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人生の中でトップ5に入る傑作!これ以上感情移入出来るゲームが今後出るのか分からないくらい引き込まれた世界観やキャラクター達。今でもPS5版にアップグレードして対馬や壱岐で戦ってます!
最近、pc版やり始めたんだけどすごい感動した。ストーリーも面白いし何より鎧が凄くカッケェ。正面から戦ってもいいし、ステルスで敵を倒す事も出来る。始めは高いなと思ったけど、本当に買ってよかった
対馬はマジで凄かった。
ストーリーも引き込まれて最高だしファンタジーも日本の文化も良く理解して作り込んであり良かった
「次回作はこうして欲しい」って言う箇所が無いゲームもかなり珍しいくらいホントに良く出来ていたと思う。 主じゃないが、記憶を消してもう一度PS5で最初からやりたいw
戦闘やストーリーが面白かったのもあるけど、ロードが爆速だったのが1番ポイント高い。
マジでストレス無かったよね
単純に、Ps4とは思えないくらいグラフィック画質良かった!プレイ画面からムービーシーンへのスムーズに移行するのも良かった。
ゲームをして、実際に対馬に行きました‼️小茂田に行ったとき感動した‼️
難易度が選べるのも大きいかもね。仁王や隻狼のような死にゲーだとここまで売れてなかったというか…あちらも面白いし達成感もあるけどこっちは手軽に敵を倒した、斬ったという快感を得れる
キッレキッレのゲーム
ほんとにそれ。モンハンもそうなんだけど難易度がないって言う時点で、クソゲー化しちゃう
ディレクターズカット版(実質壱岐島版)が正式に発表されましたね!
サカパンの誉れはガチマジで誉食ってるでしょ
まだ未プレイの人はぜひプレイして欲しいですね。
開発中のAAAタイトルがツシマ2であることを信じてるぞ
元寇(蒙古襲来)は歴史上2回あったので、2、あり得るのでは?
@@mauromello9633 それもあって期待してるんです❗️
ディレクターズカット版が正式に出ましたね。
ps4版持ってるけど、PS5版のディレクターズカットにアップグレードできたりしないかな?
@@mauromello9633 3300円で出来ますよ❗️ただし、PS4のディスク版からPS5のデジタルエディションにはアップグレード出来ないのでご注意を。通常版のPS5であればディスク版、DL版どちらもアップグレード可能です。
主に歴史ゲームって戦国や幕末が主だったけど鎌倉時代の日本を舞台にしたのが斬新だった。しかも、対馬っていう島で。
販促に制限がかかるZ指定作品新規IP作品これが650万本も売れている事実がそのまま作品の神ゲーっぷりを表してるよね。というかZ指定作品をモチーフに民放ゴールデンタイムに番組が流れるとか前代未聞では?
ストーリーゲームにすぐ飽きる俺が3日で全クリするほどこのゲームは神ゲー
お侍になりたい人はやるといいし終わる頃には冥人になってる神ゲー
死にゲー感はあるんだけどそんな難しくないし、ほんと楽しかった。難易度あるってのがほんと救いだった
このゲームいまだにやってる。ホライゾンゼロドーン、フォービドゥンウエストと同じくらい傑作。最近オープンワールドはPS5独占タイトルが増えてるから、ホグワーツレガシーみたくPS4でも出してほしい。
あらゆる場面が美しすぎて思い返すだけでマジで涙浮かんでくるこれを外国人が作ったんだから凄いよなあサブクエストも雑なものがなくて全部サブキャラを深ぼるものだった、しかもボリュームがあったのが良かった戦闘もめちゃくちゃ楽しかったしまじでいうことがない大傑作よ
ディレクターズカット発表直前という奇跡的なタイミングのレビュー動画w
確かに最高のオープンワールドゲームでした!まさに神ゲー! 個人的に全コンシューマーだと過去最高はゼルダのブレスオブワイルドでしたが
何本か他のゲームと併用して進めてくってのをちょこちょこやるんだけど久しぶりにプレイすると操作忘れたりしちゃってる時とかあるってそれをゴーストオブツシマでやると何度もゲームオーバーになるから1本をクリアまでひたすらやり込む大切さをこのゲームで学びました。
武士とは〇〇だみたいなこと言って考え曲げないところとかなんか現代でも昔のやり方に囚われ続けて古い考えのままの人っていたなあとか考えさせられました。あと叔父上これ今で言う老害ってやつなんじゃね?て思ってイライラしてました😇
ゴーストオブ対馬めちゃおもろかった。
サッカーパンチ社なら戦国時代も作れる
今までにやったゲームの中で、一番楽しく、一番親切で、一番綺麗なゲームでした。
初めてプレイしたオープンワールドがツシマだった。その後、セインツロウやサイバーパンクをやったが、ツシマって本編やサブクエ含め、無駄なストーリーが1つも無かった事、操作や強化システム等も、さほど複雑でなく、剣撃&ステルスアクションが手軽に楽しめたりと、グラフィックに注目しがちだが、ゲームとして良くできており、レトロゲーマーにも充分楽しんで頂けるゲームに仕上がってる。個人的にツシマとサクナヒメは2020年の神ゲーと思っている😄
仁カッコ良すぎる
めちゃめちゃ細かい事なので訂正をお願いするつもりもないんですが、実は初お披露目は2017年秋のPGW(パリ・ゲーム・ウィーク)ですね。その際のPVは、磯部勉さんがナレーション的に敵役を演じた(逆に主人公は一切セリフなし)一場面の動画と、開発者インタビュー動画の2本だったと記憶しています。
目的地までを風の流れで知らせてくれるのが粋すぎた、ゲームやりながら風景まで楽しめることに重きを置いたゲームだった!!
納得の評価願わくば日本メーカーに作って欲しいゲームだったが日本が題材というだけでうれしい
日本のメーカーに任せると「戦国無双」か「FF」になっちまうから開発がサッカーパンチで良かったわw
@@mauromello9633 まぁそうなんだけどそういう意味じゃなく日本もこういう趣向に変更して欲しかったという意味で‥でも実際このままの内容で主人公がイケメンホストか美少女だったらどうなんだろうな?
@@user-bi6yh1by1r 俺から言わせれば世界観ブチ壊しだね、時代劇に今の時代で言うイケメンや美少女が登場したら場違いもいいところだ
偉大すぎる作品でしたね~納刀したり、血糊を払ったり、OPで鳥肌たったり、涙出たりまさに神ゲーだった(笑)
礼ができるのも素晴らしかった✨
笛を吹いたら天候変えられるのも良かったな!嵐にしてその中突撃したり、快晴にしてフォトモードで撮影したり楽しかったな
これで戦国時代のやつとか作ってくれんかな
制作会社が新しいゲームを作製してるから楽しみ。
対馬は最高‼️最初ツラまらそうと思ったけど、やったら誉との葛藤して悩みまくる。
ツラまらwwww
過去最高のオープンワールドで日本が舞台ってのが嬉しいです
矢の数がちゃんと見た目でも減るのが細すぎてエグイ
誉で始まり誉で終わる
ディレクターズカット版が発表されましたね!PS5持ってるので楽しみです(^q^)
開発者チームの黒沢監督へのリスペクトが込められてるゲームですそして舞台背景は鎌倉時代の蒙古襲来を彷彿とされて我々日本人のみならず歴史好きな海外の人にも大勢楽しまれたゲームであると思いますねTBS、世界ふしぎ発見!で挙げられたおそらく初のゲームでもあります
8月20日が楽しみです。
聖剣伝説のコンソール向け新作開発の件は動画にはしないんですか?
欲をいえばオンラインで仲間と対馬を旅したかったね、あとゆなをもう少し美人に...
大人のお姉さん💃💃🏻💃🏽
ゴーストオブツシマは、すごく面白かった。オープンワールドとしての規模だけなら、他に大作ゲームはあるが日本を舞台とした作品が海外の会社から出て、違和感なく素晴らしい作品になるとは!と驚いた。
オンラインが追加されて2度心の底から楽しめた 2章?だかで攻略法もまだ出ておらずセーブも出来ないから4人でクリアに10時間掛かった ネタとして良い想い出です
ちなみに"てつはう"と書いて"テッポウ"と読みます。プレイするRUclipsrはみなさん「てつはう」と言ってますが、発音としては「てつほう」または「てっぽう」です。古い言葉だから知らない人ばかりなのは悲しい。言ってみれば「〜しませう」とかと同じ書き方です。
学校でそう教えることが多いからだと思いますよ
RDR2にはまってた人がやると最高傑作ではなくなる神ゲーそれは「ゴーストオブツシマ」
RDR2は操作性クソ過ぎてイラつく
これを超えるゲームは何年も出ないと思う
PS5版出るらしいからPS5がほしい。これやるためだけにほしい
ゴーストオブツシマの何がいいって、陳腐なニヒリズムじゃないところなんだよな。最近のゲームや漫画は、主要人物の死をエンタメにしすぎてる。メインキャラが死んだ!すごい展開だ!で終わりの作品が多い中で、そこを逆手にとって、人が死ぬことはいかに重大なことなのかってのをしっかりドラマにしてる。殺しあう事、つまりは戦争がいかに恐ろしいことなのかってのがちゃんと描かれてる。誇り高きサムライとして生きてきた仁が、戦乱の中で己の本当の誉を見つける。蒙古も恐ろしいけど、同じぐらい仁も恐ろしくなっていく。まさに神ゲー。
ゴースト オブ イキシマ出て欲しいんだぜ!
出ました!
噂ではDLCが年内に出るとかリーク情報が出ましたね。。。タイトルは「ゴーストオブツ壱岐島」らしいです。
僕が思う神ゲー・Ghost of Tsushima・Horizon zero dawn・スパイダーマン・ペルソナ5ロイヤルましでこの4つは自信をもっておすすめ出来るっ!!!
ゴーストオブ対馬は途中であきた武器が刀しかないからダークソウルのようないろんな武器使えるゲームが良かった
個人的にはゲーム性自体はラスアス2といい勝負と感じたけど、ポリコレパワーでラスアス2になった感じか
ほんと、日本で製作されなかったのが日本人として唯一悔やまれる。
発売日にプレイしました。素晴らしいゲームに違いはないですが、同じ類いのゲームだと、自由度高いゲーム好きな私としては、アサシングリードオデッセイがより面白かったです。国内でもこのレベルのゲームが開発されることを期待してます!!
丁度一昨日買った
オープンワールドの最高傑作はウィッチャー3だと思うんですが俺の認識違いですかね?
アレはPS4初期の最高傑作だからシナリオと日本語ローカライズは文句無しで今でも最高傑作だけど戦闘は元々やや貧弱だしグラフィックも今の時代ではやや低めの部類やろ
私はオープンワールドが大嫌いだ。矢印がゲームの雰囲気をぶち壊すし、次の行動を強要する。だが、TSUSHIMAには風が吹いていた。従っても従わなくても、気持ち良かった。本当に楽しかった。
自分には合わなかっただけですけど、上のマップ行ったくらいでやめちゃった雑魚的にはもっと圧倒的に勝てるくらいにしてほしかったかな
一番は盛りすぎかなー個人的にRDR2か圧倒的に良かった
ps5アップグレードできるようになるまで寝かしてる人👋
あえて欠点を挙げると…敵が数種類しかいないキャラクターが不細工サブクエも単調でしたね足跡を辿るとか…でも昨年で1、2を争うくらい素晴らしいゲームでした
昔の人がめちゃくちゃイケメンの方が雰囲気ぶち壊しやろ、あんくらい渋いのがいい
あとモデルとなった人達がほぼ日本人じゃないのも追加で
15歳下の女友達に勧められて買ったがオレには難しすぎた
それなりに面白かったしトロコンまでやったけど、さすがに過大評価だと思うよ。今までのオープンワールドの良いとこ取りをしてブラッシュアップしてるから欠点は特にないけど、逆にオープンワールドというジャンルに革命的な何かをもたらしたかと言ったら、そういう要素は何一つ無かった。教科書通りにキレイにまとまったオープンワールドを作っただけ。野心的要素は無かった。システムも何もかも過去作の焼き増し。そういう意味では、革命を起こしたスカイリムやウィッチャー3には遠く及ばないと思う。
過大評価ならここまで人気になってないでしょ
@@user-by9qn7im3c ???実質がそこまで伴っていないのに、過剰な人気があるものを「過大評価」と言うのでは??
@@houhou312 売上っていう実質があるじゃん?
@@user-by9qn7im3c いや、だから内容の割に売れてるのが「過大評価」ってことでしょ?売れてるゲームは全て最高峰のゲームなの?宣伝方法その他の広告戦略で売れてるだけで、実際は大して面白くないゲームっていっぱいあるでしょ?売れてる=内容が最高、ではないでしょ。そもそも、べつにツシマがつまらないとは言ってないじゃん。ただ、2020年という最新のオープンワールドにしては、過去作をなぞってるだけって言ってるわけ。オープンワールドの一つの到達点ではあると思うけど、そのジャンルの礎を築いた他の歴史的名作とは違うでしょ?って言ってるの。他の名作が作ってくれたベースに乗っかった作品だと自分は思ったわけ。それがGOTYを取れなかった理由でもあると思う。
@@houhou312 内容が良くて売れたから発売からしばらく経ってでたDLCでもこれだけ支持されてるんじゃん。どんだけ過大評価ってことにしたいのさw
イチコメ
普通にグラセフやウイッチャーの方が面白いし、最近だとスパイダーマンの方が面白いし、何よりインファマスの方が面白かったと思う
神ゲーだぞ
人生の中でトップ5に入る傑作!
これ以上感情移入出来るゲームが今後出るのか分からないくらい引き込まれた世界観やキャラクター達。
今でもPS5版にアップグレードして対馬や壱岐で戦ってます!
最近、pc版やり始めたんだけどすごい感動した。
ストーリーも面白いし何より鎧が凄くカッケェ。正面から戦ってもいいし、ステルスで敵を倒す事も出来る。
始めは高いなと思ったけど、本当に買ってよかった
対馬はマジで凄かった。
ストーリーも引き込まれて最高だし
ファンタジーも日本の文化も良く理解して作り込んであり
良かった
「次回作はこうして欲しい」って言う箇所が無いゲームもかなり珍しいくらいホントに良く出来ていたと思う。 主じゃないが、記憶を消してもう一度PS5で最初からやりたいw
戦闘やストーリーが面白かったのもあるけど、ロードが爆速だったのが1番ポイント高い。
マジでストレス無かったよね
単純に、Ps4とは思えないくらいグラフィック画質良かった!
プレイ画面からムービーシーンへのスムーズに移行するのも良かった。
ゲームをして、実際に対馬に行きました‼️小茂田に行ったとき感動した‼️
難易度が選べるのも大きいかもね。仁王や隻狼のような死にゲーだとここまで売れてなかったというか…
あちらも面白いし達成感もあるけどこっちは手軽に敵を倒した、斬ったという快感を得れる
キッレキッレのゲーム
ほんとにそれ。モンハンもそうなんだけど難易度がないって言う時点で、クソゲー化しちゃう
ディレクターズカット版(実質壱岐島版)が正式に発表されましたね!
サカパンの誉れはガチ
マジで誉食ってるでしょ
まだ未プレイの人はぜひプレイして欲しいですね。
開発中のAAAタイトルがツシマ2であることを信じてるぞ
元寇(蒙古襲来)は歴史上2回あったので、2、あり得るのでは?
@@mauromello9633 それもあって期待してるんです❗️
ディレクターズカット版が正式に出ましたね。
ps4版持ってるけど、PS5版のディレクターズカットにアップグレードできたりしないかな?
@@mauromello9633 3300円で出来ますよ❗️
ただし、PS4のディスク版からPS5のデジタルエディションにはアップグレード出来ないのでご注意を。
通常版のPS5であればディスク版、DL版どちらもアップグレード可能です。
主に歴史ゲームって戦国や幕末が主だったけど鎌倉時代の日本を舞台にしたのが斬新だった。
しかも、対馬っていう島で。
販促に制限がかかるZ指定作品
新規IP作品
これが650万本も売れている事実がそのまま作品の神ゲーっぷりを表してるよね。
というかZ指定作品をモチーフに民放ゴールデンタイムに番組が流れるとか前代未聞では?
ストーリーゲームにすぐ飽きる俺が3日で全クリするほどこのゲームは神ゲー
お侍になりたい人はやるといいし終わる頃には冥人になってる神ゲー
死にゲー感はあるんだけどそんな難しくないし、ほんと楽しかった。難易度あるってのがほんと救いだった
このゲームいまだにやってる。
ホライゾンゼロドーン、フォービドゥンウエストと同じくらい傑作。
最近オープンワールドはPS5独占タイトルが増えてるから、ホグワーツレガシーみたくPS4でも出してほしい。
あらゆる場面が美しすぎて思い返すだけでマジで涙浮かんでくる
これを外国人が作ったんだから凄いよなあ
サブクエストも雑なものがなくて全部サブキャラを深ぼるものだった、しかもボリュームがあったのが良かった
戦闘もめちゃくちゃ楽しかったしまじでいうことがない大傑作よ
ディレクターズカット発表直前という奇跡的なタイミングのレビュー動画w
確かに最高のオープンワールドゲームでした!まさに神ゲー! 個人的に全コンシューマーだと過去最高はゼルダのブレスオブワイルドでしたが
何本か他のゲームと併用して進めてくってのをちょこちょこやるんだけど久しぶりにプレイすると操作忘れたりしちゃってる時とかあるってそれをゴーストオブツシマでやると何度もゲームオーバーになるから1本をクリアまでひたすらやり込む大切さをこのゲームで学びました。
武士とは〇〇だみたいなこと言って考え曲げないところとかなんか現代でも昔のやり方に囚われ続けて古い考えのままの人っていたなあとか考えさせられました。
あと叔父上これ今で言う老害ってやつなんじゃね?て思ってイライラしてました😇
ゴーストオブ対馬めちゃおもろかった。
サッカーパンチ社なら戦国時代も作れる
今までにやったゲームの中で、一番楽しく、一番親切で、一番綺麗なゲームでした。
初めてプレイしたオープンワールドがツシマだった。その後、セインツロウやサイバーパンクをやったが、ツシマって本編やサブクエ含め、無駄なストーリーが1つも無かった事、操作や強化システム等も、さほど複雑でなく、剣撃&ステルスアクションが手軽に楽しめたりと、グラフィックに注目しがちだが、ゲームとして良くできており、レトロゲーマーにも充分楽しんで頂けるゲームに仕上がってる。
個人的にツシマとサクナヒメは2020年の神ゲーと思っている😄
仁カッコ良すぎる
めちゃめちゃ細かい事なので訂正をお願いするつもりもないんですが、実は初お披露目は2017年秋のPGW(パリ・ゲーム・ウィーク)ですね。
その際のPVは、
磯部勉さんがナレーション的に敵役を演じた(逆に主人公は一切セリフなし)一場面の動画と、
開発者インタビュー動画の2本だったと記憶しています。
目的地までを風の流れで知らせてくれるのが粋すぎた、ゲームやりながら風景まで楽しめることに重きを置いたゲームだった!!
納得の評価
願わくば日本メーカーに作って欲しいゲームだったが日本が題材というだけでうれしい
日本のメーカーに任せると「戦国無双」か「FF」になっちまうから開発がサッカーパンチで良かったわw
@@mauromello9633
まぁそうなんだけどそういう意味じゃなく日本もこういう趣向に変更して欲しかったという意味で‥
でも実際このままの内容で主人公がイケメンホストか美少女だったらどうなんだろうな?
@@user-bi6yh1by1r 俺から言わせれば世界観ブチ壊しだね、時代劇に今の時代で言うイケメンや美少女が登場したら場違いもいいところだ
偉大すぎる作品でしたね~
納刀したり、血糊を払ったり、
OPで鳥肌たったり、涙出たり
まさに神ゲーだった(笑)
礼ができるのも素晴らしかった✨
笛を吹いたら天候変えられるのも良かったな!嵐にしてその中突撃したり、快晴にしてフォトモードで撮影したり楽しかったな
これで戦国時代のやつとか作ってくれんかな
制作会社が新しいゲームを作製してるから楽しみ。
対馬は最高‼️最初ツラまらそうと思ったけど、やったら誉との葛藤して悩みまくる。
ツラまらwwww
過去最高のオープンワールドで日本が舞台ってのが嬉しいです
矢の数がちゃんと見た目でも減るのが細すぎてエグイ
誉で始まり誉で終わる
ディレクターズカット版が発表されましたね!
PS5持ってるので楽しみです(^q^)
開発者チームの黒沢監督へのリスペクトが込められてるゲームです
そして舞台背景は鎌倉時代の蒙古襲来を彷彿とされて我々日本人のみならず
歴史好きな海外の人にも大勢楽しまれたゲームであると思いますね
TBS、世界ふしぎ発見!で挙げられたおそらく初のゲームでもあります
8月20日が楽しみです。
聖剣伝説のコンソール向け新作開発の件は動画にはしないんですか?
欲をいえばオンラインで仲間と対馬を旅したかったね、あとゆなをもう少し美人に...
大人のお姉さん💃💃🏻💃🏽
ゴーストオブツシマは、すごく面白かった。
オープンワールドとしての規模だけなら、他に大作ゲームはあるが
日本を舞台とした作品が海外の会社から出て、違和感なく素晴らしい作品になるとは!と驚いた。
オンラインが追加されて2度心の底から楽しめた
2章?だかで攻略法もまだ出ておらずセーブも出来ないから4人でクリアに10時間掛かった
ネタとして良い想い出です
ちなみに"てつはう"と書いて"テッポウ"と読みます。プレイするRUclipsrはみなさん「てつはう」と言ってますが、発音としては「てつほう」または「てっぽう」です。
古い言葉だから知らない人ばかりなのは悲しい。言ってみれば「〜しませう」とかと同じ書き方です。
学校でそう教えることが多いからだと思いますよ
RDR2にはまってた人がやると最高傑作ではなくなる神ゲー
それは「ゴーストオブツシマ」
RDR2は操作性クソ過ぎてイラつく
これを超えるゲームは何年も出ないと思う
PS5版出るらしいからPS5がほしい。これやるためだけにほしい
ゴーストオブツシマの何がいいって、陳腐なニヒリズムじゃないところなんだよな。
最近のゲームや漫画は、主要人物の死をエンタメにしすぎてる。
メインキャラが死んだ!すごい展開だ!で終わりの作品が多い中で、そこを逆手にとって、人が死ぬことはいかに重大なことなのかってのをしっかりドラマにしてる。
殺しあう事、つまりは戦争がいかに恐ろしいことなのかってのがちゃんと描かれてる。
誇り高きサムライとして生きてきた仁が、戦乱の中で己の本当の誉を見つける。
蒙古も恐ろしいけど、同じぐらい仁も恐ろしくなっていく。まさに神ゲー。
ゴースト オブ イキシマ出て欲しいんだぜ!
出ました!
噂ではDLCが年内に出るとかリーク情報が出ましたね。。。タイトルは「ゴーストオブツ壱岐島」らしいです。
僕が思う神ゲー
・Ghost of Tsushima
・Horizon zero dawn
・スパイダーマン
・ペルソナ5ロイヤル
ましでこの4つは自信をもっておすすめ出来るっ!!!
ゴーストオブ対馬は途中であきた武器が刀しかないからダークソウルのようないろんな武器使えるゲームが良かった
個人的にはゲーム性自体はラスアス2といい勝負と感じたけど、ポリコレパワーでラスアス2になった感じか
ほんと、日本で製作されなかったのが日本人として唯一悔やまれる。
発売日にプレイしました。素晴らしいゲームに違いはないですが、同じ類いのゲームだと、自由度高いゲーム好きな私としては、アサシングリードオデッセイがより面白かったです。
国内でもこのレベルのゲームが開発されることを期待してます!!
丁度一昨日買った
オープンワールドの最高傑作はウィッチャー3だと思うんですが俺の認識違いですかね?
アレはPS4初期の最高傑作だから
シナリオと日本語ローカライズは文句無しで今でも最高傑作だけど
戦闘は元々やや貧弱だしグラフィックも今の時代ではやや低めの部類やろ
私はオープンワールドが大嫌いだ。矢印がゲームの雰囲気をぶち壊すし、次の行動を強要する。だが、TSUSHIMAには風が吹いていた。従っても従わなくても、気持ち良かった。本当に楽しかった。
自分には合わなかっただけですけど、上のマップ行ったくらいでやめちゃった
雑魚的にはもっと圧倒的に勝てるくらいにしてほしかったかな
一番は盛りすぎかなー
個人的にRDR2か圧倒的に良かった
ps5アップグレードできるようになるまで寝かしてる人👋
あえて欠点を挙げると…
敵が数種類しかいない
キャラクターが不細工
サブクエも単調でしたね
足跡を辿るとか
…
でも昨年で1、2を争うくらい素晴らしいゲームでした
昔の人がめちゃくちゃイケメンの方が雰囲気ぶち壊しやろ、あんくらい渋いのがいい
あとモデルとなった人達がほぼ日本人じゃないのも追加で
15歳下の女友達に勧められて買ったが
オレには難しすぎた
それなりに面白かったしトロコンまでやったけど、さすがに過大評価だと思うよ。
今までのオープンワールドの良いとこ取りをしてブラッシュアップしてるから欠点は特にないけど、逆にオープンワールドというジャンルに革命的な何かをもたらしたかと言ったら、そういう要素は何一つ無かった。教科書通りにキレイにまとまったオープンワールドを作っただけ。野心的要素は無かった。システムも何もかも過去作の焼き増し。
そういう意味では、革命を起こしたスカイリムやウィッチャー3には遠く及ばないと思う。
過大評価ならここまで人気になってないでしょ
@@user-by9qn7im3c
???
実質がそこまで伴っていないのに、過剰な人気があるものを「過大評価」と言うのでは??
@@houhou312 売上っていう実質があるじゃん?
@@user-by9qn7im3c
いや、だから内容の割に売れてるのが「過大評価」ってことでしょ?売れてるゲームは全て最高峰のゲームなの?宣伝方法その他の広告戦略で売れてるだけで、実際は大して面白くないゲームっていっぱいあるでしょ?売れてる=内容が最高、ではないでしょ。
そもそも、べつにツシマがつまらないとは言ってないじゃん。ただ、2020年という最新のオープンワールドにしては、過去作をなぞってるだけって言ってるわけ。オープンワールドの一つの到達点ではあると思うけど、そのジャンルの礎を築いた他の歴史的名作とは違うでしょ?って言ってるの。他の名作が作ってくれたベースに乗っかった作品だと自分は思ったわけ。それがGOTYを取れなかった理由でもあると思う。
@@houhou312 内容が良くて売れたから発売からしばらく経ってでたDLCでもこれだけ支持されてるんじゃん。
どんだけ過大評価ってことにしたいのさw
イチコメ
普通にグラセフやウイッチャーの方が面白いし、最近だとスパイダーマンの方が面白いし、何よりインファマスの方が面白かったと思う
神ゲーだぞ