Белмонт: Ми перемогли Дракулу в Румунії, Німеччині та Японії. Тепер нам треба перемогти Дракулу в Дніпрі! Алукард: Але ж Дракули в Дніпрі немає! Тим часом Дракула в Дніпрі: 1:28 Дякую за огляд! Напевно таки спробую знову пограти в Aria of Sorrow. Відео дуже мотивує)
Неймовірні що мені в рекомендаціях попався Українській блогер якій робить обзор по такій легендарній грі як Castlevania, лічно моєю першою Castlevania була Dawn of sorrow , вот з цієї частини полюбив цю франшизу сильно , ну а відео получилось цікаве и топове, ставлю лайк і підписуюсь на канал❤
Ну, вона не зовсім вітчизняна, наскільки я розумію) Але так чи інакше, в мене буде шанс у неї пограти. Рано чи пізно, доберуся до неї, й залежно від своїх вражень прийму рішення - оглядати чи не оглядати.
Дякую за творчість та цікаве відео! Переглянув з великим задоволенням :) Castlevania Advance Collection додав до бажаного і за нагоди придбаю та зіграю.
Вкотре в захваті від ГБА. Там же обмеження не тільки заліза, а й об'єму картриджа. Як примудрялися втискати на них стільки контенту 🤷♂️ Щодо самої гри - виглядає, звісно, дуже привабливо. Якщо колись повернуся до серйозного геймінгу, цю збірку в стімі точно куплю. Але я сильно вигорів після Darkest Dungeon 😔 Дякую за відео!
На GBA це обмеження, варто сказати що, ще було не таким жахливим) Хоча 16 до 32 мегабайт - це, безумовно, мало, в тій же SNES ігри взагалі якимось чином доводилося в 4 мегабайти втискати😵💫
В кожній метроїдванії є секретні механіки які ніхто розповідають та находять самі гравці. ShineSpark, WallJump це 2 механіки які будуть тебе кошмарити до того як ти не навчишся їх використовувати.
Не сказав би що в кожній🤔 Це у вас приклади з Супер Метроїда, і до них (з мого досвіду принаймні) не так складно було додуматися - хоча й я витратив на розуміння шайнспарка певний час. Стрибок від стінки навіть показується гравцю, хоча я можу зрозуміти чому в інших гравців досвід не такий був як у мене. У Симфонії Ночі теж є подібні речі, типу прискорення у формах вовка чи кажана: ось на них вже самостійно натрапити не так просто - бо вони робляться моушен інпутами. Хоча ні, одне діло ці два приклади, бо вони класифікуються як спелли і їх вводи можна купити в бібліотекаря, а от особливі вводи на зброї - тут вже треба самостійно підбирати комбінації. Хоча вони зазвичай дуже нескладні й однотипні. Далі розробники все менше прибігають до подібних неочевидних і непроговорених механік. Арія Скорботи буде якраз одною з таких ігор, яка все впорядкувала й зробила очевидним. З одного боку, так втрачається певна магія дослідження механік метроїдванії; з іншого ж, повний арсенал гри стає більш доступним для гравця, який не бажає витрачати на гру багато часу. Симфонія Ночі, як на мене, знаходить між цим певний баланс: гру можна комфортно пройти й без повного знання її механік, але для тих, хто хоче зануритися - є цілий океан дослідження.
27:35 Запустив огляд гри і згадав, про що подумав, коли зустрів J : хм, схожий на Дракулу, ще й каже що амнезія...схоже придурюється...ну побачим, побачим 😆
Завершив сьогодні стімовську Адванс Колекшн. Навіть Дракулу Х пройшов. Не така вона вже й погана у порівнянні з Haunting Castle))) Побачив, що Ти випустив відео по Арії і спеціально його не дивився поки не допройшов гру. Відео як завжди вийшло класним і душевним, дякую що вкладаєш в це стільки сил і часу. Гра справді дуже гарна. Буду чекати наступних відео по цій серії. Ще раз дякую) p.s. Graham читається як Ґрем, це ні в якому разі не придирка, а просто інфа
Хз, проходив на емулі SNES і не можу назвати її поганою. Так, з косяками і не рівня Super Castlevania IV та Bloodlines, але цілком собі хороша класична Касла.
Це була моя перша пройдена кастла, проходив на емуляторі на PS Vita і дуже кайфонув. Планую потім, як буде натхнення пройти на своїй 3ds ще down of sorrow (взагалі вперше мені сподобалась саме down of a sorrow, але з проходженням не зрослось і через роки 2 я тільки дібрався до арії). А про симфонію я тільки і чую все хороше, але поки що ідея з перевернутим замком мені не заходить та відштовхує. Пограю теж як прийде натхнення)
Перевернутий замок не такий страшний як його малюють) Це по суті друга половина гри зі своїми ворогами, босами, еквіпом, і навіть візуально він відрізняється від звичайного. Він тільки нагадує компонуванням оригінальний, але за відчуттями дуже відрізняється - тим паче, що ця половина гри дуже відкрита, бо ти вже маєш майже всі здібності.
майже не пишу коментарі але все таки вперше за довгий час зроблю це буквально пройшов арію годину тому та й вирішив подивитись відео, в цілому в більшості погоджусь з аргументами в відео шикарна метроїдванія, шикарна історія, та й просто шикарна гра але все таки як на мій смак, то і симфонія буде чудовим початком знайомства з метроїдваніями (власне з неї я і вирішив ознайомитись з жанром, а міг би почати з *кхе-кхе* богохульного (яка мені хоч і сподобалась але привіт з майбутнього, як ти сам казав гра на ділі недоїдванія), якби паралельно не цікавився каслами, тому от якось так ну а відосу лайк і тим хто читає однозначно рекоменую ознайомитись з готичним всесвітом гачіменів з батогом
Гадаю, якщо гравець вже досвідчений в екшен-платформерах як таких, то в цілому можна й почати з Симфонії) Це в основному моя така необов'язкова рекомендація тим хто не проходив жодної класичної Касли.
тут у кого як, я сам не сказати що до каслваній багато грав в екшн-платформери, особливо старі, але потім в один момент я побачив пак портів по знижці та понеслась, і так понеслась, що тепер планую якось пройтись по ще крутим платформерам стареньким та не тільки до речі, зацікавив ти своїм циклом відео про макаймуру, хотів поцікавитись, варто починати знайомство з класичної чи все таки resurrection теж буде непоганим входом в серію?@@teoriaihor
Перша пройдена кастлванія і перша повноцінна метроідванія (пройшов оригінальний метроід), а також єдина гра, яку я пройшов без затяжних тупняків, гармонію до сих пір не пройшов бо - куди нахєр ідти?
7:48 я звісно не знаю наскільки потужною в звуковому плані є ГБА, але якщо навіть на фамікомі вміли робити чудові треки, то розробників обмеження ГБА взагалі не має хвилювати, вся справа в прямих руках чи що там треба композиторам. Так як ті ігри вийшли раніше на ГБА, можна припустити, що вони лише обкатували залізо
Ахах) Розповідаю лайфхак. Повертаєш гроші за бандл, у стімівській підтримці є опція аргументувати це початком розпродажу. Отримуєш гроші назад, купляєш бандл знову. Вже так робив кілька разів.
Не розумію як в тебе ця гра легша за Симфонію ночі в якій боси (крім одного) не роблять тобі жодного спротиву, а здібності в сто разів прозоріші і зромуліші. По-моєму Арія важча за симфонію к р а т н о
@@desliger5412 Гадаю, головна причина - це те, що гра не складається виключно з босів) Звичайні вороги стабільно сильніші в Симфонії. Що ж до босів, в Арії є можливість закупитися поушенами з моментальною активацією (коли в Симфонії поушени треба довго активовувати). В Симфонії також складніші перші боси, деяких босів легко бити тільки хитрощами (типу зняття збої на першому босі та годинник проти клона), плюс далі по грі ще будуть деякі спайки. Але, зрештою, складність - це дійсно відносна штука, тому якщо тобі Симфонія легша - то це ок)
А можна одразу інструкцію або поради по установці, вибору кращої версії, зручнішого емулятора? А то чує моє серце що після цього відео я знову полізу встановлювати собі ще одну каслу...
Я звісно не "Теорія Ігор", але порадив би для Aria of Sorrow використовувати емулятор Retroarch з ядром mGBA, а для сіквелу Dawn of Sorrow використати емулятор DraStic, але він, здається, тільки на андроід є.
Якщо хочеш пройти на телефоні то рекомендую pizza boy pro, коштує копійки, і зі всіх емуляторів що я перепробував (цей був шостим по списку) він виявився найкращим з найширшим спектром надаштування.
Арія є першою метроїдванією яку я пройшов (хоч і на "погану" кінцівку) без будь-яких мануалів. Після неї зрозумів Bloodstain, Hollow Knight і Ori. А от Blasphemous хз як із нею порівнювати, це може і метроїдванія, але суто механічно, там нема ані кастли, ані метроїду, лише схожі геймплейні механіки.
Дивлюся останній тиждень усі твої відео на каналі. Вирішив закрити один свій гештальт - пройти міррорс оф фейт на 3дс. Приємно здивований першим босом - Night Watchman. Бо в нього найзрозуміліша мотивація начистити нам єбальник за усі ігри усіх часів. Він виявився проклятим на вічне скитання замком і тримати в роботі його осіщення щоб не спавнились кріпери. Але ось одного разу з'являється якийся Бельмонт який починає гріфферити усі торчі та свічки. Після нього раз за разом замком проносяться усі кому не лінь. Я маю теорію, що замок звалив у японію та сонячне затемнення саме із-за цього. Але й тут знайшовся якийсь хуліган яре яре дазе. У кого б не згоріла срака із-за цього. Мужик, я тебе зрозумів, я не буду ламати твої ліхтарі, вспокойся вже.
Дякую за відео. Пригадую колись на телефон поставив емулятор GBA і вирішив завантажити рандомний ром, щоб оцінити його роботу. Це була саме Castlevania: Aria of Sorrow. У підсумку я залип за проходження на три дні)
Про длс до дед селс в плані геймплею воно таке собі але на мою думку вся його суть це привернути увагу до касли аби її моджива нова частина продалась краще за рахунок можна сказати реклами в популярній нині грі
Так, безумовно. Я просто вважаю, що якщо фінансово натякати на щось Konami - то краще напряму через колекції ігор серії. Профітніше і для видавця, і для гравця) P.S. Пишу це як людина, яка все ж DLC до Дед Селза купила😅
впіймав момент "як мені на...р туди застрибнути" помножений на "а йти власне більше нема куди". так-так, "геймер тепер оказуалівся, не той що раніше"...
о, радий що згадав про цю частину. ну щодо відсутності моментів з затупами я б посперечався, але напевно це залежить від того чи ти взагалі грав у подібні ігри. а так відео чиста база коли буде розбір кожної частини Final Fantasy на 50 хвилин?
Хз, я раніше не грав і затупів у мене не було😅 Просто йшов де в мене було недосліджено й приходив на нову локацію. А Фіналку поки що жодну не пройшов, та й хотілося б спочатку щось про SMT зняти)
Якщо говорити про лордів тіней то ця гра мені сподобалась, правда я в неї взагалі пограв через те що раніше пройшов в тому числі і арію. Так от ця гра хоч і зветься каслванією і сюжет ніби в стилі касли з оцими всіми дракулами і белмонтами, однак вона мною геть не сприймається як касла. Рандомний слешер чи клон бога війни, але владики тіней це будь, що але не касла)
Так, як не-касла ця гра... Ну типу норм? Нічого особливого, просто типовий ААА того часу. Просто в мене горить саме з того що в нас багато хто запам'ятав саме Каслу і саме за Лордс оф Шедоу, і я намагаюся потроху це змінити) З одним знайомим, здається, це навіть вийшло😅
@@gravity-illusion Якщо по аніме - то це ще не так страшно, насправді, бо серіал від Нетфліксу, попри всі проблеми, був відносно-близьким до оригінального матеріалу.
я після того як подивився відео про файтинги , скачав файткейд і мені сильно зайшло грати у файтинги я дуже сильно чекаю і сподіваюся шо наступне відео буде про файтинги
Можу порадувати тим, що наступне відео в циклі буде саме про неї😏 І з нею також є багато чого "так", насправді. З цього, гадаю, й почну той ролик. А потім вже про те чому я настільки нею лишився незадоволений.
О, база під'їхала. Дякую за огляд моєї улюбленої частини Касли. От не знаю чому, але Dawn of Sorrow, мені не подобається. Хоча саундтрек там чудовий. І даремно ви так про Богохульника( Я згоден з вами, що до геймплею, але для мене ця гра в першу чергу витвір мистецтва (піксель арт, розробники якого надихались Пасхой в рідному іспанському містечку Севілья, музикою та лором) та темне фентезі. Хоча під кінець перемогла дружба. І пізніше розробники пофіксили багато неприємних моментів, як от бектрекінг.
Dawn of Sorrow, як на мене, мала трішки гірший дизайн замку й баланс загалом, ну й там є ще кілька спірних аспектів типу елементи тач-управління. І так, щодо Бласфемуса. Я ще буду знімати ролик про те, що не розумію як люди відділяють геймплей від "мистецькості" відеоігор, і що я оцінюю відеогру як витвір мистецтва саме за геймплей - те, як він використовується для передачі чогось, а не за сюжет чи візуал (бо інакше чому б тоді не зайнятися літературою, кіно, мультиплікацією чи іншим?). Але я згоден за те, що естетично Бласфемус шикарний і - що головніше - неповторний. Проблема в тому що більше там нічого немає, і ніякі патчі це не виправлять. На прикладі Бласфемуса можна побачити як сильно деграднуло багато інді-метроїдваній: що навіть порівнюючи їх за сучасними мірками із якимось Faxanadu 1987-го чи Wonder Boy: The Dragon's Trap 1989-го, в них виявляється значно менше цікавих механік та здібностей. Хіба тут справа в бюджеті й тому що гру робила бідна інді-студія? Детальніше розкажу вже - проспойлерю - в наступному відео з циклу про Симфонію Ночі, тож можете очікувати😉 Естетику гри я теж похвалю, не переймайтеся - з неї, власне, й планую почати.
46 годин 😳. Рівно стільки в мене є щоб допройти harmony of dissonance та пройти aria of sorrow щоб не хватанути спойлерів. Ну щож, я приймаю цей виклик.
Ну, гра всього на 5-7, годин, тож...😏😂 Але якщо серйозно - можеш не квапитися, щодо сюжету буде попередження про спойлери, й я його (крім самої зав'язки) торкнуся на самому кінці
@@Alex-Koval дизайн локацій/босів/тощо, механіка руху та банально як веде себе батіг (бо я вже зловив спойлер що в гармонії батіг як в супер кастлі але зігравши зрозумів що це зовсім не так, він тут якийсь немов нетакий невагомий та користі від нього набагато більше, наприклад під час гри я помітив що якщо сісти в певних місцях то механікою маху можна перемогти двох босів і не получити при цьому про пиці), і це все хочется спочатку помацати своїми лапами, а вже потім дивитися як це робить хтось інший.
Ну так як повністю пройшов я тільки перші 3 Касли, тому що усі продоження мене відлякували своєю анімешністю, то можливо варто піти мені по твоїми стопам і чекнути Aria of Sorrow, мо і я викуплю шо заміна ґрім дарк фентезі на це все кольоровоанімешноазітське лихо не така й критична. А ше шо, ти ніразу не звернув увагу на стиль офрмлення менюшок та й інтерфейсь загалом, ця вся градієтна тема завжди як на мене дисонувала із моїм уявленям про середьовічне гачімучі з батогами, якоюсь джей рпгешністю віє від такого, мабудь і це мене постійно відлякувало, в купі із тим, шо ознайомився я із продовженнями вперше на джаві) Або це моя дизайнерська профдеформація не дає мені змиритись із зміною стилістики, або наївне ностальгічне уявлення про перші 3 частини, які я колись на денді грава на чорнобілому телевізорі, було реально моторошно, віддавало фільмами Гічкока. . О і може хто дочитав комент, може зайти до мене на канал, там глянути шось, готую нове відево, буду радий відгукам.
Ну от про те-то й мова, що звертав: для мене спрва була не в "анімешності" (бо насправді й класичні Каслванії задумувалися анімешними - поглянь на японські арти, на той же Rondo of Blood), а в тому, що "де мій батіг", "де моя хардкорність" і "чому це якийсь данжен кроулер із елементами JRPG")) Але, зрештою, це інше бачення франшизи має своє місце. Воно не паплюжить і не насміхається над оригінальним сюжетом чи геймплеєм, а скоріше розширює й доповнює його - дозволяє побачити всесвіт Касли з нових перспектив. Естетика при цьому теж не страждає - камон, та ж Симфонія буквально графіку з Рондо взяла)) А в Арії, до речі, забув у відео сказати, дизайн монстрів шикарний, дуже креативний - але ти й сам це міг бачити) P.S. Якщо плануєш активніше контент робити - можеш написати мені в телезі на @mad_linguist, є пропозиція невеличка)
@@teoriaihor Загалом мої придирки скорішче не притензії, а роздуми на тему. А до виконання дизайну та промальовки спрайтів чи музики притензій немає, все на найвищому рівні, мені навіть дизайн Арії більше подобається від Симфонії, він тут більш приземлений якийсь чи шо, хоч і меншь готичний. Але всерівно було б цікаво побачити Каслу в більш похмурому та приземленому сетінгу, хоча чекай но, вже ж є Дарк Соулз, до яких я теж так і не дібрався. Мабудь я просто шукаю собі виправдання і взагалі стикнувся з кризою в цьому плані, все важче і важче стає починати якісь ігри, а вечори проходять за думскролінгом новин, раніше я розпилявся на різні сесійні забавки, тепер це, вигорів, чи шо, ладно, сорян за рефлексію) P.S. Дуже мотивуюча пропозиція, я думаю вийти десь хоч на відео в місяць, якшо справлюсь і не випаду знову в фрустрацію, то можна буде закомунікувати, ще я типу ілюстратор, так шо якшо може шось требуде звертайся, постараюсь допомогти.
@@teoriaihor ну, типу конамі з габеном нагодував. тепер можна з чистою совістю продовжувати на емуляції )) P.S. лазити у глибини конфігів бажання вже нема. краще зроблю ще "підхід" до "арії" чи "симфонії" - може подужаю більше цього разу.
Дякую за відео! Замотивував. Взяв на ропродажі в стімі пак із арією, вже почав і дуже подобається. Думаю після навіть здолаю свою лінь так розберуся з емуляторами заради Симфонії. Яку краще варсію взяти? З psx?
Версія для PSX буде найлегшою в емуляції (бо не потрібно шукати кращий фанатський патч як у Сатурн-версії чи встановлювати сейв-файл як у PSP-версії) й там відсутня лиш пара крихт бонусного контенту. Тому раджу почати з неї, а гру за за Марію в інших версіях чи дослідження бонусних сатурнівських локацій можеш лишити на перепроходження (в обох випадках, до речі, додаткових персонажів відкривати не треба, вони одразу доступні).
30:52 якби мені не підсказали, я б так і бігав. Бо варіанти в мене були різні, але неправильні. Я взагалі не думав, що вони для чогось треба, поки не захотів їх продати, а лисий не бере. Жахливий пазл як на мене) Хто ж знав, що час від часу треба повертатися до дівки і вона даватиме інфу)
@@som1491 Скоріше за все, ні, на жаль. Бо вже пара десятків людей за це діло заплатили, і тут раптом я відкриваю його для всіх - це якось нечесно буде по відношенню до них. Відкривати окремий сервер сенсу не бачу - все одно я на змістовні коментарі намагаюся відповідати, спілкуюся з глядачами доволі багато незалежно від того донатять вони мені чи ні😅😅 Якщо є якісь аргументи на користь загального чату - можеш написати, можливо я щось упускаю.
@@teoriaihor я придумав як можна вирішити питання щодо дискорду спитай донатерів якщо як відповідь буде позитивною то все ок ніхто не обідится а якщо ні то ні
Дякую за відео, не повіриш, але буквально позавчора пройшов на емуляторі на пс віті і так, це моя перша повністю пройдена метроідванія і прям не те що зайшло а залетіло (колись в студентські роки грав метроід фьюжн але десь на 80 відсотках злетіли сейви і якось забив) хочу взятись за симфонію ночі але не знаю на якій платформі щоб прям максимально якісна якість
О, в тебе є PS Vita? Тоді для тебе, гадаю, найкращим варіантом буде Castlevania: Dracula X Chronicles - це рімейк Rondo of Blood на PSP, у якому можна відкрити покращену версію Symphony of the Night як бонусну гру (так, це не жарт). Або погугли як це зробити (це не дуже складно, можна вже на третьому рівні), або скачай сейв-файл, де Симфонія вже відкрита.
😶😶😶😶 Мені не прийшло сповіщення... Я пам'ятаю той ваш минулий коментар, зараз дивлюся на нього - бачу, що відповіді дві, але відкриваю - й вона одна. Схоже, що Ютуб приховав коментар із посиланням. Якщо можете - скиньте його якось без самого посилання Розділіть пробілом якось, чи надішліть лише останню частину URL і скажіть на якому воно сайті
Невеличка ремарка про пророцтво Нострадамуса в сюжеті, якщо коротко то в ньому говориться, що "Король Терору прийде з неба,відродить Короля Анголмойса (так французи в ті часи називали Чінгісхана) й кінець світу буде в липні 1999 року" й ця тема була гіпер популярна серед підлітків в Японії, не то що по тематиці робили тв шоу, книжки та одежу (ліфчик з сенсором який сповіщає про метеорити це пік гумору) а й навіть цілі jrpg (пам'ятаю тільки G.O.D Pure на PS1, але звісно перекладу на ней немає). Тема відродження великого зла який знищує людство/цивілізацію завжди є в каслванії й вона згадується в пророцтві, тому можно провести невеличку паралель й не відчувається як щось витягнуте з пустоти. А ще відос супер, Арію вже три рази проходив, але після перегляду захотілося ще раз зануритися, сподіваюсь що відео й далі будуть виходити таким ж крутими!
😁 Іще треба буде одну Каслванію на ПС2 оглянути до Dawn of Sorrow) Але можу коротко сказати, що гра не гірша за Арію, але й... Не краща. Вона, парадоксальним чином, посередньо-хороша: якщо хочеш другої Арії - то DoS це буквально вона, тільки з кількома несуттєвими нововведеннями й одним крутим постгейм режимом😉
@@teoriaihor так, я помітив. Ґеймплей в принципі той самий, але є декілька приємних нововведень, тому я не скажу, що гра прям не змінилася, вона стала трошки краща. З того що я помітив, тепер можна об'єднувати душі зі зброєю, більше фамільярних душ (чи цього разу я їх частіше вибиваю) і ще всяке по дрібницям. Поки зупинився на тому, що не можу відпиздити Діму🤢Блінова🤮. Треба просити ленд ліз чи шо
@@teoriaihor капець, ти крутий. Що не напишу, то ти завжди відповідатимеш. Якщо вже мова про дс та каслу, то чи не знаєш ще якійсь метроїдванії на ндс?
@@teoriaihor ну шо ДоС я пройшов)) На тру кінцівку, а не тільки на фейкову. От Арію Скорботи я пройшов на фейкову свого часу і навіть не задумався, що фінал дивацький)) Зараз вже проходжу Портрет Руїни, мені дуже подобається))
@@Elecktruck О, Портрет Руїни крутий, так, мені подобаються там деякі мувмент-здібності) Я чомусь думав що на комент вище відповів... Але або не відправив, або не дописав відповідь🧐 На ДС-ці було на диво небагато хороших метроїдваній крім Каслваній. Наприклад, 2Д-Метроїду не було взагалі. Але була дилогія Mega Man ZX і ZX Advent з крутою ґіммікою перемикання між формами, проте в першій була доволі всрата мапа, а друга була доволі лінійною. Була Spider Man: Web of Shadows, у яку я не грав, але яку багато хто хвалить, а також Soul of Darkness, який був суто клоном Касли від Gameloft і це DSi-ware.
Трішки грав у неї, але початок у мене якось вже відбив бажання проходити далі😅 Не йде навіть у порівняння з Circle of the Moon чи Harmony of Dissonance, хоча я й читав що з другого-третього розділу вона все ж починає розкриватися.
Белмонт: Ми перемогли Дракулу в Румунії, Німеччині та Японії. Тепер нам треба перемогти Дракулу в Дніпрі!
Алукард: Але ж Дракули в Дніпрі немає!
Тим часом Дракула в Дніпрі: 1:28
Дякую за огляд! Напевно таки спробую знову пограти в Aria of Sorrow. Відео дуже мотивує)
Дуже радий, що мотивую людей нарешті перейти той бар'єр із метроїдоподібними Каслваніями, що його колись перейшов я😅
Неймовірні що мені в рекомендаціях попався Українській блогер якій робить обзор по такій легендарній грі як Castlevania, лічно моєю першою Castlevania була Dawn of sorrow , вот з цієї частини полюбив цю франшизу сильно , ну а відео получилось цікаве и топове, ставлю лайк і підписуюсь на канал❤
До Dawn of Sorrow теж планую згодом дійти😉
Я дивився аніме по Castlevania.
Я теж, воно має свої файні моменти😉
Дякую! Кожне відео - маленьке свято)
Дякую за відео)
Можливо варто пограти в Арію після цього відео))
А, шіт! Хі ві гоу егейн!
Коли огляд на Moonscars? Треба підтримати вітчизняного виробника!
Ну, вона не зовсім вітчизняна, наскільки я розумію)
Але так чи інакше, в мене буде шанс у неї пограти. Рано чи пізно, доберуся до неї, й залежно від своїх вражень прийму рішення - оглядати чи не оглядати.
дякую за працю)
Дякую за чудовий огляд!
дюююд, те саме, в принципі з жанром познайомився з Aria of Sorrow
О а я думаю що б пограти дякую за таку файну гру додивлюся і піду качати
Як завжди мені лінь писати коментарі, але краще пізно, ніж ніколи. Тому якось так. Бог кастельвонії задоволений цим відео.
Дякую за творчість та цікаве відео! Переглянув з великим задоволенням :)
Castlevania Advance Collection додав до бажаного і за нагоди придбаю та зіграю.
Вкотре в захваті від ГБА. Там же обмеження не тільки заліза, а й об'єму картриджа. Як примудрялися втискати на них стільки контенту 🤷♂️
Щодо самої гри - виглядає, звісно, дуже привабливо. Якщо колись повернуся до серйозного геймінгу, цю збірку в стімі точно куплю. Але я сильно вигорів після Darkest Dungeon 😔
Дякую за відео!
На GBA це обмеження, варто сказати що, ще було не таким жахливим) Хоча 16 до 32 мегабайт - це, безумовно, мало, в тій же SNES ігри взагалі якимось чином доводилося в 4 мегабайти втискати😵💫
В кожній метроїдванії є секретні механіки які ніхто розповідають та находять самі гравці. ShineSpark, WallJump це 2 механіки які будуть тебе кошмарити до того як ти не навчишся їх використовувати.
Не сказав би що в кожній🤔 Це у вас приклади з Супер Метроїда, і до них (з мого досвіду принаймні) не так складно було додуматися - хоча й я витратив на розуміння шайнспарка певний час. Стрибок від стінки навіть показується гравцю, хоча я можу зрозуміти чому в інших гравців досвід не такий був як у мене.
У Симфонії Ночі теж є подібні речі, типу прискорення у формах вовка чи кажана: ось на них вже самостійно натрапити не так просто - бо вони робляться моушен інпутами. Хоча ні, одне діло ці два приклади, бо вони класифікуються як спелли і їх вводи можна купити в бібліотекаря, а от особливі вводи на зброї - тут вже треба самостійно підбирати комбінації. Хоча вони зазвичай дуже нескладні й однотипні.
Далі розробники все менше прибігають до подібних неочевидних і непроговорених механік. Арія Скорботи буде якраз одною з таких ігор, яка все впорядкувала й зробила очевидним. З одного боку, так втрачається певна магія дослідження механік метроїдванії; з іншого ж, повний арсенал гри стає більш доступним для гравця, який не бажає витрачати на гру багато часу.
Симфонія Ночі, як на мене, знаходить між цим певний баланс: гру можна комфортно пройти й без повного знання її механік, але для тих, хто хоче зануритися - є цілий океан дослідження.
Можливо се все в мануалах розписали, отже в самій грі не пишуть про се? раніше таке частенько вчиняли.
@@Vopyr Цікаве припущення, але схоже що ні. Швиденько проскролив мануал Супер Метроїда - там є інформація про предмети, але не про здібності.
27:35 Запустив огляд гри і згадав, про що подумав, коли зустрів J : хм, схожий на Дракулу, ще й каже що амнезія...схоже придурюється...ну побачим, побачим
😆
Завершив сьогодні стімовську Адванс Колекшн. Навіть Дракулу Х пройшов. Не така вона вже й погана у порівнянні з Haunting Castle))) Побачив, що Ти випустив відео по Арії і спеціально його не дивився поки не допройшов гру. Відео як завжди вийшло класним і душевним, дякую що вкладаєш в це стільки сил і часу. Гра справді дуже гарна. Буду чекати наступних відео по цій серії. Ще раз дякую)
p.s. Graham читається як Ґрем, це ні в якому разі не придирка, а просто інфа
Хз, проходив на емулі SNES і не можу назвати її поганою. Так, з косяками і не рівня Super Castlevania IV та Bloodlines, але цілком собі хороша класична Касла.
@@rj_man_ теж маю від неї таке враження
О, моя друга Метроїдванія! першою була Zero Mission.
Я тільки вчора до пройшов Metroid Fusion. В любій метроїдванії є бісячий бос
@@crystalUM_, Я кілька раз починав проходити Fusion, аль осилити не зміг... може в сім місяці пройду, ци наступнім.
Я, якщо чесно зневажливо ставився до ВСІХ Каслваній які йшли після Симфонії, але ти мене знову переконав. Як завжди, чудове, якісне відео.
Це була моя перша пройдена кастла, проходив на емуляторі на PS Vita і дуже кайфонув. Планую потім, як буде натхнення пройти на своїй 3ds ще down of sorrow (взагалі вперше мені сподобалась саме down of a sorrow, але з проходженням не зрослось і через роки 2 я тільки дібрався до арії).
А про симфонію я тільки і чую все хороше, але поки що ідея з перевернутим замком мені не заходить та відштовхує. Пограю теж як прийде натхнення)
Перевернутий замок не такий страшний як його малюють) Це по суті друга половина гри зі своїми ворогами, босами, еквіпом, і навіть візуально він відрізняється від звичайного. Він тільки нагадує компонуванням оригінальний, але за відчуттями дуже відрізняється - тим паче, що ця половина гри дуже відкрита, бо ти вже маєш майже всі здібності.
Я маю Wii U. І вважаю її чудовою!
майже не пишу коментарі але все таки вперше за довгий час зроблю це
буквально пройшов арію годину тому та й вирішив подивитись відео, в цілому в більшості погоджусь з аргументами в відео
шикарна метроїдванія, шикарна історія, та й просто шикарна гра
але все таки як на мій смак, то і симфонія буде чудовим початком знайомства з метроїдваніями (власне з неї я і вирішив ознайомитись з жанром, а міг би почати з *кхе-кхе* богохульного (яка мені хоч і сподобалась але привіт з майбутнього, як ти сам казав гра на ділі недоїдванія), якби паралельно не цікавився каслами, тому от якось так
ну а відосу лайк і тим хто читає однозначно рекоменую ознайомитись з готичним всесвітом гачіменів з батогом
Гадаю, якщо гравець вже досвідчений в екшен-платформерах як таких, то в цілому можна й почати з Симфонії)
Це в основному моя така необов'язкова рекомендація тим хто не проходив жодної класичної Касли.
тут у кого як, я сам не сказати що до каслваній багато грав в екшн-платформери, особливо старі, але потім в один момент я побачив пак портів по знижці та понеслась, і так понеслась, що тепер планую якось пройтись по ще крутим платформерам стареньким та не тільки
до речі, зацікавив ти своїм циклом відео про макаймуру, хотів поцікавитись, варто починати знайомство з класичної чи все таки resurrection теж буде непоганим входом в серію?@@teoriaihor
Перша пройдена кастлванія і перша повноцінна метроідванія (пройшов оригінальний метроід), а також єдина гра, яку я пройшов без затяжних тупняків, гармонію до сих пір не пройшов бо - куди нахєр ідти?
Завдяки цьому відео зявилось бажання ознайомитись з Castlevania Advance Collection і як раз зараз 40% знижка, за день награв 5 годин , чудова гра
7:48 я звісно не знаю наскільки потужною в звуковому плані є ГБА, але якщо навіть на фамікомі вміли робити чудові треки, то розробників обмеження ГБА взагалі не має хвилювати, вся справа в прямих руках чи що там треба композиторам.
Так як ті ігри вийшли раніше на ГБА, можна припустити, що вони лише обкатували залізо
Так, хороший аргумент. Згадую саундтрек трилогії Sonic Advance - шикарно ж звучав, і звуковий чип GBA не заважав!
Взяв після ролику бандл Кастла + Гетсуфумаден .На наступний день Стім Літній розпродаж 8(
Ахах)
Розповідаю лайфхак. Повертаєш гроші за бандл, у стімівській підтримці є опція аргументувати це початком розпродажу. Отримуєш гроші назад, купляєш бандл знову. Вже так робив кілька разів.
👍
дякую за відео. А відео по bloodstain - ritual of the night буде?
Обов'язково буде, коли дійду до неї)
@@teoriaihor після першого фіналу я застряг чесно кажучи, не зрозуміло куди далі пертись
Але у мене зараз в кишені sotn)
Не розумію як в тебе ця гра легша за Симфонію ночі в якій боси (крім одного) не роблять тобі жодного спротиву, а здібності в сто разів прозоріші і зромуліші. По-моєму Арія важча за симфонію к р а т н о
@@desliger5412 Гадаю, головна причина - це те, що гра не складається виключно з босів) Звичайні вороги стабільно сильніші в Симфонії. Що ж до босів, в Арії є можливість закупитися поушенами з моментальною активацією (коли в Симфонії поушени треба довго активовувати). В Симфонії також складніші перші боси, деяких босів легко бити тільки хитрощами (типу зняття збої на першому босі та годинник проти клона), плюс далі по грі ще будуть деякі спайки.
Але, зрештою, складність - це дійсно відносна штука, тому якщо тобі Симфонія легша - то це ок)
Я розумію що не в тему, та що за гра на початку відео?
Там підписано зліва знизу)
Vampire Survivors
А можна одразу інструкцію або поради по установці, вибору кращої версії, зручнішого емулятора? А то чує моє серце що після цього відео я знову полізу встановлювати собі ще одну каслу...
Я звісно не "Теорія Ігор", але порадив би для Aria of Sorrow використовувати емулятор Retroarch з ядром mGBA, а для сіквелу Dawn of Sorrow використати емулятор DraStic, але він, здається, тільки на андроід є.
Емулятор - то, звісно, добре, але... Castlevania Advance Collection. І так коштує 300 гривень, а зараз зі знижкою - взагалі копійки.
Якщо хочеш пройти на телефоні то рекомендую pizza boy pro, коштує копійки, і зі всіх емуляторів що я перепробував (цей був шостим по списку) він виявився найкращим з найширшим спектром надаштування.
Ну з грошима туго але щось придумається
@@Alex-Koval дякую, на андроїд навіть зручніше буде
А що тут такого в слові "мінует"?🤔
В усіх муз школах дають розбирати мінуети і не бачу тут нічого гейського😂
Ахах, ну я взагалі теж знаю що таке менует, але це в мене гумор рівня "многочлєни"😂
І я не зупинюсь, у наступному відео буде більше👨🏫
Оо арія печалі і її сиквел це мої найбільш улюблені частини, навіть зараз, пройшовши кожну, по кілька разів є знову бажання їх зіграти)
9:47 booba
А огляд, як завжди, крутий та ґрунтовний)
Пхахахах 😂😂😂
Це було не навмисно))
12:50 Кірбі на стероїдах🤣
Ахах, до речі, так, я про цю аналогію не думав, але так 😂
Арія є першою метроїдванією яку я пройшов (хоч і на "погану" кінцівку) без будь-яких мануалів. Після неї зрозумів Bloodstain, Hollow Knight і Ori. А от Blasphemous хз як із нею порівнювати, це може і метроїдванія, але суто механічно, там нема ані кастли, ані метроїду, лише схожі геймплейні механіки.
Напевно з цієї Касли і почнеться моє знайомство з серією ігор
Дивлюся останній тиждень усі твої відео на каналі. Вирішив закрити один свій гештальт - пройти міррорс оф фейт на 3дс.
Приємно здивований першим босом - Night Watchman. Бо в нього найзрозуміліша мотивація начистити нам єбальник за усі ігри усіх часів. Він виявився проклятим на вічне скитання замком і тримати в роботі його осіщення щоб не спавнились кріпери.
Але ось одного разу з'являється якийся Бельмонт який починає гріфферити усі торчі та свічки. Після нього раз за разом замком проносяться усі кому не лінь.
Я маю теорію, що замок звалив у японію та сонячне затемнення саме із-за цього. Але й тут знайшовся якийсь хуліган яре яре дазе. У кого б не згоріла срака із-за цього.
Мужик, я тебе зрозумів, я не буду ламати твої ліхтарі, вспокойся вже.
Дякую за відео. Пригадую колись на телефон поставив емулятор GBA і вирішив завантажити рандомний ром, щоб оцінити його роботу. Це була саме Castlevania: Aria of Sorrow. У підсумку я залип за проходження на три дні)
Про длс до дед селс в плані геймплею воно таке собі але на мою думку вся його суть це привернути увагу до касли аби її моджива нова частина продалась краще за рахунок можна сказати реклами в популярній нині грі
Так, безумовно.
Я просто вважаю, що якщо фінансово натякати на щось Konami - то краще напряму через колекції ігор серії. Профітніше і для видавця, і для гравця)
P.S. Пишу це як людина, яка все ж DLC до Дед Селза купила😅
впіймав момент "як мені на...р туди застрибнути" помножений на "а йти власне більше нема куди". так-так, "геймер тепер оказуалівся, не той що раніше"...
о, радий що згадав про цю частину. ну щодо відсутності моментів з затупами я б посперечався, але напевно це залежить від того чи ти взагалі грав у подібні ігри. а так відео чиста база
коли буде розбір кожної частини Final Fantasy на 50 хвилин?
Хз, я раніше не грав і затупів у мене не було😅 Просто йшов де в мене було недосліджено й приходив на нову локацію.
А Фіналку поки що жодну не пройшов, та й хотілося б спочатку щось про SMT зняти)
26:09 я її вперше пройшов...Урааауууу!!!
Нажаль не всю карту відкрив і меч один не підібрав, бо не помітив, ех
Тепер можна не боятися спойлерів😅
Кайвофо, дякую за відео, все як завжди - на висоті
Якщо говорити про лордів тіней то ця гра мені сподобалась, правда я в неї взагалі пограв через те що раніше пройшов в тому числі і арію. Так от ця гра хоч і зветься каслванією і сюжет ніби в стилі касли з оцими всіми дракулами і белмонтами, однак вона мною геть не сприймається як касла. Рандомний слешер чи клон бога війни, але владики тіней це будь, що але не касла)
Так, як не-касла ця гра... Ну типу норм? Нічого особливого, просто типовий ААА того часу.
Просто в мене горить саме з того що в нас багато хто запам'ятав саме Каслу і саме за Лордс оф Шедоу, і я намагаюся потроху це змінити) З одним знайомим, здається, це навіть вийшло😅
@@teoriaihorзагалом в мене так же, правда, у мене зі знайомих каслу максимум по аніме знають не більше)
@@gravity-illusion Якщо по аніме - то це ще не так страшно, насправді, бо серіал від Нетфліксу, попри всі проблеми, був відносно-близьким до оригінального матеріалу.
Йо хо хо і пляшка рому, неймовірне відео🎉
Другий перегляд - done!
Коментар в підтримку цього каналу і автора 🤗💙💛✊
я після того як подивився відео про файтинги , скачав файткейд і мені сильно зайшло грати у файтинги
я дуже сильно чекаю і сподіваюся шо наступне відео буде про файтинги
Наступне - ні, але в мене є ще кілька ідей щодо відео про файтинги, і я виставлятиму їх на голосування своїм патронам😉
@@teoriaihor значить все залежить від патронів
26:09 навіть не знаю що й робити, ахах
здається я тут вже був
Дякую за відео, з нетерпінням чекаю на наступне на продовження теми файтингів)
26:29 ....я не проходив Лордс оф Шедоу😭 знову гра ти в іншу кастлу...ааааааа(
🌚
воно того не варте)
Уф, рано чи пізно буде остання крапля і я піду знайомитись з каслою
Буду продовжувати крапати тоді😂
Як же я проорав з вставки Вілата про цеглини. Боже мій. Зрозуміло, автор каналу дід, олдбой, котик.
Хочу відос про Бласвемус! Цікаво послухати як ти будеш її хейтити. Сам я про ту гру нічого не знаю тому буде цікаво послухати що з нею не так
Можу порадувати тим, що наступне відео в циклі буде саме про неї😏
І з нею також є багато чого "так", насправді. З цього, гадаю, й почну той ролик. А потім вже про те чому я настільки нею лишився незадоволений.
@@teoriaihor 🤯
I'm interested in this
О, база під'їхала. Дякую за огляд моєї улюбленої частини Касли.
От не знаю чому, але Dawn of Sorrow, мені не подобається. Хоча саундтрек там чудовий.
І даремно ви так про Богохульника( Я згоден з вами, що до геймплею, але для мене ця гра в першу чергу витвір мистецтва (піксель арт, розробники якого надихались Пасхой в рідному іспанському містечку Севілья, музикою та лором) та темне фентезі. Хоча під кінець перемогла дружба.
І пізніше розробники пофіксили багато неприємних моментів, як от бектрекінг.
Dawn of Sorrow, як на мене, мала трішки гірший дизайн замку й баланс загалом, ну й там є ще кілька спірних аспектів типу елементи тач-управління.
І так, щодо Бласфемуса. Я ще буду знімати ролик про те, що не розумію як люди відділяють геймплей від "мистецькості" відеоігор, і що я оцінюю відеогру як витвір мистецтва саме за геймплей - те, як він використовується для передачі чогось, а не за сюжет чи візуал (бо інакше чому б тоді не зайнятися літературою, кіно, мультиплікацією чи іншим?). Але я згоден за те, що естетично Бласфемус шикарний і - що головніше - неповторний.
Проблема в тому що більше там нічого немає, і ніякі патчі це не виправлять. На прикладі Бласфемуса можна побачити як сильно деграднуло багато інді-метроїдваній: що навіть порівнюючи їх за сучасними мірками із якимось Faxanadu 1987-го чи Wonder Boy: The Dragon's Trap 1989-го, в них виявляється значно менше цікавих механік та здібностей. Хіба тут справа в бюджеті й тому що гру робила бідна інді-студія?
Детальніше розкажу вже - проспойлерю - в наступному відео з циклу про Симфонію Ночі, тож можете очікувати😉 Естетику гри я теж похвалю, не переймайтеся - з неї, власне, й планую почати.
@@teoriaihor зрозумів, чекаю з нетерпінням)
46 годин 😳.
Рівно стільки в мене є щоб допройти harmony of dissonance та пройти aria of sorrow щоб не хватанути спойлерів.
Ну щож, я приймаю цей виклик.
Ну, гра всього на 5-7, годин, тож...😏😂
Але якщо серйозно - можеш не квапитися, щодо сюжету буде попередження про спойлери, й я його (крім самої зав'язки) торкнуся на самому кінці
Чуваче, це Каслванія, які спойлери?) Хіба що опис механік можна собі спойлернути, тоді, можливо, і є сенс так поспішати.
@@Alex-Koval Ну навіть знаючи опис механік Symphony of the Night я меньше задоволення від гри не отримав)
@@Alex-Koval дизайн локацій/босів/тощо, механіка руху та банально як веде себе батіг (бо я вже зловив спойлер що в гармонії батіг як в супер кастлі але зігравши зрозумів що це зовсім не так, він тут якийсь немов нетакий невагомий та користі від нього набагато більше, наприклад під час гри я помітив що якщо сісти в певних місцях то механікою маху можна перемогти двох босів і не получити при цьому про пиці), і це все хочется спочатку помацати своїми лапами, а вже потім дивитися як це робить хтось інший.
Ну щож, я приймаю цей виклик.
Дві години потому:
АААААААА Я ЗАРАЗ ЗДУРІЮ!!
Це була моя перша кастелванія, ні разу не пройшов, проте дуже цікаво
Відео, як завжди, база. Бажаю каналу тільки процвітати
Дякую)
А вам бажаю, до речі, дочекатися мого продовження циклу про Соніка, яке я вже запланував😏😉😉
@@teoriaihor оукей 👌
так
Як завжди топовий контент по клонах Дарк Соулс, так тримати!
Ну так як повністю пройшов я тільки перші 3 Касли, тому що усі продоження мене відлякували своєю анімешністю, то можливо варто піти мені по твоїми стопам і чекнути Aria of Sorrow, мо і я викуплю шо заміна ґрім дарк фентезі на це все кольоровоанімешноазітське лихо не така й критична.
А ше шо, ти ніразу не звернув увагу на стиль офрмлення менюшок та й інтерфейсь загалом, ця вся градієтна тема завжди як на мене дисонувала із моїм уявленям про середьовічне гачімучі з батогами, якоюсь джей рпгешністю віє від такого, мабудь і це мене постійно відлякувало, в купі із тим, шо ознайомився я із продовженнями вперше на джаві)
Або це моя дизайнерська профдеформація не дає мені змиритись із зміною стилістики, або наївне ностальгічне уявлення про перші 3 частини, які я колись на денді грава на чорнобілому телевізорі, було реально моторошно, віддавало фільмами Гічкока.
.
О і може хто дочитав комент, може зайти до мене на канал, там глянути шось, готую нове відево, буду радий відгукам.
Ну от про те-то й мова, що звертав: для мене спрва була не в "анімешності" (бо насправді й класичні Каслванії задумувалися анімешними - поглянь на японські арти, на той же Rondo of Blood), а в тому, що "де мій батіг", "де моя хардкорність" і "чому це якийсь данжен кроулер із елементами JRPG"))
Але, зрештою, це інше бачення франшизи має своє місце. Воно не паплюжить і не насміхається над оригінальним сюжетом чи геймплеєм, а скоріше розширює й доповнює його - дозволяє побачити всесвіт Касли з нових перспектив. Естетика при цьому теж не страждає - камон, та ж Симфонія буквально графіку з Рондо взяла)) А в Арії, до речі, забув у відео сказати, дизайн монстрів шикарний, дуже креативний - але ти й сам це міг бачити)
P.S. Якщо плануєш активніше контент робити - можеш написати мені в телезі на @mad_linguist, є пропозиція невеличка)
@@teoriaihor Загалом мої придирки скорішче не притензії, а роздуми на тему. А до виконання дизайну та промальовки спрайтів чи музики притензій немає, все на найвищому рівні, мені навіть дизайн Арії більше подобається від Симфонії, він тут більш приземлений якийсь чи шо, хоч і меншь готичний.
Але всерівно було б цікаво побачити Каслу в більш похмурому та приземленому сетінгу, хоча чекай но, вже ж є Дарк Соулз, до яких я теж так і не дібрався.
Мабудь я просто шукаю собі виправдання і взагалі стикнувся з кризою в цьому плані, все важче і важче стає починати якісь ігри, а вечори проходять за думскролінгом новин, раніше я розпилявся на різні сесійні забавки, тепер це, вигорів, чи шо, ладно, сорян за рефлексію)
P.S. Дуже мотивуюча пропозиція, я думаю вийти десь хоч на відео в місяць, якшо справлюсь і не випаду знову в фрустрацію, то можна буде закомунікувати, ще я типу ілюстратор, так шо якшо може шось требуде звертайся, постараюсь допомогти.
Трясця, дійсно тепер хочеться пограти у Каселванію.
у вас нормальна швидкість тієї advanced collection? чи то лише стімдек проблемний для запуску цього продукту?
Грав на кількох ПК, все йшло ідеально. Мабуть, проблеми або зі стімдеком, або загалом із запуском через Стім Протон на Лінуксі.
@@teoriaihor ну, типу конамі з габеном нагодував. тепер можна з чистою совістю продовжувати на емуляції ))
P.S. лазити у глибини конфігів бажання вже нема. краще зроблю ще "підхід" до "арії" чи "симфонії" - може подужаю більше цього разу.
Дякую за відео! Замотивував. Взяв на ропродажі в стімі пак із арією, вже почав і дуже подобається. Думаю після навіть здолаю свою лінь так розберуся з емуляторами заради Симфонії. Яку краще варсію взяти? З psx?
Версія для PSX буде найлегшою в емуляції (бо не потрібно шукати кращий фанатський патч як у Сатурн-версії чи встановлювати сейв-файл як у PSP-версії) й там відсутня лиш пара крихт бонусного контенту. Тому раджу почати з неї, а гру за за Марію в інших версіях чи дослідження бонусних сатурнівських локацій можеш лишити на перепроходження (в обох випадках, до речі, додаткових персонажів відкривати не треба, вони одразу доступні).
@@teoriaihor дякую! Пішов шукати образ)
А мо все таки слешер? Ну не год оф вар недо слешер, а справжній слешер dmc подібний слешер, як вже задовбали ці ігри тикнув відійшов...
30:52 якби мені не підсказали, я б так і бігав. Бо варіанти в мене були різні, але неправильні. Я взагалі не думав, що вони для чогось треба, поки не захотів їх продати, а лисий не бере.
Жахливий пазл як на мене)
Хто ж знав, що час від часу треба повертатися до дівки і вона даватиме інфу)
а дискорд шо , тільки для патронів ?
Угу
@@teoriaihor то дискорду для простих смертних не буде існувати ?
@@som1491 Скоріше за все, ні, на жаль. Бо вже пара десятків людей за це діло заплатили, і тут раптом я відкриваю його для всіх - це якось нечесно буде по відношенню до них.
Відкривати окремий сервер сенсу не бачу - все одно я на змістовні коментарі намагаюся відповідати, спілкуюся з глядачами доволі багато незалежно від того донатять вони мені чи ні😅😅
Якщо є якісь аргументи на користь загального чату - можеш написати, можливо я щось упускаю.
@@teoriaihor я придумав як можна вирішити питання щодо дискорду спитай донатерів якщо як відповідь буде позитивною то все ок ніхто не обідится а якщо ні то ні
33:09 після того, що сталося з Владлєном Татарським, якось не хочеться бути в руках у міни😆
Дякую за відео, не повіриш, але буквально позавчора пройшов на емуляторі на пс віті і так, це моя перша повністю пройдена метроідванія і прям не те що зайшло а залетіло (колись в студентські роки грав метроід фьюжн але десь на 80 відсотках злетіли сейви і якось забив) хочу взятись за симфонію ночі але не знаю на якій платформі щоб прям максимально якісна якість
О, в тебе є PS Vita? Тоді для тебе, гадаю, найкращим варіантом буде Castlevania: Dracula X Chronicles - це рімейк Rondo of Blood на PSP, у якому можна відкрити покращену версію Symphony of the Night як бонусну гру (так, це не жарт). Або погугли як це зробити (це не дуже складно, можна вже на третьому рівні), або скачай сейв-файл, де Симфонія вже відкрита.
Ну, типу не перевиданням а оригіналом))
І да, місце для мема з типом з тачки на прокачку який вбудовує гру в гру щоб можна було грати в гру в той час коли граєш в гру
28:03 😏😆 харош
Як завжди круте видиво. Місяць тому я писав що завершив свою гру, надхненною Rogue і мені цікаво чи був у вас час в неї пограти і як вам?)
😶😶😶😶
Мені не прийшло сповіщення...
Я пам'ятаю той ваш минулий коментар, зараз дивлюся на нього - бачу, що відповіді дві, але відкриваю - й вона одна.
Схоже, що Ютуб приховав коментар із посиланням. Якщо можете - скиньте його якось без самого посилання
Розділіть пробілом якось, чи надішліть лише останню частину URL і скажіть на якому воно сайті
Годно. Дякую!
Після ваших відео хочеться більше пограти в ретро ігри)
як завше якісне відео. чекаємо на ящіркового різника)
сценарій вже готовий😏
Невеличка ремарка про пророцтво Нострадамуса в сюжеті, якщо коротко то в ньому говориться, що "Король Терору прийде з неба,відродить Короля Анголмойса (так французи в ті часи називали Чінгісхана) й кінець світу буде в липні 1999 року" й ця тема була гіпер популярна серед підлітків в Японії, не то що по тематиці робили тв шоу, книжки та одежу (ліфчик з сенсором який сповіщає про метеорити це пік гумору) а й навіть цілі jrpg (пам'ятаю тільки G.O.D Pure на PS1, але звісно перекладу на ней немає).
Тема відродження великого зла який знищує людство/цивілізацію завжди є в каслванії й вона згадується в пророцтві, тому можно провести невеличку паралель й не відчувається як щось витягнуте з пустоти.
А ще відос супер, Арію вже три рази проходив, але після перегляду захотілося ще раз зануритися, сподіваюсь що відео й далі будуть виходити таким ж крутими!
Огооо
Цікаво, я не чув про це😶😶
Дякую за такий інсайд у японську культуру тих часів!
Я купив собі НДСі, щоб пройти продовження цієї грульки. Роби там вже огляд, мені потрібна твоя експертна думка. Ти сам винен, що підсадив мене!
😁
Іще треба буде одну Каслванію на ПС2 оглянути до Dawn of Sorrow)
Але можу коротко сказати, що гра не гірша за Арію, але й... Не краща. Вона, парадоксальним чином, посередньо-хороша: якщо хочеш другої Арії - то DoS це буквально вона, тільки з кількома несуттєвими нововведеннями й одним крутим постгейм режимом😉
@@teoriaihor так, я помітив. Ґеймплей в принципі той самий, але є декілька приємних нововведень, тому я не скажу, що гра прям не змінилася, вона стала трошки краща. З того що я помітив, тепер можна об'єднувати душі зі зброєю, більше фамільярних душ (чи цього разу я їх частіше вибиваю) і ще всяке по дрібницям. Поки зупинився на тому, що не можу відпиздити Діму🤢Блінова🤮. Треба просити ленд ліз чи шо
@@teoriaihor капець, ти крутий. Що не напишу, то ти завжди відповідатимеш. Якщо вже мова про дс та каслу, то чи не знаєш ще якійсь метроїдванії на ндс?
@@teoriaihor ну шо ДоС я пройшов)) На тру кінцівку, а не тільки на фейкову. От Арію Скорботи я пройшов на фейкову свого часу і навіть не задумався, що фінал дивацький)) Зараз вже проходжу Портрет Руїни, мені дуже подобається))
@@Elecktruck О, Портрет Руїни крутий, так, мені подобаються там деякі мувмент-здібності)
Я чомусь думав що на комент вище відповів... Але або не відправив, або не дописав відповідь🧐
На ДС-ці було на диво небагато хороших метроїдваній крім Каслваній. Наприклад, 2Д-Метроїду не було взагалі. Але була дилогія Mega Man ZX і ZX Advent з крутою ґіммікою перемикання між формами, проте в першій була доволі всрата мапа, а друга була доволі лінійною. Була Spider Man: Web of Shadows, у яку я не грав, але яку багато хто хвалить, а також Soul of Darkness, який був суто клоном Касли від Gameloft і це DSi-ware.
Нещодавно скінчив проходити Lords of shadow: mirror of fate. Цікавенька, але простенька гра. Перепроходити бажання нема.
Трішки грав у неї, але початок у мене якось вже відбив бажання проходити далі😅 Не йде навіть у порівняння з Circle of the Moon чи Harmony of Dissonance, хоча я й читав що з другого-третього розділу вона все ж починає розкриватися.
@@teoriaihor погоджуюсь. Я її пройшов, але на 100% не хочеться проходити, бо досить нудний бектрекінг.