Дропнул видос т.к. чел прикапывается просто к какой-то хуете. Много врагов? а) а в других частях их не бывает много? б) даже когда их много, среди них почти все это просто бесполезные туши, которые ничего не могут.
С таким же успехом можно в дум и квейк1 поиграть. А игра, вроде как, позицианируется как быстрая смерть от любой тычки. И куча ненужного мяса натыканного по кд тупо не уместна. Сказано, в данном случае, все по делу.
а) настолько много бесполезного раздражающего мяса, которое прямым текстом говорит о том, что разрабы забыли значение слова «геймдизайн» - не, не бывает б) и это типа… интересно? оригинально?
Кароче. Я ,как член Ф.А.Л.О.Са , выдвигаю теорию насчёт каменных големов через которых проростают деревья. Как известно окаменеть может что угодно, а говно - это удобрение. Я претпологаю что в прошлом гиганты состояли из дерьма, посему хоть и окаменев , стали отличными местами для проростания деревьев.
в дополнение хотел бы добавить свою теорию,что гиганты - это украинцы раз прикол земли в украине - это чернозём, а это по сути говно,то они приняли силу земли и обрели такие большие размеры.
К слову, хотел бы добавить свое предложение к тезису , что нашандра пришла в королевство к вендричу как церковная миссионерка. В демон соулс как раз персонаж пользуйщийся чудесами в конце понимает, что разницы между ними и магией демонов практически нет, а у самого главного локального демона, Древнего, колокольчиком с символом которого и можно кастовать одновременно и порчу и чудеса как бы подтверждают это. Так вот, колокольчик желания, который и делается из души нашандры как раз и позволяет кастовать и шарики порчи и сверхневьебенно священное лечение. Т.е какой то там демон на Наташке из изначальной задумки демон соулс 2 вполне могла сойти за какую нибудь святую.
Угу. Без обид, но натягивание совы на глобус. 23:20 Делает акцент на том, что Узурпатор, это не Лисия, ибо не стали бы зачем-то так переименовывать персонажа, но игнорирует строчку выше о том, что узурпатор не появляется если убить Лисию. Удобно.
Начал знакомство со всеми играми from software именно с оригинальной второй части ds. Сказать, что я чувствовал постоянное угнетение и боль - ничего не сказать. Но мне очень сильно понравился антураж этой игры и я влюбился во всю серию. Сейчас, спустя 6 лет я перепрохожу вторую часть в переиздании школяра с этими триллионами бомжей. Я действительно вижу слабые стороны этой игры и её недостатки, но она по-прежнему близка моему сердцу. А про лор было занятно послушать, потому что до много я просто не добрался в своих познаниях.В этих играх проще вообразить, что лором является то, что в мир вторгается безумный психопат с манией убить все живое и ты играешь за него, чем разобраться в этой японской санта барбаре. Видос отличный, жду вторую часть
Ахах, лол, всегда так в соулс-лайках делаю хD "я просто прилетел в ваш мир из хуй пойми, не с добрыми намерениями, готовьте сраки, я бессмертен, сколь не убивайте мою физическую оболочку, я заберу все и у всех" >=D
12:18 Нет, просто звонарей трое Один сразу стоит у колокола, второй прибегает после убийства первого из-за угла, а третий вылезает у колокола из-под земли после убийства третьего Да и пока ты их всех мочишь, можешь сам нечаянно ударить по колоколу и призвать приведений
Игрок: "Вот представьте: прыгнул ты в прошлое - это прошлое превращается в будущее. А твоё прошлое настоящее превращается в прошлое, и его уже не изменить новым будущим. Игра: "Как бы не так"
@@omega3671 Да , конечно играл. Думаю ещё и первую пройти , у меня получится по хронологии прям бредятина : 2 - 3 - 1 но что поделать. Тройка очень понравилась , очень классная игра прошёл с удовольствием.
@@omega3671 На момент убийства "души пепла" был 130й вроде как, специально не фармил но так как убив всех боссов в игре я не спешил на финал а просто гулял по локациям и убивал мобов так и качнулся.
@@IDRajen11 ну ты то конечно никогда над таким не смеёшься, морализатор херов. Шутка была внезапной и с небольшой предысторией. Не нравится - не смейся, но и других учить, где смеяться, не надо
"Горнило первого пламени превращенное великанами в тандыр".. Ну просто в голосину. В след раз, перед сражением с Гвином, осмотрю его пещерку. Вдруг на стенах пару лепёшек обнаружу. XD
Я не могу остановиться, чтобы перестать пересматривать трилогию альтернативного Лора… Уже пошел седьмой, по-моему, раз 😂. Шикарные видосы, спасибо Бесу!
Мне канешно абсолютно пофиг на данную игру, но труд в этом видео просто титанический, поэтому смотрю и что нибудь пишу, как досмотрю ещё и лайк влеплю)
Реально очень хороший видос ! Спасибо , что продолжаешь иногда делать какой то серьёзный контент помимо танков , которые меня не привлекают ) Ждём контент по elden ring .
Дядя, видео потрясное! Жаль, что такой контент нравится не всем. С нетерпение жду второй части! Можешь потом спустя месяц-другой рассказать о статистике просмотров этого и следующего ролика? Интересно, сколько людей тоже сидят на миядзаковской игле))
@@Splatbooms Да, Бес уже как-то делал такой видос, в котором пришёл к выводу, что нарезки со стримов приносят куда больше профита, чем проработанные видео
Великолепно. Всегда приятно послушать ещё одну точку зрения, тем более подкрепленную, столь старательно собранными фактами. 10 тандыров из 10. Жду вторую часть
Бес, огромное тебе спасибо за видос. Словами не передать, как он мне понравился. Просмотрел от самого начала и до самого конца и понял, как мало я знаю о лоре DS. С нетерпением жду второй части.
Бес, тебя смотрят ради твоей подачи информации и харизмы. Мало ютуберов с таким сильным козырем. Неважно про что ты делаешь видео, если тема тебе интересна, то ты всегда ее подаёшь так, что даже если мне тема видео не интересна, что с удовольствием смотрю.
Во многом Бес ты рассуждаешь гораздо логичнее многих лороведов, респект за это. Против Либрариума ничего не имею "Перекресток миров" шикарен. Жду вторую часть.
Братан))) их там трое) 1й стоит изначально, 2й забегает в комнату из-за памятников, потом 3й выползает из земли прямо возле колокола.. Звонари переигрывают и уничтожают
@@volchara6364 Братан))) их там четверо)1й стоит изначально, 2й забегает в комнату из-за памятников, потом 3й выползает из земли прямо возле колокола, 4й стоит за троном желаний в конце игры...Звонари переигрывают и уничтожают.
@@Bes не, если серьезно, то их там действительно как минимум 2е.(сам проверял) Есть конечно ещё вариант, что, они бесконечно лезут, но впадлу было пол года стоять и проверять.
Задавался этим вопросом ещё давно, инфа если, что не подтверждённая, ибо уж поболее двух лет прошло, однако, всё смешнее, тк я на своей памяти, чисто во имя интереса, убивал звонарей порядка часу, тк эти черти судя по всему, тупо спавнятся из под земли
Говорю за себя. Бес, вот именно такого контента я от тебя и жду. Интересен ты как автор, творчество твое интересно, лично мне. Почаще бы такие видосы, а то зайдешь к тебе, опять таанки, ну нахер))
Забавно. Вроде Бес и расуждает про минусы игры, но при этом видно, что игру он любит. Показательно на самом деле. Не смотря на все минусы этой игры, да и всей серии, люди её любят и продолжают играть не смотря ни на что.
"Бес не читает диалоги и не разбирается в лоре" *В то же время Бес: проводит самый полный и глубокий на данный момент анализ одной из самых запутанных вселенных*
@@ВалераБелоусов-к1с А с такого, что наша команда спиздила в нее сотни написанных не нами, а нашими игроками модов, а еще мы подтянули графоч.. короче, КУПИ >:/
Спасибо за видос! Сколько играл, про АДП не знал) Никогда его не качал, все в силу, ловкость, виносливость и здоровье. Ну и когда полумагом играл ещё интеллект). Переиздание для меня боль, а ванилу всё ещё люблю, надо перепройти, может поменяю точку зрения.
АДП нужен для прокачки "подвижности", у мага и клирика также подвижность качается через параметр Ученость, и кажется до 25 лвл в параметрах Интеллект и Вера, но меньших пропорциях чем в АДП
Я когда прочёл что адп влияет на скорость передвижения, решил попробовать перебросить все навыки в подвижность эту. И внезапно перс начал пить эстус чуть быстрее и кувыркаться малость резвей. Потом на вики прочёл до каких параметров есть смысл качать. И там тоже прописано о влиянии на скорость анимации
Тема всё ещё интересна! На самом деле очень классно видеть/слышать теории и версии человека, которой сам захотел пошевелить мозгами, а не в тупую полностью пересказывает соулс-вики и заезжанные теории хер пойми какой давности. Так что, да, ждём вторую часть видео, и большое спасибо Бате
То есть если бы они сделали как в Секиро и "камни жизни" были бы ограниченны тогда было бы хорошо, а так как можно ожидать что игрок сам настроит игру под себя, нет, надо игрока за руку держать чтобы было всем одинаково сложно. Но в таком случае некому будет бомбить что камни и щиты делают игру слишком легкой. По лору тут вообще каша ведь игра изначально была совсем другой, намного более масштабная, но руководству не понравилось какими темпами идет разработка и поменяли руководителя проекта и сказали как можно быстрее собрать уже игру, к тому же оказалось игра еле шла на то поколение консолей и взялись еще резать тех часть. Пришлось сшивать то что было и пытаться сделать хотя бы что близко похожее на цельный сюжет. Самое главное Миядзаки был в основном в качестве советника и эта игра к нему мало относится.
Ну мишу можно назвать лороведом, а вот либрариум это блять отдельный разговор. Хотя миша делал чисто из личного интереса либо переводы либо что-то своё, а вот Либрариум просто хуярит статейки с вики и дополняет их своими влажными фантазиями чтобы закрыть дыры хуёвости данной игры (ДС2) в которых он говорит, а ты докажи что это не так.
Нее, ребят, нету тут ненависти, ну вот не вижу я ее. Вот в видосах по Секиро - там да, пламя его негодующего седалища, уверен, было видно из соседней галактики. А здесь я вижу искреннюю заинтересованность (разбираться во всей круговерти лора второй части - та еще задачка) и откровенную любовь к "двойке".
Бл@ть, как же было интересно. Тем более лорное видео о дс от самого Беса, вообще не ждал такой эксклюзив. Бес, с нетерпением жду вторую часть, дай намек хотя бы примерной дата выхода, надо запастить хавчиком к этому моменту.
Бес, я прямо таки тащусь от твоих обзоров!!! Особенно миядзачину и ему подобное) WOT к сожалению не моя тема, но вот остальное, как бальзам на душу😁 В гребанные серые будни, самое то) жду твоего творчества с трепетом каждый раз)
Дс2, был у меня 1 соулс, сейчас я прошёл его уже более 20 раз и это всё ещё отличная игра. 8 из 10. Играл также в другие дарки и секиро. Нарезка будет?
Если бы не этот ролик, то никогда в жизни бы и не подумал, что во втором Дарке есть смысл сливать души в Адаптивность) Для меня там существовало только 3 характеристики - ОЗ, Сила и Стамина)
@@loldede5953 щиты не дерьмо. Едят весь урон, держатся долго. На каждый вид урона есть свой щит. А при необходимости можешь в щит у кузнеца камешек вшить. Проходил так в первый раз с метчем как у гатса и щитом таким массивным, каменным. Помоему, он часть сета хавела.
BOMBящий чёто ты долго))) 1. чем больше адаптивность-тем выше больше фрейм неуязвимости. от шаров дымного рыцаря нужно уворачиваться между ними при низкой адп, а при высокой-если делать кувырок-они проскочат мимо перса 2. адаптивность увеличивает скорость анимации. Чем выше адаптивность-тем быстрее пьётся тот же эстус. Для меня на первой месте всегда выносливость; на втором адаптивность; на третьем жизни и лишь затем силы и ловкость
И вот, раз за разом, каждые полгода я возвращаюсь на серию видосов по дс 2,а потом иду смотреть 5 часовую реакцию на либру, хз зачем уж очень нравятся мне эти видосы
18:44 Нашандра: а я сейчас вам покажу откуда на Дранглик готовилось нападение, и если бы за 6 часов до операции не был нанесен превентивный удар по позициям, 4 позиции, я щас покажу, карту привез, они бы атаковали наши войска в Дранглике, которые были на учениях.
Спасибо бес, классный видос. Только один момент, права на души демонов у Сони, а не у фромов. То есть, возможно дс2 делался как вторые демоны, но в процессе с Сони что-то не сошлось, и пришлось пришивать дс2 к вселенной дарков.
дс2 изначально планировался издателем как дарк соулс, но они попросили не версию не от миядзаки. На тот момент уже была начата разработка дс3 и впоследствии часть команды под руководством Сибуи и Танимуры ушла на дс2, а группа дс3 еще поделилась и на бладборн. Как я понял у Сибуи и Танимуры была полная творческая свобода и их изначальная идея о видении дс2 вообще другой была, там где-то в интервью можно найти их наполеоновские планы касательно изначальной задумки. И как я могу понимать , чтобы дистанцироваться от дс1 они и вдохновлялись в немалой мере демонами. По крайней мере я недавно в демонов играл, и чот прям каждые десять минут из меня вырывалось: "о, это как в дс2..."
@@crazyobormot4161 Начало разработки ДС 3-2013 год(по интервью с Миядзаки).ДС 2 и Блад-2012 год.Она банально по времени не могла стартовать раньше второй части.
Тема до сих пор интересна. Смотрел одно время лор на 16 часов примерно. Я удивлён, что ты так глубоко копаешь. Мне нравится Федерация Альтернативного Лора и т.д..
Про лор Дарки всегда интересно слушать,столько версий,столько версий) А конкретно в этой версии были интересные моменты, до сего момента мною не слышимые,интересно, давай вторую часть)!
Я считаю что лор довольно понятен. Вендрик украл у гигантов ГАЧИ, на это намекает то, что все гиганты по пояс раздеты, да и самвендрик, уже обладая украденым сокровищем, снимает одежду и удаляется ходить по кругу. Гиганты, являсь тру ценителями, бомбанули от того что нормисы начпли клепать свои гачи ремиксы, вторглись и хотели недопустить распространения годноты. А осколки души, будучи женщинами, не могли понять с чего все так носятся с этим гачи и решили просто заебать всех вокруг, потому что "а че всем весело, а нам нет? Пусть всем будет не весело". Куча королей разругались и померли потому что постоянно срались на почве лучшего гачи микса и косплеили битвы в раздевалках. На это все намекает то, что Бабадзаки из японии, а гачимучи там и стало великим.
Разработчики: **просто лень делать разные модели големов в Дранглике и Элеум лойс** Бес: "Что? Как? Почему? Кто и как их создал? Так много вопросов и так мало ответов..." Ой я не могу... Зря батя вообще в это сунулся)
@@pashapasha1842 насколько я помню, это отдельная вселенная и чисто по европейскому сеттингу дарк фентези, так что и катаны можно особо не ждать, не то что связанности лора.
Видос шикарный Никому не интересно, но Если немного подумать, то дыры с путешествиями во времени закрываются тем, что в прошлом ты играешь не за себя. Из серии переноса точки зрения, которую сам не осознаешь. За Вендрика убиваешь короля гигантов, за Алдию забираешь душу дракона, за железного короля убиваешь Алона. Все сразу собирается ровненько.
Классный видос, топ! Один момент в памяти гигантов может поставить новый вопрос путешествий во времени во второй части. В одном из воспоминаний гигантов сидит Бенхарт из Джуго, что он там забыл? Он там был раньше или он тоже туда попал? Может, я, конечно, что - то не догоняю, но факт интересный)
По мне так, трон желаний это дистанционный метод поджигания первого пламени. А континент гигантов, это континент из первой части. Големов могли делать с помощью рода гигантов. Шандра хотела забрать первое пламя через трон, чтобы начать эру тьмы. Трон желаний и троны повелителей пепла имеют похожую природу, вполне возможно что трон был прототипом. Но теория со вторыми демонами все равно крутая. Безымянный узурпатор это и есть Лисия. Если после второй победы прийти к ней со специальным глазом, то можно будет вторгнуться в ее мир, где она расскажет свои мотивы и все такое. Только будь готов. Рассказывать она будет во время боя.
БЕС, спасибо за НЕ танковый контент, тебя приятно смотреть, интересно излагаешь мысли, понимаю твою мотивацию снимать танк контент, но систематизируй как то продакшн, чтобы натуралы тоже радовались. Даже в поликлинике -два по записи, один -без ;)
Вся эта лорная замута от президента ФАЛОС просто великолепна, не думал что бес будет так глубоко копать, раскрылся для меня с новой стороны, респект и лайк!
Бес, на самом деле довольно сложно утверждать планировался ли ДС2 как продолжение Демонов, ибо еще одна игра, которую разрабатывали Фромы в это же время может заявить о том же самом. Это Бладборн, как бы удивительно это не звучало. В 2018 году наконец хакнули тот самый альфатест клиент Бладборна, который проходил осенью 2014 и там так же были найдены доказательства того что на каком то этапе разработки он планировался как продолжение Душ демонов, только в другой стилистике и эпохе. Там были найдены озвученные НПС которые говорили знаменитое "Umbasa" и карты подземелий разработчиков подозрительно похожие на место спячки Старейшего, из концовки Демонов 1. Но по какой то причине Бладборн альфа версии не устроил издателей и игра была довольно серьезно перелопачена аж за полгода до релиза ( альфа тест октябрь 2014 - релиз март 2015 ). Если кто не знал - можно глянуть про все это на канале Lance Macdonald. Конечно это наоборот может являться доказательством этого, по типу того что сначала Фромы делали Демонов2, потом Сони сказали что хотят другую по стилистике игру с нуля и все что было готово под Демонов2 спешно и криво переделали в ДС2, а в последствии даже концепт Демонов 2 был выкинут из Бладборна или отложен до лучших времен, этого мы увы знать не можем наверняка.
28:44 предьява к короля которые якобы тусовались рядом не сходится с лором, так как в самой игре говорилось что они все из разных эпох, тобиш все эти 4 короля правили на этой территории, но в разное время и их королевства назывались по разному, по сути это 4 разные эпохи огня
Только вот во второй части все кричит о том, что душа Фреи - душа Сина. В итоге второй части, души великих принадлежат Сину, Нито, Ведьмы Изалита и... Фиг пойми кого, ибо дела железного короля откровенно говоря никакая
@@noia3938 точно также кричат о том , что 3 DLC короля и Вендрик - перерождения упомянутой мною четвёрки . Топлый король - Нито Железный - Гвин Белый - Ведьма Изалита Вендрик - Манус
Первая часть, которую прошёл. Смотрю все твои видосы, которые касаются «соулс-лайков». Чувак, сделай вторую часть. Я после этого видео опять (в 7 раз) скачал себе дс2 и перепрохожу. Давай жги!
Бес и ДС это что-то насколько неделимое и аутентичное, каждый видос про любую из игр Миядзаки смотрю в захлеб, просмотры и комментарии говорят об этом громче любых слов. Ждем элденринг;)
Хз, начинал с первого Дарка, было сложно, но поймав волну, прошёл бодро. Начал ДС2 Школяр за ловкача с дуалстэндом и умирал я, и бомбил как не в себя, и всё из-за медленного темпа. Медленное востановление хп из эстуса, медленное восстановление стамины, некоторые анимации ударов тоже медленные, а на каждый квадратный метр, как выразился бес, дохуя бомжей, увернёшься от одного, потом от другого, делаешь один удар и стамины больше нет, а некоторых бомжей ты не зацепил, либо они не вошли в стан, и вот в тебя уже летят мечи четвёрки врагов, а стамина даже не собирается восстанавливаться.
@@dentersm1616 я тоже с 1 начинал, тяжем, проблем небыло за исключением некоторых моментов. Во 2 в начале игры я умирал, много умирал, пока привыкал к управлению,ну и щитов норм не было. за 3 обидно, целый билд убили(тяж, вдруг кто не понял),нет-нет да и приходится на перекаты переходить.
Не соглашусь. Темные души начинал играть в порядке вторая, третья и уже потом ремастер первой. Первая для меня самая напряжная и любимая, вторая - самая слабая, на мой взгляд, в трилогии
@@dentersm1616 по скорости игры самая медленная-это первая часть. третья-самая быстра. . Медленное востановление хп из эстуса-а вот это объяснимо... как и сказал бес в ролике: АДАПТАЦИЯ. Скорость восстановление эстуса и частоты кадров НАПРЯМУЮ зависят ОТ АДАПТАЦИИ. При 40 адаптации всё будет в порядке. Чем больше адаптация-тем быстрее персонаж будет пить эстус
@@apricot3685 Это вообще спорно. Как по мне, так 1 часть - часть, в которой разработчики набивали руку. Там есть куча механик, которые не были перенесены в последующие части, и, как мне кажется, не зря. Идиотская механика крафта оружия из душ боссов. Идиотские локации, по-типу Склепа Великанов, города под стеной (с ядом), пути к этому городу, локация, где тебе надо по корням деревьев спускаться вниз. Идиотская расстановка врагов (путь к демону капра). Из-за всех этих моментов и чувствуется неопытность разработчика, на момент разработки ДС1
А с чего лороведы решили, что перемещение в память это перемещение в прошлое ? Как бы, если бы так и было, то мы бы Последнего Гиганта в принципе не встретили, ведь он, блять, мёртв. Куда логичнее предположить, что магия дракона создаёт что-то вроде отдельного независимого измерения на основе памяти объекта применения. Тогда и траблов с Вендриком и Аллоном не будет, ведь мы перемещаемся именно в память их доспехов.
В смысле длинным? Давай ещё. Твои видосы как обзоры бэда. Как выходят так мини праздник, а как заканчивается, уныние и отчаяннее, пойду опять нарезку первого дарка пересматривать
Как по мне, прелесть такого повествования заключается в том, что крайне высокое количество недосказанностей и двусмысленностей порождает дискуссии на эту тему и как следствие кучу контента. Это просто прекрасно.
12:00 - там их три, двое прикопаны. 12:41 - плюс она работает, минус работает странно. 13:47 - а ещё есть неубиваемое копье сантира с охренительной прочностью камня и сменой мувсета при его поломке. 15:35 - камушки по моему мнению существуют только для получения двух иллюзорных колец.
Дропнул видос т.к. чел прикапывается просто к какой-то хуете. Много врагов? а) а в других частях их не бывает много? б) даже когда их много, среди них почти все это просто бесполезные туши, которые ничего не могут.
В этом комментарии прекрасно все. Тупо ЦА этой убогой игры.
С таким же успехом можно в дум и квейк1 поиграть. А игра, вроде как, позицианируется как быстрая смерть от любой тычки. И куча ненужного мяса натыканного по кд тупо не уместна. Сказано, в данном случае, все по делу.
а) настолько много бесполезного раздражающего мяса, которое прямым текстом говорит о том, что разрабы забыли значение слова «геймдизайн» - не, не бывает
б) и это типа… интересно? оригинально?
А че бес закрепил?
@@user-vd3cm1sq4q эталонный коммент просто
Кароче. Я ,как член Ф.А.Л.О.Са , выдвигаю теорию насчёт каменных големов через которых проростают деревья. Как известно окаменеть может что угодно, а говно - это удобрение. Я претпологаю что в прошлом гиганты состояли из дерьма, посему хоть и окаменев , стали отличными местами для проростания деревьев.
Не согласен, коллега. Я считаю, что гиганты - это дети сына гвина.
А ты хорош
ахаэаэаэаэаэаэаэа
Требую выдвинуть данного члена нашей группы в руководители Ф.А.Л.О.С.-а
в дополнение хотел бы добавить свою теорию,что гиганты - это украинцы
раз прикол земли в украине - это чернозём, а это по сути говно,то они приняли силу земли и обрели такие большие размеры.
Не лишай возможности наслаждаться качественным контентом. Выкладывай нам вторую часть, думаю, много кому она необходима
Ты тоже в будущее смотался чтоб написать этот комент?
Иначе как это произошло? Видосу день, а коменту два, втф?
@@Hawkar_ видос 6-го вышел
Сегодня 8-ое
Какие вопросы 🙃
@@dmitry_6570 видимо ютуб шалит, вот сейчас уже показывает два дня назад :\
Мне необходим только голос Беса, причём мне не важно будет ли он матом или спокойный!
Мы все с нетерпением ждем продолжения )
"В битве двух лороведов участвовать не хочу, поэтому буду третьей стороной"
Вангеры одобряют.👍
Вангеры?
@@pavelscrime7978 отсылка на Третью Волю.)
@@ShadePast а пон.
Не вангеры, а чвк вагнеры
@@android120534 я так и прочитал хахаха
К слову, хотел бы добавить свое предложение к тезису , что нашандра пришла в королевство к вендричу как церковная миссионерка. В демон соулс как раз персонаж пользуйщийся чудесами в конце понимает, что разницы между ними и магией демонов практически нет, а у самого главного локального демона, Древнего, колокольчиком с символом которого и можно кастовать одновременно и порчу и чудеса как бы подтверждают это. Так вот, колокольчик желания, который и делается из души нашандры как раз и позволяет кастовать и шарики порчи и сверхневьебенно священное лечение. Т.е какой то там демон на Наташке из изначальной задумки демон соулс 2 вполне могла сойти за какую нибудь святую.
Очень объемная и интересная работа по лору, думаю выражу мнение многих о том, что весьма заинтересован в продолжении
Угу. Без обид, но натягивание совы на глобус. 23:20 Делает акцент на том, что Узурпатор, это не Лисия, ибо не стали бы зачем-то так переименовывать персонажа, но игнорирует строчку выше о том, что узурпатор не появляется если убить Лисию. Удобно.
@@Astywillson кто такая люсия? может Лисия?
Что-бы понимать лор, надо все 3 части разбирать сразу. Это не отдельные произведения.
@@prototipzrk3601 Моя ошибка. Сам увидел- поправил.
бес стал лороведом и даже читает форумы по лору! чтож это творица! скоро он начнет читать бумажные книги и пить виски у камина
Моя теория такова: Гиганты это большие картофелины, пока бегают это незаметно, как их садят в землю, так они и прорастают :)
Тогда действия происходит в Белоруссии.
Начал знакомство со всеми играми from software именно с оригинальной второй части ds. Сказать, что я чувствовал постоянное угнетение и боль - ничего не сказать. Но мне очень сильно понравился антураж этой игры и я влюбился во всю серию. Сейчас, спустя 6 лет я перепрохожу вторую часть в переиздании школяра с этими триллионами бомжей. Я действительно вижу слабые стороны этой игры и её недостатки, но она по-прежнему близка моему сердцу. А про лор было занятно послушать, потому что до много я просто не добрался в своих познаниях.В этих играх проще вообразить, что лором является то, что в мир вторгается безумный психопат с манией убить все живое и ты играешь за него, чем разобраться в этой японской санта барбаре. Видос отличный, жду вторую часть
Ахах, лол, всегда так в соулс-лайках делаю хD "я просто прилетел в ваш мир из хуй пойми, не с добрыми намерениями, готовьте сраки, я бессмертен, сколь не убивайте мою физическую оболочку, я заберу все и у всех" >=D
Тут хоть не скрывают сущность персонажа.
12:18
Нет, просто звонарей трое
Один сразу стоит у колокола, второй прибегает после убийства первого из-за угла, а третий вылезает у колокола из-под земли после убийства третьего
Да и пока ты их всех мочишь, можешь сам нечаянно ударить по колоколу и призвать приведений
1:26 до сих пор, с теплотой и ором- вспоминаю этот момент, с эпичным подсрачником от мимика)
Так от души он ему дал, походу за всех мимиков в мире DS отомстил))
Аххаха ) Ебать, я сначала не увидел! Пиздец ор! XD
(с) Слыш чемодан ахуевший
За секунду до...
Как потом сказал бес: более унизительно убить меня было не возможно)))
Игрок: "Вот представьте: прыгнул ты в прошлое - это прошлое превращается в будущее. А твоё прошлое настоящее превращается в прошлое, и его уже не изменить новым будущим.
Игра: "Как бы не так"
И тогда игра бы называлась - Эффект темных душ)
"Прыгнул в прошлое, оно превратилось в будущее, а твоё настоящее изменяется и вот ты вернулся к себе домой, а дома у тебя армяне в нарды играют!"
@@Novichok_A242 я вчера пёрнул в прошлое
@@GuitarHeroRUCH Держи в курсе
@@Novichok_A242 удаляй свои комменты дальше, ты большой молодец, не разу себе в штаны не насрал, в отличии от меня
Мы прям на одной волне. Меня мысли про ДС уже 3й день не отпускают , а тут ещё и видос про ту часть , с которой я начинал
Прям тоже сотка
А ты в 3 часть играл?
@@omega3671 Да , конечно играл. Думаю ещё и первую пройти , у меня получится по хронологии прям бредятина : 2 - 3 - 1 но что поделать. Тройка очень понравилась , очень классная игра прошёл с удовольствием.
@@GistafLjfreg а в 3 у тебя какой уровень?
@@omega3671 На момент убийства "души пепла" был 130й вроде как, специально не фармил но так как убив всех боссов в игре я не спешил на финал а просто гулял по локациям и убивал мобов так и качнулся.
Бес, сбор всех конспирологических теорий по дс и твоё вещание - это просто нечто)) Рад что ты таким занимаешься). Очень классно, спасибо за труд.
Блин, как сказал классик : "Нихуя не понял. Но очень интересно")
Полезному бесу удачи и добра)
Полностью поддерживаю вас коллега
17:00 - и тут я заржал в голосину, однозначно лайк
Полу-секретная организация ФАЛОС-Д. Именно она раскрывает самые шокирующие подробности лора всех DS и BB.
@@IDRajen11 ну ты то конечно никогда над таким не смеёшься, морализатор херов. Шутка была внезапной и с небольшой предысторией. Не нравится - не смейся, но и других учить, где смеяться, не надо
А я заржал на рекламе
батя могёт )
"Горнило первого пламени превращенное великанами в тандыр".. Ну просто в голосину. В след раз, перед сражением с Гвином, осмотрю его пещерку. Вдруг на стенах пару лепёшек обнаружу. XD
Хахахахахахахахахахахахахахаххаха
С камеди, видимо, вообще умираешь?
Осмотри его пещерку, но следи, что бы он не обернулся...
@@doktorswin4990 Ну по твоим видосам сразу видно ценителя высокого искусства
Я не могу остановиться, чтобы перестать пересматривать трилогию альтернативного Лора… Уже пошел седьмой, по-моему, раз 😂. Шикарные видосы, спасибо Бесу!
Есть теории по лору ?
Мне канешно абсолютно пофиг на данную игру, но труд в этом видео просто титанический, поэтому смотрю и что нибудь пишу, как досмотрю ещё и лайк влеплю)
Реально очень хороший видос ! Спасибо , что продолжаешь иногда делать какой то серьёзный контент помимо танков , которые меня не привлекают ) Ждём контент по elden ring .
Мое уважение , батянес, я просто в шоке с того, наскок это титанический труд, монтаж вышка, подача на уровне
снимаю шляпу
Как же всё-таки классно, что хоть кто-то все-таки делает обзоры, и вообще контент по таким старым, но очень хорошим игрушкам. Прям теплота )
Дядя, видео потрясное! Жаль, что такой контент нравится не всем. С нетерпение жду второй части! Можешь потом спустя месяц-другой рассказать о статистике просмотров этого и следующего ролика? Интересно, сколько людей тоже сидят на миядзаковской игле))
а что, тебе количество просмотров самому не видно?
@@thorex74 думаю, он подразумевает именно глубокую аналитику статы, которую провести может лишь сам автор, т.к. инфы у него больше
@@Splatbooms Да, Бес уже как-то делал такой видос, в котором пришёл к выводу, что нарезки со стримов приносят куда больше профита, чем проработанные видео
@@hurtZing ага, видела его. Потому, отчасти, и говорю про это. Присоединяюсь, кстати, мне бы тоже было интересно посмотреть
1:27 королевский пендель. Ржу, как поехавший, хотя этот момент пересматривал сто тыщ раз. Батя неподражаем
Блин, Бес, это такой кайф сидеть и слушать все эти теории. Лайкос сразу, жду вторую часть как зп)
Полностью поддерживаю! Прямо затягивает)
Великолепно. Всегда приятно послушать ещё одну точку зрения, тем более подкрепленную, столь старательно собранными фактами. 10 тандыров из 10. Жду вторую часть
Бес, огромное тебе спасибо за видос. Словами не передать, как он мне понравился. Просмотрел от самого начала и до самого конца и понял, как мало я знаю о лоре DS.
С нетерпением жду второй части.
Не ты один, уж не думал что Бес шарит в лоре Душ и будет высказывать по ним целые теории.
19:22 а знаете, кто _еще_ эксперементировал с душами?
ГИТЛЕР
я смотрю Киселевым запахло)))
эй эй, здесь так не принято
Бес, тебя смотрят ради твоей подачи информации и харизмы. Мало ютуберов с таким сильным козырем. Неважно про что ты делаешь видео, если тема тебе интересна, то ты всегда ее подаёшь так, что даже если мне тема видео не интересна, что с удовольствием смотрю.
Во многом Бес ты рассуждаешь гораздо логичнее многих лороведов, респект за это. Против Либрариума ничего не имею "Перекресток миров" шикарен. Жду вторую часть.
12:10 - не, там хитрее. Звонарей там двое - второй вылезает секунд через 5-10 после убийства первого и если завалить обоих уже призраки не реснутся
Братан))) их там трое) 1й стоит изначально, 2й забегает в комнату из-за памятников, потом 3й выползает из земли прямо возле колокола.. Звонари переигрывают и уничтожают
@@volchara6364 Братан))) их там четверо)1й стоит изначально, 2й забегает в комнату из-за памятников, потом 3й выползает из земли прямо возле колокола, 4й стоит за троном желаний в конце игры...Звонари переигрывают и уничтожают.
@@МаркЧабан-в4б И ещё пятый в воспоминаниях сына гвина)
@@Bes не, если серьезно, то их там действительно как минимум 2е.(сам проверял) Есть конечно ещё вариант, что, они бесконечно лезут, но впадлу было пол года стоять и проверять.
Задавался этим вопросом ещё давно, инфа если, что не подтверждённая, ибо уж поболее двух лет прошло, однако, всё смешнее, тк я на своей памяти, чисто во имя интереса, убивал звонарей порядка часу, тк эти черти судя по всему, тупо спавнятся из под земли
Очень крутой видос, от тебя видео по лору получаются даже интереснее чем от некоторых "лороведов по вики"
Бомбежка Беса по поводу дс за ужином - вечер удался
Говорю за себя. Бес, вот именно такого контента я от тебя и жду. Интересен ты как автор, творчество твое интересно, лично мне. Почаще бы такие видосы, а то зайдешь к тебе, опять таанки, ну нахер))
Полностью согласен ) кому эти танки интересны ?😂 самому бесу ?)
танки - деньги
@@mmaconnected2466 это понятно
@@ВэлнерОрсноу на число просмотров опираешься?
Не к танкам вопросов нет деньги вся херня
А вот такого контента реально не хватает
Забавно.
Вроде Бес и расуждает про минусы игры, но при этом видно, что игру он любит.
Показательно на самом деле.
Не смотря на все минусы этой игры, да и всей серии, люди её любят и продолжают играть не смотря ни на что.
"Бес не читает диалоги и не разбирается в лоре"
*В то же время Бес: проводит самый полный и глубокий на данный момент анализ одной из самых запутанных вселенных*
Иди скайрим продавай
@@nuhatel зачем? Придет время, вы его сами купите
@@JohnDarksoul98 народ, а тод говард то не настоящий !
Слышь, а какого хрена твоя игра десятилетней давности стоит 3399 рублей?
@@ВалераБелоусов-к1с А с такого, что наша команда спиздила в нее сотни написанных не нами, а нашими игроками модов, а еще мы подтянули графоч.. короче, КУПИ >:/
Спасибо за видос! Сколько играл, про АДП не знал) Никогда его не качал, все в силу, ловкость, виносливость и здоровье. Ну и когда полумагом играл ещё интеллект). Переиздание для меня боль, а ванилу всё ещё люблю, надо перепройти, может поменяю точку зрения.
АДП нужен для прокачки "подвижности", у мага и клирика также подвижность качается через параметр Ученость, и кажется до 25 лвл в параметрах Интеллект и Вера, но меньших пропорциях чем в АДП
Я когда прочёл что адп влияет на скорость передвижения, решил попробовать перебросить все навыки в подвижность эту. И внезапно перс начал пить эстус чуть быстрее и кувыркаться малость резвей. Потом на вики прочёл до каких параметров есть смысл качать. И там тоже прописано о влиянии на скорость анимации
АПД еще на скорость питья эстуса влияет)
Тема всё ещё интересна! На самом деле очень классно видеть/слышать теории и версии человека, которой сам захотел пошевелить мозгами, а не в тупую полностью пересказывает соулс-вики и заезжанные теории хер пойми какой давности.
Так что, да, ждём вторую часть видео, и большое спасибо Бате
Вторая часть обязательна для любителей качественной философской интерпретации лора тёмных душ! Это кайф для души, Бес! Ждем новую часть
Видео просто великолепное! Сценарий, монтаж, подача - всё супер!
Вот это я понимаю скандалы, интриги и расследования.
отличный ролик!
Спасибо за труд!
Бес решил отомстить всем кто пишет что он невнимательно играет и не следит за сюжетом.
То есть если бы они сделали как в Секиро и "камни жизни" были бы ограниченны тогда было бы хорошо, а так как можно ожидать что игрок сам настроит игру под себя, нет, надо игрока за руку держать чтобы было всем одинаково сложно. Но в таком случае некому будет бомбить что камни и щиты делают игру слишком легкой.
По лору тут вообще каша ведь игра изначально была совсем другой, намного более масштабная, но руководству не понравилось какими темпами идет разработка и поменяли руководителя проекта и сказали как можно быстрее собрать уже игру, к тому же оказалось игра еле шла на то поколение консолей и взялись еще резать тех часть. Пришлось сшивать то что было и пытаться сделать хотя бы что близко похожее на цельный сюжет. Самое главное Миядзаки был в основном в качестве советника и эта игра к нему мало относится.
То чувство когда пересматриваешь не только нарезки)
Жаль что контент по танкам выходит чаще, чем видосы такого плана
потому что контент по танкам делать легче в несколько раз,а спрос на него даже больше будет.
ЦА такая у него.
16:49 не иначе как Либрариум и Кастом Сториес
@Sarabanda Да не правда, наши мальчишечки несут только разумное, доброе, вечное. Не нужны нам никакие войны с маяками всякими
Ну мишу можно назвать лороведом, а вот либрариум это блять отдельный разговор.
Хотя миша делал чисто из личного интереса либо переводы либо что-то своё, а вот Либрариум просто хуярит статейки с вики и дополняет их своими влажными фантазиями чтобы закрыть дыры хуёвости данной игры (ДС2) в которых он говорит, а ты докажи что это не так.
@@kiregakure2553 слова Миши один в один повторяешь))
@@kiregakure2553 правда слова Либры "докажи что это не так" не одобряю, а насчет утверждения что он ворует инфу, тут все же нужны какие никакие пруфы.
@@kiregakure2553 Да и ДС2 плоха разве что в сравнении с остальными частями, так игрушка мне вполне зашла.
Нее, ребят, нету тут ненависти, ну вот не вижу я ее. Вот в видосах по Секиро - там да, пламя его негодующего седалища, уверен, было видно из соседней галактики. А здесь я вижу искреннюю заинтересованность (разбираться во всей круговерти лора второй части - та еще задачка) и откровенную любовь к "двойке".
Бес, в 21 году еще остались люди, жаждящие роликов на тему лора дс
особенно будет топ от тебя
Ждем-с вторую часть
"Почему Dark Souls II говно часть 3". выглядит восхитительно!
Тут нет никаких чудес, второй не Миядзаки делал...
@@ТворюДобро-б6ч да Миадзаки так-же делает
Дальше почему миадзаки кривожопый часть 1
Посмотрела с удовольствием, жду вторую часть, спасибо за видео)
2024, до сих пор приятно пересматривать
Бл@ть, как же было интересно. Тем более лорное видео о дс от самого Беса, вообще не ждал такой эксклюзив.
Бес, с нетерпением жду вторую часть, дай намек хотя бы примерной дата выхода, надо запастить хавчиком к этому моменту.
Бес, я прямо таки тащусь от твоих обзоров!!! Особенно миядзачину и ему подобное)
WOT к сожалению не моя тема, но вот остальное, как бальзам на душу😁
В гребанные серые будни, самое то) жду твоего творчества с трепетом каждый раз)
WOT???
@@mirakdragonpriest5361 World of Tanks)
@@tattoo_ist у меня нет world of tanks)
@@Bes ну раз он перепутал WT и WOT, значит ему реально до лампочки эта тема) Так что тут ошибка простительная, я думаю)
Разница между картохой и тундрой разница как между говном и золотом)
Дс2, был у меня 1 соулс, сейчас я прошёл его уже более 20 раз и это всё ещё отличная игра. 8 из 10. Играл также в другие дарки и секиро. Нарезка будет?
давно уже есть нарезка по второму даруку
@@jakcet7421 он имеет ввиду нарезку по новому прохождению
@SHXDOWMXN так это же просто нарезки стримов
Поиграл во второй соулс самым последним, и мне из 3 соулсов этот зашёл лучше
Редко пишу комменты, но это видео - шикарное. Ты проделал огромную работу и ее результат офигенен. С нетерпением жду вторую часть
Бес, спасибо! Шикарное видео! Я успел поесть и выпить три кружки пива)) Побольше бы таких видосищ!
Если бы не этот ролик, то никогда в жизни бы и не подумал, что во втором Дарке есть смысл сливать души в Адаптивность) Для меня там существовало только 3 характеристики - ОЗ, Сила и Стамина)
И как же ты играл без перекатов, учитывая, что щиты в дс2- дерьмо?
@@loldede5953 щиты не дерьмо. Едят весь урон, держатся долго. На каждый вид урона есть свой щит. А при необходимости можешь в щит у кузнеца камешек вшить. Проходил так в первый раз с метчем как у гатса и щитом таким массивным, каменным. Помоему, он часть сета хавела.
@@wallback1851 ага щит Хавела он родимый.
Он также увеличивает скорость блокирования и использования предметов (эстус, самоцветы и т.д.)
BOMBящий чёто ты долго))) 1. чем больше адаптивность-тем выше больше фрейм неуязвимости. от шаров дымного рыцаря нужно уворачиваться между ними при низкой адп, а при высокой-если делать кувырок-они проскочат мимо перса 2. адаптивность увеличивает скорость анимации. Чем выше адаптивность-тем быстрее пьётся тот же эстус. Для меня на первой месте всегда выносливость; на втором адаптивность; на третьем жизни и лишь затем силы и ловкость
И вот, раз за разом, каждые полгода я возвращаюсь на серию видосов по дс 2,а потом иду смотреть 5 часовую реакцию на либру, хз зачем уж очень нравятся мне эти видосы
В пользу теории о том, что безымянный узурпатор - это Лисия ещё говорит тот факт, что если убить Лисию, фантом вторгаться не будет.
Я не шибко шарю в лоре соулсов, но данный разбор посмотрел с большим удовольствием, спасибо!
Офигенное видео!!! Жду 2 часть и да, DS2 в 2021 году все еще интересен
18:44
Нашандра: а я сейчас вам покажу откуда на Дранглик готовилось нападение, и если бы за 6 часов до операции не был нанесен превентивный удар по позициям, 4 позиции, я щас покажу, карту привез, они бы атаковали наши войска в Дранглике, которые были на учениях.
Видео просто огонь! Очень круто разобрал лор. Ждём продолжения)
Спасибо бес, классный видос. Только один момент, права на души демонов у Сони, а не у фромов. То есть, возможно дс2 делался как вторые демоны, но в процессе с Сони что-то не сошлось, и пришлось пришивать дс2 к вселенной дарков.
дс2 изначально планировался издателем как дарк соулс, но они попросили не версию не от миядзаки. На тот момент уже была начата разработка дс3 и впоследствии часть команды под руководством Сибуи и Танимуры ушла на дс2, а группа дс3 еще поделилась и на бладборн. Как я понял у Сибуи и Танимуры была полная творческая свобода и их изначальная идея о видении дс2 вообще другой была, там где-то в интервью можно найти их наполеоновские планы касательно изначальной задумки. И как я могу понимать , чтобы дистанцироваться от дс1 они и вдохновлялись в немалой мере демонами. По крайней мере я недавно в демонов играл, и чот прям каждые десять минут из меня вырывалось: "о, это как в дс2..."
@@crazyobormot4161 Тройку начали делать спустя год после начала разработки Бладика и Двойки.
@@crazyobormot4161 Советую попробовать King's Field: Ancient city, там прям много моментов, которые перекочевали точь в точь в ДС 2
@@ЛМорнингстар Миядзаки в одном из интервью говорил, что тройку начали делать после дс1 сразу
@@crazyobormot4161 Начало разработки ДС 3-2013 год(по интервью с Миядзаки).ДС 2 и Блад-2012 год.Она банально по времени не могла стартовать раньше второй части.
Когда вернёшь ролик по Тундре? А то я посмотреть не успел(((
Смертельная ботва.
Значит он всё-таки был? А я уже подумал что у меня шиза
Я 5 минут не успел досмотреть...
@@QwertY-dg6ed тебя Бес попутал
Я тоже думал что шизофрения началась)))
Тема до сих пор интересна. Смотрел одно время лор на 16 часов примерно. Я удивлён, что ты так глубоко копаешь. Мне нравится
Федерация
Альтернативного
Лора и т.д..
однозначно ждем продолжение, видео супер, посмотрел на одном дыхании)
Если фанат дс2 не считает вторую часть гавном то это не фанат дс2
Про лор Дарки всегда интересно слушать,столько версий,столько версий) А конкретно в этой версии были интересные моменты, до сего момента мною не слышимые,интересно, давай вторую часть)!
"Такая же картошка с дырой" . Поперхнулась чаем от смеха! Предупреждать же надо. 😂😂😂
Я считаю что лор довольно понятен. Вендрик украл у гигантов ГАЧИ, на это намекает то, что все гиганты по пояс раздеты, да и самвендрик, уже обладая украденым сокровищем, снимает одежду и удаляется ходить по кругу. Гиганты, являсь тру ценителями, бомбанули от того что нормисы начпли клепать свои гачи ремиксы, вторглись и хотели недопустить распространения годноты. А осколки души, будучи женщинами, не могли понять с чего все так носятся с этим гачи и решили просто заебать всех вокруг, потому что "а че всем весело, а нам нет? Пусть всем будет не весело". Куча королей разругались и померли потому что постоянно срались на почве лучшего гачи микса и косплеили битвы в раздевалках. На это все намекает то, что Бабадзаки из японии, а гачимучи там и стало великим.
Разработчики: **просто лень делать разные модели големов в Дранглике и Элеум лойс**
Бес: "Что? Как? Почему? Кто и как их создал? Так много вопросов и так мало ответов..."
Ой я не могу... Зря батя вообще в это сунулся)
куча различных "бродячих" демонов из первой части туда же). По сути один и тот же босс, только каждый раз сильнее и с разными способностями.
@@TheAmaxo оооо, а как же 8 демонов-телцов и 4 или более капра-демонов после неутомимого война
Дарксолс, это хорошо, но я жду февраля и прохождение Енделринг) По сути должно быть на уровне Третьего Дарка, или даже лучше))
Самое классное что там скорее всего будут механики из всех соулсов, тоже очень жду
Лучше, гораздо лучше. Судя по девятнадцатиминутному ролику с игровым процессом, Элден Ринг будет просто БЕСподобна.
Я жду, и надеюсь будет что нибудь с лором прошлых частей связанл
@@pashapasha1842 насколько я помню, это отдельная вселенная и чисто по европейскому сеттингу дарк фентези, так что и катаны можно особо не ждать, не то что связанности лора.
@@pashapasha1842 ну и древние кольца это первая часть серии, кста, у неё нет предидущих.
Видос шикарный
Никому не интересно, но
Если немного подумать, то дыры с путешествиями во времени закрываются тем, что в прошлом ты играешь не за себя. Из серии переноса точки зрения, которую сам не осознаешь. За Вендрика убиваешь короля гигантов, за Алдию забираешь душу дракона, за железного короля убиваешь Алона.
Все сразу собирается ровненько.
@@user-bw2sc2xy3k это в Дарк Соулс) Мы обсуждаем консперологическую теорию о существовании сюжета Димон Соулс 2)
Неправильно мысль донес, получается
Классный видос, топ! Один момент в памяти гигантов может поставить новый вопрос путешествий во времени во второй части. В одном из воспоминаний гигантов сидит Бенхарт из Джуго, что он там забыл? Он там был раньше или он тоже туда попал? Может, я, конечно, что - то не догоняю, но факт интересный)
Бенхарт разве не был на службе у Вендрика? Если я не ошибаюсь, тогда он мог участвовать в той войне против гигантов.
Он искатель приключений, про службу у Вендрика ничего сказать увы, не могу
По мне так, трон желаний это дистанционный метод поджигания первого пламени. А континент гигантов, это континент из первой части. Големов могли делать с помощью рода гигантов. Шандра хотела забрать первое пламя через трон, чтобы начать эру тьмы. Трон желаний и троны повелителей пепла имеют похожую природу, вполне возможно что трон был прототипом. Но теория со вторыми демонами все равно крутая.
Безымянный узурпатор это и есть Лисия. Если после второй победы прийти к ней со специальным глазом, то можно будет вторгнуться в ее мир, где она расскажет свои мотивы и все такое. Только будь готов. Рассказывать она будет во время боя.
БЕС, спасибо за НЕ танковый контент, тебя приятно смотреть, интересно излагаешь мысли, понимаю твою мотивацию снимать танк контент, но систематизируй как то продакшн, чтобы натуралы тоже радовались. Даже в поликлинике -два по записи, один -без ;)
Вся эта лорная замута от президента ФАЛОС просто великолепна, не думал что бес будет так глубоко копать, раскрылся для меня с новой стороны, респект и лайк!
Бес, на самом деле довольно сложно утверждать планировался ли ДС2 как продолжение Демонов, ибо еще одна игра, которую разрабатывали Фромы в это же время может заявить о том же самом. Это Бладборн, как бы удивительно это не звучало. В 2018 году наконец хакнули тот самый альфатест клиент Бладборна, который проходил осенью 2014 и там так же были найдены доказательства того что на каком то этапе разработки он планировался как продолжение Душ демонов, только в другой стилистике и эпохе. Там были найдены озвученные НПС которые говорили знаменитое "Umbasa" и карты подземелий разработчиков подозрительно похожие на место спячки Старейшего, из концовки Демонов 1. Но по какой то причине Бладборн альфа версии не устроил издателей и игра была довольно серьезно перелопачена аж за полгода до релиза ( альфа тест октябрь 2014 - релиз март 2015 ). Если кто не знал - можно глянуть про все это на канале Lance Macdonald.
Конечно это наоборот может являться доказательством этого, по типу того что сначала Фромы делали Демонов2, потом Сони сказали что хотят другую по стилистике игру с нуля и все что было готово под Демонов2 спешно и криво переделали в ДС2, а в последствии даже концепт Демонов 2 был выкинут из Бладборна или отложен до лучших времен, этого мы увы знать не можем наверняка.
Очень надеюсь на продолжение, очень интересно было послушать про лор ДС 2 !!
28:44 предьява к короля которые якобы тусовались рядом не сходится с лором, так как в самой игре говорилось что они все из разных эпох, тобиш все эти 4 короля правили на этой территории, но в разное время и их королевства назывались по разному, по сути это 4 разные эпохи огня
С последнего видео прошло 4 дня. И вот мы снова здесь.
25:00 у Четырёх королей и Сита были только осколки души Гвина , поэтому четырьмя Великими были : Нито , Изалито , Гвин и Манус .
Только вот во второй части все кричит о том, что душа Фреи - душа Сина. В итоге второй части, души великих принадлежат Сину, Нито, Ведьмы Изалита и... Фиг пойми кого, ибо дела железного короля откровенно говоря никакая
@@noia3938 точно также кричат о том , что 3 DLC короля и Вендрик - перерождения упомянутой мною четвёрки .
Топлый король - Нито
Железный - Гвин
Белый - Ведьма Изалита
Вендрик - Манус
13:35 так логично, по кольцу на руку и по кольцу на ногу, главное нововведение со времён первой части
Первая часть, которую прошёл. Смотрю все твои видосы, которые касаются «соулс-лайков». Чувак, сделай вторую часть. Я после этого видео опять (в 7 раз) скачал себе дс2 и перепрохожу. Давай жги!
Бес и ДС это что-то насколько неделимое и аутентичное, каждый видос про любую из игр Миядзаки смотрю в захлеб, просмотры и комментарии говорят об этом громче любых слов. Ждем элденринг;)
12:10 , вообще-то он вылезает всего 3 раза. То есть убиваешь первого, ждешь, вылезает второй, потом третий, и путь свободен.
Контент богоподобен, Бес Топ, дс топ, спасибо за труды:)
Включил ролик с двух разных акков, го в топы!)
Осталось Папича натянуть на вторую часть.
Будет душная зима.
Уже)
Если не ошибаюсь есть стартовый персонаж - мечник у которого по мечу в руке и ему как раз хватает статов стойки с двух оружий.
начал со 2 части, так я не страдал ни в обной игре ДС. Все зависит от того, с какой части начал - та будет и самая сложная
Хз, начинал с первого Дарка, было сложно, но поймав волну, прошёл бодро. Начал ДС2 Школяр за ловкача с дуалстэндом и умирал я, и бомбил как не в себя, и всё из-за медленного темпа. Медленное востановление хп из эстуса, медленное восстановление стамины, некоторые анимации ударов тоже медленные, а на каждый квадратный метр, как выразился бес, дохуя бомжей, увернёшься от одного, потом от другого, делаешь один удар и стамины больше нет, а некоторых бомжей ты не зацепил, либо они не вошли в стан, и вот в тебя уже летят мечи четвёрки врагов, а стамина даже не собирается восстанавливаться.
@@dentersm1616 ха я так в 3 бомбил ))) типо все быстро по сравнению с медленной 2
@@dentersm1616 я тоже с 1 начинал, тяжем, проблем небыло за исключением некоторых моментов. Во 2 в начале игры я умирал, много умирал, пока привыкал к управлению,ну и щитов норм не было. за 3 обидно, целый билд убили(тяж, вдруг кто не понял),нет-нет да и приходится на перекаты переходить.
Не соглашусь. Темные души начинал играть в порядке вторая, третья и уже потом ремастер первой. Первая для меня самая напряжная и любимая, вторая - самая слабая, на мой взгляд, в трилогии
@@dentersm1616 по скорости игры самая медленная-это первая часть. третья-самая быстра. . Медленное востановление хп из эстуса-а вот это объяснимо... как и сказал бес в ролике: АДАПТАЦИЯ. Скорость восстановление эстуса и частоты кадров НАПРЯМУЮ зависят ОТ АДАПТАЦИИ. При 40 адаптации всё будет в порядке. Чем больше адаптация-тем быстрее персонаж будет пить эстус
Ждём аналогичное видео по третьей части )) Вот уж что действительно есть монстр Франкенштейна, сшитый из кусков всех предыдущих игр.
Лучшая часть серии.
@@АндрейМихалков-я8т лучшая - первая
@@apricot3685 лучшей считаю с первой по третью, включая вторую.
@@apricot3685 Это вообще спорно. Как по мне, так 1 часть - часть, в которой разработчики набивали руку. Там есть куча механик, которые не были перенесены в последующие части, и, как мне кажется, не зря. Идиотская механика крафта оружия из душ боссов. Идиотские локации, по-типу Склепа Великанов, города под стеной (с ядом), пути к этому городу, локация, где тебе надо по корням деревьев спускаться вниз. Идиотская расстановка врагов (путь к демону капра). Из-за всех этих моментов и чувствуется неопытность разработчика, на момент разработки ДС1
Трешка топ, тут спорить бессмысленно)
А с чего лороведы решили, что перемещение в память это перемещение в прошлое ? Как бы, если бы так и было, то мы бы Последнего Гиганта в принципе не встретили, ведь он, блять, мёртв. Куда логичнее предположить, что магия дракона создаёт что-то вроде отдельного независимого измерения на основе памяти объекта применения. Тогда и траблов с Вендриком и Аллоном не будет, ведь мы перемещаемся именно в память их доспехов.
Ролик на века, уж год прошёл, а я всё прихожу его пересматривать. Услада для глаз и ушей. Спасибо за такую годноту ❤
В смысле длинным? Давай ещё. Твои видосы как обзоры бэда. Как выходят так мини праздник, а как заканчивается, уныние и отчаяннее, пойду опять нарезку первого дарка пересматривать
Блин вот батя запарился, спасибо тебе за твою работу
Бес, продолжай. Я чай попил без сахара, потому что твои видосы его сластят, а эта тема еще и бутерброды ах*енно вкусно заправляет.
выкатывается тележка, полый вывешивает плакат, гласящий "Годнота контент, костёр - что надо".
Как по мне, прелесть такого повествования заключается в том, что крайне высокое количество недосказанностей и двусмысленностей порождает дискуссии на эту тему и как следствие кучу контента. Это просто прекрасно.
12:00 - там их три, двое прикопаны.
12:41 - плюс она работает, минус работает странно.
13:47 - а ещё есть неубиваемое копье сантира с охренительной прочностью камня и сменой мувсета при его поломке.
15:35 - камушки по моему мнению существуют только для получения двух иллюзорных колец.
Интересно, это можно считать успешным видео? 3 день и 298 тысяч просмотров и 38к лайков. Очень уж вторую часть Альтернативного лора увидеть охота)
Насчет звонаря под лестницей в склепе, их там трое по очереди приходят и звонят