Como crear terrenos 3D con datos DEM y fotos de satélite

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 дек 2019
  • 👨🏼‍🏫Más Tutoriales: 3dcollective.es/
    🎓Nuestra Escuela: school-ing.es/
    🌍Comunidad: goo.gl/aUtGYE
    En este video aprenderás como crear terrenos en 3D basados en el mundo real usando 3D Studio MAX, datos de elevación DEM y fotos de satélite.
    Recursos usados durante el video:
    Open Topography: opentopography.org/
    Descarga SAS.Planet: bitbucket.org/sas_team/sas.pl...

Комментарии • 75

  • @sergioperez2489
    @sergioperez2489 4 года назад

    Me sacaste una duda que tenia hace años!! mil gracias Adam!

  • @orlanauquilla71
    @orlanauquilla71 4 года назад +1

    Exelente contenido gracias Adan.

  • @markthetoast
    @markthetoast 4 года назад

    Muy buen aporte, gracias por compartir!

  • @FrancisAntonio
    @FrancisAntonio Год назад

    Excelente informacion que agradecemos, llevo tiempo pensando como poder hacer estas cosas con nuestras localidades, este tipo de informacion y procesos pueden significar un salto en el desarrollo de comunidades enteras, gracias

  • @estudio3d
    @estudio3d 4 года назад +4

    Interesante forma de resolverlo. Yo trabajo bastante con proyectos de carreteras y puentes por distintos puntos de España, donde tengo que sacar los datos de elevación y texturas del terreno, para trabajar sobre esa base y desarrollar los proyectos allí, y lo cierto es que he probado muchos métodos. La solución que utilizo desde hace unos años , para el que le pueda ayudar, es generar un modelo 3d ya texturizado desde Unity 3D con un asset llamado Real World Terrain. Éste te deja , marcándole una región en un mapa, buscar elevaciones de distintas fuentes por un lado y de ortofotos por otra. Es decir puedes elegir opciones para cada fin, también te descarga archivos raw si quieres, y te genera directamente un modelo texturizado juntando ambos datos. Luego puedes exportar este modelo texturizado y con su escala correcta a obj o fbx y abrirlo en calquier programa de edición. El Asset no es gratuito , vale 80 euros, pero creo que es un precio asumible, por no decir ridículo, para cualquiera que lo necesite utilizar para algún trabajo. Es una herramienta que , al menos a mí, me ha quitado muchos dolores de cabeza y me ha hecho ganar mucho tiempo , si lo tienes que hacer a menudo.

    • @Quintlianus
      @Quintlianus 3 года назад

      Muy interesante, yo trabajo también con proyectos de puentes y, para mi, el entorno es más complicado hacerlo bien o quede bien, que el propio modelo del puente. Lo probaré, muchas gracias!

  • @marianoramirez5435
    @marianoramirez5435 4 года назад +3

    Genial Adán, vos sabés que además de hacer 3d, trabajo en urbanismo principalmente realizando ordenamiento territorial, en donde básicamente definimos lugares donde si urbanizar y donde no (entre otras cosas). Allí utilizamos tanto MDE, como MDT para la delimitación de áreas inundables por desbordes de ríos y/o lagunas y áreas anegables dado que es el principal problema de mi región. Soy de argentina y mi provincia Corrientes, se encuentra dentro de una de las 2 mesopotamias del mundo, en nuestro caso tenemos agua literalmente por todos lados. Por lo que en un video en definitiva estas condensando 2 de mis pasiones y profesiones.
    Por cierto quiero agradecerte, porque me has ayudado a crecer profesionalmente, me interpelas a procurar seguir creciendo, tu didáctica, paciencia y conocimiento del tema, me inspirar a comprender todas estas cuestiones con una mayor profundidad.
    Espero poder algún día contar con los recursos económicos para poder devolver todo lo que me ayudado durante todo este tiempo.
    Saludos desde Argentina.

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад +4

      Que bien que te resute interesante este tema, yo la verdad no soy ningún experto, pero siempre me ha parecido muy interesante la creación de terrenos en 3D. pronto tendremos mas videos sobre otras técnicas en el canal.
      Este canal surgió con la idea de divulgar y contagiar la pasión por el 3D así que si esa misión se ha logrado, eso es pago suficiente xD

    • @estudiodearquitectura9617
      @estudiodearquitectura9617 Год назад

      aca de corrientes!!!!

  • @joelanciacreativita
    @joelanciacreativita 4 года назад

    Hola, que buena información y contenido brindas en tu canal, muchas gracias por eso. Tengo una pregunta, que configuración es la más básica que debe tener un ordenador para trabajar todo lo que haces? Gracias de nuevo.

  • @chokysenge
    @chokysenge 4 года назад +6

    Como apunte interesante el centro de descargas del Instituto Geográfico Nacional de España acaba de sacar hace muy poquito MDT02 de algunas zonas del pais. Esto es, información de elevacion de terreno con paso de malla de 2m... anteriormente teníamos MDT05 con 5m o sea que un incremento bastante considerable.

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад +1

      Que interesante, no lo sabia. Gracias por el dato ;)

    •  2 года назад

      @@adanmq Hola. Una pregunta al respecto de los MDT. ¿Cuál sería la vía apropiada para obtener mapas de desplazamiento partiendo de un MDT?, he buscado bastante sin encontrar una respuesta satisfactoria. Muchas gracias por la ayuda

  • @SanOcelotl
    @SanOcelotl 2 года назад +1

    Muy buen video, no tienes algún tutorial de Gaea? me encantaría verlo

  • @AcidetheOne
    @AcidetheOne 4 года назад +4

    hola como controlar mi textura sin nuk pero con photoshop !.
    gracias por tu respuesta

  • @MariachiFenixReal
    @MariachiFenixReal 3 года назад

    Master, ¿Cómo puedo descargar imágenes satelitales (de alta resolución) traslapadas? Me gustaría procesar esas imágenes y darle posición mediante colocación de puntos de control.

  • @alcides_acosta
    @alcides_acosta 4 года назад

    buenas tardes Adán Martín, tengo una consulta pero es de otro tema; no sabia donde escribir. La cuestión es la siguiente, estoy realizando pruebas con render standalone con Vray y tengo dificultades para enrutar los bitmaps al pasar a otra maquina. No encuentro la sintaxis del código para el panel de comando y quería saber si por ahí manejabas algo del tema. Gracias. Saludos

  • @pablogastonvallejos5726
    @pablogastonvallejos5726 6 месяцев назад

    Excelente herramienta. Muchas gracias Adan!!!!
    Una consulta. Es posible hacer un terreno real, quizas con los mismos datos en World Crator?

  • @FEDERICOLEGORRETA
    @FEDERICOLEGORRETA Год назад

    Increible tutorial como siempre, pero, ya no esta disponible para descagar los mapas de elevacion, que cerraron la opcion al publico, tienes algun tutorial actualizado donde se puedan sacar esos mapas?

  • @JuanFranciscoDutra
    @JuanFranciscoDutra Год назад

    me explotaste la mente, la cantidad de veces que saqué pequeñas fotos de google earth y las pegué en photoshop....

  • @antecedentesTM
    @antecedentesTM 11 месяцев назад

    Hola Adán, ¿como has averiguado la precisión de elevación de 1m? Estoy trabajando con otros DEM y no consigo encontrar ese dato. Saludos y gracias por el vídeo¡

  • @yimmplay
    @yimmplay Год назад

    como podría utilizar este tipo de terreno para crear el terreno para un videojuego? en mi caso para uno de simulador de buses, es que quiero emular lo mas realista posibles el terreno.

  • @hidden1075
    @hidden1075 3 года назад

    Hola Adan, espero estes bien, una duda, A la hora de ejecutar SASPlanet me lanza un mensaje y no se abre, este dice "Uneable to load map(s)! Aborting..." Sabes a que se deba?
    Muchas gracias por tus cursos, muy profesionales!!!

  • @behnamku
    @behnamku Год назад

    What software did you use in the 30th minute?

  • @agustinfuhrmann3763
    @agustinfuhrmann3763 11 месяцев назад

    Hola! Sabes donde puedo encontrar datos de DEM en formato .hgt con resolucion mejor a 30m? Saludos

  • @kaoos
    @kaoos 4 года назад +1

    Que bueno Adán hacia tiempo que quería hacer algo así, muchas gracias por compartir. Se podrían integrar datos de un track GPS de alguna forma o puntos POI en coordenadas concretas?

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад

      Supongo que desde sas.planet podrías generar algo así como referencia (un punto o puntos muy específicos) y tal vez modelar luego tu POI en 3D xD sobre esa referencia. Nunca lo hice, pero seria cuestión de probar.

    • @kaoos
      @kaoos 4 года назад

      Adán Martín la opcion q se me viene a la cabeza seria usar Google earth para generar algún tipo de textura con la referencia y sobre eso modelar el POI 🤷🏻‍♂️ probaré a ver q sale

  • @mae2309
    @mae2309 4 года назад

    Excelente maestro.... para cuando WM.

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад +1

      Estoy trabajando en ello xD. Pero creo que antes voy a hacer unos videos cortos sobre varias herramientas que tenemos pendientes.

  • @brdklt
    @brdklt 4 года назад

    Thanks Adan as always!
    I wonder why you use orthographic view rather than perspective as our eyes do see in perspective and also i find it really difficult to rotate and work in orthographic view, thanks!

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад +1

      Hi!. It´s an old habit from my years as modeler xD. The perspective view it´s the best to evaluate proportions but i prefer the user one for modeling because i can get really close to points, models, etc and dosen´t have clipping artifacts but honestly probably it´s just a bad habit xD

    • @brdklt
      @brdklt 4 года назад

      @@adanmq thanks

    • @franMarz
      @franMarz 4 года назад

      Zooming while in perspective view in any 3D creation suite is a mess. That's why :D

    • @brdklt
      @brdklt 4 года назад

      @@franMarz i really like the c4d way, if u know how then i think it's the best!

  • @siragonzalezdiaz5223
    @siragonzalezdiaz5223 5 месяцев назад

    Hola, no me sale la extension v-ray para incorporar el mapa con slate material editor. Como lo puedo hacer?

  • @andresn58
    @andresn58 2 года назад

    A mi al parecer no me toma la imagen de forma lineal, Se ve toda Negra.. por mas que seleccione la opcion Inverse gamma no se que habré hecho mal

  • @luisalbertoduransandoval1495
    @luisalbertoduransandoval1495 4 года назад

    ola profesor yo ya realice un terreno con world machine cree el plano y listo ahora quiero texturizarlo usando mapas con vray blent mtl ya realice todo pero no se como escalar el mapa al terreno para que este se adapte correctamente

    • @luisalbertoduransandoval1495
      @luisalbertoduransandoval1495 4 года назад

      me refiero a usando mascaras blanco y negro como la puedo escalar al ancho y alto del plano ?

  • @xuacu_creativo
    @xuacu_creativo Год назад

    Hola, no puedo abrir la imagen obtenida en Opentopography en Photoshop. El formato es tar.gz y Photoshop no lo abre, alguna solución? muchas gracias!

  • @Cristian-hb8qv
    @Cristian-hb8qv 4 года назад +1

    Podrías decirnos que se te ocurriría si tuvieras una escena en un área detallada con una topografía real y tuvieras que poner una vía nueva en esa topografía definida? Algún plugin que pueda modificar partes específicas de la topografía? Sin usar pull/push de edit poly.

    • @giancarlomarin3037
      @giancarlomarin3037 4 года назад

      Si por favor sería interesante un tutorial de eso. También necesito hacer una vía encima de un terreno real

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад +3

      Tendríamos que modelarlo porque al introducir una via, es necesario modificar el terreno con los desmontes correspondientes para que pueda circular un coche xD. Hay varias forms de hacerlo con desplazamientos pero para lograr un buen resultado habría que modelar manualmente las partes cercanas a la carretera. Hay un tutorial de Xoio donde muestra algo similar, tal vez te resulta interesante.

    • @giancarlomarin3037
      @giancarlomarin3037 4 года назад

      @@adanmq muchas gracias Adan eres un genio, tus tutoriales son los mejores!

    • @chokysenge
      @chokysenge 4 года назад

      Yo utilizo el plugin Terrain Axe. Cuesta aprenderlo un poco porque la información disponible no es del todo clara, aunque hay bastantes tutos del desarrollador pero sólo video, nada explicado. Es un tema complicado porque como dice Adán integrar las carreteras con terrenos implica desmontes y taludes, pero se pueden hacer cosas muy decentes con este plugin que digo. Además trae muchas herramientas que valen para otros usos.

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад

      @@chokysenge No me suena, gracias por la información, tendré que probarlo. Durante unos años, trabajé en un estudio de ingeniería y hacíamos muchos puentes y autovias, lo recuerdo un poco tedioso la verdad xD

  • @manuelpeirofrias293
    @manuelpeirofrias293 3 года назад

    En la version 5 de Vray no esta el mapa (o no lo veo) con el cual cargas la imagen en el modificador de desplazamiento (VRayHDRI), como se haría?

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      AHora se llama Vray Bitmap.

  • @Yoong3d
    @Yoong3d 4 года назад

    A mi me gustaría saber alguna manera de exportar los datos del nivel de resolución más bestia que tiene google maps (los que están hechos con fotogrametría y no todas las ciudades tienen).
    Gracias por los tutoriales, los mejores con diferencia!

    • @gabrielartiles9209
      @gabrielartiles9209 4 года назад

      No sé si esa resolución que mencionas en algunas ciudades las realizó Google de forma interna o, si por el contrario, fuero aportaciones de los usuarios con la aplicación Google Building Maker que dejó de estar operativa en 2013 (y por eso solo están disponibles las ciudades que dieron tiempo a generarse). Yo llevo tiempo intentando averiguar la manera de dar solución a esto que planteas, pero no ha habido manera.

    • @Yoong3d
      @Yoong3d 4 года назад

      @@gabrielartiles9209 No se a qué te refieres con lo del Google Building, pero hablo del 3D que ofrece google maps en su máximo nivel en la mayoría de ciudades de Europa, EEUU, etc.. Y no son fotos hechas con satélites, es fotogrametría desde diferentes ángulos y procesada en programas como Photoscan.
      Lleva en google maps desde hace ya bastantes años.

    • @franMarz
      @franMarz 4 года назад

      Ten en cuenta que esos datos no son libres y ni siquiera te dan permiso para su uso en entornos educativos sin su consentimiento expreso. Lee las condiciones de servicio de Google Maps / Earth y Street View.

  • @soniadomenechgarcia7369
    @soniadomenechgarcia7369 4 года назад +1

    NO funiciona el programa de Sas_team da error a la hora de ejecutar, pero igualmente gran aporte por tu parte como siempre, gracias Adán

    • @renzocabrerapinedo2459
      @renzocabrerapinedo2459 4 года назад

      A mi también me sucede lo mismo

    • @edunaranjo9483
      @edunaranjo9483 3 года назад

      Pon "Sas Planet descargar" en google y en herramientas por mostrar último mes. Te aparecerá una versión que aún funciona.

  • @agustinmermoud1057
    @agustinmermoud1057 4 года назад

    Consulta, como se puede hacer para que la textura en el viewport tenga más definición?? baje la textura con buena definición pero al verla en 3dmax no se ve bien.

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад +1

      Configuralo en las preferencias del viewport, pero el limite es 4K

    • @agustinmermoud1057
      @agustinmermoud1057 4 года назад

      @@adanmq muchas gracias

  • @axepesotto
    @axepesotto 4 года назад

    Hola Adan, excelente tutorial. Tengo una consulta, hago todos los pasos que vos estas haciendo pero a la hora de descargar el .tiff me sale todo negro. Sabes que puedo estar haciendo mal?

    • @kaoos
      @kaoos 4 года назад

      ábrelo en Photoshop por ejemplo, jugando con los niveles veras que hay información

    • @adanmq
      @adanmq  4 года назад

      Puede que sea elevación muy baja, ábrelo como te dicen en photoshop y comprueba que tengas información, recuerda que son valores absolutos.

    • @axepesotto
      @axepesotto 4 года назад +1

      Es raro porque me lo muestra bien y cuando pongo bajar queda todo negro

    • @alfredocastellanos840
      @alfredocastellanos840 4 года назад

      el que descargue, pareceria a simple vista totalmente negro tambien, pero al aplicarlo en 3ds max lo carga bien

    • @Renderspfd
      @Renderspfd 3 года назад +1

      Buenas Axel. ¿Lo pudiste solucionar?, me pasa exactamente lo mismo.

  • @nahuelnoob1277
    @nahuelnoob1277 3 года назад

    tengo un problema a la hora de ejecutar el vrayHDRI. no me sale esa opcion. tengo el vray5. probe usando vraybimap pero no tengo las configuraciones ni nada. nesesito ayuda

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад

      VRay bitmap es lo mismo que vrayhdri. Le cambiaron el nombre en VRay 5

    • @nahuelnoob1277
      @nahuelnoob1277 3 года назад

      @@adanmq ha bien ahi logre hacerlo. pero al final no me realiza el relieve. ya revisare si ise todos los pasos correctamente gracias