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視聴者さんと力を合わせて検証するのがすごく良いなあ
本当にこの思い出の作品をただクリアするだけじゃなくバナナを取らないで頑張ったり、一ミスで最初からとかやろうと夢見たけど実現が出来なかった事を成し遂げてくださる素敵な懐ゲーさん そして最高のゲームを作り出してくださったレア社さん この2つが出逢って そしてそれを観れる機会を与えてくださった懐ゲーさんに本当に感謝。 ありがとうございます。
10年ほど前にもノーバナナ縛りで全ステージクリアされた実況者の方がいましたが、まさか今になってまたノーバナナが見れるとは…感激です。他の方も指摘しておられますが、凍える地下水路はディクシーであればエンガードにならず進行でき、ノーバナナでいけるようです。
企画も面白い上に主さんの操作精度が高すぎる
前にも言ったけど、レア社から名誉プレイヤーの称号ををさっさともらいやがれください。28:38 ここでコメしたのは俺だけど、情報を提供したんじゃなく、イチャモンつけただけで、それを実現したあなたがすごいんです
バナナ取ったら現実でも食べる縛りプレイを既に2年前にやってる人が居てだね・・・
待ってた。動画にしてくれるのめちゃくちゃありがたい。
こういう企画を思いつくの、才能だなぁと思っております✨️毎回本当にお疲れ様です🥰
自然とゲームオーバーにならないように配慮されてるのかな。検証お疲れ様でした!
コメント失礼します。こごえる地下水路の5本のバナナ、たしかエンガードの変身タルがディクシーだと下をギリギリ通過できるので、その裏技を使えば、1本もバナナを取らずにクリアできるかもです。
企画力」まじすき!!!応援してます!DKシリーズは特に!!!
いいぞもっと頑張ってください(何故この方はこんなヤバい企画をするというのか)
うぽつです!おっ!前回の続編もあったんですね!前回この企画見たときにこんな事やる人いるのかと思ったけど見れば見るほどくせになるwww
そのままロストワールドもやって欲しいですね〜長時間の検証お疲れ様でした!
待ってた!前回同様見応え十分だ!大変だったけど皆で知恵出し合って進める配信は楽しかったなぁ
1以上に盛り上がりましたよねーこれは、ほんといろんな知恵をみんなで絞りに絞った結果、バナナの誘導が新設設計したが故に2回に分けて配信でしたし💦この企画はswitchの巻き戻し機能があるからこそできる可能性を秘めた検証で、被弾だったりアニマルを頼らないがこうも噛み合っていったときは不思議と感動してたなー。チームアップや縦移動コースも出たことで幅が増えたから少なくなるのかと思ったらまさかの1の倍くらいになってしまった、奥が深いよねースパドンって。
すごい上手いです(((o(*゚▽゚*)o)))このゲームはやり込んだのでノーコンクリア6時間以内とか縛りしましたが更に上いってますね…:(•ㅿ•`):
最近の作品でもできるかやってほしいと思ったけどよくよく考えたらドンキーのチャンネルじゃなくて懐ゲーの大学だった
コースター系で結構手に入っちゃいそうだけとどうなるのか楽しみ
検証お疲れ様でした。ディディもディクシーも癖が小さいキャラなので、SDKシリーズの1~3の中で一番遊びやすい作品が2なんじゃないかなと思ってます。今回はAny%でしたが102%で、何個までに抑えられるんでしょうね。3up以下にはできそうなので、250を切れるかどうか
あの日はお疲れ様でしたww
この企画ほんとやばいwww
最近水ダウ化しとらんか?笑
敵をほぼ倒さずクリアーするガンジープレイしてほしいです
こごえる地下すいろは、確かエンガード変身バレルを下から回避できた気がするので、0本で行けるかもですね
NO BANANA NO 1UP!
犠牲がない犠牲フライだと!?
糖質オフチャレンジ
慣性で進んで最後に体の向きだけ変えればわりといけるで
ほんともう学会よね
つい最近まで自分も2の出来るだけ不殺縛りやってたのでうぷ主にチャレンジしてほしい…!クラッシュエレベーターの前半が改造ステージ並の地獄だったw
ディクシーはディディーの下位互換と思われがちだが、ディディーの移動能力を舐めたらあかん。やってみたらわかるけど、空中ジャンプとかスピンよりローリングの方がやりやすい
1で100本以内、2で200本以内に上方修正(企画的には下方修正)なら、3は300本以内になるのかな?
RIJでやって欲しいーーー✨
バナナアレルギーの猿…
不可避バナナが多いのは、恐らく特殊ギミックで進むステージが1と比べて大いからしょうね。この調子だと、3もたぶん無理なんじゃないでしょうか…?
視聴者さんと力を合わせて検証するのがすごく良いなあ
本当にこの思い出の作品をただクリアするだけじゃなくバナナを取らないで頑張ったり、一ミスで最初からとかやろうと夢見たけど実現が出来なかった事を成し遂げてくださる素敵な懐ゲーさん そして最高のゲームを作り出してくださったレア社さん この2つが出逢って そしてそれを観れる機会を与えてくださった懐ゲーさんに本当に感謝。 ありがとうございます。
10年ほど前にもノーバナナ縛りで全ステージクリアされた実況者の方がいましたが、
まさか今になってまたノーバナナが見れるとは…感激です。
他の方も指摘しておられますが、凍える地下水路はディクシーであれば
エンガードにならず進行でき、ノーバナナでいけるようです。
企画も面白い上に主さんの操作精度が高すぎる
前にも言ったけど、レア社から名誉プレイヤーの称号ををさっさともらいやがれください。
28:38 ここでコメしたのは俺だけど、情報を提供したんじゃなく、イチャモンつけただけで、それを実現したあなたがすごいんです
バナナ取ったら現実でも食べる縛りプレイを既に2年前にやってる人が居てだね・・・
待ってた。
動画にしてくれるのめちゃくちゃありがたい。
こういう企画を思いつくの、才能だなぁと思っております✨️毎回本当にお疲れ様です🥰
自然とゲームオーバーにならないように配慮されてるのかな。
検証お疲れ様でした!
コメント失礼します。
こごえる地下水路の5本のバナナ、たしかエンガードの変身タルがディクシーだと下をギリギリ通過できるので、その裏技を使えば、1本もバナナを取らずにクリアできるかもです。
企画力」まじすき!!!応援してます!DKシリーズは特に!!!
いいぞもっと頑張ってください(何故この方はこんなヤバい企画をするというのか)
うぽつです!
おっ!前回の続編もあったんですね!前回この企画見たときにこんな事やる人いるのかと思ったけど見れば見るほどくせになるwww
そのままロストワールドもやって欲しいですね〜
長時間の検証お疲れ様でした!
待ってた!前回同様見応え十分だ!
大変だったけど皆で知恵出し合って進める配信は楽しかったなぁ
1以上に盛り上がりましたよねーこれは、ほんといろんな知恵をみんなで絞りに絞った結果、バナナの誘導が新設設計したが故に2回に分けて配信でしたし💦
この企画はswitchの巻き戻し機能があるからこそできる可能性を秘めた検証で、被弾だったりアニマルを頼らないがこうも噛み合っていったときは不思議と感動してたなー。
チームアップや縦移動コースも出たことで幅が増えたから少なくなるのかと思ったらまさかの1の倍くらいになってしまった、奥が深いよねースパドンって。
すごい上手いです(((o(*゚▽゚*)o)))
このゲームはやり込んだのでノーコンクリア6時間以内とか縛りしましたが更に上いってますね…:(•ㅿ•`):
最近の作品でもできるかやってほしいと思ったけどよくよく考えたらドンキーのチャンネルじゃなくて懐ゲーの大学だった
コースター系で結構手に入っちゃいそうだけとどうなるのか楽しみ
検証お疲れ様でした。ディディもディクシーも癖が小さいキャラなので、SDKシリーズの1~3の中で一番遊びやすい作品が2なんじゃないかなと思ってます。
今回はAny%でしたが102%で、何個までに抑えられるんでしょうね。3up以下にはできそうなので、250を切れるかどうか
あの日はお疲れ様でしたww
この企画ほんとやばいwww
最近水ダウ化しとらんか?笑
敵をほぼ倒さずクリアーするガンジープレイしてほしいです
こごえる地下すいろは、確かエンガード変身バレルを下から回避できた気がするので、0本で行けるかもですね
NO BANANA NO 1UP!
犠牲がない犠牲フライだと!?
糖質オフチャレンジ
慣性で進んで最後に体の向きだけ変えればわりといけるで
ほんともう学会よね
つい最近まで自分も2の出来るだけ不殺縛りやってたのでうぷ主にチャレンジしてほしい…!
クラッシュエレベーターの前半が改造ステージ並の地獄だったw
ディクシーはディディーの下位互換と思われがちだが、ディディーの移動能力を舐めたらあかん。
やってみたらわかるけど、空中ジャンプとかスピンよりローリングの方がやりやすい
1で100本以内、2で200本以内に上方修正(企画的には下方修正)なら、3は300本以内になるのかな?
RIJでやって欲しいーーー✨
バナナアレルギーの猿…
不可避バナナが多いのは、恐らく特殊ギミックで進むステージが1と比べて大いからしょうね。
この調子だと、3もたぶん無理なんじゃないでしょうか…?