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名作として有名だから尊いんだ、PS2リメイクが悲惨な出来なのも有名だから絆が深まるんだ
クククク…SFC版ヴァルケンはシナリオ、システム、遊びやすさ、そしてオタク心が含まれた完全ゲームだぁ
セガサターン版の2も大概だと思いますね😅
@@崇宏長友 それレイノスの方の2ヴァルケン2はPS1ローンチとしてPS1本体カタログに名前があがり、延期しまくってPS2発売前年にPFSからSRPGに変更して発売し大爆死し、(PC-FXで乙女ゲー出しちゃったこともあり)ゲーム事業から撤退になっちゃいました
>PS2リメイクが悲惨な出来なのも有名だからククク...ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど
クロス・ノーツ先生……ひとつだけ言いたいことがあるんですPS2版はクソだスクウェアの《フロント・ミッション〜ガン・ハザード》が実質的な続編なんだ悔しいだろうが、仕方ないんだ
ガンハザードも面白いアクションゲームですよね。
ヴァンツァーから降りて行動したり、狭い通路に対応する為ワザとグレードの低いヴァンツァーに乗ったりと工夫が出来るのが良いですよね😂❤
後のフロントミッションシリーズを作る土田俊郎氏が手掛けた名作ですね。地下を進むステージ6はパンチとレーザーに使われているスプライトをライトの方に使っているので、使えないとかなんとか・・・。いや、いいものを見せていただきました。
うるし塗り仕上げも好きですがこの頃の癖少な目のうるし原絵も好きです
レイノス、ヴァルケンと、メサイヤの傑作ロボアクションゲームですね。懐かしい。メチャやり込みました。世界観やアクション以外にも、サウンドも良かったんですよねー。
ロボゲーの名作!ゲームの出来もストーリーもかなり高水準の出来で面白かったですねぇ。
22:26 ここで敵側がこっちを認識していて警戒されているのが堪らんのですわ…(満足気)そして 31:06 ここでオープニングでの主人公の独白と同じ台詞を敵兵から聞かされるのが良いんだよなぁ…(恍惚)
SFCのアクションは多いけどヴァルケンとガンハザードだけのこのメカの重さはたまらんであります。
ほんとボトムズぽくて好きだったなぁ‼️
キター! レイノスをプレイされていたので、必ずやって下さると信じて待っておりました!個人的、SFCロボットアクションの最高峰です! 特に何の意味があるわけでもないのに何十周も遊びましたねぇ…。
全然知らんゲームやけどボトムズが初期のストーリーのまま進んだ内容みたいやなぁ💦相変わらず鋭いツッコミで何回も吹いた😂
アクションも凄いしキャラを使ったグラフィックも素晴らしい作品でした
子供の頃は気付かなかったけど 5:00 辺りでエネルギーユニットが爆発した後敵兵たちが宇宙空間に吸い出されてる…?
スプリガンmark2とこれは2大ロボゲーだと思う
ステージ1を最低点数でクリアすると、ナパームをいきなり貰えるんですよねぇナパームはレベルアップしないけど、強すぎるんですよ😂
プレイヤーもさることながら、小隊の残り2人も途中までワンマンアーミーして別方向から攻めてるとか、量産機を与えられてるとは思えないくらいの活躍だな。
戦う理由は俺は兵士だからって、なんとなく納得しちゃいそうだけど、冷静に考えてみるとなんの信念も無く戦うって脳筋が過ぎるよね、、
SFCで一番やり込んだゲームです裏技のナパームを使うとヌルゲーになってしまうので使わずにノーデスクリア出来るまでやり込みましたでもパンチとミサイルは使えない武器として無視してましたね私は
ロボゲーはやっぱり熱いな!!ネフホロ見たあとだとなおのこと!?
タッカルビさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
お疲れ様でしたSFCの時代にこれだけのクオリティ最近のPS5などは確かにグラフィックやギミックは素晴らしいけど、開発期間は伸びるし、はたしてそこまでのハード技術が必要だったのか?Switchも無理にリメイクするより、ほぼ当時のまま移植する方が雰囲気あるしもちろんキャラがヌルヌル動くのは最近のハードなんですがFCの限界まで培った技術と情熱が結実したのがSFCだったな。と今回拝見していて思います
ヴァルケソかと思ったら、さてはおめーヴァルケンだな?
これは神ゲーきた!
当時このグラフィック衝撃でした。実はいまだにヴァルケンも持ってますけどねスーファミ本体も昔のままありますよかなり黄色いですけど、たまにまだこのゲームやりますよ
このむせそうなキャラと大地に立ちそうな物語の流れ、すばらしいですな。機体はローラーダッシュもあって、やっぱり今回もむせてるけどw
最高
これ見たときガンハザードと見間違えたガンハザードしかやって無かった私はこのゲーム知らなかった
初めて見たけど、フロントミッション・ガンハザードにすげー似てるなぁどっちが先なのかわからないけどなんにせよ、おもしろそう
これを作ったスタッフが後にガンハザードを作った
@user-js4545 あっ、これスタッフも一緒なんすねどうりで似てるわけだw情報あざす
タッカルビさんには、いつかスーファミのリューナイトをプレイしてほしい(*´ω`*)
待ってました👏
いろんな試作機よりも優秀な量産機ですね。
ギガノスの紫のメタルアーマーみたいな名前
ヴァルケン2、何故ああなった……?(´゚д゚`)いや、設定やBGMは悪くないしOPも格好いいんだけどさ。
フロントミッションにもこんな感じのなかった?
洞窟の何の説明のない突然の武器(パンチ・レーザー)制限で挫折しました。一番有効そうな武器を使えないのは辛かったです。
フロントミッション2!?
これシールドが360度完全防御で強いから敵の配置覚えるとパンチだけでクリア可能なんだよなぁで、コックピット視点FPS予定して「この開発に終わりはないのか!」でSRPGにして無理やり発売という開発失敗がゲーム事業撤退につながったヴァルケン2はやるのかい?
キャラデザインがうるし原さんでしたか。
バッドエンド先にやってほしかった
名作として有名だから尊いんだ、PS2リメイクが悲惨な出来なのも有名だから絆が深まるんだ
クククク…SFC版ヴァルケンはシナリオ、システム、遊びやすさ、そしてオタク心が含まれた完全ゲームだぁ
セガサターン版の2も大概だと思いますね😅
@@崇宏長友 それレイノスの方の2
ヴァルケン2はPS1ローンチとしてPS1本体カタログに名前があがり、延期しまくってPS2発売前年にPFSからSRPGに変更して発売し大爆死し、(PC-FXで乙女ゲー出しちゃったこともあり)ゲーム事業から撤退になっちゃいました
>PS2リメイクが悲惨な出来なのも有名だから
ククク...ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど
クロス・ノーツ先生……ひとつだけ言いたいことがあるんです
PS2版はクソだ
スクウェアの《フロント・ミッション〜ガン・ハザード》が実質的な続編なんだ
悔しいだろうが、仕方ないんだ
ガンハザードも面白いアクションゲームですよね。
ヴァンツァーから降りて行動したり、狭い通路に対応する為ワザとグレードの低いヴァンツァーに乗ったりと工夫が出来るのが良いですよね😂❤
後のフロントミッションシリーズを作る土田俊郎氏が手掛けた名作ですね。地下を進むステージ6はパンチとレーザーに使われているスプライトをライトの方に使っているので、使えないとかなんとか・・・。いや、いいものを見せていただきました。
うるし塗り仕上げも好きですがこの頃の癖少な目のうるし原絵も好きです
レイノス、ヴァルケンと、メサイヤの傑作ロボアクションゲームですね。懐かしい。メチャやり込みました。世界観やアクション以外にも、サウンドも良かったんですよねー。
ロボゲーの名作!
ゲームの出来もストーリーもかなり高水準の出来で面白かったですねぇ。
22:26 ここで敵側がこっちを認識していて警戒されているのが堪らんのですわ…(満足気)
そして 31:06 ここでオープニングでの主人公の独白と同じ台詞を敵兵から聞かされるのが良いんだよなぁ…(恍惚)
SFCのアクションは多いけどヴァルケンとガンハザードだけのこのメカの重さはたまらんであります。
ほんとボトムズぽくて好きだったなぁ‼️
キター! レイノスをプレイされていたので、必ずやって下さると信じて待っておりました!
個人的、SFCロボットアクションの最高峰です! 特に何の意味があるわけでもないのに何十周も遊びましたねぇ…。
全然知らんゲームやけどボトムズが初期のストーリーのまま進んだ内容みたいやなぁ💦相変わらず鋭いツッコミで何回も吹いた😂
アクションも凄いしキャラを使ったグラフィックも素晴らしい作品でした
子供の頃は気付かなかったけど 5:00 辺りでエネルギーユニットが爆発した後
敵兵たちが宇宙空間に吸い出されてる…?
スプリガンmark2とこれは2大ロボゲーだと思う
ステージ1を最低点数でクリアすると、ナパームをいきなり貰えるんですよねぇ
ナパームはレベルアップしないけど、強すぎるんですよ😂
プレイヤーもさることながら、小隊の残り2人も途中までワンマンアーミーして別方向から攻めてるとか、量産機を与えられてるとは思えないくらいの活躍だな。
戦う理由は俺は兵士だからって、なんとなく納得しちゃいそうだけど、冷静に考えてみるとなんの信念も無く戦うって脳筋が過ぎるよね、、
SFCで一番やり込んだゲームです
裏技のナパームを使うとヌルゲーになってしまうので使わずにノーデスクリア出来るまでやり込みました
でもパンチとミサイルは使えない武器として無視してましたね私は
ロボゲーはやっぱり熱いな!!
ネフホロ見たあとだとなおのこと!?
タッカルビさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
お疲れ様でした
SFCの時代にこれだけのクオリティ
最近のPS5などは確かにグラフィックやギミックは素晴らしいけど、開発期間は伸びるし、はたしてそこまでのハード技術が必要だったのか?
Switchも無理にリメイクするより、ほぼ当時のまま移植する方が雰囲気あるし
もちろんキャラがヌルヌル動くのは最近のハードなんですが
FCの限界まで培った技術と情熱が結実したのがSFCだったな。と今回拝見していて思います
ヴァルケソかと思ったら、さてはおめーヴァルケンだな?
これは神ゲーきた!
当時このグラフィック衝撃でした。
実はいまだにヴァルケンも持ってますけどね
スーファミ本体も昔のままありますよ
かなり黄色いですけど、たまにまだこのゲームやりますよ
このむせそうなキャラと大地に立ちそうな物語の流れ、すばらしいですな。
機体はローラーダッシュもあって、やっぱり今回もむせてるけどw
最高
これ見たときガンハザードと見間違えた
ガンハザードしかやって無かった私はこのゲーム知らなかった
初めて見たけど、フロントミッション・ガンハザードにすげー似てるなぁ
どっちが先なのかわからないけど
なんにせよ、おもしろそう
これを作ったスタッフが後にガンハザードを作った
@user-js4545
あっ、これスタッフも一緒なんすね
どうりで似てるわけだw
情報あざす
タッカルビさんには、いつかスーファミのリューナイトをプレイしてほしい(*´ω`*)
待ってました👏
いろんな試作機よりも優秀な量産機ですね。
ギガノスの紫のメタルアーマーみたいな名前
ヴァルケン2、何故ああなった……?(´゚д゚`)
いや、設定やBGMは悪くないし
OPも格好いいんだけどさ。
フロントミッションにもこんな感じのなかった?
洞窟の何の説明のない突然の武器(パンチ・レーザー)制限で挫折しました。
一番有効そうな武器を使えないのは辛かったです。
フロントミッション2!?
これシールドが360度完全防御で強いから敵の配置覚えるとパンチだけでクリア可能なんだよなぁ
で、コックピット視点FPS予定して「この開発に終わりはないのか!」でSRPGにして無理やり発売という開発失敗がゲーム事業撤退につながったヴァルケン2はやるのかい?
キャラデザインがうるし原さんでしたか。
バッドエンド先にやってほしかった