Казуал потыкал игру на средней сложности и рассказывает за тактическую глубину игры, да да. Я прошел игру на кошмаре и во первых она не сложная слишком. Во вторых она очень даже заставляет принимать интересные решения и в прокачке и в спутниках и тактике Ну и врет постоянно. Я лично 3их убил только в диалогах, выборами (говорит этого нет) А самое смешное подать сюжет пересказом с правильным тоном. Сюжет ориджинс где собираем 4 фракции и идем убивать злое зло рассказал в подробностях, чтобы прониклись к игре детства 😂 Такие дешевые приемы в видосе, стыдно смотреть было. А игра да, средненькая, ничего особенного. Но вот видос по ней у Беса кринжовый
Три гендера достались эльфам, семь - гендеров достались повелителям гномов.Девять - человеческому роду, и был создан один гендер, чтобы угнетать всех-белый.
@@Ленивыйканал-в5эЛюбить накаченных женщин, но при этом не любить их внешность? Где то здесь сидит деление на ноль. И потом, о внешности конкретно бодибилдерш обычно судят по двум с половиной мемным картинкам из гугла из времен таких далеких что их только гугл и помнит.
@@мио-с3н накаченные женщины в целом и бодибилдерши немного разные категории)) Когда я говорю о бодибилдершах я имею в виду тех, кто плотно (не слегка) сидит на трене. А там уже, очевидно, внешка и/или голос будет не очень. Ну, не очень для любителей женственности) Я просто не 🤓🤓🤓, чтобы описывать и уточнять эту мелочь в комменте, когда большинству людей и так понятно, что я имел в виду.
А где эти похвалы? Помоему чётко сказано, что Таш хоть что-то имеет на фоне остальных. И в целом да, сюжетная линия говна, ибо тупая в доску, но у нее хотя бы есть сюжетная линия.
10:22 О да, диалоги между спутниками в ориджинс- отдельный вид искусства! Сколько раз ха-ха ловил с того что гном бабку накуканить пытался, или как Морриган Алистера задирала😆
На самом деле, песня довольно точно отражает реальное положение дел. Главный начальника по вот этому всему была чебурашка сиречь зверь неизвестной породы, а теперь вопрос, что может разработчик когда ему приказы отдает такое?
Я бы тут добавил, что даже те редкие выборы, которые есть, часто сделаны на отвяжись, потому что им не хватает нормального контекста. В DA:O выборы почти всегда имели вес, потому что к ним была подводка. Вот бегал ты в прологе за мага с друганом, постепенно сближаешься с ним. А потом узнаешь, что он юзает магию крови. И я тогда на пару минут завис, думал, блин, вот а что с ним делать, вроде друган, а таким занимается. Или вот выбор будущего для страны. Алистер - твой друг, с которым вы прошли огонь и воду. И он тебе искренне рассказывает, что он простой человек, не хочет править, не в восторге от идеи брака с дочкой Логейна. И ты сидишь думаешь, блин, вариант хороший, но я обрекаю друга на судьбу, которая ему не близка А тут просто "ну вот староста, он виноват, убить/пощадить". Да мне наплевать на него, я с ним знаком 5 секунд Какой город защитить? Да какая мне разница, тут города это просто локации для повышения разнообразия. Это Редклиф из DA:O я до сих пор помню и я тогда пипец как хотел защитить местных жителей. А тут на основании чего мне выбирать, мне на оба города пофиг?
думаю какой в плане выбора города зависит как к вам будет относится Нэф и Луканис. Я спасла Минратус и было сказано, что теперь одобрение Луканиса будет сложно получить так как он ужесточён данным выбором и роман с ним закроется (хотя говорят, что с Нэф роман можно будет продолжить).
а чо там думать в прологе за мага, нет никаких последствий выбора, так же как за других. Про сблизился с Йованом конечно орнул, с ним там диалога штуки 4 перед тем как заюзал магию крови, ох уж эти сближения за 10 минут игры))) А с Алистером всё просто, голову с плеч дурачку соплежую, всё игру ныл и ныл, ну хоть после встречи с сестренкой можно ужесточить, жаль что дурачком быть не перестаёт
Да в целом в DA:Origins большинство основных сюжетных линеек заканчивалось нихуёвой такой дилеммой. По типу: Залить чернь и всяких бомжей дворфов кипящим мифрилом и превратить в големов. Бля, пиздец плохой поступок, а, хотя.... ёба големы очень бы пригодились в битве с мором. Тоже самое про эльфов и оборотней, про магов и их разрыв_очка в башне и т.д. и т.п. Чё за роле плей gayмес, если я не могу отыграть деда-сраку, который неугодных персонажей не может с обрыва скинуть (ну или отпустить пиздовать-бороздовать куда подальше, на худой конец).
Да пофиг на Редклиф. Там самое сложное и главное, это во время ночного нападения защитить трактирщика Лойда от смерти. К которой этот глупый непись рвется. Вот это челендж, вот это драма 😁
@@ВасильВасиличь там не персонаж с там тупо клише ходят. У нас тут бога мир уничтожают, мы покупаем на рыночке подарки, пьем кофе и говорим Теплые слова друг другу
А я помню, как в своё время журнал ЛКИ присудил DA:Origins максимальный рейтинг, то ли 99% то ли вообще 100 с формулировкой "это не возрождение Baldur's Gate. Это лучше". Там ещё в руководстве писали про мобов "Hurlok/Genlok Grunts, которых переводчик с неподражаемым изяществом сделал «ворчанием гарлока/генлока»" - до сих пор пор иногда хмыкаю с этого оборота.
Великая игруля. Я тогда в 8 классе учился и по ночам без палева задротил до 5 утра, пока все спали. Потом пару часов дрых и топал в школу, где только об DAO и говорили. Даже не знаю, есть ли у современной школоты подобные синглплеерные игры...
Хех, олды здесь) У меня коллекция ЛКИ до сих пор лежит на полке. Жаль, что Ленский/Псмит не дожил до этих дней. Интересно, какой обзор он написал бы на DA Veilguard?
Тал-васгот в прошлых частях: я отвергаю Кун, я открекаюсь от своего рода и культуры и отправляюсь в мир, который меня никогда не примет Тал-васгот в занавеске: ууу мне не нравится быть женщиной. ахуенные проблемы у современных кунари
Кроме того я заметил что у боссов, допустим, физического типа - все атаки одни на всех. Демон херачит три удара молотом и огр херачит три удара молотом, призрак кидает херней, и колдун кидает херней, только другого цвета. И так везде и повсюду.
А зачем усложнять себе работу? Цвет и текстура босса/атаки помялись? Поменялись. Разнообразие есть? Есть. Повесточка есть? Завались! А значит успех игры гарантирован! Ну, в теории. В той самой где меньшинства покупают игры , а не только воняют в интернете
Прослушал пересказ событий первой драгоняги от бати, вспомнил и прослезился. Как я стар.. Как же давно это было.. Как же много мы потеряли... И что взамен? Спутники, которых ты не хочешь слушать, порождения тьмы, взятые прямиком из геншина, отыгрыш улыбчивого бревна, которое боится кого-нибудь оскорбить, да лутание сундуков, вкупе с загадками для очень уж тупых зумеров. Не говоря уж о детище психически не здоровых людей под названием "повестка", которое нам тут суют прямо в лицо. Ну и вместо различных рас у нас тут люди, которые пытаются делать косплей на кунари и эльфов, а вместо сюжета-фанфик нетакуси. Молитесь, чтобы масс эффект 5 так и не увидел свет, господа. И прости меня, инквизиция. Я был слишком суров к тебе. P.s. Батя, касаемо твоих слов о расценивании драгоняги 4, как отдельной игры.. для меня это равносильно примерно следующей ситуации: ты приходишь в дорогой ресторан, зная, что там вкусно готовят, ведь тебя там уже обслуживали ранее и было вкусно, и заказываешь блюдо из копчёной курицы с помидорами. Спустя час ожидания тебе приносят на тарелке порезанные наспех сосиски из "бристоли" за 49 рублей, сделанные из бумаги и семян эхиноцеи, вместе с вялым луком. Ты же, вместо того, чтобы возмутиться ситуацией, приспокойно платишь за продукты куда более низшего качества чем те, которые ты заказывал и терпеливо ждал, а потом начинаешь есть тебе принесённое со словами: "да, это не то, чего я ожидал, но это все еще сьедобно". Прошу всех запомнить одну простую истину: никто не знает, что такое фэилгард. Никто не ждал фэилгард. Никому, бл...ть, не интересно, что такое фэилгард. Никто не покупает фэилгард. Но все знают о dragon age, все любят dragon age и, что самое главное, все покупают именно dragon age. А им приносят продукт куда более низкого качества.
Если тебе суют что-то в лицо, типа повестки - ты можешь не кушать. Беги играть в Смуту. Какой ты "стар", в мозгах обычный школьник. Пей пива поменьше, думай побольше. Можешь не отвечать, мне не интересно.
Я в преддверии выхода Фейлгарда решил пройти всю серию, начиная с Ориджинс и по порядку. Фейлгард вообще ощущается как удар по яйцам когда ты вот прям сразу почти за условные пару недель пересаживаешься с прекрасных двух частей в ЭТО. Несмотря на всю дубовость и древность - в Ориджинс (да и во 2, чего греха таить) прям ощущаешь душу. Одни только подъёбки Алистера и Морриган стоят больше чем весь Вейлгард
@@Volozar Что ужасно, но да. Несмотря на постный "открытый" мир и размазанность - она хотя бы сохраняла общие черты DA. Но Вейлгард какой-то женерик недо-рпг-недо-слешер с юбисофтовским интерфейсом и шаблонными нитакусями вместо спутников.
Я нажал Alt+F4 в прологе. Создал персонажа эльфа, а этот эльф называет элювиан, ЭЛЬФИЙСКУЮ ТЕХНОЛОГИЮ, "Какое-то большое окно", ну пздц. Запустил Инквизицию, создал также эльфа, уже в прологе Солас заинтересовался что я эльф. И в диалоге с Кассандрой на тему того, что гг был послан Творцом в тяжёлое время, перс также с иронией спрашивает "Неужели ты считаешь, что Творец послал вам долийского эльфа?". То есть даже в такой себе Инквизиции отыгрыша персонажа больше, в вэйлгарде вообще до фени кто ты там, человек, эльф, гном.. наверное только кунари в поисках гендерной идентичности сыграет роль..
Так ведь это ж УТРАЧЕННАЯ эльфийская технология (пару тыщ лет как), конечно, современный эльфы за неё не шарят. В Ориджинсе двое долийцев в прологе (Тамлен-нпс и Махариэль-протаг) тоже ничего про это не знали, из-за чего заразились скверной. Одна Мерриль на первые две части шарила за элювианы, и то ей сородичи палки в колёса вставляли.
@@soamazingchannel даже если создать эльфа-завесного странника, он скажет "непонятная светящаяся дверь или окно". А это вроде как по лору искатели и сохранятели древних эльфийских технологий. По крайней мере в это верится, учитывая что азиатская эльфийка чинит элювиан за пару часов.
ДАЖЕ Я не осилил эту игру, меня эта игра сделала радикальным хейтером воукнутости и всей этой повестки, хотя до этого был нейтральным (мол пусть живут, меня не трогают и норм) настолько было невыносимо выслушивать их бесконечно-несущийся бред, что даже пришлось выкрутить громкость речи на 0%, но я очень не люблю оставлять недопроденные игры и даже такой высер как эта, спасибо Бес что поделился тем фактом что ты её добил до конца, это вдохновило меня собраться с силами и взяться чтобы добить эту заразу, чтоб не один ты был мучеником))) Если прочтешь мой комментарий то знай, ты не один))
Если захейтил вокнутость, то избегай игр, созданных в Канаде, Калифорнии и Скандинавии. Есть кстати приятные исключения из вокнутых - игры от студии Донт Нод, Киберпанк конечно же, и с натяжечкой Ласт оф Ас 2
Ладно ещё повестка, но как можно было делать рпг (весь жанр которой основан на отыгрыше какой-либо роли за персонажа) и сделать максимально линейную игру? Дункан, мы всё прое...
Да даже инква в плане спутников и взаимодействия/общения с ними обгоняет на 3 круга вейлгард. 9 уникальных героев, и собрать команду из 3 них, которые будут одобрять все твои действия, довольно сложно. Хотя и уходить с ними в неодобрение бывает забавно: Солас решил тебя покритиковать? Бей по роже. Вивьен просит сердце виверна для лечения её любовника? Принеси ей неправильное сердце, чтобы тот умер, а когда она спросит за что ты так с ней - прямо скажи, что ненавидишь её. Убей отряд Быка, убей друга-духа Соласа, заставь блэкволла служить инквизиции и жить во лжи под презрительные комментарии в его сторону от двух третей спутников, отправь Хоука на смерть на глазах Варрика, доведи половину спутников до того, что они тебя бросят, а другая половина в титрах окажется в проблемах. Вот где развлечение, а не вот эти ваши посиделки с чаем.
Инквизицию подвело то, что её начинали делать как ММОРПГ, и это осталось в дизайне уровней вида "поле с 9000 мобов" и второстепенных квестов уровня "принеси 33 собачьих хвоста и 152 синих цветка, очень надо", которым место в lineage 2. Ну и стратегические миссии где надо реальное время ждать и угадывать кто из советников задание выполнит а кто феерически накосячит - говно полное. А так игра не самая плохая.
Все персонажи выглядят, как будто они пришли с соревнования барберов. Солас хоть лысый. Я не могу серьёзно их воспринимать, у них у всех прически, как будто они на выпускной бал идут.
Делали феминистки, и для них, знаешь, вопросик прически это один из важнейших вопросиков (подружки должны завидовать). Странно, что каждому персонажу не выдали айфон!
Первая ДА настолько крутая была, что наш глава клана в ВоВ орал матом, так как народ скипал рейды, лишь бы в неё поиграть на выходе. Много плюсов в игре было, настройка абилок сопартийцев довольно гибкая была, билды крутые, при чём было интересно попробовать разное, классический маг-танк (не помню как профа называлась что в подземелье эльфов можно было получить). Интересная фича с ядами, где 1 алхимик на фулл прокачке варил крутые яды, и сопартийцы вкинув 1 скилл в алхимию могли топ яды использовать. Из минусов конечно русская локализация, где убили много персонажей и их мотивы озвучкой и переводом. Того же Логейна, так как на английском это один человек, а в русской локалке - другой, но это уже такое. Всё же "старые" рпгшки более интересные были, я помню при первом прохождении БГ1, на старте игры, когда Джахейра с Халидом в пати присоединились, они в первом же диалоге в пати с Кзаром и Мортарионом посрались и Халид зарубил мелкго засранца, я выл в восторге. Сейчас только игры Совакотиков радуют, последний их Вольный Торговец удался на 101%. п.с. на мой взгляд Биотвари с DA обосрались так, как не обосрались с Андромедой.
Профа так и называлась - "Боевой маг". Чисто поугарать. С ней можно даже спокойно на самом высоком уровне сложности играть, снося всем кабины. Ну а второй угар - это "маг крови". А вот самое гамно - это оборотень, вообще бесполезная hueta, которая у Морриган на старте.
@@4el_iz_interneta зачем есть капусту если есть картошка(с)? Достаточно билд на война грамотный собрать, и этот "друид" нафиг не нужен. Провокация+пару умений на защиту и все. Даже большой демон не опрокинет. И это только начало игры. Чтобы на оборотня собрать билд нормальный, нужно, минимум, половину пройти. Да и медведь - фигня, паук ещё что-то может сделать, а медведь только корм для свиней.
@@СергейЖуравлев-ц6ч к слову да, это просчёт, куча интересны класов в игре, а оборотень который каноничен для Морриган - унылая фигня. Даже в мувике она когда полиморфилась выглядело эпично, а на деле печалька.
Боевой маг. Да, он при правильном билде становился тупо неубиваемым. Один минус - на него нет подходящего милишного оружия. Заявленный меч молний все равно не давал кастовать не убирая оружие, хотя такое планировалось. А насчет совокотов. В Вольного Торговца я не катал, ибо не сильно перевариваю пафос молотка войны, но Пасфайндер последний в плане диалогов и спутников превзошел даже БГ3. Да, в Балдурсах есть крутые анимации и ты видишь эмоции на лицах спутников. Но в Балдурсе я ни разу не видел, чтобы сопартийцы общались с неписем вместо тебя, затеивали срачи между собой или прямо говорили: "если ты сделаешь это, ты станешь моим врагом". Там можно проваливать сюжеты персонажей, к примеру, если ты слишком ударишься в хаотичное зло - Регилл на совете лишит тебя поддержки уберпешек, которые при должном количестве в соляново выносят армии демонов. И в Пасфайндере и в Балдурсе можно отыгрывать откровенную мразь, что тоже плюсик.
Одна из проблем современных игр данного жанра, это отсутствие вариативности и тут я с Бесом соглашусь. Даже если тебе не хочется отыгрывать зло во плоти, у игры должен быть выбор который несёт за собой и хреновые последствия. Как примером можно взять, МЕ, Fallout 1 и 2, ориджн и т.д. Тогда подсознательно приходит понимание, что мир всё таки реагирует на твои решения и над игрой действительно старались и в неё приятно играть, она приносит удовольствие. А не вот это вот всё...
@@GreenBaka-vf8hnда, по вахе вообще тема вышла, жаль что бг-3 затмила ее своим выходом и она, скорее всего, уже не заработает себе на продолжение. А ее тоже обсидианы делали, что ли? 😮
Мне кажется, Шейла из первой части была своеобразным стебом над всей этой прогрессивной темой, так как тоже периодически заводила душевные разговоры на счет своей так сказать повышенной твердости)) а уж ее рассказы о том как ее создателю однажды пришлось ее уменьшить, так как его ревнивая стерва жена считала, что она занимает слишком много места - это было прекрасно, pigeon crap!
то что нельзя вести себя как ублюдок, а персонажи не конфликтуют между собой, напоминает ситуацию с симс 4. я помню какой злой была вторая часть, персонажи постоянно стрессовали (будь то низкие потребности или слабый показатель успеха, приближающийся к красной шкале, что не есть гуд), срались друг с другом (и это происходило не только по твоему желанию, они нередко вели себя как мудаки автономно!). кто-то кому-то изменил, сима уволили с работы, или ограбили его дом... персонаж даже спустя долгое время может резко вспомнить негативный момент из своей жизни и начать рыдать. если ты посрёшься с кем-то из соседей, эта дрянь будет постоянно приходить на твой участок и воровать газету. чтобы отвадить таких наглецов, я обучала своих симов робостроительству и заставляла их мастерить роботов-охранников, которые постоянно фигачили током всех, кто приходил к нам домой с "плохими намерениями". я скармливала нпс проглотис людоедии, растению, которое могло после кормёжки производить эликсир молодости, который пили мои персонажи и оставались долгое время молодыми и кррасывыми. я топила персонажей в бассейне. нередко было так, что после того, как мой дом ограбил вор, я звонила этому человеку, выстраивала хорошие отношения, якобы хочу дружить, а когда чел достаточно проникался ко мне доверием, я приглашала его к себе и мучила у себя на участке. короче, было чем заняться. атмосфера у игры порой была очень напряженная и драматичная. и это было АФИГЕННО. в третьем симсе я не особо любила отыгрывать плохишей, но точно знаю, что при желании всё ещё можно было вести себя достаточно мудово, и иногда даже по желанию самих персонажей (в зависимости от черт характера). сраться с соседями, взрывать всякие штуки, изменять друг другу. ну вы пон. радовало то, что после ссоры с другим персонажей можно было объявить его своим врагом, и каждый раз, когда твой подопечный видел своего неприятеля, то по всякому кривился и агрился из-за этого, как и тот чел. и вот, недавно решила окунуться в эту вонючую лужу под названием симс 4. зашла на борт одного пиратского корабля с зелёно-белым флагом... скачала оттуда игру со всеми допами, чтоб прям нормально так погрузиться в игровой процесс... иии... как же там всё вылизано и сладенько =)) как пример: в жизни персонажа произошла какая-то херня? не беда. у персонажа имеются 5 положительных мудлетов, потому что он вкусно покакал и ему нравится обстановка в доме, которые легко перекроют один негативный мудлет. пофиг, что недавно ему разбили сердце, или умер близкий человек (из-за чего симы в предыдущих частях пзц как страдали). но больше всего мне порвало очко вот с чего: ко мне пришли знакомиться соседи. они ещё постоянно багуются и иногда или вообще не приходят, или стоят у порога с дебильной улыбкой, но к дому не подходят, из-за чего соседское "событие" не начинается, и челы буквально могут сдохнуть стоя на месте. ну да ладно. хотела грубо прогнать этих сволочей, но я такой опции просто не обнаружила! можно было или поприветствовать их и впустить в свой дом, или просто попросить уйти. брух. просто брух. кстати, в той ситуации меня спас кот, у которого была черта характера "защитник территории", или как-то так. чтоб вы понимали, КОТ симки вышел на улицу и по очереди дал пизды всем соседям. они конечно не ушли, но меня порадовало что хоть КТО-ТО повёл себя нормально и смог показать что им тут не рады. на улицах города или на общественных участках ты никогда не увидишь привычные срачи, никто не будет орать друг на друга из-за измен или проблем. все персонажи ходят максимально довольные и счастливые. меня уже достала эта нежнятина в играх, это взаимное уважение друг к другу. все друг с другом уживаются, все друг друга любят... да не бывает так! и нет в этом никакого интереса! p.s чтоб вы понимали, в симс 4 изменили даже растение, которое в симс 2 давало эликсир молодости после поедания персонажей. теперь оно, если я не ошибаюсь, даёт эликсир настроения! всё зависит от того, в каком настроении был персонаж, когда растение его съело. и то, насколько я знаю, проглотис может отрыгнуть того, кого она сожрала, но это не точно.
21:12 - раненый страж, на отряд которого напали. Ни крови, ни повреждений, ни царапин, ни пылинки на доспехах ... Кровь только под ней на земле, что может означать нечто другое, нежели бой с противником. Даже на месте, где она прижимает рану нет ничего. А теперь вспомните раненого солдата в Origins, в Диких Землях Коркари. Там тупо говорящий кровавый кусок мяса валялся в грязи. Знаете, на фоне инквизиции и вот этого недоразумения, даже вторая часть выглядит шедевром.
Судя по названию ролика, в нем Бес просто озвучит мое мнение но гораздо мягче чем сказал бы я. Поехали! )) Да уж, и как это называется сегодня? ИГРОЙ? Я вот помню игры бородатые 20-30 летней давности. Там у вас на старте было на выбор штук 10 героев. В добавок к вам в процессе игры присоединялось еще от 6-9 штук. У каждого из них были персональные квесты и МАТЬ ЕГО по 3-6 РАЗНЫХ завершений этих квестов (для сопартийцев) А для вас по итогу тоже концовка о девяти концах, при чем всех разных. И зависело это не от того, какую кнопку в том самом конце нажать. А от того, как вы игру проходили, как с сопартийцами поступали, как свои квесты, второстепенные заканчивали... И если кому интересно, то в таких старых РПГ количество слов в диалогах было В ДВА РАЗА!!!! В два раза больше чем поместилось в романе Война и Мир... Начать игру 1 раз и пройти далее... было не возможно. Вам надо было раз 6 начинать, переигрывать, что бы просто понять линейку развития персонажей, что и как им прокачивать. Сделать это с одного, двух и трех раз ни когда не получалось. Вы даже сейчас запустите тот же НЕВЕРВИНТЕР и сможете пройти его по новому, хотя уже проходили несколько раз... Да, и там было НЕееемножко однополой любви. Но именно что, немножко, ненавязчиво. Оно не заполняло все что можно своей неотвратимостью и напором. От того, и не напрягало. А вот ЭТО, это, что мы видим сегодня, это не игра. Это все таки (как бы кто не игнорировал) повесточные помои завернутые в упаковку от игры.
Ну все это потому, что вот это ЛГБ-Т К-ВИР сообщество, оно в игры не играет. От сюда и не умеет их делать. Их единственное умение, их перк, это вонять в соцсетях.
да согласен гомосятина всегда была но ненавязчивая как сеичас вот пример не рпг борда 3 там все в шутку сделано и сюжет для подростков а чем игра цепляла гемплеи и кооператив .
Больше бесит не так однополая любовь как толерастия ко всему. Вот вы можете представить сейчас в игре персонажа который будет проявлять расизм к другим расам в игре и конфликтовать из-за этого с другими сопартийцами? Правильно нет не можете ибо это нетолерантно сейчас и меня вообще удивляет что Морриган до сих пор в игре она же не политкоректна современной повесточке ну кроме того что не против однополой любви (что объясняется ее характером и типажом а не просто так шоб было). В ДАО персонаж мог игрока нахер послать и даже попытаться убить если был несогласен с игроком сейчас же это не политкоректно и не толерантно бо не дай бог игрок будет черным эльфом а его станет угнетать НПС. А в ДАО все это было!!! И теперь знаменитое нытье РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ уже не нытье блять а крик сука души.
@@dmitryyakimenko1779о а чо там с Морриган и этим самым любовью к женщинам? У меня была магичка в дао так там никакого романа с Морриган для женщин, иди в пень так как её цель ребёнок от стража. Она где-то в других частях была с женщинами?
7:15 - собаку можно скипнуть, обязательная она только при игре за знатного человека. Что касается Алистера: он сам свалит, если взять Логейна. 22:42 - поздравляю геймдизайнера, он сделал аналог чёрной концовки из ME2.
Лично мне обидно больше всего за потенциал вселенной, которую просрали. И за то, что по сути все выборы в предыдущих частях анулировали процентов на 95. Печаль
Ну а вот как ты себе представляешь учёт событий прошлых частей? Отбросим тот факт, что разрабы радужные, представим, что они набраны не по квоте, вот как им увязать кучу вариантов в одну игру? Ведьмак третий, тоже буквально в паре вопросов у цирюльника учитывала события прошлых частей...
@@dasich4640 да легко, просто понизить вес некоторых решений, которые трудно сделать учитываемыми, т.е. раз мы в других землях, то про алистера-короля можно упомянуть где-то между делом или в записке в хабе, типо, вот он на борьбу выделил вам некоторые ресурсы (+500 деняк и +10 каждого материала) и все в таком духе, где-то просто сделать парочку квестов, которые либо доступны\либо недоступны в зависимости от решений в прошлых частях, а то получается, что я проходил вылетающий переодички ориджинс, еще чаще вылетающие и неработающие дополнения к нему, потом через ебучий сайт импортировал это во вторую часть, также проходил и опять импортировал в инквизишон, чтобы А ЧТОБЫ НИХУЯ, ЧТОБЫ ОНИ БЛЯТЬ ВСЕ ЭТО ВЫПИЛИЛИ НАХУЙ ПОТОМУ, ЧТО ВСЕ ЛЮДИ ОТТУДА УШЛИ И ОСТАЛИСЬ СУКА ЖИВОТНЫЕ ЕБЛИВЫЕ, КОТОРЫЕ ЕЩЕ И НЕ МОГУТ ОПРЕДЕЛИТЬ КТО ОНИ ВООБЩЕ ПО ЖИЗНИ
@@dasich4640ссылаться на ведьмака и скайрим при разговоре о другой серии Рпг - верз идиотизма. Выбор в ведьмак всегда был номинален, особенно в тройке, выбор главного сюжета разделялся лишь в том, выживет цири и нет
Вот и настал тот момент - мою самую любимую игровую серию слили в ПОМОЙКУ. При этом знатно поиздевавшись над Изабеллой, которая была одним из моих самых любимых персонажей в DA II , наряду с Варриком. Спасибо повестке и талантливым небинарным личностям. Все хорошее когда-нибудь кончается
На самом деле, эту серию слили в помойку ещё 10 лет назад, Инквизиция была унылой в плане геймплэя и сюжета. ГГ там так вообще шестёрка на побегушках у всех подряд;(
@NemezidaRevenge466 лично мне инквизиция в плане сюжета очень даже зашла. Даже персы из DA 2 были упомянуты. Но очень бесили гигантские пустые локации и однотипные квесты пойди-принеси. Хотя некоторые локации были очень красивые, и было даже вайбово кататься на них на верховом животном
Первую и вторую часть проходил много раз. Всеобщего хейта по второй части не разделяю. Как по мне, игра довольно крепкая и по истории, и по персонажам. Да сюжет там не эпический, но это не делает игру плохой, а просто другой. Инквизицию тоже один раз выстрадал. Вейлгард только начал и по первым впечатлениям хз. Вроде графон хорош, боевка не плоха, но персонажи лютый треш. В моей команде пока только гномка, инвалидка, эльфийка - азиатка и одержимый. Это реально не тима, а цирк уродцев какой то. Короче, посмотрю дальше, что там будет, но надежд не возлагаю.
У первой драги еще и озвучка русская была. Я её раза 4 проходил. Вторую часть раза два наверное. Тоже норм, камерная игра. Только бесило, что локи были одинаковые. Инквизицию один раз проходил, но уже без энтузиазма. В фейлгард начал недавно, и как то не тянет почему то хз. ps щас вот после бесового обзора часок поиграл в вэйлгард. Прокачала перса на максимум, денег начитерил, компаньонов прокачал. Чисто по сюжетке хочу пробежаться, ну и картинка норм в целом.
@@Donwersetti Инквизицию пытался два раза пройти, не могу. Снова уже почти с год на диске лежит. Первые две уважаю. Смотрю на "это" и вот вроде хочется пощупать, но лично у меня даже новая карикатурная рисовка вызывает отвращение. Эльфы из второй части милее чесслово.
В Baldurs Gate 1-2 от оригинальных Биовар, союзники могли натурально начать убивать друг друга. Эдвин мог убить Динахейр вместе с Минском, паладин из 2 части мог начать рамсить с Виконией и тд. Беря челиков в пати, ты не знал во что это приключение потом выльется. В Origins это всё упростили до банальных колкостей в пати, но в Гейгарде это всё окончательно померло
@@Maxim_Ivanovich Я в бг3 просто на первой карте не проходимые баги ловлю раз за разом. Перезапускаться настолюбило. То-ли я не счастливый, то-ли игра сырое говно. И возврат в стим пролюбил.
@@rsvgivi2637 ни одного критического бага за 5 прохождений не встретил... Может моды устанавливал или, простите меня, с Читами играли? Слышал есть баг, что если в первой локации с перекачем ваншотнуть Минтару в лагере гоблинов, квест софтлокнется и прохождение запорится, до отката сохранений, разумеется
как-нибудь дотянутся ручки до BG3 всё-таки пройти дальше первой карты, но чот и компаньоны и сеттинг не зашли... слишком уж много рофлов в этой вселенной, да и днд и с кубиками и с боёвкой выбивает из атмосферы настоящего фентези. словно не в фентези играешь, а в настолку по фентези, сразу уже не то. + этот рассказчик мерзкий, ух. при этом признаю что BG3 - хорошая игра(просто с непривлекательным для меня сеттингом, и задумка днд мне не всралась). но то как проработали там реакцию на твоё любое действие в игре - это шедевр, по проработке таких моментов лучше рпг в этом плане не сыскать, поэтому и хочется как-нибудь всё таки влиться и заценить, эх.
22:29 так можно же, есть перья которые взяли прямиком из секиро, есть пепел войны на щит, который даёт секунду неуязвимости, клык ищейки иногда повзволяет вторым ударом пепла отпрыгнуть от атаки
Инквизитор(если был роман с Соласом) в этой части нужен только для того, чтобы прийти к Соласу, сказать "ты хороший, не плохой" и пойти запечататься с ним в тень навсегда.
Драгон Эдж Ориджинс - это моя любимая игра. Залип в ней на 1к+ часов, выбил все внутриигровые ачивки, видел всё, что только можно. Двойку и Инкву вертел на детородном органе: дух первой части безвозвратно утерян, персонажи даже близко не цепляют, ролевую систему похоронили, боёвка цветастая, пёстрая, излишне быстрая (вплоть до того, что крестьянин с двуручником машет им как пёрышком, ну бредик же). Так и сидел я, бухтел, облизывал свой Ориджинс, пока не увидел этот видос от Бати. До этого момента я всячески огораживал себя от новостей по 4-й части, не видел вообще ничего. Господи, ребята, ну КТО НАБЛЕВАЛ НА МОНИТОР? ЧТО ЗА ПОТОК ОГОНЬКОВ, ЭФФЕКТОВ, СВИСТОПЕРДЕЛОК, ПРОЧЕЙ ВОТ ПОДОБНОЙ ФИГНИ? Увидев это, на монитор наблевал уже я. Извините.
Ещё хотелось бы кое-что отметить насчёт спутников. После прохождения Origins-а я истоптал множество иных CRPG и ни в одной, просто ни в одной - не встретил настолько же глубокой возможности настройки ИИ спутников. Тем временем в DAO она настолько гибко, просто и эффективно работала, что после отладки твоя пати начинала вести себя не хуже пати реальных людей. На просторах Ютуба до сих пор можно найти видео, где команда игрока на "кошмарной сложности" без участия игрока справляется с ордами врагов. Круто ли это? Да офигенно! Почему? Потому что эта настройка - не дефолт. До нее нужно было дойти своим умом и именно под свою пати выставить все необходимые триггеры. Господи, как же это круто. А потом ты читаешь в записках прогера из OwlCat, что те не ввели подобную систему в свои игры, пушо люди пришли играть, а не "настраивать" команду. Ой блет.
Ну это просто отмазка, по факту это очень ресурсоемкая задача заставить ии выполнять настолько глубокие команды, особенно на движке unity. Даже obsidian в пилларсах пытались, и там она очень криво работает, разве что только баффы автоматом навешивать. У совокотов и без этой системы игра хромает на обе ноги, я думаю это было сознательное решение.
Большинство играет в игры только чтобы пройти и получить удовольствие. Поэтому отказ от этой системы вполне резонный, учитывая, что спутники это тупо болванки с хилками. Разве что для задротов и гиков могли ввести всякие фичи, ради реиграбельности. Да и у игры есть в целом множество других более важных проблем, чем эта.
Разве в Origin существование серых стражей не оправдывали тем, что только они могут убить архидемона(даже помню, что в последнем квесте надо было выбирать кто будет его убивать, или заделать ребенка Морриган и дать ей провести какой-то ритуал). А теперь каждый может это сделать?
Лор оптимизировали: Мор стал обычной магией Эванурисов, появившейся в виде побочки после отсечении Соласом душ у титанов 20 тысяч лет назад. Серые стражи стали обычными ноющими нитакусиками солдафонами шизофрениками, которые мало чем отличаются от обычной стражи. Порождения тьмы стали просто помесью нежити с демоном, сотканными из магии Мора (это объясняет их новый убогий внешний вид), видать биоинкубаторы из дворфийских самок на Глубинных Тропах - это слишком брутально для 18+ игры. Архидемоны стали обычными домашними питомцами Эванурисов, принявшими новую роль иглы Кощея.
@@ypykapbl4482от написанного мне, как тому, кто когда-то увлекся лором этой серии, аж больно😬 Мало того, что ничего для новой игры не придумали, но и старую прекрасную дарк историю изуродовали, опримитивили🤬
Этот графен, эти шрифты, этот интерфейс - это буквально Raid Shadow Legends. Для кого это вообще делалось, для чего это вообще делалось, загадка лютейшая конечно.
Бес,я просто аплодирую стоя! Так я не ржала над игрой уже давно. Не я слышала что Драконий век (вот этот который) прям во все поры пропитан повесточкой,но не думала,что до такой степени! БРАВО! Спасибо огромное за выпуск! Стараюсь смотреть все твои видео по играм (за исключением таннков и пр.).
Зашёл в стим и угарнул Русы против ящеров: 22,424 полож. обзоров, рейтинг 96 Dragon Age - Veilguard: 21,905 полож. обзоров, рейтинг 71. Наша треш-студия ставит на колени их великую игру😂
А мне игра очень понравилась. Повестки в игре мало, только одна необязательная линия квестовая с Таш. Бои прикольные, я играл за рогу через контратаку и некрозис, в начале было тяжело, потом разносили кабины только так (нужен продуманный билд и скиллы у напарников). Очень порадовали сайд квесты, сделаны не на отъебись. В каждом сайде финальный свой продуманный босс с историей, заставки эти прикольные, основная сюжетка топовая, поворот с Митал порадовал, но удивил. Буду 100% перепроходить за мага и принимать уже другие решения в игре, интересно что будет. За игру обидно. Она классная, но хайпожоры нормисы её засрали в 0 своим повесточным ущемлением. Оооо, игра не такая, как 20 лет назад. Сейчас все не такое как 20 лет назад. Мир меняется, мы меняемся, и это отражается во всех сферах жизни, ничего уже не будет как прежде.
забей, хейтеры всегда ущемлены и всегда им не нравится Из повестки тут только Губернатор, Флинн и Тааш если выбрать ей небинарку, всё но ПОВЕЕЕЕСТКА, ВСЕМ ЛЕЧЬ
Как же сложно фанату партийных ролевок найти норм игру. Вот драгон эйдж, хоть и очень упрощенно, но позволяла пережить опыт ДНД. Заморачиваться с позиционированием, билдами спутников, комбинированием их способностей и тактик боя это просто любимая часть боевой системы драгонаги. После оригинала чувствуешь себя олигофреном, ходи, стукай, качай чо хочешь кому хочешь, подбирай спутников тупо одному критерию (чтобы одна абилка спутника совмещалась с одной абилкой другого спутника). Думать ваще не нужно, удар, уворот, блок, парирование, в файт залетай как хочешь. У такого геймплея есть свои фанаты, но это не фанаты драгон эйдж;(
Origin я трижды полностью прошел. Вторую прошел один раз и забыл что там было. А инквизицию прошел пролог и бромис). P.s. в Origin собака насколько я помню необязательный компаньен ее можно, надо еще раз перепройти проверить😊
@@anomanderrake2947 если начать за человека с серебряной ложкой в пятой точке, то мобари будет с тобой с пролога, а если за кого то другого то только через квест
Прошел Вейлгард за мага. Ушло 60+ часов. Загадок напихали - можно назвать плюсом. Боевка динамичная - тоже плюс, ее бы в Инквизицию запихнуть и игра бы ожила еще раз. Причем плюсы условные, загадки во второй половине игры уже надоедают. На этом плюсы закончились. Квесты закрыл все какие были, уже спортивного интереса ради. Половина "квестов" спутников - это дотопать до нужного места и поговорить. Ради этого обязательно надо пережить пару загрузок. Из памятного - только бедняга Манфред. Сравнивать с чем-то смысла нет, это слабенький слэшер в сеттинге ДА. Для ДА тут вообще нет ничего от ДА, а для слэшера маловато боев. Геншин на минималках получился, только короткий. Если выкинуть из головы привязку к ДА, то может кому-то и зайдет, но им надо ждать скидок, процентов на 80. Больше эта игра не стоит. И никакие якобы "самая красочная и впечатляющая визуалом" тут не спасут. Да, кто решится поиграть - сохранений надо делать несколько. Раз десять ловил баги, когда не активировались квесты по скрипту, столько же раз ловил неубиваемых мобов. Раз двадцать ловил баг, когда сбрасывался визуал персонажа. Загрузился и вместо чернобровой эльфийки стоит толстозадая гномка. Может проблема что играл на ПК или у меня ССД не такой быстрый, как надо, но сомнительно. И да, эльфийского корня нет, увы.
EA выживут за счет спортсимов они им доход охеренный приносят, а вот насчет Биотварей хз т.к у них еще масс эффект в разработке то скорей всего ЕА будут отталкиваться от продаж и успеха нового массыча.
@@ИмяФамилия-о6л5б Скайрим - легенда (без преувеличения). Всё остальное у них невнятное и унылое г. как и Старфилд. Но хотя кому-то фоллаты норм, но как по мне - тоже нудняк.
@@АлександрМ-й3щ ретард 12-ти летний, у скайкалыча рейтинг даже ниже чем у облы в коммюнити, у облы ниже чем у морры, тодд говард кормит вас школьничков калом, делая из раза в раз еще более худшую версию игры предыдущей, а вы всё жрете, причмокиваете и клеймите шедевром, зато фоллыч -- эт нудняк, естественно) говноед в стойло, пж)
Осилил часов 6 примерно. Очень унылая поделка. Хотя технически исправна что по современным меркам уже достижение. BioWare умерли в момент релиза Mass Effect 3 и последним выдохом их было DLC "Цитадель" которое было не просто прощанием с героями игры, но и прощанием с самой студией.
Единственное ради чего имеет смысл менять спутников - это их ключевой стихийный урон. Типа против порождений брать союзника с фаер дамагом, что бы пробивать их уязвимость. Тогда кстати мобы не впитывают особо дамаг. Из-за типа урона собственно и разные виды одних и тех же атак. Провник уязвим к огню, меняешь на огненную абилку, котоаря в свою очередь накладывает уже не раскал, а очарование условное, а потому меняешь убилки у спутника или спутника.
Этой игре нужна всего лишь одна крошечная поправка. Точнее, смена одной буквы. Поменять возрастной рейтинг с M (взрослый) на E (для всех). И тогда сразу всё встанет на свои места. И невозможность отыгрывать ублюдка, и персонажи с мышлением и поведением подростков, и почти полное отсутствие вариативности, и затыкивание врагов одной кнопкой, и отсутствие крови в бою, и откровенно мультяшные монстры, и держащие игрока за умственно отсталого "головоломки", и общий светленький чистенький тон игры. The Veilguard - это Dragon Age для самых маленьких.
Это я ещё молчу, что само крылатое выражение про книги и фильмы как-то не вяжется с тем, что всем персонажам человек даёт характеристики "шлюшка" и "чопорный". Наверное это была сотня кратких пересказов книг и тысяча трейлеров к фильмам.
Мистер "не повесточный ущемленец" с высокими когнитивными способностиями, а какую кнопочку с сердечком нужно не нажимать чтобы в тлоу2 сцены секса и сюжетку транса пропускать? Я так чисто для интереса.
Иронично получилось c концовкой: самая плохая - оказалась самой топовой и проработанной - если у разработчиков был план вывести всех на эту концовку и сделать её каноном, то они его перевыполнили на 146%, прописать настолько плохих компаньонов с заунывными диалогами нужно очень сильно постараться. Жду альтернативный лор ДА от Беса в 4 частях.
Светофор в МЕ3 так и не прости биоварам. Андромеду я простил биоравам, тем более что ее делала другая неопытная команда под идиотским управленеем ЕА. К тому же некоторые момнеты они сделали довольно неплохо, а после вовсе починили игру по средне приемлемого состояния. До МЕ трилогии далеко, но близко. Антем родился через муки, такак его при рождении разрывали то в одну то другую сторону и не могли определиться чем он должен родиться (воистину небинарная игра) потому с него спросу нет. Но вот Dragon Age: The Veilguard это смерть Биовавров. Уже зафиксированная, ибо настоящие Бивары кажется сгинули к моменту выхода МЕ3 и DA: Инквизиция, и лишь под их обликом ныне творят непонятно кто.
Обьяснение на пальцах почему пропаганда квиров, ЛГБТ и всей этой херни - это плохо. Даже не беря во внимание пропаганду ЛГБТ в игре, авторы сего творения давали копии в основном трансгендерным людям (в частности Метакритику, Еврогеймеру, ИГН и просто маленьким каналам). Эти люди конечно же срать хотели на сюжет а неследие ДА, поскольку как только увидели в игре "Нон-бинари кунари", сразу же заоргазмировали "Это очень глубокая игра, которая подымает важные вопросы", "Глубина сюжета в этой игре просто за рамками человека", "Авторы просто боги" и т.д. В то же время всех остальных людей не подпускали к игре на расстояние пушечного выстрела. В итоге как только игра вышла в релиз и ДНА спало, в первые дни игра достала заоблачные оценки от Игрожура и положительные от игроков, которые пробыли в игре всего пару часов и еще не знали с чем они столкнулись. Это в свою очередь забайтило еще больше людей купить этот проект. В итоге получилась ситуация, когда игра в основном делалась для "не таких как все" от "не таких как все", но поскольку авторы хотят убедить что это игра ДЛЯ ВСЕХ и ЛГБТ это норма (мол вон смотрите сколько людей купили нашу игру), они не придумали ничего лучше кроме как обманывать людей, тереть негативные обзоры везде где только можно и даже банить ориджин аккаунты людей (как кстати произошло и с моим) Вот такой вот интересный мир
Эта игра как раз таки для всех. Клон ГоВа шоб чисто вечерком на приставке поиграть. Поэтому в ней нет мрачности ДА. А где связть между пропагандой и метакритиком - вообще какя-то фантазия. Плевать журналам на ЛГБТ, им кто деньги платит, тому они и пишут положитлеьные рецензии. Тебе б платили - и ты бы писал, как круто игра поднимает тему небинарности.
@@ag4759 Связь между пропагандой и игровыми обозревателями самая прямая. Игровой обозреватель - группа людей, самых разных по своей сути. В этих группах могут быть всякие "нон-бинари". И соответственно ЕА настаивала чтобы игру обозревали именно они. Достаточно поискать кто именно писал обзор в каждом из игровых изданий. (Конечно же я не отрицаю вопрос коррупции и уж точно не говорю что за хорошую денежку я бы сам не оправдывал это говно, но увы мне не занесли). Касательно того, чтобы вечерком поиграть на приставке - да, согласен аргумент. Но только з двумя но: 1. Я могу найти игры на вечерок гораздо дешевле, чем что-то такое непонятное что стоит 60 баксов в моем регионе. 2. Для "игры на вечерок" не обязательно убивать одну из самых моих любимых игровых вселенных
@@Thackerweil EA дала игру тем, кто согласился за деньги писать хорошие рецензии. Всё остальное - субъективные предположения. Я очень сомневаюсь, что в крупных журналах рандомный небинарный товарищ может писать всё, что захочет, не согласуясь при этом с руководством. А те, кто играет на приставке по вечерам, во первых, не имеют проблем с потратить 60 баксов, во вторых, не являются ярыми фанатами каких то вселенных.
Играл на пред последней сложности! Играл за рогу сделал по сути имбу! :) В итоге собираешь на реген ресурса для скиллов! Потом с кольцом уникальным у тебя от cкиллов всегда крит но хп режется на 20% но это решается броней вапирик от ударов! Ну еще камень который регенет весь (импульс мана рага) В итоге бьешь своим самым мощным скиллом бесконечно + ты бессмертный во время анимации! :)
Самая лучшая игра человечества ДА ориджин , но они делают все что угодно, кроме как взять лучшее из лучшей игры. Они улучшили боевку ориджина во 2 части, сделав её более драйвовой и кайфовой, потом полностью сломали в инквизиции, превратив боевку в кал и полностью угробив мили - дагера, а тут ее добили окончательно сделав вообще х пойми чем, угробив партийность РПГ... Ладно гендеры всякие там живут своей жизнью и занимаются своими делами, но делать из этого почти основу сюжета это кроме кринжа даже у нейтралов вызывает отторжение, тем самым этим разноцветным оказав медвежью услугу.
Купил на днях Baldur`s Gate 3 и вообще не жалею. За 90 часов прошёл от силы половину сюжета... Игра стоит своих денег и даже больше. Можно творить что угодно, даже убить всех неписей после выполнения их квестов))
Возможно со мной сыграло злую шутку то, что я последние года два сижу чисто в сессионках или мморпг и поэтому глубоких синговых игр кроме BG3 особо не проходил, но мне боёвка скорее понравилась чем нет. Типа, довольно динамичная, есть выбор в стиле игры (у условного воина либо держать всех в контроле и выписывать завершающие удары, либо поливать всех огнём, либо душить некромантией которая стакается с абилками Эммрика - вот кстати одно из немногих мест где реально можно прочувствовать синергию хоть с каким-то боевым спутником - либо качаться через бросание щита и ваншотать ренжевых мобов со старта, чтобы они тебе не докучали своими кастами), да и моменты на реакцию в принципе имеются, особенно с талантом на отбивание неблокируемых ударов через идеальный блок. Опять же, думаю что люди которые теребили каждого ассасина и каждый сосалик последних трёх лет - тем наверное будет скучно, но мой перерыв с сингловыми играми в данном случае сыграл биотварям на руку А сюжет полное говно, тут спорить прям при всём желании не выйдет. Особенно обидно за Варрика, который в начале дал хоть пару строк интересных диалогов, а потом просто выключился до конца игры из сюжета, очень вкусно
Может, запилишь серию ностальгических обзоров на DA 1-3? С Diablo 1-2 у тебя хорошо получилось. ИМХО, это был твой лучший контент за всю историю канала. Почему бы не повторить успех? P.S. Все еще ждем обзор на Diablo 3.
На фоне Baldurs Gate 3 - это просто днище донное. Только гномы чем-то выделяются, а остальные виды - какие-то моды на человека. Если они хотят делать игру про гендеры, биопроблемы и всякую психологическую хрень - почему не делать порноигры про отношения? Зачем тут вообще РПГ, фэнтази-сеттинг и прочее? Идеально сделать что-то в сеттинге криминального замеса в Калифорнии.
Забавно, что они даже в диалоги не смогли. Половину моей любви к BG3 занимают взаимоотношения персонажей и их диалоги во время пути. Лизка ван лав, даже когда я зафейлил убеждение и она пустила меня на колбасу.
@@dasich4640, ну признаться, у неё офигенная романтическая линия и она сама как персонаж хорошо проработан. А Карлах оказалась для меня слишком ванильной, да и концовки хорошей нету.
По обязательным спутникам поправлю: Собака обязательна только для происхождения человека-дворянина. Алистера можно убить (или он сам уйдет), если решить сохранить жизнь и принять в отряд Логэйна.
Ничего не имею против бисексуальных спутников в партийных рпг - это база . Хотя как по мне , лучше когда спутники имеют свою ориентацию - какой-то гетеро, какой-то гомо , а какой-то би . Сексуальные интересы могут быть одной из черт спутников , но ни основополагающей и тем более не единственной ,а когда все би (что довольно удобно) , спутники как будто теряют одну из своих сторон .
Когда все эти одаренные блогеры перестанут рекламить этот всратый проект купикод который людей обманывает!!!! Сидит про повестку расчесывает, а сам за денежку можно и калл порекламить
Скорее всего это не последняя часть, всю игру в квестах соратников говорили про некую надвигающуюся бурю от которой в том числе бежали кунари на материк. Да и в моей концовке вылез дух который говорил как удачно сдохли эванурисы и как всё идёт по его плану.
Казуал потыкал игру на средней сложности и рассказывает за тактическую глубину игры, да да.
Я прошел игру на кошмаре и во первых она не сложная слишком. Во вторых она очень даже заставляет принимать интересные решения и в прокачке и в спутниках и тактике
Ну и врет постоянно. Я лично 3их убил только в диалогах, выборами (говорит этого нет)
А самое смешное подать сюжет пересказом с правильным тоном. Сюжет ориджинс где собираем 4 фракции и идем убивать злое зло рассказал в подробностях, чтобы прониклись к игре детства 😂
Такие дешевые приемы в видосе, стыдно смотреть было.
А игра да, средненькая, ничего особенного. Но вот видос по ней у Беса кринжовый
Вот и закреплённый коммент, ты особенный)
Соси дарк соусл, у нас тут новая хардкорщина, которая заставляет принимать "интересные решения"
Да парень... как говорил Мэд люди и говно едят ( копрофилы) хз осуждать тебя или нет даже
ну я бы не сказал, что у тебя коммент какой-то плохой, мнение имеет право на жизнь
Бычиха блт😂
Три гендера достались эльфам, семь - гендеров достались повелителям гномов.Девять - человеческому роду, и был создан один гендер, чтобы угнетать всех-белый.
@@саввасивушин perfetto!
👏😁
Мощно😂💪
Лучший!🎉🍾
Гений, просто гений!
Да ну. Нормальные женщины их тоже постоянно ущемляют и угнетают.
Вообще это всё - какая-то реакция на феминизм.
Фантастические биотвари и где они обитают.
И что они вытворяют
В стране «Квирландия+»
Пидорляндия
+
Наконец то Бес нашел вторую Эбби. Поэтому столько хвалы "харизме" Таш
И персонаж - бодибилдерша.
Любовь к накаченным женщинам я понять могу. Любовь к накаченным женщинам с реалистичной внешностью бодибилдерш - не могу.
@@Ленивыйканал-в5эЛюбить накаченных женщин, но при этом не любить их внешность? Где то здесь сидит деление на ноль. И потом, о внешности конкретно бодибилдерш обычно судят по двум с половиной мемным картинкам из гугла из времен таких далеких что их только гугл и помнит.
@@мио-с3н накаченные женщины в целом и бодибилдерши немного разные категории))
Когда я говорю о бодибилдершах я имею в виду тех, кто плотно (не слегка) сидит на трене. А там уже, очевидно, внешка и/или голос будет не очень. Ну, не очень для любителей женственности)
Я просто не 🤓🤓🤓, чтобы описывать и уточнять эту мелочь в комменте, когда большинству людей и так понятно, что я имел в виду.
А где эти похвалы? Помоему чётко сказано, что Таш хоть что-то имеет на фоне остальных. И в целом да, сюжетная линия говна, ибо тупая в доску, но у нее хотя бы есть сюжетная линия.
10:22 О да, диалоги между спутниками в ориджинс- отдельный вид искусства! Сколько раз ха-ха ловил с того что гном бабку накуканить пытался, или как Морриган Алистера задирала😆
Да даже в Инквизиции, твои спутники нередко обменивались колкостями.
Во второй части вообще часто ненавидели больше друг друга сопартийцы, но от этого и интереснее читать их диалоги в пути, а не засыпать как здесь
Или как Бык с Соласом в шахматы воображаемые играли@@EnkiSumergod
Ёперный театр!
@@Amy05-g8c Я регулярно брал в пати Изю и Варрика , из-за их форчановских комментов .
Как грится, "Я разработчик Bioware, моей вины здесь нет"
Смотришь в игру - видишь текстуры,
Тебе не понять тонкой натуры...
@@Giltias Я разработчик, но я не господь
На самом деле, песня довольно точно отражает реальное положение дел. Главный начальника по вот этому всему была чебурашка сиречь зверь неизвестной породы, а теперь вопрос, что может разработчик когда ему приказы отдает такое?
@@antonkirilenko3116Я разработчик Bioware, всего лишь сотрудник Bioware, моей вины здесь нет, моей вины ни в чем нет.
@@sergey-ksp чтобы сделать игру, я много работал. Старался как мог, но вышло не круто, разве я виноват?
Я бы тут добавил, что даже те редкие выборы, которые есть, часто сделаны на отвяжись, потому что им не хватает нормального контекста.
В DA:O выборы почти всегда имели вес, потому что к ним была подводка. Вот бегал ты в прологе за мага с друганом, постепенно сближаешься с ним. А потом узнаешь, что он юзает магию крови. И я тогда на пару минут завис, думал, блин, вот а что с ним делать, вроде друган, а таким занимается.
Или вот выбор будущего для страны. Алистер - твой друг, с которым вы прошли огонь и воду. И он тебе искренне рассказывает, что он простой человек, не хочет править, не в восторге от идеи брака с дочкой Логейна. И ты сидишь думаешь, блин, вариант хороший, но я обрекаю друга на судьбу, которая ему не близка
А тут просто "ну вот староста, он виноват, убить/пощадить". Да мне наплевать на него, я с ним знаком 5 секунд
Какой город защитить? Да какая мне разница, тут города это просто локации для повышения разнообразия. Это Редклиф из DA:O я до сих пор помню и я тогда пипец как хотел защитить местных жителей. А тут на основании чего мне выбирать, мне на оба города пофиг?
Истинно так! Хорошо расписал всё
думаю какой в плане выбора города зависит как к вам будет относится Нэф и Луканис. Я спасла Минратус и было сказано, что теперь одобрение Луканиса будет сложно получить так как он ужесточён данным выбором и роман с ним закроется (хотя говорят, что с Нэф роман можно будет продолжить).
а чо там думать в прологе за мага, нет никаких последствий выбора, так же как за других. Про сблизился с Йованом конечно орнул, с ним там диалога штуки 4 перед тем как заюзал магию крови, ох уж эти сближения за 10 минут игры))) А с Алистером всё просто, голову с плеч дурачку соплежую, всё игру ныл и ныл, ну хоть после встречи с сестренкой можно ужесточить, жаль что дурачком быть не перестаёт
Да в целом в DA:Origins большинство основных сюжетных линеек заканчивалось нихуёвой такой дилеммой.
По типу: Залить чернь и всяких бомжей дворфов кипящим мифрилом и превратить в големов. Бля, пиздец плохой поступок, а, хотя.... ёба големы очень бы пригодились в битве с мором.
Тоже самое про эльфов и оборотней, про магов и их разрыв_очка в башне и т.д. и т.п.
Чё за роле плей gayмес, если я не могу отыграть деда-сраку, который неугодных персонажей не может с обрыва скинуть (ну или отпустить пиздовать-бороздовать куда подальше, на худой конец).
Да пофиг на Редклиф. Там самое сложное и главное, это во время ночного нападения защитить трактирщика Лойда от смерти. К которой этот глупый непись рвется. Вот это челендж, вот это драма 😁
Эбби из ластухи настолько проросла своими корнями в сердечке Беса, что теперь для него каждый небинарный квадробер - интересная личность.
Батя в темной комнате потирая усатую морду ... 😂😂😂 ссуки😂
Откуда вы беретесь?)
Ущемленцы 🤡
Я уверен, на 97%, что это троллинг, Бес специально хвалит персонажей которых ненавидят всё, чтоб поджигать пердаки, и провоцировать на комментарии.:)
Тот момент когда в игре небинарный квадробер лучшее что есть.
Ауф?
Управление отрядом, это как Кратос и Атрей, но Атреев стало 2
Да, и такое теперь называют рпг)
И любят эту вейлгард наверное те же говнари что с новых ГоВ ссутся.
Масс Эффект, только в массе спутники хотя бы дохли. Ну и, вангую, по харизме до Шепа всем персонажам всего нового Эйджа как до луны на четвереньках.)
@@ВасильВасиличь там не персонаж с там тупо клише ходят. У нас тут бога мир уничтожают, мы покупаем на рыночке подарки, пьем кофе и говорим Теплые слова друг другу
@Skynim6 Масс эффект легенда. Жаль, что концовку слили
А я помню, как в своё время журнал ЛКИ присудил DA:Origins максимальный рейтинг, то ли 99% то ли вообще 100 с формулировкой "это не возрождение Baldur's Gate. Это лучше". Там ещё в руководстве писали про мобов "Hurlok/Genlok Grunts, которых переводчик с неподражаемым изяществом сделал «ворчанием гарлока/генлока»" - до сих пор пор иногда хмыкаю с этого оборота.
Великая игруля. Я тогда в 8 классе учился и по ночам без палева задротил до 5 утра, пока все спали. Потом пару часов дрых и топал в школу, где только об DAO и говорили. Даже не знаю, есть ли у современной школоты подобные синглплеерные игры...
Кто то ещё помнит ЛКИ о.о были же времена да...F комраду Псмиту после его ухода журнал и умер вообщем-то:с
Да, ЛКИ крутым журналом был.
Олда сразу видно😂
Хех, олды здесь) У меня коллекция ЛКИ до сих пор лежит на полке. Жаль, что Ленский/Псмит не дожил до этих дней. Интересно, какой обзор он написал бы на DA Veilguard?
Тал-васгот в прошлых частях: я отвергаю Кун, я открекаюсь от своего рода и культуры и отправляюсь в мир, который меня никогда не примет
Тал-васгот в занавеске: ууу мне не нравится быть женщиной.
ахуенные проблемы у современных кунари
Кроме того я заметил что у боссов, допустим, физического типа - все атаки одни на всех. Демон херачит три удара молотом и огр херачит три удара молотом, призрак кидает херней, и колдун кидает херней, только другого цвета. И так везде и повсюду.
Халтура!(((
Там боёв кот наплакал.
Ну правильно, бог любит троицу )
драконы там тоже практически одинаковые
А зачем усложнять себе работу? Цвет и текстура босса/атаки помялись? Поменялись. Разнообразие есть? Есть. Повесточка есть? Завались! А значит успех игры гарантирован! Ну, в теории. В той самой где меньшинства покупают игры , а не только воняют в интернете
Песня "Я лишь работник Bioware" переживает второй пик актуальности)
Прослушал пересказ событий первой драгоняги от бати, вспомнил и прослезился. Как я стар.. Как же давно это было.. Как же много мы потеряли... И что взамен? Спутники, которых ты не хочешь слушать, порождения тьмы, взятые прямиком из геншина, отыгрыш улыбчивого бревна, которое боится кого-нибудь оскорбить, да лутание сундуков, вкупе с загадками для очень уж тупых зумеров. Не говоря уж о детище психически не здоровых людей под названием "повестка", которое нам тут суют прямо в лицо. Ну и вместо различных рас у нас тут люди, которые пытаются делать косплей на кунари и эльфов, а вместо сюжета-фанфик нетакуси. Молитесь, чтобы масс эффект 5 так и не увидел свет, господа. И прости меня, инквизиция. Я был слишком суров к тебе.
P.s. Батя, касаемо твоих слов о расценивании драгоняги 4, как отдельной игры.. для меня это равносильно примерно следующей ситуации: ты приходишь в дорогой ресторан, зная, что там вкусно готовят, ведь тебя там уже обслуживали ранее и было вкусно, и заказываешь блюдо из копчёной курицы с помидорами. Спустя час ожидания тебе приносят на тарелке порезанные наспех сосиски из "бристоли" за 49 рублей, сделанные из бумаги и семян эхиноцеи, вместе с вялым луком. Ты же, вместо того, чтобы возмутиться ситуацией, приспокойно платишь за продукты куда более низшего качества чем те, которые ты заказывал и терпеливо ждал, а потом начинаешь есть тебе принесённое со словами: "да, это не то, чего я ожидал, но это все еще сьедобно". Прошу всех запомнить одну простую истину: никто не знает, что такое фэилгард. Никто не ждал фэилгард. Никому, бл...ть, не интересно, что такое фэилгард. Никто не покупает фэилгард. Но все знают о dragon age, все любят dragon age и, что самое главное, все покупают именно dragon age. А им приносят продукт куда более низкого качества.
//Молитесь, чтобы масс эффект 5 так и не увидел свет, господа.//
Не т уж если погибать то погибать громко и с музыкой
Убогая логика, играть в убожество , просто потому что оно играется, после шедевров и просто хороших игр опускаться на уровень и терпеть ? Для чего???
Если тебе суют что-то в лицо, типа повестки - ты можешь не кушать. Беги играть в Смуту. Какой ты "стар", в мозгах обычный школьник. Пей пива поменьше, думай побольше. Можешь не отвечать, мне не интересно.
@@darkmusicinc7186 ты болен лох
@@darkmusicinc7186ахах, ну пожри говна за 60/70$, вкусно же, наверное🤡
Я в преддверии выхода Фейлгарда решил пройти всю серию, начиная с Ориджинс и по порядку. Фейлгард вообще ощущается как удар по яйцам когда ты вот прям сразу почти за условные пару недель пересаживаешься с прекрасных двух частей в ЭТО. Несмотря на всю дубовость и древность - в Ориджинс (да и во 2, чего греха таить) прям ощущаешь душу. Одни только подъёбки Алистера и Морриган стоят больше чем весь Вейлгард
не мне всегда нраился огрен он слюбыми почти спутниками такую дич нес )
На фоне этого Фейлгарда даже Инквизиция шедевр
@@nik-ig1tt Особенно когда в пати Винн или Морриган.
Я вот Инквизицию сейчас прохожу, на фоне Фэйлгарда очень даже неплохая игра )
@@Volozar Что ужасно, но да. Несмотря на постный "открытый" мир и размазанность - она хотя бы сохраняла общие черты DA. Но Вейлгард какой-то женерик недо-рпг-недо-слешер с юбисофтовским интерфейсом и шаблонными нитакусями вместо спутников.
Ясно-понятно... Бычиха Эбби снова украла сердечко Беса) Да что ж такое-то?!)))
Я нажал Alt+F4 в прологе. Создал персонажа эльфа, а этот эльф называет элювиан, ЭЛЬФИЙСКУЮ ТЕХНОЛОГИЮ, "Какое-то большое окно", ну пздц. Запустил Инквизицию, создал также эльфа, уже в прологе Солас заинтересовался что я эльф. И в диалоге с Кассандрой на тему того, что гг был послан Творцом в тяжёлое время, перс также с иронией спрашивает "Неужели ты считаешь, что Творец послал вам долийского эльфа?". То есть даже в такой себе Инквизиции отыгрыша персонажа больше, в вэйлгарде вообще до фени кто ты там, человек, эльф, гном.. наверное только кунари в поисках гендерной идентичности сыграет роль..
Так ведь это ж УТРАЧЕННАЯ эльфийская технология (пару тыщ лет как), конечно, современный эльфы за неё не шарят.
В Ориджинсе двое долийцев в прологе (Тамлен-нпс и Махариэль-протаг) тоже ничего про это не знали, из-за чего заразились скверной. Одна Мерриль на первые две части шарила за элювианы, и то ей сородичи палки в колёса вставляли.
@@soamazingchannel даже если создать эльфа-завесного странника, он скажет "непонятная светящаяся дверь или окно". А это вроде как по лору искатели и сохранятели древних эльфийских технологий. По крайней мере в это верится, учитывая что азиатская эльфийка чинит элювиан за пару часов.
ДАЖЕ Я не осилил эту игру, меня эта игра сделала радикальным хейтером воукнутости и всей этой повестки, хотя до этого был нейтральным (мол пусть живут, меня не трогают и норм) настолько было невыносимо выслушивать их бесконечно-несущийся бред, что даже пришлось выкрутить громкость речи на 0%, но я очень не люблю оставлять недопроденные игры и даже такой высер как эта, спасибо Бес что поделился тем фактом что ты её добил до конца, это вдохновило меня собраться с силами и взяться чтобы добить эту заразу, чтоб не один ты был мучеником))) Если прочтешь мой комментарий то знай, ты не один))
Иди поплачь 😂
Базовичок 🤡
@@РадикИткулов-ю7д 😂
Бля покупать игры биоварей/ЕА и жаловаться на павистку... ну такое.
@@yanmetkiy5267 Бро, зачем принуждать себя. Ты словишь депрессию разве нет?
Если захейтил вокнутость, то избегай игр, созданных в Канаде, Калифорнии и Скандинавии. Есть кстати приятные исключения из вокнутых - игры от студии Донт Нод, Киберпанк конечно же, и с натяжечкой Ласт оф Ас 2
Ладно ещё повестка, но как можно было делать рпг (весь жанр которой основан на отыгрыше какой-либо роли за персонажа) и сделать максимально линейную игру?
Дункан, мы всё прое...
Мы ещё не знали, что ждёт нас впереди... Сохрани нас Создатель...
Токсичный позитив! Пираты не воруют!
В 3 балдуре повестки больше раз в пять☝️👀
В игре все такие пусечки, что фиолетовый Хоук хохмач агрессивнее чем Рук через нижние строки (типо более жёсткие)
@@АлександрСкуфидонский В балдуре повестка уместная. Да и сама игра по себе, очень хороша, в ней есть геймплей и сюжет.
Да даже инква в плане спутников и взаимодействия/общения с ними обгоняет на 3 круга вейлгард. 9 уникальных героев, и собрать команду из 3 них, которые будут одобрять все твои действия, довольно сложно. Хотя и уходить с ними в неодобрение бывает забавно: Солас решил тебя покритиковать? Бей по роже. Вивьен просит сердце виверна для лечения её любовника? Принеси ей неправильное сердце, чтобы тот умер, а когда она спросит за что ты так с ней - прямо скажи, что ненавидишь её. Убей отряд Быка, убей друга-духа Соласа, заставь блэкволла служить инквизиции и жить во лжи под презрительные комментарии в его сторону от двух третей спутников, отправь Хоука на смерть на глазах Варрика, доведи половину спутников до того, что они тебя бросят, а другая половина в титрах окажется в проблемах. Вот где развлечение, а не вот эти ваши посиделки с чаем.
Не, ну плюнуть в душу самому Варрику - это уже перебор, ахахах
Лучший персонаж, на остальных без разницы
Инквизицию подвело то, что её начинали делать как ММОРПГ, и это осталось в дизайне уровней вида "поле с 9000 мобов" и второстепенных квестов уровня "принеси 33 собачьих хвоста и 152 синих цветка, очень надо", которым место в lineage 2. Ну и стратегические миссии где надо реальное время ждать и угадывать кто из советников задание выполнит а кто феерически накосячит - говно полное. А так игра не самая плохая.
@@ObIitusмного эпичных моментов было, игра 7/10
подлость это развлечение? мда
@@kikijay3992не подлость,а вариативность. хочешь - всех бьешь, хочешь со всеми дружишь.
Все персонажи выглядят, как будто они пришли с соревнования барберов. Солас хоть лысый. Я не могу серьёзно их воспринимать, у них у всех прически, как будто они на выпускной бал идут.
прочитал комментарий и вспомнил один фильм про женский взвод во время второй мировой, с губастыми актрисами с пластикой.
Делали феминистки, и для них, знаешь, вопросик прически это один из важнейших вопросиков (подружки должны завидовать). Странно, что каждому персонажу не выдали айфон!
Какое же постное недовольное лицо у Эбби, которую Бес сделал😅
Уж точно не ждал вас тут увидеть)
@АлександрАдмаев-ю1л а как же так, я ведь частенько на стримах говорю, что его смотрю🤔
Вполне себе зачотная тян-воен🤔
"Купил" в магазине, в котором всегда бесплатно, потыкался 10 часов... ну что сказать: пятикратно переваренный ***, потраченного времени очень жаль
Первая ДА настолько крутая была, что наш глава клана в ВоВ орал матом, так как народ скипал рейды, лишь бы в неё поиграть на выходе. Много плюсов в игре было, настройка абилок сопартийцев довольно гибкая была, билды крутые, при чём было интересно попробовать разное, классический маг-танк (не помню как профа называлась что в подземелье эльфов можно было получить). Интересная фича с ядами, где 1 алхимик на фулл прокачке варил крутые яды, и сопартийцы вкинув 1 скилл в алхимию могли топ яды использовать.
Из минусов конечно русская локализация, где убили много персонажей и их мотивы озвучкой и переводом. Того же Логейна, так как на английском это один человек, а в русской локалке - другой, но это уже такое.
Всё же "старые" рпгшки более интересные были, я помню при первом прохождении БГ1, на старте игры, когда Джахейра с Халидом в пати присоединились, они в первом же диалоге в пати с Кзаром и Мортарионом посрались и Халид зарубил мелкго засранца, я выл в восторге. Сейчас только игры Совакотиков радуют, последний их Вольный Торговец удался на 101%.
п.с. на мой взгляд Биотвари с DA обосрались так, как не обосрались с Андромедой.
Профа так и называлась - "Боевой маг". Чисто поугарать. С ней можно даже спокойно на самом высоком уровне сложности играть, снося всем кабины. Ну а второй угар - это "маг крови". А вот самое гамно - это оборотень, вообще бесполезная hueta, которая у Морриган на старте.
@@СергейЖуравлев-ц6ч Есть неплохой билд через медведя, ощущается как друид в ВоВе
@@4el_iz_interneta зачем есть капусту если есть картошка(с)? Достаточно билд на война грамотный собрать, и этот "друид" нафиг не нужен. Провокация+пару умений на защиту и все. Даже большой демон не опрокинет. И это только начало игры. Чтобы на оборотня собрать билд нормальный, нужно, минимум, половину пройти. Да и медведь - фигня, паук ещё что-то может сделать, а медведь только корм для свиней.
@@СергейЖуравлев-ц6ч к слову да, это просчёт, куча интересны класов в игре, а оборотень который каноничен для Морриган - унылая фигня. Даже в мувике она когда полиморфилась выглядело эпично, а на деле печалька.
Боевой маг. Да, он при правильном билде становился тупо неубиваемым. Один минус - на него нет подходящего милишного оружия. Заявленный меч молний все равно не давал кастовать не убирая оружие, хотя такое планировалось.
А насчет совокотов. В Вольного Торговца я не катал, ибо не сильно перевариваю пафос молотка войны, но Пасфайндер последний в плане диалогов и спутников превзошел даже БГ3. Да, в Балдурсах есть крутые анимации и ты видишь эмоции на лицах спутников. Но в Балдурсе я ни разу не видел, чтобы сопартийцы общались с неписем вместо тебя, затеивали срачи между собой или прямо говорили: "если ты сделаешь это, ты станешь моим врагом". Там можно проваливать сюжеты персонажей, к примеру, если ты слишком ударишься в хаотичное зло - Регилл на совете лишит тебя поддержки уберпешек, которые при должном количестве в соляново выносят армии демонов.
И в Пасфайндере и в Балдурсе можно отыгрывать откровенную мразь, что тоже плюсик.
Одна из проблем современных игр данного жанра, это отсутствие вариативности и тут я с Бесом соглашусь. Даже если тебе не хочется отыгрывать зло во плоти, у игры должен быть выбор который несёт за собой и хреновые последствия. Как примером можно взять, МЕ, Fallout 1 и 2, ориджн и т.д. Тогда подсознательно приходит понимание, что мир всё таки реагирует на твои решения и над игрой действительно старались и в неё приятно играть, она приносит удовольствие. А не вот это вот всё...
Просто не надо в мейнстриме игровом только быть. Посмотри пасфайндер обе части, да и ваху от той же студии. Это настоящий шедевр РПГ.
А чего 1-2, нв фаллаут и третий со взрывом мегатонны обделили?(
@@GreenBaka-vf8hnда, по вахе вообще тема вышла, жаль что бг-3 затмила ее своим выходом и она, скорее всего, уже не заработает себе на продолжение. А ее тоже обсидианы делали, что ли? 😮
@@vhffh777 Нет, Rogue trader и Pathfinder от Owlcats
@@GreenBaka-vf8hn и дискач. Наверное лучшее,что выходило в жанре рпг
Скрестили Эбби и Лева и получилась Тааш - Бес в восторге
Мне кажется, Шейла из первой части была своеобразным стебом над всей этой прогрессивной темой, так как тоже периодически заводила душевные разговоры на счет своей так сказать повышенной твердости)) а уж ее рассказы о том как ее создателю однажды пришлось ее уменьшить, так как его ревнивая стерва жена считала, что она занимает слишком много места - это было прекрасно, pigeon crap!
то что нельзя вести себя как ублюдок, а персонажи не конфликтуют между собой, напоминает ситуацию с симс 4. я помню какой злой была вторая часть, персонажи постоянно стрессовали (будь то низкие потребности или слабый показатель успеха, приближающийся к красной шкале, что не есть гуд), срались друг с другом (и это происходило не только по твоему желанию, они нередко вели себя как мудаки автономно!). кто-то кому-то изменил, сима уволили с работы, или ограбили его дом... персонаж даже спустя долгое время может резко вспомнить негативный момент из своей жизни и начать рыдать. если ты посрёшься с кем-то из соседей, эта дрянь будет постоянно приходить на твой участок и воровать газету. чтобы отвадить таких наглецов, я обучала своих симов робостроительству и заставляла их мастерить роботов-охранников, которые постоянно фигачили током всех, кто приходил к нам домой с "плохими намерениями". я скармливала нпс проглотис людоедии, растению, которое могло после кормёжки производить эликсир молодости, который пили мои персонажи и оставались долгое время молодыми и кррасывыми. я топила персонажей в бассейне. нередко было так, что после того, как мой дом ограбил вор, я звонила этому человеку, выстраивала хорошие отношения, якобы хочу дружить, а когда чел достаточно проникался ко мне доверием, я приглашала его к себе и мучила у себя на участке. короче, было чем заняться. атмосфера у игры порой была очень напряженная и драматичная. и это было АФИГЕННО.
в третьем симсе я не особо любила отыгрывать плохишей, но точно знаю, что при желании всё ещё можно было вести себя достаточно мудово, и иногда даже по желанию самих персонажей (в зависимости от черт характера). сраться с соседями, взрывать всякие штуки, изменять друг другу. ну вы пон. радовало то, что после ссоры с другим персонажей можно было объявить его своим врагом, и каждый раз, когда твой подопечный видел своего неприятеля, то по всякому кривился и агрился из-за этого, как и тот чел.
и вот, недавно решила окунуться в эту вонючую лужу под названием симс 4. зашла на борт одного пиратского корабля с зелёно-белым флагом... скачала оттуда игру со всеми допами, чтоб прям нормально так погрузиться в игровой процесс... иии... как же там всё вылизано и сладенько =))
как пример: в жизни персонажа произошла какая-то херня? не беда. у персонажа имеются 5 положительных мудлетов, потому что он вкусно покакал и ему нравится обстановка в доме, которые легко перекроют один негативный мудлет. пофиг, что недавно ему разбили сердце, или умер близкий человек (из-за чего симы в предыдущих частях пзц как страдали). но больше всего мне порвало очко вот с чего: ко мне пришли знакомиться соседи. они ещё постоянно багуются и иногда или вообще не приходят, или стоят у порога с дебильной улыбкой, но к дому не подходят, из-за чего соседское "событие" не начинается, и челы буквально могут сдохнуть стоя на месте. ну да ладно. хотела грубо прогнать этих сволочей, но я такой опции просто не обнаружила! можно было или поприветствовать их и впустить в свой дом, или просто попросить уйти. брух. просто брух. кстати, в той ситуации меня спас кот, у которого была черта характера "защитник территории", или как-то так. чтоб вы понимали, КОТ симки вышел на улицу и по очереди дал пизды всем соседям. они конечно не ушли, но меня порадовало что хоть КТО-ТО повёл себя нормально и смог показать что им тут не рады. на улицах города или на общественных участках ты никогда не увидишь привычные срачи, никто не будет орать друг на друга из-за измен или проблем. все персонажи ходят максимально довольные и счастливые. меня уже достала эта нежнятина в играх, это взаимное уважение друг к другу. все друг с другом уживаются, все друг друга любят... да не бывает так! и нет в этом никакого интереса!
p.s чтоб вы понимали, в симс 4 изменили даже растение, которое в симс 2 давало эликсир молодости после поедания персонажей. теперь оно, если я не ошибаюсь, даёт эликсир настроения! всё зависит от того, в каком настроении был персонаж, когда растение его съело. и то, насколько я знаю, проглотис может отрыгнуть того, кого она сожрала, но это не точно.
Из-за постоянных упоминаний Эбби , я начинаю представлять как выглядит Маша.
(Просто шучу, дядя Бес)
Она его ещё и страпонит постоянно. Поэтому связь с образом прямо изнутри идёт)
Нифига себе,неужели батя вернулся и начнет нас чаще баловать обзорами?
Сделает счастливыми.
Тихо, а то спугнешь
И не для кого не откровеенье что Драгон Эйдж сдох😂
@@hardrain2862инквизиция вроде не так уж и плохо было... по нонешним меркам...
@@Maxim_IvanovichНе только по нынешним ,вполне годная игра.
21:12 - раненый страж, на отряд которого напали. Ни крови, ни повреждений, ни царапин, ни пылинки на доспехах ... Кровь только под ней на земле, что может означать нечто другое, нежели бой с противником. Даже на месте, где она прижимает рану нет ничего. А теперь вспомните раненого солдата в Origins, в Диких Землях Коркари. Там тупо говорящий кровавый кусок мяса валялся в грязи. Знаете, на фоне инквизиции и вот этого недоразумения, даже вторая часть выглядит шедевром.
Судя по названию ролика, в нем Бес просто озвучит мое мнение но гораздо мягче чем сказал бы я. Поехали! )) Да уж, и как это называется сегодня? ИГРОЙ? Я вот помню игры бородатые 20-30 летней давности. Там у вас на старте было на выбор штук 10 героев. В добавок к вам в процессе игры присоединялось еще от 6-9 штук. У каждого из них были персональные квесты и МАТЬ ЕГО по 3-6 РАЗНЫХ завершений этих квестов (для сопартийцев) А для вас по итогу тоже концовка о девяти концах, при чем всех разных. И зависело это не от того, какую кнопку в том самом конце нажать. А от того, как вы игру проходили, как с сопартийцами поступали, как свои квесты, второстепенные заканчивали... И если кому интересно, то в таких старых РПГ количество слов в диалогах было В ДВА РАЗА!!!! В два раза больше чем поместилось в романе Война и Мир... Начать игру 1 раз и пройти далее... было не возможно. Вам надо было раз 6 начинать, переигрывать, что бы просто понять линейку развития персонажей, что и как им прокачивать. Сделать это с одного, двух и трех раз ни когда не получалось. Вы даже сейчас запустите тот же НЕВЕРВИНТЕР и сможете пройти его по новому, хотя уже проходили несколько раз... Да, и там было НЕееемножко однополой любви. Но именно что, немножко, ненавязчиво. Оно не заполняло все что можно своей неотвратимостью и напором. От того, и не напрягало. А вот ЭТО, это, что мы видим сегодня, это не игра. Это все таки (как бы кто не игнорировал) повесточные помои завернутые в упаковку от игры.
Ну все это потому, что вот это ЛГБ-Т К-ВИР сообщество, оно в игры не играет. От сюда и не умеет их делать. Их единственное умение, их перк, это вонять в соцсетях.
да согласен гомосятина всегда была но ненавязчивая как сеичас вот пример не рпг борда 3 там все в шутку сделано и сюжет для подростков а чем игра цепляла гемплеи и кооператив .
Небольшое дополнение. Квесты их прохождение и завершение: Морровинд передаёт привет.
Больше бесит не так однополая любовь как толерастия ко всему. Вот вы можете представить сейчас в игре персонажа который будет проявлять расизм к другим расам в игре и конфликтовать из-за этого с другими сопартийцами? Правильно нет не можете ибо это нетолерантно сейчас и меня вообще удивляет что Морриган до сих пор в игре она же не политкоректна современной повесточке ну кроме того что не против однополой любви (что объясняется ее характером и типажом а не просто так шоб было). В ДАО персонаж мог игрока нахер послать и даже попытаться убить если был несогласен с игроком сейчас же это не политкоректно и не толерантно бо не дай бог игрок будет черным эльфом а его станет угнетать НПС. А в ДАО все это было!!!
И теперь знаменитое нытье РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ уже не нытье блять а крик сука души.
@@dmitryyakimenko1779о а чо там с Морриган и этим самым любовью к женщинам? У меня была магичка в дао так там никакого романа с Морриган для женщин, иди в пень так как её цель ребёнок от стража. Она где-то в других частях была с женщинами?
7:15 - собаку можно скипнуть, обязательная она только при игре за знатного человека. Что касается Алистера: он сам свалит, если взять Логейна. 22:42 - поздравляю геймдизайнера, он сделал аналог чёрной концовки из ME2.
Лично мне обидно больше всего за потенциал вселенной, которую просрали. И за то, что по сути все выборы в предыдущих частях анулировали процентов на 95. Печаль
Ну а вот как ты себе представляешь учёт событий прошлых частей? Отбросим тот факт, что разрабы радужные, представим, что они набраны не по квоте, вот как им увязать кучу вариантов в одну игру? Ведьмак третий, тоже буквально в паре вопросов у цирюльника учитывала события прошлых частей...
@@dasich4640 да легко, просто понизить вес некоторых решений, которые трудно сделать учитываемыми, т.е. раз мы в других землях, то про алистера-короля можно упомянуть где-то между делом или в записке в хабе, типо, вот он на борьбу выделил вам некоторые ресурсы (+500 деняк и +10 каждого материала) и все в таком духе, где-то просто сделать парочку квестов, которые либо доступны\либо недоступны в зависимости от решений в прошлых частях, а то получается, что я проходил вылетающий переодички ориджинс, еще чаще вылетающие и неработающие дополнения к нему, потом через ебучий сайт импортировал это во вторую часть, также проходил и опять импортировал в инквизишон, чтобы А ЧТОБЫ НИХУЯ, ЧТОБЫ ОНИ БЛЯТЬ ВСЕ ЭТО ВЫПИЛИЛИ НАХУЙ ПОТОМУ, ЧТО ВСЕ ЛЮДИ ОТТУДА УШЛИ И ОСТАЛИСЬ СУКА ЖИВОТНЫЕ ЕБЛИВЫЕ, КОТОРЫЕ ЕЩЕ И НЕ МОГУТ ОПРЕДЕЛИТЬ КТО ОНИ ВООБЩЕ ПО ЖИЗНИ
@@dasich4640ссылаться на ведьмака и скайрим при разговоре о другой серии Рпг - верз идиотизма. Выбор в ведьмак всегда был номинален, особенно в тройке, выбор главного сюжета разделялся лишь в том, выживет цири и нет
Да ладно бы выборы, они лор аннигилировали.
Вот и настал тот момент - мою самую любимую игровую серию слили в ПОМОЙКУ. При этом знатно поиздевавшись над Изабеллой, которая была одним из моих самых любимых персонажей в DA II , наряду с Варриком. Спасибо повестке и талантливым небинарным личностям. Все хорошее когда-нибудь кончается
На самом деле, эту серию слили в помойку ещё 10 лет назад, Инквизиция была унылой в плане геймплэя и сюжета. ГГ там так вообще шестёрка на побегушках у всех подряд;(
@NemezidaRevenge466 лично мне инквизиция в плане сюжета очень даже зашла. Даже персы из DA 2 были упомянуты. Но очень бесили гигантские пустые локации и однотипные квесты пойди-принеси. Хотя некоторые локации были очень красивые, и было даже вайбово кататься на них на верховом животном
Осенний обзоропал продолжается 🫶
Батя, не останавливайся 💪🏼
Первую и вторую часть проходил много раз. Всеобщего хейта по второй части не разделяю. Как по мне, игра довольно крепкая и по истории, и по персонажам. Да сюжет там не эпический, но это не делает игру плохой, а просто другой. Инквизицию тоже один раз выстрадал. Вейлгард только начал и по первым впечатлениям хз. Вроде графон хорош, боевка не плоха, но персонажи лютый треш. В моей команде пока только гномка, инвалидка, эльфийка - азиатка и одержимый. Это реально не тима, а цирк уродцев какой то. Короче, посмотрю дальше, что там будет, но надежд не возлагаю.
Иронично, что вторая после Фэйлгарда уже не кажется такой плохой. Да что уж говорить, Инквизиция и то лучше:(
@@NemezidaRevenge466 После вейлгарда даже инквизиция ниче такая.
касательно цирка уродцев - да наши спутники всегда были так се набором.
У первой драги еще и озвучка русская была. Я её раза 4 проходил. Вторую часть раза два наверное. Тоже норм, камерная игра. Только бесило, что локи были одинаковые. Инквизицию один раз проходил, но уже без энтузиазма. В фейлгард начал недавно, и как то не тянет почему то хз.
ps щас вот после бесового обзора часок поиграл в вэйлгард. Прокачала перса на максимум, денег начитерил, компаньонов прокачал. Чисто по сюжетке хочу пробежаться, ну и картинка норм в целом.
@@Donwersetti Инквизицию пытался два раза пройти, не могу. Снова уже почти с год на диске лежит. Первые две уважаю. Смотрю на "это" и вот вроде хочется пощупать, но лично у меня даже новая карикатурная рисовка вызывает отвращение. Эльфы из второй части милее чесслово.
В Baldurs Gate 1-2 от оригинальных Биовар, союзники могли натурально начать убивать друг друга. Эдвин мог убить Динахейр вместе с Минском, паладин из 2 части мог начать рамсить с Виконией и тд. Беря челиков в пати, ты не знал во что это приключение потом выльется. В Origins это всё упростили до банальных колкостей в пати, но в Гейгарде это всё окончательно померло
Пересказ Origins под этот видеоряд - это шедевр 😂
Бесу нужно также глянуть пересказ Alan Wake 2 за пару минут, хоть так кайфанёт)
"У меня слабость к мускулистым женщинам" (с) Бес
От dragon age ожидаешь отыгрыша, а не соевую action adventure 😢
Так что играем в Ориджин и пробуждение, бегаем в BG3 и радуемся)
Нда в бг3 так и не победил черную карту местности.
@@Maxim_Ivanovich Я в бг3 просто на первой карте не проходимые баги ловлю раз за разом. Перезапускаться настолюбило. То-ли я не счастливый, то-ли игра сырое говно. И возврат в стим пролюбил.
@@rsvgivi2637 ни одного критического бага за 5 прохождений не встретил... Может моды устанавливал или, простите меня, с Читами играли? Слышал есть баг, что если в первой локации с перекачем ваншотнуть Минтару в лагере гоблинов, квест софтлокнется и прохождение запорится, до отката сохранений, разумеется
как-нибудь дотянутся ручки до BG3 всё-таки пройти дальше первой карты, но чот и компаньоны и сеттинг не зашли... слишком уж много рофлов в этой вселенной, да и днд и с кубиками и с боёвкой выбивает из атмосферы настоящего фентези. словно не в фентези играешь, а в настолку по фентези, сразу уже не то. + этот рассказчик мерзкий, ух. при этом признаю что BG3 - хорошая игра(просто с непривлекательным для меня сеттингом, и задумка днд мне не всралась). но то как проработали там реакцию на твоё любое действие в игре - это шедевр, по проработке таких моментов лучше рпг в этом плане не сыскать, поэтому и хочется как-нибудь всё таки влиться и заценить, эх.
БГ 3 такая охенная конфета в мятой обёртке из багов а ДА 3 какаха в красивой из графена получается)
22:29 так можно же, есть перья которые взяли прямиком из секиро, есть пепел войны на щит, который даёт секунду неуязвимости, клык ищейки иногда повзволяет вторым ударом пепла отпрыгнуть от атаки
Инквизитор(если был роман с Соласом) в этой части нужен только для того, чтобы прийти к Соласу, сказать "ты хороший, не плохой" и пойти запечататься с ним в тень навсегда.
Драгон Эдж Ориджинс - это моя любимая игра. Залип в ней на 1к+ часов, выбил все внутриигровые ачивки, видел всё, что только можно. Двойку и Инкву вертел на детородном органе: дух первой части безвозвратно утерян, персонажи даже близко не цепляют, ролевую систему похоронили, боёвка цветастая, пёстрая, излишне быстрая (вплоть до того, что крестьянин с двуручником машет им как пёрышком, ну бредик же). Так и сидел я, бухтел, облизывал свой Ориджинс, пока не увидел этот видос от Бати. До этого момента я всячески огораживал себя от новостей по 4-й части, не видел вообще ничего. Господи, ребята, ну КТО НАБЛЕВАЛ НА МОНИТОР? ЧТО ЗА ПОТОК ОГОНЬКОВ, ЭФФЕКТОВ, СВИСТОПЕРДЕЛОК, ПРОЧЕЙ ВОТ ПОДОБНОЙ ФИГНИ? Увидев это, на монитор наблевал уже я. Извините.
Как же много шизов, что сравнивают все части с ориджинсом. Неужели нельзя смириться с тем, что стилистика с каждой частью сменялась
@@lordofthegodsэто должно оправдывать вас как говноеда? Смиритесь, сюжет здесь хуже, чем в Origins 15-летней давности.....
Ещё хотелось бы кое-что отметить насчёт спутников. После прохождения Origins-а я истоптал множество иных CRPG и ни в одной, просто ни в одной - не встретил настолько же глубокой возможности настройки ИИ спутников.
Тем временем в DAO она настолько гибко, просто и эффективно работала, что после отладки твоя пати начинала вести себя не хуже пати реальных людей. На просторах Ютуба до сих пор можно найти видео, где команда игрока на "кошмарной сложности" без участия игрока справляется с ордами врагов. Круто ли это? Да офигенно! Почему? Потому что эта настройка - не дефолт. До нее нужно было дойти своим умом и именно под свою пати выставить все необходимые триггеры.
Господи, как же это круто. А потом ты читаешь в записках прогера из OwlCat, что те не ввели подобную систему в свои игры, пушо люди пришли играть, а не "настраивать" команду. Ой блет.
Ну это просто отмазка, по факту это очень ресурсоемкая задача заставить ии выполнять настолько глубокие команды, особенно на движке unity. Даже obsidian в пилларсах пытались, и там она очень криво работает, разве что только баффы автоматом навешивать. У совокотов и без этой системы игра хромает на обе ноги, я думаю это было сознательное решение.
похожая система есть в Final Fantasy 12. там она называется "гамбитами".
Большинство играет в игры только чтобы пройти и получить удовольствие. Поэтому отказ от этой системы вполне резонный, учитывая, что спутники это тупо болванки с хилками.
Разве что для задротов и гиков могли ввести всякие фичи, ради реиграбельности.
Да и у игры есть в целом множество других более важных проблем, чем эта.
-Осторожнее Бес повестка меняет игры.
-О да и это как?
-Раньше это был Dragon Age.
Разве в Origin существование серых стражей не оправдывали тем, что только они могут убить архидемона(даже помню, что в последнем квесте надо было выбирать кто будет его убивать, или заделать ребенка Морриган и дать ей провести какой-то ритуал). А теперь каждый может это сделать?
"убить" может каждый, просто душа переселится
Лор оптимизировали: Мор стал обычной магией Эванурисов, появившейся в виде побочки после отсечении Соласом душ у титанов 20 тысяч лет назад.
Серые стражи стали обычными ноющими нитакусиками солдафонами шизофрениками, которые мало чем отличаются от обычной стражи.
Порождения тьмы стали просто помесью нежити с демоном, сотканными из магии Мора (это объясняет их новый убогий внешний вид), видать биоинкубаторы из дворфийских самок на Глубинных Тропах - это слишком брутально для 18+ игры.
Архидемоны стали обычными домашними питомцами Эванурисов, принявшими новую роль иглы Кощея.
@@ypykapbl4482порождения тьмы это хаски, сбежавшие через варп в другую вселенную))
@@ypykapbl4482от написанного мне, как тому, кто когда-то увлекся лором этой серии, аж больно😬 Мало того, что ничего для новой игры не придумали, но и старую прекрасную дарк историю изуродовали, опримитивили🤬
24 минуты профессиональной аналитики этого куска *****
Этот графен, эти шрифты, этот интерфейс - это буквально Raid Shadow Legends.
Для кого это вообще делалось, для чего это вообще делалось, загадка лютейшая конечно.
Бес,я просто аплодирую стоя! Так я не ржала над игрой уже давно. Не я слышала что Драконий век (вот этот который) прям во все поры пропитан повесточкой,но не думала,что до такой степени! БРАВО! Спасибо огромное за выпуск! Стараюсь смотреть все твои видео по играм (за исключением таннков и пр.).
Бросаем все свои дела - отец новый видос выпустил
Зашёл в стим и угарнул
Русы против ящеров: 22,424 полож. обзоров, рейтинг 96
Dragon Age - Veilguard: 21,905 полож. обзоров, рейтинг 71.
Наша треш-студия ставит на колени их великую игру😂
Жалко Архидемон не уничтожил этот мир, жалких червей и падали
После этой помойки, я всецело поддерживаю злое зло, серые рыцари только впустую потели
Вот смотрю и думаю что Overlord 2007 года на 3 головы выше игры 2024 года....
И не поспоришь....
Одна из тех игр просто взглянув на которую, все становится ясно.
После ориджина хороших драгон аг нет и не предвидется.
я и ориджин с 2х попыток не осилил) нудятина с бесконечными диалогами
Тоже не догоняю зачем платить за заведомо отстойную игру. Насколько же люди отупели
А мне игра очень понравилась. Повестки в игре мало, только одна необязательная линия квестовая с Таш.
Бои прикольные, я играл за рогу через контратаку и некрозис, в начале было тяжело, потом разносили кабины только так (нужен продуманный билд и скиллы у напарников).
Очень порадовали сайд квесты, сделаны не на отъебись. В каждом сайде финальный свой продуманный босс с историей, заставки эти прикольные, основная сюжетка топовая, поворот с Митал порадовал, но удивил.
Буду 100% перепроходить за мага и принимать уже другие решения в игре, интересно что будет.
За игру обидно. Она классная, но хайпожоры нормисы её засрали в 0 своим повесточным ущемлением.
Оооо, игра не такая, как 20 лет назад. Сейчас все не такое как 20 лет назад. Мир меняется, мы меняемся, и это отражается во всех сферах жизни, ничего уже не будет как прежде.
забей, хейтеры всегда ущемлены и всегда им не нравится
Из повестки тут только Губернатор, Флинн и Тааш если выбрать ей небинарку, всё
но ПОВЕЕЕЕСТКА, ВСЕМ ЛЕЧЬ
Как же сложно фанату партийных ролевок найти норм игру. Вот драгон эйдж, хоть и очень упрощенно, но позволяла пережить опыт ДНД. Заморачиваться с позиционированием, билдами спутников, комбинированием их способностей и тактик боя это просто любимая часть боевой системы драгонаги. После оригинала чувствуешь себя олигофреном, ходи, стукай, качай чо хочешь кому хочешь, подбирай спутников тупо одному критерию (чтобы одна абилка спутника совмещалась с одной абилкой другого спутника). Думать ваще не нужно, удар, уворот, блок, парирование, в файт залетай как хочешь. У такого геймплея есть свои фанаты, но это не фанаты драгон эйдж;(
Pathfinder или Дивинити?
@ предлагаешь нон-стопом в них переигрывать и не жаловаться?😅
Соласта ещё норм.
Если Масс Эффект 4 (или уже 5?) будет такого же качества, то народ уже начнет говорить: "Знаете, а Андромеда была не так уж плоха"...
Origin я трижды полностью прошел. Вторую прошел один раз и забыл что там было. А инквизицию прошел пролог и бромис).
P.s. в Origin собака насколько я помню необязательный компаньен ее можно, надо еще раз перепройти проверить😊
собака для гг человека (не мага) обязательный компаньон, за всех остальных надо сделать квест, чтобы её получить (квест можно и пропустить)
вроде ее можно зарезать, пока она еще в клетке (но это не точно, память подводит))
Да, собаку можешь найти и помочь её ещё в лагере Остагара, и после битвы подобрать, а можешь вроде не брать её
@@anomanderrake2947 если начать за человека с серебряной ложкой в пятой точке, то мобари будет с тобой с пролога, а если за кого то другого то только через квест
Бес: вот бы в Элден Ринге можно было доджить атаки кастом пепла войны
Пепел затаившийся хищник: я шутка для тебя или где?!
да вроде отшаг и поступь ищейки тоже доджили (если я правильно понял, что Бес имеет ввиду под этим словом)
Вижу обзор - первым делом смотрю закрепленный коммент от сгоревшего анимешника
Прошел Вейлгард за мага. Ушло 60+ часов. Загадок напихали - можно назвать плюсом. Боевка динамичная - тоже плюс, ее бы в Инквизицию запихнуть и игра бы ожила еще раз. Причем плюсы условные, загадки во второй половине игры уже надоедают. На этом плюсы закончились. Квесты закрыл все какие были, уже спортивного интереса ради. Половина "квестов" спутников - это дотопать до нужного места и поговорить. Ради этого обязательно надо пережить пару загрузок. Из памятного - только бедняга Манфред. Сравнивать с чем-то смысла нет, это слабенький слэшер в сеттинге ДА. Для ДА тут вообще нет ничего от ДА, а для слэшера маловато боев. Геншин на минималках получился, только короткий. Если выкинуть из головы привязку к ДА, то может кому-то и зайдет, но им надо ждать скидок, процентов на 80. Больше эта игра не стоит. И никакие якобы "самая красочная и впечатляющая визуалом" тут не спасут. Да, кто решится поиграть - сохранений надо делать несколько. Раз десять ловил баги, когда не активировались квесты по скрипту, столько же раз ловил неубиваемых мобов. Раз двадцать ловил баг, когда сбрасывался визуал персонажа. Загрузился и вместо чернобровой эльфийки стоит толстозадая гномка. Может проблема что играл на ПК или у меня ССД не такой быстрый, как надо, но сомнительно. И да, эльфийского корня нет, увы.
Можно спело хоронить юбиков, биотварей, беседку и еа.
EA выживут за счет спортсимов они им доход охеренный приносят, а вот насчет Биотварей хз т.к у них еще масс эффект в разработке то скорей всего ЕА будут отталкиваться от продаж и успеха нового массыча.
А Беседка тоже зашкварилась? Я только в их Skyrim играл, мне очень понравилось.
@@ИмяФамилия-о6л5б Ага,поиграй в Старфилд)
@@ИмяФамилия-о6л5б Скайрим - легенда (без преувеличения). Всё остальное у них невнятное и унылое г. как и Старфилд. Но хотя кому-то фоллаты норм, но как по мне - тоже нудняк.
@@АлександрМ-й3щ ретард 12-ти летний, у скайкалыча рейтинг даже ниже чем у облы в коммюнити, у облы ниже чем у морры, тодд говард кормит вас школьничков калом, делая из раза в раз еще более худшую версию игры предыдущей, а вы всё жрете, причмокиваете и клеймите шедевром, зато фоллыч -- эт нудняк, естественно) говноед в стойло, пж)
Беса тянет к сильным женщинам со времён второй ластухи 😅
Осилил часов 6 примерно. Очень унылая поделка. Хотя технически исправна что по современным меркам уже достижение. BioWare умерли в момент релиза Mass Effect 3 и последним выдохом их было DLC "Цитадель" которое было не просто прощанием с героями игры, но и прощанием с самой студией.
Единственное ради чего имеет смысл менять спутников - это их ключевой стихийный урон. Типа против порождений брать союзника с фаер дамагом, что бы пробивать их уязвимость. Тогда кстати мобы не впитывают особо дамаг.
Из-за типа урона собственно и разные виды одних и тех же атак. Провник уязвим к огню, меняешь на огненную абилку, котоаря в свою очередь накладывает уже не раскал, а очарование условное, а потому меняешь убилки у спутника или спутника.
Этой игре нужна всего лишь одна крошечная поправка. Точнее, смена одной буквы. Поменять возрастной рейтинг с M (взрослый) на E (для всех). И тогда сразу всё встанет на свои места. И невозможность отыгрывать ублюдка, и персонажи с мышлением и поведением подростков, и почти полное отсутствие вариативности, и затыкивание врагов одной кнопкой, и отсутствие крови в бою, и откровенно мультяшные монстры, и держащие игрока за умственно отсталого "головоломки", и общий светленький чистенький тон игры. The Veilguard - это Dragon Age для самых маленьких.
Это я ещё молчу, что само крылатое выражение про книги и фильмы как-то не вяжется с тем, что всем персонажам человек даёт характеристики "шлюшка" и "чопорный". Наверное это была сотня кратких пересказов книг и тысяча трейлеров к фильмам.
Чтоб боевая система не душила, нужно было качать ветку боевого вертолёта.
Бес на протяжении 24 минут притворяется что он белый гетеросексуальный натурал, и вообще че это за повесточное Гиймо...
Мистер "не повесточный ущемленец" с высокими когнитивными способностиями, а какую кнопочку с сердечком нужно не нажимать чтобы в тлоу2 сцены секса и сюжетку транса пропускать? Я так чисто для интереса.
Кнопку покупки.
Вот скажи честно, тебе реально было в кайф играть в это говно, что ты решил аж в комменты залезть?
Иронично получилось c концовкой: самая плохая - оказалась самой топовой и проработанной - если у разработчиков был план вывести всех на эту концовку и сделать её каноном, то они его перевыполнили на 146%, прописать настолько плохих компаньонов с заунывными диалогами нужно очень сильно постараться.
Жду альтернативный лор ДА от Беса в 4 частях.
Светофор в МЕ3 так и не прости биоварам.
Андромеду я простил биоравам, тем более что ее делала другая неопытная команда под идиотским управленеем ЕА. К тому же некоторые момнеты они сделали довольно неплохо, а после вовсе починили игру по средне приемлемого состояния. До МЕ трилогии далеко, но близко.
Антем родился через муки, такак его при рождении разрывали то в одну то другую сторону и не могли определиться чем он должен родиться (воистину небинарная игра) потому с него спросу нет. Но вот Dragon Age: The Veilguard это смерть Биовавров. Уже зафиксированная, ибо настоящие Бивары кажется сгинули к моменту выхода МЕ3 и DA: Инквизиция, и лишь под их обликом ныне творят непонятно кто.
Ага тоесть играя в идеальную и лучшую игру от Биоваров ты их не простил а кушая говнишко прощаешь да еще и оправдываешь из при этом. Интересно
Выражение, влетел с двух ног, заиграло новыми красками 😂
Обьяснение на пальцах почему пропаганда квиров, ЛГБТ и всей этой херни - это плохо.
Даже не беря во внимание пропаганду ЛГБТ в игре, авторы сего творения давали копии в основном трансгендерным людям (в частности Метакритику, Еврогеймеру, ИГН и просто маленьким каналам). Эти люди конечно же срать хотели на сюжет а неследие ДА, поскольку как только увидели в игре "Нон-бинари кунари", сразу же заоргазмировали "Это очень глубокая игра, которая подымает важные вопросы", "Глубина сюжета в этой игре просто за рамками человека", "Авторы просто боги" и т.д.
В то же время всех остальных людей не подпускали к игре на расстояние пушечного выстрела. В итоге как только игра вышла в релиз и ДНА спало, в первые дни игра достала заоблачные оценки от Игрожура и положительные от игроков, которые пробыли в игре всего пару часов и еще не знали с чем они столкнулись. Это в свою очередь забайтило еще больше людей купить этот проект.
В итоге получилась ситуация, когда игра в основном делалась для "не таких как все" от "не таких как все", но поскольку авторы хотят убедить что это игра ДЛЯ ВСЕХ и ЛГБТ это норма (мол вон смотрите сколько людей купили нашу игру), они не придумали ничего лучше кроме как обманывать людей, тереть негативные обзоры везде где только можно и даже банить ориджин аккаунты людей (как кстати произошло и с моим)
Вот такой вот интересный мир
Эта игра как раз таки для всех. Клон ГоВа шоб чисто вечерком на приставке поиграть. Поэтому в ней нет мрачности ДА.
А где связть между пропагандой и метакритиком - вообще какя-то фантазия. Плевать журналам на ЛГБТ, им кто деньги платит, тому они и пишут положитлеьные рецензии. Тебе б платили - и ты бы писал, как круто игра поднимает тему небинарности.
@@ag4759 Связь между пропагандой и игровыми обозревателями самая прямая. Игровой обозреватель - группа людей, самых разных по своей сути. В этих группах могут быть всякие "нон-бинари". И соответственно ЕА настаивала чтобы игру обозревали именно они. Достаточно поискать кто именно писал обзор в каждом из игровых изданий. (Конечно же я не отрицаю вопрос коррупции и уж точно не говорю что за хорошую денежку я бы сам не оправдывал это говно, но увы мне не занесли).
Касательно того, чтобы вечерком поиграть на приставке - да, согласен аргумент. Но только з двумя но: 1. Я могу найти игры на вечерок гораздо дешевле, чем что-то такое непонятное что стоит 60 баксов в моем регионе. 2. Для "игры на вечерок" не обязательно убивать одну из самых моих любимых игровых вселенных
@@Thackerweil EA дала игру тем, кто согласился за деньги писать хорошие рецензии. Всё остальное - субъективные предположения. Я очень сомневаюсь, что в крупных журналах рандомный небинарный товарищ может писать всё, что захочет, не согласуясь при этом с руководством.
А те, кто играет на приставке по вечерам, во первых, не имеют проблем с потратить 60 баксов, во вторых, не являются ярыми фанатами каких то вселенных.
0 просмотров за 20 секунд, скатился
Но 2500 за 6 минут
@@LexusOnLine поднялся с колен
Но 9 600 за 25 минут
Раньше в таких случаях писали:"я первый")
Даун
Играл на пред последней сложности! Играл за рогу сделал по сути имбу! :) В итоге собираешь на реген ресурса для скиллов! Потом с кольцом уникальным у тебя от cкиллов всегда крит но хп режется на 20% но это решается броней вапирик от ударов! Ну еще камень который регенет весь (импульс мана рага) В итоге бьешь своим самым мощным скиллом бесконечно + ты бессмертный во время анимации! :)
Самая лучшая игра человечества ДА ориджин , но они делают все что угодно, кроме как взять лучшее из лучшей игры. Они улучшили боевку ориджина во 2 части, сделав её более драйвовой и кайфовой, потом полностью сломали в инквизиции, превратив боевку в кал и полностью угробив мили - дагера, а тут ее добили окончательно сделав вообще х пойми чем, угробив партийность РПГ... Ладно гендеры всякие там живут своей жизнью и занимаются своими делами, но делать из этого почти основу сюжета это кроме кринжа даже у нейтралов вызывает отторжение, тем самым этим разноцветным оказав медвежью услугу.
Понял: Геймплей это геншин и гарри поттер в одном флаконе
Ещë не посмотрел, но полностью согласен с названием
Не позорься и не зови себя фанатом этой вселенной. И это даже не из за хейта четвертой части
Ооо, тяжелая артиллерия подъехала)))
1:47 Учитывая твою пропаганду любви к Эбби на каждом стриме*
Таш - это Эби 24-го года😂
Купил на днях Baldur`s Gate 3 и вообще не жалею. За 90 часов прошёл от силы половину сюжета... Игра стоит своих денег и даже больше. Можно творить что угодно, даже убить всех неписей после выполнения их квестов))
БГ такая же ваниль и ничем не лучше. Еще и графон хуже
Можно творить что угодно. В душной пошаговой боевке😂😂😂
@@4ykagekz975 именно я лучше поиграю тогда в старый БГ2 или Арканум, вот там реально можно творить что хочешь
13:37.... Магиня льда...... Вооот, поиграв в эту игру ты уже сам начинаешь становиться небинарным хД
Возможно со мной сыграло злую шутку то, что я последние года два сижу чисто в сессионках или мморпг и поэтому глубоких синговых игр кроме BG3 особо не проходил, но мне боёвка скорее понравилась чем нет. Типа, довольно динамичная, есть выбор в стиле игры (у условного воина либо держать всех в контроле и выписывать завершающие удары, либо поливать всех огнём, либо душить некромантией которая стакается с абилками Эммрика - вот кстати одно из немногих мест где реально можно прочувствовать синергию хоть с каким-то боевым спутником - либо качаться через бросание щита и ваншотать ренжевых мобов со старта, чтобы они тебе не докучали своими кастами), да и моменты на реакцию в принципе имеются, особенно с талантом на отбивание неблокируемых ударов через идеальный блок. Опять же, думаю что люди которые теребили каждого ассасина и каждый сосалик последних трёх лет - тем наверное будет скучно, но мой перерыв с сингловыми играми в данном случае сыграл биотварям на руку
А сюжет полное говно, тут спорить прям при всём желании не выйдет. Особенно обидно за Варрика, который в начале дал хоть пару строк интересных диалогов, а потом просто выключился до конца игры из сюжета, очень вкусно
Спасибо, Бес! очень ждал твой обзор! Всегда честный и объективный!
Классный обзор ,как и всегда спасибо😊
Лол, как фанат первых двух частей, рад что моя палка отдохнет и не будет это трогать
Может, запилишь серию ностальгических обзоров на DA 1-3? С Diablo 1-2 у тебя хорошо получилось. ИМХО, это был твой лучший контент за всю историю канала. Почему бы не повторить успех? P.S. Все еще ждем обзор на Diablo 3.
Подписота не выдержит такого накала милоты от Бати
На фоне Baldurs Gate 3 - это просто днище донное. Только гномы чем-то выделяются, а остальные виды - какие-то моды на человека.
Если они хотят делать игру про гендеры, биопроблемы и всякую психологическую хрень - почему не делать порноигры про отношения?
Зачем тут вообще РПГ, фэнтази-сеттинг и прочее? Идеально сделать что-то в сеттинге криминального замеса в Калифорнии.
Лайк, комментарий и полный просмотр👍
После слов "я прошёл игру..." я понял, что бес всё-таки зашкварился. Но после "... 2 раза" я уже начал сомневаться в его гетеросексуальности
Забавно, что они даже в диалоги не смогли. Половину моей любви к BG3 занимают взаимоотношения персонажей и их диалоги во время пути.
Лизка ван лав, даже когда я зафейлил убеждение и она пустила меня на колбасу.
Любишь жаб? Красное горячее пушистое одеялко лучше (жаль гарем нельзя мутить)...
@@dasich4640ну так то можно. Шедоухарт полюс хальсин, и можно в 3 акте тааакую групповуху устроить...
@@dasich4640, ну признаться, у неё офигенная романтическая линия и она сама как персонаж хорошо проработан.
А Карлах оказалась для меня слишком ванильной, да и концовки хорошей нету.
По обязательным спутникам поправлю:
Собака обязательна только для происхождения человека-дворянина.
Алистера можно убить (или он сам уйдет), если решить сохранить жизнь и принять в отряд Логэйна.
Признаю, дальше Бес сказал.
90% ресурсов игры пошли на... обсасываение повестки.
Ничего не имею против бисексуальных спутников в партийных рпг - это база . Хотя как по мне , лучше когда спутники имеют свою ориентацию - какой-то гетеро, какой-то гомо , а какой-то би . Сексуальные интересы могут быть одной из черт спутников , но ни основополагающей и тем более не единственной ,а когда все би (что довольно удобно) , спутники как будто теряют одну из своих сторон .
Когда все эти одаренные блогеры перестанут рекламить этот всратый проект купикод который людей обманывает!!!! Сидит про повестку расчесывает, а сам за денежку можно и калл порекламить
И как же тебя обманули ?
@@Bes Служба поддержки 3 день игнорит , средства не поступают.
@@Without_Fear Я пяток игр у них купил и все ок. Могу я сказать что сервис норм?
Дай номер заказа
@@Bes Да не даст он ничего. Обыкновеный балабол.
Скорее всего это не последняя часть, всю игру в квестах соратников говорили про некую надвигающуюся бурю от которой в том числе бежали кунари на материк. Да и в моей концовке вылез дух который говорил как удачно сдохли эванурисы и как всё идёт по его плану.