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・Roll SideからBlitzがあった場合、Pickができる。・TBからFlatに出すことによって、Flatは浅くはなるがLBとの距離が取れるため、Run Afterが狙える。・2RBだとLBを2枚Box内におけることと、Flatが浅くなるためNiがつれることでQB KEEPのレーンが確保できる。
TripsのNo.3レシからフラットを走らせると、早くフラットゾーンに到着してしまうからかと思いました。RBの位置から走らせるくらいがQBのロールアウトとタイミング合いそうかなと。
滅茶滅茶為になる動画ですね。応援してます!!!!!
①blitzに強い&2NDコンテインのピックアップが可能になる。②ロールサイドはストレッチさせるので、RBの深さ分だけ時間差が出来る&ディフェンスがストレッチするのでフリーになりやすい。③ブリッツに対してTBがSFバルブになりうる。④もし提示されたアサイメント通りだと仮定すると、OLが皆フルスライドなので、DEとFBのところのマッチアップがきつくなるので、そのフォローも考えることが出来る。⑤DEFの人数合わせ上、ボックス内にLBを寄せることができ、レシーバーに対してのDEF側の人数/スペースをオフェンス(レシーバー)有利に出来る。位が思いつくところです。
ppoのコンセプトの点からレシーバーが2-2の時だと、olbの広がりなどから最初の5ydoutのチョイスが難しくりそう。1-3(trips)だと、ボックスに人数がかけれてないため、パスカバーに割かれるDFが増えると思います。そうなってきたら、throw backもきつくなるし、qb spyもできてくるのでkeepも難しくなると思いました。
とても勉強になります!
・BOX内の人数を増やせるのでⅩのアウトをQBが見やすくなる。・field sideのOLBのブリッツの際にFBにプロテクションさせれることによってプレーが成り立つ RB一枚だとフラットにプレーが成り立たなくなる。 3×1でもできそうだけど3WRサイドにディフェンスが寄ってしまう。思いつく感じで書いてみました。
いつも勉強させていただいてます。ありがとうございます😊
QB Keepの場合、TEやWingの位置からFlatに出るより、TBから出る浅めのFlatの方がNiを浅くつれるので、QBの走るレーンが広くなるからだと思います🙋♀️
もしかしたら、プレーの説明をするときに各ポジションをマグネット等で表せれば、ペンの節約になるかもですね…
7人ブリッツがあった時のパスプロ対応のためですかね?FBへのPAを入れるため?全員がカバーされていた時にFBがCheckdownに出やすいため?...
F/SのHook playerをBox外に早く出させないのが目的でしょうか(Poachはアサイメントの名前というより、"Poach #3 vert." のように、"Bracket (#2)"とかと同じような使い方をするものだと思っていました。"poach #1"って書いてあるアサイメントも見たことがあるのですが、一般的にPoachと言えば#3を指すものなのでしょうか?)
Poachに関してですが、FSに#3Poachとアサインする場合もあれば、Poachと言って通じることもありますので、今となってはひとつのコールとして定着していると考えてもよろしいかと思います。元は個別へのアサインとしてあったものが一般の概念として定着したのだと思ってます。
@@coachthenovice1013 なるほど、納得しました。ありがとうございます。これからも動画楽しみにしています。
ASの勉強する材料等教えて欲しいです!おすすめのWebや本はありますか?
Maddenの実況してください!
なんでこのロンT持ってるんですか!気になります!
トーヤさんにもらいました!!!
まとめて動画にします!
・Roll SideからBlitzがあった場合、Pickができる。
・TBからFlatに出すことによって、Flatは浅くはなるがLBとの距離が取れるため、Run Afterが狙える。
・2RBだとLBを2枚Box内におけることと、Flatが浅くなるためNiがつれることでQB KEEPのレーンが確保できる。
TripsのNo.3レシからフラットを走らせると、早くフラットゾーンに到着してしまうからかと思いました。RBの位置から走らせるくらいがQBのロールアウトとタイミング合いそうかなと。
滅茶滅茶為になる動画ですね。
応援してます!!!!!
①blitzに強い&2NDコンテインのピックアップが可能になる。
②ロールサイドはストレッチさせるので、RBの深さ分だけ時間差が出来る&ディフェンスがストレッチするのでフリーになりやすい。
③ブリッツに対してTBがSFバルブになりうる。
④もし提示されたアサイメント通りだと仮定すると、OLが皆フルスライドなので、DEとFBのところのマッチアップがきつくなるので、そのフォローも考えることが出来る。
⑤DEFの人数合わせ上、ボックス内にLBを寄せることができ、レシーバーに対してのDEF側の人数/スペースをオフェンス(レシーバー)有利に出来る。
位が思いつくところです。
ppoのコンセプトの点から
レシーバーが2-2の時だと、olbの広がりなどから最初の5ydoutのチョイスが難しくりそう。
1-3(trips)だと、ボックスに人数がかけれてないため、パスカバーに割かれるDFが増えると思います。
そうなってきたら、throw backもきつくなるし、qb spyもできてくるのでkeepも難しくなると思いました。
とても勉強になります!
・BOX内の人数を増やせるのでⅩのアウトをQBが見やすくなる。
・field sideのOLBのブリッツの際にFBにプロテクションさせれることによってプレーが成り立つ
RB一枚だとフラットにプレーが成り立たなくなる。
3×1でもできそうだけど3WRサイドにディフェンスが寄ってしまう。
思いつく感じで書いてみました。
いつも勉強させていただいてます。ありがとうございます😊
QB Keepの場合、TEやWingの位置からFlatに出るより、TBから出る浅めのFlatの方がNiを浅くつれるので、QBの走るレーンが広くなるからだと思います🙋♀️
もしかしたら、プレーの説明をするときに各ポジションをマグネット等で表せれば、ペンの節約になるかもですね…
7人ブリッツがあった時のパスプロ対応のためですかね?
FBへのPAを入れるため?
全員がカバーされていた時にFBがCheckdownに出やすいため?...
F/SのHook playerをBox外に早く出させないのが目的でしょうか
(Poachはアサイメントの名前というより、"Poach #3 vert." のように、"Bracket (#2)"とかと同じような使い方をするものだと思っていました。"poach #1"って書いてあるアサイメントも見たことがあるのですが、一般的にPoachと言えば#3を指すものなのでしょうか?)
Poachに関してですが、FSに#3Poachとアサインする場合もあれば、Poachと言って通じることもありますので、今となってはひとつのコールとして定着していると考えてもよろしいかと思います。元は個別へのアサインとしてあったものが一般の概念として定着したのだと思ってます。
@@coachthenovice1013 なるほど、納得しました。ありがとうございます。これからも動画楽しみにしています。
ASの勉強する材料等教えて欲しいです!おすすめのWebや本はありますか?
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なんでこのロンT持ってるんですか!
気になります!
トーヤさんにもらいました!!!
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まとめて動画にします!