Структура сюжета в играх - главные типы повествования

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • Забирай подарки в Warface: bit.ly/2VmxSxz
    Содержание:
    00:00 - Как устроено игровое повествование
    03:36 - Варфейс
    05:36 - Структура «Перчатка»
    09:19 - Структура «Навигация по квестам»
    11:37 - Структура «Открытие карты»
    12:25 - Параллельное повествование
    13:33 - Цикл
    Источники:
    - Книга Крейга Линдлей «История и нарративные структуры в компьютерных играх» citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc...
    - Статья Сэма Нэшвила про структуры книг-игр «Выбери своё приключение» heterogenoustasks.wordpress.c...
    - Статья Криса Стоуна про нарратив в современных играх: www.gamasutra.com/blogs/Chris...
    Видео про геймдизайн «Готики»: • ГОТИКА (Gothic) - поче...
    В новом ролике рассказываю об основных сюжетных структурах в играх и особенностях игрового повествования в целом.
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    / lvcai
    boosty.to/lvcai
    Моё творчество можно поддержать донатом: www.donationalerts.ru/r/lvcai
    Пишите по рекламе сюда: alekseilucai@gmail.com
    Мой паблик: lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    С оформлением обложек помогают ребята из come-on-design.ru/
    Видео - Луцай
    #игрыискусство #сценарий
  • ИгрыИгры

Комментарии • 215

  • @call_me_ondreo
    @call_me_ondreo 2 года назад +247

    Ооо, влажная мечта Луцая исполнилась - пришли маркетологи Варфейса в латексе и с чемоданом. Поздравляем ))

    • @nektoidus
      @nektoidus 2 года назад +3

      (а в чемодане дилдаки, при такой альтернативе волей-неволей прорекламируешь)

    • @call_me_ondreo
      @call_me_ondreo 2 года назад +14

      @@nektoidus не, не. Луцай на стриме говорил что ему нравится варфейс и что он хотел бы пропиарить его.

    • @supremehokage
      @supremehokage 2 года назад +1

      @@call_me_ondreo без негатива, но то что он говорил это на стриме не аргумент.

    • @vicktoriashepard
      @vicktoriashepard 2 года назад +1

      Нда значит от патрона можно отписаться... Пусть на рекламе зарабатывает... Эх жаль. Думала хоть один хороший контент мейкер без рекламы проживёт.

    • @PhantomFDR
      @PhantomFDR 2 года назад +25

      @@vicktoriashepard а что такого в рекламе то? Он же не казино со ставками рекламирует

  • @Artist_Aist
    @Artist_Aist 2 года назад +27

    Предлагаю тему головоломок и загадок в играх и о том, как это перешло в эскейпрумы и пр.

  • @spectimer5312
    @spectimer5312 2 года назад +42

    Ох, от Луцая, да и про игры, что ещё нужно

  • @fadget9956
    @fadget9956 2 года назад +131

    Ура, наконец-то Варфейс! Мечты сбываются))

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 года назад +8

      Что радостного в том, что он рекламирует фритуплейную помойку?

    • @denismetelev4841
      @denismetelev4841 2 года назад +21

      @@igorreader9081 может как минимум в том, что пришли рекламодатели, и будет на что контент пилить, нет?

    • @user-mo8kc6vn9y
      @user-mo8kc6vn9y 2 года назад

      @@denismetelev4841 а тебе какое дело? Контента мало?

    • @denismetelev4841
      @denismetelev4841 2 года назад +6

      @@user-mo8kc6vn9y хахаха, ну ты смешной, ты будешь решать есть мне дело или нет, токсичные вы ребята))

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 года назад

      @@denismetelev4841 может, стоит быть немного поизбирательней в рекламодателях тогда? Такими темпами скатится до рекламы рейда...

  • @-goodwin
    @-goodwin 2 года назад +5

    Эта превьюха...она...заслуживает уважения

  • @SexualGames
    @SexualGames 2 года назад +10

    Даже если выбор ничего не значит для сквозного сюжета, он имеет значение для локальных историй, на которые может делиться игра. Что-то вроде ответвлений-филлеров, истории героев которых оканчиваются тут и могут иметь разный финал в зависимости от ваших действий.

  • @Obelardos2
    @Obelardos2 2 года назад +26

    В Deus Ex: Hyman Revolution можно не убивать боссов. Такое было только на релизе, потом поправили.

    • @RedMak57
      @RedMak57 2 года назад +7

      + патчем добавили возможность их не убивать

  • @thisiskrylov
    @thisiskrylov 2 года назад +3

    Хочется вспомнить второй Фолаут с лишь двумя мйэн-квестами:
    - Найди ГЭКК
    - Спаси сородичей
    Где? Как? Как хочешь, поспрашивай в округе.
    И второго Ведьмака, где от выбора в конце первого акта зависит каким будет второй акт и частично третий (ну и последствия, которые ни на что не влияют).

  • @user-rt1og4fz4j
    @user-rt1og4fz4j 2 года назад +1

    на одном дыхании посмотрел ролик, спасибо за контент )

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 2 года назад +59

    Когда-то Кармак сказал: "Сюжет в игре - как сюжет в порнофильме...". Некоторые подумали что структуру нужно делать простую, знатоки же понимали что в порно помимо линейного сюжета есть антологии, повествование от нескольких лиц, циклы роликов и интерактивные стримы.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 года назад +1

      А потом он передумал и получился Doom 3

    • @olserknam
      @olserknam 2 года назад +4

      Мне кажется, фраза про сюжет как в порнофильме уже давно устарела. За нее цепляются только те, кто играют в игры чисто ради геймплея (пусть и я сам в некоторые игры играю чисто ради геймплея, но мне хватает ума понять, что это не универсальное правило). Да, таких, к сожалению, много, но сути это не меняет. Если вы создали крутой мир, с которым интересно взаимодействовать, расскажите про него побольше, чем на уровне декораций.

    • @sultim7570
      @sultim7570 2 года назад

      @@olserknam Недавно увидел сообщение, цитирующее Кармака, и вдруг холодок кринжа проскочил, ведь когда-то давно, я то же самое говорил. Игры интересны тем, что геймплей и сюжет могут дополнять друг друга, как в когда-то в кино добавили звук. Когда картинка и звук резонируют друг с другом, создаётся нечто новое. То же самое охота с геймплеем и сюжетом

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d 2 года назад +1

      Я поставил 34-й лайк. Обожаю правило под этим номером.

  • @user-lp8hs6qo8i
    @user-lp8hs6qo8i 2 года назад

    "Игры как искусство" - какое приятное дежавю. Алексей, ты делаешь офигенный контент, спасибо тебе!

  • @Fius3000
    @Fius3000 2 года назад +7

    Только у The House of Dev послушал подкаст про нарратив, а тут ты с прекрасным дополнением про сценарии) спасибо)

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech  2 года назад +3

      Хаус оф деф крутой проект. Сам с удовольствием слушаю)

    • @Fius3000
      @Fius3000 2 года назад

      @@lutsayspeech ещё и с Репетуром на озвучке и как-будто в детство попал)))))

  • @kenshy1143
    @kenshy1143 2 года назад +32

    Алексей, не хотели бы сделать видео про визуальные новеллы, к примеру необычные методы повествования в новелле, или что-то около. Очень интересно бы было услышать ваше мнение о жанре или методах использующихся там. В общем доволен вашим контентом, спасибо за проделанную работу.

    • @antonarkhipov9703
      @antonarkhipov9703 2 года назад +2

      Спрашивал у него про это на стриме. Ответил, что этот жанр ему не интересен.

    • @josefkoma
      @josefkoma 2 года назад +2

      Всё просто. В основе - это книга с иллюстрациями, звуком и с несколькими концовками. На это можно накручивать элементы и усложнять.

    • @user-pe4ui6dp2q
      @user-pe4ui6dp2q 2 года назад +2

      по мне элементы визуальной новеллы отчасти присутствуют даже в некоторых играл которые он вставил в этот ролик, та же новая black book от русских разработчиков, только иногда такую подачу прерывает кривое угловатое 3д что вообще игре не подходит ну да ладно)

  • @mrrealperson
    @mrrealperson 2 года назад +1

    Такс, Алексей. Хотел почитать, но тут ваше видео вышло, да и ещё о повествовании в играх! Потратил время, но не жалею. Было интересно. Спасибо!

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 2 года назад +3

    НАКОНЕЦ-ТО ГЕНИЙ РЕКЛАМИРУЕТ ТО ЧТО ДОСТОЙНО ГЕНИЯ

  • @user-pw6df6wh1l
    @user-pw6df6wh1l Год назад

    Супер видос, спасибо)

  • @Master_Lai
    @Master_Lai 2 года назад +1

    Оказывается видеоигры такая интересная штука, спасибо за просвещение

  • @RDcrossChanel
    @RDcrossChanel 2 года назад +1

    Больше видосов про сюжет в играх!

  • @Kirill_Ivanov.
    @Kirill_Ivanov. 2 года назад +6

    В Mankind divided можно никого не убивать, даже финального босса.

  • @methol4ik356
    @methol4ik356 2 года назад +1

    классная музыка на фоне, в наушниках отлично зашло

  • @last_lord
    @last_lord 2 года назад

    Благодарю за видео

  • @kirgndv
    @kirgndv 2 года назад

    Спасибо большое за видео! Было очень полезно узнать об этих структурах. Мне как начинающиму гейм- и нарративному дизайнеру это многое объяснило. Хоть до этого и было понимание на более интуитивном уровне)

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 года назад

      Еще бы он написал хоть один сценарий для игры.

  • @xxjfi10110
    @xxjfi10110 2 года назад

    спасибо, Леш. круто. интересно.

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 2 года назад +1

    Привет, Луцай. Темы для видосов. Расскажи про интерактивность в играх. Про импакт, ганплей, мувмент. Про атмосферу. Как они создаются.

  • @Bor1m
    @Bor1m 2 года назад

    Круто. Спасибо

  • @Algordi
    @Algordi 2 года назад

    ооообожаю

  • @bbblack_light
    @bbblack_light 2 года назад +15

    Луцай не стриме:"не хочу брать на рекламу донатные дро**льни, варфейс"
    Луцай в ролике:"реклама Варфейс"

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech  2 года назад +15

      На стримах я как раз говорил, что к варфейсу хорошо отношусь. А к мобилкам рейдоподобным нет.

    • @bbblack_light
      @bbblack_light 2 года назад

      @@lutsayspeech аааа, сорян. Это я значит не правильно поняла))

    • @URYADOF
      @URYADOF 2 года назад +18

      @@lutsayspeech а в чем разница? В варфейсе за реал покупаются игровые преимущества. Это одна из самых ужасных донатных помоек.

    • @dmnvice
      @dmnvice 2 года назад

      @@lutsayspeech скриньте😈

    • @bbblack_light
      @bbblack_light 2 года назад +1

      @@URYADOF возможности без доната все равно присутствуют. А сейчас делают больше таких возможностей

  • @ZVulkan
    @ZVulkan 2 года назад

    Леша спасибо за интересный ролик, очень увлекательно)

  • @A3zazel
    @A3zazel 2 года назад +1

    Луцаю нужно больше зрителей, потому что он молодец.
    Если бы не восхваление ВойныЛицо... конечно.

  • @freedos4159
    @freedos4159 2 года назад

    "Спасибо, что смотрите и поддерживаете" -- спасибо за cockтент, Луцай =)

  • @kvener3694
    @kvener3694 2 года назад +3

    Это же варфейс! Ох ностальгия какая, 2 года не играл!

  • @bbo.k
    @bbo.k 2 года назад +1

    Огромное спасибо! тебя смотреть одно удовольствие. единственный канал на котором у меня колокольчик
    я даже рекламу по варфейсу полностью посмотрел...

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 2 года назад +1

    16:38 - Подскажите что за игра, понравилась стилистика

    • @drugon4626
      @drugon4626 2 года назад

      Вроде как это Диско Илизиум

    • @TrishkaBum
      @TrishkaBum 2 года назад

      @@drugon4626 спасибочки)

  • @ich_leide
    @ich_leide 2 года назад

    Как узнать, что за музыка играет в видео?

  • @sivyh
    @sivyh 2 года назад

    а можно ссылочку на музыку в фоне в начале? 2:45
    кажется это какая та версия song of healing но не уверен

  • @basitchaund6741
    @basitchaund6741 2 года назад +1

    Я конечно могу "ошибаться" но мне кажется что на 5:44 явно не "Plague Tale" ))

  • @user-ik1hu5jh1x
    @user-ik1hu5jh1x 10 месяцев назад

    Скажите, кто знает, название музыки на 13:30?

  • @DragonTomat
    @DragonTomat 2 года назад

    Рад что начали покупать у тебя рекламу

  • @YarosK
    @YarosK 2 года назад +3

    От голоса мурашки, будто бы как когда-то на дтф:) интересен лор и история для игры:)

  • @OrangeFreeman
    @OrangeFreeman 2 года назад

    Есть же генерируемые сюжеты по типу AI Dungeon. История генерируется индивидуально для каждого игрока без каких-либо ограничений, прямо как в настолках. Разумеется, у AI Dungeon есть куча проблем, особенно с памятью на события, контекст и.т.д. Но лет через 10 это вырастет в нечто такое, что люди раньше никогда не испытывали. Это как сон на заказ с определенным сюжетом и сеттингом, но в реальности.

  • @zafirmike6710
    @zafirmike6710 Год назад

    12:22, что за трек?

  • @jsonslim
    @jsonslim 2 года назад +2

    Откуда превью картинка?

  • @MrPeiot
    @MrPeiot 2 года назад

    топчик

  • @_Skitalec7
    @_Skitalec7 2 года назад

    Откуда кадр на заставке видео?

  • @Richard_sir
    @Richard_sir 2 года назад

    Nihuya, ,он умный!
    Так сделать рекламу варфейса, мое почтение,хэхэх.Может про сценарные штуки, твисты и тому подобное?От клише до революционных решений

  • @vdetective9351
    @vdetective9351 2 года назад +1

    Название игр бы еще которые были в ролике, хоть в формате закрепленного комента, было бы приятно

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 2 года назад

    8:32 Похож на Игана Спенглера из Ghostbusters.

  • @ruCassidy
    @ruCassidy 2 года назад

    Что за игра на 15:25? Подскажите пожалуйста

  • @wrath178
    @wrath178 2 года назад

    Алексей, делайте рекламу, пожалуйста! Очень переживаю за ваше финансовое состояние после ухода в вольные хлеба и крайне рад видеть что появилась реклама. Посмотрел до конца с удовольствием, с мыслью что вы теперь точно сможете хорошо покушать.
    Реклама в видео - не стыдный блок и не шибко мешающий просмотру, но очень помогающий заказчику рекламы и автору контента, так что я только рад её появлению на канале.

  • @Brevium_triim
    @Brevium_triim 2 года назад

    Расскажи о творческом стиле Пола Верховена

  • @call_me_ondreo
    @call_me_ondreo 2 года назад

    Музыка очень сочная, прям кайф

  • @psix4ever
    @psix4ever 2 года назад +1

    Достаточно странно, что ты не упомянул Мор

  • @anynick7587
    @anynick7587 2 года назад

    играл в игру на 14:37, оч понравилось, но потерял ее. подскажите что это, пожалуйста

  • @GANJUmusic
    @GANJUmusic 2 года назад

    Отличный выпуск, спасибо!
    P.S.
    понимаю, что реклама, но зачем нужна какая либо БР, когда есть апекс.

  • @panoev8641
    @panoev8641 2 года назад

    А я ведь задавал вопрос про рекламу и вуаля!

  • @quiex7162
    @quiex7162 2 года назад

    классный ролик ,чувак

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d 2 года назад +2

      > ролик вышел минуту назад
      > классный ролик

  • @asxena
    @asxena 2 года назад

    как называется игра в самом первом кадре?

  • @arkeokenni5650
    @arkeokenni5650 2 года назад

    5:43 - да, это Plague tale, да...

  • @MrKubizm
    @MrKubizm 2 года назад

    Поддержал переходом по ссылке, надеюсь это работает так

  • @ijerofei
    @ijerofei 2 года назад +1

    Есть примеры сессионных игр с сюжетом? Я не представляю как можно внедрить сюжет в/между игровыми сессиями, где игрок по сути появляется на очередной локации(сервере) с плюс минус одним и тем же геймплеем.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад

    Я бы послушал про NPC и вообще любую тематику про геймдев и дизайн.

  • @user-ur6ok2vz6v
    @user-ur6ok2vz6v 2 года назад +2

    0:04 какой Тарас?

  • @fwksiehwjosoqkqiw
    @fwksiehwjosoqkqiw 2 года назад

    Варфейс наконец написали ему😌

  • @nemoskill9831
    @nemoskill9831 2 года назад

    Как называется игра на 0:06?

  • @nonvisibl3588
    @nonvisibl3588 2 года назад

    Что за игра в самом первом кадре?

  • @forgettablejelly8673
    @forgettablejelly8673 Год назад +1

    14:30 кто-нибудь может объяснить к чему здесь сказано «иммерджентность»? Это ведь относится к категории геймплея, позволяющего комбинировать механики (bioshock, dishonered, deus ex). А в рог-лайках ведь тренировочный геймплей? Это буквально слова из одного видео с этого же канала…

    • @forgettablejelly8673
      @forgettablejelly8673 Год назад +1

      Проблема всех любительских видео на ютьюбе в том, что в роликах отсутствует системность, нет чётко поставленной темы, раскрывающейся во всех аспектах ( о чём сами ютуберы говорят: «конечно, это не все способы *бла-бла*, их можно комбинировать, а есть ещё те о которых я не сказал, так как не вспомнил о них, ведь я руководствуюсь лишь собственным опытом и воображением). Видео теряет какую либо теоретическую ценность ибо в голове ни уя не остаётся, но оно становится «кинцом для еды».

  • @alexthunder6063
    @alexthunder6063 2 года назад +1

    Что за игра на 5:50? Это явно не Plague Tale.
    Не хочу занудствовать, но может Луцаю будет полезен фидбек по видео. Местами не доработана графика - в моменте с силуэтами Клэр и Леона видны посторонние розовые пиксели и лишняя полоска. В начале ролика подписи не соответствуют играм, а в конце их вообще нет - уж либо делать, либо нет.
    Спасибо за контент)

    • @alexthunder6063
      @alexthunder6063 2 года назад

      @Torija W. Не, не кадр с Базилио, а следующий. Это точно не Резидент

  • @Amaday0
    @Amaday0 2 года назад

    Заметил Фаренгейт, недавно прошёл

  • @Kakagr
    @Kakagr 2 года назад

    Расскажи плиз про читеров

  • @svkotelnikov
    @svkotelnikov 2 года назад +1

    Нелинейность и разветвленность - это разные вещи и в целом разбор материала автором был проделан очень поверхностный. Но как всегда манера подачи контента и харизма перекрывают все остальное, неважно какой бред он будет говорить, все равно интересно слушать будет.

  • @denorangeblackandwhite2213
    @denorangeblackandwhite2213 2 года назад

    Лайк

  • @vyacheslavbezfamilnih8696
    @vyacheslavbezfamilnih8696 2 года назад

    Ох уж эта Припять... Только мертвый геймдизайнер не делал локации в припяти ....

  • @arcticfoxengineer8149
    @arcticfoxengineer8149 2 года назад

    варфейс это конечно круто ,но (15:27) как игра называется ?

  • @warrennate9
    @warrennate9 2 года назад

    Впервые за долгое время не промотал рекламу

  • @albert3278
    @albert3278 2 года назад +1

    как же больно было видеть рекламу варфейса, пришлось скипнуть

  • @arco9871
    @arco9871 2 года назад +2

    В сторону этику: ребята, не дое@бывайтесь до Алексея; человек создаёт
    прекрасный контент, при этом (как и сам сообщает регулярно) что сейчас его работой является его канал. Так что немного уважения творцу и молча перемотайте до другого таймкода раз вас так бесит реклама бесплатной игры в бесплатном видео

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 года назад +1

      Эта игра в которой предлагают взять кредит, если у тебя кончились деньги на донаты. При пейтувине. Ни одна игра на рынке пока не упала ниже этого плинтуса. Это символ зашквара в индустрии, они обошли по зашквару всех. Вообще всех.

    • @arco9871
      @arco9871 2 года назад +2

      @@ivan-_-8577 кампитализм епта, чего вы хотели от одной из крупнейших сфер медиабизнеса

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 2 года назад

      @@arco9871 Хотел, чтобы люди берегли то, что осталось от их репутации.

    • @LotmineRu
      @LotmineRu 2 года назад

      @@arco9871 капитализьм это тоже зашквар

  • @user-7301
    @user-7301 2 года назад

    То чувство когда ты садишься поиграть на целый день

  • @KaktyS_KeK
    @KaktyS_KeK 2 года назад

    лайк, коммент, пипска

  • @Iskatel.Priklyucheniy
    @Iskatel.Priklyucheniy 2 года назад +1

    напомните что за красотка на превью

  • @rezin9361
    @rezin9361 2 года назад

    От куда кадр на превью знает кто?

  • @user-sf6ti1qz4s
    @user-sf6ti1qz4s 2 года назад

    Сюжет это и правда сложно....и как по мне нарративщиков многие недооценивают. но они тоже важны

  • @meliilosona5272
    @meliilosona5272 2 года назад

    Поздравляю с получением рекламного тендера!

  • @H0rny2D
    @H0rny2D 2 года назад +1

    Ох, в первый раз посмотрел рекламу варфейса без перемотки или скорости х2. И даже промелькнула мысль вернуться и посмотреть, как эта игра изменилась с 2014 года, когда я играл в нее в последний раз. Все же подача крайне важна в удержании зрителя) Ах да, после рекламы же еще видео какое-то было...

  • @untitled_exr
    @untitled_exr 2 года назад

    я так любил варфейс в первый год-полтора от релиза, а сейчас..(

  • @VitaliySunny
    @VitaliySunny 2 года назад +1

    Блин, а куда делись названия игр? Вот эта 15:31 что за игра?

  • @ksart93
    @ksart93 3 месяца назад

    Ролик начинается - 5:37

  • @gva8893
    @gva8893 2 года назад

    коммент для продвижения канала

  • @nako2178
    @nako2178 2 года назад

    Привет, в основном играю в ммо и они отьедают титаническое количество времени, столкнулся с такой проблемой, в онлайн играх разработчики получение некоего предмета подводят к шансу и у игроков плохо получается правильно понять что именно влияет на это самое ввпадение, они придумывают себе целые обряды перед открытием заветного сундука для того чтобы "повысить" шансы выпадения. Ввделяют так называемых "Лакерков" которым во всём везёт и верят во всякие заговоры. Как устроена система шансов в играх и как разработчики регулируют этими шансами экономику, и почему мы не можем воспринимать правильно вероятности?

  • @postanton
    @postanton 4 месяца назад

    Зря ты прогуливал мой кружок по рисованию😢, ты был перспективным учителем рисования за я0к₽, кк я😊

  • @helunixx
    @helunixx 2 года назад +2

    why is this recommended to me
    i don't even speak russian

  • @alexanderstewart356
    @alexanderstewart356 2 года назад +1

    Ты мог прорекламировать, что угодно, но ворфейс не стоило. Заведомо нечестная политика игрового контента и очень плохой сетевой код. А видос как всегда интересный!

    • @elecktronnick
      @elecktronnick 2 года назад

      Это просто его любимая игра, он к этому несколько стримов шёл!

  • @nikita_kulishkin
    @nikita_kulishkin 2 года назад

    А гибриды есть? Мне из того что под гибриды может сойти разве что Моря Утопия приходит на ум, вообще по мору , очень мало разборов , незаслуженно мало

  • @M2rksM2n
    @M2rksM2n 2 года назад +1

    А отвращение Варфейс у тя не вызывает возможностью взять реальный микрокредит на внутриигровую валюту в их магазине?

  • @ghaydn
    @ghaydn 2 года назад

    Мне кажется, это не Луцай поддерживает Варфейс, а Варфейс Луцая.
    (Не имею ничего против в обоих вариантах)

    • @user-kf6sl3pu9e
      @user-kf6sl3pu9e 2 года назад +2

      А должен. Всё, что выкупило мейл.сру- говно парашное.

  • @StimSmit
    @StimSmit 2 года назад

    0:23 Это была одной из моих любимых игр в детстве, кто-нибудь знает её название?

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 2 года назад

      Это Kick Master на NES(Famicom) или просто, по-нашему, Денди😃.

    • @StimSmit
      @StimSmit 2 года назад

      @@Oleg_Ivanov. На одну секунду с таймингом ошибся. Я имел в виду 0:24

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 2 года назад

      @@StimSmit , а это Goonies😃.

  • @laeda13
    @laeda13 2 года назад

    "Для тех кто терпеть не может донат" ну да, ну да ...

  • @egoru3349
    @egoru3349 2 года назад

    Бля, вот ответь честно (пожалуйста). Реально варфейс всегда вызывал симпатию? Реально сам периодически возвращаешься в игру? Серьезно, или потому что тз такое прислали? Нравится твой контент с какой стороны не посмотри, но такой НаТиВоЧкИ не ожидал честно говоря) Но если все сказанное по правде, то походу придется скачать варфейс и залипнуть в пве картах :)

  • @alexonashko9394
    @alexonashko9394 2 года назад

    к лупам еще No mans sky можно отнести

  • @selenium9479
    @selenium9479 2 года назад

    0:21 я только сейчас поняла, что он типа на руки опирается и ногами вверх бьёт, когда сама в детстве играла, я думала он типа так одну ногу задирает... А ещё думала, что это баба, но вроде это мужик..?

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen 2 года назад

    Интересно, американцы, рекламировавшие Овервоч, напирали на то, что это отечественный проект?