Drobne glicze, które CAŁKIEM psuły gry

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • Kiedy glicze powodują śmieszne zachowania NPCów lub nawet całej gry, to jest to całkiem zabawne. Kiedy jednak glicze usuwają save'y albo wrzucają nas w niekończącą się pętlę śmierci... to już tak wesoło nie jest.
    ✔ DISCORD: / discord
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
    Instagramie Kuby N: / kubnw
    Instagramie Kuby P: / kuba_paluszek
    Instagramie Michała: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Instagramie Piotra: / piotrwidzu
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Комментарии • 356

  • @TrueNebiross
    @TrueNebiross Год назад +234

    Zobaczyłem helikopter z GTAIV i od razu przypomniałem sobie jak wyłączałem wszystkie rdzenie i zostawiałem jeden tylko po to, żeby przejść ten quick time event XD

    • @drarin1759
      @drarin1759 Год назад +12

      Ja użyłem szczoteczki elektrycznej do naciskania przycisku.

    • @Nejby
      @Nejby Год назад +12

      A nie lepiej po prostu ustawić grę żeby działała w 30fps?

    • @drarin1759
      @drarin1759 Год назад +5

      @@Nejby nie potrafiłem tego zrobić na Xbox'ie

    • @knoperrs
      @knoperrs Год назад +3

      w Gta 4 była też jakaś misja gdzie trzeba było sie wdrapać na jakiegoś vana który jeździł w kółko. Aż dziwiłem się że drogi nie lśniły czystościa po prawie pół godzinie prób.

    • @znasz8030
      @znasz8030 Год назад

      aktualnie na wersji steam wystarczy ustawic w opcjach gry limit klatek z synchronizacji pionowej na 60 i działa wszystko

  • @TheMiazdzyciel
    @TheMiazdzyciel Год назад +25

    Uwielbiam ten głos, pamietam jak ogladalem programy z grami ok 21 na ZIP ZAP i wlasnie ten głos. Nostalgia :D

  • @ravixzczteroroga4977
    @ravixzczteroroga4977 Год назад +59

    Kuba Paluszek to generalnie dobre filmy robi.

    • @Charles_Blackburn
      @Charles_Blackburn Год назад +5

      owszem ale w tym temacie heda nam nie zastąpi

    • @annuszka7269
      @annuszka7269 Год назад +2

      Kuba to Kuba, Hed to Hed. Hed robi na śmiesznie A Kuba robi stary dobry rzetelny reportaż. No i bardzo dobry ma do tego głos.

    • @Kar0lina-d5u
      @Kar0lina-d5u 13 дней назад

      ​@@Charles_Blackburna miał go zastąpić? Sądzę, że nie.

  • @Erycus
    @Erycus Год назад +10

    Pamiętam w Icewind Dale 2, ostatnia walka trzeba było pokonać dwa demony. Po zbiciu ich do 30% zdrowia odpalał się dialog i gra się kończyła. Na jednego weszło mi "słowo mocy: giń". Demon umarł zabiłem drugiego i zostałem na pustej mapie ostatniej walki bez możliwości zakończenia gry. Złote czasy

  • @paranoidandroid1350
    @paranoidandroid1350 Год назад +44

    W Dark Souls był błąd który całkowicie niszczył save, jeśli pokonało się pewnego bossa jednym ciosem. Linia dialogowa się wtedy zapętlała, a gracz nie mógł opuścić lokacji.

  • @adamos1177
    @adamos1177 Год назад +10

    Kiedyś w max Payne nie mogłem ukończyć misji bo wszystkie drzwi były zamknięte. Okazało się iż za szybko zabijałem wrogów. Jeden z nich uciekając miał otworzyć drzwi 😆😆😆

  • @Saki_PL
    @Saki_PL Год назад +2

    S.T.A.L.K.E.R. Czyste niebo ogólnie słynęło z błędów i nie jeden raz znajdowałem taki uniemożliwiający przejście gry z powudu NPC który nie chciał iść w konkretne miejsce ale jeden najbardziej mi się zapisał w pamięci to zbugowany egzoszkielet który sprawiał że jeśli w chwili noszenia się oberwie to krwawienie nie ustanie niezależnie od tego ile bandaży i apteczek się zużyje, nie ważne czy się zdejmie ten egzoszkielet lub załóży inny strój to krwawienie odejmujące punkty życia było wieczne. O tyle frustrujące było to że save sprzed kupna nadpisałem a był bardzo drogi.

  • @ksaveriusz
    @ksaveriusz Год назад +144

    Ja jak widzę grę to licze na glicze.
    Kiedyś to było...

    • @ksaveriusz
      @ksaveriusz Год назад +1

      @@FNT-Fandom kto to jest

    • @FNT-Fandom
      @FNT-Fandom Год назад +1

      ​@@ksaveriuszu mnie jest film o nim

    • @SpecShadow
      @SpecShadow Год назад +1

      kiedyś bugi i glitche też były...

  • @darekwielechowski9690
    @darekwielechowski9690 Год назад +26

    dla mnie jesteś najlepszym aktualnie redaktorem tv gry

  • @starplay8452
    @starplay8452 Год назад +7

    Z błędów rockstara pamiętam jeszcze problem z kanistrem w GTA V na PC. Prędkość wylewania zależna jest od ilości klatek, co na mocniekszych komputerach powoduje problem w misji upłynnienie majątku

  • @jarlfenrir
    @jarlfenrir Год назад +4

    To ja polecę starociem. Niedawno odpaliłem dodatek do Die by the Sword. Na początku nowej kampanii można wybrać sobie postać z kilku. Otóż (chyba) w drugim poziomie jest taki korytarz z niskim sufitem... i jeśli wybrałeś Rastagara, to się tam nie zmieścisz, bo chłop jest za duży. Czyli nie zdobędziesz klucza wymaganego do otwarcia drzwi do kolejnego poziomu.

  • @lazarusfox6241
    @lazarusfox6241 Год назад +1

    Była taka gra RTS "Eksterminacja" w którą grałem w podstawówce, pamiętam że z jakiegoś powodu nie mogłem przejść czwartej planety. Po długich prawie 20 latach znalazłem ją losowo podczas sprzątania i postanowiłem zagrać. Okazało się że po skończeniu czwartej planety, kiedy powinny odblokować się nowe planety do najechania, one się po prostu nie pojawiały przez co w zasadzie kończyło się rozgrywkę. Na starożytnych forach znalazłem sposób jak to naprawić, ale kosztem tego że tracimy zdolność zapisu gry na stałe więc albo przechodzi się grę za jednym podejściem (bez wyłączania gry / komputera) albo kij ci w oko.

  • @BlackhandPL
    @BlackhandPL Год назад +1

    W AvP2 był taki wredny błąd w kampanii marine'a - w pewnym momencie należało udać się do windy żeby ruszyć dalej, w wersji nie upatchowanej były spore szanse na to, że drzwi windy się nie otworzą. Patch, o ile pamiętam, sprawiał, że save z poprzedniej wersji nie działały (poza tymi zrobionymi na początku poziomu), więc jak ktoś od razu po instalacji gry nie spatchował, to miał niemiłą niespodziankę.
    W WH40k Chaos Gate z 1997 w ostatniej misji natknąłem się na babola który sprawia, że gra się wysypuje - patcha na to nie ma, ale da się obejść - crasha powoduje Horror próbujący otworzyć bramę niedaleko lokacji startowej gracza, więc wystarczy dobiec którymś marine do tych drzwi i otworzyć je zanim Horror podejmie próbę. Gra lubi też psuć save, więc granie na Mighty Champion to zabawa dla ludzi o mocnych nerwach, bo gra robi to w sposób przypadkowy a patcha na to nie ma.
    Fallout miał niesławnego item buga, zdaje się nigdy nie naprawionego, swego rodzaju zemsta na hoarderach - jak ktoś sobie gdzieś upatrzył regał na skrytkę i upychał tam to, co się nie mieści w plecaku (a szkoda sprzedać), to po pewnym czasie, jak już było sporo gratów na tym regale, gra zaczynała psuć save'y.

  • @brostsis8233
    @brostsis8233 Год назад +5

    Wiedźmin 1 i ten odgromnik aka pręt , który trzeba było wykuć... Obaj kowale nie chcieli mi go zrobić, a dialog mogłam powtarzać. Wyjściem z sytuacji było zaczęcie nowej gry.

  • @Sourlen
    @Sourlen Год назад +14

    w Gothicu 1, drabina. Szczególnie ta w górskiej Fortecy, gdzie trzeba było zdobyć kamień ogniskujący z Lesterem. Przechodząc Gothica za dzieciaka, wejście na górę było awykonalne :D

    • @jarlfenrir
      @jarlfenrir Год назад +3

      Ja raczej pamiętam drabinę z kopalni, gdzie trzeba było zdobyć zębatkę.

    • @staryupok1354
      @staryupok1354 Год назад +2

      @@jarlfenrir ale tam można bylo wejsc na półkę po lewej i stamtąd zeskoczyć więc nie było tragedii

  • @sablikxl
    @sablikxl Год назад +1

    Ratchet Gladiator (znany jako Ratchet Deadlocked w Ameryce) na PS2 miał pewien glitch, który uszkadzał zapis gry lub, co gorsze, wszystkie zapisy znajdujące się na karcie pamięci. Glitch ten występował tylko u tych graczy, którzy ogrywali grę na PS2 Slim i polegał na tym, że w trakcie zapisywania gry ta potrafiła wpaść w niekończącą się pętlę zapisywania postępu gry, którą można było przerwać wyłącznie poprzez wyłączenie lub zresetowanie konsoli. Po dokonaniu tej czynności trzeba było albo usunąć uszkodzony zapis gry z karty pamięci i zacząć grę od nowa lub, w najgorszym wypadku, zformatować kartę pamięci i utracić wszelkie postępy w grach, które na tej karcie były zapisane. Podobna sytuacja dotyczyła również gry Jak X Combat Racing. Tam również gra potrafiła wpaść w pętlę podczas zapisu postępu w grze. Oby dwie gry napsuły mi sporo nerwów w przeszłości.

    • @mmafia333
      @mmafia333 Год назад

      Mi kiedyś jak x tak odwalil, moja karta była zapchana, i taka fajna od wujka 64 z fmc bootem także so...

  • @sojdack
    @sojdack Год назад +2

    G2:Noc Kruka:
    - rozmowa z Laresem
    - przedostatni Smok - przepuszczalne podłoże

  • @yozin1
    @yozin1 Год назад +13

    Dzięki temu filmikowi poczułem się jak 19 lat temu oglądając hypera. Dzięki

  •  Год назад +1

    6:25 polecam jednak przy takich scenach dać ostrzeżenie o epilepsji, ekran miga dość szybko i to cały obraz

  • @KptKosmit91
    @KptKosmit91 Год назад +20

    Dlatego w GTA SA jest ostrzeżenie że zapisywanie z aktywnymi cheatami może zepsuć gre

  • @Bartosz9
    @Bartosz9 Год назад +3

    Wiedźmin 2 i przeciwieństwo wspomnianego w materiale „zbyt dobrego kompa”. Grałem na takim ziemniaku, ze przy walce z krakenem gra klatkowała tak mocno, by nie dało się wykonać sekwencji qte.

  • @michalipek1717
    @michalipek1717 Год назад +10

    Jesli chodzi o GTA:SA to byl też jeden błąd na ps2 gdzie jak sie używało kodów to pierwsza dziewczyna CJ nie chciala wejsc do domu i tak sie trwało w filmiku a ona obijała niewinnych ludzi 😅

    • @Unwritten12345
      @Unwritten12345 Год назад +3

      Na PC też tak było. Pamiętam, że uniemożliwiło mi to przejście gry, jak grałem w SA pierwszy raz.

  • @jarlfenrir
    @jarlfenrir Год назад +1

    6:35 Jestem prawie pewien, że tego typu quick time event był kilka razy, ale to jedyne miejsce, gdzie zamiast trudniej, było po prostu niemożliwe do wykonania.

  • @renegade89
    @renegade89 Год назад +2

    Miałem kiedyś z piraconego NFS Underground który wysypywał się, jak dobrze pamiętam, na 3 wyścigi do końca gry. A że to były czasy gdy płyty pożyczało się między sobą, to oprócz mnie, paru moich kolegów również nie ukończyło gry. Dopiero po chyba 2 latach dorwałem inna płytę i tam już gra działała poprawie. 😅

  • @ZooZwaves
    @ZooZwaves Год назад +5

    W moim przypadku to słynny Kejran z wiedźmina 2, przez którego rozważałem niedokończenie gry. To QTE z nim nie działało, waliłem w myszę z mega prędkością, szukałem sposobów itp na internecie, ale w końcu, zmniejszenie rozdzielczości okienka gry do bardzo małego, pomogło. Nigdy nie wspominam tej walki dobrze

    • @obamajaja
      @obamajaja Год назад +2

      Walka i tak nie należała do łatwych, IMO najtrudniejsza w całej grze, jeszcze granie na małym okienku nie mogło być przyjemne

    • @ZooZwaves
      @ZooZwaves Год назад +2

      @@obamajaja oj nie było. Po wygranej czułem większą ulgę niż jak wróciłem do toalety w domu po 8 godzinach lekcyjnych trzymania

  • @KsiazkiCzytamy
    @KsiazkiCzytamy Год назад +1

    Nie pamiętam z jakiej to gry, ale na początku gry zaczynaliśmy w schowku i aby wyjść trzeba było wpisać hasło. Niestety wszelkie instrukcje i poradniki używały polskiej wersji hasła (bo sama gra była w polskiej wersji), ale samo hasło trzeba było wpisywać po angielsku. To stara gra i internet nie był tak łatwo dostępny jak teraz więc człowiek z mniejszej miejscowości mógł nie wpaść na to rozwiązanie tak szybko.
    Miłego dnia

  • @dyjoczek1
    @dyjoczek1 Год назад +1

    W TR: AOD miałem inny błąd. Wersji PC z CD-Action po ukończeniu próby ognia i powrocie do głównej sali za każdym razem wywalało mnie do pulpitu. Przez ten błąd nigdy nie ukończyłem tej gry, a szkoda bo to był całkiem dobry średniak. Co do Sillient Hila - w Wiedzminie 2 był podobny błąd podczas walki z Krabopająkiem. Nadzwyczajnej nie zaliczało końcowego QTE i nie szło przez to walki wygrać. jedynym sposobem było przed walką obniżyć wszystkie detale bez wyjątku i rozdzielczość na totalne minimum, wtedy gra zaliczała QTE

  • @Skaizon
    @Skaizon Год назад +1

    Septerra Core i nagłe uświadomienie sobie po kilkunastu godzinach gry, że nie można zapisać stanu :D

  • @barabasz5580
    @barabasz5580 Год назад +5

    Jeśli chodzi o Skyrim to pamiętam jak kupiłem nowy komputer i monitor. Kiedy ustawiło się więcej niż 60hz to fizyka gry strasznie odwalała

  • @Riot076
    @Riot076 Год назад

    Jak uwielbiam GTA IV, tak przechodzenie tej gry nieodmiennie kojarzy mi się z kłodami rzucanymi mi przez tą grę pod nogi, z każdym przejściem (tak, nawet teraz po latach w wersji definitywnej). Niedziałający skrypt w misji dla Manny'ego Escuelli, z "czyszczeniem ulic", gdzie nie pojawiał się znacznik zaraz po przydługiej sekwencji śledzenia, niepojawiający się prompt o interakcji z komputerem (i niemożność jej wykoniania) w misji gdzie odblokowujemy kafejki internetowe, problemy z wydajnością, użeranie się z GFWL i konieczność kombinowania żeby w ogóle grę odpalić już pominę. Natomiast no przechodzę tą grę obecnie po raz kolejny, co po tylu latach chyba też o czymś świadczy

  • @marcinsmyk
    @marcinsmyk Год назад

    "Raper wyczaruje magika" xDD Bardzo szanuję Panie Jakubie

  • @skapeinblack1830
    @skapeinblack1830 Год назад +5

    To teraz glicze które zostały mechanikami w grach

    • @SpecShadow
      @SpecShadow Год назад

      był o tym filmik już chyba
      chociażby ten z Tribes

  • @pulchny8274
    @pulchny8274 Год назад +2

    W Trespasserze zdarzało się, że ręka przyklejała się do przedmiotu czy otoczenia i nie dało się jej odczepić, za to można ją było rozciągnąć na całą planszę. :P

  • @quan3065
    @quan3065 Год назад

    To ja pamiętam 2 rzeczy, które mi uprzykrzyły życie.
    1. W Tekenie, nie wiem jakim, ale zdobywałem walutę na skin do Yoshimitsu, który był prześwietny. Ale niestety nigdy nie osiągnąłem celu, ponieważ nie ważne czy na karcie pamięci do PS2 mojej czy mojego kuzyna, nie zapisywało waluty jaką zdobyłem. Tym samym nigdy nie zobaczyłem w grze super świetnego skina, bo ilość mamony jaka na to była potrzebna, przerastała możliwości kilku posiedzeń bez wyłączani konsoli.
    2. W Hellgate London trafiłem na błąd, który stwierdził, że nie pozwoli mi progresować fabuły. Pamiętam, że nawet na drugiej postaci to wystąpiło i nic nie dało się zrobić. Po zdobyciu chyba jakiejś głowy czy coś, z piekieł, nic nie działo się dalej. Mimo wielu godzin przeszukiwania wszystkich lokacji już odwiedzonych, rozmowy z każdym NPC, obmacania wszystkiego, przeczytania w necie co dalej, nic nie mogłem. Jakby skrypt miał focha ; / Przykre czasy... :c

  • @haripota6734
    @haripota6734 Год назад +1

    Dark Souls 1 użycie ogniska pszy nieumarłym kowalu pszed otworzeniem mostu i odblokowaniem szybkiej podruzy - żegnaj wyjście z katakumb

  • @michalgraczyk1518
    @michalgraczyk1518 Год назад

    Gothic 3 Zmierzch Bugów. W momencie wydania gry ciężko było znaleźć cokolwiek działającego 😂 pamiętam jak przy zaczynaniu przygody moja postać wpadała pod tekstury i musiałem kilkanaście razy zaczynać grę od nowa, w skrzyniach od samego początku znajdowałem high end'owe itemy, ale gdy tylko coś podnosiłem gra albo się sypała jak tynk z sufitu albo postać zapadała się w tekstury. Według mnie, G3 Zmierzch Bogów (bugów) w momencie wydania było najbardziej zepsutą grą jaka kiedykolwiek wyszła ❤

  • @pawemalz9774
    @pawemalz9774 Год назад

    W wypadku Skyrima i tak najbardziej irytującym błędem były Save bloating. Sprawiał, że od momentu wystąpienia wszystkie kolejne savy szybko puchły. Tylko, że błąd często człowiek zauważał dopiero jak już sobie skorumpował wszystkie savy.

  • @emilniestroj6365
    @emilniestroj6365 Год назад +6

    Nie wiem czy to można uznać jako uniemożliwienie dalszego grania, ale często Lara nie chciała się łapać krawędzi w Tomb Raider Underworld (w moim przypadku). Sterowanie postacią też nie należało do najlepszych. Po wielu śmierciach i próbach Lara łaskawie wyciągała ręce 😅

    • @mmafia333
      @mmafia333 Год назад +1

      Nie wiem czemu ale oryginalny mirrors edge ma to samo, daleki skok w kierunku rury i brak 5 pikseli żeby postać zechciała łaskawie ratować swe cyfrowe życie...

    • @staryupok1354
      @staryupok1354 Год назад +1

      Kupiłam sobie 3 części TR, jakieś staruszki na gogu. Niestety każda tak przebugowana, że nie da się grać :(

    • @emilniestroj6365
      @emilniestroj6365 Год назад +3

      @@staryupok1354 z nową trylogią nie miałem takiego problemu, ale właśnie w starszych (Legend, Anniversary, Underworld) często na takie bugi natrafiałem

    • @emilniestroj6365
      @emilniestroj6365 Год назад

      @@mmafia333 racja, właśnie takie coś też mi przyszło na myśl😅

    • @mmafia333
      @mmafia333 Год назад +2

      @@emilniestroj6365 no, tam to była zmora

  • @Fuilares
    @Fuilares Год назад +1

    Drobny glitch na który trafiłem, co ostatnio popsuł mi zabawę (ale na szczęście nie całą grę) pojawił się w MGR:Revengeance - przy walce z ostatnim bossem (mecha Morawieckim xd) zbugował mi się QTE z przecinaniem przedmiotów rzucanych przez Armstronga, przez co nie potrafiłem ich porządnie ciachnąć i mnie to zabijało za każdym razem. 30 minut się z tym męczyłem jak nie dłużej, stwierdziłem że pójdę spać i najwyżej jutro to przejdę, a tu zonk - po restarcie konsoli na kolejny dzień udało mi się to zrobić za pierwszym razem, a robiłem wszystko dokładnie tak samo jak dzień wcześniej

  • @VixenMice
    @VixenMice Год назад

    W Rise of the Tomb Raider na Xboxa360 i Xboxa One był (albo jest, bo nie wiem czy to naprawili) taki glitch, który umiemożliwiał po prostu swobodną grę. Kiedy Lara Croft dostała się do obserwatorium i skakała po platformach na samej górze, włączało się zwolnione tempo, aby łatwiej było wycelować w platformy. Problem polegał na tym, że czasami to zwolnione tempo się utrzymywało, nawet jak opuściło się lokację. Tak więc Lara przez resztę gry była skazana na poruszanie się w zwolnionym tempie. Ja sama też natrafiłam na ten błąd, ale za każdym razem, jak się pojawiał, po prostu zabijałam Larę i próbowałam przejść etap do skutku aż się udało.

  • @Z3Mav
    @Z3Mav 4 месяца назад

    Jaka ty mi nostalgie wrzuciles mowiac o Sony Vegasie.. dobre czasy gdy wszystko sie wykrzaczalo tylko wtedy jak zapominasz zrobic save projektu :D
    Nostalgia bo edytowalem ~10 lat temu :D

  • @nanamisonohara864
    @nanamisonohara864 Год назад +2

    Jak grałam w Tales of Berseria i dotarłam do 98% fabuły zrobiłam 1-2 dni przerwy od gry i kiedy wróciłam gra kompletnie nie widziała moich zapisów gry. Jedyną opcją było zaczęcie gry od nowa na co się nie zdecydowałam

    • @Manaphy0882
      @Manaphy0882 Год назад

      O, współczuję. Berseria świetna gra.

    • @nanamisonohara864
      @nanamisonohara864 Год назад

      @@Manaphy0882 Zdecydowanie! Gra mi się bardzo podobała (historia i postaci w naszej drużynie ,nawet walka była przyjemna) i w sumie zaczynam myśleć by mimo wszystko raz jeszcze spróbować zagrać od początku.

  • @SpecShadow
    @SpecShadow Год назад

    Mnie przypomniała się skrzynia z nielimitowaną amunicją na strychu w Devil Inside. Jak się jej użyje choćby raz to skrypty i cała reszta zwyczajnie padała...
    W polskiej wersji Wizardry8 wpisywało się rozwiązania zagadek ręcznie. Jednak gra nie rozpoznawała ani akceptowała polskich liter przez co ukończenie gry bylo niemożliwe. Dopiero łatka umożliwiła obejście tego problemu. Nie pamiętam tylko czy było konieczne rozpoczęcie nowej gry - co przy średniej 30-60h na przejście gry było nielada zadaniem...
    Codename Outbreak od twórców STALKERa - w początkowej misji w labie AI towarzysza zwyczajnie padało. W innej na lotnisku gra psuła zapisy w połowie gry po aktywacji urządzenia w jednym z budynków lotniska. Na platformie wiertniczej natomiast nie dało się lootować przeciwników ani używać klawisza UZYJ. Nie wiem jak tę grę udało mi się przejść...
    Gothic 3 i animacja ataku wilków oraz dzików była zbugowana przez co były OP które mogły wykosić całą populację na mapie gdyby im się chciało.

  • @222henio
    @222henio Год назад +1

    Mafia 3 misja polegająca na porwaniu samochodu z dowodami na chudego i ukryciu go. Tylko że kiedy jakimś cudem powstrzymasz pościg nagle Policja wstrzymuje poszukiwania a kiedy dojedziesz do celu okazuje się że brama zamknięta na głucho a porwany wóz staje w płomieniach.

  • @olafwrobel
    @olafwrobel Год назад +1

    "raper wyczaruje magika" uhh naprawdę ciężkie to było i to jest ich nowy szef, ta? xD

  • @TheNysmo
    @TheNysmo Год назад

    Tomb Raider: The Angel of Darkness... Kur... nie dość, że człowiek kupił za małolata oryginalną grę, co na tamte czasy to był mega wydatek, to jeszcze się cykałem w to grać, a jak poleciałem już konkretnie to uj, zapis sie pierdzielił...
    GTA IV, akurat na swoim Athlonie x2 3,45ghz pozwoliło mi ukończyć fabułe :D

  • @TenTypCoGra
    @TenTypCoGra Год назад +21

    Największym błędem dzisiejszych czasów jest... optymalizacja gier na PC...

    • @Szlugens
      @Szlugens Год назад +3

      Gothic 3 zmierzch bugów

    • @kicunio1
      @kicunio1 Год назад +2

      @@Szlugens U mnie do tej pory się klatkuje.

  • @JanPaluszek-k5y
    @JanPaluszek-k5y 11 месяцев назад

    Uszanowanko. Podoba mi się twoja narracja Jakubie, dobra robota!

  • @annuszka7269
    @annuszka7269 Год назад

    Skyrim jest pełne gitchów ale był raz też dobry! Wspomniany quest z latarnią Meridii - w ostatnim pomieszczeniu gdzie jest przedświt (jednoręczny miecz) walczysz z bossem draugrów który krzyczy fus-ro-dah disarmując cię. Stało się tak że krzyknął na miecz wyrzucając go ze stojaka (z którego dopiero można go wziąć pod wygranej walce) tak że mogłam go podjąć, a na stojaku się zrespił i miałam dwa przedświty 😂

  • @bartoszszymanek1437
    @bartoszszymanek1437 Год назад

    Jak myślę o drobnym gliczu to przychodzi mi na myśl Snowrunner i zimowe etapy a dokładniej kry na zamarzniętym brzegu jeziora lub rzeki. Wystarczyło źle najechać na takiego babola i w najlepszym razie kończyło się na uszkodzeniach samochodu a w najgorszym na przewóceniu na bok. Na Imandrze (Półwysep Kolski, Search and Recover) tego uświadczyłem szukając fragmentów samolotu i objeżdżając jezioro. Miłego dnia :)

  • @Jakimix135xd
    @Jakimix135xd Год назад +1

    Widząc Ezio na miniaturce myślałem, że będzie o AC2 - u mnie po znalezieniu wszystkich piór i włożeniu ich do skrzyni w pokoju Marii uruchamiała się scenka, w której Ezio przytula matkę, z tym że ona nie wstawała od łóżka, więc nasz ukochany asasyn przytulał powietrze, przenosiło go na zewnątrz i nie mogłem nim ruszyć, po czym scenka przytulania powietrza uruchamiała się ponownie i tak do usranej śmierci. Że nie dostałem peleryny Auditore to już szczyt wszystkiego, nawet mimo że nie mogłem jej założyć. Pióra w AC2 - 0/10.

  • @majkelelek
    @majkelelek Год назад +6

    W Assassin's Creed Brotherhood był też błąd z sterowaniem maszyny latającej grając na większej ilości Hz niż 60

  • @KuzniaKapitanska
    @KuzniaKapitanska Год назад

    Mnie błąd zdarzył się w Assassin's Creed IV Black Flag.
    Przyczyna do tej pory pozostała tajemnicą, niemniej jednak Była to jedyna gra, którą w tamtej pory ogrywałem, która miała problem z moim komputerem. Z niewiadomych przyczyn, w losowych momentach gra zaczęła mocno krzaczyć, co skutkowało ostatecznie Bluescreen'em.
    Ogólnie nie miałem z tym problemu, ponieważ traciłem góra 5 minut postępu. Problem powstał wtedy, gdy po którymś bluescreen'ie komputer tak wywaliło, że po wejściu do gry okazało się, że plik z zapisem był uszkodzony i musiałem zacząć od nowa. A miałem już koło 70% postępu w całej grze (Najpierw robiłem wszystko, co poboczne, a potem dopiero fabułę). Drugie podejście do tej produkcji było dosyć szybkie i odpuściłem sobie zbieranie wszystkiego do czasu, aż nie przejdę gry.
    I nie zgadniecie, co się stało! Odkąd mi raz, a dobrze, wywaliło grę, już nigdy nie włączył się bluescreen. Może w międzyczasie Ubisoft zaktualizował grę. Nigdy się tego pewnie nie dowiem.

  • @xXxMrNars95xXx
    @xXxMrNars95xXx Год назад

    Nasz kochany polski Wiedzmin też się nie obył bez nieodwracalnego błędu, chodzi tu o misje z Lambertem na wyspie cieni, dokładnie ten w której słyszymy legendarna fraszkę. Jeśli rozpoczniemy misje i nie będziemy podążać za Lambertem a przykładowo polecimy do skellige sprzedać itemy, po powrocie Lambert będzie na nas czekał obok łódki, ale gdy spróbujemy z nim porozmawiać będzie odpowiadał tylko "Geralt?"... w taki sposób traci się nieodwracalnie save na 25 poziomie 😅

  • @sniacy3013
    @sniacy3013 Год назад +3

    Tyle razy przeszedłem GTA San Andreas i nigdy nie miałem tego problemu xD

  • @doriss.4341
    @doriss.4341 Год назад

    Sacred
    W którymś rozdziale idziemy na południe na pustynie i musimy w pewnej oazie podnieść menzurkę z wodą.
    Ale jej tam nie było. To był główny quest fabularny więc nie dało się ukończyć gry.
    Jako że twórcami gry byli Niemcy to trzeba było wpisać słowo które oznaczało wodę w tym ich barbarzyńskim języku.
    "Wasser" I puff , menzurka się pojawiała 😊

  • @Olagfigh
    @Olagfigh Год назад

    Vampyr. Przy rozpoczęciu gry może nie wygenerować się NPC potrzebny po około 5h grania i trzeba grę zacząć od nowa mając nadzieję, że przy następnym starcie ten NPC się pojawi. Zagrałem w to raz w 2020 roku i napotkałem ten problem. Gra jest z 2018, więc mieli 2 lata na załatanie tego gigantycznego błędu. Strzelam, że do dziś ten problem nadal w grze jest

  • @daniels.782
    @daniels.782 Год назад +1

    Kuba Paluszek? Paluszek w górę i oglądamy :)

  • @karolexification3667
    @karolexification3667 Год назад

    Gothic II. Vatras, Xardas oraz Pyrokar ładują ponownie Oko Innosa. Gdy już mam udać się do Górniczej Doliny, aby walczyć ze smokami gra nie wczytuje rozdziału, a ja durny miałem tylko jedne jedyny save. W konsekwencji misje z nowego rozdziału się nie wczytały, a ja nie miałem co wczytywać bo już zapisałem grę po glitchu. Naprawdę wiele czasu spędziłem w tej grze, a musiałem swoją przygodę zakończyć... lecz po kilku tygodniach rozpocząłem przygodę na nowo i już wtedy błąd się nie pojawił :D

  • @MrBibZone
    @MrBibZone Год назад

    Alundra.
    W pewnym momencie gigantyczny posąg zamyka się i żeby wejść do środka należy zniszczyć takie kamienne głowy.
    We wczesnej grze mamy dostęp do znaczenia jednej z chyba 3-4 głów które trzymają posąg zamknięty.
    Ale w tym stadium gry mamy już bomby i możliwość wrzucenia bomby tak aby zniszczyć druga głowę.
    Developer gry tego nie uwzględnił bo jak wracamy w to miejsce w czasie gdy gra od nas już tego wymaga i mamy możliwość zniszczenia wszystkich głów to gra nie widzi że ta jedna glowa wczesniej zniszczona bombami już nie istnieje. I posąg nigdy się nie otwiera co uniemożliwia postep gry.

  • @jesus2137christ
    @jesus2137christ Год назад +16

    Szanuję za nawiązanie do Magika przy skoku z wysokości ❤

  • @vvoolfeo
    @vvoolfeo Год назад

    pierwsze wersje Need For Speed Carbon miały taki problem że jak się na początku wybrało Mazdę RX-8, co powodowało że naszym pierwszym Bossem był Kenji, to po jego pokonaniu gra się za każdym razem crashowała, raz nawet zepsuła mi zapis gry na PlayStation 2
    inny przykład to kiedy do steamowej wersji GTA Vice City zainstaluje się oficjalne spolszczenie od Cenegi to niektóre cutscenki crashują grę w konkretnych momentach, pół biedy kiedy taką cutscenkę da się przewinąć ale błąd występuje również w tych nieprzewijalnych.

  • @kamil99f
    @kamil99f Год назад +1

    Far Cry 5 , używając wingsuit wylądowałem na wieży w takim miejscu że momentalnie zacząłem spadać, problem w tym miejscu gra się zapisała. I tak utknolem w kole śmierci .

  • @lifeisraph
    @lifeisraph Год назад +2

    Bardzo ciekawy i pouczający materiał :) Super sprawa! :)

  • @dominiksledziewski
    @dominiksledziewski Год назад

    Jak przechodziłem God of Wara 3 na PS4 na najwyższym poziomie trudności, zrobilem sobie nieśmiertelność i pędziłem na złamanie karku bez zapisów, żeby skończyć to w jeden dzień. Przy sekcji wymagającej skakania spadłem do otchłani, a jako że Kratos był nieśmiertelny, nie chciał zginąć i musiałem powtarzać ze 2-3 godziny.

  • @fortesso
    @fortesso Год назад

    Do dziś w mojej pamięci zachował się błąd z gry "Blades Of Time". W pierwszym bądź drugim etapie znajdowała się brama którą należało otworzyć aby przejść dalej, sęk w tym że ilekroć odchodziło się od mechanizmu podnoszącego bramę ona opadała. Było to o tyle dziwne iż z początku wziąłem ten błąd za trudny etap zręcznościowy. Po około 30 minutach frustrującej rozgrywki postanowiłem poszukać rozwiązania w internecie, w ten sposób dowiedziałem się iż był to błąd tej wersji gry do której została przygotowana łatka naprawiająca tę przypadłość.

  • @piotrturbasa9916
    @piotrturbasa9916 Год назад +1

    Znikające postacie w Gothicu 3. Zniknął mi Rhobar, który jest wymagany chyba przy każdym zakończeniu xD

    • @Skaizon
      @Skaizon Год назад +2

      Akurat Gothic 3 miał tę zaletę, że można było się tepnąć do konkretnej postaci / ją do nas tepnąć / zespawnować kopię obok :)

  • @sharod3659
    @sharod3659 Год назад

    Skyrim Dawnguard DLC, po użyciu konsoli w jakikolwiek sposób (w moim przypadku "SHOWRACEMENU") po ukończeniu jednej z misji nie dostawałem kolejnej (i nie tylko ja)
    Skyrim Ściana Alduina, tutaj się zacięła ta szmata Delphine i trzeba było wczytać grę tyle, że ostatni zapis miałem jakieś 3 godziny wcześniej, więc musiałem kodem ustawić stan misji nie co do przodu.

  • @Eren1996
    @Eren1996 Год назад

    Dla mnie w Nier Automata po zejściu na ziemie i już bardziej swobodnej gry podczas dojścia do pierwszego campa ludzi dostałem questa by zebrać jakieś tam śmieci z kupek na ziemi przy mobach, zebrałem, zlootowałem moby, wróciłem do obozu i pierwsze co zrobiłem to sprzedałem śmieci u npc.
    I jak się okazało te śmieci były częścią questa, czyli zostałem w zapętlonym quescie którego już nie ma bo zebrałem itemy, które sprzedałem i nie mogłem ukończyć questa by popchnąć historię do przodu XD.

  • @SQNISGOOD
    @SQNISGOOD Год назад

    W pierwszym painkillerze nie dało się pokonać ostatniego bossa. Patch naprawiał sprawę, tylko też problemem było wtedy zdobyć ten patch.

  • @wuwwuw6089
    @wuwwuw6089 Год назад

    Najgorsze jest to, że w San Andreas prowadząc samochód możemy przez przypadek użyć kodu (tylko klawisze WSAD). Ja miałem tak chyba dwa razy i są to podobno kody wpłwające na pogodę, ale gdyby to zdarzało się częściej i uniemożliwiło mi ukończenie gry, chyba delikatnie mówiąc nie byłbym zadowolony.

  • @teeni3615
    @teeni3615 Год назад

    Cyberpunk 2077 w wersji 1.06 - podczas misji z Riverem na farmie nie mogłam przejść do stodoły, bo sam Rover nie chciał wysiąść z samochodu. Zdążyłam w tym czasie rozbroić wszystkie pułapki, a nawet wskoczyć do stodoły przez dach, ale dopóki ten się nie ruszy, to nie uruchomi się przerywnik fabularny, umożliwiający kontynuację misji.
    Udało mi się błąd naprawić poprzez przejście misji od nowa, ale był to jeden ze śmieszniejszych błędów, na które się natknęłam na niedługo po premierze.

  • @miks0014
    @miks0014 Год назад

    W brotherhood do dzisiaj występuje glitch, który nie pozwala na sterowenie latającą machiną Leonardo jeśli ustawimy więcej niż 60 fps. Długo szukałem rozwiązania tego problemu. Dokładnie tak samo nie da się przejść sekwencji w której mamy zabić Cesare

  • @maciejwyzgowski
    @maciejwyzgowski Год назад

    Metro Exodus, mapa Morze Kaspijskie. Po zdobyciu cysterny z wodą postanowiłem wrócić do początkowej lokacji z tej misji, czyli wąwozy z gejzerami tuż przed jaskinią. I o ile udało mi się tam dostać, tak już nie mogłem stamtąd wyjść. Pozostało tylko rozpocząć Morze Kaspijskie od początku 😆.

  • @trzyznaki639
    @trzyznaki639 Год назад

    W pierwotnej wersji GTA: VICE CITY był taki biznes z wisienką. I jak tam się zapisało raz grę, to save się psuł i trzeba było od nowa grać. Nie wiem czy to naprawili, ale później już zapisywałem gdziekolwiek indziej xD

  • @jakubjedrzejak8280
    @jakubjedrzejak8280 Год назад

    System save'ów w Weird West xD
    Jak napadałem na bank po cichaczu, to nikogo na piętrze nie było
    Został jeden typ do załatwienia, nie udaje mi się zakraść
    Wczytuję save'a przed próbą zakradnięcia się i ten typ strzela mi strzelbą w ryj
    Musiałem wczytać wcześniejszego save'a i powtórzyć ten napad :v
    Ogólnie tam przeciwnicy nigdy nie pojawiają się tam, gdzie stali w momencie zapisu
    Raz też podczas robienia jednego zlecenia wszystkie npce zaczęły gromadzić się wokół jednego miejsca i aby mnie zaczęli wykrywać musiałem ich szturchać praktycznie

  • @fanjozina
    @fanjozina Год назад

    Grałem kiedyś w Spore. Na etapie cywilizacji celem gracza jest podbicie całej planety, żeby przejść do etapu kosmicznego. Na planecie generuje się osiem miast (1 gracza + 7 innych miast). Chyba że akruat się nie generuje. W mojej rozgrywce wygenerowało się tylko 7 miast włącznie z moim. A gra sprawdzała, czy posiada się dokładnie osiem miast. Nie poleciałem w kosmos :(

  • @spiderdog86
    @spiderdog86 Год назад

    Kiedyś w grze "Three Sisters" po ładnych kilku godzinach zabawy, mój plik zapisu uległ uszkodzeniu przez co nie mogłem przelecieć...ekhm, znaczy przejść gry ;)

  • @rafael127b
    @rafael127b Год назад

    jeśli chodzi o Assassin's Creed to w Unity podczas przechodzenia z 11 na 12 sekwencję gra mi się zawiesiła i wyłączyła (był to kilkukrotny błąd na przestrzeni całej rozgrywki i uruchamiając ponownie wracałem do gry), lecz zamiast powrotu do misji utknąłem w pustej sekwencji bez misji i bez opcji ponownego wejścia w szczelinę między sekwencjami. I tak oto zapis wyczyszczony ze wszystkich znajdziek i z ukończonymi misjami z dodatku musiałem porzucić przed ukończeniem ostatniej sekwencji (ostatnią sekwencję obejrzałem na YT po wszystkim

  • @hibikinakashima1760
    @hibikinakashima1760 Год назад

    Zbugował mi się Skyrim w momencie, kiedy Siwobrodzi mieli mnie przepuścić do Paarthurnaxa. Dziadek powiedział swoją kwestię, a następnie usiadł na krześle nie zamierzając się już ruszać i tyle z przejścia gry :D Chyba byłam niegodna zobaczenia zakończenia. Swoją drogą, nadal tej gry nie przeszłam, mam teraz traumę :(

  • @przemyslawcisek8123
    @przemyslawcisek8123 Год назад

    Za dzieciaka nadpisałem save na ps2 bodajże w God of war z minimalną ilością HP i tak po wczytaniu jedynego save ginąłem wciąż w tym samym miejscu i z płaczem zakończenie gry zobaczyłem po dobrych kilku latach kiedy trauma przeszła haha ;)
    Więcej szczegółów nie pamiętam .. :>

  • @Isharu2137
    @Isharu2137 Год назад +1

    0:01 o nieee to ta misja, na pc musialem wylaczyc rdzenie zeby miec 5-6fps i wtedy moglem wejsc do helikoptera XD

  • @obwarzan75
    @obwarzan75 Год назад +1

    Mi po jednym updacie weszło coś takiego w Enter the Gungeon, że gra nie zapamiętywała przejścia tutoriala (co normalnie trzeba zrobić raz żeby mieć dostęp do normalnej rozgrywki). Mogłem więc tylko szwendać się po tej "hubowej" pierwszej lokacji albo... robić se w kółko tutorial.

  • @WICKET.7
    @WICKET.7 Год назад

    Red Dead Redemption na xbox one - konkretnie dodatek Undead Nightmare, po kilkunastu minutach od rozpoczęcia gry innym postacią znika część tekstur (głowa i ręce) co uniemożliwia kontynuowanie rozgrywki.

  • @Sh4d0v
    @Sh4d0v Год назад +1

    i własnie dlatego w kazdej grze tworze save'y a nie nadpisuje save'a :D

  • @Merlineks
    @Merlineks Год назад

    Saints Row: The Third - misja gdzie spadało się w środku budynku na takiej wielkiej kuli i trzeba było zestrzelić z niej tego wielkiego typka zanim nas dosięgnie. Problem, którego sam doświadczyłem, był taki iż na niektórych procesorach AMD owe zestrzelenie było niemożliwe. Dało się to obejść jakiś fix'em z neta.

  • @CieMaKat
    @CieMaKat Год назад

    Rayman 2. W pierwszej albo drugiej lokalizacji była pionowa ściana, po której Rayman musiał się wspinać skacząc i zapierając się o ściany. Niestety, mój komputer był na tyle słaby, że nie rozpoznawał szybkiego wciskania spacji i nigdy nie udało mi się wspiąć. Przez lata byłem przekonany, że jestem za słaby na tę grę. O tym, że to nieprawda, dowiedziałem się dopiero, gdy zainstalowałem grę na nowszym sprzęcie.

  • @phobos666666
    @phobos666666 Год назад +1

    Gry Ubisoftu to moc przygody i niezapomniane doznania..
    Kupiłem lata temu grę z serii Anno, jeszcze na płytach CD (takie czasy)
    Włączam instalator, instaluje. Po zakończonej instalacji instaluje się ubisoft launcher (nie pamiętam jego nazwy) no i instaluje i pyk error - jest nowsza wersja, pobierz.
    Pobieram, pobrałem.. włączam grę i po kilku minutach proces gry znika wywalając mnie do pulpitu, komunikat - gra rozłączyła się z launcherem.
    Reasumując, bez updatu launchera nie dało się odpalić gry wcale bo launcher się pluł że jest nie aktualny, a po aktualizacji okazało się że gra nie bardzo jest kompatybilna z nowym launcherem.. oklaski.. nigdy nie udało mi się zagrać w tą grę.

    • @SpecShadow
      @SpecShadow Год назад

      "a po aktualizacji okazało się że gra nie bardzo jest kompatybilna z nowym launcherem"
      nie no bajer - to na Steamie i GOGu potrafią sprzedawać prawdziwe antyki-gry które nie mają takiego problemu...

  • @DarkNinjaMS
    @DarkNinjaMS Год назад +1

    Assassin's Creed Valhalla, w zadaniu przenoszącym do Asgardu, kiedy główny bohater zje grzyby i rozpoczyna się wczytywanie mapy, gra się wyłącza z błędem o zepsutym savie, przez ten błąd zmarnowałem 130 godzin

    • @goabgoabiasty4023
      @goabgoabiasty4023 Год назад

      Właśnie zaczynam valhalle i chce w niej zrobić 100% po tym komentarzu trochę się cykam xD

    • @DarkNinjaMS
      @DarkNinjaMS Год назад

      @@goabgoabiasty4023 też miałem taki plan, wcześniej przeszedłem origins na 100% i wbiłem platynę, później odyssey tak samo na 100% i platyna, dlatego w Valhalli też chciałem wbić platynę no ale niestety błąd który wywala gre podczas robienia zadania który pojawił mi się po tych 130h skutecznie mnie zraził do tej gry i już pewne nigdy do niej nie wrócę :p

  • @Mroczny3891
    @Mroczny3891 Год назад +1

    Witam fajny odcinek 🔥🔥🔥

  • @byrdyn9671
    @byrdyn9671 Год назад

    Do teraz mam PTSD po tym jak blasphemous pod koniec gry ng+ postanowił że zabawne by było wykasować mój zapis.

  • @dariuszbober7788
    @dariuszbober7788 Год назад +1

    Tomb Radier Anniversary ..... agrr!!!

  • @kitkakot12
    @kitkakot12 Год назад

    8:42 czyli to przez cheaty było, jejku, pamietam jak się wkurzyłam, ze musiałam grę od nowa przechodzić 😂

  • @silver1025
    @silver1025 Год назад

    Może nie jest to do końca wina twórców, ale kiedyś w Fallout 3 zapisałem grę w momencie, kiedy dostałem postrzelony przez wroga, więc po wczytaniu save'a automatycznie ginąłem i dopiero wpisanie kodu w konsoli pomogło mi wyjść cało i kontynuować grę.

  • @lepaj6902
    @lepaj6902 Год назад

    W Metro Last Light była ta walka z szefem niedźwiadkiem. Nie ogarnąłem, że trzeba mu strzelać w czułe punkty żeby uciekł i go zabiłem, co chyba było niemożliwe.

    • @jelonek2658
      @jelonek2658 11 месяцев назад

      Było możliwe . Miałeś przez to inne zakończenie .

  • @moho4333
    @moho4333 Год назад

    Jeśli chodzi o San Andreas, jestem wielkim fanem GTA, wyobraźcie sobie moje wkurwie... jak po WSZYSTKIM w SA do 100% zabrakło mi pobocznych misji w taxi, podkreślam że w SA grałem ponad 2 miesiące w okresie Liceum, a tu nagle glicz, że klienci nie mogli wsiadać do mojej taxi, przeorałem ze złości cały Internet chyba i nikt nie miał rozwiązania. Postanowiłem zacząć grę od początku... pierwsze co zrobiłem to właśnie te cholerne dodatkowe misje taxi a że gra mi się tak mocno podobała że przejście całej do 100% to była znowu czysta przyjemność.

  • @vorter2844
    @vorter2844 Год назад

    Ja pamiętam jak przechodziłem AC1 i chciałem 100% synchronizacji. Na koniec zostawiłem sobie najpierw flagi, a potem zabicie templariuszy. Niestety po prawie 30h gonitwy za tymi pierdo*onymi flagami okazało się, że jeden templariusz na tej mapie otwartej posiada glicza i ładował się szybciej niż teren pod nim jeżeli podjechało się do niego od złej strony przez co spadał w nicość i gra nie rejestrowała jego śmierci. Pamiętam musiałem po tym chyba z tydzień odczekać, zanim zszedł ze mnie gniew i zacząłem grę od nowa xD

  • @oskar_z_indii
    @oskar_z_indii Год назад +1

    Call of cthulhu i misja na statku. Na lepszych komputerach nie wyświetlają się cele do których należy strzelać i rozwiązaniem jest próbowanie na ślepo, bądź pobranie sejwa z internetu

    • @SpecShadow
      @SpecShadow Год назад +1

      sam koniec gry też miał problem bo postać zwalniała mocno przez te wstrząsy
      rozwiązanie - spamowanie Spacji do skakania jak króliczek w Quake3...

  • @telewizor5596
    @telewizor5596 Год назад

    PayDay 2 na konsoli... Nie dodatek, że nie jest aktualizowany, to jeszcze jak się dostaję crusha (jest to częste) to save się cały psuje. Gra online która ma zapis na dysku, nie w chmurze, dramat. Jednak każdy wie, że zresetowanie konta w grze jest najgorszą rzeczą w grach. Na 5 crushy można mieć popsuty save, a nawet częściej.

  • @kmyc89
    @kmyc89 Год назад

    Gra "Prototype" wymagało płytę, by grać (chyba, że ktoś na Steam'ie kupić czy coś)- moja płyta musiała mieć chyba uszkodzenie, bo pewną misję nie mogłem dokończyć i przez to nie mogłem grać dalej.
    Side note: Mój pierwszy laptop bym zbyt wolny, bym mógł uratować siostrę Alex'a, a jak na nowszym grałem, to ów wspomnianą misję nie mogłem zamknąć.
    S N 2: Stać mnie na zakup, ale brak chęci do gry, iż efekt "wow" już dawno martwy.