Nie chcę być niemiły ani nic, ale nie nazwałbym tego za bardzo umiejętnościami Wszystkie mechaniki to są zwykłe paczki assetów Puppet Master - Ragdolle (sam z tego korzystam) DestroyIt - Niszczący się teren Realistic Mesh Deformation - Niszczące się samochody Fizyka jest ogarniana w samym Unity Gdyby nie paczki z neta, byłby to typowy crap. Ale przyznam że twórca próbował zrobić z tego coś więcej, patrząc po concept art'ach, nie wydał kasy tylko na paczki.
@@rgi2696Zastanawiam się czy da się stworzyć faktycznie dobrą grę z gotowych assetów. Przecież po to one są, aby ułatwiać prace nad grą tylko może trzeba to umieć jakoś dobrze wykorzystać, bo o ile crap skład lubię, tak myślę że daje kiepską reputację sklepom z takimi assetami (choć same przedstawiane gry dostają zasłużoną krytykę).
@@ChocoRainbowCorn Zależy od assetu. Ogólnie assety to zwykłe elementy z których składa się grę. Jeśli dobrze je poskładasz - zrobisz dobrą grę. Jeśli jakiś klocek odstaje, możesz go przerobić aby pasował lepiej. Mało kiedy się to widzi bo zazwyczaj assety są albo dobrze ukryte, albo mocno przerobione. Teraz większość gier korzysta z assetów np. od Quixel'a (w RE4 widziałem płotki które sam obrabiałem do innej gry 💀) Też zakładam, że większość devów woli zrobić elementy do gry samemu, bo szybciej, za darmo i będzie większa kontrola nad tym w przyszłości. Sam mimo że korzystam z PuppetMaster'a, zastanawiam się czy nie napisać ciut bardziej okrojonej wersji, bo nie dość że mi wiele funkcji nie potrzebne, to jeszcze generują one błędy z fizyką.
@@ChocoRainbowCornJeszcze dodam że sam baaaaaardzo nie przepadam za korzystaniem z assetów, bo zabija to kompletnie indywidualność gier i jest zwykłą drogą na skróty. Like... Po co robić FPS'a samemu, z innym modelem strzelania, animacjami, modelami broni, jak można znaleźć darmowe paczki które są używane przez co drugiego FPS'a na Unity? Po co samemu modelować environment nadając mu charakter, jak można wziąć z Quixela skany kamieni i innych pierdół?
Moja teoria - developer napisał tą całą fizykę zniszczeń, i był na tyle zadowolony z efektu, że chciał jak najszybciej wypuścić produkt na steam, i całą resztę zrobił po łebkach. A szkoda, bo widać napracowanko.
Wyobrażam sobie takie mechaniki w jakiejś luźnej napierdzielance osadzonej w jednym z tych uniwersów z absurdalnie silnymi postaciami gdzie jeden drugiego przepierdziela przez pół miasta. Właśnie jakieś Supermany, Halki czy inne sajany.
Czy planujecie film w stylu "RECENZUJEMY NAJGORSZE GRY 2023 ROKU"? To chyba mój ulubiony film na waszym kanale, oglądam go regularnie na poprawę humoru.
Wesołych i Szczęśliwych Świąt dla Crap Skład, TZO i dla wszystkich oglądających 🎅🏻🎄Kolejny odcinek to jeden z najlepszych prezentów pod choinkę chłopaki 😊👍
Proszę, zróbcie odcinek o Stray Souls! Gra udaje prawdziwy horror z wysokim budżetem, jest reklamowana jako "next gen", a ścieżkę dźwiękową zrobił Akira Yamaoka, który wcześniej robił muzykę do Silent Hill. Wiem, brzmi to nieźle, ale to 100% crap, mający w swoim składzie survival horror, immersive sim, souls-like (!!!) i jump-scary z postacią tajemniczo przypominającą... Aphex Twina. Jestem pewny, że byłby z tego genialny odcinek!
Szymonku zerknij na pocztę, wysłałem ci starannie wyselekcjonowaną listę najgorzej ocenianych sklepów/serwisów rowerowych(15 grudnia) jakiś czas temu, myślę że to dobry temat na odcinek
Ja myślę, że trochę niesłusznie nadajecie twórcy miano osoby wiedzącej co robi, ponieważ do takiej destrukcji otoczenia są zwyczajne pluginy - zarówno w Unreal jak i Unity.
Uwielbiam tych studenciaków na wydziale informatyki :D Co drugi na Game Dev robi w Unreal i używa assetów, nagle chce zostać wielkim twórca gier, więc zakłąda JDG, robi takie crapy i potem wielkie rozczarowanie, że firma nie przynosi zysków :D Oto niedojrzali programiści w Polsce. Za dużą chcą za małą pracę :D
Fajnie to nawet wygląda. Ale podobna gra już kiedyś powstała, też się tam biegało z młotem i rozwalało budynki. I nie była crapem 😉 Chodzi mi oczywiście o Red Faction Guerilla 🙂
Widać, że odcinek montowaliście w dużych odstępach czasu, sam laptop poznaję więc przypuszczam, że próbowaliście nawiązać współprace z tą marką ale nie wypaliło, fajnie, że mimo to postanowiliście dokręcić odcinek i pokazać nie-crapa w crapach :) tylko jedno PS: logo "hammer" to logo konkretnej marki Hammer (min. telefony dla budowlańców)
Widzę, że ktoś musi zająć za Filipa pozycję policji assetowej :D Asset który ogarnia destrukcję otoczenia nazywa się Rayfire - jest nawet podany na splash screenie. Ma naprawdę spore możliwości, ale jeśli użyje się go tak bez ograniczeń i modyfikacji, to potrafi mocno się odbić na fpsach. Poza tym zauważyłem, że gra korzysta też z Rewired - jest to asset odpowiedzialny za sterowanie i menu sterowania jest z niego wzięte żywcem. Aż dziwię się, że niegdysiejszy specjalista od Unity, tego nie zauważył :P
3:35 ta grafika w tle gdzieś już widziałem niemal identyczny młot już wiem, gra Warframe, tylko tam ten młot ma inną kolorystykę, tak to jeden do jeden praktycznie
Mam wrażenie że gdyby skupili się na destrukcji dodali jakieś brońki i trochę npców to mógłby być to taki goat simulator z destrukcją otoczenia i rozpierduchą
tak jak was lubię to powiem dziś coś. Wyglądacie jak byście nie byli graczami.... Oboje ładna fryzurka , wąsik jest jak brzytwa a bratka jak cię mogę! Solo wam się zdarzało ale duo... to cud chyba jakiś? Zapisze w pamiętniku. Pazdro barciaki!!!
Random w necie, potrafił do CRAPA dać tak dobrą destrukcję obiektów, gdzie wiele współczesnych gier tego nie potrafi- bo muszą dać piękną grafikę. No i zauważcie że system kolizji jest naprawdę świetny. Nasz rycerz spada na samochód i je po prostu wygina/wgniata jak zwał tak zwał. Gdzie w takim GTA IV/ V mogłeś spaść bohaterem z 20 piętra na auto i zero uszkodzeń auta.
Bardzo ważne pytanie do Heda: Będziesz jeszcze grał w Sekiro? Ja wiem, że i tak macie jeszcze dużo gier do ogrania, ale chciałbym usłyszeć co myślisz o wewnątrznych wcieleniach Genichiro, Sowy i Isshina (i wgl o tych rękawicach, które są bardzo trudne). Wiem również, że ten update był 3 lata temu, ale jak nie napiszę, to nigdy nie spróbujesz, chociaż nawet jak tego komentarza nie odczytasz to wierzę, że reszta będzie również się domagać tego. Miłego dnia!
tak szybkie cięcia i przytłaczająca liczba efektów w filmie nie pozwala mi w spokoju napatrzeć się na piękną buzię Pana Szymona i Szymona 2. Prosze dawać mniej adderalu montażyście albo zabrac mu tiktoka
ejjoooooo tak samo pozytywnie się zdziwiłem grając w priest simulator jak masz telekineze i ogólnie walka jest tak przyjemna tam nie jest to crap ale polecam sprawdzić serio uśmiejecie sie
nie spodziewałem się crapa pod choinkę xd Tak w sumie to aż źle to nie wygląda, brakuje tylko (i aż) jakiegoś sensu rozgrywki i mechaniki która wciągnie. W sensie jest dużo gier bez żadnej fizyki, a to jest... fizyka bez gry? Kto wie, może to rozwiną jak mają jakiś szkielet rozgrywki
Wyglądało jak Robocop, a to Nasz nowy dom: The Game! Tylko bez nowego domu, w usługę wliczone tylko wyburzenie starego… Jak ktoś ma ochotę zrobić mod, gdzie model głównego bohatera jest podmieniony na Katarzynę Dowbor, to zapłacę
3:23 Widzę że Hed się już nie mógł doczekać i grał 42 minuty.
Ta gra to idealny przykład gdy ktoś ma umiejętności i czas ale nie posiada pomysłu na żaden cel xD
nie cel, tylko fabuła, dlatego w firmach kto inny robi fizykę a kto inny tworzy fabułę
Nie chcę być niemiły ani nic, ale nie nazwałbym tego za bardzo umiejętnościami
Wszystkie mechaniki to są zwykłe paczki assetów
Puppet Master - Ragdolle (sam z tego korzystam)
DestroyIt - Niszczący się teren
Realistic Mesh Deformation - Niszczące się samochody
Fizyka jest ogarniana w samym Unity
Gdyby nie paczki z neta, byłby to typowy crap.
Ale przyznam że twórca próbował zrobić z tego coś więcej, patrząc po concept art'ach, nie wydał kasy tylko na paczki.
@@rgi2696Zastanawiam się czy da się stworzyć faktycznie dobrą grę z gotowych assetów. Przecież po to one są, aby ułatwiać prace nad grą tylko może trzeba to umieć jakoś dobrze wykorzystać, bo o ile crap skład lubię, tak myślę że daje kiepską reputację sklepom z takimi assetami (choć same przedstawiane gry dostają zasłużoną krytykę).
@@ChocoRainbowCorn Zależy od assetu. Ogólnie assety to zwykłe elementy z których składa się grę. Jeśli dobrze je poskładasz - zrobisz dobrą grę. Jeśli jakiś klocek odstaje, możesz go przerobić aby pasował lepiej.
Mało kiedy się to widzi bo zazwyczaj assety są albo dobrze ukryte, albo mocno przerobione. Teraz większość gier korzysta z assetów np. od Quixel'a (w RE4 widziałem płotki które sam obrabiałem do innej gry 💀)
Też zakładam, że większość devów woli zrobić elementy do gry samemu, bo szybciej, za darmo i będzie większa kontrola nad tym w przyszłości. Sam mimo że korzystam z PuppetMaster'a, zastanawiam się czy nie napisać ciut bardziej okrojonej wersji, bo nie dość że mi wiele funkcji nie potrzebne, to jeszcze generują one błędy z fizyką.
@@ChocoRainbowCornJeszcze dodam że sam baaaaaardzo nie przepadam za korzystaniem z assetów, bo zabija to kompletnie indywidualność gier i jest zwykłą drogą na skróty.
Like... Po co robić FPS'a samemu, z innym modelem strzelania, animacjami, modelami broni, jak można znaleźć darmowe paczki które są używane przez co drugiego FPS'a na Unity?
Po co samemu modelować environment nadając mu charakter, jak można wziąć z Quixela skany kamieni i innych pierdół?
Moja teoria - developer napisał tą całą fizykę zniszczeń, i był na tyle zadowolony z efektu, że chciał jak najszybciej wypuścić produkt na steam, i całą resztę zrobił po łebkach. A szkoda, bo widać napracowanko.
Wyobrażam sobie takie mechaniki w jakiejś luźnej napierdzielance osadzonej w jednym z tych uniwersów z absurdalnie silnymi postaciami gdzie jeden drugiego przepierdziela przez pół miasta.
Właśnie jakieś Supermany, Halki czy inne sajany.
Wesołych świąt TZO i wszyscy inni, którzy czytają ten komentarz!
Ale superancko! Dziękujemy za materiał który można obejrzeć w domu z rodziną w świątecznym nastroju. Wesołych Świąt C:
Dokładnie, team BIOTAD PLUS💪💪
nie wiem czemu dopiero teraz to zauważyłem ale ta seria pięknie imituje Pogromców mitów :D Wesołych !
Wesołych świąt wszystkim🎄🎄🎄
Rano robiłem sobie powtórkę całej serii Crapowej, a tu nowy film. Czuję się jakbym przewidział przyszłość, jak wróżka
Czy planujecie film w stylu "RECENZUJEMY NAJGORSZE GRY 2023 ROKU"? To chyba mój ulubiony film na waszym kanale, oglądam go regularnie na poprawę humoru.
Wczoraj właśnie pomyślałem że dawno nie oglądałem crapów w waszym wykonaniu a tu proszę.. prezent na święta 🥰
Jak zwykle uroczo. Giganty ze Skyrim lubią 11:08
"Walnij mu z fast travela" - tego bym się w żadnej grze nie spodziewał :)
"Młot cnoty" brzmi trochę jak dodatek do "świętego granatu ręcznego"
Dziękuję bracia Liebert za prezent. Czy takie wlepki TZO jak ta na waszym laptopie są gdzieś dostępne? Może czas na własny merch.
Wesołych i Szczęśliwych Świąt dla Crap Skład, TZO i dla wszystkich oglądających 🎅🏻🎄Kolejny odcinek to jeden z najlepszych prezentów pod choinkę chłopaki 😊👍
0:52 Czuję nawiązanie do Monty Pythona i Świętego Granatu Ręcznego
Crap Skład powrócił!
Powrócił? To kwestia nazwy więc nie powrócił bo go nie było.
3:37 - genialne. Kilka razy puszczałem i śmiałem sie w głos xD
Podobno jakie święta taki nowy rok, mam nadzieję że cały rok będziemy dostawać crapy
10:59 - a więc to jest ta linuksowa „moc super krowy”
Spóźniony ale szczery - najlepszy prezent pod choinkę ❤️ tęskniłem 😁🙈❤️
I tak powinien wyglądać ten program, jeśli czymkolwiek się gra wyróżnia i jest to fajne to nadaje sie do programu
Proszę, zróbcie odcinek o Stray Souls! Gra udaje prawdziwy horror z wysokim budżetem, jest reklamowana jako "next gen", a ścieżkę dźwiękową zrobił Akira Yamaoka, który wcześniej robił muzykę do Silent Hill. Wiem, brzmi to nieźle, ale to 100% crap, mający w swoim składzie survival horror, immersive sim, souls-like (!!!) i jump-scary z postacią tajemniczo przypominającą... Aphex Twina. Jestem pewny, że byłby z tego genialny odcinek!
W końcu wymarzony i upragniony Crap Squad 😁 Jesteście takimi TV Gry 4.0
Szymonku zerknij na pocztę, wysłałem ci starannie wyselekcjonowaną listę najgorzej ocenianych sklepów/serwisów rowerowych(15 grudnia) jakiś czas temu, myślę że to dobry temat na odcinek
Nie
A co to ma związanego z grami gościu?
@@GRIFFINPOLSKA nic
@@GRIFFINPOLSKAsezonowcu.. Hed prowadzi serię „Najgorzej oceniane portale/sklepy/restauracje…” 🫨
A wy geniusze nie wiecie że Hed ma swój kanał gdzie nie ma za wiele o grach? 😅
Hed szanuje za nawiązanie do OSTRa, szczególnie pierwszej płyty
dawno was nie było
więcej odcinków Hed więcej!!!!
Takie prezenty to ja rozumiem ❤
Jak mi tego brakowało ❤
Nie wiedziałem, że Hed należy do starożytnego zakonu "Rycerzy, którzy chodzą w krótkich spodenkach nawet zimą".
Ja myślę, że trochę niesłusznie nadajecie twórcy miano osoby wiedzącej co robi, ponieważ do takiej destrukcji otoczenia są zwyczajne pluginy - zarówno w Unreal jak i Unity.
Widać, że Mithgandira przestał brać do no sa od razu lepiej wygląda ;) pozdrawiam!
Uwielbiam tych studenciaków na wydziale informatyki :D Co drugi na Game Dev robi w Unreal i używa assetów, nagle chce zostać wielkim twórca gier, więc zakłąda JDG, robi takie crapy i potem wielkie rozczarowanie, że firma nie przynosi zysków :D
Oto niedojrzali programiści w Polsce. Za dużą chcą za małą pracę :D
11:04 - smells like teen spirit
po jednej!
Fajnie to nawet wygląda. Ale podobna gra już kiedyś powstała, też się tam biegało z młotem i rozwalało budynki. I nie była crapem 😉
Chodzi mi oczywiście o Red Faction Guerilla 🙂
Widać, że odcinek montowaliście w dużych odstępach czasu, sam laptop poznaję więc przypuszczam, że próbowaliście nawiązać współprace z tą marką ale nie wypaliło, fajnie, że mimo to postanowiliście dokręcić odcinek i pokazać nie-crapa w crapach :) tylko jedno PS: logo "hammer" to logo konkretnej marki Hammer (min. telefony dla budowlańców)
to jest crap
Kocham śmiech Mithgandira, odrazu tez zaczynam się śmiać :D
Właśnie tak, powinna wyglądać w grach, walka super herosów z ludzkimi przeciwnikami. Fly baby, fly...🤣
Nareszcie wartościowy kontent od TZO
Takiego systemu zniszczeń brakuje w ostatnich Dragon Ballach 🤣
Pozdrawiam i Zdrowych Spokojnych ;)
Widzę, że ktoś musi zająć za Filipa pozycję policji assetowej :D Asset który ogarnia destrukcję otoczenia nazywa się Rayfire - jest nawet podany na splash screenie. Ma naprawdę spore możliwości, ale jeśli użyje się go tak bez ograniczeń i modyfikacji, to potrafi mocno się odbić na fpsach. Poza tym zauważyłem, że gra korzysta też z Rewired - jest to asset odpowiedzialny za sterowanie i menu sterowania jest z niego wzięte żywcem. Aż dziwię się, że niegdysiejszy specjalista od Unity, tego nie zauważył :P
Kocham nowe odcinki, kocham crap skład, kocham te wszystkie crapy... ale jednak ciagle wracam do gry o konikach sprzed 5 lat 😂
Crapy na święta kocham was wesołych świąt 🎄
Co do systemu zniszczeń to wykorzystany został RayFire, nawet jest oznaczony na splash screenie 3:42
3:35 ta grafika w tle
gdzieś już widziałem niemal identyczny młot
już wiem, gra Warframe, tylko tam ten młot ma inną kolorystykę, tak to jeden do jeden praktycznie
Mam wrażenie że gdyby skupili się na destrukcji dodali jakieś brońki i trochę npców to mógłby być to taki goat simulator z destrukcją otoczenia i rozpierduchą
7:35 tak to jest z assetu RayFire którego logo było przy odpalaniu gry
Niezniszczalny pancerz dla jego 😂
Gra tego typu o Hulku w klimatach Marvela... Grałbym :)
tak jak was lubię to powiem dziś coś. Wyglądacie jak byście nie byli graczami.... Oboje ładna fryzurka , wąsik jest jak brzytwa a bratka jak cię mogę! Solo wam się zdarzało ale duo... to cud chyba jakiś?
Zapisze w pamiętniku. Pazdro barciaki!!!
A da się tam zniszczyć moją depresję?
To w DLC dopiero
Random w necie, potrafił do CRAPA dać tak dobrą destrukcję obiektów, gdzie wiele współczesnych gier tego nie potrafi- bo muszą dać piękną grafikę. No i zauważcie że system kolizji jest naprawdę świetny. Nasz rycerz spada na samochód i je po prostu wygina/wgniata jak zwał tak zwał. Gdzie w takim GTA IV/ V mogłeś spaść bohaterem z 20 piętra na auto i zero uszkodzeń auta.
O nie, oni się dobrze bawią przy crapie, tak nie może być!
Mithgandir nawet jak stoi tylem to widać jego podwojna brode xDD rosnie z kazdym odcinkiem
W 1998 roku na konsole PlayStation została wydana gra hakaiou: King od crushers i ta gra trochę mi ją przypomina
Prosiłbym o podpowiedź jak się nazywa kawałek z podkładu w 00:16 dziękuję !
Dobrze was widzieć. :)
05:30 to jest bus restartu z fortnajta XD
Bardzo ważne pytanie do Heda:
Będziesz jeszcze grał w Sekiro? Ja wiem, że i tak macie jeszcze dużo gier do ogrania, ale chciałbym usłyszeć co myślisz o wewnątrznych wcieleniach Genichiro, Sowy i Isshina (i wgl o tych rękawicach, które są bardzo trudne).
Wiem również, że ten update był 3 lata temu, ale jak nie napiszę, to nigdy nie spróbujesz, chociaż nawet jak tego komentarza nie odczytasz to wierzę, że reszta będzie również się domagać tego.
Miłego dnia!
Super odcinek, brakowało crapu 😂
Haha właśnie jestem na budowie, kuje młotem i oglądam ten film 😂
Crap Skład na Święta to najlepszy prezent!
nawiedzone domy burzy się Młotem Cnoty - sprawdzone info
Muszę was zasmucić i poinformować was że nie ma tam żadnego autorskeigo systemu destrukcji, to też jest z Asset Store niestety, jak wszystko inne :/
tak szybkie cięcia i przytłaczająca liczba efektów w filmie nie pozwala mi w spokoju napatrzeć się na piękną buzię Pana Szymona i Szymona 2. Prosze dawać mniej adderalu montażyście albo zabrac mu tiktoka
Więcej cięć, materiał wytrzyma!
Człowiek-krowa jeszcze powróci... 😱
"Nie ważny rozmiar młota tylko jak się nim miota"
W końcu Hed jest chudszym bratem 😂😂😂
Z kiedy to filmik? Bo albo z naprawde dawna albo Braciak Lipert ostro sie znowu ulal (a bylo juz tak dobrze)
The Finals się chowa z ich systemem destrukcji :)
Widzę że twój braciszek troszkę się powiększył 😆
Czy tylko mi ta gra tak bardzo przypomina serię Earth Defense Force, w szczególności po opisie?
Ten młot przypomina spory nadziak osadzony na długim stylisku
Hedziu. Piszę po malutku małego RPG-a, może mi zrobisz recenzję?😅
ale się uśmiałem oglądając to hhaha
Ciekawe mechaniki, wsadzic do gry postacie z dragon balla i jakis system ciosow i bedzie interesująco 🎉
Dlaczego zawsze mi się myli, że to Krab Skład. W sumie tez byłoby ciekawe :3
Niedźwiedź nożyco ręki w średniowiecznej zbroi
ejjoooooo tak samo pozytywnie się zdziwiłem grając w priest simulator jak masz telekineze i ogólnie walka jest tak przyjemna tam nie jest to crap ale polecam sprawdzić serio uśmiejecie sie
nie spodziewałem się crapa pod choinkę xd
Tak w sumie to aż źle to nie wygląda, brakuje tylko (i aż) jakiegoś sensu rozgrywki i mechaniki która wciągnie. W sensie jest dużo gier bez żadnej fizyki, a to jest... fizyka bez gry? Kto wie, może to rozwiną jak mają jakiś szkielet rozgrywki
niszczenie jest cudowne 😊
Wyglądało jak Robocop, a to Nasz nowy dom: The Game! Tylko bez nowego domu, w usługę wliczone tylko wyburzenie starego…
Jak ktoś ma ochotę zrobić mod, gdzie model głównego bohatera jest podmieniony na Katarzynę Dowbor, to zapłacę
Bartek Sitek ogrywał tę grę na streamie kiedyś
O to ta gierka, której reklama prześladowała mnie przez ostatni rok na Twiterze 😅
Na x
Brat Heda ma szyję szerokości głowy. Po jakiej grze to nastąpiło?
pamiętam jak cały twitter był zawalony reklamami tej gry
Jak cały x
Wesołych Świąt 🌲
ej jestem ciekaw czy jakby jakiś widz zaczął robić crapy to też byście je sprawdzali?
Powinni reklamować się hasłem: nie będzie niczego
ten tytuł pasuje do waszego najnowszego filmiku
Panowie kiedy będzie można kupić ciuchy CRAPSQUADU??? 😊
Dobrze że istnieją reklamy bo nie byłoby wtedy waszych filmów
"Na szczycie szamba"
Dzieki za film chlopaki
Kocham ten program
I tak w potencjale destrukcji króluje minecraft.
Ale jak Hedziu Adama zacytował z "O+" Nadciąga ironiczna prawda jak za czasów PRL; BTW Asset police - mixamo is strong with this one
Najlepsi bracia ♥️