@@MrMediator24 Про 1000 лет - это чушь. Во-первых, шахматам полторы тысячи. Во-вторых, эпоха информации пришла только сейчас. Сегодня тот же путь проделали бы лет за 5-10. Кстати. Геймплей, конечно, вылизали, но игра осталась элитарной, для большинства людей она слишком скучна и сложна. Так что вакансия всепланетно любимой настольной пошаговой стратегии всё ещё открыта. Любой может дерзнуть. Хотя сдаётся мне, придумать будет проще, чем разрекламировать. :)
Кстати, кого заинтересовало - сейчас за покупку игры дают в довесок FTL. Причем если игра уже есть в библиотеке, то копию вадают в инвертарь, чтобы можно было подарить ее другу. Ну не няхи ли :3
Сергей Корец, весьма своеобразная и противоречивая штука. Смотря что вы там хотите увидеть. Правы как ругающие, так и нахваливающие. Главный герой ужасен, но в тоже время этим он и прекрасен. Точно чего не стоит так это искать тайный смысл в религиозной тематике. Она там только для атмосферы. Выглядит шикарно и интригующе, но это только фон. Центральная тема там это душевные страдания героев. Их источник, метания, тупики и поиск выхода. Здоровых людей там нет. Бесконечная рефлексия. Аниме дает смешанные чувства. Оставляет вопрос почему оно вообще могло понравится.
Вот только в игре есть вероятностный элемент - grid defense. Отвечает за вероятность зданий избежать урона, что может неслабо повлиять на исход миссии.
это вообще почти не вляет. Что бы набрать вероятость хотя бы в 30% надо нехило так закупиться энергией в обмен на апгрейды. что повлияет на силу отряда и его возможности. А 30% соответсвенно не компенсируют это и редко срабатывает.
хахах ответ 6 лет спустя, да может повлиять и временами даже очень сильно, но в конечном итоге это спасёт одну, может 2 миссии, на тяжёлом уровне сложности на 10% ниже стартовая вероятность, а на нечестном уровне сложности вообще эта система переработана так, что набрать 15% можно только под конце рана и то если целенаправленно этим заниматься (исключая черты пилотов, когда всем троим может наролить +3%) но в самих раундах это единственный элемент рандома
Почему бы и нет ? Тут весь вопрос в том оба игрока играют по одним правилам или нет ? Т е если он достаёт то и я могу. Предположу что есть и такой вариант классических шахмат, когда у обоих игроков есть пул дополнительных фигур, которые они могут внезапно добавить на доску вместо очередного хода.
Внезапно только что приобрёл игру. FTL была пройдена на 1000 раз, открыты все корабли и получены все ачивки, то есть по-любой надо было начинать ITB. И мне с непривычки она кажется на порядок сложнее. Кое-как начинаю вникать, но вариативность ситуаций и требовательность к тактическому мышлению, на мой взгляд, здесь гораздо выше.
В Героях и Disciples была большая ставка на случайность, во многих аспектах. Недаром говорят, что самое сильное заклинание в обоих сериях, это возможность загружаться) А вот вторые Демиурги, были ближе именно к "чистой"- шахматной тактике.
Всё время вспоминаю о ней когда играю в Into the Breach ) В детстве с другом сотни часов наиграли в FM3 на приставке. Уже и приставки давно нет и друга в живых тоже, но память осталась
Чем-то напомнило Warhamer Rigicide для телефонов, ну тех которые с диском и в каждом кружочке есть циферки. Я просто не фанат серии Вахи. И абсолютно не знаю в чём там весь замес и кто есть кто. Но эта игра мне показалась похожей именно из-за альтернативного режима шахмат. Но это круто. И я её обязательно куплю в стиме, если конечно не этот проклятый Деново. И не обессуте, ребят. Просто у меня мало денег. Точнее их практически нет. Поэтому я уважаю Механиков, Хатаба, Фитгёрл и извините кого забыл. Но шахматы это круто! Спасибо за обзор! И побольше вдохновения.
Сам недавно наконец прошёл катку на Normal. Дико понравилась и что самое интересное - в неё, как и в FTL, хочется играть снова и снова. Ну и да, играть без музыки в ItB - преступление, за которое нужно судить по всей строгости закона.
уже привычка- отключать первым делом фоновую музыку и играть со своей... но если тут годнота, то заценю однозначно! спасибо за совет, учитывая, что в самом обозре об этом не упоминалось
Крайне своевременный комментарий. Существует шанс не попасть по силе существа, из-за преобладающей брони атакуемого над силой атаки атакующего. Тобишь при атаке 10 атаками по силе врага с 11 брони, шанс попадания равен 90%, а не 100
Называют игрой года, а просмотров минимум и общая популярность небольшая. Наконец распаковал в EGS, залип, но на финальной битве бомбанул. Оставалось 4 энергии, игра решила десантировать 10 пар батареек, которые сваншотили за ход, ggwp. На первом прохождении всё шло норм, кроме энергии. Даже базовые апгрейды недосягаемы. В целом, залипательно, но до FTL далеко.
Вот просто истерический смех уже с комментариев. Там какой-то школьник-летсплеер лайки собирает, лол, многое говорит о ситуации. Игра отличная. Обзор хороший. Спасибо, стопгейм.
Один недочет в обзоре есть. Сказано что нету никаких случайностей в игре. Но они все же есть. При атаке зданий, есть шанс что сролится защита, и урон не пройдет А шанс этот можно наращивать. Иван, странно что ты про это не сказал, в контексте "игра полностью без случайных событий".
Илья Сандул Чесно говоря, это не важный рандом. В идеале жуки не должны бить здания никогда. Этот рандом дает шанс не проиграть, а не шанс выиграть, так что он приемлем.
@@ILiassouL в игре много случайности. Жуки выползают случайно, перки выдают случайно, оружие на покупку случайно. На этом фоне защита зданий это минимальный рандом.
Кстати по факту, там 9 отрядов. Как только вы проходите компанию на любой сложности за 8 основных отрядов, становится доступен для открытия Secret squad. Но только для открытия. А чтобы открыть его оооооооо. Придётся попотеть знатно. Если первые сквады стоили по 3, 5, 6 монет, это стоит аж 25. И как его открыть, когда ты все сквады скупил и в кармане у тебя 3 шекеля? Да ты можешь понасобирать монет за доп. задания каждого сквада, в каждом из которых 3 доп. задания + свой отряд, за который тоже можно получить 3 монет и + случайный отряд, сгенерированный рандомно, за него тоже 3 монеты за доп. задания. НО с учётом того что эти монеты ты тратил на открытие основных сквадов, как накопить эти долбанные 25 монет?))
Но элемент случайности все же в игре есть. Здания от ударов могут либо повредиться, либо сдержать натиск. И вероятность удачи указана рядом со шкалой энергии в углу экрана
Ну, вспомнить пошаговых игр без теории вероятности можно. Например огромное количество представителей JRPG (да, далеко не всего пласта) или игры "на грани" RPG и TBS типа Shining force или FF: Tactics.
А Батлтех и производные мехвариоры, мехкомандеры, настолки и х/з сколько десятков книг? Что-то автор немного подзабыл, что воевать неразумными и нелогичными большими боевыми роботами на западе пусть любят и меньше, но тоже любят.
Psheshlov, да потому что FTL была выпущенна аж 12 году, 5 лет не слуху не духу, и тут в конце 17 года на страничке (без рекламы где бы тот ни было.) появляется игра, и так же через пару месяцев выпускается.
"5 лет ни слуху, ни духу" Забавно, но только в этом году для FTL вышло небольшое обновление, правда, по большому счёту, оно добавило только рекламу новой игры Сабсет геймс в FTL.
Игра как и шахматы. Надо несколько ходов вперед продумать. Поставишь меха не натом месте и запрешь его. Интересная и умная игра, которая заставляет думать. Для тех кто пишет графа не очень или обливает, идите играйте доту и контру. Такие игры не для Вас.
Только шансы и рандом тут есть. Это шанс строения не получить урон. И на эти шансы приходится надеяться в крайних случаях, когда ничего больше сделать нельзя
Shakeron, я вообще не следил за силой защиты, если не криворучить и не тупить то за здания волноваться не приходиться, ну если прям сложно то можно дрона со щитами взять он дома спасает только так. Но вообще в первых отрядах танки просто ужас, артиллерия тащит.
Терпеть не могу пошаговые стратегии. Терпеть не могу эти пиксельные шахматы. Но эта игра произвела просто несгладимое впечатление и я залип на нее всерьез и надолго! ПОэтому, даже если вы не любите пошаговые стратегии - попробуйте эту игру.
игра возможно и хорошая,но что помешало разработчикам сделать визуализацию чуть получше,чем желтые квадратики нападают на зеленые квадратики.имхо самая первая XCOM UFO Defence смотрится покрасивее.у меня создается впечатление,что разрабы придумали некую концепцию,а визуализацию оставили на уровне шахмат,которые тут приводились в пример
На стопгейме опять обозревают какое-то дремучее инди!
И это прекрасно.
Daniil Kortez, от создателей FTL, так что не такое дримучее.
Вот только сам хотел написать тоже самое, слово в слово! xD
Новый подход к тактике, все гениальное просто. Эх, темнота...
Сарказм, значит. простите не заметил
Спасибо шахматистам за бета-тест.
За 1000 лет вылизали геймплей до кончиков пальцев
@@MrMediator24 Про 1000 лет - это чушь. Во-первых, шахматам полторы тысячи. Во-вторых, эпоха информации пришла только сейчас. Сегодня тот же путь проделали бы лет за 5-10. Кстати. Геймплей, конечно, вылизали, но игра осталась элитарной, для большинства людей она слишком скучна и сложна. Так что вакансия всепланетно любимой настольной пошаговой стратегии всё ещё открыта. Любой может дерзнуть. Хотя сдаётся мне, придумать будет проще, чем разрекламировать. :)
Кстати, кого заинтересовало - сейчас за покупку игры дают в довесок FTL. Причем если игра уже есть в библиотеке, то копию вадают в инвертарь, чтобы можно было подарить ее другу. Ну не няхи ли :3
FTL?
FTL: Faster Than Light, не менее замечательная предыдущая игра студии, собственно Ваня упоминал её в обзоре.
Спасибо, а то смотрю видос и читаю коменты D:
уже не работает(
Оно до 6 марта было, если я ничего не путаю
Нагнал саспенса и потом шахматы
я человек простой, вижу евангелион - оставляю лайк и комментарий
RaptoR +1
а как аниме то? много что читал, как и хорошее, так и плохое.
Сергей Корец очередной гаремник с мехами :-D
Сергей Корец, лучше самому посмотреть и сделать вывод.
Сергей Корец, весьма своеобразная и противоречивая штука. Смотря что вы там хотите увидеть. Правы как ругающие, так и нахваливающие.
Главный герой ужасен, но в тоже время этим он и прекрасен.
Точно чего не стоит так это искать тайный смысл в религиозной тематике. Она там только для атмосферы. Выглядит шикарно и интригующе, но это только фон.
Центральная тема там это душевные страдания героев. Их источник, метания, тупики и поиск выхода. Здоровых людей там нет. Бесконечная рефлексия.
Аниме дает смешанные чувства. Оставляет вопрос почему оно вообще могло понравится.
Вот только в игре есть вероятностный элемент - grid defense. Отвечает за вероятность зданий избежать урона, что может неслабо повлиять на исход миссии.
Veldermann, но всего лишь даёт шанс избежать наказания за твою криворукость.
это вообще почти не вляет. Что бы набрать вероятость хотя бы в 30% надо нехило так закупиться энергией в обмен на апгрейды. что повлияет на силу отряда и его возможности. А 30% соответсвенно не компенсируют это и редко срабатывает.
хахах ответ 6 лет спустя, да может повлиять и временами даже очень сильно, но в конечном итоге это спасёт одну, может 2 миссии, на тяжёлом уровне сложности на 10% ниже стартовая вероятность, а на нечестном уровне сложности вообще эта система переработана так, что набрать 15% можно только под конце рана и то если целенаправленно этим заниматься (исключая черты пилотов, когда всем троим может наролить +3%) но в самих раундах это единственный элемент рандома
Эта игра - ШЕДЕВРИЩЕ!!! Спасибо за видео!
Ну да шахматы, играешь ты играешь, заберёшь пешку, слона, коня, а враг такой из за стола достаёт еще
читерские шахматы)
-"Попал, но не убил"
-"Всмысле"
Почему бы и нет ? Тут весь вопрос в том оба игрока играют по одним правилам или нет ? Т е если он достаёт то и я могу. Предположу что есть и такой вариант классических шахмат, когда у обоих игроков есть пул дополнительных фигур, которые они могут внезапно добавить на доску вместо очередного хода.
Гениальная игра, уже 40 часов потрачено
Тоже после совета от Бэда пошёл смотреть что за игра?
Заставил своего казахского друга купить мне ее
Сцук, ты что, следишь за мной?
Я скорее поступлю с точностью до наоборот. Что за Бэд?
Ура! На стопгейме опять обозревают какое-то дремучее пиксельное инди. Люблю такое)
Внезапно только что приобрёл игру. FTL была пройдена на 1000 раз, открыты все корабли и получены все ачивки, то есть по-любой надо было начинать ITB. И мне с непривычки она кажется на порядок сложнее. Кое-как начинаю вникать, но вариативность ситуаций и требовательность к тактическому мышлению, на мой взгляд, здесь гораздо выше.
"неуважение к пилотам Евангелиона"
Кто после совета от Батикова? 🤣
А где он говорил о ней?
Раздача в егс значит, да? Оттуда и скачок в рекомендации?
Подобрал тоже
За отрывок из Еванлеиона в начале лайк автоматом
К слову,
Тихоокеанский рубеж - изначально должен был быть экранизацией Евангелиона
Нет, не должен был.
Дельтора только вдохновлялся "Евангелионом" он взял саму идею и довел её до ума.
Выкидывая всю сюжетную составляющую и по итогу оставляя только экшен он мало что довёл до ума.
Дель Торо его даже не видел.
Mervish Торо был больше режиссёром чем сценаристом.
Основу писал Тревис Бичем. Уж он наверняка видел Еву.
Можно увидеть что Лоев представляет до 1:33, когда играет в эти пиксели :)
Кто после Badответ 2019?
Ахахахах
О чём речь?
@@pavelbadikov7955 пробей в ютюбе, там Евген говорит что это его любимая игра в мобилке в стриме.
@@omak95 возможно) не играю в обоих платформах
Жаль ее до сих пора на iPad нет. А так игра топовая ❤
Какие же классные у Вани выходят обзоры! Однозначный лайк
К фильмам о Кайдзю ещё можно отнести "Монстро". Тоже огромная хреновина разносит города, правда роботов там нет.
Соболезную людям, которые, играя в тактические стратегии, полагаются на удачу
Переработанные шахматы - да это же круто!
В Героях и Disciples была большая ставка на случайность, во многих аспектах. Недаром говорят, что самое сильное заклинание в обоих сериях, это возможность загружаться) А вот вторые Демиурги, были ближе именно к "чистой"- шахматной тактике.
Кто от Бэда?)
Какое-то дремучее пиксельное инди, моё почтение!)
Front Mission 3 на коленке)
Всё время вспоминаю о ней когда играю в Into the Breach ) В детстве с другом сотни часов наиграли в FM3 на приставке.
Уже и приставки давно нет и друга в живых тоже, но память осталась
Есть ещё 3 Меха в виде жуков, а если разбивать скалы и лед то можно найти уникальных пилотов пришельцев
эхх, а я вот жду новую часть faster than light.
FTL законченный продукт, могу our space посоветовать, очень близ ко к FTL
Играл ещё в универе. Почему не сделают на смартфоны...то же самое faster than light 😊
Ben Prunty отлично передал музыкальную атмосферу
на андройдах уже есть
@@outcastmikeчто-то не вижу на маркете. А как называется
Чем-то напомнило Warhamer Rigicide для телефонов, ну тех которые с диском и в каждом кружочке есть циферки. Я просто не фанат серии Вахи. И абсолютно не знаю в чём там весь замес и кто есть кто. Но эта игра мне показалась похожей именно из-за альтернативного режима шахмат. Но это круто. И я её обязательно куплю в стиме, если конечно не этот проклятый Деново. И не обессуте, ребят. Просто у меня мало денег. Точнее их практически нет. Поэтому я уважаю Механиков, Хатаба, Фитгёрл и извините кого забыл. Но шахматы это круто! Спасибо за обзор! И побольше вдохновения.
Кто тут после коммента Бэдкомедиана?
Такую игру на мобилки было бы неплохо
Порт скоро должен выйти
@@artgt6568 будет хит
А ведь вы были правы, на телефоне играется замечательно
Спасибо, Фен, даже как-то пропустил что создатели ftl релизнули что-то новое
Во что там бэд не рекомендует играть
Типа не рекомендует
Забыл упомянуть рейнджеров,там тоже бои гигантов с гигантами есть.)
Главный вопрос к subset: когда на ipad?
Вижу Евангелион - ставлю лайк
На мобилках она была бы идеальным вариантом. Жаль её там нет.
Теперь есть)
Сам недавно наконец прошёл катку на Normal. Дико понравилась и что самое интересное - в неё, как и в FTL, хочется играть снова и снова. Ну и да, играть без музыки в ItB - преступление, за которое нужно судить по всей строгости закона.
без какои еще музыки?
Внутриигровой, написанной композитором FTL.
уже привычка- отключать первым делом фоновую музыку и играть со своей... но если тут годнота, то заценю однозначно! спасибо за совет, учитывая, что в самом обозре об этом не упоминалось
Упоминалось. (Мимоходом, тип приятная музыка) И на мой вкус тут саунд даже удачнее, чем в FTL, присоединяюсь к похвалам )
Не спорю, но как по мне, Last Stand (трек из 8-го сектора в FTL) всё ещё самый лучший трек Пранти)
За Евку палец вверх.
Вижу Евангелион - ставлю лойс
От создателей FTL? Написали бы короче: Игра года! ;)
Лайк уже за один только Евангелион
The Banner Saga и похожие на нее игры. Там тоже нет вероятностей попадания.
Крайне своевременный комментарий. Существует шанс не попасть по силе существа, из-за преобладающей брони атакуемого над силой атаки атакующего. Тобишь при атаке 10 атаками по силе врага с 11 брони, шанс попадания равен 90%, а не 100
Большие роботы не популярны на западе? Титан класса "Император" смотрит на подобные заявления так же как и на всё остальное. Ave Emperor.
Сразу вспомнил сериал Love death & robots,а именно серию suits.👍
Называют игрой года, а просмотров минимум и общая популярность небольшая.
Наконец распаковал в EGS, залип, но на финальной битве бомбанул. Оставалось 4 энергии, игра решила десантировать 10 пар батареек, которые сваншотили за ход, ggwp. На первом прохождении всё шло норм, кроме энергии. Даже базовые апгрейды недосягаемы.
В целом, залипательно, но до FTL далеко.
25 часов убил на эту игру и не пожалел - столько эмоций и столько перезапусков .
Парни , не нужно говорить так медленно "стоп гейм ру" , пожалуйста .
Вся серия "Advance wars" и их идейный наследник "Tiny metall" тоже не аперировали вероятностями. Обожаю такой подход к тактике.
Ева!!!!!
Евангелион на фоне )
спасибо тебе, Батиков
по поводу игр без рандома - тактика/стратегия - massive assault, например.
Иван, Вы лучший!
Похоже на древнюю мобилку про трансформеров G1
Вот просто истерический смех уже с комментариев. Там какой-то школьник-летсплеер лайки собирает, лол, многое говорит о ситуации.
Игра отличная. Обзор хороший. Спасибо, стопгейм.
Ни кто не приметил в коментах, но..
Сам обзор ет журналистский шэдэвр!!
сейчас таких уже не снимают.
Но-но, про Warhammer 40000 не забывай с их Титанами, а также BattleTech, Titanfall, MechWarrior.
Лайк за Евангелион
Но на самом деле это..... Шахматы
Я удивлюсь если там в жанрах будет жанр экшен
Так ... И есть
Насколько Ваня заинтриговал предисловием, настолько же шокировал тем что из себя представляет игра.
Зашквар Патруль как бы слова "от создателей FTL" должна намекать. Это команда буквально из двух человек.
Богдан Беркут, Из чего можно сразу понять что будут пиксели, а вообще разрабы молодцы, пиксельная графика отпугивает тех кому геймплей не понравится.
1:34 Слов нет удивил, вся маршрутка рты пораскрывала...
О, я помню этот клип про конец Евангелиона под Breath от Prodidgy.
Bad comedian рекламу игре сделал)припозднился только на 4 годика)
Уух мне прям уже хочется поиграть
Не, уж лучше front mission старые добрые. В них, слава богу, можно и на компе теперь поиграть.
Помню играл в похожую игру ещё на кнопочном телефоне. Называлась Robot Battle Tactics
Один недочет в обзоре есть. Сказано что нету никаких случайностей в игре. Но они все же есть. При атаке зданий, есть шанс что сролится защита, и урон не пройдет А шанс этот можно наращивать. Иван, странно что ты про это не сказал, в контексте "игра полностью без случайных событий".
мои мысли прочитал )
ну как бы роглайк не может быть без случайностей
Илья Сандул Чесно говоря, это не важный рандом. В идеале жуки не должны бить здания никогда. Этот рандом дает шанс не проиграть, а не шанс выиграть, так что он приемлем.
@@anikitok Увы на фул сложности иногда со старта расклад, когда нужно чем-то жертвовать.
@@ILiassouL в игре много случайности. Жуки выползают случайно, перки выдают случайно, оружие на покупку случайно. На этом фоне защита зданий это минимальный рандом.
Обзорщик интересно рассказывает, захотелось поиграть)
великолепный обзор! так держать!
Массив ассаулт лучшее из 3д шахмат
Пилота можна вернуть если есть усилениэ на обшию починку
Кстати по факту, там 9 отрядов. Как только вы проходите компанию на любой сложности за 8 основных отрядов, становится доступен для открытия Secret squad. Но только для открытия. А чтобы открыть его оооооооо. Придётся попотеть знатно. Если первые сквады стоили по 3, 5, 6 монет, это стоит аж 25. И как его открыть, когда ты все сквады скупил и в кармане у тебя 3 шекеля? Да ты можешь понасобирать монет за доп. задания каждого сквада, в каждом из которых 3 доп. задания + свой отряд, за который тоже можно получить 3 монет и + случайный отряд, сгенерированный рандомно, за него тоже 3 монеты за доп. задания. НО с учётом того что эти монеты ты тратил на открытие основных сквадов, как накопить эти долбанные 25 монет?))
Но элемент случайности все же в игре есть. Здания от ударов могут либо повредиться, либо сдержать натиск. И вероятность удачи указана рядом со шкалой энергии в углу экрана
Вероятно это нужно для баланса, потому что компуктер порой такой гениальный ход высрет что никак не обыграть.
Хм так вот на что залип mr Батиков ))
Прошел всю компанию на легком(как для первого и второго опыта), где потери составили всего-лишь 80 человек из 10000
Ну, вспомнить пошаговых игр без теории вероятности можно. Например огромное количество представителей JRPG (да, далеко не всего пласта) или игры "на грани" RPG и TBS типа Shining force или FF: Tactics.
А Батлтех и производные мехвариоры, мехкомандеры, настолки и х/з сколько десятков книг? Что-то автор немного подзабыл, что воевать неразумными и нелогичными большими боевыми роботами на западе пусть любят и меньше, но тоже любят.
Обязательно куплю эту игрушку
Не посмотрел еще обзор, но почему ВНЕЗАПНО?! FTL была топ
Psheshlov, да потому что FTL была выпущенна аж 12 году, 5 лет не слуху не духу, и тут в конце 17 года на страничке (без рекламы где бы тот ни было.) появляется игра, и так же через пару месяцев выпускается.
"5 лет ни слуху, ни духу" Забавно, но только в этом году для FTL вышло небольшое обновление, правда, по большому счёту, оно добавило только рекламу новой игры Сабсет геймс в FTL.
Выглядит интересно.
200% согласен с оценкой! агонь!
Потрясающий саундтрек в этой игре
Отличная интересная игра, до сих пор нет конкурентов
На вид тот же front mission, только обрезанный
Игра как и шахматы. Надо несколько ходов вперед продумать. Поставишь меха не натом месте и запрешь его. Интересная и умная игра, которая заставляет думать. Для тех кто пишет графа не очень или обливает, идите играйте доту и контру. Такие игры не для Вас.
Кто после Bad comediana?)
Классный обзор классной игры
Други, прошел ее, очень понравилось, можете посоветуете нечто похожее?
Серия Front Mission, на ПК её нет, но через эмуляторы SNES, PS1, PS2 можно без проблем поиграть.
Мне кажется что ютьюб следит затем что я смотрю вот решил пересмотреть Еву и вот тебе она появляется на стопгейме хоть как и фон к рассказу о мехе
привет из 2024, поставил на андройд и играю в дороге или очередях, кайф
Спасибо за обзор игры)))
Только шансы и рандом тут есть. Это шанс строения не получить урон. И на эти шансы приходится надеяться в крайних случаях, когда ничего больше сделать нельзя
Shakeron только это шанс очень мизерный, всего-то 15 процентов
Брат, покупах 2 отряд и убирай танк к хренам, и надеяться на шанс строения отбить атаку не надо будет.
ну, я до 40 поднимал на нормале, жить можно)
Shakeron, я вообще не следил за силой защиты, если не криворучить и не тупить то за здания волноваться не приходиться, ну если прям сложно то можно дрона со щитами взять он дома спасает только так. Но вообще в первых отрядах танки просто ужас, артиллерия тащит.
там 25% максимум, и +3 защиты может дать скил пилота, так что слабо верю. Есть пруфы?
Спс видосик понравился Ачто за 1 и 2 игры в видео?
Что значит внезапно ? После FTL было невидно, что это шедевр
Терпеть не могу пошаговые стратегии. Терпеть не могу эти пиксельные шахматы. Но эта игра произвела просто несгладимое впечатление и я залип на нее всерьез и надолго! ПОэтому, даже если вы не любите пошаговые стратегии - попробуйте эту игру.
Получается, в FTL больше рандома, который дает ощущение приключения. А эта игра на логику, без сюрпризов.
игра возможно и хорошая,но что помешало разработчикам сделать визуализацию чуть получше,чем желтые квадратики нападают на зеленые квадратики.имхо самая первая XCOM UFO Defence смотрится покрасивее.у меня создается впечатление,что разрабы придумали некую концепцию,а визуализацию оставили на уровне шахмат,которые тут приводились в пример
Denis The Menace команда разработчиков состоит из двух людей.
И что? Это их не ограничивает. Можно и в одиночку сделать классный графони, при желании конечно же.
И делать игру 10 лет?
Уж лучше так
>что помешало разработчикам сделать визуализацию чуть получше
Отсутствие денег
После слова шахматы - глаза кровоточат