NINTENBROS #16 - TEST ZELDA TEARS OF THE KINGDOM

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 98

  • @aelu6955
    @aelu6955 Год назад +41

    Voici les time-codes :
    00:00 Intro
    4:41 Présentation d'Anagund
    13:01 Sommaire
    14:55 AQAVJ
    14:56 AQAVJ - Ken, Mario Kart Arcade GP DX
    22:38 AQAVJ - Antistar, Zelda TOTK
    23:49 Ta recommandation Switch - Anagund, Tunic; FF Theathrythm FBL; XC3; Chain Echoes
    41:01 News
    41:21 Le film Mario, Avis Anagund, et le milliard
    51:40 1er retour sortie TOTK
    1:06:13 Fin Pac-Man 99
    1:07:33 Test - Zelda TOTK
    2:14:56 FAQ Abonnés
    2:15:16 1ère question - Nintendo s'amuserait il à créer un Rogue-like ou un Hack'n Slash?
    2:18:51 2nde question - Quelles licences n'appartenant pas à Nintendo mais historiquement liée à la firme aimeriez vous revoir sur les supports Nintendo ?
    2:22:42 3ème question - Nintendo a-t-il a changé sa communication envers la presse?
    2:30:25 Cabinet des curiosités
    2:55:50 Fin + Remerciements

  • @NicoDRD02
    @NicoDRD02 Год назад +25

    J'ai pas encore regardé la vidéo, mais je suis tellement content de voir Anagund. Je vais savourer cette vidéo.

  • @patrickrockatansky1171
    @patrickrockatansky1171 Год назад +9

    C'était un vrai plaisir d'avoir Anagund dans l'émission, c'est cool d'avoir de nouveaux intervenants de temps en temps.
    D'ailleurs je partage ses avis sur Tunic et Hades .
    Un vrai kif de faire TOTK en ce moment.
    Les 1eres heures me laissaient perplexes mais a partir du moment où tu saisis les mécaniques, les possibilités à venir, je vais de découvertes en découvertes.
    Du coup BOTW me paraît comme le tuto de base de TOTK

  • @Noxhan
    @Noxhan Год назад +12

    Encore une super émission, merci ! Content de revoir Anagund, en revanche, c'te troll d'Antistar avec son pull Gamekult, c'est juste magnifique ! 😂

  • @arnaudhenry9594
    @arnaudhenry9594 Год назад +7

    Yes merci cela va faire ma soirée

  • @Fredwigt
    @Fredwigt Год назад +14

    Encore une excellente semaine et très content de voir Anagund dans les nintenbros 🤩

  • @carapuce2013
    @carapuce2013 Год назад +4

    ça fait extrêmement plaisir de revoir Anagun. La vidéo était super intéressante. Je vois beaucoup de personne sur des forums et réseaux sociaux qui se disent déçus du jeu, réaction que j'ai du mal à comprendre.

    • @dabebarheroes
      @dabebarheroes Год назад

      Y a plein de raison à ça la principale ce n est pas un zelda
      Ensuite le monde bcp trop grand pour rien
      Les armes cassables
      L endurance
      Les mini temple inintéressant et trop nombreux
      Les problèmes techniques ralentissement jeu daté
      Le côté bac à sable qui pour pas mal de monde n à aucun intérêt
      Et j en passe

  • @sebastienvillar5491
    @sebastienvillar5491 Год назад +7

    Très bon débats ❤ très pertinent

  • @ElliavVaille
    @ElliavVaille Год назад +6

    Merci pour la vidéo

  • @micaleba259
    @micaleba259 Год назад +3

    La présence d’Anagund, géniale ! Merci à tous les 3, bel épisode !

  • @jodscience3741
    @jodscience3741 Год назад +4

    BotW était une révolution aux yeux de tous, joueurs comme développeurs.
    TotK n’est clairement pas une révolution du point de vu du gamer, mais du point de vu du développeur programmeur ou Game design c’est une véritable révolution. Et il y aura aussi un avant et un après. Je m’explique :
    Du point de vue du Game Design c’est vraiment du jamais vu. Je peux pas spoiler bien évidemment, mais la manière d’amener les quêtes, les relier entre elles, conditionner le joueur pour amener un Game Play, etc, BotW n’était clairement pas à ce niveau. Il ringardise BotW en terme de game design autant que BotW ringardisait les autres open world à son époque. C’est surtout vrai pour les premières dizaines d’heures de jeu après quoi on a un niveau qui nous permet de contourner une bonne partie du design sans s’en rendre compte. Sur le très long terme ce sera oublié mais c’est vraiment une nouvelle révolution.
    Du point de vue du programmeur, la physique implémentée dans ce jeu avec le craft des véhicules c’est une première. Dans BotW il n’y a pas de gestion de la motorisation. C’est un truc pour les logiciels spécialisés en ingénierie normalement. Implémenter ça dans un jeu d’aventure sans que le jeu ne soit buggé de partout comme Pokémon c’est vraiment une prouesse technique.
    Donc non TotK n’est certes pas une révolution du point de vue du gamer car on a du mal à identifier ce côté génial qu’on ressent dans le jeu. On parle de jeu « vivant », « liberté décuplée » etc pour nommer ce qui est en fait une révolution dans le Game Design. Mais TotK est clairement une révolution dans l’industrie du jeu vidéo et va élever le niveau de toute l’industrie en imposant un nouveau standard de qualité.

    • @yassinisoufiane
      @yassinisoufiane Год назад

      Les elder Scroll avait déjà cette liberté bien avant Zelda botw.
      Botwn n'a rien d'un révolution.
      Ça reste un excellent jeu.
      Pour tears of kingdom Minecraft est passé avant.

  • @fabiogloria
    @fabiogloria Год назад +1

    Ca fait plaisir de retrouver Anagund ! Excellente émission, comme chaque semaine. Merci à toute l'équipe

  • @tititit1854
    @tititit1854 Год назад +5

    Yes, une bonne soirée 😍!!!

  • @robinsebastien997
    @robinsebastien997 Год назад +1

    Tellement content de revoir Anagund, super émission !!!

  • @AKIRAVIOLI
    @AKIRAVIOLI Год назад +4

    Vraiment classe l'intro 😉👌🏻

  • @Lucky-nu7sf
    @Lucky-nu7sf Год назад +6

    Antistar a réalisé un test du jeu (plus de 100h de jeu) pour ensuite ce plaindre que "oh non trop trop nul y'a pas de touche pour réinitialiser les planches etc.." pour découvrir ensuite que c'est bien présent dans le jeu. Écrit en énorme d'ailleurs. Testeur de jeu a son apogée comme d'hab.

  • @remtsu2081
    @remtsu2081 Год назад +6

    Si l'Amalgame pouvait se faire via le menu, le pouvoir n'aurait pas lieu d'être👍

  • @GameOver-ge2hr
    @GameOver-ge2hr Год назад +8

    Merci Ken ... sérieux ! j'ai le jeu, j'y joue ! je l'aime, mais il ne faut pas abuser, c'est un DLC ++ ... Il faut arrêter l'hypocrisie, aucun effet waouh, tout te refait penser à BOTW. Les influenceurs et autres site spécialisé en mode intégriste... ==> vendu inside :(

  • @tolga-hankarakus7686
    @tolga-hankarakus7686 Год назад

    TOTK ne révolutionne plus mais perfectionne.
    Belle émissions, merci.

  • @sebastienruiz3122
    @sebastienruiz3122 Год назад

    Tellement content de cette émission 😊

  • @B612-27
    @B612-27 Год назад +4

    Attention il faut faire de bonne comparaisons et pas des comparaisons qui n'ont rien avoir dans leurs propositions, outre d'être intitulé "Open World" dans la structure (voir de mauvaise foi intellectuelle). à ne pas RDRD2 est un monde ouvert le plus cohérent le plus réaliste, le plus vivant qui existent. Il n'a jamais été construit dans une liberté totale et d'un gameplay émergents comme peut l'être Zelda BOTW ! C'est très simple il y a 5 mondes ouverts qui ont redéfini le monde ouvert à leur façon dans chacune des aproche différents : TW3, MGS5, RDRD2, BOTW et Elden Ring. C'est 5 jeux sont des références de 5 façon différente de concevoir un monde ouvert et un jeu vidéo a travers celles-ci... BOTW doit être plus comparée avec mgs 5 d'où il y une liberté également en extension (beaucoup plus libre et grande sur Zelda, mais MGS5 est l'une des bases avant Zelda BOTW), Idem pour the witcher 3 avec RDRD2 ! Pour moi il y y 5 jeux open world qui redéfinissent les codes et ont marqué l'histoire et la génération open world depuis la grande mode en 2012-2013 soit 10ans.(on peut ajouter FH3 dans l'esprit voiture également). Le reste sont soit d'excellentes semi monde ouvert totalement différentes dans l'approche et réflexions. Yakuza 7, Lost jugement, Batman Arkham, cyberpunk last of us 2 , The evil W 1-2 Etc soit des pâles copies Assassin cred et compagnie et autres horizons

  • @spawnychou
    @spawnychou Год назад +8

    Bordel tout s'explique antistar qui surnote des jeux full bug ( pokemon ) a était formé par Anagund qui a le 20 facile les pièces du puzzle commence a se mettre en place 😎

    • @tititit1854
      @tititit1854 Год назад +2

      Mais bien sûr, c'est Anagund qui fait tous les tests sur jvc 🤨...

    • @spawnychou
      @spawnychou Год назад +2

      J' ai jamais dis ça mais effectivement tout le monde surnote a JVC

    • @tititit1854
      @tititit1854 Год назад +1

      @@spawnychou oui, on voir avec tous les zéros que se tape totk.
      Sinon, c'est pareil pour tous les jeux que ce soit $ony ou M$...

    • @spawnychou
      @spawnychou Год назад +1

      @@tititit1854 moi je parle des testeurs de Jvc après effectivement y a les enfants qui protège leur console favorite, après je suis persuadé que totk est un très bon jeu mais je trouve que les testeurs actuel son trop gentil au global

  • @jodscience3741
    @jodscience3741 Год назад +3

    Si on pouvait amalgamer depuis le menu ça casserait le jeu car on pourrait faire des combos en changeant de fusion en donnant des coups. Vous pouvez être sûr que ce point a été réfléchi par les développeurs.

  • @Charlie-NOVA
    @Charlie-NOVA Год назад +3

    super video :)

  • @adudutv5850
    @adudutv5850 Год назад +3

    je pense aussi que TOTK il y a peu de critiques négatives car ceux qui n’accrochent pas au jeu car ils l’ont pas acheté car ils savaient que comme breath of the wild ca ne leurs aurait pas plu

  • @maiteismail3710
    @maiteismail3710 Год назад +5

    Je rentre après avoir été chercher le meilleur burrito de ma ville.. et que vois-je? Mon émission préférée🥰 quoi de mieux pour être heureux? Merci la team 😘💚🙏du love de Belgique

    • @lhautlow
      @lhautlow Год назад +2

      J'suis parti au kfc perso

    • @karimbouazzaoui
      @karimbouazzaoui Год назад +1

      Quand tu dis burrito 🌯, tu parles de tacos français bien sûr ?! Lol 😅😂

    • @maiteismail3710
      @maiteismail3710 Год назад

      @@karimbouazzaoui je suis en Belgique et au resto texmex de ma ville c’est " mexican burrito’’😅

  • @nicokano
    @nicokano Год назад +3

    J'ai test le Mario kart arcade l'autre jour avec ma femme, première fois qu'elle gagne contre moi legit à mk c'est te dire à quel point le jeu est casu :D

  • @Paglia_Orba
    @Paglia_Orba Год назад

    Sympa de voir Anagund ici. Et oui ce mec a du gout jouez à Xenoblade les gars. Les debuts sont pas simple comme les 3/4 des jrpg j'ai envie de dire, mais le jeu vous le rend au centuple derrière. En terme d'OST de DA et de plot twist scenaristique c'est trop, Takahashi il a tout compris

  • @The-GaYmer
    @The-GaYmer Год назад +1

    Absolument d'accord avec tout ce que dit Ken, ce Zelda 1.5 nous prend vraiment pour des con à se Minecraftiser pour rien... Si encore le jeu tournait pas sur un console déjà obsolète depuis sa sortie, on aurait pu passer l'éponge, mais même pas...

  • @espada9noveno
    @espada9noveno Год назад +4

    Anagund le boss !

  • @damonalbarn1184
    @damonalbarn1184 Год назад +7

    Anagun qui dit que tu peux pas faire 2m sans que ce soit different de BOTW c'est une blague lol

    • @triplem1812
      @triplem1812 Год назад +3

      Et pour la note des joueurs de 14.4 il n'est pas fichu de reconnaitre que chacun a son propre avis... Du review bombing il a dit

    • @damonalbarn1184
      @damonalbarn1184 Год назад

      ​@@triplem1812 En tout cas bravo à Ken pour sa maitrise face à tant de mauvaise foi lol surtout qu'on sent bien que lui n'a pas trop aimé le jeu et tout ce recyclage

  • @nescafeine3063
    @nescafeine3063 Год назад

    Je suis tombée par hasard sur la version canadienne du film Mario, c'était une boucherie, il n'y a RIEN à sauver x) Les choix d'adaptation des dialogues et de LA musique sont désastreux à mon goût xD

  • @CO5MA
    @CO5MA Год назад +2

    2:37:20 ça n’est pas du cuir, mais du plastique :)

  • @feuflepanda8962
    @feuflepanda8962 Год назад +5

    Avoue ken, tu es allé au Japon pour enregistrer les commentaires fr sur street fighter 6 😘

  • @diplomakila
    @diplomakila Год назад

    De la Force ! Continuez comme ça

  • @PersonOM
    @PersonOM Год назад

    Le problème de BOTW et encore plus de TOTK, c'est que oui : c'est une oeuvre d'art. Et que pour un certain type de joueur habitué a être dirigé cela demande un effort, un recul et j'allais dire un abandon de soit.
    Je suis certain que pour les joueurs qui comme l'intervenant veulent absoluement faire les trucs à 100% avant d'avancer dans le scénario, BOTW et encore plus TOTK est déroutant parce qu'il n'est pas pensé pour cela.
    Il est basé sur la liberté de choix. Bien sûr qu'il faut passer par certaine chose pour comprendre et pour avancer, mais la façon dont tu y va, tu est libre. et Pratiquement rien n'est obligatoire.
    Il est fascinant de voir sur les lets play à quel point si le jeu est le même, les aventures vécues sont différentes.
    Mieux, avec la volonté d'allez au delà des premiers vertiges que te donne le jeu, Tout le monde s'y retrouve.
    Les joueurs qui comme moi, font se qu'il peuvent, ceux qui veulent juste rusher l'histoire, ceux qui veulent faire à 100% (vivement la sortie du guide), ceux qui vague au grés de leur découvertes... C'est sa la liberté qu'on doit ressentir dans un monde ouvert.

    • @brianhead814
      @brianhead814 Год назад

      oui c'est comme dans n'importe quel open world tu as les quêtes principales, secondaires, les activités annexes etc.... Mais perso dans les jeux je fais plus que la quête principale, et une ou 2 secondaires, le reste c'est du remplissage.

    • @grocam_
      @grocam_ Год назад

      C'est simple le jeu a zero interet si tu fais que la quete principale, elle me semble plus dirigiste que l'episode precedent, avec les compagnons qui t'escortent, tres lineaire, limite c'est de loin les sections les plus chiantes du jeu, lieux du cataclysme compris. j'ai l'impression que ces points de quete principales servent de guide pour constater le avant/apres dans la zone, les quetes autour vous suggerent d'aller soit au relais a proximité, ou explorer les sommets de la dite zone et faire les quêtes correspondantes et événementielles a chaque nouveau chapitre.

  • @nescafeine3063
    @nescafeine3063 Год назад

    Sinon TOTK est mon premier jeu Zelda (enfin, j'ai testé Ocarina of Time sur 3DS y'a longtemps, mais j'ai décroché au bout de 2H), j'avoue avoir beaucoup de problèmes d'UX avec ce jeu, qui tendent à s'estomper avec le temps. Mon expérience des 20 premières heures est similaire à celle de Ken xD Rager à donf, ne pas réussir à utiliser pleinement les contrôles, foirer l'exécution ... Ajouter quelques réactions systémiques non anticipées (sortir une bombe dans une zone très chaude), et on obtient un résultat très salé.

  • @fritesmayo7613
    @fritesmayo7613 Год назад +1

    Pour info y a une borne mario kart arcade devant le magasin furet du nord au centre commercial d'eurocap dans le nord. J'ai testé c'est assez mou du genou.

  • @sarapelinq6710
    @sarapelinq6710 Год назад

    Juste une petite note par rapport au sanctuaire dont vous parlez qui ressemble à un "flipper" ou "jeu de baseball" si vous faites gaffe il y a un marquage au sol qui vous indique EXACTEMENT le moment où il faut frapper c'est archi bien fait. Je précise que c'est ma copine qui n'a jamais touché à un JV qui a trouvé l'astuce alors que j'ai bataillé des heures.

  • @Blinkoflove76
    @Blinkoflove76 Год назад +2

    Pour le 100%. Je suis un malade alors 😏 🥺😎

  • @bushmic3137
    @bushmic3137 Год назад

    Salut,j'adore votre émission, je suis d'accord avec ken, totk , ressemble trop à botw. Même les pouvoir sont a peu près les mêmes , la carte 6ans plus tard,je me souviens du même endroit. La chasse aux korogu chiante. Les quête annexe sans mise en scène (Penn et bien) et sans boss

  • @dano8509
    @dano8509 Год назад

    Comment s'écrit le jeu le jrpg ? Je n'arrive pas à le trouver sur internet ^^

  • @DrPix3l
    @DrPix3l Год назад +2

    Je viens de finir le domaine zora et le village piaf ainsi qu'a peut pret la moitié des sous terrain et malgré l'immense plaisir que j'ai eu a y jouer il commence doucement à me tomber des mains. Ca fait 4 jours que j'ai pas mis les mains dessus, malgré ses qualités la lassitude commence à poindre le bout de son nez en ce qui me concerne. Donc je reconnais que c'est un bon jeu mais je lui mettrais moins que breath of the wild. Est ce parce que j'ai enchaîné breath of the wild et TOTK ? Peut être.

    • @DrPix3l
      @DrPix3l Год назад +1

      Je pense sincèrement que c'est dû à la structure qui reste globalement la même que dans breath of the wild qui fait que malgré les nouveautés et les quelques changements, j'ai vraiment une impression de redite. Mais qui s'installe avec le temps.

  • @supersingeboy5091
    @supersingeboy5091 Год назад

    Attention aux spoilers par négation quand Ken dit qu'il n'y a pas de voyage dans le temps dans le jeu !

  • @goffyduck
    @goffyduck 3 месяца назад

    7:45 ou comment le fantasme dépasse la réalité ^^
    Double Dragon est sorti sur Famicom au printemps 1988.
    La Nes est sortie en France l'année précédente. Il confond avec Urban Champion.

  • @skynet160
    @skynet160 Год назад +2

    Heureusement que Ken est là pour temporiser et donner un avis un peu plus nuancé sur TOTK. Merci Ken pour cet épisode et pour fournir un avis moins main stream et too much qu’Anagund et Antistar.

  • @nicolaslebgdu79
    @nicolaslebgdu79 Год назад

    Perso j’ai un rêve un paper Zelda ça serait énorme je trouve!

  • @NecoSacouraFra
    @NecoSacouraFra Год назад +1

    Moi :
    J'Ai les 2 Jeux Pokémon (G9) …
    - Écarlate .
    - Violet .

  • @lyrisme6283
    @lyrisme6283 Год назад +2

    C'est ouf c'est adoubement pour un jeux réunissant une poignée de gimmick et les utilisant a outrance ... Je me suis endormis a chacune de mes sessions de jeux, a chaque cinématique ...

  • @gigi-wd1lm
    @gigi-wd1lm Год назад +4

    perso j'ai ranger le jeu après une semaine, j'attendais énormement le retour de gros donjons à l'ancienne et quand j'ai vu le pseudo premier temple du vent j'ai vite compris que c'était un copier coller de botw avec les créatures divines j'étais tellement déçu sur ce point que çà m'a couper l'envie de continuer le jeu pour l'instant, j'ai eu l'impression d'avoir fait un pseudo temple fait par un stagiaire de chez nintendo tellement il était court et baclé et surtout trop facile, mon sentiment c'est qu'on a trop l'impression de jouer à botw, la hype est très vite tomber de mon côter.

    • @tititit1854
      @tititit1854 Год назад

      C'est bon, arretes de spoil les gens qui veulent découvrir le jeu, tu n'as pas aimé, laisse les autres apprécier, je ddb...

  • @Kylar-fx9mm
    @Kylar-fx9mm Год назад

    J'ai envie d'une émission full spoiler ZELDA TOTK j'ai envie deparler de cejeu !!!!!

  • @aureliensaugrain654
    @aureliensaugrain654 Год назад

    Anagund, le meilleur des invités Nintenbros 👍

  • @LikeKrustyBurger
    @LikeKrustyBurger Год назад +1

    Anagund je l’aime bien mais il est zéro objectif quand même, on frôle même souvent le déni ou mensonge sur certains aspects, comme de l’autopersuasion par anticipation.

  • @gagawarrior5863
    @gagawarrior5863 Год назад +3

    J’aime bien Antistar mais il n’y a que moi qui suis déçu de son comportement ??! Commander les jeux et les renvoyer sans les goodies de précommande. Franchement, tu les achètes, tu les revends et tu gardes les goodies ou tu les revends à des amis ou même tu les offres à ta communauté ! Quand je te vois rire en disant c’est pas bien ne le faites pas . Mais évidemment que de le dire à l’antenne ça va donner des idées aux autres 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️!! Perso désolé du mot que je vais utiliser mais c’est le genre d’action que peut faire un « connard » . Désolé encore . Vraiment déçu de son action . Et un jour ça sera comme certains store aux US où il te faut aller en magasin pour avoir ton bonus de preco et comme ça n’est pas illimité ça sera que les premiers dans chaque magasin .

  • @brianhead814
    @brianhead814 Год назад +2

    heureusement que Ken est là pour avoir un esprit critique !! Les retours déçus sur JV sont nombreux et dépassent largement le cadre des trolls.

  • @abd02400
    @abd02400 Год назад

    Je suis pas d'accord avec le fait que le jeu ne te demande pas de trouver tous les korogu...en fait si vu que ça compte dans le pourcentage de complétion du jeu

  • @typiak34
    @typiak34 Год назад

    Le prout à 2:45:22

  • @ksf7613
    @ksf7613 Год назад +1

    Non, Zelda TOTK n'est pas génial. Quand vous terminez comme moi l'intégralité du donjon Goron SANS UTILISER les chariots miniers au premier run _en utilisant l'escalade partout + infiltration_, ça ne veut dire qu'une chose : il y a un défaut majeur de game design. Et le jeu en est bourré. En temps que graphiste, j'ai explosé de rire en découvrant la fabrication des machines Soneau (ultra limité, sans intérêt), avec une interface même pas digne de 3D studio 1 (Je vous parle de la version DOS). Même la première itération de Blender, c'est plus intuitif. C'est pensé avec les pieds, bref par des japonais. De même : le gameplay des chevaux est toujours à l'ouest, "les armes destructibles" c'est un faux argument, ils auraient pu développer des armes indestructibles ou alors il fallait tout rendre destructible (tenues incluses), et développer la notion de mérite afin d'obtenir des armes qui ne cassent pas pour récompenser le joueur qui se coltine 200 heures de jeu en passant la moitié du temps dans son menu à refaire amalgame en boucle sur les mêmes manches, avec les mêmes lames/marteaux/etc. De plus l'inventaire... Dieu ce que c'est mauvais : pas de raccourci, un menu contextuel rapide en file indienne sans tri, pas de configuration personnalisable. Une horreur. On ajoute à ce bouquet des graphismes absolument immondes dans les zones inférieures et un visuel global digne des meilleurs jeux de 2007 (ah non, même pas vrai : Crysis existait déjà), on obtient une merveilleuse bouillabaisse.
    Oui, le jeu a ses qualités. C'est un bon jeu.
    Par contre, à force d'être dithyrambique dès que vous jouez à quelque chose, vous détruisez le peu de crédulité que vous arriviez à soutirer de votre audimat. Surtout en invitant une personne incapable du moindre recul, puisque rédac' chef d'un site connu pour être la purge de la presse, depuis près de 20 ans. Heureusement, monsieur Verdier est là pour restaurer un peu de vrai dans ce "test" de Zelda TOTK.

  • @whitetiger3697
    @whitetiger3697 Год назад

    J'ai l'impression de rejouer au même jeu qu'en 2017...

  • @uchihaclaude
    @uchihaclaude Год назад

    zelda bow je l'ai fait à 100 pour 100

  • @linklesuperguerrier
    @linklesuperguerrier Год назад

    C'est là que tu te cachait petit coquin 😋

  • @abd02400
    @abd02400 Год назад

    Il y a un glitch qui te permet d'avoir la master sword incassable à 30 de dégât dès le premier sanctuaire sur l'île du prélude

  • @triplem1812
    @triplem1812 Год назад +2

    Anagund est incapable d'accepter les critiques négatives de Ken. C'est monsieur je sais tout.

  • @vincearuba007
    @vincearuba007 Год назад

    D’accord avec ken tout ressemble à botw j’ai zéro surprise pour le moment 60 h de jeux mouai 1.2 et les souterrain c’est horrible

  • @B612-27
    @B612-27 Год назад +1

    ça me chêne toujours des gens qui ce touche sur une marque comme ça (c'est vraiment le fléau et l'immaturité du jeux vidéo), meme si Nintendo attention sont pour moi des artisan du jeu vidéo et outre leurs politiques très critiquable assez dégelasse, le reste leurs jeux et leurs licences sont magiques et concept la plupart du temps

    • @tititit1854
      @tititit1854 Год назад

      C'est plus pour la blague, ces joueurs sont multiplateformes mais ils assument d'adorer Nintendo 😅!!!

    • @B612-27
      @B612-27 Год назад

      ​@@tititit1854 ici ça n'a rien à voir ils ont littéralement pas arrêté de se branler sur la communication de Nintendo, les. Nintendo direct sur pas mal de choses et cetera ils sont 40 ans il faut arrêter d'être aussi adolescent un moment (et surtout jamais évoqué les pires côtés de la société (, Nintendo en terme de consommateurs pour les joueurs et les consommateurs c'est le pire des trois constructeurs. Il n'empêche pas d'innover dans l'industrie du jeu vidéo et d'être fabuleux sur des jeux et des concepts révolutionnaires qu'ils ont souvent repris et amélioré, sublimé mais rarement inventé ! Eux sont de mauvaise foi intellectuellement Total! là 😂 dommage quand y parle jeu vidéo c'est pertinent et souvent intéressant

    • @tititit1854
      @tititit1854 Год назад +1

      @@B612-27 oui mais dans bcp de vidéos, ils se moquent bcp de nintendo, notamment le online.

    • @tititit1854
      @tititit1854 Год назад

      @@B612-27 enfin bref, ce ne sont que des jeux vidéos, c'est fait pour s'amuser, se divertir.

  • @MacS1ms
    @MacS1ms Год назад +4

    Ken ce gros rageux

  • @klahil693
    @klahil693 Год назад +1

    Personnellement je ferais pas ce nouveau Zelda je deteste les jeux à construction

  • @ban_7911
    @ban_7911 Год назад

    Bon ben ce gars anagund est clairement un bon critique, alors pourquoi ces notes sur le site dont il est redac chef? Pourquoi la il est capable de faire des critiques justes mais quand on va sur le site, bah c'est le festival aux bonnes notes. Désolé totk a 19, selon lui c'est un chef d'oeuvre et on l'entend critiquer horizon. Horizon 1 a 18, le 2 a 19. A partir de la le 19 de totk il vaut quoi? Les notes ne veulent plus rien dire maintenant, malheureusement les jeux sont jugés par rapport à ça. Puis moi avant ça m'aidait énormément pour faire des sélections, maintenant je lis tout les tests, et les avis joueurs car j'peux plus le fier a la presse. Dommage. C'était bien pratique, avant. J'crois que le problème c'est que maintenant on considère un 15 comme une mauvaise note. Si on est objectifs, je prends par exemple Hogwarts legacy, je l'aime bien le jeu mais ça vaut 16. ( 18 sur jvcom) selon les critères de anagund, vu l'Open World que c'est, et le manque de nouveautés ça vaudrait même pas 16 même. Alors svp messieurs les journalistes, ne cédez pas aux sirènes de la facilité, ou au lobbying des studios. Vous direz sans doute que vous en avez besoin pour exister, faux, si le journalisme JV était aussi qualitatif qu'à l'époque je suis sur que même en format papier vous auriez du succès. Surtout maintenant, ou les gens collectionnent beaucoup. Mettez des petits goodies avec, et c'est succès garanti.
    Et par contre désolé mais antistar n'a rien d'un journaliste. Plutôt un fanboy qui fait des critiques JV. La base du journalisme, on l'apprend au collège, c'est l'objectivité. Et lui juge tout subjectivement. A partir du moment où le gars soutient que pokémon écarlate est beau mais laisse tomber. C'est moche comme pas possible ça brûle les yeux même entre le framerate et les textures et même les couleurs

    • @brianhead814
      @brianhead814 Год назад

      Il a aussi mis 18 à bravely default 2. qui est un RPG fichier excel comme on n'ose plus en faire. Perso après ce jeu je me suis promis de ne plus jamais faire un Jrpg .. :)

  • @DabbleYou_
    @DabbleYou_ Год назад

    Comment ça "les Lynels tu n'imaginais pas qu'ils allaient être des ennemis aussi redoutables"!? De part leurs apparences ils criaient "t'es pas prêt boy". Toujours des avis désastreux ce gars...

  • @ronron5998
    @ronron5998 Год назад

    mdr rien qu'a la miniature tu sens que le test va être objectif

  • @dabebarheroes
    @dabebarheroes Год назад

    Chaîn of echoes est pas dingue et je joue au jrpg depuis la snes

  • @pouni456
    @pouni456 Год назад

    Les gars pour faire tourner les objets c'est tout con, faut juste suivre les flèches

  • @nffed9925
    @nffed9925 Год назад +2

    Ah oui Anagund, la personne qui a mis 18 sur 20 à FFXV donc ...😅

  • @espada9noveno
    @espada9noveno Год назад

    Bon Par contre red dead 2 éclate totk et botw en terme d'open World hein n'abusons pas 😂

    • @damonalbarn1184
      @damonalbarn1184 Год назад +1

      idem pour AC origins sorti en 2017 lui aussi comme BOTW