык был доступен любому полу и расе, а вот Дориан как раз попадает под описание, ну а во второй можно мутить с кем хочешь вообще)
Да и в первой части были спутники готовые заромансить с гг любого пола
@@УльянаКори ну Лелиана и Зевран да, но все равно были ограничения в виде натуральных Морриган и Алистера.
Дориан и Бык были классными персонажи, хорошо прописаны и не навязсчивыми в плане своей ориентации.
@@opostol1128Дориан был навязчив, тем что его ветка напрямую кричит о том как несправедлив мир к гомесам, ты квест вспомни он же там от отца сбежал именно потому что он гомес, а отцу нужен наследник, которых гомесы наклепать не могут
Бык вроде бы и не навязчив, но можно было тупо случайно прыгнуть на бычий рог, там от брат братишка, до долби меня рогатый поц был один шаг на самом деле . Такой открытой пропаганды в 2 и оригинале не было как в инкве,
@a.i.ryazantsev Нет, он прямо говорил что дело не в этом, не от того что Дориан любит компанию мужчин, не надо сочинять
1)Посмотри на кунари и гг Хоука из ДА2
2)Теперь посмотри на кунари и персонажей из ВГ
3)Сходи вымой глаза с мылом
4)Теперь снова посмотри на кунари и гг из ДА2 и забудь что ты видел после этого
Кстати да, тот Аришок какую то там боевую Таш, соплёй бы перешиб. И я прекрасно помню Стэна из первой части и его разговор со стражем, если играть за женщину. Мол какого фига, ты баба, в мужские дела полезла? Вообще не могу представить, такой разговор сейчас.
Ты лучше на кунари в ДАО посмотри 🤣 совсем эталон кунари.
Спасибо, помогло😂
А еще не так давно обсирали ДА2)))
@@ЧернееЧерного-ж3т и Инквизицию
Стоит заметить, что у всех персонажей голова больше в 2 раза, чем должна быть, то тут же понимаешь, что такая мультяшность и диспропорция делают невозможным сопереживать героям, проникаться историей. Даже дизайн извратили, сделав всех телепузиками
блин точно. вот, что меня смущало во время промотра этого ролика....слишком большие головы!
А ещё эльфы, которые по лору всегда были меньше людей, но наш бравый чёрный Даврин вышел крупнее и выше человека...
Это не головы увеличили, это убрали любой намёк на сексуальность и тельце стало маленьким. Вот бревно, на нем бошка.
8:45 вы угораете что ли. Железный Бык был на обе стороны и девушкам тоже с ним можно было роман заводить. Вот так взяли и в геи записали...
роман с Быком похож на БДСМ сессию, хех
Так в обзорах некоторые говорят что и в Ориджинс были геи и лесбы, но опять же там были би.
Так если на обе стороны, то точно гей.
@@GFHJUT Би.
@@setariman6605Пи...
Прошу не путать!!!! Винкс это феечки, а не ведьмочки!!!!
Самый базированый коммент здесь!
Кто текст вообще писал? Даже в простейших описаниях прошлых частей сплошные лоровые ошибки :/
«Маг самоучка Солас» 😂
Ну от если память не изменяет в инквизиции сам так сказал.
Не ну формально так и есть
Как оказалось он дух гордыни связаный с лириумом. Таким же способом все первые эльфы появились.
@@Machiavelli_01Спасибо за спойлер клоун
@@tanfan4938 Обращайся. Там ещё оказалось, что все события во всех играх какой-то таинственный совет организовывал. Начиная с предательства Логейна
Но... Бык универсал... И подсказки в диалогах были и в прошлых частях серии😢
Дориан был чисто геем вроде
Он был би, а не универсал
@@infernolord666 персонаж которого можно было романсить вне зависимости от пола и расы. Бычок открыт для всех и каждого и чем не универсальный романтический интерес?
@midnightcookies4636 ну с этой точки зрения можно так сказать
Мнение Назара: я как фанат серии нахожу много крутых моментов в данной игре (плохих тоже):
1) Нэв Галлус очень скучный персонаж (хочется не брать ее в Защитники Завесы, как можно было скипнуть перса в прошлых частях игры)
2) Очень круто было увидеть своего Инквизитора, и персонажей из прошлых частей
3) Битва за Вейсхаупт - это одна из самых эпичных сцен за всю историю Dragon Age
4) Очень понравились персонажи: Эммрик, Люканис, Даврин
5) Наконец-то добавили настоящего - НЕКРОМАНТА (играл за него), и шмотки у него огонь!
7) Боевка в эпичных сценах и квестах - очень даже не надоедает. Но как только натыкаешься на врагов не по квесту (становится душно)
8) Диалоги с Соласом (это вообще отдельный вид искусства)
9) Музыка - рай для ушей =)
10) Разнообразие игровых локаций (Пейзажи шикарные)
11) Как ни странно, в самом первой версии - ни одного бага не было.
12) Много душных разговоров и занятий, когда надо спасать мир от Двух Очень Сильных Божеств....
!3) Некоторые квесты от Соратников - очень даже прикольные
14) Прокачка репутации и шлифовка шмоток из ММО RPG - это вообще ЧТО и ЗАЧЕМ?!
15) Зачем они так с Кунари? =(
А чо там с Кунари?
вот спасибо, от фаната фанату. Только на деда некроманта наткнулась. Игра пока оч нравится, я конечно уже на анонсах видела что рисовка почти как в фортнайт, но что уж. я пришла за сюжетом❤ не ожидала такой интересной и сочной боёвки. окружение красота для глаз, музыка прям офигенная, особенно в "некрополе" 😂
и кст по сюжету прям оч хорошо, хорошо что они именно вначале завязку с Соласом показали, а не тянули кота за гхм...
Самое забавное, раньше когда видели чернокожих эльфов был лютый фейспалм. А тут на удивление Даврин весьма адекватный персонаж, на фоне других.
@@airiss9507 за восхищение этой игрой вы получаете дизлайк!
Прокачка репутации это они решили, что набор силы из МЕ был топ механикой😂
По сути, тебя заставляют фармить силу фракций допами и после вейсхаупа дня тупых говорят - решай проблемы сообщников или они пойдут по детородному.
Правда как тупо сидеть за столом, анализировать какого хрена в самом пылу эпичного махалова мы не убили бога: "нууууу мы о своем думали и как то вот в бошке два слота мыслей, вали в одном выживание, а во втором свои проблемы на родине.... Прости, но это не поменяется и мы останемся хуи'лами если не решить вопросики"😂
4:52 Что?Ну во первых если не путаю, то ТЕдас, а не ТедАс.Во вторых завеса не защищает от порождений тьмы, только от демонов.От порождений тьмы обитатели континента защищают себя сами.
Тедас - это THE Dragon Age Setting. Так что можно оба варианта.
Кунари это те, кто верит в Кун. Раса с рогами это косситы
задушнил. Обыватели (простые жители Тедаса) называют рогатых Кунари
Ну Солас, несколько маг самоучка. А эльфийский бог ФенХарел.
да какая разница, и так схавают
Злой белый мужик
Он сильный маг, поэтому и бог. А в инквизиции он заново учился и восстанавливался магии.
Хотя какая разница, в этой части он для галочки.
Да лох он, не более того.
Я так понял, они его специально так назвали в видео, чтобы не спойлерить)
Всё таки инквизиция была хорошей игрой,несмотря,на все ее косяки и проблемы,именно она заставила меня погрузиться в ЛОР вселенной Dragon Age.А тут...они даже не стали заморачиваться с переносом сохранений из нее(искренне сочувствую тем,кто романсил Соласа и надеялся на теплую встречу с ним).Надеюсь,они хоть объяснили,где и куда пропал инквизитор со своми сторонниками и почему из всех остался только Варрик?!
При романе с Соласом Лавеллан может с ним остаться в концовке.
У тебя есть три выбора из прошлой части. Но если у твоего инквизитора не было романа с Соласом, ничего интересного не будет. Появятся персонажи из других частей, но лучше бы их не было.
@kastuay а если роман с Дорианом был, Дориан это упоминает хоть?
@@ТаскВторой Одна реплика.
@@kastuay серьезно?? Они же в концовке перед битвой буквально рядом стоят
19:41 Боже...что случилось с Морриган 😭😭😭 Не могу поверить, что одна из моих любимейших персонажей вселенной DA превратилось в то, что словами нельзя описать.
До сих пор с любовью вспоминаю то, как в Инквизиции с уважением отнеслись к внешности Морриган, её особенностям внешности и характера, показав её улучшенную версию во внешнем и характерном плане в DA Inquisition.
Я не могу просто понять, КАК можно было настолько упростить Готовую внешность персонажа из предыдущих частей в то, что Морриган толком назвать нельзя. Я её даже не узнал, пока в субтитры не взглянул на имя персонажа.
потерянная сестра Слепакова
Инквизиции с уважением отнеслись? Улучшенную? Реально? В Инквизиции из Морриан ту ещё уродку сделали. Левую бабу нарисовали, и причёску похожую не сильно на причёску Мориган сделали. С совершенно другими чертами лица и формой глаз.. И обозвали её Мориган. Да какая это К черту мориган? Уродина. Ещё бесит когда мододелы делают а-ля улучшения Дао. И в 1ючасть импортируют образы внешности из Инквизиции. Там этой уродки мориган из 3й части, карвера урода, алистера урода и логейна урода. И говорят мол так лучше и красивее. Руки прочь от шедевра! Лучше импортируйте внешность из 1 й части во все остальные
Да это вообще ужас! Я Инквизицию в полне нормально воспринимаю, в том числе потому, что там обошлись нормально со старыми героями.
А тут что?
У Варрика вообще такой вид, будто он лет 10 с Огреном бухал, не просыхая!
Я только ради старых персонажей в DA хотела играть
А что с ней не так
У меня вообще сложилось впечатление, будто игру изначально разрабатывали под мобильные устройства. Интерфейс, полумультяшная графика, казуальная боёвка - всё это бросается в глаза.
Да, тоже обратила внимание. Или мобилка или консоль
Да, я уверена что они делали мобилку поэтому особо не парились и на неё игра бы даже была норм, но кто-то свыше похоже захотел поднять деньжат и решил продать этого монстра, а переделать нормально они не стали😅 Мдя, возможно, в будущем разработают норм продолжение, но пока имеем что имеем
@@felixrargentyПри чем тут консоль, идиот?
Прикинь, БГ 3 отлично играется на консоли.
игра душная, слава богу на торренты через 2 дня слили. если бы я на это деньги отдал то меня бы с петли снимали
Примеры "духоты" Игры ???
Зачем играл если душная?
Душная игра года, это Silent Hill 2
Бесконечные диалоги каждые 5 минут например🤔 невразумительная боевка которая отличается даже от инквизиции🤔 какая то жижа вместо сюжета
@@kinggeorge8199 диалоги В РПГ тебя не устраивают?
Кирееву ударения прописывайте что как читается, он сам походу не играет никогда.
Да там и автор текста вряд ли во что то играет. Игра то не настолько плохая, достаточно на отзывы в стиме посмотреть.
Ахахахах,ну если в стиме написали,что игра хорошая, то так и есть)@@kos5593
ооо, ваш пропагандист Антон Белый находит время писать про повесточку между публикацией статей о том, что правильно Дискорд заблокировали. это успех
Это многое объясняет! Текст максимально невежественный
А Антон (не Киреев, а Белый) играл в предыдущие части DA? Открытого мира не было никогда, эмоции в диалогах еще со второй части. Это, конечно, не отменяет деградацию геймплея, сюжета и стиля, но не стоит вменять игре то, чего она не должна. И до уровня BG3 в ближайшие годы никому не дотянуться, глупо было бы этого ожидать, но я согласен с другими комментаторами, что BG3 больше DA чем сама DA.
"до уровня BG3 в ближайшие годы никому не дотянуться, глупо было бы этого ожидать"
это ещё почему? глупо как раз-таки думать, что никто не сможет сделать что-то лучше, учитывая насколько ускорился процесс создания игр благодаря ИИ.
БГ3 - игра для дегенератов, которым в реальной жизни никто не дает. Советую тебе самоубиться как можно быстрее. этим ты окажешь себе и этому миру услугу.
Ускорение процесса создания игр не равно вкладывать душу и любовь в своё творение@@xSC31x
@@xSC31x"в ближайшие годы...".Эта фраза для тебя шутка?Естественно кто то переплюнет БГ3 через какое то время,может даже сами Лариан... (скорее всего так и будет)
@@xSC31x мне нравится как после выхода БГ3, почти все крупные студии сразу начали оправдывать себя на упреждение, мол не ждите подобного уровня в ближайшее время. Но нет, всегда найдется какой нибудь инфантил, который свято верит что ну вот щас, да при помощи ИИ начнут выпускать шедевры. Один за одним. ИИ научился писать шикарные, осмысленные диалоги? С глубокими причина следственными связями? Сразу видно риторику гуманитария.
0:42 на разнос кабин имеет право только Сенсей из Выживалово.
Согласен! Разнос кабин дело тонкое, опасное, только Сенсей с этим справится!
По шкале логвинова эта игра 12 из 10, так вещают зарубежные блогеры)))))
А игроки как обычно, расисты нацисты шовинисты и сексисты ещё. Вот так проще высрать, чем сделать нормальный сюжет персонажей и диалогов
А ты сам то играл или только обзорчики смотришь?
Игру если что не защищаю, но IGM мягко говоря припездывают много где. Особенно про оптимизацию.
Игра отлично оптимизирована. Да и с повесткой тут особо по самой игре нет ничего. Цветовая палитра только, как по мне, пидорская))
Сама игра, как игра, норм
Но это так себе РПГ, так себе Dragon Age, она явно хуже написана даже чем огрызок, Dragon Age 2.
Так и сам Логвинов ее облизал
@@kirillnekto5467 логвигов лижит всё что пахнет деньгами, но ему можно он из верхнего интернета))))
@@kirillnekto5467 ему можно он из верхнего интернета)))
Это просто п....ц несколько лет по крупицам искать информацию про продолжение моей любимой игры детства, с нетерпением ждать долгожданного продолжения приключений, чтобы на выходе получить ВОТ ЭТО???
"В первый раз?" (с)
т.е. когда тебе говорят, что в игре можно создать шрамы от отрезанных cиcек, ты думаешь, что игра будет норм? )
Особенно информацию про прошлых гг вернулся он к Лилиане или нет и нашёл ли лекарство для себя и серых стражей чтобы продлить срок жизни, как у Хоука с Мерриль дела, как там Алистер с дочерью Логейна на троне Ферелдена поживает, как много гномы под командованием младшего брата серого стража зачистили уже тейгов и как сын гг поживает, и сын от Могиган? Как я понимаю ответы на эти вопросы я не получу, зато получу дофига местоимений которыми все будут гг обзывать и взорваный системник потому что процессор и оперативка не достаточно для минималки прокачены
Дело даже не в повестке, а просто в самом качестве продукта. Если говорить тезисно, то выделю несколько плюсов и минусов:
-Боевая система - несомненно хорошая. Да, она отличается, стала более динамичной и упрощённой, но мне, если честно, гораздо больше нравится система со множествами способностями, а не выбирать 3 и тасовать их с сопартийцами .
-Визуальный стиль. Тут я не могу судить, но я фанат Origins, а поэтому цветастые "друзья", которые испаряются после победы и тряпичные куклы, которые как бы должны были хоть как-то кровоточить, мне не нравятся. Также ,в целом ,визуал стал более "светлым" и "мультяшным", это также не вызывает чувство симпатии, но тут дело вкуса.
-Дизайн персонажей меня тоже не цепляет. Из-за такого чрезмерного "разнообразия" кажется, что ты не команду по спасению мира собираешь, а цирковую группу. Можно возразить :"Это же круто, какой контраст", но данный контраст нужно подчеркивать не только визуальной частью, но и прописанным персонажем в целом.
-"Топорные" персонажи. Настолько клишированные архетипы персонажей, что уже просто устаешь. Аналогичная предъява у меня и к БГ3 и в целом к РПГ, но там тоже периодически было настолько скучно общаться с сопартийцами, что ты просто часть скроллил, дабы продвинуть ветку данного персонажа хоть куда-то.
Как по мне, то неплохие персонажи были в Pathfinder, Tyranny.
-Я , скажу честно, прям очень жёсткой повесточки пока не увидел, да, это немного странно видеть эльфов всех рас и национальностей, но, cmon, тут у нас женщины Кустодесы появились, так что хоть так сойдет.
-Мне нравится, что сделали с локациями. Они стали более коридорными , что несомненно лучше, чем в Инквизиции.
Поэтому, пока игра неплохая и всего прям ярого хейта не заслуживает, но и хвалебных отзывов также .
Ну наконец-то хоть одно зрелое, адекватное мнение, а не "игра говно, но я всё равно в неё играю". Респект. 👍
Вот цветастые скилы это трэшанина, какие-то разноцветные магические искорки на каждом скиле у война или разбойника это ж глупость, в дао маги меньше искрили, там у не магов были норм анимации без свистоперделок с светюльками, вообще не понимаю кому это нравится, я своим потрошителем просто ударил топором, откуда всрались эти искры фиолетовые, если бы я хотел пулять огнем или искрами, я бы взял магу
@@a.i.ryazantsev разбойник вообще молниями швыряется)
@@a.i.ryazantsevзавеса повредилась и все стали резко магами (сарк)
Чай Richard с малиной и ежевикой. Творог с медом, бананом, повидлом яблочным и небольшим количеством молока. Спасибо, что спросили 😢
Очень мило 🥰
@ спасибо, что отметил (-а) это 😁💜
Я всегда понимал, что IGM, это словно Рифмы и Панчи, которая старается идти за мнением всего, что только возможно, но иногда, это переходит уж слишком черезчур.
Я искренне надеюсь, что данный комм не удалят, и вот почему:
Автор текста в игру то сам играл? или накидали сценарий из рецензий, дабы сделать хоть какое-то мнение по игре, спустя пару дней её выхода?
Уже с фразы "Солас - маг самоучка", стал понимать, что в видео будет навалено кринжа и искреннего не понимая того, что вообще происходит во всей вселенной. Что в инквизиции, что в Вуали, Соласа всегда преподносили как Эльфийского Бога и уже в прологе игры при первом разговоре с ним, это в очередной раз подтверждается, не считая как сюжетных, так и доп квестов с его историй противостоянии другим богам, коим он и сам является. Странно, когда игра тебе об этом говорит сразу же напрямую, но автор сценария все равно считает, что это не так, атеист какой-то получается.
Повестка, да, момент не приятный для СНГ Сообщества, но таких моментов всего два, и не в защиту игру и студии. Момент на выбор персонажа, и момент с Тааш, которая не может понять для себя, кем она себя считает, ибо странно для воина, всю жизнь боровшегося с драконами и постоянного участия в битвах носить платья, хоть там и сюжет глубже, чем кажется и связан с её матерью и опекой. ( стандарт момент, осуждаем, но не сильно )
Очень удивили слова о Быке в инквизиции, который изначально был БИ-Сексуальным персонажей, или автор так же не сумел проверить информацию, а взял инфу с первого же отзыва?
Мир не везде коридорный, и игра не постоянно однообразная, есть много разных моментов и огромное количество загадок, где можно проходить их с помощью разных спутников, что иногда заставляет тебя выбирать другого спутника на точке спавна, чтобы пройти ту или иную загадку: Яркий пример Беллары с её механизами, Даврин с Грифоном и сооружениями, Луканис с Силой "Злости" и телепортами. Загадок огромное количество, как и не совсем коридорный мир, в котором есть различные пути, новые мини-локации и целые "данжовые системы". Инквизиция в этом плане, была намного-намного скучнее миром и действительно пуста.
Пройдя в игру на нормале, не знаю как так получилось, что автору там дико наскучивает тыкать врагов, но боссы действительно сложные, и не говоря про то, сколько у них хп, а спам, атаки с задержкой, удары с областью и эффектами накладывающиеся на тебя ( мое прохождение Элден Ринг и ДС2, дало свои плоды конечно, но на многих боссах и я фидил )
Огромное количество дополнительных квестов и интереснейшие спутниковые квесты. Инквизиция под конец игры, действительно душила моментами принеси-подай, дабы открыть локацию, но ведь действительно, если тупо пробегать сюжет, это будет понятно, что тебе придется потом возвращаться в локации и фармить те или иные ресурсы, открывая части карты. Все же не стоит забывать, что рпг на то и нафармлен, а DA серия тем более, прокачивая систему спутников, фармя им шмотки, пушки и способности.
Диалоговые окна всегда были такими, тут даже смешно стало вспоминать фразу в начале ролика, что эх, каждый раз возвращаться вспоминать старые серии, грустно, что автор так много раз акцентировал на это внимание, забыв, что так было всегда xd
Выборы в мире действительно что-то решает, уничтожить всю локацию - запросто. Заставить своих спутников умереть окончательно в последнем акте игры, потому что ты с ними никак не развивал отношения и никак не взаимодействовал с их фракцией, заставив остаться её в каменном веке, пока скверна уничтожает все и вся? Проще простого
Таких моментов действительно море, я прошел в свое время первых драконов, прошел инквизицию, и вот прошел Вуаль, и смело могу заявить, что куча ужасных отзывов, от тех, кто в игру в принципе не играл, или страдает синдромом - раньше было лучше.
Я не стараюсь защитить игру, не стараюсь защитить серию, многое поменялось,но сейчас и не 2009 год, и Origins была хороша для своего времени, но именно в те года она была хорошей, хотя как таковой на запуске и не являлась
Один из немногих адекватных комментов. Более того скажу, в DAV весь сценарий отлично вписывается в лор, а все что новое показано, ему полностью соответствует. И в целом если говорить о построении мира и квестов игра очень похожа на Origins, а по качеству проработки превосходит его. Экшн боевая система тоже пошла на пользу, во всяком случае лучше чем в инквизиции, там ни тактики нормальной ни экшна. Думаю если бы Dragon Age Origins выходила с экшн боевкой и в 2024 году, она выглядела примерно так же.
Момент - тебе не надо менять спутников - у тебя магический меч соласа применяет их умения через бар, даже если из с тобой нет.
Сочувствую, если ты менял😂
@@fpvusman что за бред, что в комменте, что у тебя?
Половина ситуаций в сценарии описывается как "Это магия, которая неподвластна смертному" или читай по другому "Я вот придумал такую ерунду и мне лень объяснять". Каждый пень владеет магией, делает руками ахалай махалай и чето происходит, что неподвластно уму смертного. Это вообще один из самых ленивых сценарных приемов, который используется в игре на каждом перекрестке.
В темном средневековом фэнтези каждый город то висит в воздухе, то разваливается на куски вися в воздухе.
Некромант извиняется, что у него не прибрано....НЕКРОМАНТ. Он мертвых оживляет xD Но с ним все воркуют, он весь такой добрый и котлета добра витает в воздухе.
Все попали в маяк и он такой весь на перекрестке миров ОЙ КАК УДОБНО.
Рук занимается спасением мира потому что....потому что...А собственно почему? Кто вообще такой Рук? Какая мотивация у этого героя, почему он занимает такое положение? Почему никто вместе с ним не впрягается кроме спутников? Дыры дыры дыры.
Уж как тут звучат многие ситуации конфликтные это вообще песня. Серый страж например просто не хочет никого слушать перебивая каждые 5 минут, опять же один из самых ленивых приемов сценарных, чтобы создать конфликт.
Ну, а про Кунари, который мучается своей небинарностью в темном средневековье я думаю и ненужно говорить. Всегда такие ситуации выглядят нелепо в мирах, где все выживают и борются с чем-то. И уж какие эти диалоги бестолковые...Первые 10 часов это всегда "Там 2 бога появилось злых, надо чето делать", а ему отвечают "Да да да очень интересно сгоняй там нам посусеком поскреби" и после этого диалог продолжается "Вы же еще помните что там 2 бога злых появилось?" и вот они мусолят и мусолят это ибо развития у сюжета нет, Рук просто бегает везде и повторяет одно и то же.
Квесты просто невероятные. Принеси подай - отойди не мешай. Сделал что-то один раз? Сделай теперь это еще 3 раза - отличный способ растягивать игру. Загадки они сложные не смогли придумать, поэтому просто повторяй паттерн с найди-подойди-А нажми раза по 4 в одном месте. Как это делать понятно с 0.1 сек, но ты вынужден тратить на это время еще и сопартийцы подсказывают даже когда ты толком в области зайти не успел - геймплей для 5+ молодцов. Некоторые области просто закрыты из-за того, что ты спутника не того взял...ну этот кек, ты должен пойти, поменять пати и все ради 1 нажатия на А под интерактивным местом! Вау! Гении загадок и хайда предметов.
Весь геймплей скатывается в геншин импакт, где есть закрытая дверь, сундучок с мусором и аренка для битв. Геймплей как в мобилке, ты бегаешь и жмешь А по кд, чтобы собирать мусор и закрывать гринд волы у торговцев и в прокачке снаряжения. Это игра по крупной франшизе за 70 баксов, агась? Поэтому геймплей как в мобильной гача...хотя в мобильной гача было больше активностей и комбинаций в боевке.
Арены для боев невероятно спрятаны, просто тупа круг на локации х) Дерись. Боевка канеш отдельноое веселье когда ты попадаешь в круг стаггеров и как там цифры ни на что не влияют. Один и тот же босс 25 лвл, что когда ты 10 лвл и 2 ранга снаряга, что когда 20 лвл и 5 ранга снаряга бьется одинаково 20 минут с бесконечным спамом повторяющихся атак где он тупа игнорит твоих спутников и просто идет за тобой. Спутники в этот момент царапают его уроном в 10 раз меньшим чем у тебя - партийная рпг тут у нас не перепутайте пожалуйста. На всю боевку 4 комбинации действий, которые ты еще и не можешь связывать в цепочки та как есть импульс. Мало того, что ты редко скиллы юзаешь, так еще и надо урон не получать, чтобы их юзать. Анимаций добивания 2 штуки! Это что за позор для крупной игры? Про линейность, казуальность и повторяемость контента вообще говорить не буду. Игра для своих...забав очень раздута ибо глубина в геймплее на уровне геншин импакта мобильного.
Ну и отдельно просто лишенные любого вкуса диалоги. Все добрые! Хорошие! Некромант добрый заботится о скелетиках, охотница на драконов....не убивает драконов какая молодец, наемный убийца защищает город, гномиха закорапченная кинжалом никогда не будет делать ничего плохого, Рук всегда помогает ближнему. И невероятная вариативность диалогов! Ответить: Да, ага или угу? Но чтобы ты не ответил результат будет один и тот же.
Режиссура и сценарий просто эпик! В сцене с Тааш она всю сцену дуется когда ей говорят о том, что она будет работать в отряде, недовольно отвечает и вообще ведет себя непотребно чтобы в итоге сказать: "Я давно уже решила что хочу к тебе в отряде" боооооже, такой фейспалм. Таких шизофреничных диалогов в игре миллион. И не забывайте! То что сейчас происходит просто магия, которая неподвластна нашему уму, просто наблюдайте и обтекайте.
Еще и половину лора перелопатили, и стилистику мира перекрутили убрав темное фэнтези отовсюду.
Вы вот это сравниваете с ориджинс где над 1 решением можно просидеть 5 минут, выпить кучу таблеток от стресса и позвать друзей на помощь? Одна только сюжетная линия в Редклифе уделывает весь сценарий соевыхлиберастов из вейлгуард. А сколько уникальных конфликтов между церковниками и магами, сколько военных операций, сколько интриг политических. Не говорят...вот 2 чела общаются и друг другу делают комплименты о том какие все добрые и классные - вот это темное фэнтези и крутота. Лол. Вы крестик снимите либо...вот это.
Неужели настолько стандарты упали в игровой индустрии, что сюжет про принцесок в соседнем замке и геймплей из мобильной гача это считается чем-то, что может переплюнуть настоящую тактику сложную и один из лучших сценариев в игровой индустрии? Или просто память у всех коротюсенькая, что они уже забыли как было?
Боже, игра в которой вообще нельзя никому плохого слова сказать, никак отыграть персонажа, где все добрые няшечки у нас нынче являются продолжателями культовых рпг в стиле дарк-фэнтези. Это реальность! Я не сплю! Игра по которой выходили целые книги и энциклопедии с прописанным лором сейчас объясняют все тем, что это магия и ну...они же боги...они могут всё. Какая же низкая планка у современного игрока и потребителя.
@@icetmzik можешь пожалуйста не упоминать ориджинс, у неё куча своих проблем, но даже так она не достойна того, чтобы всякие боты прошедшие её разок 20 лет назад мнили себя пвсевдоолдами и использовали как причину похейтить 4 часть. Хотя читая твоё полотно, кажется ты даже и не проходил ориджинс, какие то решения с 5 минутным обдумыванием и таблетками, сюжетная линия Редклифа, лол, ты бы ещё вспомнил линию эльфов, ахах
Как и в кино, в играх все чаще расходятся оценки критиков и игроков.
Я поиграл всего часа 2-3 и про сюжет ничего сказать не могу, но вот графика мне не понравилась... она как будто вылезла из старых мультфильмов диснея... Светит солцне, птички летают, яркая зелень. Смотри смотри!!! У нас тут все хорошо, у нас тут добро!!! На тебе нагрузку на проц в 90% просто так
С горя напился пива, увольняют с работы, хочу вскрыться, но ваш ролик вернул желание к жизни.
держись, бро, работ еще дохера будет
В этой игре симпатичным выглядит только Варик
Хардинг секси булочка. И это - ЕДИНСТВЕННОЕ что мне понравилось в игре...
@RusUndead не ебу кто это, мне даже пиратить ее жалко, не то что покупать
В настройках регулируется хп врагов. Сразу можно на минималки ставить, все равно ковырять врагов надо будет, просто не 5 минут, а 30 сек.
Никогда больше не появиться dragon age сравнимый с origins
ну почему же, когда повестка перестанет существовать, и игроделы опять начнут набирать по профессионализму а не по квотам, тогда всё возможно. Правда этого еще ждать и ждать. Борьба с повесткой это как с гидрой, одну голову срубили еще три отросли.
Так не надо верить ЕА и покупать всякую игру под видом ААА, они уже давно скидывают недоделки и прогревают на каждой части
А ничего что и в ориджинс были такие персонажи как Зевран? (В целом при правильном подходе там четверничок можно устроить) Или это другое? Или окологомо общение с фенрисом и Андерсом во 2🤔
Да и "повестка" была в бг3 и кп2077
Вопрос лишь конечно в количестве и в ее утонченности
@@kinggeorge8199причем тут Зевран? Его можно вообще не брать, выгнать, не общаться с ним и т.д. Он просто был и все.
@@kinggeorge8199в том то и дело в ориджине был зевран да и Лилиана и все. В остальном это качественная игра сделанная с душой. А что мы видим дальше? Вторая часть это один город и одинаковые подземелья и пещеры. Инквизиция это какая-то ммо сраная с гриндом бесячим. Я столько гриндил там что бы нормально играть, что не прошел сюжетку по итогу так как мне это надоело. А эта игра глобальная халтура, с дичайшей повесткой, из за которой у меня желание даже в пиратку отпало играть, не то что покупать ее. Я лучше ориджин еще раз с кайфом перепройду. Там длс в разы лучше чем номерные части.
А я не считаю, что такая динамика должна быть в партийной ролевой игре.
Как раз таки высокая камера, возможность прямого управления членами отряда, возможность комбинации скиллов и давало большое разнообразие способов ведения боя.
Лучше всего в этом плане преуспели Лариан со свей серией Дивинити.
Вы посмотрите вообще с чего начиналась сама дивинити? С клона Диабло 2.
А со временем дивинити превратилась в уникальную игру с уникальной боевой, ролевой и тактической системой.
То есть каждая следующая игра серии хоть и пробовала что то новое, но она развивалась.
Dragon age наоборот пошла по пути деградации.
вряд ли можно назвать диван диваныч ( первый дивинити) клоном диабло 2. всё таки диабло это диабло, а дивинити взяла лишь боёвку оттуда и инвентарь, в остальном она рпг - диалоги и отыгрыш. в диабло ты просто месил противников, изредка сдавая квесты
Ага, драгонага вставила в экшен с однотипными мобами примитивную боевку и для галочки партийцев. Теперь нельзя поменять для разнообразия класс. Да и впринципе классы на пофиг создавались, всем магии из аниме навалили, типо модно. А на самом деле эти яркие и цветастые эффекты раздражают глаз.
Ну я, конечно, давно играл в Mass Effect 2+, но вроде там была такая же боевка. Экшен от твоего персонажа с возможностью выдавать команды членам отряда, которые в основном свободились к "пульни этим скилом вот туда",
@georgyushkevich8448 и пофиг, что она более экшено ориентированная изначально, чем драгон эйдж, что там сеттинг будущего?)
@@georgyushkevich8448 механика масс эффект устарела, но там были арены и шутер, где ты их укрытия стреляешь и пользуешь абилки.
Драгон эйдж был про тактику классов, где тебе надо переключиться или задать программу как бить.
Они короче вырезали всю глубину и оставили тупой и примитивный экшен, причем растянули так что он задалбливает.
Я не понимаю, почему так хейтят. Офигенная игра.
Не, это не может быть провалом года. Оно вряд ли сможет обогнать камкорд..
Я полностью не посмотрел, но когда Солас успел стать эльфийским магом самоучкой?
Когда железный бык успел геем стать?
Когда это железный бык успел геем стать?
Когда железный был стал чисто глиномесом?
Солас (англ. Solas) - маг-самоучка из народа эльфов. Добровольно присоединяется к Инквизиции в качестве эксперта по Тени (с)
Железный Бык (англ. The Iron Bull) - наемник-кунари, агент Бен-Хазрат, а также глава и основатель отряда «Боевые Быки», присоединившийся к Инквизиции. Романтический интерес для Инквизитора любого пола и расы (с)
Кстати я тоже так и не понял в чем тут "возвращение к корням". Пусть ткнут пальцем в корневые моменты.
Они хотели вернуться к корням и срубить хайп с баблом, но для этого надо соответствовать или создать своё
возвращение к корням это имелось ввиду возвращение к провальному антему и андромеде биовейр говноделы снова в деле
Ну так это натуральный драгон эйдж два 2. Та же всратая слешерная боёвка и порезаная в 0 ролевая система. Те же лишние стволы в диалогах: типо добродушный ответ, типо смищной ответ, типо грубый ответ... а результат один.
То что нет открытого мира это только плюс, вспомните так, например было и в NVN, DAO. И даже в такой серии игр как Drakensang, которая в свое время для меня неплохо так заменила DAO, когда ориджинс я выдоил досуха.
С другой стороны у нас теперь нет никакой партийности.
Вот кто мешал разработчикам оставить хотя бы тактику из инквизиции?
А я скажу кто - лень и рукопопие.
Да пошли они все в опу, пойду и куплю себе BG3, Лариан теперь больше байовейр, чем сама байовейр.
А когда то я понмю во времена NVN/Kotor логотип Bioware был символом качественных ролевых игр.
Сейчас этот логотип ассоциируется с халтурой.
Лариан тоже хитропопые, вечно игру не доделывают в последнем акте и если дивинити они доделывали и давали бесплатно "Definitive Edition", то в балдуре они забили болт и "Definitive Edition" не будет, хотя там много чего надо бы добавить в 3м акте.
@@KinglyValour
А тебя не смущает что это деяния разных порядков тяжести?
Одно дело, когда у тебя игра имеет интересную ролевую систему, геймплей, персонажей.
И совсем другое дело, когда студия тебе вместо партийной РПГ подсовывает экшн без какого либо интересного геймплея.
Иными словами говоря "тоже" ты ставишь Лариан и Байовейр на один уровень.
Хотя в реальности это не так. Лариан обеспечели хороший и разнобразный геймплей, отыгрышь.
Баовейр наоборот все элементы РПГ пролюбили.
Как же вы достали ныть а.. Вам не угодишь... Иди играй в ИНОЕ умник
@@faust666666666угомонись американофоб
@@ShadowBrocker
Нытье вполне оправдано и валидно.
Очевидно, что как партийная РПГ эта часть серии стала намного хуже.
Хотите выпустить экшн без разнообразия, ну так не называйте это ролевой игрой, а еще лучше не называйте это частью серии ролевых игр.
Достали - ну так не читай, удались с этого канала.
А ты попробуй опровергнуть мое нытье.
Что значит не угодишь?
Все поклонники серии давно говорят о том, чем им можно угодить - это взять все самое лучшее из Ориджинс, а именно, тактику, комбинацию умений, предыстории персонажей(разные для каждого происхождения), импорт сохранений, мрачный визуальный стиль.
такое ощущение, что авторы igm вообще не в курсе про лор драгонаги и решили просто на хайпе как и все безголовые выкинуть ролик о том, как все плохо в четверке)))
столько ошибок и несостыковок - жиес))
игра хороша, если не брать в расчет всю эту повестку, которой в игре не так уж много и да, я хочу и буду ждать пятую часть, как бы не хаяли ее недообзорщики из igm называя игру «заведомо провальной», что звучит как полный сюр
Безголовые как раз не в курсе про лор и схавали игру
Из-за таких как ты игропром и не жалко.
Схавают любое убогое ....вонючее нечто)
Как ты смеешь называть это драгонагой, когда тебе показывают какой-то шутер в мире РПГ, про какой-то лор персонажей,где резко все стали женщинами, где мужики,е мае?
Какой ещё тааш, сравни это нечто с аришоком.
Ты посмотри сколько эффектов на видео, сколько действий в 4 ой части ЗНАМЕНИТОЙ ПОШАГОВОЙ РПГ.
Нифига себе "спойлеров по сюжету не будет" и рассказали весь всю замутку сюжета, которая была под завесой тайны😂
Теперь понятно почему Солас освободил двух эльфийских богов. И правильно он это сделал.
Блин, теперь мне начинает казаться что даже Inquisition была очень даже не плохой игрой (в которою я иногда возвращаюсь и играю в своё удовольствие, как и в Origins - Awakening), по сравнению с этим г*вном.
И у меня теперь двоякие чувства по отношению к Bioware: с одной стороны мне жалко 'старую' Bioware (Bioware времён Jade Empire, первых 2 частей DA и трилогии Mass effect) за все то д*рьмо с которым смешали имя этой студии, но с другой мне абсолютно не жаль 'новую' Bioware (Bioware времён Andromeda и Veilguard). И как же я рад что, по слухам, 'старички' Bioware покинули студию до выхода в свет этого кошмара.
Истина брат, похоже всю годноту мы уже попробовали (
Вся надежда теперь на обсидиан с их awoved
@@Petlya1708 не зря говорят всё познаётся в сравнении. По сравнению с этим инквизиция это хотя-бы драгон эйдж , это вообще хрен пойми что
Ты пишешь один и тот же коммент под всеми видео по Veilguard?.. чееееел…
После первой и второй части, не совсем понял Инквизицию. Но сейчас вспоминаю с теплотой. Но на этого небинарного боевого вертолёта Апачи, я сомневаюсь что стоит тратить время.
Чуть не подавился Ëгермайстером, когда спросили че я пью
ты блт не поверишь :D
@@Tamriel_Soul :D
А чойто?
Как же страшно за mass effect next
чего бояться, просто забей на неё. Я вот забил на Драгон Эйдж после убогой шляпы, названной DA2, и оказался прав, ибо дальше всё хуже и хуже. Хотя извращенцы-мазохисты уже и Инквизицию считают хорошей игрой
@@zhimanookaставлю жирный + .
Для меня настоящий драгон ейдж только - ориджинл. 2 часть выглядит как дополнение, а инквизиция.... Меня хватило на 3 часа первый раз, второй раз спустя год на 1 час... Ну не цепляет совсем.
Масс эффект 1-3 топ. Андромеда... Когда она вышла , то я понял, что студия всё, умерла
так проблемы Биовейр еще со времен Андромеды, как минимум. Как тогда они ничего не поняли, так и сейчас.
Да. Пивовары со времён 3 масс эффекта ничего хорошего не делали, даже больше скажу они уже на 3м Массе посыпались, сделав концовку "светофор"))
проблемы как раз со второй DA и третьего Масс Эффекта
14:50... не хочу быть занудой, но это ещё со второй части идёт. Так что порицать за это Veilguard немного как-то лицемерно.
Короче какой-то "коридорный Middle-Earth: Shadow Of Mordor", а не "Dragon Age"...
Кунари в этой игре будто из мира Май Литл Пони! Раньше их вид внушал опасность! Они были буквально танками!
Если вспомнить dao, там Стен недоумевал почему гг-женщина, вместо того чтобы сидеть дома и варить борщи, бегает с мечом на голо? Это для Сиена, как для последователя Кун, было чем-то странным и неправильным.
А тут девка-кунари - небинарная персона. Да ее бы свои же на месте должны были прибить за такое. Ведь в Кун очень строгие порядки - кем родился, тем и будешь. Какие нахрен небинарности? Думаю, даже тал-васготы бы не приняли такую мадам
@@Rirurina да ее никто бы не принял в мире Дао ориджинс, даже Зевран бы плевался
@@Rirurina вообще-то кунари превыше всего ценят эффективность. Такую девку просто официально нарекают пацаном, и она выполняет все те же самые общественные функции, что и нормальные. Никаких противоречий.
Видел на дтф скрин с мужиком кунари НПС, вот там он нормально выглядит, с красными глазами и рожей почти как у Аришока
@@ViolaVaticinoria сказала насадка 😂
как можно воспринимать мнение igm по поводу серии драгон эйдж всерьез, если они называют быка "гомосексуалистом" и утверждают, что бисексуальные романы появились только в вейлгард?
Вот, нечто подобное представляла бы из себя "Baldur's Gate 3", если бы ее клепали современные Биовары (и с такими же отзывами от игроков, как у Дрэгон Эйдж сейчас). Остается только поблагодарить Бога, что она ушла к Лариан.
Ну, а Дрэгон Айдж жаль. Могла бы выйти достойная игрушка, если бы не 100500 тонн повестки, ставшие самоцелью. Не будь главной задачи показать "шрамы от операций" и трансгендеров, вполне возможно, что упор сделали бы на сюжет, детализацию мира, диалоги, экшн и т.п. В общем, на всю ту "скучную рутину", которая делает многие игры хитами =)
Честно говоря, очень грустно осознавать, что "Биовары", которые когда-то создали культовые две части "Врат Бальдура", теперь скатились вот до ЭТОГО, а уже чужую для них третью часть ставят этой студии в пример, как надо делать игры. Дожили, блин =)
Вся повестка персонажей впихнута в одну кунарийку с проблемами с мамой и с идентификацией
И приколы редактора, которые можно игнорить и тогда твоя игра вообще лишается почти вот этого всего, кроме вот одного соратника.
Эта ваша повестка-самоцель она с нами сейчас в одной комнате?
@@telnaire тут по другому работает. Воук разрабы в студии не сделали хороших диалогов, сюжета и персонажей, потому что были заняты спорами в твиттере. Тут всё сложнее работает.
Если более понятная аналогия нужна: то это как если бы Трампист сделал игру, где вставить реплику про угрозу мигрантов было важнее прописывания характера персонажа
Надеюсь Ларианы выкупят права на драгу и сделают базу как было с бг 3
Надеюсь, DAO уже оставят в покое.
И получится еще одна невероятно душная рпг, которую половина игроков не осилит пройти до конца.
@@obervinov как и любая рпг
@@Che.Burator да, но нет...
Даже из последнего: Pillars of Eternity, Warhammer Rogue Trader, Pathfinder, были куда интереснее и вызвали больший интерес к реиграбельности, чем нескончаемое душнилово в BG3, где надо иметь куда более специфичные вкусы и тягу к бдсм, что бы хотя бы одно прохождение завершить полноценно.
@@obervinov хз, я проходил балдурс три раза в разное время и патчи. Сначала создавал одного перса, потом играл за сюжетных. И даже в третьем прохождении я находил то, чего раньше не находил и не знал. В общем мне скучно не было, отнюдь, душные локи я уже знал как проходить чтобы не душиться и было просто. Реиграбельность вполне присутствует
Просто музыка из первой части, а уже кайфуешь... Да, уже такого не будет никогда
LGBT AGE: THE ANUSGUARD
Press F to pay respects драгонага
Я при просмотре видео пью пиво и ем сосиску. Да, всего одну, не спрашивайте. Для меня эта часть стала первой в серии. Постараюсь при прохождении закрыть глаза на повестку (если получится) и хладнокровно оценивать сюжет. Первые впечатления положительные. Я никогда не играл в игры такого жанра. Очень красиво. Даже скриншотов наделал. Когда пройду полностью, вернусь сюда и допишу комментарий.
Все, о чем сказано в ролике про создание персонажа - есть в и БГ3, за исключением шрама от удаления молочных желез :)
Забавно. Все в интернете игру ругают, при этом все мои друзья, которые решили ее пройти, игру хвалят. И кому верить, спрашивается?
Скорее уж друзьям. В интернете в очередной раз вылезли игровые всёпропальщики, которым по их словам игра не понравилась, а они всё равно плюются, но играют.
Смотря какие жанры тебе нравятся. Если рпг то интернету, если слешеры то друзьям.
Эта игра буквально бог войны (современный) во вселенной dragon age. И ругают её за то, за что хвалили бога. А слушать лучше тех, кто в игру играл в отличии от авторов этого видео
Не стоит читать коменты до того, как поиграешь. В стиме так вообще "в основном положительные" отзывы, большинству нравится. А ролик сплошное нытье 5 часов поигравшего автора текста. Мысль в том, что на вкус и цвет все фломастеры разные, так что поиграй сам, а там уже решишь, норм или нет
Хз, игралось приятно, может даже перепройду потом
А в четвёртой части дали ответ этим вопросам: Кто такой Создатель? Архидемоны это эванурисы? Что находится в Чёрном городе? Почему здесь только из двух эванурисов: Эльгар'нан и Гилан'найн?
В принципе, я немного наиграл пока, но на часть вопросов уже дали ответы. Думаю остальные тоже дадут.
@@kirillfrolov-hr7qk как проиграешь - дай ответ пожалуйста, думаю покупать игру только из-за лорных вопросов
Торрент 😊 @@Borov1984
@@Borov1984 постараюсь не забыть!
пожалуйста, поднимите этот коммент в топ, играть в это не хочу, а ответы на вопросы тоже интересны
Мне кажется что эту игру делал 44 отдел ФСБ, чтобы ее показали в госдуме и такие: "Вот, правильно мы все делаем, нах"
Думал, что будет хуже, но весь этот пиар от небирнаных личностей сыграл в плюс в плане ожиданий. Решил поиграть чисто из-за лора (да знаю, что можно было подождать и посмотреть видос на ютубе, но захотел сам погрузиться). Если сравнивать с origin, то уступает во всем, кроме боевки и графики.
Буду ждать полный обзор
Так как не согласен с половиной аспектов
Играю 12 часов и не вижу никакой повестки
Долгое заклинивание врагов, по факту работает если персонаж плохо прокачен и ты наносишь мало урона , понятно дело если исследовать локации и найти сложного босса или нпс, то ты его ковырять будешь
Согласен что обидно за связь с другими частями серии, которая в отличии от масс еффект реально ни на что не влияет. Даже инквизиция с системой dragon age keep, где можно было выбрать 100500 вариантов из основных игр и длс (даже если их у тебя не было), вообще ни на что особо не влияла
Так и тут, твои выборы с прошлых частей вообще ни на что в мире не повлияли
Локации линейные , как раз больше плюс. Вспомним что в DAO и DA2 они были ленейные тоже, а в инквизиции были гигантские гиперболизированные локации, но они были пустые максимально. Даже кони там двигались так топорно, даже хуже коней Скайрима, нпс даже твои это просто болванчики-декорации , даже в твоём лагере тебя не защитят, а будут тупо смотреть
Казалось бы, идея для лучшей рпг проста, взять систему диалогов из бг3, добавить экшн боевку как в DA2(мне кажется самая лучшая )
Графон можно тоже из бг3
Да просто боевку экшн сделайте и замените пошаговую систему D&D в бг3 и будет легенда
Скачал с торрента , поиграл 15 мин , стер игру и забыл. Редкостное дерьмо.
Если на то пошло с Первой частью ничего не сравниться уже.
Проходим мимо
я даже на стримах игру не смог посмотреть, слишком уж силен эффект зловещей долины, попал на какую-то катсцену с этими пластилиновыми лицами и сразу выключил..
Это ебальнички из симс
Есть подозрение что половину диалогов в игре нейронка писала)
Скорее их писал радужный, чтобы в виртуальном мире не обидеть даже убийцу😂
12:51 спасибо за уточнение, а то обычно все используют небоевые баллисты
Я еще не до конца прошла Веилгард, но соглашусь со многими аспектами, перечисленными в видео. Скучные бои, отсутствие красивых персонажей и переизбыток "сильных и независимых", линейные и слишком правильные диалоги, где вместо обсуждения планов на будущее, внутреннее самоощущение персонажа.Хотя там на повестке два эльфийских бога пришли их мир шатать, а они тут о чувственности и эмоциях. Ну просто песня ммм.
Мне абсолютно пох на их шрамы, на выбор голоса и странное телосложение, ведь расцениваю это не как повесточку, а как вариативность редактора персонажа(чтобы лишинй раз не беситься). А про Неве и ее протез, то скажу что мне лично зашло. Они даже звук металлический добавили при ее ходьбе, да и смотрится необычно, особенно учитывая что это мир магии. На фоне Балдурса игра вышла дешевой прилизанной картинкой, а это обижает ведь кто-то мог постараться над игрой, а кто-то выпустил сырой продукт. Выглядит как насмешка над фанатами :С
8 лет на разнообразие, год на геймплей, а сюжет с диалогами метросексуал-уборщик написал после смены
Помоги нас, Создатель..
18:29 это изабелла??? О боженька...😢
Надеюсь нет!!!!!!!!!!!!!!!
Молодцы, не смотря на то что у вас свой магазин и можно было бы попытаться сгладить обзор, высказали всë честно! Уважаю.
Честно? Человек провел в игре 5 часов и побежал записывать гневный обзор, если это "честно", то тяжело же тебе в этой жизни придется )))
@@anton_dzen3094 5 часов за глаха хватает что бы рассмотреть этот сжвшный мусор
@@anton_dzen3094мне и трейлера хватило) за 5 часов мнение составить можно. Зато сомневающихся успели спасти
По этой причине BioWare учла важность полировки проектов перед релизом. Это заметно на примере Dragon Age: The Veilguard, чье техническое состояние в момент выхода было действительно на высоком уровне. Кроме того, студия учла пожелания игроков по поводу открытого мира - по словам Джона Эплера, именно поэтому разработчики сделали выбор в пользу коридорной системы:
У нас была версия с гораздо более открытым миром. Но мы столкнулись с той же проблемой: как сделать его захватывающим или интересным с точки зрения сюжета? Реакция на Andromeda определенно подтвердила опасения.
Техническое состояние настолько на высоком уровне, что они бля графику 15 года не меняли, зато системки нужны запредельные.
Да и багов я повстречал
в такое мы не играем
Просто, игра, еще, не раскрылась...
П.С.:про Варрика,автор еще офигеет))
П.П.С.:75%
его небось тоже пидором сделают к финалу игры? или он сменит пол?
Вилкой в глаз или в Драгонагу раз?
в ДрагонАгу, разумеется, ибо кроме DAO так ничего в серии и не вышло. Всё остальное - изуродованные фанфики
Коротко о сюжете DAV: пол игры гоняем лысого.
Отдайте эту серию Свену Винке , он превратит её в конфетку 🍬
Лучше дайте ему права на Властелин Колец, вот это отвал башки будет!
Нет, он ещё вторые Arcanum и Planscape Torment не сделал!😅
У него своих проектов достаточно.
Хрен с ними с пронаунасами и гендерами, если б саму игру завезли, но нет
мем в том что там очень много женских персонажей, но сколько бы их много не было ни одну не хочется вести в шатер))
А как же сладкая булочка рыжулечка, увидев которую в инквизиции ты знал - следом тетя ждёт интендант с запросом 50 паучьих жоп
В общем у них не было времени проработать прошлые выборы игрока, но было время заморочиться с редактором "для всех" и местоимениями.
тоже после первого трейлера думала, что если б не драгонага в названии, было бы лучше, ибо даже визуал и эффекты какие-то ванильно-зрелищные, на современный блокбастерный манер
К сожалению после первой части игра свернула не туда, сколько же эмоций подарила первая часть, пройдена от и до! Новое убожество даже на торрентах качать не хочу!
Самая плохая из всех существующих оценок для игры это:
«Даже на торренте не хочу качать»
Да в принципе выбор реплик в диалогах и в масс эффекте был такой же,те же самые варианты исхода событий,но чёт масс эффект никто не ругал и не ругает за это,а тут...
Кстати, меня в Масс эффект раздражали это ответы вида:
1) Да
2) Есть
3) Так точно
И выбирать из трёх вариантов одного и того же ответа.
Но там была некоторая вариативность и, главное, там были атмосфера и захватывающий сюжет. В первой части я следил за сюжетом открыв рот, т.к. всё время меня что-то удивляло.
Во первых причем тут масс эффект, во вторых там вообще за ренегата можно играть. Можно было потерять целые расы, не то что напарников.
Даже не сравнивай с этой цветной подделкой, тот лор.
Где даже магия продумана как научная биотика.
@@arstepstep9795 чел,я не сравниваю обе игры,я говорю про диалоги конкретно,понятное дело что ме дает в рот этой подделке
Просто с момента выхода МЭ прошло сколько лет? С первой части прошло 17? Они в своё время сделали шум, потому что таких игр никто ещё не делал в то время. Поэтому она и заняла своё место в истории индустрии, а эту поделку забудут, потому что она никак не развивает идеи прошлого,а наоборот их кастрирует, как с колесом выбора , политкорректностью
@@arstepstep9795 Но вы же не будете отрицать, что больше половины выборов не просто ни на что не влияют, а именно такие, как я написал выше. И это недостаток игры. Но потом я написал то, что и вы.
А в этой игре разрабы никогда и не слышали о существовании атмосферы у игры. Они думают, если нарисованные персонажи не дышат, то и делать её не надо.
дело скорее не в лгбт контенте (в балдуре его не меньше), а в беззубости сюжета , персонажей, геймплея и атмосферы
Мне кажется, что нужна игра, где разработчики смогут корректно показать повестку, без всего говна как сейчас. Может другие разработчики хотя бы на неё равняться начнут?
Еще на что обратил внимание - крови вообще нету. Врага рубишь мечом, а на нем даже номинальные кровавые пятнышки не возникают. Идешь мимо горы трупов, а они все валяются без единых видимых повреждений. Будто просто все набухались да легли спать где шли. Вот это всё такое соево-инфантильное - чтоб деточки (среди которых бугаи за 30+) не видели крови даже нарисованной - а то, не дай Бог, стресс, психологическая травма на всю жизнь или вообще маньяком станет кто =) Игра рпг-экшеновская с кучей рубилова, но выглядит всё игрушечным жутко - модельки бегают, друг друга лупят "как бы оружием" без каких-либо ощутимых последствий (пока у кого-то НР не закончится, и тот не упадет оземь), да куча разноцветных вспышек, ня, ня! Смотри, игрок - оно сверкает, переливается, красивенько же! =) Уже эта атмосфера отталкивает.
Для сравнения - в Baldur's Gate кровищи полно - она льется лужами из врагов (и не исчезает после боя, а остается чуть ли не навсегда в этом месте), она остается на персонажах после боя, а в третьем акте некоторые локации из подземелий (Храм Баала, например) вообще напоминают "Диабло II" с кучей трупов и бассейнами кровищи. И выходиьт так, что одни игро-разработчики не постеснялись показать кровь и насилие как есть, и получить за это награды и признания, а другие - укрыть пользователя в кокон комфорта и спокойствия, и получить за это мизерные оценки. И ведь самое грустное, что нужные выводы в игровой индустрии мало кто сделает.
З.Ы. Я не маньяк-садист и не желаю прямо в каждой игре видеть литры кровищи и расчлененку, но хотелось бы большего реализма в боевой экшн-РПГ с "как бы сурьезным" сюжетом =)
Нормальная игра. Не пойму почему у igm, бомбит от неё. Один раз спокойно можно поиграть, графика норм,повестка есть, но в глаза практически не бросается.
Я наконец понял, что чувствуют люди, которые пишут "первый". На удивление это действительно приятно)
И не почувствуешь😁
Первый к Путину в постель.
Привет команда IGM, как и просили в начале ролика, пишу, во время просмотра кушаю окрошку) интересное видео и вкусняшки, прекрасный вечер) Успехов вам!
Солас должен был называться не ужасным волком а ужасным рукажопом чтобы не делал все через жоау😂
Начало игры весьма приятное, а ещё приятнее что она уже есть на торрентах в хорошем качестве и без денуво!
Боёвка интересная, хорошая графика, знакомые персонажи. Посмотрим что будет дальше. В целом нахаляву очень даже ничего!))
Закрывайте студию,она всё😞