Я уже думал, что этот шедевр забыт. Но рад, что есть всё ещё ценители настоящих игр, которые не ленятся делать аж часовые видео по одной из лучших игр в истории.
да ну, эту часть, мне кажется, никогда не забудут) К тому же вот в прошлом или даже в этом году порт на андроид сделали официальный, еще больше людей смогут к ней прикоснуться)
@@_Tiref порт кстати играется очень хорошо, если к управлению привыкнуть. А ещё лучше если проходил игру лет 10 назад и слабо помнишь что там и как. Игра на века :) Даже после Hollow Knight, которую можно назвать практически идеальной игрой, Каслвания чувствуется прекрасно!
13:37 это лавовые шары. 33:48 недостаток информации. Чтобы провести такой мув нужно сначала пройти игру, выбрать новый файл сохранения, ввести специальное имя (X - X ! V ' ' Q) для включения так называемого "Режима удачи" и только после этого этот мув сработает. При других условиях Алукард не получит ничего, кроме урона. Или смерти, на крайняк. 35:07 ТАК!!! А здесь я могу и пощёчину дать за эту инфу. Мария-не сестра Рихтера. По другим играм (по той же Rondo of Blood) Мария приходилась ему... Кузиной, вроде. Не могу точно сказать, но уж точно не его сестрой. 37:08 ну, как бы, в самой игре есть враг с именем "Дьявол"... 37:40 это просто библиотекарь. Причём тут маг? Правда, тут ещё вопрос в том, откуда у библиотекаря взялись все вещи, которые он нам втюривает за бабло. 39:24 А два монстра в лаборатории алхимий не считаются? 41:49 по игре мы их не находим. Чтобы их получить, надо найти Марию во всех местах, где она шарится и открыть секретный проход в комнате с часами в Мраморной галерее. Тогда мы находим там Марию и она отдаёт нам эти очки. А в Сатурн-версии игры перед этим придётся ещё и подраться с Марией. То самое чувство, когда в одних глубоких местах игры глубина присутствует, а в других подобных местах она, как таковая отсутствует. 42:16 эээээээээ... Это тут причём? Дракула был побеждён как и всегда. Дракула, видимо, постоянно после проигрыша удивляется, почему же. Вспоминая ту же Rondo of Blood, диалог между Дракулой и Рихтером происходил уже после битвы с ним(что логичнее, как по мне). И после этого диалога Дракула сгорает,безумно смеясь. То есть, он толком даже не был расстроен, ибо он всегда возрождается и снова может докучать семье Бельмонтов. В Симфоний этот диалог сократили, но смысл оставили. Но только в японской версии. В американском скрипте они не говорят ничего, что могло быть похоже на битву взглядов. Честно говоря, я даже не знаю, откуда этот диалог из американки взялся. Возвращаясь к тому, что я писал выше:причём тут подстава? Сам по себе Шафт был предан Дракуле и уж точно бы не стал так делать. 50:02 тут стоит сделать очередное уточнение: эти монстры не совсем из массовых культур. Эти боссы являются отсылками к боссам из самой первой части Кастлы. Летучая мышь, медуза-горгона, мумия(его брат, к сожалению, не дожил, помянем), монстр Франкенштейна и Смерть. Они все-боссы из первой Кастлы(они после этого много где ещё появлялись, но,всё же, упоминания этого факта будет достаточно). И стоит отметить, что именно эти боссы после победы над собой дают части тела Дракулы, которые открывают нам проход к финальному боссу. Насчёт Минотавра и ОБОРОТНЯ тут всё, в принципе, правильно. Здесь не особо хочется вставлять свои пять копеек по поводу того, из какой они игры взяты,ибо я и так слишком много так делал... А вот первые боссы(да ладно, неужели вспомнил о них?) являются(что иронично) одними из финальных боссов четвёртой Кастлы. 53:43 я не думал, что стоит поправлять и эту часть(хотя, это скорее очередные пять копеек):я понимаю, что здесь обсуждается музыка именно со стороны звучания. Но стоит помнить также о названиях музыки: например, эта композиция "Nocturne in the Moonlight"-это прямая отсылка на японское название игры "Дьявольский Замок Дракулы Х:Ноктюрн в Лунном Свете". По факту, это тема самой игры. Ну чтож. Итог. Видео вышло прикольным. Ожидал побольше другой информации за такой большой хронометраж, но зато получил много интересностей касательно деталей игры. Это весьма оригинально и классно. Но некоторые огрехи, всё же, есть. Например, рассказ об игре, опираясь только на неё, исключая не на другие части серии, ибо это тоже важно, чтобы понимать некоторые детали игры. Есть неточности, которые можно понять и объяснить недостатком информации. Типа кем приходится Мария Рихтеру. Они, конечно, много где есть, но это самый очевидный вариант. Рассказ про музыку был интересным, но он опирался только на звучание музыки. Не виню, но мне кажется, можно было бы больше деталей в этом плане сделать. Здесь уже скорее не минус, а простые пять копеек-обидно за то, что не была упомянута тема озвучки и её различий в разных регионах, ибо разница коллосальная, как в плане смысла, так и в плане звучания. А так, в принципе, всё классно. Продолжай в том же духе, и, надеюсь, мои рекомендации не останутся незамеченными. Кстати... А где, собственно, ссылки на источники в описаний видео?
Тоже уточню, Мария является сестрой Аннет только в версии Dracula X, в Rondo of Blood они просто подруги и там Мария действительно приходится Рихтеру какой-то дальней родственницей.
@@snowman6501, думаю, что бессмысленно спорить о том, что есть достоверная информация, что Аннет и Мария сестры, пусть даже в отдельных версиях игры. Информации o том, что Мария и Рихтер родственники я не встречал. Поделитесь информацией или хотя бы названием игры, где об этом каким-либо образом говорится. В Симфонии, например, говорится о том, что Мария знакомая Рихтера, что помогла в прошлом одолеть Дракулу.
@@trueslevinkelevra Она указана как дальняя родственница в официальном мануале от Конами к игре The Dracula X Chronicles (не путать с просто Dracula X). Он есть в интернете в формате pdf. Так же есть английский перевод мануала к Rondo of Blood, где она так же указывается как дочь дальнего родственника Бельмонтов. Практически все англоязычные ресурсы и вики по Кастелвании пишут о их родстве - "молодая охотница на вампиров и дальняя родственница клана Бельмонтов".
Действительно классная игра. Красивый дизайн, и за что она мне запомнилась, это все звуки и треки. Оказывается за них отвечал всего один человек - Митиру Яманэ. От чего прям удивительно, что это дама не стала на равне с Цимером или Грейвсом. А Requiem for the Gods можно слушать бесконечно 😍
а мне понравилось именно то, что автор сделал исключительно свои собственные выводы о игре и ее лоре. И пусть некоторые из этих выводов частично, или в корне, неверны с позиции официального лора, но именно такое качество произведения, как пространство для домысла и построения собственного понимания вселенной, и отличает искусство от попсы. В общем: браво, браво, я в полном восторге от этого обзора.
Мария не является сестрой Рихтера, она его напарница - охотница на вампиров. Они знакомятся ещё в Рондо оф Блад. Кстати, в самом начале игры, где сгорает фотография - это и есть предыстория, а именно Рондо оф Блад, финал.
ЧЕЛОВЕЧИЩЕ! Спасибо тебе за этот труд и любовь в ролике. Я получил колосальное удовольствие от просмотра. Отдельное спасибо гостям ролика за разбор музыки и архитектуры, а тебе за то, что их пригласил. Это одна из любемийших игр, которую перепрохожу с момента её выхода до сих пор, а судя по подходу к созданию ролика и твоя тоже. Браво, маэстро!
Ну мне и до просмотра не нужно было доказывать что Симфония ночи шедевр. То, что ты описал очень схоже с Hollow Knight. Игра которую создавали с душой, графика несущая идею как и музыка, геймплэй дающий вызов и интересный сюжет и лор. Но не будь Симфонии ночи, возможно не было бы и других последователей жанра.
Спасибо за знакомство с игрой. Сам с опозданием поиграл в Bloodlines на Sega и со мной на несколько десятилетий осталась музыка. Я думаю что Castlevania стала один из факторов интереса к классической музыке. Тоже иногда залипаю на каверах. Часто ищу естественно каверы на Castlevania Bloodlines вызывает особое удовольтвие лично для меня. А сейча доступно на фортепиано в ютубе от самой композиторши Michiru Yamane♡山根ミチル + с импровизацией - 52:40. Плюсую - 1:10:22
Досмотрел это видео до конца!👍 Рассказано очень по культурному, со смыслом. Впервые такой обзор к игре встретил! И да, эту игра у меня тоже в списке любимых!
Какой ещё альтернативный Алукард? Это Доппельгангер, который в игре встречается дважды. Мария очень дальняя родственница. Она сестра его жены (невесты) Аннет. Рихтер её спас в Рондо оф блад случайно, когда та полезла выручать сестру.
Интересный и глубокий обзор замечательной игры. Вообще дилогия Rondo of blood и SOTN это лучшие игры в серии CASTLEVANIA, на мой взгляд, это концентрат всего лучшего, что было в серии. Symphony of the Night это действительно симфония образов, красок, музыки, игровых возможностей.
Блин ну это же доппельгангер,знаменитый противник, существо не имеющее своего личного обличия,а не алукард из другой мульти вселенной.про комнату с CD не рассказал.
Доппельгангер не является копией Алукарда из альтернативной вселенной. Это демон, который копирует внешность и навыки главного героя. В предыдущих частях он тоже появляется.
игра -шедевр, самое яркое воспоминание от первой плойки, наряду с метал гир солид и первым резиком. была японская версия, все на иероглифах, встрял в какой-то момент, никуда не мог пройти, и чисто уже от безысходности решил попробовать замедление времени в локации с часами, вот это были эмоции))))) тогда еще не было доступного интернета, инфы ноль, только журналы. кстати tecmo deception 2 офигенная игра на то время, ниче подобного я после не встречал.
альтернативная вселеннаяXD чел, это просто тот же замок только отраженный, который создал шафт(колдун) что бы втихаря воскресить дракулу, ты кстате на протяжении всего видоса пздц как вольно интерпретируешь очевидные вещи), а второй алукард в начале это допелгангер(существо которое полностью копирует другое существо) в оригинальном англ. переводе он так и называется
"Смерть" - не совсем "смерть", вообще-то И про "очки". Там надо Машку в катсцене слушать и всё понятно становится с Рихтером) Вот с кольцами сложнее, да..
Я досмотрел до самого конца,большое спасибо автору за проделанную работу. В игру к сожалению не играл но в скором времени обязательно начну познавать этот шедевр.
Очень крутое видео! Спасибо! Два раза проходил в юности и решил перепройти сейчас на портативной консоли. И сколько я, оказывается, не знал об этой игре!
А есть один типок, канал у него называется Тот самый Келин . Он говорит что эта игра говно и то что hollow knight в сто раз лучше. Сравнил блин относительно свежую игру с игрой которой уже около 20 лет, гений просто
Обзор понравился. Ты молодец. Просто делай, если тебе в кайф, потому что у тебя получается и не обращай внимание на количество подписчиков и лайков. Тут главное упорство.
Очень много своих мыслей и толкований, которые немного не сходятся с действительностью, например перевернутый замок действительно является перевернутым, отраженным замком а не альтернативной вселенной, но очень интересно их слушать. Мысленно ставлю лайк, но в плейлист про игры добавляю точно.
недавно у большого канала рашен гик вышел ролик на эту тему, его ждали пол года, ролик на час прям вау. а тут у чела с 5к подписоты оказался ролик в 100 раз пизже. жизнь не справедлива
Пиздюком с другом раз 20 проходили эту легенду на 100%.. пока я не купил книгу кодов и не узнал про очки и 2 кольца для перехода в отраженный мир... Это было просто охуенно, умели же раньше делать.. а потом был почти бесконечный фарм супер колец с большого скелета в колизее, фарм лучшего меча с книжек в библиотеке в перевернутом замке... Фарм доспехов бога с супер рыцарей в галереях около часов в перевернутом замке.. вспомнил и прослезился, спасибо, лайк
И да, какие ещё ограничения были у композитора? 1997 год на дворе был, алё. Уже давно существовали профессиональные рабочие станции (от KORG, например), которые позволяли сочинять и записывать музыку любого жанра. Про всякие библиотеки сэмплов тем более говорить смысла нет, на тот момент их уже существовали десятки.
Хорошее видео. Правда, судя по всему, автор додумал некоторые моменты. Например такие как Бафомет вместо Габона - это же отсебятина, ни в одном источнике этого босса не называют Бафометом. Но все равно ставлю лайк, потому что полезной информации в разы больше, чем надуманной, ИМХО
Ставлю лайк за широкий объемный обзор не смотря на явное недочеты и не верные интерпретации некоторых моментов как фамильяры или дупелгангера. Очень интересное определение боссов и разбор музыки. Спасибо!
Во времена ps1 все гнались за 3d играми. Я, (будучи фанатом серии) в 2000-м году, когда покупал на рынке эту игру, на меня косо посмотрели двое парней рядом, типа зачем ты это берешь, 2d это же прошлый век. Эх знали бы они тогда какой это будет шедевр)
Автор, ты большой молодец! Все по полочкам. Я проходил игру несколько раз и о чудо, каждый раз открывал для себя что то новое. Ты же в свей работе, открыл ещё кое что, чего я и не знал и знаешь, что? Глядя сквозь призму времени, каждый раз убеждаюсь , что эта игра гениальна! Вот как, Кодзима и Хаяо Миядзаки гении, так и на ряду с ними создатели даного шедевра . Спасибо тебе за популяризацию классики, так как мне совсем недавно довелось читать коментарии в плей маркете ( да они сделают официальный порт на андроид) где несмышленыши в красках, плюясь кислотой, писали подобное : "излишне пикселяво,можно было бы и получше графоний накрутить", "да это ж просто клон с денди", " Слишком сложно" ....от таких коментариев становится больно, ведь они даже понятия не имеют, что этому ветхому габилену много уже лет и они и по сей день прекрасен! Спасибо автор! Ты большой молодец!
Где достать такую версию игры с русским переводом и без бага на торговце на компьютере? Я скачивал английский и русском ром для игры на эмуляторе, в обоих проблема с тем что не видно названия предметов и что они дают, есть только дополнительное описание. Я сначала на эмуляторе сега сатурн узнал об этой игре, но там идет багованно плюс японский ироглифы, которые конечно можно перевести через телефон, но все равно там сверху и снизу черные полосыт игровое пространтсво обрезанное.
ПС1 я покупал на лубянке ! Потом чиповал ! Из за алиен трилоджи прогулял 5 месяцев ПТУ!)Эта игра была непонятной без перевода ,Вот так ,вот я не знал и половины о своей люлю игры!Прошел на половинку ничего зная.
Я с играми Кастлы знаком с денди! Потом купил журнал Страна Игр, там была статья про Симфонию ночи, (не помню сколь страниц) примерно 3-6 страниц, и там я узрел эту игру! Потом чет как-то на эмуль скачал, и ппц... потом на виту купил! The Tragic Prince композиции я ссусь!
Комментарий поддержки! Автор, это второе видео на твоем канале, которое я посмотрел (первое про фф9), посмотрел от начала и до конца за "один присест". Очень понравилось, респект за проделанную работу! Очень неохотно ставлю лайки на ютубе, еще реже - пишу комменты. Но в случае не больших ютуб каналов считаю себя обязанным проставить лайкос и что-нибудь написать, что бы хоть как-то поддержать и поблагодарить автора. Пару слов о себе - 36 летний старпер, игравший с огромным кайфом в оригинал на соньке, прошел игру тогда примерно на 150+% из 200. Забавно, сейчас пытаюсь вспомнить как именно я смог открыть зеркальный замок, но не получается... И что-то не очень верится, что сам тогда додумался про очки... А подсмотреть в гайдах в те времена ведь особо не где было, интернетов не было... Весь мозг себе спалил, так и не могу вспомнить, может кто из друзей-геймеров подсказал?.. Недавно вспомнил про эту игру, захотел поиграть снова на эмуляторе. С большим трудом нашел на просторах ютуба название именно этой части игры (в другие не играл, искал именно эту игру). Нашел, скачал, но увы не зашло, бросил спустя 30 минут. Оттолкнуло управление, на клавиатуре не так комфортно юзать комбы. Но после твоего видео думаю надо дать игре еще один шанс и все же пройти ее на все 200!) В общем ладно, удачи тебе и твоему каналу, еще раз респект и благодарность за труды, лайк, подписка, все дела))) Пошел проверять, проставил ли я лайк под первым видосом про фф9, которую я просто обожаю)))
Удивительно приятное видео. Установил и сел играть благодаря тебе. Единственное у меня в эмуле не вышло настроить так же срочно картинку как у тебя на видео, но думаю и так сойдёт. Огромная благодарность, видео шедевр не меньше.
>"эвентовые, фармовые вещи" >с обсуждения 2д и 3д перескакивает сходу на обсуждение жанра игры, где тут же зачем-то смешивает в одну кучу рпг, сайдскроллер и (!) метроидванию >пережевывание очевиднейших вещей, которые известны любому интересующемуся играми человеку >САМЫЙ ПОЛНЫЙ В МИРЕ ОБЗОР ИГРЫ Вот в чем беда современного поколения отечественных ютуб-эссеистов - слабое знание теории. Отсюда и страсть к изобретению собственных терминов там, где есть давно устоявшиеся, и какая-то смысловая каша вместо нормальной краткой справки о жанре (раз уж так хочется показать зрителю истоки), и хромающий на обе ноги рассказ о буквально базовых механиках серии, о которых знает каждый, кто кликнет на это видео. Выключил через десять минут, сомневаюсь, что автор расскажет мне что-то, чего я не знаю. А люди это хвалят. Пока хвалят - вот такого качества, так сказать, видео-эссе и будут продолжать выходить. Иду дальше смотреть западных эссеистов. Там меня, по крайней мере, не держат за дурака.
Фанат серии с первой половины 90-х. Помню в 98-м году листал журналы с прохождением этой игры, очень хотелось поиграть, но денег на ps1 не было. Удалось приобрести заветную плейстейшн только в 2000-м году и как только мне попалась на глаза эта игра сразу же купил. Я тогда просто жил в этой игре. Как же мне нравится красивый готический дизайн уровней, общая атмосфера таинственности подкрепленная великолепной музыкой, рисовка персонажей и их озвучка. Кстати, Алукарда озвучивал Дэвид Хейтер, голосом которого говорил Солид Снейк из MGS). Это одна из тех игр, ради которых не жалко потраченного времени. Отличное детальное видео, кто-то должен был это сделать рано или поздно)
@@Yu-Gi-Oh_It_cant_be спасибо вам большое. Просто когда пытался скачать на пк то загрузка самой игры через торрента не шла, на раздаче никого. Я даже комментарии читал с разных сайтов. Значит просто скачать иммулятор 1й плэйстэйшен и скачать через троррент?
Извини Автор, но выдаёшь ты откровенную фигню. Без отсылок, пояснений, с глупыми удивлениями и насмешками. Без понимания сути самой истории. Да, простой. Но с кучей нюансов и отсылок на прошлые части.
Я уже думал, что этот шедевр забыт. Но рад, что есть всё ещё ценители настоящих игр, которые не ленятся делать аж часовые видео по одной из лучших игр в истории.
да ну, эту часть, мне кажется, никогда не забудут) К тому же вот в прошлом или даже в этом году порт на андроид сделали официальный, еще больше людей смогут к ней прикоснуться)
@@_Tiref порт кстати играется очень хорошо, если к управлению привыкнуть. А ещё лучше если проходил игру лет 10 назад и слабо помнишь что там и как. Игра на века :)
Даже после Hollow Knight, которую можно назвать практически идеальной игрой, Каслвания чувствуется прекрасно!
Да эта игра у многих и ассоциируется с серией Castlevania.
Есть мьі еще живьі)
Эта игра навсегда вписана в игровую историю и находится в списке лучших игр всех времен, так что шедевр не забыт )
Мне больше 40 лет мне трудно такие ролики людям кидать:) но до конца я досмотрел. Отличный канал большое спасибо!
13:37 это лавовые шары.
33:48 недостаток информации. Чтобы провести такой мув нужно сначала пройти игру, выбрать новый файл сохранения, ввести специальное имя (X - X ! V ' ' Q) для включения так называемого "Режима удачи" и только после этого этот мув сработает. При других условиях Алукард не получит ничего, кроме урона. Или смерти, на крайняк.
35:07 ТАК!!! А здесь я могу и пощёчину дать за эту инфу. Мария-не сестра Рихтера. По другим играм (по той же Rondo of Blood) Мария приходилась ему... Кузиной, вроде. Не могу точно сказать, но уж точно не его сестрой.
37:08 ну, как бы, в самой игре есть враг с именем "Дьявол"...
37:40 это просто библиотекарь. Причём тут маг? Правда, тут ещё вопрос в том, откуда у библиотекаря взялись все вещи, которые он нам втюривает за бабло.
39:24 А два монстра в лаборатории алхимий не считаются?
41:49 по игре мы их не находим. Чтобы их получить, надо найти Марию во всех местах, где она шарится и открыть секретный проход в комнате с часами в Мраморной галерее. Тогда мы находим там Марию и она отдаёт нам эти очки. А в Сатурн-версии игры перед этим придётся ещё и подраться с Марией.
То самое чувство, когда в одних глубоких местах игры глубина присутствует, а в других подобных местах она, как таковая отсутствует.
42:16 эээээээээ... Это тут причём? Дракула был побеждён как и всегда. Дракула, видимо, постоянно после проигрыша удивляется, почему же. Вспоминая ту же Rondo of Blood, диалог между Дракулой и Рихтером происходил уже после битвы с ним(что логичнее, как по мне). И после этого диалога Дракула сгорает,безумно смеясь. То есть, он толком даже не был расстроен, ибо он всегда возрождается и снова может докучать семье Бельмонтов. В Симфоний этот диалог сократили, но смысл оставили. Но только в японской версии. В американском скрипте они не говорят ничего, что могло быть похоже на битву взглядов. Честно говоря, я даже не знаю, откуда этот диалог из американки взялся. Возвращаясь к тому, что я писал выше:причём тут подстава? Сам по себе Шафт был предан Дракуле и уж точно бы не стал так делать.
50:02 тут стоит сделать очередное уточнение: эти монстры не совсем из массовых культур. Эти боссы являются отсылками к боссам из самой первой части Кастлы. Летучая мышь, медуза-горгона, мумия(его брат, к сожалению, не дожил, помянем), монстр Франкенштейна и Смерть. Они все-боссы из первой Кастлы(они после этого много где ещё появлялись, но,всё же, упоминания этого факта будет достаточно). И стоит отметить, что именно эти боссы после победы над собой дают части тела Дракулы, которые открывают нам проход к финальному боссу.
Насчёт Минотавра и ОБОРОТНЯ тут всё, в принципе, правильно. Здесь не особо хочется вставлять свои пять копеек по поводу того, из какой они игры взяты,ибо я и так слишком много так делал... А вот первые боссы(да ладно, неужели вспомнил о них?) являются(что иронично) одними из финальных боссов четвёртой Кастлы.
53:43 я не думал, что стоит поправлять и эту часть(хотя, это скорее очередные пять копеек):я понимаю, что здесь обсуждается музыка именно со стороны звучания. Но стоит помнить также о названиях музыки: например, эта композиция "Nocturne in the Moonlight"-это прямая отсылка на японское название игры "Дьявольский Замок Дракулы Х:Ноктюрн в Лунном Свете". По факту, это тема самой игры.
Ну чтож. Итог. Видео вышло прикольным. Ожидал побольше другой информации за такой большой хронометраж, но зато получил много интересностей касательно деталей игры. Это весьма оригинально и классно. Но некоторые огрехи, всё же, есть. Например, рассказ об игре, опираясь только на неё, исключая не на другие части серии, ибо это тоже важно, чтобы понимать некоторые детали игры. Есть неточности, которые можно понять и объяснить недостатком информации. Типа кем приходится Мария Рихтеру. Они, конечно, много где есть, но это самый очевидный вариант.
Рассказ про музыку был интересным, но он опирался только на звучание музыки. Не виню, но мне кажется, можно было бы больше деталей в этом плане сделать.
Здесь уже скорее не минус, а простые пять копеек-обидно за то, что не была упомянута тема озвучки и её различий в разных регионах, ибо разница коллосальная, как в плане смысла, так и в плане звучания.
А так, в принципе, всё классно. Продолжай в том же духе, и, надеюсь, мои рекомендации не останутся незамеченными.
Кстати... А где, собственно, ссылки на источники в описаний видео?
Пришёл такой и надавал по щам
Уточнение. Мария не сестра, не кузина Рихтера. Мария - младшая сестра Аннет - возлюбленной Рихтера из Rondo of Blood.
Тоже уточню, Мария является сестрой Аннет только в версии Dracula X, в Rondo of Blood они просто подруги и там Мария действительно приходится Рихтеру какой-то дальней родственницей.
@@snowman6501, думаю, что бессмысленно спорить о том, что есть достоверная информация, что Аннет и Мария сестры, пусть даже в отдельных версиях игры.
Информации o том, что Мария и Рихтер родственники я не встречал. Поделитесь информацией или хотя бы названием игры, где об этом каким-либо образом говорится.
В Симфонии, например, говорится о том, что Мария знакомая Рихтера, что помогла в прошлом одолеть Дракулу.
@@trueslevinkelevra Она указана как дальняя родственница в официальном мануале от Конами к игре The Dracula X Chronicles (не путать с просто Dracula X). Он есть в интернете в формате pdf. Так же есть английский перевод мануала к Rondo of Blood, где она так же указывается как дочь дальнего родственника Бельмонтов. Практически все англоязычные ресурсы и вики по Кастелвании пишут о их родстве - "молодая охотница на вампиров и дальняя родственница клана Бельмонтов".
Действительно классная игра. Красивый дизайн, и за что она мне запомнилась, это все звуки и треки. Оказывается за них отвечал всего один человек - Митиру Яманэ. От чего прям удивительно, что это дама не стала на равне с Цимером или Грейвсом. А Requiem for the Gods можно слушать бесконечно 😍
а мне понравилось именно то, что автор сделал исключительно свои собственные выводы о игре и ее лоре. И пусть некоторые из этих выводов частично, или в корне, неверны с позиции официального лора, но именно такое качество произведения, как пространство для домысла и построения собственного понимания вселенной, и отличает искусство от попсы. В общем: браво, браво, я в полном восторге от этого обзора.
Босс допельгангер это не сам алукард, а просто демон меняющий внешность👀
Мария не является сестрой Рихтера, она его напарница - охотница на вампиров. Они знакомятся ещё в Рондо оф Блад. Кстати, в самом начале игры, где сгорает фотография - это и есть предыстория, а именно Рондо оф Блад, финал.
Люблю такие глубокие обзоры с дотошным рассмотром деталей. Спасибо за видео.
Действительно по всем аспектам прошелся. Спасибо.
Приятно слышать грамотную литературную русскую речь без матюков. Моё почтение!
ЧЕЛОВЕЧИЩЕ!
Спасибо тебе за этот труд и любовь в ролике. Я получил колосальное удовольствие от просмотра. Отдельное спасибо гостям ролика за разбор музыки и архитектуры, а тебе за то, что их пригласил.
Это одна из любемийших игр, которую перепрохожу с момента её выхода до сих пор, а судя по подходу к созданию ролика и твоя тоже.
Браво, маэстро!
Привет,подскажи пожалуйста какая версия(на какую платформу) игры демонстрируется в видео большую часть времени?
@@macewindu6356Очень похоже на эмулятор PS1
Хороший ролик.
Часть про музыку мне понравилась.
Отдельный респект за разбор архитектуры! Редко такую инфу рассказывают в видосах, а тут прям золото!
Ну мне и до просмотра не нужно было доказывать что Симфония ночи шедевр. То, что ты описал очень схоже с Hollow Knight. Игра которую создавали с душой, графика несущая идею как и музыка, геймплэй дающий вызов и интересный сюжет и лор. Но не будь Симфонии ночи, возможно не было бы и других последователей жанра.
Не зря "Дракула" Брема Стокера в итоге стал каноничным для серии кастлвании)
Игра чистый кайф, спасибо за видик, обязательно посмотрю
Благодарю за видео! Приятная ностальгия. Игра тоже очень сильно впечатлила при первом знакомстве.
Прошу таки добавить ссылки на плейлисты с каверами.
Несколько раз натыкался на этот ролик, но его длительность меня отпугивала. Но стоило только начать его просмотр, и этот час пролетел незаметно.
Спасибо за знакомство с игрой. Сам с опозданием поиграл в Bloodlines на Sega и со мной на несколько десятилетий осталась музыка. Я думаю что Castlevania стала один из факторов интереса к классической музыке. Тоже иногда залипаю на каверах. Часто ищу естественно каверы на Castlevania Bloodlines вызывает особое удовольтвие лично для меня. А сейча доступно на фортепиано в ютубе от самой композиторши Michiru Yamane♡山根ミチル + с импровизацией - 52:40. Плюсую - 1:10:22
Досмотрел это видео до конца!👍
Рассказано очень по культурному, со смыслом. Впервые такой обзор к игре встретил!
И да, эту игра у меня тоже в списке любимых!
Вот на днях прошёл полностью игруху, как же приятно посмотреть подобный обзор!
Какой ещё альтернативный Алукард?
Это Доппельгангер, который в игре встречается дважды.
Мария очень дальняя родственница. Она сестра его жены (невесты) Аннет. Рихтер её спас в Рондо оф блад случайно, когда та полезла выручать сестру.
Интересный и глубокий обзор замечательной игры. Вообще дилогия Rondo of blood и SOTN это лучшие игры в серии CASTLEVANIA, на мой взгляд, это концентрат всего лучшего, что было в серии. Symphony of the Night это действительно симфония образов, красок, музыки, игровых возможностей.
Bloodstained: Ritual of the Night и Castlevania: Lords of Shadow не хуже, а может даже чем-то лучше.
Блин ну это же доппельгангер,знаменитый противник, существо не имеющее своего личного обличия,а не алукард из другой мульти вселенной.про комнату с CD не рассказал.
Доппельгангер не является копией Алукарда из альтернативной вселенной. Это демон, который копирует внешность и навыки главного героя. В предыдущих частях он тоже появляется.
игра -шедевр, самое яркое воспоминание от первой плойки, наряду с метал гир солид и первым резиком.
была японская версия, все на иероглифах, встрял в какой-то момент, никуда не мог пройти, и чисто уже от безысходности решил попробовать замедление времени в локации с часами, вот это были эмоции)))))
тогда еще не было доступного интернета, инфы ноль, только журналы.
кстати tecmo deception 2 офигенная игра на то время, ниче подобного я после не встречал.
альтернативная вселеннаяXD чел, это просто тот же замок только отраженный, который создал шафт(колдун) что бы втихаря воскресить дракулу, ты кстате на протяжении всего видоса пздц как вольно интерпретируешь очевидные вещи), а второй алукард в начале это допелгангер(существо которое полностью копирует другое существо) в оригинальном англ. переводе он так и называется
"Смерть" - не совсем "смерть", вообще-то
И про "очки". Там надо Машку в катсцене слушать и всё понятно становится с Рихтером)
Вот с кольцами сложнее, да..
Вторая любимая моя игра, после Final Fantasy XII. Спасибо за прекрасную работу. Волшебная игра. Но 97 года)
В целом годно, но много неточностей. Например, первый босс в игре - Слогра и Гайбон, а не Доппельгангер, Мария не является сестрой Рихтера и т.д.
Этого величия мы ждали три тысячи лет.
Вот это я понимаю, ПОДАРОК ДЛЯ НАСТОЯЩИХ МУЖЧИН!
Достойному видео -достойные просмотры!
Шикарный обзор)
Только вот Мария не сестра Рихтеру, она сестра жены Рихтера, Аннет)
ООО, спасибо, не знал
Шикарно, долго ждал этого обзора.
Я досмотрел до самого конца,большое спасибо автору за проделанную работу. В игру к сожалению не играл но в скором времени обязательно начну познавать этот шедевр.
Круто, теперь нужен обзор dawn of sorrow
Очень крутое видео - игра , автор красавчик !)
А ролик то хорош!! Плюс узнал для себя что всю жизнь неправильно говорил слово булавА. Теперь точно в эту игру поиграю, спс.
Очень крутое видео! Спасибо!
Два раза проходил в юности и решил перепройти сейчас на портативной консоли. И сколько я, оказывается, не знал об этой игре!
Удивительно но почему то ничего лучше не сделали до сих пор(
А есть один типок, канал у него называется Тот самый Келин . Он говорит что эта игра говно и то что hollow knight в сто раз лучше. Сравнил блин относительно свежую игру с игрой которой уже около 20 лет, гений просто
Вот это, кстати, угарная тема - приглашать высказаться независимых экспертов)
О, вот это очень хорошо. Обожаю эту игру. Спасибо!
только слово КЛЕПТОМАЯ тут совершенно неприменимо! 😆 Это всё же ХОРДИНГ или синдром Плюшкина!
Обзор понравился. Ты молодец. Просто делай, если тебе в кайф, потому что у тебя получается и не обращай внимание на количество подписчиков и лайков. Тут главное упорство.
Кресты с нами вампиры под нами
Норм канал вот пришел все штуки поставил давай удачи
лайк за мою любимейшую игру на плойку
и да, сразу видно, что видос безсценарный, мне кажется со сценарием было бы намного круче
Титаническая работа, спасибо большое.
Отличный обзор. Надеюсь, что следующие видео тоже будут по играм.
Очень много своих мыслей и толкований, которые немного не сходятся с действительностью, например перевернутый замок действительно является перевернутым, отраженным замком а не альтернативной вселенной, но очень интересно их слушать. Мысленно ставлю лайк, но в плейлист про игры добавляю точно.
Одна из лучших игр
недавно у большого канала рашен гик вышел ролик на эту тему, его ждали пол года, ролик на час прям вау. а тут у чела с 5к подписоты оказался ролик в 100 раз пизже. жизнь не справедлива
Пиздюком с другом раз 20 проходили эту легенду на 100%.. пока я не купил книгу кодов и не узнал про очки и 2 кольца для перехода в отраженный мир... Это было просто охуенно, умели же раньше делать.. а потом был почти бесконечный фарм супер колец с большого скелета в колизее, фарм лучшего меча с книжек в библиотеке в перевернутом замке... Фарм доспехов бога с супер рыцарей в галереях около часов в перевернутом замке.. вспомнил и прослезился, спасибо, лайк
Это какая-то HD версия? С такой четкой отрисовкой? Или эмулятор?
Эмулятор
Спасибо за видео!
Самое главное то забыл: там можно крутить надпись Loading!
Призраки честной судьбы.)
И да, какие ещё ограничения были у композитора? 1997 год на дворе был, алё. Уже давно существовали профессиональные рабочие станции (от KORG, например), которые позволяли сочинять и записывать музыку любого жанра. Про всякие библиотеки сэмплов тем более говорить смысла нет, на тот момент их уже существовали десятки.
Хорошее видео. Правда, судя по всему, автор додумал некоторые моменты. Например такие как Бафомет вместо Габона - это же отсебятина, ни в одном источнике этого босса не называют Бафометом. Но все равно ставлю лайк, потому что полезной информации в разы больше, чем надуманной, ИМХО
Знатоки подскажите, версия этой игры на PS1 от "Кудос" выходила на одном диске?
Перевернутый замок меня уже взбесил-забросил.
Шикарно, взял гемпад от плойки скачал порт на андроид и херячу второй день
Ахахаха ровно год спустя повторяю процедура)))
Ставлю лайк за широкий объемный обзор не смотря на явное недочеты и не верные интерпретации некоторых моментов как фамильяры или дупелгангера. Очень интересное определение боссов и разбор музыки. Спасибо!
Очень интересный обзор!
Алукард, пипец идея. Я в девять лет так себе имя героя придумывал в РПГ.😂😂😂😂😂
эта самая лучшая кастлевания из двумерных игр на сони,в 1997г.играл в неё
Была в свое время Ps1,и как я умудрился пропустить такую культовую игру!
Во времена ps1 все гнались за 3d играми. Я, (будучи фанатом серии) в 2000-м году, когда покупал на рынке эту игру, на меня косо посмотрели двое парней рядом, типа зачем ты это берешь, 2d это же прошлый век. Эх знали бы они тогда какой это будет шедевр)
Сильное заявление. Проверять я его, конечно, не буду
Автор, ты большой молодец! Все по полочкам.
Я проходил игру несколько раз и о чудо, каждый раз открывал для себя что то новое. Ты же в свей работе, открыл ещё кое что, чего я и не знал и знаешь, что? Глядя сквозь призму времени, каждый раз убеждаюсь , что эта игра гениальна! Вот как, Кодзима и Хаяо Миядзаки гении, так и на ряду с ними создатели даного шедевра . Спасибо тебе за популяризацию классики, так как мне совсем недавно довелось читать коментарии в плей маркете ( да они сделают официальный порт на андроид) где несмышленыши в красках, плюясь кислотой, писали подобное : "излишне пикселяво,можно было бы и получше графоний накрутить", "да это ж просто клон с денди", " Слишком сложно" ....от таких коментариев становится больно, ведь они даже понятия не имеют, что этому ветхому габилену много уже лет и они и по сей день прекрасен!
Спасибо автор! Ты большой молодец!
Где достать такую версию игры с русским переводом и без бага на торговце на компьютере? Я скачивал английский и русском ром для игры на эмуляторе, в обоих проблема с тем что не видно названия предметов и что они дают, есть только дополнительное описание. Я сначала на эмуляторе сега сатурн узнал об этой игре, но там идет багованно плюс японский ироглифы, которые конечно можно перевести через телефон, но все равно там сверху и снизу черные полосыт игровое пространтсво обрезанное.
ПС1 я покупал на лубянке ! Потом чиповал ! Из за алиен трилоджи прогулял 5 месяцев ПТУ!)Эта игра была непонятной без перевода ,Вот так ,вот я не знал и половины о своей люлю игры!Прошел на половинку ничего зная.
пожалуй, это самый детальный обзор этой замечательной игры...однозначно лайк и подписка
не представляю даже сколько труда вложено в создание этого видео, респект
Интересно
По музыке там много тем на Рика Уэйкмана похоже.
Восторг!
недавно прошел и версию пс 1 и версию сега сатурн да в сеговской версии локаций босов и разноабразия врагов больше но игра шедевр
великолепное видео *-*
Наверное уже поздно писать комментарий но все же). Мария не сестра Рихтера, а Аннет возлюбленной Рихтера из Rondo of Blood)
Я с играми Кастлы знаком с денди! Потом купил журнал Страна Игр, там была статья про Симфонию ночи, (не помню сколь страниц) примерно 3-6 страниц, и там я узрел эту игру! Потом чет как-то на эмуль скачал, и ппц... потом на виту купил! The Tragic Prince композиции я ссусь!
Комментарий поддержки! Автор, это второе видео на твоем канале, которое я посмотрел (первое про фф9), посмотрел от начала и до конца за "один присест". Очень понравилось, респект за проделанную работу! Очень неохотно ставлю лайки на ютубе, еще реже - пишу комменты. Но в случае не больших ютуб каналов считаю себя обязанным проставить лайкос и что-нибудь написать, что бы хоть как-то поддержать и поблагодарить автора. Пару слов о себе - 36 летний старпер, игравший с огромным кайфом в оригинал на соньке, прошел игру тогда примерно на 150+% из 200. Забавно, сейчас пытаюсь вспомнить как именно я смог открыть зеркальный замок, но не получается... И что-то не очень верится, что сам тогда додумался про очки... А подсмотреть в гайдах в те времена ведь особо не где было, интернетов не было... Весь мозг себе спалил, так и не могу вспомнить, может кто из друзей-геймеров подсказал?..
Недавно вспомнил про эту игру, захотел поиграть снова на эмуляторе. С большим трудом нашел на просторах ютуба название именно этой части игры (в другие не играл, искал именно эту игру). Нашел, скачал, но увы не зашло, бросил спустя 30 минут. Оттолкнуло управление, на клавиатуре не так комфортно юзать комбы. Но после твоего видео думаю надо дать игре еще один шанс и все же пройти ее на все 200!) В общем ладно, удачи тебе и твоему каналу, еще раз респект и благодарность за труды, лайк, подписка, все дела))) Пошел проверять, проставил ли я лайк под первым видосом про фф9, которую я просто обожаю)))
Удивительно приятное видео. Установил и сел играть благодаря тебе. Единственное у меня в эмуле не вышло настроить так же срочно картинку как у тебя на видео, но думаю и так сойдёт. Огромная благодарность, видео шедевр не меньше.
Никак не могу симфонию пройти сам на 200% 194 только получалось. Игра топ, наверное самая лучшая часть Кастеллани на мой взгляд.
Видео интересное конечно,но сглаженные пиксели в геймплее это просто кровь из глаз:(
фея воскрешает спец яброком
Шикарное видео, огромный труд, большое спасибо, было дико интересно, много раз пытался поиграть, и не разу не затягивало, но надо попытаться ещё раз.
Забыл самое главное: она есть на телефоны и её тянет всё чтоугодно.
>"эвентовые, фармовые вещи"
>с обсуждения 2д и 3д перескакивает сходу на обсуждение жанра игры, где тут же зачем-то смешивает в одну кучу рпг, сайдскроллер и (!) метроидванию
>пережевывание очевиднейших вещей, которые известны любому интересующемуся играми человеку
>САМЫЙ ПОЛНЫЙ В МИРЕ ОБЗОР ИГРЫ
Вот в чем беда современного поколения отечественных ютуб-эссеистов - слабое знание теории. Отсюда и страсть к изобретению собственных терминов там, где есть давно устоявшиеся, и какая-то смысловая каша вместо нормальной краткой справки о жанре (раз уж так хочется показать зрителю истоки), и хромающий на обе ноги рассказ о буквально базовых механиках серии, о которых знает каждый, кто кликнет на это видео.
Выключил через десять минут, сомневаюсь, что автор расскажет мне что-то, чего я не знаю.
А люди это хвалят. Пока хвалят - вот такого качества, так сказать, видео-эссе и будут продолжать выходить.
Иду дальше смотреть западных эссеистов. Там меня, по крайней мере, не держат за дурака.
шедевр, японцы умеют делать.
Фанат серии с первой половины 90-х. Помню в 98-м году листал журналы с прохождением этой игры, очень хотелось поиграть, но денег на ps1 не было. Удалось приобрести заветную плейстейшн только в 2000-м году и как только мне попалась на глаза эта игра сразу же купил. Я тогда просто жил в этой игре. Как же мне нравится красивый готический дизайн уровней, общая атмосфера таинственности подкрепленная великолепной музыкой, рисовка персонажей и их озвучка. Кстати, Алукарда озвучивал Дэвид Хейтер, голосом которого говорил Солид Снейк из MGS). Это одна из тех игр, ради которых не жалко потраченного времени. Отличное детальное видео, кто-то должен был это сделать рано или поздно)
Уважаемо!
Игра шедевральна. Качественно улучшить жанр получилось только у Полого Рыцаря, но без Симфонии его бы не существовало.
Всего пять тысяч человек на канале?Такой контент качественный. Подписка однозначно=) Спасибо за видео! Ооочень интересно!
А как это скачать на пк? Скажите кто нибудь пожалуйста.
поставь эмуль настроеный и скачай игру. делов 5 минут. если что не понятно отзовись здесь
@@Yu-Gi-Oh_It_cant_be спасибо вам большое. Просто когда пытался скачать на пк то загрузка самой игры через торрента не шла, на раздаче никого. Я даже комментарии читал с разных сайтов. Значит просто скачать иммулятор 1й плэйстэйшен и скачать через троррент?
@@Yu-Gi-Oh_It_cant_be а в иммуляторе в неё можно играть на клавиатуре или подключить джойстик?
@@СлаваБарабанов-ч3щ можно и на клаве можно и на джойстике
@@Yu-Gi-Oh_It_cant_be спасибо.
Пытался пару месяцев назад поиграть, но что-то не смог зацепиться за игру. Возможно после этого обзора попробую снова. Посмотрим
Блин, автор! Игра вышла в 1997 году! Откуда взялся 1999?
Топа топа топа)))
Извини Автор, но выдаёшь ты откровенную фигню. Без отсылок, пояснений, с глупыми удивлениями и насмешками. Без понимания сути самой истории. Да, простой. Но с кучей нюансов и отсылок на прошлые части.
думал поиграть. Досмотрел до рассказа про заклинания - понял, что ну нахер. Слишком она замороченная :V
Игра настолько простая, что все эти закланиния (как и большинство оружия и шмоток) просто не нужны. Смело играй.
Лучше Spectrum еще не изобрели)))