Чому Castlevania: Symphony of the Night - шедевр
HTML-код
- Опубликовано: 29 июн 2024
- Волонтерські фонди: nspu.com.ua/novini/kontakti-f...
Buy Me a Coffee: www.buymeacoffee.com/teoriaih...
Спонсорство на Ютубі: / @teoriaihor
Монобанка: send.monobank.ua/jar/2jMVNTet7X
5375411202062860
Binance ID: 788020582
Телеграм-канал Blessed Esports: t.me/blessedesports
Це відео присвячено Castlevania: Symphony of the Night. Я розкажу про історію цієї гри та про Коджі Іґараші, який доклав найбільше зусиль для її створення в епоху домінування 3D-ігор. Я покажу, як вона довершила механіки Super Metroid, не втрачаючи зв'язок із класичними Каслваніями, і як саме через стиль пригодницьких платформерів під назвою "метроїдванії" став синонімом до усього жанру.
Таймкоди:
0:00 - Вступ
1:43 - Заклики
2:12 - SotN - це сіквел до Rondo of Blood (історія розробки)
3:41 - П'яте покоління консолей - це часи переходу в 3D
4:11 - У Коджі Іґараші було своє бачення
5:48 - Ця гра справляє неймовірне перше враження
9:14 - Симфонія Ночі - це Метроїд
10:25 - Симфонія виправляє проблеми Метроїду
12:43 - В порівнянні з Симфонією, Каслванія 2 не має шансів
14:14 - Симфонія затвердила метроїдванії як окремий жанр
16:42 - РПГ-система та екіпірування
19:10 - Деякі предмети дозволяють ламати гру (в хорошому сенсі)
20:11 - Проблема екіпірування в Симфонії
21:25 - 200% мапи в Каслванії (спойлери)
24:50 - Ендґейм-контент у Симфонії Ночі
26:33 - Різні версії Симфонії Ночі
28:58 - Чому Симфонія Ночі провалилася (в часи виходу)
30:23 - Всім фанатам метроїдваній варто пограти в Симфонію Ночі
31:15 - У Симфонії було й чимало сіквелів
32:28 - Завершення Игры
Вирішив пост-фактум бахнути запізнілий дисклеймер: у цьому відео є русняві меми з руснявими персонажами. Без додаткового "висміювального" контексту, суто для "гигиків". Виправдань не маю - був недостатньо свідомим і русофобним напочатку своєї Ютуб-кар'єри. Приношу щирі вибачення.
В мене течуть сльози радості, тому що я випадково натрапив на такий прекрасний контент українською. При зустрічі палко поцілував би автора у вуста за виконану їм працю! Так тримати!
Від каслванії не може нудити. Дайте більше!
Чекаю на її повернення. А відос найкращий з усіх
ще не подивилась, але вже знаю, що ці 33 хвилини будуть чудовими
вже подивився і таки так.. ці 33 хвилини були чудовими)
Твій канал - це просто знахідка,дуже не вистачало подібного контенту.
Будь ласка,продовжуй!!!
Одразу лайк і певен що спробую пограти у цю гру)
Дуже багато чого цікавого дізнався з відео про кастлванію! Радий, що ютуб підкинув його 😅
Дуже задоволений,що натрапив на даний канал. Не очікував знайти відео про Каслванію на рідній мові. Автору великий респект за пророблені відео і бажаю купу підписників та переглядів у новому році ))))
Це настільки шедевральне відео що я знову дивлюсь його, та щей на унітазі
О, кайф! Моє знайомство почалось з Aria of Sorrow, але Симфонію я пройшов чотири рази) Дякую за вашу діяльність!
Вже тиждень переглядаю відео з цього чудового каналу. Бажаю автору зростання переглядів та збільшення його はちむちチーム!
Охуєнне відео. Класна дикція і текст. Нарешті український сегмент ютубу почне розквітати
Зіграв в Castlevania: Symphony of the Night десь рік тому взявши по скидці десь за 120 гривень в ПСН . На Рондо я забив а Симфонія зразу ж сподобалась , був трохи шокований тим скільки елементів Хідетака взяв з цієї гри для створення соулс лайків . І в плані дизайну Castlevania: Symphony of the Night чимось схожа на 1й ДС він просто наскільки геніальний що ще раз таке зробити вже просто не вийде . І так з 1997го гра не застаріла зовсім і до сих пір грати одне задоволення . Єдиний мінус як на мене що деякі прийоми персонажів ніде не прописані і я наприклад не знав як їх робити на тому ж ГГ Рондо .
Так, із мінусом цим згоден повністю
Звісно ж, це приємно, коли в зброї є свої непрописані нюанси, які можна випадково знайти, але моушен інпути - це якось занадто для такого "випадкового" дослідження😂
Дякую за контент, ця кастла - шедевр
Після цього відео купив Symphony of the Night на телефон. Ні разу не пошкодував чудова гра, так ще й англійську підтягнув.
Передивився цей шикарний огляд вдруге, адже тільки зараз купив на Xbox цю частину по супер знижці і залип в неї, відклавши ремейк dead space та та інші ігри
Короче, погоджуюсь з кожним словом автора! Як же ця гра затягує і заохочує до грамотно побудованого дослідження світу і системи
На відміну від Hollow Knight, тут в мене не настала прокрастинація щодо подальшого проходження)
Марія користувалася бойовими птахами до того, як це стало мейнстрімом😁
Сподіваюся, творець Алукарда не надихався Павліком Морозовим🙃
Ще один цікавий момент для розвитку Кастли - якщо не помиляюсь, саме з Симфонії головний герой вже не ґачі, а скоріше бісьонен (сподіваюся, правильно написав це слово), тобто дещо змінилася естетика серії.
реально круте відео я аж в ностальгію впав
Дякую за україномовний контент!
А в симфонію ночі до цих пір, навіть на війні граю!
Перша пройдена мною Кастла це aria of sorrow, обожнюю!
Доречі, ти слідкуєш за портом симфонії на сега мега драйв/ дженезіс
Аналогічно) Aria of Sorrow - це загалом моя перша рекомендація людям, які хочуть захопитися метроїдваніями - бо до цієї гри я хоч убий не міг зрозуміти ні Симфонії Ночі, ні Супер Метроїду.
Про порт Симфонії на Мега Драйв чув, іноді відео трапляються з ним, але активно не слідкую. Ще бачив фанатський рімейк у розробці, SotN Hacked - теж виглядає круто.
Чудовий огляд прекрасної гри і декомпозиція жанру вцілому! Весело, цікаво, але головне - надихає на проходження Симфонії ночі. Як на мене, то це те, до чого повинні прагнути усі канали, які роблять огляди на ігри.
цікаве відео ))))
Було б також цікаво, колись побачити відео по хронології Кастлеванії ) Якщо вам цікаво зробити таке)
Так, треба буде сюжетку якось пояснити людям, коли ретроспективу серію закінчу)
Люто ржав із вставок з Подрев'янським! Чому не можна два лайки поставити?)
Це прекрасно. Ридаю. Яке воно файне
Автор каналу - Ви дуже крутий, мені нереально цікаво дивитися Ваші відео, шана та повага. Чи є Патреон?
будь ласка, не забивайте на канал, перегляди та увага - будуть!
Дякую! Патреону поки що нема, планую його на першій тисячі підписників зробити.
Якщо хочете мені зробити пожертвування - в описі до відео є посилання на монобанку, всім донатерам дякую наприкінці відео✌️
P.S. Закидувати нічого не збираюся, бо роблю це в першу чергу як хоббі й спосіб виплеснути свої думки😉
Якісний та цікавий контент, а за цитати Подеревя'нського я готовий розцілувати, ДЯКУЮ!
За вставки Леся дякую, для мене така ж класика як Кастла)
В відео каже немає Рпг елементів, потім реклама казина каже Єєєє 😅
Виходить що не мавши Пс1 в дитинстві ми проґавили такий шедевр)
Але пам’ятаю така гра була в дитячих кімнатах на дисках і в неї можна було пограти))
Шкода що у друзів не було Пс1, маючи таку гру, в нас від перегорнутого замка дупа згоріла, бо треба було пройти гру до західу сонця, або поки чужі батьки не прийшли з роботи)))
Ми так на Сега дрімкаст фентезі стар 4 довго не могли пройти))
Пройшли коли приїхав до Вітька на літні канікули, потренувалось вказуватись дві доби)))
І ось треба було їхати назад мені, пройшли гру в останні дні)
Продовжуємо марафон)
6:03 - Final Stage "Bloodlines" і починається драйвовий саундтрек. Не знаючи про оригінальну "Rondo of Blood" викликає реакцію: "Ніхуя собі ,бл@ть". Обожнюю цю гру.
Дякую що розповідаєш про такі круті ігри!
Ееее, SOTN українською
Дуже дякую за огляд, найкрутіший за останні часи, що я бачив.
Лайк, дзвіночок, підписка, мирного неба над головою!
Дякую за чудовий контент ❤
Крутий відос) дякую за роботу) продовжуй надалі будь-ласка)
Вчора вперше пройшов SOTN.. на всі кінцівки) на 200,7% (чесно не розумію чому всюди в неті повне проходження визначають числом 200,6) для цього правда прийшлось порушити своє правило не підглядати в ґайди.. але воно було того варте)) ще раз після передивився Твоє відео по грі.. і ще раз дякую за цікаву розповідь)
И как? Я хочу пройти ее
Я хоч і щур, але поставлю вподобайку та підпишусь
Просто подобається контент. Такого ніколи не бачив, але дуже люблю платформери. Дяка
Ще не дивився, але лайк, коммент і побажання натхнення на наступні відео!
Більше більше підписоти на цю прекрасну годноту!
Дякую автору за шалену роботу, доречі ти плануєш робити огляди на більш сучасні ігри?
Так, але переважно на інді.
Після твоїх відео почав проходити різні метроїдванії на PS VITA, дуже вдячний за контент, та за знайомство з цим жанром, дуже чекаю нових відео😎👍
Чудова гра, чудовий огляд
Дякую за дуже цікаве відео! Тепер буду знати, чому цю гру так люблять її поціновувачі. До цього ж моменту, мені було відомо, що це класна гра, а зараз розумію чому вона класна. Можливо, навіть спробую зіграти самостійно :)
Дякую за відео
Комп з'явився досить пізно, а першою грою була мобільна Soul of Darkness від gameloft. Тільки зараз зрозумів, що це був клон Симфонії Ночі
Темні душі. Хотілось би такий же огляд. Але, тобі вирішувати. Дякую !!!
Господи, як я міг просрати таку гру🤯
Перший раз пробував в неї пограти на емуляторі ps1, але не склалося, здається тоді в мене не було геймпада, а розкладати фортепіано на клавіатурі якось було впадло. Отож, пройшов я її... *барабанний дріб* ... на телефоні. Сам думав, що збочення, але коли побачив що вона зі знижкою продається за 15 грн, то просто подумав "а хулє нє", і не прогадав. На диво керування виявилося не таким вже й жахливим, як часто бува на емуляторах на андроїд, а після проходження першого боса вже звик, і не міг відірватися. Величезна заслуга геймдизайну цієї кастли - це заохочення гравця, і не давати занудитися. Одні секрети помітні як на долоні, а до інших можна дістатися тільки якщо уважно слідкувати за оточенням та описом і ефектами предметів в інвентарі. Навіть, якщо гра починає здаватися занадто важкою, то тут на допомогу приходить система левелів та трохи грінду, і бос якого не міг пройти впаде з п'яти ударів. І хтось може сказати, що ця система в грі зайва, бо вона може аж занадто полегшити процес проходження, але як на мене це просто гарно зроблений вибір складності без вибору складності (імхо в сучасних іграх часто дуже недолугим є момент вибору складності в меню паузи). Дякую за відео :)
Я, до речі, теж на 200% Симфонію пройшов вперше на телефоні, але тоді в мене вже був геймпад під телефон (Razer Kishi, якщо знаєш). Через деякий час геймпад зламався й за Ріхтера я проходив вже з сенсорного управління, й воно мені не зайшло: навіть попри те що воно дозволяло одною кнопкою робити мощні прийоми, було не дуже зручно😅
Але я радий що тобі зайшло так грати, принаймні за Алукарда, і приємно що ти підмітив деякі речі які я у відео не зміг (як от те, що гра добре заохочує до дослідження, чи що левеллінг тут як альтернатива до вибору складності).
Таке відео, яке хрін додивишся до кінця. Вимкнув після Белмонта. Це ж мішок спойлерів. А я в неї ще не грав. Хоча в полі зору вона майорить вже давно.
Ех, так, у ранніх своїх відео якось мало думав про людей, яким подобається проходити ігри всліпу...
За це можу тільки попросити вибачення й завірити, що вже в наступному відео буде попередження про спойлери й таймкоди, щоби їх уникнути.
Зіграю коли закінчу з холлоу кнайтом.Відео чудове
Саме через любов до метроїдів, зокрема й до суперметроїда, є бажання колись попроходити касли)
добре !
Хм. Дійсно ніколи навіть не дивився в сторону цієї гри. Дякую, додав в вішліст
Забайтив. Скачав пс1-ром з тру озвучкою. Пограв години півтори - мені поки подобається)
Як це місяць тому, в мене пише 12 годин назад
6:59 це найкращий висновок, низкий уклін пану. Прикро чути, що ігри 1980-2005 року були не дуже. Бо у ті часи, вони були такими самими, як і Відьмак 3 на виході, або Колда нещодавня. Це ж так просто, але все одно чути думку про ігри без аналізу.
Я зрозумів, про що ти, і... Так, певною мірою знайомо😅
Останнім часом здавалося, що люди, які судять ігри по графіці, вже майже зникли, бо інді-ігри стають усе популярнішими.
Але ні, досі час від часу стикаюся з тим, що людям складно подивитися на гру поглядом геймера, який доторкнувся до неї в перший рік релізу.
І це тільки якщо казати про обгортку! Те, що ігри, геймдизайн яких застарів, могли в свій час бути революціями в плані ігроладу... Це не кожен відеоігровий есеїст може вкласти в себе в голові.
@@teoriaihor Чудовий хід думок. Кожне в серденько. Гірко чути майже скрізь, стосовно того, що старі ігри - відстій. На інших творчіх полях відчувається більше підтримка. Серед анімації - пишаються старими роботами. Де супер деталізація, дрібниці, все зроблено олівцем, все анімовано. А яка робота від Disney - Фантазія 1940р.. Серед 3д також звертаються до старих часів (чого тільки вартий приклад знов Disney - Динозавр 2000р.), не буду робити довгий перелік. У кіно звертаються до майстерності старих режисерів, операторів, по яким досі вчаться.
Так само і з іграми. Там є такі самі правила, досягнення. Вони породили те, що зараз бачуть інші. Бо багато чого підглядається, або запам'ятовується як вражаюча\корисна річ, яку неодмінно варто додати до свого проєкту. Не варто цуратись старих ігр. Це як шанувати кам'яні молоти печерних людей, завдяки яким, вже є перфоратори і викрутки Сяомі.
Підкажіть, будь ласка, що за гра на початку відео? Дякую!
UPD: Dragon Marked For Death
DMC 1 це плагіат Castelvania Sotn? Зрозуміло, що Кепком запозичили ідеї. Мали право, бо Кастла брала механіки їх Макімури.
Здогадайтесь яку гру я описую:
Біловолосий герой має зачистити замок але спершу скелет з косою "попускає" його. Потім він просувається по замку через двері, що підсвідчуються червоним, або синім. Б'ється з допельгангером. Мотивація героя базується на смерті його матері.
І це тільки самі очевидні "співпадіння".
Дизайн орбів, звуки в меню, босс грифон. Чи не хотів би ти про це відео зробити? Я можу навіть пошукати для тебе матеріали самостійно
Оце так, цікаві спостереження) Ну, я б не назвав ДМЦ плагіатом СотН - зрештою, геймплей там абсолютно-інший, і це суто сюжетні якісь чи візуальні тропи. Але так, дійсно цікаво, як натхнення можна знайти в зовсім-неочікуваних місцях)
P.S. Відео про DMC наврядчи буде найближчим часом, бо не грав, і найближчий контент-план вже дуже забитий, так що сорі😅
Файналі симфонія ночі
Привіт. Гарний огляд ви вирішили зробити по серії ігор Каслванії, цікаво те, що до сих пір не згадували за Judgment і найгіршу Кастлу всіх часів, її величність Castlevania: Moonlight Rhapsody (або Moon Night Fantasy, кому як звичніше).
Гадаю, не треба квапитися з поганими - я про хороші й непогані недорозповів😅
До речі, а Moonlight Rhapsody досі грабельна? Я думав це китайщина яка закрилася через півроку)
@@teoriaihor Ну якщо вона тихо скасована, то й добре. Мені і Грімуара вистачило, коли він був на андроїдах) Буду чекати від вас наступні огляди по Кастлі)
7:54 я б не сказав, що погані. Вони хороші, просто діалог трохи смішний.
Хоча так. Актори трошки переграють і воно виглядає смішно
Але голоси непогані
А порівнянні з акторським мистецтвом оригінального першого резидент івла, то так. Значно краще
Я зараз проходжу The Last Faith на секретний фінал, і багато хто з англомовної авдиторії казав, що ця гра це суміш симіонії ночі, та бладборну, а не бласфемусу, як багато хто каже(хоча автори зізнавались, що бласфемус їх надихнув на властну гру).
Ну, властне, так я і опинилась тут -- мені захотілось дізнатись нарешті, що це за гра така. І знаєш що? Я захотіла в неї пограти, бо по-перше: ця гра реально виглядяє як те, що мені 100% сподобаєтся, а по-друге: я зрозуміла, що без досвіду проходження симфонії ночі моя рецензія на Останню Віру буде не повною. Всеж таки, Симфонія ночі, це база, основа жанру, і якщо я люблю метроїдванії, то я повинна знати з чого все починалось.
А тепер, дякую за відео! Воно просто чудове. Думаю, якщо хтось після цього відео захотів самотужки спробувати цю гру, то це успіх, автор за допомогою нього досяг своєї цілі.
Дякую за відео! А як ви ставитесь до Hollow knight, і чи будете ви робити відео по ньому?
У Hollow Knight дійшов поки що тільки до гіпердешу. І хоча не можу повністю судити про гру, те що я вже пройшов мені дуже сподобалося. Атмосфера шикарна, управління ідеальне, механіки максимально чесні до гравця й намагаються якомога менше його карати за помилки - власне, все, що я люблю, тільки РПГ-системи покомплексніше не вистачає (але то не мінус гри, суто мій смак).
Обов'язково зроблю відео про нього колись, бо вже маю що сказати (зокрема те, що взагалі не побачив у цій грі Дарк Соулзу, з яким геймери цю гру частіше за все порівнюють - в багатьох своїх дизайнах гра навіть протилежна Дарк Соулзу).
Лише Akumajou Special: Boku Dracula-kun може бути краще Симфоніі Ночі :D
(Garamoth якраз ворог з Кід Дракула попав в симфонію)
Грав у NES-версію, мила гра)
Але мені з таких обскурних ігор, що пов'язані з Каслою, більше довподоби Konami Wai Wai World. Вона, до речі, трішки метроїдоподібна)
Дякую за чудове відео! А чому вам так не подобається бласфемус?)
Планую скоро про нього окреме відео зробити)
Лиш скажу зараз, що ті речі, за які його хвалять - головним чином, атмосфера, естетика й артстиль - це в грі подобається й мені, все воно дійсно на висоті.
@@teoriaihor дякую!) Чекаємо)
Так а шо там з парубком який прийшов до мудреця? хочемо продовження історії
Дуже сумно що "Сімфонію ночі" портували куди завгодно, але не на ПК. В стімі є й олдскульні Кастлванії, й адвансевські але не одна з найкращих ігр за франшизу, як це взагалі так сталося? Не те щоб в мене були проблеми з емуляторами, але це та гра котру прям хочеться придбати й оплатити труд розробників.)
Нуу, я б не сказав що куди завгодно)
Бо крім ПК ще власників Світча обділили - а це буквально єдина сучасна консоль, яка в мене є😂
Ну що ж, сподіватимемося, що рано чи пізно перевипустять і на інші платформи або Castlevania Requiem, або весь Dracula X Chronicles.
@@teoriaihor А версія Сімфонії в Dracula X Chronicles загалом хоч якось відрізняється від орігіналу з PS1?
@@PavloPudak Головним чином, наявністю грабельної Марії та можливістю грати за Ріхтера та Марію навіть не пройшовши гру за Алукарда. Контенту нового, наскільки я пам'ятаю, нема, а з відмінностей у структурі - тільки коротесенька битва з Марією перед отриманням айтему, який потрібен для відкриття перегорнутого замку.
на пк є можливість зіграти? дуже гарний та якісний контент, дякую, приємно та весело дивитися
На ПК - тільки через емулятор. PS1 буде найлегше налаштувати, PSP-версію потрібно буде відкривати в іншій грі (Castlevania Dracula X Chronicles).
ще на китайських консолях-емуляторах можна грати. miyoo, anbernic або інші конкуренти (не реклама). робе краще за стімівські порти. але я не подужав складність та глибину.
P.S. ios порт симфонії - іграбельний (так, купляв та пробував). але на кнопках краще.
iOS і Android версфї мають підтримку геймпаду, тому спокійно рекомендую ці версії)
@@teoriaihor та я ж вас не критикував. так, враженнями поділився.
P.S. не заради власної вигоди рекламую але... для мене особисто спроби ретро-гей-мінгу на смартфонах стали безулуздими після того як спробував консоль з аліку. а там крім касльваній емулюється геть усе - контра, аладін, король-лев, tower toppler. навіть дюну rpg та дьяблу з героями тягне у досбоксі.
може кому з аудиторії інфа буде корисна.
@@alexdodd5175 Та ні, все гаразд, я просто ділюся інфою)
Буду ще знімати ролик про емуляцію й чому я від неї настільки кайфую. Сучасні смартфони насправді можуть потягнути значно більше консолей, ніж здається. Я на своїй китайщині за 9К грн і в NFS Most Wanted з PS2 грав, і в Sonic Colors з Wii, і в Shin Megami Tensei IV з 3DS. Окрім Мост Вонтеда, все це йшло ідеально, а MW просто вимагав додаткових налаштувань. Про ігри з Дрімкасту й раніше й говорити не хочеться, там нуль проблем.
@@teoriaihor особисто я кайфую від miyoo, anbernic та подібних залізяк для емуляції. менші та дешевші за смартфон, кнопки, пристойна автономність.
Спробуйте теж, вам має сподобатись. Усі ваші улюблені касльванії у подорожі-черзі-маршрутці...
"ціна питання" - 2..3k гривень (залежить від знижок на аліку)
пропоную додати лічильник для фрази «про це пізніше» виключно для дослідницьких цілей)
😁😁
Привіт, хотів поцікавитися де можна роздобути цю історію (Рондо + Симфонію). Лазив в стімі - там загалом є 2 колекції(advance & anniversary) різних років випуску (в одній з них знайшов Rondo of Blood, але Симфонії немає ніде) - наскільки вони є прикольними/доцільними ці зібрання?
На жаль, оця колекція - Castlevania Requiem - досі є ексклюзивом на PS4.
На PC можна ні Симфонію, ні оригінальну Рондо придбати не можна (якщо хочеться саме їх придбати). Так, в Advance Collection є Dracula X, але це не зовсім Рондо - навіть не порт, а "гра за мотивами", яка була значно гіршою за оригінал.
Однак на PSP була гра, з якої цю колекцію Castlevania Requiem і витягнули. Castlevania: Dracula X Chronicles - це рімейк Rondo of Blood, але в ньому можна було відкрити оригінальну Рондо та оновлену Симфонію Ночі, в точно такому ж вигляді що й у Реквіємі.
Тож можна запустити цю гру на ПК через емулятор PPSSPP й завантажити збереження для гри, в якому відкриті обидві гри.
А, і що до інших колекцій - обома я сам володію, обидві хороші.
Anniversary чудова для любителів класичних Каслваній: хоч там і нема Рондо, але є не менш круті четвірка та Bloodlines, а також японська версія трійки (не кажучи вже про першу частину).
Advance Collection чудова для любителів метроїдваній. Одна Aria of Sorrow окупає всю колекцію, бо вона нехай і не така велика пригода як Симфонія Ночі, але суттєво довершила й збалансувала механіки тої гри. Circle of the Moon і Harmony of Dissonance менш вихолощені, але теж по-своєму круті (на всю цю трійку скоро робитиму огляд). Ну а Dracula X, як я вже сказав, була не дуже - це в тій колекції суто як бонус.
@@teoriaihor Хех, дуже дякую! В мене щось геллоуінський настрій із запізненням приходить. Візьму собі, певно, обдві частини в стімі, поки є знижки. Але коли це все проходити?🙈 Бо з 2d-шок ще Salt and Sanctuary висить непройдений🤣
Скажи,а з якої метроедванії краще починати новачку?
Castlevania: Aria of Sorrow для цього ідеальна. Вона недовга, нескладна, але й достатньо цікава та варіативна. В мене на каналі її огляд є, до речі)
Перепрошую, а щоб зіграти в симфонію ночі, треба тільки емулятор?
Якщо немає PS4/PS5 - то або емулятор ПС1 чи ПСП, або на телефоні, де є підтримка геймпаду.
Буде колись огляд на гру the screamer ? (японський сурвайвел горор з рпг елементами, дуже незвична і цікава гра)
Ніколи не чув про неї, але, нагугливши, мене вже вона цікавить тим що вийшла на PC-88. Треба буде якось глянути.
@@teoriaihor що ж, підписався і сідаю в режим чекання та переглядання відосів які є)
От послухав я це все про складність гри про ідеали балансу і т.д. Не можу зрозуміти чи зі мною щось не так чи кастелваноподібні ігри для мене не такі. Пройшов Орі за 12 годин не збираючи ні здоровя ні енергію і отримав масу задоволення. Почав грати в Пустого лицаря і видалив гру після 11 годин гри не пройшовши і третини. Просто задовбався вмирати і трати час на пошуки тих речей які мені "можуть бути корисні", а ще вбивати власну тінь після невдалого платформінгу. Скажіть це я вже зажерся?
Ну, різні ігри можуть бути під різні руки та різні майндсети
Що за гра на початку?
Dragon Marked For Death
Це суміш бойового платформера та грінділки, зараз продається по знижці до речі
Проходил раза 3-4 игру, очень понравилось, но как по мне - слабовато сбалансирована. Умереть в игре возможно только начиная с перевёрнутого замка, и то, при условии что до него не раздобыл какой-нибудь имбовый еквип, хотя это маловероятно. Из-за этого и теряется огромная доля удовольствия. Не чувствуешь ценности крутого оружия, ведь ты и так как терминатор можешь уничтожать врагов чуть ли не со стартовым оружием. Боссы тоже падают за 10-20 секунд, вместо интересного боя с танцем на арене любой бой превращается в кликер. Магия тоже странно работает, почему не выдавать ее например за достигнутый уровень, или изучать в свитках? Ладно, больно я душнить начинаю, все таки игру все равно люблю.Плюс поиграл я в игру не раньше 2007го года первый раз, так что на своё время это в любом случае был просто топ. Спасибо за видео, контент просто топ.
Підкажіть що за гра на початку відео ?
Dragon: Marked for Death, доволі весела японська грінділка
так нахвалив, що це доведеться тепер самому пограти
мене теж зацікавило, але я зараз сижу намагаюсь розібратися як ці кляті ємулятори і тд. працюють і думаю що зря я сюди поліз хах
Цікаво англійська озвучка симфонії ночі така ж шедевральна як і озвучка resident evil?
Хоча мабуть ніщо не зможе перемогти озвучку house of the dead 2
∠( ᐛ 」∠)_
Ще шедевральніша ніж у Резіку😁 Хоча в House of the Dead не грав, тому тут не порівняю)
Яка в тебе проблема бласфеймос?
Є відео на каналі)
А що за гра на фоні?
Та що напочатку - Dragon Marked For Death
@@teoriaihor дякую)
що за гра на початку відео, підкажіть(((
Dragon: Marked for Death😉
@@teoriaihor дякую, найкращий 💫😘
В мене ломка, де нові відео
Про Каслу буде одразу після наступного
що за гра на фоні?)
Якщо напочатку відео - то Dragon Marked for Death.
@@teoriaihor дякую )))
Встановив порт на Андроїд, підрубив через блутуз геймпад( гра одразу підхоплює керування з нього, а не богомєрзкого сенсора) і маю повноцінну СотН в кишені(ну ок, в двох кишенях), хіба це не диво?!
Так) Взагалі мобільні порти - це диво, я дуже радий що хоча б невеликий сегмент мобільного геймінгу рухається в цьому напрямі, а не в напрямі донатних дрочилень. Грати в кишені не тільки в старі ігри типу Симфонії чи Сан Андреаса, не тільки в інді типу Dead Cells і Minecraft, але й у сучасні великі ігри типу рімейка Trials of Mana чи GRID: Autosport... Це пісня)
@@teoriaihor Я колись лежав в лікарні і встановив собі Дед Спейс Мобайл(була така гра на мобілки, досить непогана), запустив вночі, сусіди по палаті хроплять, некроморфи атакують, от це був імерсивний ікспіріенс 😆
@@teoriaihorЯ планую колись купити кріплення з ґейпадом для телефона. Бо, не можу грати на сенсорний екран
@@asuran8116 це дуже крута річ, сам нею користуюся)
@@teoriaihor За скільки купляв?
Blasphemous погана гра? Що завгодно но не погана. Це одна з самих стильних ігор,справжня чиста дарк естетика, і одна з,а можливо і найкраща 2д соулс гра.
Не сказав би що ця гра дуже соулз, але я ж кажу про геймплей, а не про стилістику) Стилістика там дійсно бомбічна.
Я відносно-скоро робитиму про це відео, в мене багато думок про це скопилося, та й із глядачами я на дану тему вже дискутував - зможу кілька перспектив викласти.
@@teoriaihor Метроідванія дуже багато ,но не всі з них хочеться досліджувати, Blasphemous,дуже хотілось.Може звучатиме дивно ,но ця гра у мене перекликалась з однією з моїх улюблених ігор с Sega ,Chakan,у них якийсь схожий вейб.
@@evgenhotculenko9213 Не чув про Chakan, але виглядає файно - варто буде зацінити)
Зроз
Відео звісно хороше і базоване, але, навіщо було вставляти момени із валакасом ? Ну просто я нагадаю що це рашист який кликав путіна, та і в цілому від россійських мемів взагалі варто відходити, не варто толерувати культуру ворогів.
Складно з цим посперечатися. Думаю, не треба пояснювати, що я не толерую погляди валакаса й контент його вважаю дегенеративним. Починаючи, здається, з відео про фанбазу Соніка, я відмовився від російських мемів, та й у перших своїх відео теж їх не використовував, якщо не зраджує пам'ять.
Починаючи з Касли 2 й закінчуючи Мега Меном Зеро - в цих сценаріях були моменти, де в голову лізли тільки русняві меми. Згоден, треба було більше над ними посидіти, щось попридумувати, але фарш назад вже не прокрутиш.
Алукард підсів на хмурий та виносе батьківську хату, непоганий сюжет
Пхахахахах