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時代を赤壁までにフォーカスしてストーリーをじっくりやるっていうのは今後の作品で残りをやることも出来るんで全然アリだとは思いましたただ、プレイアブルが限られてるのがしんどいですね……せめてフリーモードでもなんでもいいから時代にあった武将は全員操作出来るようにして欲しかったですね……てか呂布が使えないのは無双として不味くないか……?
世界感やストーリーメインでキャラの自由度が減ったのはボディーブロー並に効いてますw今作の呂布は大BOSS的な立ち位置っぽいです。
その大ボスを操作できないのは不味いのではないか?三國無双復興する気なら呂布をプレイアブルから外すなんてファンに対する裏切りにも等しい
なんか、情報が公開されるたびにイヤな予感がしてくるのは私だけだろうか…?
早く詳細知りたいと同時に怖さも葛藤してますwww
推しがメインキャラに置けないのは辛い
それができるできないでだいぶモチベーション変わりますよねw
従来通りストーリーは三国が滅亡するまでの流れで作って欲しかったです。でなければボリュームに欠けてしまいます。武将もせめて今まで使えた武将は使用可能にして欲しい。
今作は赤壁までのストーリーのようです🤔マンネリを脱却した新作オリジンズという事で楽しめそうではあるんですが、もう少し使用武将にお楽しみ要素欲しかったですw
@@ペロち 使える武将が少なすぎますよねw ちなみに趙雲推しw
@ふー今市 趙雲いるので早く使ってみたいです( ง*`꒳´*)ว
戦国はナンバリング全部三国も3から全部やってるけど、正直推しキャラの活躍が見たいって気持ちが1番強かったからキャラ少ないの悲しい張遼使えるのはありがたいけど
新作オリジンズもおもろいとは思うんですが、もうちょい使えるキャラいても良かったかなと😅とくに女性武将w
無双武将は育成不可らしいので、ちょっと操作できるNPCみたいな感じですね8の失敗を受けて相当予算も絞られていると思られるので、黄蓋よろしく苦肉の策だったのでしょうならせめて主人公のキャラクリ位実装してくれよって感じですが
NPC感はちょっともったいないかなと思いました。少しは何かしらいじれるお楽しみ要素がほしいwですがあえてそこは切り捨てて、三国志ストーリーやアクション要素そちらの方を重点的っぽいですね。ある意味でどうなるか今後が楽しみですw
三国志が好きか?キャラゲーが好きか?で判断が変わりそうですね!キャラが増え過ぎてもキャラ付けが安い感じなるもの嫌なので仕方ない判断なのかと思います!
そうですねぇ🤔原点回帰新作のオリジンズということでその辺は難しい所だったと思います。
諸葛亮と司馬懿のビーム好きだった。
@@madeusu1337 私も諸葛亮のはよく使ってましたw( ง*`꒳´*)ว
三國、戦国問わず毎回ナンバリング無印は購入しています。三国戦国共に前作失敗したのは各視点にスポット当てて良質な追体験と豊富なキャラクターの使用が出来る点を三国はオープンワールドでブツ切りに、戦国は信長と光秀にしかスポットを当てず他をほぼモブ化した事。そして今回、主人公はオリジナル…前2作品の失敗要素を継続してるようにしか見えないですね。
ゲオ店舗での予約出来ませんでした。まだだったかな。
格ゲーの三國無双という土台があったからこそ三国志に登場する武将を操作することに真・三國無双らしさがあったのに、今回はオリジナルの主人公として第三者の目線で追体験すると言うのには『真・三國無双として』これは正しいのか疑問ですね。ただ、20年以上やってきたからこそ声優交代は賛成でした。8の董卓は相当ヤバいとは思ってましたし、趙雲・諸葛亮役の小野坂さんは来月にも還暦で若武者・ボソボソ話す軍師はないだろうと思ってました。
声優もほんま交代時期ではあり、聞いてみるとそんな違和感ないのでこれはこれでいいかなと思いました👍新しくこれからを担う真・三國無双として頑張ってほしいです( ง*`꒳´*)ว
戦国5で地獄を見たので、キャラの性格改変されてない!!意味わからんリストラがない!!ってだけで喜べる謎
戦国無双5の件は流れで聞いたことがありましたwむしろキャラさえ入れば文句なしまでありそうですw
8で初登場した武将もしっかりキャラ固まるだろうしどうなるかな?と期待してた分、ストーリー以上にこのガッツリリストラにはかなりガッカリしてしまいました。ストーリーはボリュームでどうになるとしても、非操作武将やそもそもいないという部分に関しては...と、非常に残念です。あえてキツく言うとキャラリストラの5とか武器リストラの8みたいな事になってるな...と
コメントありがとうございます😊正式ナンバリングタイトルではないことや、マンネリ脱却というのもわかるんですが、もうちょい操作キャラいても良かったと思いました😂おそらく後にDLCで追加みたいな感じかも知れませんw
自分は関銀屏が大好きなので居ないのが残念ですね…随行武将に趙雲居るからまだ妥協かな?
推しキャラ不在はくるものがありますw濃密なストーリーは楽しめそうですが、もう少し自操作キャラの楽しみが欲しかったです😅
エンパイアーズは好きなオリキャを含め無双武将で立国や武将等好きな生き様を行けるって事だけど、だれを選んでも似たような感じで中身もスカスカに感じて直ぐ飽きちゃいました。今作は無双武将ってよりオリ主が三国志に関わっていく濃密なストーリー重視って感じなのかも。確かに操れる武将が少ないのは非常に残念だけど、主人公が武将達とどんなふうに関わっていくのか、絆とやらを描かれるのかはちょっと楽しみですね。3エンドに分かれてるみたいだけど、呂布もあればよかったのにと思う。陳宮や貂蝉、呂玲奇等と一緒に随行できればなんてw
真田丸みたいにフリーモードで既存武将全員プレイアブルかと思ったら違って残念。3Dモデルで見ると孫尚香の顎がとんがり過ぎ、目がでか過ぎで整形しました感が半端ない。
使用キャラが減るのは仕方ないですが、せっかくいるなら随行だけでなく他にも楽しめるモードがほしかったです🤔整形ww画風はみんなオリジンズ一新って感じでしたね。
随行武将は、夏侯惇、張遼、郭嘉、関羽、張飛、趙雲、周遊、黄蓋、孫尚香、の9人かな?
仰る通り随行武将はその9人です😊出陣前に1人選択して、一定の条件をクリアすると一時的に操作可能になります。
@@ペロち個人的に典韋、許褚、蔡文姫、龐統、諸葛亮、徐庶、太史慈、甘寧、孫策、でも良かった気がする…(笑)
一度クリアすれば他の武将も操作できるんなら嬉しいですが…
仁王wo longに影響された感じする。メインは主人公のアクションを楽しむ路線なんだろうなー。呂布が使えないのは炎上させていいとおもうけど😂
猛将伝とスペシャル商法なんでいつも通りでしょ
登場キャラはシナリオが赤壁の戦いまでの関係上激減で プレイアブルは実質9人で(しかも主人公以外は操作パートがあるだけで) シナリオに絡む関係上 見た目も性別も変更不可ってのがだいぶショックでした。せめて主人公の性別だけでも変えれたらまだと思ってたのですが無双シリーズは大好きで新作に期待してましたが ガッカリです。今作はやらないと思います。今後この路線だけになるならシリーズから離れるのもいいかもしれないとすら考えてしまいました。(よくないと思いつつも、情報最初に聞いた時は正直怒りを感じました。)
濃密なストーリー体験は非常に楽しみなとこはありますが、やっぱり操作キャラに対してもう少し遊び心が欲しかったです🤣
@@ペロち そうなんですよねぇ⋯三国志に興味出たの 好きなキャラで戦えるからだったんで 例え クリア後モードで 自由に使えたとして 主人公と随行武将9人では少ないです
交流度マックスしたキャラなら追加使用可能なシステムならいいけどね空気読まない公式 時代とかそんなの誰も気にしないからさ正史じゃないし キャラゲームなのにキャラが少ない ビールに水割る
拝見したところストーリーの任務や商店での武将との交流はその世界感を味わえそうな雰囲気は感じました。原点回帰としてオリジンズも盛り上げていきたい気持ちもありますが、自分も含めてキャラゲーを求めるユーザーは多いと思います。
全然ユーザのこと考えてないやろ使用キャラが少ない男キャラって女性キャラ使いたいのに
せっかく新作やったら女性武将待ってた方も多かったと思います。何人かは出るのかなとみてみると孫尚香のみ😅一応使用は不可ですが、敵キャラや交流を深めるなどで出現する女性武将はいるようです。
「無双」が好きなんじゃなくて「三国志」が好きだから気にならないなぁーでも「三国志」には興味無くて「無双」が好きな人も多いだろうからそういう人はガッカリだよね。まあ結局有料DLCでキャラ増やす作戦だと思う。増やさないわけ無いからねー。それにはガッカリ。
コメントありがとうございます😊自分はどっちかと言うと無双好きな方ですwこの作品でストーリーをどこまで濃密に体験できるか楽しみでもあります(*^^*)DLC作戦はありそうです😅
DLCでキャラ増やすとかなったら泣くで
後々何かしらあると信じDLCにも期待したいです😂
無双シリーズは初期から8まですべてプレイしましたが、2や3の、当時はまだネットが十分普及してない中でのレア武器の出現条件の模索と情報交換、そして、正しい条件を導き出せても、それをなかなか達成できない難易度との葛藤、それが40人近い全てのキャラに設けられていることによるコンプ要素、この辺りが一番楽しかったなぁ、と思います。そして、初めてキャラがリストラされた上に、孫策や魏延といったそれまで個性的な武器を持っていたキャラも全て長柄武器(矛や槍など)に変わり、モーションもかぶりまくりだった5が一番失望感が大きかった。。。ナンバリング最新の8も、ちょっとテストプレイしてみれば、あのオープンワールドの不毛感に気づくだろうに……と、開発陣への絶望感と不信感が植え付けられてしまいましたね。そこへ来て、このoriginsの情報は、ワクワク感が全くない。ゼルダ無双などのコラボ作品の乱発も、衰退に拍車をかけた印象です。。。長文失礼しました。
全員使えないんだ…情報無しに買った人は痛い目見そう…
主人公とお供キャラが9人です一応派生作品ということで今回はストーリー重視をコンセプトに作られたそうです🤔
@@ペロち 返信ありがとうです。実はゼルダ無双はやったことあって楽しかったから今回その新作の無双で三國無双というやつもやってみようか迷ったんですが、グラが綺麗になり過ぎて画面酔いしやすいのと名前が難しい漢字で読み方わかんないのとオッサンが多いから…歴史になぞらえて作ってるっぽいから仕方ないんだろうけど、オッサン使ってまで歴史知ろうと思わないしイマイチささるキャラもいなかったから私は買わないです。動画出してくれてありがとうございました🙏
推しキャラ趙雲の俺はノーダメだな
ノーダメはマジ最強ですww今のところ趙雲の戦闘映像はまだ出てないのでめっちゃモーションが気になるところです(๑•̀ㅂ•́)و✧
リストラ無双は今まで尽く不評なのにこれでよくだそうと思ったな戦国もリストラコンパチでポシャったしキャラ数少ないのだけでもヤバいのに成長もろくにさせられないとか、8から金掛けるところ間違っているだろ、グラとモブ数だけか
なんにもわかってないなぁ
戦国無双の武将一新の件は聞いたことがあります🤔不評だったとかw今作はキャラや育成などより濃密にした無双三国志の世界感の方をより重点的置いてるようです。
今までキャラを増やし続けて崩壊したから路線変えたんでしょ8の感じのまま9だしたら確実に終わってた
DLCで全武将プレイアブルにならないだろうかと思う。
売上によっては今後も作成する続編も視野に入れつつの絞った武将選抜なのかなと🤔にしても少ないかなと思いましたw
全然ありだと思うけどなぁ。キャラゲーになってから売り上げ落ちてったのに、キャラゲーにこだわって何になるんだ?
結局またキャラゲーかよっていうマンネリ脱却すると言う意味でもオリジンズは盛り上がってほしいです🤩
最近ハードだけじゃなくソフトも高騰気味だから様子見かねー
いつの間にか新品ソフト1本9000円近い値段があたりまえにwそれになんちゃらBOXみたいな限定版だと余裕の1万超ww6000円代で変えてた頃が懐かしいです🤣
DLCで有料拡張していくつもりなのかなぁ敵味方ワラワラ動くのはいいけど、それだけって感じで失望の予感しかしない
敵味方ワラワラの中で放つ絶・無双乱舞は最高の爽快感だと思いますw何ならそれやりたいがために自分は買う勢いですwですが、やはり武将育成や色んなキャラで遊びたいっていう欲は出ちゃいますw後々何かしらのストーリー系、随行武将DLCはあるかもです🤔
正直期待はずれ。ここでも言うけど無双はキャラゲー、好きでもないキャラデザ出来ないオリキャラしかろくに使えないとか本当に何でタイトルに三國無双ってつけたの?
クリティカルダメージwww無双三国志のストーリー、世界感を濃密に体験できそうでそこはおもろそうなんですが、操作武将の数、育成やカスタマイズと言ったところは思い切ってカットしてます。思わず自分もえっ!?と言うリアクションが出ましたw
ナンバリングがついてないので少し的外れな意見な気がします。これで三國無双9だったら貴方と同意見ですが😅
時代を赤壁までにフォーカスしてストーリーをじっくりやるっていうのは今後の作品で残りをやることも出来るんで全然アリだとは思いました
ただ、プレイアブルが限られてるのがしんどいですね……
せめてフリーモードでもなんでもいいから時代にあった武将は全員操作出来るようにして欲しかったですね……
てか呂布が使えないのは無双として不味くないか……?
世界感やストーリーメインでキャラの自由度が減ったのはボディーブロー並に効いてますw
今作の呂布は大BOSS的な立ち位置っぽいです。
その大ボスを操作できないのは不味いのではないか?
三國無双復興する気なら呂布をプレイアブルから外すなんてファンに対する裏切りにも等しい
なんか、情報が公開されるたびにイヤな予感がしてくるのは私だけだろうか…?
早く詳細知りたいと同時に怖さも葛藤してますwww
推しがメインキャラに置けないのは辛い
それができるできないでだいぶモチベーション変わりますよねw
従来通りストーリーは三国が滅亡するまでの流れで作って欲しかったです。でなければボリュームに欠けてしまいます。武将もせめて今まで使えた武将は使用可能にして欲しい。
今作は赤壁までのストーリーのようです🤔
マンネリを脱却した新作オリジンズという事で楽しめそうではあるんですが、もう少し使用武将にお楽しみ要素欲しかったですw
@@ペロち 使える武将が少なすぎますよねw ちなみに趙雲推しw
@ふー今市 趙雲いるので早く使ってみたいです( ง*`꒳´*)ว
戦国はナンバリング全部
三国も3から全部やってるけど、正直推しキャラの活躍が見たいって気持ちが1番強かったからキャラ少ないの悲しい
張遼使えるのはありがたいけど
新作オリジンズもおもろいとは思うんですが、もうちょい使えるキャラいても良かったかなと😅とくに女性武将w
無双武将は育成不可らしいので、ちょっと操作できるNPCみたいな感じですね
8の失敗を受けて相当予算も絞られていると思られるので、黄蓋よろしく苦肉の策だったのでしょう
ならせめて主人公のキャラクリ位実装してくれよって感じですが
NPC感はちょっともったいないかなと思いました。少しは何かしらいじれるお楽しみ要素がほしいw
ですがあえてそこは切り捨てて、三国志ストーリーやアクション要素そちらの方を重点的っぽいですね。ある意味でどうなるか今後が楽しみですw
三国志が好きか?キャラゲーが好きか?で判断が変わりそうですね!
キャラが増え過ぎてもキャラ付けが安い感じなるもの嫌なので仕方ない判断なのかと思います!
そうですねぇ🤔原点回帰新作のオリジンズということでその辺は難しい所だったと思います。
諸葛亮と司馬懿のビーム好きだった。
@@madeusu1337 私も諸葛亮のはよく使ってましたw( ง*`꒳´*)ว
三國、戦国問わず毎回ナンバリング無印は購入しています。
三国戦国共に前作失敗したのは各視点にスポット当てて良質な追体験と豊富なキャラクターの使用が出来る点を三国はオープンワールドでブツ切りに、戦国は信長と光秀にしかスポットを当てず他をほぼモブ化した事。
そして今回、主人公はオリジナル…前2作品の失敗要素を継続してるようにしか見えないですね。
ゲオ店舗での予約出来ませんでした。まだだったかな。
格ゲーの三國無双という土台があったからこそ三国志に登場する武将を操作することに真・三國無双らしさがあったのに、今回はオリジナルの主人公として第三者の目線で追体験すると言うのには『真・三國無双として』これは正しいのか疑問ですね。ただ、20年以上やってきたからこそ声優交代は賛成でした。8の董卓は相当ヤバいとは思ってましたし、趙雲・諸葛亮役の小野坂さんは来月にも還暦で若武者・ボソボソ話す軍師はないだろうと思ってました。
声優もほんま交代時期ではあり、聞いてみるとそんな違和感ないのでこれはこれでいいかなと思いました👍
新しくこれからを担う真・三國無双として頑張ってほしいです( ง*`꒳´*)ว
戦国5で地獄を見たので、キャラの性格改変されてない!!意味わからんリストラがない!!ってだけで喜べる謎
戦国無双5の件は流れで聞いたことがありましたwむしろキャラさえ入れば文句なしまでありそうですw
8で初登場した武将もしっかりキャラ固まるだろうしどうなるかな?
と期待してた分、ストーリー以上にこのガッツリリストラにはかなりガッカリしてしまいました。ストーリーはボリュームでどうになるとしても、非操作武将やそもそもいないという部分に関しては...と、非常に残念です。
あえてキツく言うとキャラリストラの5とか武器リストラの8みたいな事になってるな...と
コメントありがとうございます😊
正式ナンバリングタイトルではないことや、マンネリ脱却というのもわかるんですが、もうちょい操作キャラいても良かったと思いました😂おそらく後にDLCで追加みたいな感じかも知れませんw
自分は関銀屏が大好きなので居ないのが残念ですね…随行武将に趙雲居るからまだ妥協かな?
推しキャラ不在はくるものがありますw
濃密なストーリーは楽しめそうですが、もう少し自操作キャラの楽しみが欲しかったです😅
エンパイアーズは好きなオリキャを含め無双武将で立国や武将等好きな生き様を行けるって事だけど、だれを選んでも似たような感じで中身もスカスカに感じて直ぐ飽きちゃいました。今作は無双武将ってよりオリ主が三国志に関わっていく濃密なストーリー重視って感じなのかも。確かに操れる武将が少ないのは非常に残念だけど、主人公が武将達とどんなふうに関わっていくのか、絆とやらを描かれるのかはちょっと楽しみですね。3エンドに分かれてるみたいだけど、呂布もあればよかったのにと思う。陳宮や貂蝉、呂玲奇等と一緒に随行できればなんてw
真田丸みたいにフリーモードで既存武将全員プレイアブルかと思ったら違って残念。3Dモデルで見ると孫尚香の顎がとんがり過ぎ、目がでか過ぎで整形しました感が半端ない。
使用キャラが減るのは仕方ないですが、せっかくいるなら随行だけでなく他にも楽しめるモードがほしかったです🤔整形ww
画風はみんなオリジンズ一新って感じでしたね。
随行武将は、
夏侯惇、張遼、郭嘉、
関羽、張飛、趙雲、
周遊、黄蓋、孫尚香、の9人かな?
仰る通り随行武将はその9人です😊
出陣前に1人選択して、一定の条件をクリアすると一時的に操作可能になります。
@@ペロち個人的に
典韋、許褚、蔡文姫、
龐統、諸葛亮、徐庶、
太史慈、甘寧、孫策、でも良かった気がする…(笑)
一度クリアすれば他の武将も操作できるんなら嬉しいですが…
仁王wo longに影響された感じする。メインは主人公のアクションを楽しむ路線なんだろうなー。呂布が使えないのは炎上させていいとおもうけど😂
猛将伝とスペシャル
商法なんでいつも通りでしょ
登場キャラはシナリオが赤壁の戦いまでの関係上激減で
プレイアブルは実質9人で(しかも主人公以外は操作パートがあるだけで)
シナリオに絡む関係上 見た目も性別も変更不可ってのがだいぶショックでした。せめて主人公の性別だけでも変えれたらまだと思ってたのですが
無双シリーズは大好きで新作に期待してましたが ガッカリです。
今作はやらないと思います。
今後この路線だけになるならシリーズから離れるのもいいかもしれないとすら考えてしまいました。(よくないと思いつつも、情報最初に聞いた時は正直怒りを感じました。)
濃密なストーリー体験は非常に楽しみなとこはありますが、やっぱり操作キャラに対してもう少し遊び心が欲しかったです🤣
@@ペロち
そうなんですよねぇ⋯三国志に興味出たの 好きなキャラで戦えるからだったんで
例え クリア後モードで 自由に使えたとして 主人公と随行武将9人では少ないです
交流度マックスしたキャラなら追加使用可能なシステムならいいけどね
空気読まない公式 時代とかそんなの誰も気にしないからさ
正史じゃないし キャラゲームなのにキャラが少ない ビールに水割る
拝見したところストーリーの任務や商店での武将との交流はその世界感を味わえそうな雰囲気は感じました。
原点回帰としてオリジンズも盛り上げていきたい気持ちもありますが、
自分も含めてキャラゲーを求めるユーザーは多いと思います。
全然ユーザのこと考えてないやろ使用キャラが少ない男キャラって女性キャラ使いたいのに
せっかく新作やったら女性武将待ってた方も多かったと思います。何人かは出るのかなとみてみると孫尚香のみ😅
一応使用は不可ですが、敵キャラや交流を深めるなどで出現する女性武将はいるようです。
「無双」が好きなんじゃなくて「三国志」が好きだから気にならないなぁー
でも「三国志」には興味無くて「無双」が好きな人も多いだろうからそういう人はガッカリだよね。
まあ結局有料DLCでキャラ増やす作戦だと思う。増やさないわけ無いからねー。それにはガッカリ。
コメントありがとうございます😊
自分はどっちかと言うと無双好きな方ですw
この作品でストーリーをどこまで濃密に体験できるか楽しみでもあります(*^^*)
DLC作戦はありそうです😅
DLCでキャラ増やすとかなったら泣くで
後々何かしらあると信じDLCにも期待したいです😂
無双シリーズは初期から8まですべてプレイしましたが、2や3の、当時はまだネットが十分普及してない中でのレア武器の出現条件の模索と情報交換、そして、正しい条件を導き出せても、それをなかなか達成できない難易度との葛藤、それが40人近い全てのキャラに設けられていることによるコンプ要素、この辺りが一番楽しかったなぁ、と思います。そして、初めてキャラがリストラされた上に、孫策や魏延といったそれまで個性的な武器を持っていたキャラも全て長柄武器(矛や槍など)に変わり、モーションもかぶりまくりだった5が一番失望感が大きかった。。。ナンバリング最新の8も、ちょっとテストプレイしてみれば、あのオープンワールドの不毛感に気づくだろうに……と、開発陣への絶望感と不信感が植え付けられてしまいましたね。そこへ来て、このoriginsの情報は、ワクワク感が全くない。ゼルダ無双などのコラボ作品の乱発も、衰退に拍車をかけた印象です。。。長文失礼しました。
全員使えないんだ…情報無しに買った人は痛い目見そう…
主人公とお供キャラが9人です
一応派生作品ということで今回はストーリー重視をコンセプトに作られたそうです🤔
@@ペロち 返信ありがとうです。実はゼルダ無双はやったことあって楽しかったから今回その新作の無双で三國無双というやつもやってみようか迷ったんですが、グラが綺麗になり過ぎて画面酔いしやすいのと名前が難しい漢字で読み方わかんないのとオッサンが多いから…歴史になぞらえて作ってるっぽいから仕方ないんだろうけど、オッサン使ってまで歴史知ろうと思わないしイマイチささるキャラもいなかったから私は買わないです。動画出してくれてありがとうございました🙏
推しキャラ趙雲の俺はノーダメだな
ノーダメはマジ最強ですww
今のところ趙雲の戦闘映像はまだ出てないのでめっちゃモーションが気になるところです(๑•̀ㅂ•́)و✧
リストラ無双は今まで尽く不評なのにこれでよくだそうと思ったな
戦国もリストラコンパチでポシャったし
キャラ数少ないのだけでもヤバいのに成長もろくにさせられないとか、8から金掛けるところ間違っているだろ、グラとモブ数だけか
なんにもわかってないなぁ
戦国無双の武将一新の件は聞いたことがあります🤔不評だったとかw
今作はキャラや育成などより濃密にした無双三国志の世界感の方をより重点的置いてるようです。
今までキャラを増やし続けて崩壊したから路線変えたんでしょ
8の感じのまま9だしたら確実に終わってた
DLCで全武将プレイアブルにならないだろうかと思う。
売上によっては今後も作成する続編も視野に入れつつの絞った武将選抜なのかなと🤔
にしても少ないかなと思いましたw
全然ありだと思うけどなぁ。
キャラゲーになってから売り上げ落ちてったのに、キャラゲーにこだわって何になるんだ?
結局またキャラゲーかよっていうマンネリ脱却すると言う意味でもオリジンズは盛り上がってほしいです🤩
最近ハードだけじゃなくソフトも高騰気味だから様子見かねー
いつの間にか新品ソフト1本9000円近い値段があたりまえにwそれになんちゃらBOXみたいな限定版だと余裕の1万超ww
6000円代で変えてた頃が懐かしいです🤣
DLCで有料拡張していくつもりなのかなぁ
敵味方ワラワラ動くのはいいけど、それだけって感じで失望の予感しかしない
敵味方ワラワラの中で放つ絶・無双乱舞は最高の爽快感だと思いますw何ならそれやりたいがために自分は買う勢いですw
ですが、やはり武将育成や色んなキャラで遊びたいっていう欲は出ちゃいますw
後々何かしらのストーリー系、随行武将DLCはあるかもです🤔
正直期待はずれ。ここでも言うけど無双はキャラゲー、好きでもないキャラデザ出来ないオリキャラしかろくに使えないとか本当に何でタイトルに三國無双ってつけたの?
クリティカルダメージwww
無双三国志のストーリー、世界感を濃密に体験できそうでそこはおもろそうなんですが、操作武将の数、育成やカスタマイズと言ったところは思い切ってカットしてます。
思わず自分もえっ!?と言うリアクションが出ましたw
ナンバリングがついてないので少し的外れな意見な気がします。
これで三國無双9だったら貴方と同意見ですが😅