即死だらけのGB史上最高難易度【ロックマンワールド3】解説レビュー

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 243

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n 6 месяцев назад +110

    個人的にはパケ絵でやられてるドリルマンより、それを見下ろしてドヤ顔で腕組してるシャドーマンのがジワジワ来る…

    • @ただのノブァブラ推し
      @ただのノブァブラ推し 6 месяцев назад +7

      確かにw

    • @お菓子-lp
      @お菓子-lp 6 месяцев назад +15

      急にロックマン4に放り込まれたみたいなシャドーマン

    • @イクスクロス
      @イクスクロス 6 месяцев назад +31

      「フフフフフ…コサックナンバーズなど所詮この程度か」
      とか思ってそう

    • @あっがいたん
      @あっがいたん 6 месяцев назад +22

      スカルマン「あぶね…近くにいたお前が悪い」
      スカルバリアー(ガードベント)

    • @ロックマンプライム
      @ロックマンプライム 6 месяцев назад +4

      シャドーマン「(やるな、ロックマン)」

  • @tetsu_nicon
    @tetsu_nicon 6 месяцев назад +23

    3のボスにニューロックバスターで倒せるっていうだけで
    当時めっちゃテンションあがってた

  • @ツコ太郎
    @ツコ太郎 6 месяцев назад +51

    処理落ちが噛み合って登場シーンがロックマン史上一番かっこいいパンクさん

    • @Kk-of1pd
      @Kk-of1pd 6 месяцев назад +10

      着地してからポーズを決めるエンカー、
      仁王立ちの後サクガーンを呼び出すクイント。
      不意に現れるバラードと…
      確かにそうかも…

    • @ツコ太郎
      @ツコ太郎 6 месяцев назад +14

      @@Kk-of1pd ロックマンが落下中から響く轟音
      →着地後天井から花びらのようにゆらり散らばる岩クズ
      →ゆっくり降下し臨戦態勢になるパンク
      強キャラ感の宝石箱ですね

  • @味噌汁のきらめき
    @味噌汁のきらめき 6 месяцев назад +18

    最高難易度である反面、間違いなく傑作
    ワイリーステージのBGMがカッコよくて好きです

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 6 месяцев назад +55

    0:34 もうこの爺さん不死身じゃん...

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 6 месяцев назад +9

      それがやられ役の持ち味…

    • @yasug-nome383
      @yasug-nome383 6 месяцев назад +14

      ???「何度でも、なんどでも!な・ん・ど・で・も!甦ってみせる!」(CV麦人)
      ???「死ねん!この程度では死ねんのじゃあ!!」(CV大塚民夫)

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад +9

      クッパとかドクターエッグマンなんか散々マリオとかソニックに死ぬレベルの仕打ち受けてるのに平然と帰ってくるからもはや気にしたら負けなんよこういう悪役は

    • @20qs0O0rUXULFa
      @20qs0O0rUXULFa 6 месяцев назад +11

      ぶっちゃけVAVAやシグマよりも一度も死んでないワイリーの方がタフゾ

    • @どっずぉ
      @どっずぉ 6 месяцев назад +6

      xシリーズではサーゲスとかアイゾックに意識移して生きてたっぽいけどもしかしてこの時から既に…

  • @さるぼぼ-g9i
    @さるぼぼ-g9i 6 месяцев назад +23

    ワールド2も水口エンジニアリング開発だったらBGMはFC版準拠
    クイントの武器はバスターだったかも

  • @ニュスタ
    @ニュスタ 6 месяцев назад +42

    再現BGMの質が神すぎない?最初のステージセレクトからして「え、4本家!?」となったくらいファミコンと遜色ない完成度なんだが

  • @ホソカワシュン
    @ホソカワシュン 6 месяцев назад +21

    6:14 ダイブマンステージやダストマンステージよりもあの少し乗ると「パカッ」と開いて落下させる足場が難しすぎた。

    • @エアーマン-w8k
      @エアーマン-w8k 6 месяцев назад +2

      3のシャドーマンステージ(ドクロボット) とワイリーステージ2とかにしかでてこなかったけど、
      ワールド3ではいろんな場面でてきますよね

    • @genjirabbit
      @genjirabbit 6 месяцев назад +1

      ダストマンは足場よりギリギリの位置で飛ばないと天井にぶつかって絶対に落ちる穴がむずい。

  • @kouzie8143
    @kouzie8143 6 месяцев назад +28

    ロックマンキラーでエグゼに唯一出演してるパンク、かなり個性的でカッコいいデザインだもんなあ
    稲船氏のお気に入りなのも頷ける

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад +8

      ボディフレームのラインが独特な感じ
      エアーマン系列とも違っていて肩と胴のブロックが独立してる

  • @rambo713
    @rambo713 6 месяцев назад +36

    5:58 前作の粗大ごみ(サクガーン)ワロタww

    • @ホソカワシュン
      @ホソカワシュン 6 месяцев назад

      そりゃあコレはポンコツすぎて家電リサイクル法の種目対象にはとてもできないでしょう

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад +9

    こっちに背中向けて倒されてるのってSFC版「スーパーロボット大戦EX」のパケ絵に載ってる
    ゲッタードラゴンの投げつけたトマホークでブッ裂かれてるバフォーム的な躍動感がある

  • @ハービィスカーレット
    @ハービィスカーレット 6 месяцев назад +20

    前作がクラシュマンのプリケツで
    今回はドリルマンの死で草

  • @kjsinobi8376
    @kjsinobi8376 6 месяцев назад +26

    エグゼでパンクは知ってたけど、ここに元ネタがあったとは初めて知った……!

    • @ダイナマイト-z9k
      @ダイナマイト-z9k 6 месяцев назад +8

      私もです!
      エグゼは過去作を知るほど「これも元があったんだ!」って気づきがありますね

    • @2922ab
      @2922ab 6 месяцев назад +8

      自分もです!あとチップでよく使ってたカウントボムもここが初出でびっくりです

    • @634930769425
      @634930769425 6 месяцев назад

      若い世代はそうでしょうね
      そもそも各ナビに元ネタがあることを知らなかったのでは?

    • @genjirabbit
      @genjirabbit 6 месяцев назад

      パンクとかバラードとかワールドはオリキャラ多い。

  • @SHOGOIKEDA0
    @SHOGOIKEDA0 6 месяцев назад +19

    僕は、ロックマンワールド五部作の中では、シャドーマン、ドリルマン、スカルマン等の好きなボスキャラが登場している事とチャージショットが使用可能になった事、ロックマンキラー第二号パンクのデザインが印象に残った事からこの作品が一番お気に入りです。

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад +5

      チャージショットは発射SEも弾のグラフィックもかっこいいよね

    • @高橋優嗣郎
      @高橋優嗣郎 6 месяцев назад +2

      エンカー「…(あいつ抜かされてやんの)」
      クイント「…(忘れられてるなんてかわいそー)」

  • @taberubegatturi4138
    @taberubegatturi4138 5 месяцев назад +2

    ボスの選択画面BGMがめちゃくちゃカッコいいんだよほんと

    • @gos_
      @gos_ 5 месяцев назад +1

      ロックマン4の輸入ですよね😃

  • @old_o2969
    @old_o2969 6 месяцев назад +10

    カウントボムって今回が初登場だったのか•••

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 6 месяцев назад +4

    このパンクがエグゼシリーズにも登場した時には本当に嬉しかったんだよなぁ

  • @中川美咲-t5n
    @中川美咲-t5n 6 месяцев назад +5

    コレ、初ロックマンだったりします。
    めちゃむずかしかったので「ロックマンは難しい」と言う印象を植えつけられてしまい、他のロックマン作品にはなかなか手を伸ばせなくなってしまってます。
    とは言え、クリアすることは出来たので、子供心にもプレイを諦めさせない良作であったことがうかがえます。

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  6 месяцев назад +2

      逆に考えるんだ...
      これをクリアできる根気があるのであれば、他のロックマンはこれより簡単なので全然イケますよ!

  • @user-toriken
    @user-toriken 6 месяцев назад +4

    俺はワールドから入ったからFCのシャドーマン強すぎて泣いた

  • @lightblue-blackcat
    @lightblue-blackcat 6 месяцев назад +9

    今作のエディ、中々E缶を出さなかった記憶が・・・w

  • @fy7836
    @fy7836 6 месяцев назад +6

    最終ステージで1体だけ初期型メットールがいます。ちなみに初期型は足がないぞ

    • @じゅうろく-t7i
      @じゅうろく-t7i 6 месяцев назад +3

      旧式機が生きながらえて現役で頑張ってる感があってすごく良いですねぇ
      ロックマンXのアルマージステージのコウモリの雑魚の中に一体だけウッドマンステージのコウモリが混じってるの思い出す

    • @gos_
      @gos_ 5 месяцев назад +3

      @@じゅうろく-t7i
      しかもそのコウモリ、99%くらいの確率で1UP落とす😂

  • @あいゆう-x7s
    @あいゆう-x7s 6 месяцев назад +6

    ゲームボーイと一緒に買ってもらったんで想い出深いです。難しいけどこれしかゲームないので何度もやり直してなんとかクリアしました。ダストマンとワイリーステージはかなり苦労しました💦

  • @-ke5wp4fb2k
    @-ke5wp4fb2k 6 месяцев назад +9

    パンクの攻撃力は異常過ぎる
    2回〜3回攻撃受けただけで終わる

    • @dorago4065
      @dorago4065 6 месяцев назад +2

      ロックマンキラーだから、高ダメであってるっちゃあってるんだけどね。

    • @sai-g2n
      @sai-g2n Месяц назад

      それに加えてローリングアタックの上下段二択二択攻撃がプレイヤーの咄嗟の判断を迷わせてきます。
      エンカーも小ジャンプ→ダッシュか小ジャンプ→小ジャンプでプレイヤーの判断を迷わせてきました。
      本当に強い敵は高火力の攻撃をぶっ放してくる敵ではない。
      エンカーやパンクの多数択攻撃やファラオマンみたいにロックマンにとって苦手な斜め方向攻撃のように「避けにくい」攻撃を仕掛けてくる敵なんだと気付きました。

  • @きゅうたましいくん
    @きゅうたましいくん 6 месяцев назад +8

    パンクの初登場ここだったんだ

    • @きゅうたましいくん
      @きゅうたましいくん 6 месяцев назад +1

      エグゼの印象強いんすよね

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад +3

      @@きゅうたましいくん エグゼでいったん世代のラインを引き直した感強い
      エグゼでしか〇〇マン知らないって人が大きな層を築いてるというか

  • @yukikaze_haruka
    @yukikaze_haruka 6 месяцев назад +1

    ワイリーステージBGM 、特にイントロが神😍

  • @インカのめざめ-n7k
    @インカのめざめ-n7k 6 месяцев назад +5

    ボス選択のときのシャッターの音が結構好きです

  • @dptKmjsmkjd
    @dptKmjsmkjd 6 месяцев назад +5

    ボス選択時のシャッターが好き

  • @muramate-y7c
    @muramate-y7c 3 месяца назад +1

    やった人間なら何度も頷かされる完璧なレビューだ…

  • @通ちゃん-k8b
    @通ちゃん-k8b 6 месяцев назад +3

    ワールド3はめちゃくちゃやり込みましたね。
    特にワールド2があんな出来だったので余計です。
    ワールド3は本当に難しかったのですが、再現度の高さや本家に逆輸入される要素などワールド4同様に重要な作品ですね。
    スイッチオンラインに全作品来てくれたので再度やり込んでます。

  • @ねいいね
    @ねいいね 6 месяцев назад +1

    ダストマンは13:04分あたりの場所で2週間くらい攻略出来なかった…結局シールドアタッカーにわざとぶつかり無敵時間でなんとか突破出来てそのあとなんとかクリア出来た なんだかんだで楽しかったので終わり良ければ全て良し

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад +7

    こうみると後々の作品で輸入されたやつとか色々と歴史的には重要なんだな
    パンククソかっこいいよなぁ
    ぶっちゃけフォルテよりライバルしてね?

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад +1

      現状のフォルテはライバルというよりも
      選択できる主人公の一人ってポジションに落ち着いてしまった感があるからな

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад

      @@user-mq1ck5ve2gロックマンはソニックに比べてエミーとかシャドウみたいなキャラをださなかったからロールちゃんとフォルテがそれぞれ愛の関心やアンチヒーローの役割を押し付けられて当初のロックマンの妹とロックマンのライバルというコンセプトがあやふやになってしまったような気がする

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 6 месяцев назад +1

      @@ドラゴンリュー-f1x 歴史が古いとそういうキャラクターの掘り下げが後手に回ってしまうのは半分仕方ない
      主人公を動かすだけで容量的にいっぱいいっぱいだったのが後世になって余裕が出てくると
      既存キャラの動かし方についても色々考えてこれまでとは切り口の違う追求をしていきたくなるもの

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 6 месяцев назад +1

      @@user-mq1ck5ve2g そうだけど、主人公の妹として作られたキャラクターをガールフレンドみたいにしたり 主人公のライバルとして作られたキャラを単なるプレイアブル要員にしたのは間違いだったよなぁって...
      やっぱマリオとか見てるとキャラクターの描写とかもゲーム要素以外に大事なんだなって...

  • @dollarsmoo5278
    @dollarsmoo5278 6 месяцев назад +1

    ワールド2は明らかに違うと思っていましたが作った人が違うのは納得です。
    全シリーズは制覇しましたがよくやっていました。
    ワールド4はキャラ選択のBGMが個人的に好きでした

  • @タク-k3k
    @タク-k3k 6 месяцев назад +5

    特殊武器入手のシーン、ロックマンシリーズの中でもトップクラスで好きです。

    • @スージー-r5e
      @スージー-r5e 6 месяцев назад +1

      激しく同意です!音楽、イラスト、リズムに合わせて表示されるメッセージと、自然にパスワード画面へ移行するセンスの良さが大好きです。

  • @nato-next
    @nato-next 6 месяцев назад +3

    ワールド史上最高傑作らしいですね
    稲船氏も納得するわけだわw

    • @祢津良徳-v6x
      @祢津良徳-v6x 6 месяцев назад +1

      俺も、納得。同じ、時期に発売されたロックマン5と一緒にやってます!漫画もあるし。

  • @麻呂-j9p
    @麻呂-j9p 2 месяца назад

    やべー懐かしすぎる!!
    俺が昔やってたのこれだわ。
    永遠やってた記憶あるけど、クリアしたか覚えてないな

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 6 месяцев назад +3

    とにかく難易度が高い。
    HP19に対し雑魚一発で4喰らうことが多いし、ギリジャン前提の地形、不意打ちシールドアタッカーとか。
    地味にE缶をパスワード保管出来ないのもきつい。
    パンクに至っては体当たり一発9ダメージだからE無しだと2発しか猶予がないのもまた。
    Switchオンラインの巻き戻し使いまくったわ。

    • @gos_
      @gos_ 5 месяцев назад +1

      最初にドリルマンステージで3つ拾うのがもはや定期😂

  • @ultima0282
    @ultima0282 6 месяцев назад +5

    解説が上手いな😇😇😇

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 6 месяцев назад +1

    初代ロックの結末が知りたいです
    ゼル伝の時系列みたいに分岐点

  • @エアーマン-w8k
    @エアーマン-w8k 6 месяцев назад +1

    パンクは、メタルマンみたいな攻撃してくるなと思ってたけど、
    メタルマンより全然強かった。
    あと、中間ステージとワイリーステージにでてくるジャイアントスージーが好きだった

  • @ナナヨッシー
    @ナナヨッシー 6 месяцев назад +1

    ロックマンワールド3は最初実機でやったときはダストマンステージが難しすぎてどうしても突破することが出来ずに
    結局諦めてしまいクリアすることが出来なかったんですよね。(後にバーチャルコンソール版の
    まるごとセーブ機能を利用してどうにかクリアすることが出来ましたが)

    • @gos_
      @gos_ 5 месяцев назад +2

      即死するギミック(穴やプレス、しかも穴はなんか飛び出してくる)が多すぎな上に、ステージが長いんですよね😅

  • @nicorinnko5944
    @nicorinnko5944 6 месяцев назад +2

    カセットのラッシュとロックが可愛かったのか 生まれて初めて親にねだって買ってもらった思い出のゲームです。
    当時 未就学児で半年以上ダストマンステージ苦しめられクリアした時は感無量でした。
    プレイしていない時もBGMを口ずさむくらいお気に入りで、変な歌詞つけてた記憶があります(笑)
    シリーズファンからも完成度が高いと評価されているようで
    ロックマンどころか今ゲーム好きなのは このゲームを最初に手に取ったからだと今思えます。
    思い出のゲームの紹介ありがとうございます。30年ぶりダストマンに会いに行きます。

    • @祢津良徳-v6x
      @祢津良徳-v6x 6 месяцев назад +2

      頑張ってください。私も、このゲーム大好きです!池原しげとさんの漫画版持ってましたので印象深いです!1番のハイライトは、ニューロックバスターでスネークマンを倒すロックマンですね。

  • @ひでたろう-b4u
    @ひでたろう-b4u 6 месяцев назад +1

    スイッチの巻き戻し機能でステージはクリアできるようになったけどボスが倒せない…

  • @祢津良徳-v6x
    @祢津良徳-v6x 6 месяцев назад +1

    5:22 ダストシュートじゃなくてダストクラッシャー ダストシュートだと完全にゴミ箱

  • @ああ-r1t3o
    @ああ-r1t3o 6 месяцев назад +1

    批評が非常に的確で納得。
    子供のころ悪戦苦闘しながら遊んで本当に楽しかったゲームです。

  • @noshiho_umariomakirby
    @noshiho_umariomakirby Месяц назад

    ロックマンワールド3クリアしてきました…。
    やはり難易度が高かったですがまるピンクさんのアドバイスのおかげで遊びやすかったです…。

  • @高橋優嗣郎
    @高橋優嗣郎 6 месяцев назад +1

    本家より最初にプレイしたロックマンだわ
    特にダストマンステージの難しさよ
    ダストマンまで行き着いて倒した時はすげー感動したわ

  • @瀧ヶ崎歩
    @瀧ヶ崎歩 3 месяца назад

    自分が初めて買ってもらったゲームボーイソフトだから凄い思い入れある♪とにかくやり込んだ!個人的に1番難しかったのはダストマンのステージ(ボスより大変だった笑)

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 6 месяцев назад +3

    ワールド3はゲームボーイ版ロックマンの一つの完成形という感じですね
    全てにおいて完璧に近いアレンジで完成された一本
    ただ、それだけにワールド1とワールド2を攻略してる前提とも言えるほどの高難易度…これを攻略出来たらロックマンのプロを名乗っていいレベルです!

  • @THE-hd5hr
    @THE-hd5hr 6 месяцев назад +4

    パンクはエグゼ3ブラックにも出てるので、たぶん唯一のGBロックマンからの客演ナビなんじゃないかな。クイントとかは出てないし

  • @イサコビ
    @イサコビ 6 месяцев назад +2

    13:05あたり、ダストマンステージのトゲとシールドアタッカーの部屋で
    ひょっとしたらFC版みたいに下から足場が浮いてくるのかな?と思って
    しばらくその場で待っていたのは俺だけだろうか

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 6 месяцев назад +4

    なんとしてもバスターだけで倒さなきゃならないボスってのはなんか珍しいパターンだな
    それだけに手強くなると

  • @ヤマモトユウマ-d9k
    @ヤマモトユウマ-d9k 6 месяцев назад +1

    ジャイアントスージーが意外と強いんだよなぁ。
    玄人向けの作品ですね。小学生の時に唯一クリアできなかった作品。

  • @ic2you170
    @ic2you170 6 месяцев назад +2

    3から初めたので他のが簡単に感じましたね。とはいえダイブマンとダストマンのステージは苦手で、最初は友達にパスワードを聞いてすっ飛ばしました(笑)

    • @祢津良徳-v6x
      @祢津良徳-v6x 6 месяцев назад

      それは、わかる。💧中断セーブ機能がなければ諦めてるほどのステージの理不尽さと長さ!

  • @harduuu
    @harduuu 6 месяцев назад

    何としても全クリする!と意気込みを持てる難易度で、とてもやり込みました!懐かしい解説ありがとうございます。ジャンプの着地音やバスターの音がFCに近いのが良点でした!……ところで、このワールド3「のみ」、ロックマンが右に歩くときの首の動きが不自然なのですが、お気づきの方、いらっしゃいますか?ロックマンが歩くとき、首が上下に動くのですが、右に歩くときだけ上下運動が少ないのですよ。左に歩くときは普通なのです。

  • @Yossi0465
    @Yossi0465 6 месяцев назад +4

    ダストマンステージで一番欲しいダッシュジェットがダストマンステージクリアで手に入るのだけはなんとも…
    ダストマンステージだけは流石に難しすぎましたね個人的には

  • @藤原洋次郎
    @藤原洋次郎 6 месяцев назад

    ジャンプで飛べる幅が短いだけで
    難易度が跳ね上がった良作

  • @近藤康雄-s5t
    @近藤康雄-s5t 6 месяцев назад +1

    これはどのGBのワールドシリーズに言える事ですが、ファミコン版と違いGB本体の画面ではキャラを小さく表示する事が出来ずに大きくなりますので敵の攻撃当たり判定が大きく成りやすくどうしても難易度がFC版より上がってしまいますね〜!

    • @634930769425
      @634930769425 6 месяцев назад

      だから5のストーンマンが強い

  • @森中-j5i
    @森中-j5i 6 месяцев назад +1

    5:59 サクガーンと書いて粗大ゴミ呼びは笑ってしまう

  • @伴之進
    @伴之進 6 месяцев назад

    池原先生のコミカライズでは増刊号の短編なだけあってパンク戦がメインになってたっけな

    • @dorago4065
      @dorago4065 6 месяцев назад

      池原先生版コミックのパンク戦における絶望感は異常。実はパンクとは1戦しかなくて、しかも破壊されるから再戦もないのに……

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 6 месяцев назад +1

    ロックマンに限らんがこの時代のアクションはギリジャンが多かったなぁ…
    個人的には敵を掻い潜ってジャンプはアクション性があるとは思うが、ギリジャンする為に周囲を掃除してちょんちょんと微調整して飛ぶのはゲームとしてどうなんだ?って思う。それならまだ敵を殲滅して開く扉の方が納得できる

  • @01000udonge
    @01000udonge 6 месяцев назад +5

    褒めまくりだったからどれだけの高得点が出るかと思ったら57点か・・・
    採点基準がちょっと分からない😓良作にはしっかり高得点出してあげないと動画の最後に「え?今までの解説何だったの?」って少しモヤモヤが残ります。
    時代問わずのアクションゲームを数多く取り扱われているのでブレない評価を付けるのがとても大変な作業だとは思います。いつも詳しい解説動画を楽しみにしています。今後ともお身体に気を付けて動画投稿頑張ってください❗

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  6 месяцев назад +2

      最後の点数はゲームの評価では無く、あくまでも「今からオススメできるか」の度数です。個人的には大好きなゲームですが、難しすぎるので人に勧められるかというと、少し下がってしまいますね💦分かりにくくて申し訳ないです。

    • @01000udonge
      @01000udonge 6 месяцев назад

      なるほど、オススメ出来るかどうかの点数だったのですね❗失礼いたしました。若干マイナーなワールドシリーズをプレイしている人達ならば、まずロックマン慣れしているだろうから高難易度かどうかというのも若干麻痺してしまいますね😅

  • @ぶりぶり侍-r4b
    @ぶりぶり侍-r4b 20 дней назад

    傑作だとは思うのですがけどね。ロックマンの良い所って、適切な武器を使うことで難所を楽々攻略できることだと思うんですが、
    ワールド3の難しさって武器では解決できない部分が多いのが、やっぱりちょっと気になっちゃいますよね。

  • @夢旅人-x7t
    @夢旅人-x7t 6 месяцев назад

    グラフィック、BGM、難易度、武器仕様、どれをとってもワールド最高傑作と思う
    本家ナンバリングに引けを取らない一番やり込んだ

  • @kendskenzc
    @kendskenzc 4 месяца назад

    スカルマンステージの暗闇はいちおうはワイリー基地の中、という設定だったからなのかな

  • @OJOUSA
    @OJOUSA 6 месяцев назад

    スパークマンステージ序盤のギリジャンプは子供の頃は超えられず諦めたなー…

  • @Eren99822
    @Eren99822 6 месяцев назад +2

    外伝作品の道を塞ぐギミックのひとつに過ぎなかったカウントボムが本家へと輸入され、最終的に2シリーズ皆勤賞と同時にゲーム中最高峰の単発攻撃力を誇るギガクラスカードへと登りつめたことはロックマン界随一のシンデレラストーリーと言える

  • @sollion
    @sollion 3 месяца назад

    次は最高難易度と名高いロックマンワールド3にチャレンジや

  • @Gp02a-f2v
    @Gp02a-f2v 6 месяцев назад

    たまたま今日Switchでプレイしたゲームや
    スパークマンステージのギミックで苦戦中

  • @daigoron2.training
    @daigoron2.training 6 месяцев назад

    ワールド2とワールド3を短期間でやるともうグラフィックの描き込みから違ってびっくり。
    歪な即死こそ気になりますけど慣れれば十分に対処できる範囲で、ゲームに慣れてる人だったら全然イケそうな難易度という主観でした。
    補足 ハンマージョーはジェミニレーザー以外に、ダイブミサイルやドリルボムでも2発で倒せますが、ジェミニレーザーは序盤から使えるのが利点ですね。
    ガニョービーは他の武器でも普通に倒せます。特にスカルバリアで1発なのが強い。

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 6 месяцев назад +5

    ワールド3を先にやってシャドーマンと戦い、本家3のシャドーマンの強さに絶望した昔の思い出

  • @ゆあきん
    @ゆあきん 6 месяцев назад

    ラストステージ前にドリルマンステージに戻ってE缶補充やりがち

  • @AD-CD
    @AD-CD 6 месяцев назад

    多分皆んな知ってる豆知識
    ワールドシリーズのパッケージイラストはファミコン版との対比でボス目線から見たロックマンと言う構図

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 6 месяцев назад

    マップチップが芸術的やな......GBでこれはすごいわ

  • @ままるー
    @ままるー 6 месяцев назад

    子供の頃にABボタンの反応がおかしくなるくらいやり込んでました。
    そのせいかダイブマンステージの水中で天井ギリギリのジャンプ調整が求められる地点で理想的な調整が出来ずそこだけで数十回のコンティニューを強いられましたw
    それを差し引いても長期間遊べる素晴らしいゲームです。

  • @ティオ-p8f
    @ティオ-p8f 6 месяцев назад +1

    ダイブマンステージとダストマンステージが難易度高いんだよね……

  • @jaxneel2001
    @jaxneel2001 6 месяцев назад +1

    初めてロックマン触れた作品、実家のばあちゃん家に置いてあったロックマンワールド3がきっかけでした
    確かに難易度本当に高いですが、BGMどれも好きすぎて楽しんでたなぁ

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 6 месяцев назад

    今作のワイリーマシンは何故か可愛らしいデザインになってるんだよな。ワイリーマシンと言えば飛行船型(ロックマン3は除く)、ロックマン4以降はドクロ💀の印象があるが、今作ではその印象が一切見られない。

  • @ootatijuninho07
    @ootatijuninho07 6 месяцев назад

    パンクてロックマンエグゼ3BLACK版にも登場しましたね

  • @hikohiko416
    @hikohiko416 6 месяцев назад +1

    今でもラスボス前のパスワード覚えてるほど懐かしいゲーム

    • @gos_
      @gos_ 5 месяцев назад +1


      ● ●
       ●●
      こんな感じだった気がする😂

  • @関和真
    @関和真 6 месяцев назад

    難易度は高いけど、前作の悪い所は大いに改善されているし、グッと遊び易くなったんじゃないかな。
    カウントボムや中間ステージと言った、今後もお馴染みになる新要素を新登場させたのも、素晴らしい功績だよね!
    パンクやスクリュークラッシャーも、何時か何処かで再登場してくれたら嬉しいなぁ。

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  6 месяцев назад

      一応パンクとスクリュークラッシャーはロックマン10のDLCで再登場してますよ〜

    • @関和真
      @関和真 6 месяцев назад

      @@kirbyhal2022 そうなんですね!
      教えて頂いてありがとうございます!!

    • @dorago4065
      @dorago4065 6 месяцев назад

      追記するなら、ワールド5で道中ボスとして再戦はあるよ。まあ、場所が場所なんで、会うのも一苦労だけど。

  • @kuzirachan28
    @kuzirachan28 4 месяца назад

    懐かしくていまNintendo Switchでやってるけど、難しすぎる😓
    10歳の時の俺は全クリしてるんだよな•••
    やはり老いのせいなのか•••

  • @alvertgaldyearth
    @alvertgaldyearth 5 месяцев назад

    あらゆる箇所で処理落ちスローしまくるから即死や意地悪ギミックまみれのステージと合わさって割と酷い出来だと思ったけど、4でそういう所がかなり改善されたから良かった

  • @雪白樹
    @雪白樹 6 месяцев назад

    ワールド3は小学生の頃に何度もやったなぁ
    高難度と言われてるけど小学生でも安定クリアできてたな
    難しいけど慣れと攻略でどうにかなる、正にロックマンって感じの名作だと思う

  • @五月雨ぼん吉
    @五月雨ぼん吉 6 месяцев назад

    このゲーム確かに難易度キツイですが、E缶ゾンビ戦法を使えば結構何とかなりますよ。
    スタッフロールの曲が素晴らし過ぎて、カセットテープに録音したのは良い思い出です。
    …ロックマンがラッシュ並みの防御力を身に付ければ、ワイリーをもっと手早く始末出来そうだな😂

  • @南瓜-t9w
    @南瓜-t9w 4 месяца назад

    誰がなんと言おうとスカルマンステージの芋虫は許さない
    怖すぎて気配を感じられるようになりました()

  • @里崎-z8q
    @里崎-z8q 6 месяцев назад

    池原版漫画の「アイムパンク!」しか言わないパンク最高にパンクですこ

    • @dorago4065
      @dorago4065 6 месяцев назад

      そして池原版オリストで出てくる、組織の現場指示者やってる武人かつ冷静なパンクに度肝を抜かれる、と。

  • @ルイージ-k5x
    @ルイージ-k5x 6 месяцев назад

    スクリュークラッシャー、ラストステージでゲームオーバーときのコンテニューでステージセレクトを選べば後半ステージでも一応使えたはず

  • @rnbqw057
    @rnbqw057 6 месяцев назад

    特にダストマンのステージが鬼畜過ぎる。棘や穴、敵の配置・一撃死のプレストラップ、更にはダストマンを倒さないとラッシュジェットが入手出来ない。それでいてステージの長さ…あれは異様過ぎた。

  • @十六夜車道
    @十六夜車道 6 месяцев назад

    足場の理不尽さがワールドシリーズ一の難易度に引き上げられていると思われますね。
    後はボスラッシュがあれば良かったのですが…ボスラッシュは次回作のワールド4までお預けです。

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 6 месяцев назад

    まるピンさんの影響でロックマンワールド遊んでみました(クリア出来るとは言ってない)

  • @shimu4648
    @shimu4648 6 месяцев назад

    ギリジャンや即死ギミックが多いだけに難易度は高いですが、その分爽快感と達成感が強くて小学生当時やり込みました
    こういうやればやるだけ上達を実感できる覚えゲーは今は流行らないのでしょうか…
    道中が素晴らしすぎてワイリーマシンにがっかりしたのもよく覚えています

  • @ver1.117
    @ver1.117 6 месяцев назад

    シリーズでも初代、ロクフォルと並んで最高クラス難易度と評される

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 6 месяцев назад +3

    へんな意地を張らずにガンガン巻き戻し機能を使うことをおすすめする
    GBロックマンどころか全ロックマン一の難易度と評価する人間もいるくらいなので
    特に一部の即死ポイント頻発地帯は普通にやるとイライラして精神衛生上良くない
    もっと高難易度のゲームが多かった当時でさえイライラするポイントだったので

  • @ケイチ-z9z
    @ケイチ-z9z 6 месяцев назад

    実機持ってた時たま~にやりたくなって通しプレイしてたなぁ。
    W2が簡単すぎたってのもあるけど、やりごたえとやりやすさがこれが絶妙だった思い出。

  • @なつひろ-v4j
    @なつひろ-v4j 6 месяцев назад

    懐かしいですね。唯一やったことあるGBのロックマンのやつ。
    ダストマンステージが好きでした。

  • @user-RRZ
    @user-RRZ 6 месяцев назад +2

    ロックマンワールド5しかやったことないけどこれが一番難易度高いのか

    • @634930769425
      @634930769425 6 месяцев назад

      5は大体中間くらいの難易度ですね

    • @RexxKomo
      @RexxKomo 6 месяцев назад +1

      全体的に敵の攻撃力が高い、あとダストマンのステージが途中で心折れる人が出るくらい難しくて長いw

    • @dorago4065
      @dorago4065 6 месяцев назад

      ついでに言うと、ワールド5(または4)みたいに、Pチップで基本性能を引き上げるシステムがないからね。真っ向勝負にはなる。
      これでも、スライディングやチャージショット(ニューロックバスター)があるだけ、だいぶ難易度が緩和されてるという……

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe 6 месяцев назад

    偏見かもだけどGBのゲームは割と難易度高いゲーム多くてアクションは特に高かったきする(子供だったからかな)
    アドバンス辺りからは割と下がったような
    でもちびっこの当時は本作も難しくても楽しめた思いでありますね懐かしい

  • @オオアゴザウルス-k4e
    @オオアゴザウルス-k4e 6 месяцев назад

    ダストマンとダイブマンステージでティウンティウンしまくったなぁ

  • @ダイモン-j2l
    @ダイモン-j2l 6 месяцев назад

    リアルタイムで死ぬほどプレイしたなあ。ボス戦の音質とか本家より良いと思う。操作性もプレイ感も演出も完璧。

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 6 месяцев назад

    ロックマンエグゼで名人が使ってたパンクってこちらが初出なのか
    エグゼでも強かったけど、こっちでも強かったのか