ゲームのローカライズの意味、個人でやる方法や頼む場合の費用について解説します

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • 今回はローカライズについて解説しました。
    ローカライズ大切なんですけど、個人開発の場合はやらないっていうのも選択肢に入れた方が良いと思います。
    このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や独立して個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発のノウハウや売上の伸ばし方など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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    ■プロフィール
    ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
    小学生から個人でゲーム開発を始める。
    専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
    10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
    現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
    ■参考
    DeepL翻訳
    www.deepl.com/
    gengo
    gengo.com/ja/
    DYS Translations
    www.dystransla...
    ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    #ひろはす
    #ゲーム開発
    #ローカライズ

Комментарии • 24

  • @SoundingStoneIndieGame
    @SoundingStoneIndieGame 4 года назад +7

    私の母語は繁体字中国語ですが、自分のゲームを簡体字中国語、英語と日本語に翻訳してもらったことがあります。
    同じフレーズでも、それぞれの言語で表現が異なります。そこからお互いの文化の違いを推測し、体験することができます。とっても面白かったです!

  • @O_Sushi
    @O_Sushi 4 года назад +5

    お金をとっても良さそうな情報。。!さらにすごくわかりやすい。ありがとうございました!!

  • @fft3573
    @fft3573 4 года назад +9

    いつも楽しくみさせてもらってます!
    ひろはすさんお疲れ様です!
    高校2年生なんですけど将来は自分もゲームクリエイターになりたいんですけど今のうちに出来るようにした方がいい事とかってありますか?🙇‍♂️

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +2

      いつもありがとうございます!
      もしPCがあるなら今のうちからゲーム作りましょう!
      なかったり手に入れるのが難しい場合はたくさんゲームを遊びましょう!無料のゲームで全然良いので、売れてる面白いゲームたくさん遊んで、なぜ面白いのかとか、どういうゲームが売れるのかとか、そういう知識を体で憶えておくと実際に作る時に役立つと思います!

    • @fft3573
      @fft3573 4 года назад +2

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 ありがとうございます😭早速頑張ってきます!

  • @user-fy2ec4ws4h
    @user-fy2ec4ws4h Год назад

    今はChatGPT君で十分そう

  • @user-nb7of3ii2l
    @user-nb7of3ii2l 4 года назад +2

    昨日希望があったのにもう動画なんて・・・ありがとうございます!!
    こういう情報ほんと知りたかったので目から鱗です;;
    結構先になりそうですがゲーム作ったらさっそく試そうと思います!

  • @user-sf7fx7wr1l
    @user-sf7fx7wr1l 4 года назад +2

    凄い分かりやすかったです!ありがとうございます!
    リペニューシェアの割合を知りたいのですが、どこかで数字を見ることはできるのでしょうか…?難しいかもですが…

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +2

      基本的に比率の公開は規約違反になっちゃいます…すみません…

  • @user-jz7fy9np3t
    @user-jz7fy9np3t 4 года назад +2

    これからローカライズをしようとしていた矢先だったので非常に助かりました!
    高評価10万1回押しておきました!

  • @haibaratou
    @haibaratou 4 года назад +2

    レベニューシェアの7対3というのはどっちが7なのでしょう?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад

      開発者側ですー!

  • @sosu1977
    @sosu1977 4 года назад +1

    とっても役に立ちました!予算的にランサーズなどで探してみようと思います。
    gengoは、追加で頼むときに同じ人に頼めないというのがつらいし、DYS Translationsは、ホームページの情報量が少なすぎるのがちょっと怖いですね。

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад +1

      DYS Translationsはちゃんと使ったことがあるので大丈夫です!
      でも確かにシンプルすぎて怖いのは分かります笑

  • @comgatejp
    @comgatejp 4 года назад +1

    Gengoに翻訳頼んだことがあって、結構、早くて安いので良かったです。
    ただ、中国語とかだと正しく訳されているのか全然わからないので質が測れないんですよね。
    英語だとなんとなく間違ってそうなところが雰囲気で分かるんですがね。

  • @clab_to
    @clab_to 4 года назад +1

    Unity起動してUnityちゃんで遊ぼうと思っていそいそやってたんですけど調べた限りでやってみることやって結局うまくいかなかったんでLTS版ってやつ落としなおしました
    とりあえずLTSならなんとかなるみたいな感じのイメージ持ってるんですが落とすやつこれでいいですか?

    • @hirohasu
      @hirohasu  4 года назад

      Unityちゃんで遊ぶだけならどっちでも大丈夫だと思います!
      ↓こちらが違いについて解説されてる公式のヘルプですー!
      helpdesk.unity3d.co.jp/hc/ja/articles/360037095992

    • @clab_to
      @clab_to 4 года назад +1

      @@hirohasu ありがとうございます、助かります!

    • @clab_to
      @clab_to 4 года назад +1

      ひろはす ゲームクリエイター養成所 Terrain Toolkitってやつを追加で落としてたんですがそれが悪さしてたみたいです、消したらうまくいきました
      ありがとうございました!

  • @YoshikiIzumi
    @YoshikiIzumi 4 года назад +1

    物凄くスムーズな動画でした。前々回ぐらいに、どこかでつまずいた方が良いと書き込みましたが、スムーズな動画でも楽しく見れました。

  • @flying-gorilla-studios
    @flying-gorilla-studios 4 года назад +1

    ぼくは違う有名ゲームの英語テキストをパクったりしてます