ТАКТИЧЕСКИЙ ШЕДЕВР. INTO THE BREACH.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2022
  • ✅lzt.market - МАРКЕТ
    ✅zelenka.guru/threads/4673149/ - РОЗЫГРЫШ
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
    Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/later
    Лайв-канал (кайфовый):
    / @valentin_later
    Я в вк: later_boi
  • ИгрыИгры

Комментарии • 350

  • @laterv
    @laterv  Год назад +11

    👀👀👀👀👀👀👀👀👀
    ✅zelenka.guru/market/- МАРКЕТ
    ✅zelenka.guru/threads/4673149/ - РОЗЫГРЫШ

    • @hfvex
      @hfvex Год назад

      Текст в игре, кстати, Авеллон писал

    • @user-yw4mp3bv4f
      @user-yw4mp3bv4f Год назад +3

      Лейтер, ты мужик хороший, но lolz это ультразашквар. Там же натурально в открытую толкают ворованные аккаунты. Я думаю, я не единственный, кому это сильно мозолит глаза

  • @Pyx137
    @Pyx137 Год назад +483

    Жоско Валя. После нескольких месяцев мониторинга телеги я уже начал думать что ты с Войтенко начнешь конкуренцию

    • @7aaaaaaa
      @7aaaaaaa Год назад +58

      СТАНЬ ЖОСКИМ!!!! ВОЗЬМИ И СТАНЬ ЖОСКИМ!!!!11 *НЕИСТОВЫЕ ЗВУКИ МОТИВАЦИИ*

    • @maidenless7292
      @maidenless7292 Год назад +10

      роуд ту ве мотивейшен

    • @hardbassuzbek228
      @hardbassuzbek228 Год назад +3

      Конкуренция с самим собой?

  • @user-jm8df7vq6e
    @user-jm8df7vq6e Год назад +257

    Чувство будто отец вернулся с хлебом спустя года...

    • @user-bk1ol5wm4w
      @user-bk1ol5wm4w Год назад +3

      трезвый

    • @iforels1529
      @iforels1529 Год назад

      Рекламу купили

    • @user-ci3nm3gt8c
      @user-ci3nm3gt8c Год назад

      А на самом деле это отчим засадил тебе по самое «не балуй себя под хвост»…

  • @imper3569
    @imper3569 Год назад +176

    Обзор на шахматы 2 подъехал. Кайф.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Год назад +110

    Наконец-то кто-то воздал должное этому шедевру.
    > Каждый проигрыш я воспринимал исключительно как свой собственный просчёт.
    Великая штука заключается в том, что так оно и есть. Я не знаю, КАК они умудрились это закодить, но в этой игре все перемещения жуков выполняются так, чтобы ты своим текущим билдом _гарантировано_ мог закрыть _каждый_ ход без потерь в энергосети, возможно жертвуя лишь здоровьем мехов.
    И это даже не подозрение, основанное на эмпирическом опыте (у меня 200+ часов в этой игре и 5 идеальных забегов разными отрядами без единого удара по зданию за все 4 острова) - это факт, подтверждённый разработчиками. Когда вышло DLC к игре, вместе с ним появилась "нечестная сложность", в описании которой так и сказано: "теперь будут генерироваться ситуации, в которых избежать урона невозможно".
    И не знаю кого как, а меня этот факт особенно сильно вовлекает в игру: ведь действительно, каждое поражение - это именно _моя_ ошибка; это не игра меня решила поиметь - а это я недостаточно хорош и сообразителен, чтобы решить поставленную задачку. И я подумаю подольше и сделаю лучше)

    • @winrarius9859
      @winrarius9859 Год назад +3

      Да не, не правда, легко можно довести до ситуации когда стол заспамлен векками и приходится выбирать что ты потеряешь (в миссиях с поездами абсолютно точно такие ситуации есть). Я как бы не критикую игру, такие ситуации довольно редкие и виноват тоже игрок зачастую. Такие ситуации только наоборот глубины дают. Проверяют игрока на здравомыслие. Такая вот ситуация.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +13

      @@winrarius9859 Ну так довести-то можно, но это твоя вина будет. Совершенно безвыходные ситуации я наблюдал исключительно тогда, когда терял меха в бою.
      И на всякий случай, ещё раз акцентирую: я говорю о потерях энергосети. Насколько при этом достанется мехам и вторичным целям - вопрос отдельный.

    • @winrarius9859
      @winrarius9859 Год назад

      @@jerondiovis6128 А, ну понял.

    • @serafim4372
      @serafim4372 Год назад +1

      @@jerondiovis6128 Объективно это не так. Я сталкивался с ситуациями, когда на 1-й или 2-й ход ты гарантировано получаешь урон по зданиям. Да, это случалось всего раз пять за сотни часов и не на первом острове, но такие ситуации возникали. И это точно не моя вина, что появляются элитные враги со сплешем в разных частях карты, разве что можно прикопаться к тому, что нового оружия неправильно набрал, но отсюда пара шагов к тому, что моя ошибка в том, что я сел играть "не за тех".

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +3

      @@serafim4372 Ну, что могу сказать. Мой опыт отличается. Я всё ещё склонен думать, что это "гарантированно" - результат просчёта.
      Но даже если так, то "раз пять за сотни часов" - это статистическая погрешность алгоритма) В 99,5% случаев он работает.

  • @nikitashvetsov2287
    @nikitashvetsov2287 Год назад +49

    Жалко про саундтрек ничего не сказал, он очень добавляет в атмосфере и том самом чувстве "потока", расслабляющий, но не настолько, чтобы ты потерял в фокусировке, неторопливый, равномерный, да вдохновляющий, мол "ты справишься, можешь подумать, время есть, но не забывайся и продолжай действовать". Я понимаю, что ост играл весь ролик на заднем плане, как бы намекая на это, но как для человека, который отдельно слушал весь саунд, не отметить отдельно эти композиции нельзя. Единственное, что меня в into the breach немного отторгает (не считаю минусом, просто лично для меня), это время на одну партию. Она буквально может длится многими часами, если ты дотошно хочешь забрать все и не отдать ничего, а в итоге, вроде бы времени потратил много, а прошёл мало, может даже до финального острова не дойдёшь. И вот вроде тебе, как игроку надо быстрее действовать, но игра так увлекает, похлеще цивилизации, поэтому просто веришь, что есть то самое решение, которое ты не заметил. Спасибо за ролик, пойду поиграю, что ли.
    P.S. струнные, в особенности, гитара, это моя слабость, поэтому бывали моменты когда я просто закрывал глаза, наслаждался музыкой, а уже задачку обдумывал на заднем плане

  • @fgjjdgb3949
    @fgjjdgb3949 Год назад +16

    Условный лор однако есть, можно многое почерпнуть из диалогов. И визуал у них для меня какой-то невероятный, пикселярт с душой и проработкой, дизайн, персонажи, музыка за душу берёт, даже пилоты не статичные и моргают каждый раз, что делает их живее. Чувство прекрасного у создателей на высоте.

  • @jetyb
    @jetyb Год назад +14

    8:00 : Тут стоило изначально стрелять артиллерией по скорпиону, она столкнет жука в воду, оттолкнет рукопашника от скорпиона и повредит скорпиона. Затем рукопашник 3 хп сталкивает другого жука в воду и закрывает ход. Танк или лечится или бьет скорпиона.

  • @rostomany
    @rostomany Год назад +4

    Шанс того, что здание устоит, схож по своей сути с шансом того, что в Darkest Dungeon наемник воспрянет духом.
    Просто рандомная мысль.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +2

      А если бы это был Darkest Dungeon, то здание бы ещё могло провалить этот резолв.
      Такое "да нафиг так жить", и падает на соседнюю клетку, забирая с собой ещё одну постройку.
      Или ты щит пытаешься на здание бросить, а тебе оттуда "да он нам и нахрен не нужон, щит ваш", и щит не срабатывает.

    • @arlekin4725
      @arlekin4725 Год назад

      @@jerondiovis6128 ...и щит кидается на врага* 🙃

  • @XlebysheKot
    @XlebysheKot Год назад +61

    Аж захотелось снова поиграть, классная игра

  • @jumpad5678
    @jumpad5678 Год назад +67

    Спасибо за распространение годноты в массы. Сам наиграл порядка 60 часов и частенько возвращаюсь к ней. Интересно твоё мнение на счёт Neon white. Мне кажется, эта игра тебе действительно понравится

    • @eckwain
      @eckwain Год назад +4

      Neon White реально ЖОСТКАЯ тема. Если Валя играет в quake, то эта игра ему должна зайти + музон от machine girl вообще кайф. Короче скрещиваем пальцы за выход видоса

    • @kraststoms8614
      @kraststoms8614 Год назад

      @@eckwain а там можно как то скипнуть всю эту около новельную хуету и просто квесты выполнять? А то из-за этого дропнул

    • @eckwain
      @eckwain Год назад

      @@kraststoms8614 хз, максимум что можно сделать это скип ускоренный

    • @eckwain
      @eckwain Год назад

      типо диалоги на х100 скорости

  • @KiceI
    @KiceI Год назад +4

    10:33 ждём когда мистер Лэйтер сделает видос о шахматах, ну или о нардах.
    Чисто как Матозис о тэтрисе

  • @rayk1nsun
    @rayk1nsun 5 месяцев назад +1

    Лучший ролик по моей любимой тактике, очень грамотно раскрыл и показал собственно почему эта тактика и есть самая лучшая, респектос те👏

  • @aeddginvael6105
    @aeddginvael6105 Год назад +7

    Уже долго думаю, насколько идеально структура Into the Bridge подходит XCOM2. Потому что второй икском имеет много рудиментарных, раздражающих механик, которые мне не нравились(как пример раздражающая полоска сверху, которая вечно норовит напомнить, что ты не в игру вообще то играешь, а спасаешь человечество и то, что у меня вообще то мало времени,мину. А я же хотел просто поиграть в игру). Переделав икском под into the bridge можно было бы сохранить все плюсы игры, одновременно с этим исключив многие минусы

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +1

      XCOM, к огромному сожалению - это вообще не тактика, а рот этого казино. Уж простите мой французский.
      Не просто рандомные попадания, а _подкрученные_ рандомные попадания, которые, если ты "слишком много" попадаешь в цель, _гарантируют_ тебе промах при стрельбе с фланга с соседней клетки, воткнув ствол в ухо пришельцу - это настолько апофеоз абсурда, что обсмеян и раскритикован уже всеми по многу раз.
      Если вдруг вы упустили - в этом году вышла игра "Chaos Gate: Daemonhunters". ХСОМ в сеттинге вархаммера - БЕЗ РАНДОМА в бою (за единственным очень ситуативным исключением). Буквально та самая "переделка xcom под into the bridge".
      Хотя некий аналог той "полоски" тоже есть, т.е. структура кампании в общих чертах похожа. Но эта "подгонялка" нааамного более щадящая, да и до её появления как таковой проходит самое меньшее треть игры.
      А что до тактических сражений - играется просто как мечта) Крайне рекомендую попробовать, если она прошла мимо вас.

    • @aeddginvael6105
      @aeddginvael6105 Год назад

      @@jerondiovis6128 прошла мимо меня, игру чекну. С процентом попаданий в икском и правда кринжово вышло, процент попаданий забаланшен криво, закос под днд, когда у тебя всегда есть шанс провалить действие, вот только в компьютерных играх, в отличие от настольных, это мало кому нравится. Да даже в балдурс гейт 3 уменьшили влияние рандома на игру, а там вся суть в кубиках дндшных

    • @aeddginvael6105
      @aeddginvael6105 Год назад

      @@jerondiovis6128 чекнул, выглядит достойно, еще и вселенная вархамера, эстетически приятная глазу, обязательно поиграю, спасибо за наводку. Вообще пропустил еë мимо себя

    • @arlekin4725
      @arlekin4725 Год назад

      @@jerondiovis6128 "Данный товар недоступен в вашем регионе" 😑

  • @Kelin2025
    @Kelin2025 Год назад +3

    Лучшая отсылка или плагиат года 👀
    Into the Breach топ, кстати, одобряю

    • @arlekin4725
      @arlekin4725 Год назад

      Ого какие люди. А почему, кстати, отсылка/плагиат, у тебя же вроде нет видоса на брич?

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Год назад +4

    Аве Стиму. Почему-то и думал, что Валентин по этой игре ролик бахнет) Если уж Into the breach в графе последних запущенных игр обгоняет Квейк Шампиньонс - значит игра стоящая)

  • @g-manchanel1710
    @g-manchanel1710 Год назад +1

    Зачем ты напомнил? Я опять потрачу все выходные на новый год.

  • @user-cb6rd1pp1y
    @user-cb6rd1pp1y Год назад

    Спасибо за видос и очень приятно что будут видосы далее) шутки с монтажом очень хорошо зашли, творческих успехов.

  • @user-xx4bv3cn8f
    @user-xx4bv3cn8f Год назад

    Ух ты спасибо за пересказанную катку и рекламу,я ждал этого 4 месяца,а так рад что ты вернулся

  • @deadpoet6498
    @deadpoet6498 Год назад +7

    Увидеть от тебя обзор на данную игру, это конечно Полный неждан, сам в этом году на своём Switch lite угорел по полной, а недавно нашёл ломанную версию и поставил себе на андроид, в ночные смены играть само то, и голова работает и спать не хочется. P.S С Наступающим Лэйтер, спасибо за твой Топовый контент, а каналу желаю роста и крутых подписчиков 🔥🔥🔥

  • @user-ko1uk7ic3y
    @user-ko1uk7ic3y Год назад +2

    8:30 стреляешь межжду жуками один падает в воду, другой получает урон, от столкновения, из танка стреляешь по тому же, что получил урон от столкновения, потом добиваешь последнего жирным мехом, Валя, Валя

  • @dmitriyfilippov1928
    @dmitriyfilippov1928 Год назад +2

    Валентин, спасибо за ролик. Мне Into the breach вообще напомнила своим геймплеем другую игру - The Banner Saga. Но в последней намного больше сюжета. Если бы были какие-то комментарии по поводу саги - это был бы подарок, очень интересно услышать

  • @Main_God
    @Main_God Год назад

    Блин, и ни слова про кайфовый саундтрек игры, который всё видео звучал на фоне. Я его переодически переслушиваю, и тут ты по этой игре видос выпустил)

  • @hagott
    @hagott Год назад +1

    Старый камень возбудился

  • @GenSeckChanel
    @GenSeckChanel Год назад +1

    Видимо, ещё одна "Гениальная игра, в которую вы не захотите играть"

  • @SaveRoom
    @SaveRoom Год назад +5

    Отличный ролик. Into the Breach идеальная игра для мобильника, благо в этом году она вышла под Android/iOS. 😊 Так что если вас коробит пиксельная графика,то на смартфоне играть самое то!

  • @imori4088
    @imori4088 Год назад +4

    Валентин в очередной раз раздал жесткого контента, рассказав и посоветовав ещё один шедевр. Ждём видикс по дарквуду от литра 🥴

  • @KotyoK1
    @KotyoK1 Год назад

    "Но мой дед играл в нарды, и поэтому..."
    Запатентовать. Это прекрасно

  • @bebeka_
    @bebeka_ Год назад

    Играл в Разлом ещё как только эта игра вышла, и в действительности каждый просчёт ощущался личной ошибкой, нежели стечением обстоятельств непредсказуемой случайности. И пусть это пошаговая стратегия, но каждый раз под конец кампании испытывал большой драйв, видя, сколько у меня вариантов и как много их можно отсеять для чистой победы.

  • @yuufelis4429
    @yuufelis4429 Год назад +2

    Одна из моих самых любимых игр. Попробуй ещё tyrant's blessing - похожая игра в фентезийном сеттинге. В обе игры залипал до тех пор, пока все ачивки не сделал)

  • @user-hh7mp1km3n
    @user-hh7mp1km3n Год назад

    Не, ну это отличный подарок на новый год, я считаю. Если бы не ты, то я бы не узнал про это чудо геймдева. Будет во что поиграть в выходные. Спасибо за контент, счастья тебе!

  • @popkinbobkin
    @popkinbobkin Год назад +4

    Всё хотел в неё поиграть, но никак руки не доходили. Теперь знаю чем займусь на праздниках. Кстати, у создателей есть ещё одна гениальная игра - FTL: Faster Than Light, тоже просидел в ней не один десяток часов. Советую, если вдруг не играли.

    • @nikitapetrushkov8796
      @nikitapetrushkov8796 Год назад +1

      FTL это пушка

    • @arlekin4725
      @arlekin4725 Год назад

      @@nikitapetrushkov8796 фтл - это лютейший рандом.
      Удивительно даже, как разрабы после такой игры смогли создать проект практически без оного.

  • @RenardIsBack
    @RenardIsBack Год назад +1

    Балдёж, с огромным удовольствием залипал в неё на свиче и сидел думал взять ли её на дек и увидев видос в фиде сразу ответил для себя.

  • @haron_guard
    @haron_guard Год назад

    Круто. Очень походит на игру из детства на PS1 Front mission 3, даже эмулятор ставил на телефон и играл с наслаждением.

  • @hnv5959
    @hnv5959 Год назад

    Латер вкатывается в стратегии, уважуха, жоский мув!

  • @ATOM-kc4lz
    @ATOM-kc4lz Год назад

    хороший новогодний подгон, грац

  • @user-kg2dv5yt3x
    @user-kg2dv5yt3x Год назад

    офигеть. Литр сделал видос по играм, а не очередное болтание про мотивацию и превозмогание... Удивительные времена настали

  • @Solozon3
    @Solozon3 Год назад

    Познакомился с этой игрой ещё в прошлом году, но с выходом расширенной версии плотно залип в нее не телефоне, она просто прекрасна)

  • @venomos8834
    @venomos8834 Год назад

    Ждал видос больше, чем новый год

  • @k-onchik4890
    @k-onchik4890 Год назад +2

    Неплохое видео, спасибо, Валентин Жоскость Литр!

  • @archidio4863
    @archidio4863 Год назад

    Кажется, я знаю во что поиграть на новогодних выходных

  • @jxnglxy5798
    @jxnglxy5798 Год назад +1

    Я СЛУШАЮ ЛЭЙТЭРА КАКОЙ КАЙФ ГОСПАДИ ВСЕ РОЛИКИ ПО 10 РАЗ ПЕРЕСМОТРЕЛ И ЩАС ЭТОТ ЕЩЁ 20 ПЕРЕСМОТРЮ. ЕЩЁ РОЛИКОВ ААААААА

  • @izumicurtis2521
    @izumicurtis2521 Год назад

    Спасибо что не забыешь о инди играх

  • @magnus6801
    @magnus6801 Год назад +1

    Попробуй Ноиту (Noita)
    Это не совсем то, что тебе нравится, ну, вообще не то, но там есть основная геймплейная фишка которая продала эту игру миллионам людей - комбинирование заклинаний.
    В игре есть большое количество самых разных модификаторов, от стандартных "плюс к урону", до "движение пинг-понг". Добавляя модификаторы к заклинаниям можно получить различные эффекты - самонаводящиеся снаряды сделать просто и эффективно, но снаряд тупой и он летит в ближайшего врага, даже если тот за стеной, от чего снаряд конечно уничтожается. Тогда можно добавить модификатор "избигание строений", чтобы он не врезался, или добавить "бурение сквозь", чтобы он просто проходил сквозь стены.
    Так же есть заклинания с тригером - когда заклинание уничтожаться они активируют следующие заклинание.
    Таким образом можно использовать опасные заклинания, к примеру взрыв, что взрывается около тебя, но если он будет срабатывать после тригера, то можно выстрельнуть заклинанием, оно попадёт во врага, уничтожиться и вызовет взрыв.
    И это всё крайне банально, совмещаться можно абсолютно как угодно часами эксперементируя с заклинаниями, благо, их невероятное количество.

  • @Woorhies
    @Woorhies Год назад +1

    Спасибо что вернулся

  • @user-dc3ok8dz3l
    @user-dc3ok8dz3l Год назад +2

    Игруха шикарная, очень вариативные решения

  • @shinobukoiomi2545
    @shinobukoiomi2545 Год назад

    оооо , рад что ты жив здоров
    спасибо за видос !

  • @MikhailKovalev147
    @MikhailKovalev147 Год назад +2

    Валентин, какой отряд мехов любимый?

  • @mrdarkilya
    @mrdarkilya Год назад

    Давно приглядывался к этой игре, но после твоего видоса её наконец то купил. И спустя 2 недели могу сказать, что это одна из лучших игр, в которые я играл. Как и в FTL, авторы не через графон или сюжет, а через напряженные ситуации погружают в игровой процесс. На стим деке игра раскрывается еще больше, она как будто была создана для него, из за чего я не могу теперь оторваться от нее даже в туалете или ночью под одеялком. В общем, большое спасибо за видос.

  • @gik-cu6sp
    @gik-cu6sp Год назад +1

    ну тупо крут, очень люблю твои видео, продолжай в том же духе чувак

  • @ImmortalBest
    @ImmortalBest 4 месяца назад +1

    шикарная игра, скачал на все свои платформы винда, линукс, андроид

  • @kirillunlimited
    @kirillunlimited Год назад

    Как раз недавно открыл для себя этот шедевр и с большим удовольствием выбил платину. Неожиданно и в то же время приятно, что Лейтеру зашел такой геймлей

  • @inokdl3044
    @inokdl3044 Год назад

    Прошел ее несколько раз на карантине 20 года. Было хорошо, отошёл от работы

  • @user-uh2qz1ye3m
    @user-uh2qz1ye3m Год назад +1

    Я от этой студии и в ftl много играл, и в эту. Хорошая игра.

  • @evan_frank
    @evan_frank Год назад

    О, помню как несколько лет назад забрал его в егс
    Прекрасная тактика, советую всем своим друзьям

  • @guts2979
    @guts2979 Год назад +2

    Странное чувство дежавю,будто я это уже видел

    • @kuwbpo4813
      @kuwbpo4813 Год назад

      Ура я не один такой. Точно было.

  • @user-tl9jb2lx8h
    @user-tl9jb2lx8h Год назад

    Спасибо большое за видео, за то, что рассказали про такую замечательную игру. Я не был фанатом пошаговых стратегий до тех пор, пока не открыл для себя эту игру и не залип, благодоря вам. Спасибо ещё раз.

  • @holiatkinandrii1474
    @holiatkinandrii1474 Год назад

    Это как тактическая составляющая The Banner Saga возведенная в апсолют. Кайф!

  • @user-kz9ck4oi3f
    @user-kz9ck4oi3f Год назад

    Спасибо, познавательно. Уже устанавливаю!

  • @MrBoba-yn2uq
    @MrBoba-yn2uq Год назад +1

    я даже помню тот стрим на котором появилась идея этого видоса

  • @yermic6472
    @yermic6472 Год назад +1

    взял на свитч себе, оторваться не могу

  • @user-xh7et5wp8m
    @user-xh7et5wp8m Год назад

    Прям пересказываешь мои ощущение от недавней игры в Xcom. Играю весь увлечённый решением какой солдат за какой стенкой прячется, а какой стреляет стоя на колене, мимо проходит сестра и говорит, мол, капец игра старая, и я секунд 30 вглядываюсь в картинку, чтоб понять, что пиксели, действительно с пол экрана, но когда безостановочно принимаешь всевозможные решения, этого не замечаешь.

  • @user-jr5gm6is6p
    @user-jr5gm6is6p Год назад

    Увидел видео, и просто автоматически включаю и лайкаю.
    Как же эта игра захватила меня после того как ее раздавали в ЕГС. Я не вылезал из нее часами что обычно не очень для меня свойственно. Я много играл в FTL до этого но, наверное такого эффекта оно создать не смогло по причине того что с ним я знакомился медленно. Into the breach же я скачал и с нулем знаний (кроме авторов) сел в нее часов на 30.

  • @jetyb
    @jetyb Год назад

    "Единственный процентный параметр в игре - это шанс здания устоять перед атакой"
    Разве? Там случайно появление появление монстров, случаен набор монстров. Атаки монстров тоже достаточно случайны, они не нападают идеально (что довольно легко просчитать на компе), но и не всегда оставляют игроку возможность бескровно закончить ход (при средней сложности и выше). Случайны в игре карты и задания, случаен получаемый лут и навыки пилотов.

  • @user-vc4oi3mu2x
    @user-vc4oi3mu2x 11 месяцев назад +1

    на 8 минуте видео ошибка. нужно было стрелять по скорпиону

  • @NecKtulxy
    @NecKtulxy Год назад

    8:14 Танк ставим между веками, бьём по верхнему скидывая его в воду. Потом артой бьём по скорпиону, у него остаётся 2 хп, нижний век утопает, танк откидывается от точки спавна к неактивной ракете, рукопашный мех отлетает назад освобождаясь от паутины, им занимаем бывшее место танка, блочим спавн и добиваем скорпиона (так как у него осталось 2 хп).
    Я не для того чтобы поучить, а просто хочу лишний раз сделать акцент на потенциальную глубину ходов в этой игре.
    Спасибо за маленький вклад в популяризацию игры.

  • @user-qz4ry6dj7u
    @user-qz4ry6dj7u Год назад

    Пока ты объяснял как спости спутник, не увидел более лучшие ходы что бы еффективнее пройти уровень и без потерь)

  • @Nilaseth
    @Nilaseth Год назад

    Ну наконец-то! Хоть кто-то сделал видос. Игра концентрированный кайф) В своё время я в неё всю ночть прозалипал - у меня потом на сетчатке глаза отпечаталас сетка игрового поля) купил за фуллпрайс после пиратки и не жалею

  • @runbot6056
    @runbot6056 Год назад

    Игра хорошая, но больше 3 часов не осилил.
    Спустя несколько неудачных траев с 1 / 2 уцелевшими зданиями в 3 городах, начинал терять терпение.
    По сложности напомнило darkest dungeon
    Где самое сложное было дойти до второго шага. Только пару раз повезло сохранить отряд с хорошими статами. Пока они восстанавливались все следующие уходили в минус. На этом забросил

    • @runbot6056
      @runbot6056 Год назад

      Есть у кого советы именно по началу игры?
      А то устаю быстрее чем до меня доходит что куда

    • @user-kt9jj4oj1v
      @user-kt9jj4oj1v Год назад +1

      По сложности это ни разу не darkest dungeon. Ибо в дд урон у твоей пати и у врагов рандомно выбирается из определенного диапазона(исключение: некоторые скилы, которые наносят фиксированный урон). А тут урон фиксированный, сколько написано - столько урона и будет.
      (Это не говоря уже о том, что вся сложность дд заключается в огромном количестве гринда тринкетов для нивелирования этого самого рандома и в искуственных ограничениях типо того что меж файтами нельзя хилиться или того что прокачанные персы не хотят идти в данжи ниже их по уровню. Очень "сложная" игра, да, при условии что тебе жалко своего свободного времени. И крайне простая в обратном случае)
      В Бриче же сложность заключается в количестве доступных комбинаций атак и эффектов(твоих и вражеских). Игра скорее напоминает шахматы, если бы в шахматах был музон на фоне, лор, меньше фигур, но больше скилов у каждой фигуры, а отдельные клетки на поле имели бы свою специфику.
      Если ты не осиливаешь и устаешь, то я предположу, что тактические игры не для тебя. У меня так с проактивными играми, в частности со слешерами. Я как бы осознаю что дмц3 шедевр, но веселее от этого игра лично для меня не становится. Остается только смириться

  • @mwp4life
    @mwp4life Год назад

    Будет обзор на другую игру этой студии, Faster then light?

  • @user-gv3un2wg8u
    @user-gv3un2wg8u Год назад +1

    Узнал из с FTL. Очень хорошие игры делают ребята.

  • @user-kd9fz7fz2x
    @user-kd9fz7fz2x Год назад

    Наконец то ролик, не прошло и года

  • @user-xt9zt1vb5p
    @user-xt9zt1vb5p Год назад

    Дядь, а можно видосик как уже был на канале с советами по аниму / литре / кину, многое из советуемого зашло

  • @usermaks26
    @usermaks26 Год назад +1

    Шикарно подъехал

  • @user-un7vk4ds7i
    @user-un7vk4ds7i Год назад

    Круто, но ты когда-нибудь слышал про inscription?

  • @KirstOleg
    @KirstOleg Год назад

    Великая отсылка на Того Самого на превьюхе

  • @Emil_Noort
    @Emil_Noort Год назад

    Великолепная игра, еле прекратил в нее рубиться

  • @fredlaroullet
    @fredlaroullet Год назад

    Я в Анталье в 04:25 и с так с кайфом смотрю. Спасибо ❤

  • @oparysh
    @oparysh Год назад +1

    оп-оп, повод переиграть в этот шедевр

  • @jekyllzen8771
    @jekyllzen8771 Год назад

    это кстати от разработчиков легендарной FTL

  • @koryaminmih
    @koryaminmih Год назад

    Обзор на шестую жожу необходим, я уверен, там много что найдётся рассказать!

  • @unlessyou322
    @unlessyou322 Год назад

    Я чуть не поперхнулся когда увидел видос на канале. Жесткий контент!

  • @judgement7279
    @judgement7279 Год назад

    Одна из моих любимых игр. Очень кайфовая и медитативная. От визуала и саунд дизайна ловлю чистый кайф. А еще скидывать жуков телепортом в воду через всю карту это весело. Или засрать все поле дымом/заморозить постройки и наслаждаться победой не пролив крови.
    Ну у и игры так то есть лор. Чего стоит только вопрос ИИ в этой вселенной. К тому же при проигрыше вы то улетаете, а мир, в котором вы все просрали полностью сжирают жуки.

  • @venomos8834
    @venomos8834 Год назад

    Ну вот, придётся опять погружаться в игру на сотни часов по советам лэйтера

  • @user-qw8nt3jr6c
    @user-qw8nt3jr6c Год назад

    Это фронт мишн на минималках. Жаль все забыли про фронт мишн. Игра высший класс.

  • @Nikolai_Monahov
    @Nikolai_Monahov Год назад

    08:29 А вооооот если бы ты выстрелил не в скорпиона, а в жука слева, тоооооо..... скорпион бы отлетел на спавн следующего жука, получил урон и перекрыл бы спавн! Да, да! Я душнила. хD

  • @fast6528
    @fast6528 Год назад

    Был когда-то такой шедевр *Front mission,* -хотелось бы увидит достойное продолжение.- Глянул, оказывается планируется.

  • @eevan464
    @eevan464 Год назад

    Спасибо за ролик!

  • @Timur-dg4ux
    @Timur-dg4ux Год назад

    палка о трех концах это сильно

  • @xpansky
    @xpansky Год назад

    С наступающим, лайфкоуч!

  • @Taratank
    @Taratank Год назад

    С ВОЗВРАЩЕНИЕМ БРО

  • @Ivan-ny5xp
    @Ivan-ny5xp Год назад

    Валентин, спасибо за контент, оставляю комментарий сугубо для алгоритмов

  • @user-me8nz7nh3q
    @user-me8nz7nh3q Год назад

    В игре есть рандом, и очень даже сильный, это перки пилотов и шмотки с капсул. Был просто легчайший трай на анфэире за огненных мехов, с первой капсулы выпал морозный луч который замораживает все цели по прямой, но его можно юзать только 1 раз за бой, я его улучшил до 2 раз, а у пилота выпал перк на +1 применение, просто 3 луча за бой, было даже скучно.

    • @user-me8nz7nh3q
      @user-me8nz7nh3q Год назад

      Перфект ран я провалил :D, из-за разрабов, был квест с ракетами, там было четко написано "защитить ракеты" ну я их заморозил, они не улетели в итоге написали что они уничтожены, ахуенная логика. С поездом это работало, просто морозишь его, он стоит на месте и квест зачитывает.

  • @Igor_Karamazov
    @Igor_Karamazov Год назад

    Later, я ставлю лайк на твоё видео в тот же момент, когда оно выходит)

  • @Haruki_rat
    @Haruki_rat Год назад

    Валентин в очередной раз раздал жёсткого контента

  • @tab418
    @tab418 Год назад

    Не ожидал видео по этой игре, но самому очень понравилась, узнал о ней от девушки и был в небольшом шоке узнав что разрабы те же что и сделали прекрасную FTL что тоже крайне вкусная тактическая игра.

  • @setriy
    @setriy Год назад

    Мне эта игра напомнила Фронт мишен серию. Я давно жду какого-нибудь ремейка.

  • @NikitaMolebnov
    @NikitaMolebnov Год назад

    Too late. А вообще спасибо за приятный обзор, заинтересовал)

  • @xaren4991
    @xaren4991 Год назад

    С первых кадров ролика заметил что игра похожа по стилистике на FTL, чекнул, оказывается это тот же разраб.
    Автор, если ты ещё не заценил FTL, то зацени обязательно, тебе зайдет. Это их более ранняя игра, тоже рогалик и тоже охуенная.
    Плюс ко всему в ней есть сюжет, приключение и миниквесты разные.

  • @Alroy13
    @Alroy13 Год назад

    Когда всегда ставишь лайки Латеру, а он всё равно спрашивает почему не ставишь =(