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3以降も開発を担当、つまり2は…レビューが楽しみですねぇw
懐かしい。ワールドを先にやってて後にFC1やってみるとあまりの難易度差にビックリした記憶がある。
ロックマンワールドは本家とは違った独自の展開で作られた作品でしたね。ワールドだけに登場するロックマンキラー好きでした。
任天堂カプコンありがとうううう!!!そしてまるピンもレビューありがとうううう!!!!
ロックマンキラーって魅力的なアイディアだったな8大ボス以外の名前と人格のある敵ボスというのが以降のシリーズに与えた影響は大きい
1:06 つまりロックマンX3は実質ロックマンXワールド・・・?
余談ですがロックマンXシリーズも以前にゲームボーイカラーソフトでXのワールドとして2作品(サイバーミッションとソウルイレイザー)が発売されてます。こちらもできたらGBのswitchonlineで配信して欲しいですね。
土下座と書いて「分からせる」w
1:43
ロックマンをSwichで遊べるの最高…遊んだことのない作品もあるから嬉しすぎる!この作品遊んだことがないから遊ぶしかない!
月額オンライン加入しないと遊べないシステムが鬱陶しい
これやってたオコサマの頃は、特殊武器は対ボス用と考えて通常ではほとんど使わずクリアしたんですよね。。。懐かしい。そして、逆に高校だか大学だかの頃に原作ロックマンやって、消えたり現れたりする床のテンポの速さにびっくりした覚えがあります。。。w
もうこの流れでロックマン&フォルテも配信してくんないかな~
コムソウマンやエアコンマンでおなじみ(?)のワンダースワン版も出してほしいw
このニュースが来た瞬間から解説動画楽しみにしてましたw
家にあったのは初代と5だけだったけど、特に5は本当に好きだったなぁ本当にカプコンさんありがとうございます!そして初代はパスワードが単純だったから、ワイリーステージのパスワードを今でも覚えています。そのおかげで数年ぶりに久しぶりにやってみるかという気分になった時、ワイリーステージから始めて何度もクリアました。steamでも出れば最高なんだがなぁ…
GBオリジナルのボス、エンカーやクイント、パンク…いやぁ懐かしい
ロックマン10のタイムアタックでも戦えますけどGBは10とはまた違う魅力がある
あれ?10にクイントでてたっけ?
でてなかったはずですすいません、
ロックマンちゃん·さん読んでからエンカー達見ると印象が別物になるな…
こうなるなら将来的にはXのサイバーとソウルも来そうだな、64にはDASHがあるんだっけ?
ありますよ、容量の都合で色々とPS版から色々と削られていますが
遂に出た!ロックマンワールドシリーズ!携帯機でありながらロックマンのシステムがしっかり再現されてるからいい!
この会社って今もなんか作ってるのかな
今は会社自体が無くなってます。
5の、5のBGMを聴くんだみんな絶対後悔させない
1をやったけど難しすぎるよ…無理だわこれ
FC版の3と4の間くらいから出てきたシリーズですが、リアタイ感想では抑えめ難易度で気軽に遊べたりと良作でしたね。ただ、エンカーに限らないですがロックマンキラーはもう少し強くてもよかったなぁ……とは当時なりに思いましたが、後に報われたので良かったです(´- `*)
昨日のうちに全部クリアしましたクッソ面白かった!次はロックマン&フォルテだな!よろしく任天堂さん!
原作で弱かった奴が強かったり、強かった奴が弱かったり、弱点が違かったりして面白いかった 原作にはいないGBオリジナルのボスとの戦いもやってて楽しかった
ソウルイレイザーとサイバーミッションも欲しいな
Switchでロックマンワールド一気に遊べるようになったので来ました!CAPCOMありがとう!任天堂ありがとう!
ロックマン好きだからGB版がすべて出来るのが凄い嬉しかった
このゲームのアレンジされたBGMとオリジナルのBGM、両方好きすぎるんよね作りも丁寧で遊びやすい名作よ
ワールドシリーズ全作遊べるようになったのは本当に神配信だったねマジでニンテンドーありがとう!
怠い月額オンライン加入しないと遊べないですけどね
ワールド3から本家ファミコン版のリスペクトが強くなって出来が良くなってくる。ワールト4ではさらに独自の追加要素があったりグラフィックが良くなったりで好きでした。ワールド5は・・・独自色が強くなりすぎてあんまり好きではなかった。ロックンアームとかボスキャラの名前がセラムンなところとかあまり好みじゃなかった。それ以外は良くできていてシリーズの集大成な感じがあってよかったんだが・・・ファミコン版の本家5と6をベースに作ったロックマンワールドも遊びたかった。重力反転ステージ、スーパーアロー、ジェットロックマン、パワーロックマンなどをゲームボーイの小さい画面で外でも遊びたかったです。
懐かし〜!これホント良ゲーで繰り返しプレイしてました!
スーパーアームとハイパーボムはゴミ特殊武器だからね。ハブられても仕方ないよねw
本当にカプコンは昔から寛大だよなぁ任天堂と仲良しなのが伝わる
できればだけどゲームキューブにも出てたからコマンドミッションも出て欲しい・・・いずれ出るSwitchオンラインのgc版か、ワンチャンリマスターとか・・・
これが来たってことはロクフォルも後々来ると期待していいのかな?
ロックマンの外伝経験はなしXはナンバリング全作経験してますリマスターで再び
子供の頃買って遊んだなぁ……初期4ボスすらクリアできなかったけどそこそこ楽しんでた記憶はある。
外注先の理解度の高さが生んだ良作ロックマン。この頃はまだ原作の後追いって感じだけど、後にどんどんオリジナル要素を足していって、最終作ではまるまる1本オリジナルのロックマンを作っちゃうんだからすごいよなあ
ワールドをこういう形で出すのは良すぎる4やってます
後半戦のボスの特殊武器をゲットしてもゲームオーバーになると没収されて最初からやり直し・・・でしたっけ?
KCE名古屋みたいなクソじゃなくてちゃんと実力がある所が作ってくれて良かった
ファミコンやスーファミでもやりたい
難易度がね……
DSのVC配信でしか遊べてなかったのがswitchでも遊べるようになったのは感謝しかない。同じようにXシリーズ版の携帯機のサイバーミッションやソウルイレイザーも配信して欲しい
私も期待して待ちます!
チャンキーメーカー、明らかに炎を使う敵なのに本家2ではクイックマンステージにいて違和感あったからファイアマンステージに配置されたの素晴らしい
今更だけどロックマンガチ勢ってバスター縛りの印象があったけどまるピンクさんは特殊武器を重視してるから好き
マジで嬉しい。ロックマンダッシュもほしいー
まさかすぎたよ感謝、あとはXのGBシリーズにも期待したい
確かサイバーミッションとソウルイレイザーの2作品が出てましたね〜?
ワールドといえば…ロックマンメガワールドも解説してほしいです!!
メガドラ版もカットマンがバスター1ダメになって強化されてましたね、
アドバイスで横拡大すると違和感が少ない。
2は何か違う感じでしたが、細かい空中制御の操作性がワールド他作品より優れていると感じた
あのロックマンがGBでも遊べるなんて、知らなかったなぁ。しかも外注なのに、本家に負けず劣らずクオリティも高い!色々なレトロゲームを楽しませてくれる任天堂には、感謝してもし切れませんね♪
今回のワールドフルコンプの報にマジでswitchでロクフォルも現実味を帯びたと思う
Mario games are great!
これはいずれメガワールドも
仕事が速い!
仕事が早い!
エンカーステージの曲がめちゃくちゃ好き少年時代の思い出だわ
これが来たということはパッケージ版クラシックコレクション3来ないか(泣)エレキマンの曲アレンジ好きですわぁ
ワールドでも変わらず岩男w
当時ロックマン漫画描いてた池原しげとがゲームと関連しないオリジナル漫画の蘇るブルース描いた時はロックマンワールド1、2の後の世界線なのを示唆してたんだよね、途中でエンカーとパンク出てくるし冒頭ワイリーの野望を二度打ち砕いたってナレーション入ってたから
一応ツッコむと、パンクは3の登場だよ。その上で野望を二度防いだと言うなら…2がないことにされてる?なお、『甦るブルース』はオリストとしては割と良作。
ロケットパンチ撃つロックが新鮮だった
エンカーはいいキャラしているが池原版だと出番がなく終わる
オリジナルボスが出てくるのがいいね。当時欲しかったけど買えなかった
ワールド5久しぶりにやりたかったから本当に嬉しい!
ロックマンワールドシリーズは本編とは異なる独自の路線で5作品作られました。ゲームボーイと言えどその完成度は本編以上だったと言えます。そのシステムが本編の7と8に逆輸入されているぐらいですからね。水口エンジニアリングのロックマンシリーズへの愛は素晴らしいです。
ワールド1と3~5は、同じ外注先な為特に問題はない名作。ただ、ワールド2は…まるピンクさんがどんな評価を下すやら💧エンディング引っくるめて、あれは問題になりすぎたからなあ…
2はなあ……ボンボンのコミカライズ作家池原先生が、エンディング直前のシーンをオリジナルに直した程度にはアレだったからなあ……ゲームも、せっかくのタイムマシン設定があまり活かせてなかったし。
1:16 STAGE SELECT♪って書いてるのにタイトル画面のBGMのまま😭E缶もスライディングもチャージショットも無いのでシリーズ屈指の難度を誇るが、決してクリア不可能では無い。超名作である。だがカットマンステージにいるカービィに出てくるゴルドーみたいな敵。コイツだけは大嫌いな敵である。
ワールド1は2の要素がほぼおまけに近いって感じよね。後半武器、ブロック壊すためのファイヤーとワイリー戦のミラーバスターだけで終わっちゃった。最初は1の移植みたいな感じの企画で進んでたのかな?
ステージ道中がかなり長めでギミックも多彩なので、そちらに容量を食われてしまったかもしれませんね。初のGBで外注作だったし、容量を増やす事も、発売延期も許されるとは思えませんし、苦渋の決断だったかも
そういえば今は無き少年漫画誌でファイヤーマンをサンダービームで倒しているゲーム漫画があった、ついでに同じ作者がコミカライズしたワールドでもまたサンダービームで倒してた…FC版のロックマンのコミカライズでは普通にアイスクラッシャーで倒していた謎
巻き戻し機能を封印して挑戦したら、クリアまで4時間20分かかった…。ただどのステージも慣れれば安定するし、自分みたいなそこまでゲーム上手くない人でもクリアできたので、なかなか良バランスなゲーム。ドラキュラ伝説と比べたら、こちらの方が全然楽かな。
これ持ってたけどたしかボス8体倒して全特殊武器手に入れてもパスワードが1のボスを倒した所までのしかないから、1回電源落とすとまた2のボスを倒す所から毎回やらなきゃいけないんだよなそれでもういいやってなった思い出
ラストステージが長過ぎるのが問題だけど、4ステージの新ギミックとか新しい要素があるから原作をクリアしてても楽しめるのが良いよね。ラストステージでキャリーが何の理由もなく追加されてるのが謎だった思い出。
ちょうど今日ワールド1クリアしました😁
久々にやったら超絶難くて泣いた😭
このタイミングでこの動画出すの良いですね
Switch版来て、〇〇マンが倒せないどころ、アイスマンのステージで死にまくって数十分でやめちゃったけど、攻略とか見ながら再チャレンジしようかなぁ……
ワールド2だけ開発が別?妙だな…
いつかパッケージ版でワールドシリーズが遊べるクラシックス3が発売されたら買う(てか絶対この先発売される)月額オンライン加入しなきゃ遊べないのは怠い
ワールド解説してくれてありがとうございます!
ロックは岩じゃなく音楽のROCKのはずだった様な笑笑
タイトルのはネタだよw
カットマンの大胆なアレンジホント好き
Switch版初手カットマンで地獄を見ました…
3DSでもプレイできたけど、もう埃かぶってるからなぁ
実態は超鬼畜ゲーです。ガチガチの玄人向けゲーム。」
最奥→さいおく、じゃなくて「さいおう」なんだよね…
ロックマンのロックって岩って意味じゃ無くて音楽ジャンルのロック(ロックンロール、ブルース、ビート?、いないけどメタル、パンク、ハードコア、テクノ、ヒップホップetc)じゃないんすかね?ずっとそう思ってました。
そうですよ。岩男っていうのはファンからたまに呼ばれるあだ名みたいなものなのでお気になさらず
ちなみにパンクはワールド3にいますよ
モフモフしてるヒット音すき
1、3~5は同じ会社ですね。画面比率の影響と狭さで色々と再現されてない所はありますが、歯ごたえのある難易度が特徴です。(4と5は大分簡単になったが)そして同じ開発としてワールド作品の内容を色濃く受け継いだMDのメガワールドがありますね。ワールドからメガワールドが受け継いでいる要素として・ゲームスピードが本家より遅い・挙動が本家と少し違う・上記2点の影響でゲームの難易度が大きく変わっている
エレキマンステージの曲綺麗すぎやろ...
GB実機と3DSVCで全部やりましたワールドが一番難しくてワールド4が面白いけどワールド5も捨てがたいロックマンキラーはパンクが強かったですがバラードが一番かっこいいですねボスのBGMはサンゴッド一択です
ロックマン新作は来なかったけどワールドまとめきましたな...ワイリーステージで一気に2のボスと戦うのはすげえな
E缶が無いせいでめっちゃきつかったな💦
初めてプレイしたけど本家より敵が硬くてテンポが悪いのがすごい気になった同じ水口エンジニアリング開発のX3もそうだったしそういう作風なのかもしれない
何気にワールド1はパスワード入力をミスった際の演出が妙に凝ってましたねえ。ミスると機械が暴走して、最後にティウン音が鳴り響くため中にいたであろうロックマンは機械もろともという感じで…。
スイッチに登場してまだ2日と経ってないのに動画の制作速度が早すぎる…!ファミコンの記憶で最初カットマン選んだら結構長く詰んでいたな
初代ロックマンワールド、当時の自分にはかなり難易度高かったけどボス倒してステージクリアしたときの達成感ハンパなかったなぁ
ロックマンワールドとかスーパーマリオランドの、本家とは異なる独特の雰囲気ほんと好き😂
初代と3は難しすぎて買った当初はクリアできなかった逆に2は簡単過ぎた
>ワールド系オリジナルボスのロックマンキラーロックマン10でまさかの復活したのは凄かった。
ワールド2はゲーム自体はパッとしない感じだけど、ステージ曲はオリジナルでカッコいいですね
懐かしいなあ、クリアできなかったから後半の記憶がない・・・w
実は漫画版が存在してたけど原作と違いワイリーの土下座は無かった。(ワールド2はコントロール不能で墜落)
3以降も開発を担当、つまり2は…レビューが楽しみですねぇw
懐かしい。ワールドを先にやってて後にFC1やってみると
あまりの難易度差にビックリした記憶がある。
ロックマンワールドは本家とは違った独自の展開で作られた作品でしたね。
ワールドだけに登場するロックマンキラー好きでした。
任天堂カプコンありがとうううう!!!
そしてまるピンもレビューありがとうううう!!!!
ロックマンキラーって魅力的なアイディアだったな
8大ボス以外の名前と人格のある敵ボスというのが以降のシリーズに与えた影響は大きい
1:06 つまりロックマンX3は実質ロックマンXワールド・・・?
余談ですがロックマンXシリーズも以前にゲームボーイカラーソフトでXのワールドとして2作品(サイバーミッションとソウルイレイザー)が発売されてます。こちらもできたらGBのswitchonlineで配信して欲しいですね。
土下座と書いて「分からせる」w
1:43
ロックマンをSwichで遊べるの最高…遊んだことのない作品もあるから嬉しすぎる!この作品遊んだことがないから遊ぶしかない!
月額オンライン加入しないと遊べないシステムが鬱陶しい
これやってたオコサマの頃は、特殊武器は対ボス用と考えて通常ではほとんど使わずクリアしたんですよね。。。懐かしい。
そして、逆に高校だか大学だかの頃に原作ロックマンやって、消えたり現れたりする床のテンポの速さにびっくりした覚えがあります。。。w
もうこの流れでロックマン&フォルテも配信してくんないかな~
コムソウマンやエアコンマンでおなじみ(?)のワンダースワン版も出してほしいw
このニュースが来た瞬間から解説動画楽しみにしてましたw
家にあったのは初代と5だけだったけど、特に5は本当に好きだったなぁ
本当にカプコンさんありがとうございます!
そして初代はパスワードが単純だったから、ワイリーステージのパスワードを今でも覚えています。
そのおかげで数年ぶりに久しぶりにやってみるかという気分になった時、ワイリーステージから始めて何度もクリアました。
steamでも出れば最高なんだがなぁ…
GBオリジナルのボス、エンカーやクイント、パンク…いやぁ懐かしい
ロックマン10のタイムアタックでも戦えますけど
GBは10とはまた違う魅力がある
あれ?10にクイントでてたっけ?
でてなかったはずです
すいません、
ロックマンちゃん·さん読んでからエンカー達見ると印象が別物になるな…
こうなるなら将来的にはXのサイバーとソウルも来そうだな、64にはDASHがあるんだっけ?
ありますよ、容量の都合で色々とPS版から色々と削られていますが
遂に出た!ロックマンワールドシリーズ!
携帯機でありながらロックマンのシステムがしっかり再現されてるからいい!
この会社って今もなんか作ってるのかな
今は会社自体が無くなってます。
5の、5のBGMを聴くんだみんな
絶対後悔させない
1をやったけど難しすぎるよ…無理だわこれ
FC版の3と4の間くらいから出てきたシリーズですが、リアタイ感想では抑えめ難易度で気軽に遊べたりと良作でしたね。ただ、エンカーに限らないですがロックマンキラーはもう少し強くてもよかったなぁ……とは当時なりに思いましたが、後に報われたので良かったです(´- `*)
昨日のうちに全部クリアしました
クッソ面白かった!次はロックマン&フォルテだな!よろしく任天堂さん!
原作で弱かった奴が強かったり、強かった奴が弱かったり、
弱点が違かったりして面白いかった 原作にはいないGBオリジナルのボスとの戦いもやってて楽しかった
ソウルイレイザーとサイバーミッションも欲しいな
Switchでロックマンワールド一気に遊べるようになったので来ました!CAPCOMありがとう!任天堂ありがとう!
ロックマン好きだからGB版がすべて出来るのが凄い嬉しかった
このゲームのアレンジされたBGMとオリジナルのBGM、両方好きすぎるんよね
作りも丁寧で遊びやすい名作よ
ワールドシリーズ全作遊べるようになったのは本当に神配信だったね
マジでニンテンドーありがとう!
怠い月額オンライン加入しないと遊べないですけどね
ワールド3から本家ファミコン版のリスペクトが強くなって出来が良くなってくる。ワールト4ではさらに独自の追加要素があったりグラフィックが良くなったりで好きでした。ワールド5は・・・独自色が強くなりすぎてあんまり好きではなかった。ロックンアームとかボスキャラの名前がセラムンなところとかあまり好みじゃなかった。それ以外は良くできていてシリーズの集大成な感じがあってよかったんだが・・・ファミコン版の本家5と6をベースに作ったロックマンワールドも遊びたかった。重力反転ステージ、スーパーアロー、ジェットロックマン、パワーロックマンなどをゲームボーイの小さい画面で外でも遊びたかったです。
懐かし〜!
これホント良ゲーで繰り返しプレイしてました!
スーパーアームとハイパーボムはゴミ特殊武器だからね。
ハブられても仕方ないよねw
本当にカプコンは昔から寛大だよなぁ
任天堂と仲良しなのが伝わる
できればだけどゲームキューブにも出てたからコマンドミッションも出て欲しい・・・
いずれ出るSwitchオンラインのgc版か、ワンチャンリマスターとか・・・
これが来たってことはロクフォルも後々来ると期待していいのかな?
ロックマンの外伝経験はなし
Xはナンバリング全作経験してます
リマスターで再び
子供の頃買って遊んだなぁ……初期4ボスすらクリアできなかったけどそこそこ楽しんでた記憶はある。
外注先の理解度の高さが生んだ良作ロックマン。この頃はまだ原作の後追いって感じだけど、後にどんどんオリジナル要素を足していって、最終作ではまるまる1本オリジナルのロックマンを作っちゃうんだからすごいよなあ
ワールドをこういう形で出すのは良すぎる
4やってます
後半戦のボスの特殊武器をゲットしてもゲームオーバーになると没収されて最初からやり直し・・・でしたっけ?
KCE名古屋みたいなクソじゃなくてちゃんと実力がある所が作ってくれて良かった
ファミコンやスーファミでもやりたい
難易度がね……
DSのVC配信でしか遊べてなかったのがswitchでも遊べるようになったのは感謝しかない。
同じようにXシリーズ版の携帯機のサイバーミッションやソウルイレイザーも配信して欲しい
私も期待して待ちます!
チャンキーメーカー、明らかに炎を使う敵なのに本家2ではクイックマンステージにいて違和感あったからファイアマンステージに配置されたの素晴らしい
今更だけどロックマンガチ勢って
バスター縛りの印象があったけど
まるピンクさんは特殊武器を重視してるから好き
マジで嬉しい。ロックマンダッシュもほしいー
まさかすぎたよ感謝、あとはXのGBシリーズにも期待したい
確かサイバーミッションとソウルイレイザーの2作品が出てましたね〜?
ワールドといえば…
ロックマンメガワールドも解説してほしいです!!
メガドラ版もカットマンがバスター1ダメになって強化されてましたね、
アドバイスで横拡大すると違和感が少ない。
2は何か違う感じでしたが、細かい空中制御の操作性がワールド他作品より優れていると感じた
あのロックマンがGBでも遊べるなんて、知らなかったなぁ。
しかも外注なのに、本家に負けず劣らずクオリティも高い!
色々なレトロゲームを楽しませてくれる任天堂には、感謝してもし切れませんね♪
今回のワールドフルコンプの報にマジでswitchでロクフォルも現実味を帯びたと思う
Mario games are great!
これはいずれメガワールドも
仕事が速い!
仕事が早い!
エンカーステージの曲がめちゃくちゃ好き
少年時代の思い出だわ
これが来たということはパッケージ版クラシックコレクション3来ないか(泣)
エレキマンの曲アレンジ好きですわぁ
ワールドでも変わらず岩男w
当時ロックマン漫画描いてた池原しげとがゲームと関連しないオリジナル漫画の蘇るブルース描いた時はロックマンワールド1、2の後の世界線なのを示唆してたんだよね、
途中でエンカーとパンク出てくるし冒頭ワイリーの野望を二度打ち砕いたってナレーション入ってたから
一応ツッコむと、パンクは3の登場だよ。
その上で野望を二度防いだと言うなら…2がないことにされてる?
なお、『甦るブルース』はオリストとしては割と良作。
ロケットパンチ撃つロックが新鮮だった
エンカーはいいキャラしているが池原版だと出番がなく終わる
オリジナルボスが出てくるのがいいね。当時欲しかったけど買えなかった
ワールド5久しぶりにやりたかったから本当に嬉しい!
ロックマンワールドシリーズは本編とは異なる独自の路線で5作品作られました。ゲームボーイと言えどその完成度は本編以上だったと言えます。そのシステムが本編の7と8に逆輸入されているぐらいですからね。
水口エンジニアリングのロックマンシリーズへの愛は素晴らしいです。
ワールド1と3~5は、同じ外注先な為特に問題はない名作。ただ、ワールド2は…まるピンクさんがどんな評価を下すやら💧エンディング引っくるめて、あれは問題になりすぎたからなあ…
2はなあ……
ボンボンのコミカライズ作家池原先生が、エンディング直前のシーンをオリジナルに直した程度にはアレだったからなあ……
ゲームも、せっかくのタイムマシン設定があまり活かせてなかったし。
1:16 STAGE SELECT♪って書いてるのにタイトル画面のBGMのまま😭E缶もスライディングもチャージショットも無いのでシリーズ屈指の難度を誇るが、決してクリア不可能では無い。超名作である。だがカットマンステージにいるカービィに出てくるゴルドーみたいな敵。コイツだけは大嫌いな敵である。
ワールド1は2の要素がほぼおまけに近いって感じよね。後半武器、ブロック壊すためのファイヤーとワイリー戦のミラーバスターだけで終わっちゃった。最初は1の移植みたいな感じの企画で進んでたのかな?
ステージ道中がかなり長めでギミックも多彩なので、そちらに容量を食われてしまったかもしれませんね。初のGBで外注作だったし、容量を増やす事も、発売延期も許されるとは思えませんし、苦渋の決断だったかも
そういえば今は無き少年漫画誌でファイヤーマンをサンダービームで倒しているゲーム漫画があった、ついでに同じ作者がコミカライズしたワールドでもまたサンダービームで倒してた…
FC版のロックマンのコミカライズでは普通にアイスクラッシャーで倒していた謎
巻き戻し機能を封印して挑戦したら、クリアまで4時間20分かかった…。
ただどのステージも慣れれば安定するし、自分みたいなそこまでゲーム上手くない人でもクリアできたので、なかなか良バランスなゲーム。
ドラキュラ伝説と比べたら、こちらの方が全然楽かな。
これ持ってたけどたしかボス8体倒して全特殊武器手に入れてもパスワードが1のボスを倒した所までのしかないから、1回電源落とすとまた2のボスを倒す所から毎回やらなきゃいけないんだよな
それでもういいやってなった思い出
ラストステージが長過ぎるのが問題だけど、4ステージの新ギミックとか新しい要素があるから原作をクリアしてても楽しめるのが良いよね。ラストステージでキャリーが何の理由もなく追加されてるのが謎だった思い出。
ちょうど今日ワールド1クリアしました😁
久々にやったら超絶難くて泣いた😭
このタイミングでこの動画出すの良いですね
Switch版来て、〇〇マンが倒せないどころ、アイスマンのステージで死にまくって数十分でやめちゃったけど、攻略とか見ながら再チャレンジしようかなぁ……
ワールド2だけ開発が別?妙だな…
いつかパッケージ版でワールドシリーズが遊べるクラシックス3が発売されたら買う(てか絶対この先発売される)
月額オンライン加入しなきゃ遊べないのは怠い
ワールド解説してくれてありがとうございます!
ロックは岩じゃなく
音楽のROCKのはずだった様な笑笑
タイトルのはネタだよw
カットマンの大胆なアレンジホント好き
Switch版初手カットマンで地獄を見ました…
3DSでもプレイできたけど、もう埃かぶってるからなぁ
実態は超鬼畜ゲーです。ガチガチの玄人向けゲーム。」
最奥→さいおく、じゃなくて「さいおう」なんだよね…
ロックマンのロックって岩って意味じゃ無くて音楽ジャンルのロック(ロックンロール、ブルース、ビート?、いないけどメタル、パンク、ハードコア、テクノ、ヒップホップetc)じゃないんすかね?ずっとそう思ってました。
そうですよ。岩男っていうのはファンからたまに呼ばれるあだ名みたいなものなのでお気になさらず
ちなみにパンクはワールド3にいますよ
モフモフしてるヒット音すき
1、3~5は同じ会社ですね。
画面比率の影響と狭さで色々と再現されてない所はありますが、歯ごたえのある難易度が特徴です。(4と5は大分簡単になったが)
そして同じ開発としてワールド作品の内容を色濃く受け継いだMDのメガワールドがありますね。
ワールドからメガワールドが受け継いでいる要素として
・ゲームスピードが本家より遅い
・挙動が本家と少し違う
・上記2点の影響でゲームの難易度が大きく変わっている
エレキマンステージの曲
綺麗すぎやろ...
GB実機と3DSVCで全部やりました
ワールドが一番難しくてワールド4が面白いけどワールド5も捨てがたい
ロックマンキラーはパンクが強かったですがバラードが一番かっこいいですね
ボスのBGMはサンゴッド一択です
ロックマン新作は来なかったけどワールドまとめきましたな
...ワイリーステージで一気に2のボスと戦うのはすげえな
E缶が無いせいでめっちゃきつかったな💦
初めてプレイしたけど本家より敵が硬くてテンポが悪いのがすごい気になった
同じ水口エンジニアリング開発のX3もそうだったしそういう作風なのかもしれない
何気にワールド1はパスワード入力をミスった際の演出が妙に凝ってましたねえ。
ミスると機械が暴走して、最後にティウン音が鳴り響くため中にいたであろうロックマンは機械もろともという感じで…。
スイッチに登場してまだ2日と経ってないのに動画の制作速度が早すぎる…!
ファミコンの記憶で最初カットマン選んだら結構長く詰んでいたな
初代ロックマンワールド、当時の自分にはかなり難易度高かったけどボス倒してステージクリアしたときの達成感ハンパなかったなぁ
ロックマンワールドとかスーパーマリオランドの、本家とは異なる独特の雰囲気ほんと好き😂
初代と3は難しすぎて買った当初はクリアできなかった
逆に2は簡単過ぎた
>ワールド系オリジナルボスのロックマンキラー
ロックマン10でまさかの復活したのは凄かった。
ワールド2はゲーム自体はパッとしない感じだけど、ステージ曲はオリジナルでカッコいいですね
懐かしいなあ、クリアできなかったから後半の記憶がない・・・w
実は漫画版が存在してたけど原作と違いワイリーの土下座は無かった。(ワールド2はコントロール不能で墜落)