Кстати, Холмс просил залить гроб бетоном не потому, что боялся выпустить некого дьявола из себя, а чтобы над его телом не издевались потом ненавистники) Банально всё на самом деле.
@@ANDERSCHILL В целом да, история ГЕО на его канале очень четко разбирает дело. Тогда и время такое было - в Англии отгремел Джек-потрошитель. Американские СМИ хотели повторить "хайп", насколько я понимаю. Холмс, конечно, убийца, серийный убийца, но я не думаю, что в таком масштабе. На него можно повесить любого пропавшего во время всемирной выставки человека, а это очень удобно было для копов тогда. Плюс - отель всё равно сгорел, кто там разберет, что было, а чего не было.
@@Megawaps Да, он говорил о дьяволе, но за этим не следовали слова о бетонировании могилы. Он называл себя одержимым, но просьба о бетонировании была уже потом, чтобы возмущенные люди не надругались над его останками. С учетом "послужного списка" Холмса, просьба, мягко говоря, звучала как троллинг.
Неизвестный мужик (возможно богач) предлагает приехать вам и вашей съёмочной группе хрен пойми куда (+ на его лимузине), в полную копию дома с ловушками известного серийного убийцы. Что может пойти не так?)) Загадка Жака Фреско. На размышление 10 секунд)))
Встречная загадка. Ты - мужик явно немолодых лет, последние пару минут испытывающий нехарактерные физические нагрузки. Тебе залетает под ребро явно нестерильный якорь, тащит в воду по пути без вариантов ломая пару ребер и делая хорошую дыру в грудине. Затем потом ты падаешь в грязную холодную воду (якорь все ещё в тебе, либо его вырвало инерцией, увеличив дыру в 1,5 раза, в дырку активно попадает вода после его извлечения) и до берега не меньше 300 метров. В каких долях процента оцениваются твои шансы на выживание? Ответ не требуется, но допускаю упражнения в остроумии.
Концовка с выжившим убийцей - фигня из-под коня, согласна абсолютно. Парень так-то сперва с крыши упал, а потом себе якорем грудину пробил. НО! Не было ли такого чувства, что он не один? Игра вообще об этом нигде не говорит, но если логически посудить. Во-первых, кто-то должен постоянно по камерам смотреть, чтобы стены двигать. Во-вторых, создавалось впечатление, что он как будто-бы одновременно в двух-трех сценах присутствует, а дом огромный. Это надо успеть деда сжечь, потом вещи в дробилку скинуть, и еще за бабами по крыше побегать. А он еще всегда так вальяжно ходит, саспенса нагоняет, никаких признаков, что он спринтом по дому передвигается. Дальше, он постоянно в костюме, шляпе, перчатках и маске - никаких отличительных черт. Все что мы знаем, это просто среднего телосложения чел. Все. Простите за много букв) Мнение мое, и на истину в последней инстанции не претендует) Просто с такими мыслями как будто проще принять концовку с выжившим маньяком)
Было такое чувство, но предыстория даёт однозначно понять, что маньяк один, а эти его присутствия в разных сценах такая же условность как и его бессмертие. Я так думаю)
Куча моментов в игре намекает о том, что маньяк не один. Я сама на это обращала внимание, пока играла. Да и герои как-то высказывают такое предположение. По сути два человека скрывалось под этими псевдонимами. «Ты Аянами Рей, и я Аянами Рей». Если интересно, найдите на ютубе тех, кто объясняет почему это так. Называть канал не буду, это не реклама, просто скажу что просмотров там много
@@ANDERSCHILL ну кстати, мне кажется, что их могло быть два. Типа как были два альтер-эго копа и серийника так и маньяки хитро играют в свою ненормальную игру, но мб я притягиваю^^
Он у меня внутри живёт Он мне покоя не даёт (Па-ду-па) Он удивительный хитрец (Хитрец) Он баламут и обормот Он всё творит исподтишка Да так, что кружится башка
Вот я, честное слово, не понимаю, как могло так получиться, что целая куча людей уехала на этот остров и не вернулась, но всем абсолютно похеру на это. Целая строительная бригада, например, пропала, это как? В конце вообще полицейский на лодке причалил и его тоже убили, неужели никто не спохватился? Да и эта компашка вернулась с острова и рассказывает стремные вещи, но, как я понимаю, на острове так и не было проведено никакого расследования, ведь в самом конце нам показывают, как новых людей туда везут. Я понимаю, все думают, что маньяк умер, но хоть трупы с острова вывезти, у них же родственники наверное были, неужели они не хотят по-человечески захоронить своих родных?? Оцепить территорию тоже не надо?? Крч вот из-за такой фигни вообще не могу воспринимать историю, она изначально построена на какой-то чуши.
@@tlya6075 Забавно, что скорее всего, новость разлетелась, а новые жертвы никак не задумались над неожиданным приглашением. Ну вот вообще никак. Типа "мы не знаем, жив ли маньяк или нет ну и хуй с ним, поступим также как и семья Монтерелло и отправимся хуй пойми куда хуй пойми зачем без каких-либо средств связи!" Я знаю, что люди в хоррорах тупые, но не настолько же!
@@tlya6075 ну например любой адекватный человек, учитывая что по сюжету это был подражатель, то достаточно логично предположить, что и у него могли появиться свои подражатели например
@@ИванНаумов-з3ф Нет, не вариант. Не знаю как ты, но я бы не отказался от поездки, если бы какой-то там мертвый маньяк так же заманивал жертв. Больше на паранойю бы смахивало
Согласен с мнением автора касательно того, что это - самая слабая часть серии. Первая часть - самая жуткая и богатая на скримеры, вторая - самая глубокая и сюжетно неожиданная (моя самая любимая отсылка в ней - это отсылка на Харона, паромщика мёртвых, в начале игры, очень вписывается), третья - самая динамичная и масштабная, отдельно можно выделить отношения между персонажами и, опять же, сюжет, где древние легенды о демонах и хождения по древнему храму неожиданно превращаются в бойню с инопланетными вампирами. Плюс у третьей части, как по мне, самая интересная «сцена после титров» с теми учеными, а также весьма интригующе выглядит тема с сыном Салима, который, судя по всему, нашёл некую связь между мифами и событиями в конкретных локациях (о чём говорит карта, найденная в его комнате). Думаю, по обилию текста уже понятно, что третья часть - моя любимейшая. Что до четвёртой, то могу выделить в ней два лучших момента - сюжет и финальную битву. Под сюжетом я подразумеваю не само прохождение, а именно сюжетную линию маньяков и саму идею с последователем Генри Холмса. Про финальную битву автор уже сам сказал - когда, казалось бы, всё позади, наступает момент, в котором могут погибнуть все персонажи. Увы, всё это омрачняют бессмертный маньяк, предсказуемая сцена после титров и куча неразумных поступков героев…
Прошлый ролик по этой теме собрал выше 100к просмотров. Если этот соберёт 85к+, то мы продолжим банкет по играм данной студии. Пишите ваше мнение об завершающей главе первого сезона The Dark Pictures Anthology!
Ролик хороший, но немного подушню: в данном случае, надо писать «о завершающей», так как предлог «об» пишется перед словами, начинающиеся с гласной буквы, соответсвенно, предлог «о»-перед словами, начинающиеся с согласной буквы
Поправка: это не тело старушки, живущей на маяке. Это тело матери Мюндея, которое он похитил с кладбища. Об этом говорится в одном из документов, который можно найти в этом домике.
@@ANDERSCHILL там есть такой документ, где ещё говорится что-то вроде: Здравствуйте, мистер Мюндей, нам очень жаль вам это сообщать, все-таки это тело вашей матери, но мы не можем не рассказать вам, что её захоронение было вскрыто, мы полагаем, что это были дикие животные, к сожалению, такое иногда случается. После таких слов кажется, что тело осталось в гробу, просто было потревожено дикими животными, вот только у меня есть подозрения, что тело было подменено на чьё-то другое, а тело своей матери Мюндей забрал себе
Всегда интересовалась историями и биографиями маньяков, движимой конкретно двумя вопросами "зачем и почему?". И меня никогда не устраивали ответы "Потому что просто". И тут как раз "Тёмные картинки" по маньякам, а потом ещё и разбор их от тебя! Ну прям рождественский подарок. Касаемо предложения игры для разбора, как насчёт "Woolfe: The Red Riding Hood Diaries" или "The Wolf Among Us". По второй игре ещё и сиквел в следуещем году выходит.
Ну, так-то ответ ,,Просто потому что’’ применим к большинству серийных убийц. Исключение составляют разве что линчеватели, бандиты (в особенности ОПГ) и террористы, у которых есть вполне реальные мотивы и цели, но их обычно и не называют маньяками. Так сказать, отдельная категория
Могу порекомендовать книгу Исса Костоева, который поймал всем известного Чикатило: "Преступление без наказания". Вообще, на тематику серийных убийц много хороших книг, не художественных, начиная с Джека Потрошителя. Увы, в бездне фанфиков их выудить не просто.
Большое спасибо за разбор! На самом деле очень обидно, что финал сезона получился... ну... таким. Причём у идеи был действительно потрясающий потенциал, но графика, взаимоотношения персонажей и сюжет всё поломали. Не смогли ребята вытянуть. Не было никаких ожиданий насчёт игры, потому что до самого релиза не смотрела контент и инфу, но она не то что до завышенных, даже до каких-то адекватных ожиданий не дотянула. Но вот концовка Марка-Дюмета оказалась очень интересной и, на мой взгляд, имеет намного больше смысла, чем хорошая. Потому что учитывая то, через что прошёл Мюндей в погоне за персонажами (падение с высоты, преследование лодки, чёртов якорь в лёгком), он должен был либо реально быть одержим демоном, либо быть одним из своих аниматроников. Потому что обычный человек вряд ли пережил бы такое. Кстати, понравилась теория с речевой дисфункцией, вызванной психологической травмой. Судя по заметкам врача, отношения у Гектора с матерью были... интересные. Некоторые смерти персонажей получились такими... странными? Рандомными? Неуместными? Не говоря уже про Эрин с её астмой и Марка с его боязнью высоты. Мне тяжело поверить, что человек с детства (если я правильно помню) болеющий не носит с собой ингалятор всегда и везде. От этого ведь напрямую зависит её жизнь... Как можно быть такой беспечной? А боязнь Марка это такой смех. Он как горный козлик скачет по отвесным скалам и балансирует на бревне над разломом, но при этом чуть не теряет сознание на крепком мосту. Да и про прошлое Кейт хотелось бы узнать побольше, потому что всё, что я видела при просмотре прохождения - газета. А дальше будьте добры придумайте сами. Неприкольно. И как-то так получилось, что рандомные детали мне запомнились лучше, чем некоторые сюжетные. Интересно, что они решили разнообразить геймплей, но, как по мне, некоторые механики были лишними (например, прятки и балансирование. Моё мнение таково, что можно было обойтись сердцебиением и обычной проходкой. Да и к пробиранию по узким местам много вопросов). Зачем-то сменили дизайн компаса. Как по мне, старый был намного лучше. Да и, моё личное мнение, можно было бы подождать с новыми механиками до 2 сезона. Новый сезон, новые механики, новые впечатления, все дела. С Хранителем в этой части тоже что-то странное происходит. Моменты с ним как будто ускорены искусственно, как видео. И к тому же он в этой части выглядит более нервным, будто ожидает чего-то (к примеру, в этой части он более жёстко высказывается про нарушение правил (с друзьями шутим про то, что ему настучали по шапке за прошлые разы)), но в итоге это ни к чему не приводит. Да и этот разговор про прошлое... Было ожидание, что мы узнаем о нём какую-то страшную тайну или даже станем его приемниками ака новыми коллекционерами историй. Единственное, что я реально хотела бы увидеть в прошлых частях, что было в Дьяволе -- это диорамы. Было бы очень круто повертеть сценки/фигурки персонажей из того же ХоА. С тех пор как её купила думала о том, что было бы круто как в Резиденте их порассматривать. Короче, как по мне, команда не очень справилась со своей задачей. Такое ощущение, что уделили внимание чему-то конкретному, а на остальное просто ресурсов не хватило. Вопрос, где тогда это "что-то конкретное", на которое ушли все ресурсы и которое должно быть таким бомбическим. А обзор на Man of Medan действительно было бы очень интересно увидеть. Спасибо за видео! Некоторые теории подтвердились, некоторые появились. Было интересно
Хороший разбор, единственное только не понятно откуда Гектор взял деньги на постройку отеля на острове, по ходу игры мы находим какие-то огромные счета за ремонт и строительство отеля на миллионы долларов, рабочие бы не стали ничего делать без предоплаты, он их типо просто кинул или как? Не думаю что его наследство от старушки - смотрителя маяка составило такую непомерную сумму
Блин, почему то от этой части для меня исходит особенно сильный эффект зловещей долины. Модельки людей какие-то... И анимации лиц... Как ожившие манекены. Жутко не столько от истории, сколько от самих персонажей...
@@kaulendul обычно такой эффект только у молодых игроков, которые привыкли к хорошей графике. Они не видели какой графический п_злец мы видели в играх времён ps1 💀
@@kaulendul в том и дело) и никто не жаловался на то что это крипово и жутко, потому что ничего лучше не было. А теперь детишки насмотрелись на блокбастеры, где для одной только симуляции, простите, груди героини отдельный движок пишут и свой алгоритм микромимики на лице на скелете из десятка узлов- то да, маленькие огрехи в анимациях уже вызывают у них ужас )
@@markus_danger И ладно там - аниматроника всякая, легендарное "Ай Фил Фантастик", там ещё можно этакий эффект поднять "Смотрите, как живой, но не живой! Ужааас!", а тут... Пх, стандартная современная анимация. Так скоро можно будет пугать детским рисунком. Ну, он же... Косит под реализм, но на деле - им даже не пахнет. По определению сия эффекта это такой же ужас кошмар :)
Какого хрена вообще в конце Дюмет по-прежнему пользуется своим псевдонимом, если, по всей логике, выжившие герои должны были о нём всё известное рассказать? Ну или хотя бы сделали бы какую-никакую вариативность с тем, что они расскажут об этом, если читать записки и ничего толкового знать не будут, если их игнорить. Хотя и в таком случае остаётся вопрос, чем тогда полиция занималась вместо обыска дома убийств.
Прекрасный разбор сюжета. Я, кстати, не обратила внимание на совпадения в имени владельца отеля, и думала, что аниматроник старухи и есть мать Гектора. Судя по комментариям под прохождениями, многие решили, что Мюндей действительно погиб в пожаре, хотя было подчёркнуто, что его тело опознали благодаря стоматологической карточке. У меня есть версия, что именно по этой причине наш маньяк не разговаривает и носит маску. И еще я допускаю, что персона, поднявшая маску в конце - либо сам Хранитель, либо кто-то третий (сообщник, возможно), а Мюндей все же погиб. Сюжет: Ну, безумная скука и банальщина, которая впечатлит только тех, кто не смотрел фильмы/сериалы про маньяков и ту же пресловутую пилу. Настолько неприкрыто слизано, ну серьезно? И все отсылки на классические ужасы уже воспринимались ни как отсылки, а как дешевое копирование. А главный ВОТЭТОПОВОРОТ сделать в том, что маньяк - коп. вау. Никогда такого не было. Кстати, действительно, есть схожесть с Домом восковых фигур))
В финале маску поднял Мюндей, это можно увидеть, если использовать свободную камеру, разбор можешь посмотреть на канале ХАДЭ. Возможно это просто лень разработчиков, а возможно это сделали намеренно. Я считаю, что Мюндей выжил, так как, если на крыше его скинуть ясно видно, что он переломал себе всё, что можно, но в следующем кадре встаёт будто ничего и не было , поэтому можно предположить, что он мог выжить. Исходя из названия Devil in me ( дьявол во мне) можно сделать вывод, что в Дюмете сидит сам дьявол, который не даёт ему умереть.
@@Korvo_Pierну, да, если бы в самой игре толково приподнесли, а не по свободной камере смотреть или как... И потом, не стоит воспринимать буквально, потому что мне кажется, что "дьявол внутри" - это не мистика, а то, что человек чувствует дух "маньячества", слишком сильно вовлечен во все, что становиться сам маньяком
Вообще-то это и есть его мать Люсинда, можно найти письмо от работников кладбища о том, что могила матери Гектора была была повреждена какими-то неизвестными. А владельцы маяка и земли, на которой построили отель - бабушка и дедушка Мюндея, родители его матери (были документы, указывающие на это), мать Мюндея беременной бросил отец ребенка, собственно Гектора (письмо, где она просит его вернуться скорее), не уверена, что они были женаты. Из-за этого мать возненавидела сына и жестоко обращалась с ребенком (дневник врача), врач сказал бабушке с дедушкой мальчика и они забрали его к себе.
@@Korvo_Pier мне кажется всё-таки есть разница между тем, чтобы упасть условно с третьего этажа (да, больно, но не всегда смертельно), и тем чтобы тебя засосало под лопасти катера, буквально порезав в салат. Мне кажется тут даже демон не поможет😅
Я не играл в серию этих игр, но вот именно эта часть мне до боли напомниает фильм "Охотники за разумом". Тут и остров населенный только манекенами совпадает, и профилирование жертв на основе некоторых слабостей (как ситуация с сигаретами). А бармен-манекен напомнил очень харизматичного коллегу из "Пассажиров". Ну а вся постановка как на зло напоминает "12 негритят". Ещё не совсем уверен, совпадение ли это но имя и фамилия одного из героев совпадают с персонажем Джаспера Морелло из одноименной короткометражки. А сигарета, в руках маньяка это классическая отсылка к Станиславскому и его очкам, к Крестному отцу и опять же к Хичкоку и постановке света. Побегушки с прокуренными легкими, это миф "50\50" - если человек курит, но тем не менее в неплохой физической форме - это не мешает ему хорошо бегать и даже составить конкуренцию маньяку в спаринге. Так что пробег по лестнице во время толчка адреналином это вообще не проблема. Другое дело, когда вы всю жизнь сидите в кресле и только и делаете, что курите а пробежка утром для вас это лишняя трата времени. Но вот что мне всегда было непонятно, это как броня сценария всегда хронила маньяка в фильмах и играх.
Когда узнал маньяка из пролога по описанию, начал строчить, мол, есть разбор биографии, а автор сам упоминает про этот видос, круто! Перкличка Геофанов была, но всё равно респект ещё раз!
Персонажи будто не живые, им вообще не сопереживаешь, в отличие от других игр этой антологии, а моменты с крутящимися и отрывающимися от тела головами это вообще будто подтверждает моё мнение, они будто сами маникены какие то, графика хуже стала, в других играх персонажи выглядели настоящими. Теперь по сюжету, я вообще нихрена не поняла, когда смотрела прохождение первый раз, но благодаря этому каналу наконец дошло, особенно про этого загадочного Дюмэта, был он вообще или нет и кто этот мужик с ребёнком, этого поворота я конечно не ожидала. Ещё почему-то не показали лицо этого маньяка, хотя я уверена, ждали все, кто смотрел и играл, тоже минус такой не хилый
Наконец-то нормальный обзор где все разжевали, а не как у остальных тупо пересказ того, что происходит в игре. Тут хоть сказали чья собака. В целом конечно самая слабая часть. Вроде идея была афигенная, но действия хорроров про маньяка категории B. Дом пепла наверное самая интересная была часть. А тут и в техническом плане, и то как действия расставлены… Тут даже QTE сцен на самом деле не много.
Я вообще не понял, что эти манекены- что-то жуткое, сделаное из реальных тел. От этого было ощущение того фильма, где "студентики приехали и самоубиваются на свежем воздухе", ни одна ловушка не выглядит опасной, кругом фарс и глупые смерти.
Видео как всегда приятно для просмотра. А вот новая игра серии конечно же сюжетом как-то разочаровывает. Обилие отсыллк к кино не спасает, и бабушку я сразу раскусил, хоть и думал, что возможно сам маньяк её озвучивает а не диктафон, но все же. Поворот с детективом пытающимся поймать самого себя тоже не оригенален и с первых же слов понятен. Ну, хоть актрису позвали хорошую.
Эта часть хорошая, но прошлая часть лучше. В этой почти все актёры прошлых частей. Девушка Алекса - Мари. Лже Дюмет - Ник. Эмми - Джулия. Полицейский - Салим. Клише есть, но без него не куда. А так нормально.
Подозрительный мужик сначала бесплатно приглашает вас и ваших одноклеточных друзей на отдалённый остров, отбирает телефоны, ведёт себя до жути странно, куда-то спешит и анонирует, анонимизирует... в общем играет в анонима, а вокруг ходит странный чел в комбезе и везёт какие-то мешки с покраснениями. Хммм....
Возможно, момент с выныриванием маньяка из озера - это отсылка на троп из "Пятницы 13". Почему бы и нет? А человек в жёлтом плаще? Ой, не к добру. Прекрасная традиция с кинцом и маньяками в конце года. И снова огромное спасибо за детали, факты и полный разбор со всеми концовками. P.S.: Во время просмотра ролика у меня несколько раз гасли лампочки и что-то очень громко падало за стеной. Видать, соседи решили нагнать атмосферы. P.S.S.: Очень ждём Medan.
Man of Medan - сюжетно более интересная игра, одна из любимых среди тёмных картинок и подобных фильмецов в частности. Попробуй пройти, почему бы и нет!
Сюжетно интересная? Интересный сюжет это когда тебе в самом начале показывают из-за чего будет происходить вся "мистика" во всей игре, а затем просто срать бесконечными скримерами?
Как сторонний наблюдающий, просто наткнувшись на данное видео, посоветовал бы называть людей одним именем в повествовании. Т. е. если человека зовут Мани Шерман. Далее называйте либо его полное имя, либо только Шерман или Мани. Я как человек не игравший в игру, а просто заинтересовавшийся сюжетом, был спутан тем что повествующий в одной сцене может сказать «……. Сделал Шерман» , а спустя 10 минут сказать «…..Сделал Мани».
Эта серия игр хороша, что в ней вся мистика объясняется. Будь то военный эксперимент или инопланетные паразиты в шумерском храме. Это мне особенно нравится.
Который мускулистый и тренированный агент Фбр с ножом и топором? При том, что трое из этих пятерых людей - слабые и хрупкие девушки у одной из которых ещё и астма?
@@Megawaps вы походу не видели видео что бывает когда группа людей сможет сделать против 1 человека и не важно кто он "качок" маньяк или чемпион по боевым искусством, и не важно кто в этой группе состоит (женщины старики или дети) Вы такие примеры можете увидеть на сайтах где показывают видео "жести"
@@Megawaps я написал не "толпа", а группа ❗ людей, плюс ко всему, если они "потрёпанные и уставшие", то тогда откуда силы бежать и уворачиваться от многочисленных ловушек❓❗🤔 ведь для этого Нужно немало сил ❗ В реальной жизни в такой ситуации этот "супер маньяк" не вышел от этой группы людей живым P.s. Серийные убийцы и маньяки никогда против толпы/групп людей не идут потому что они прекрасно понимают что не вытянут, а только по одному
@@Megawaps так проблема в том, что при прохождении генрих упал с крыши, был проткнут крюкос НАСКВОЗЬ, а после утоплен, но все равно выжил. это странно и бесит
Чел, спасибо за этот крутой ролик. Моя теория по личности злодея оказалась верной :) Эта часть The Dark Pictures моя любимая И да, я с нетерпением жду ролик по Man of Medan 👍
Мне вот странно... А почему у маньяка и хранителя одинаковые шмотки? Да, конечно это классический костюмчик мужской для определенного периода и работы, но все таки... И спасибо большое за разбор, очень бы хотелось ролик по Медану тоже)
@@deadline_user ну то что модели одинаковые - это вообще не про лень, так как в любом случае им приходится записывать мимику с реальных актёров каждую игру
@@tzimisce9140 и синхронизировать мимику с чем? Как раз с 3д моделью, и не обязательно, что человек и модель одни и те же... Могут просто подобрать похожее лицо по нужным параметрам, а модель оставить от других частей
Может разрабы в конце сами постебались над «твистом» в конце, мол маньяк жив. Ведь даже хранителю будто это не нравится, он выдирает страницу и выкидывает ее, а мы видим после этого что-то… не понятное что пыталось ворваться в хранилище. Тут может есть какой-то смысл или намек. В свое время говорили что все эти игры будут связанны и к чему то по итогу приведут
Someday You'll Return. Obscure, The Suicide of Rachel Foster, Everybody's Gone to the Rapture,, What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter, those who remain - хотелось бы в твоём исполнении, игры шикарные , а у тебя талант.
Список сохраню. По поводу What Remains of Edith Finch - игра бесподобна, но это интерактивный рассказ и мне кажется это одна из тех игр, которые необходимо самому пройти. Мои комментарии там не очень к месту.
Очень жаль, что они зафакапили такой крутой концепт отеля с ловушками + "демона" Холмса (ака его идеологию), который через подражателей передавался новым маньякам. Да и в целом жаль, что первый сезон картинок закончился настолько слабой историей.
Твои видео почти всегда идеальны! Но в этот раз есть пара моментов: 1) обрывистое повествование, скачки от одного эпизода к другому; 2) при всем уважении, но я пришел смотреть твой контент и слушать твой хорошо поставленный голос и речь, а твоего товарища очень быстрый и желанный темп монолога. Я конечно поставлю лайк, но это ПЕРВОЕ видео которое мне к огромному сожалению не понравилось. НО все равно - спасибо за твое творчество! Со всей любовью:3
Там проблема в самой структуре игры. Почти все события происходят в двух-трёх местах одновременно, из-за этого крайне сложно всё увязать в сплошную линию сторителлинга.
хороший голос (имхо 5из 6) хотя я бы посоветовал делать паузы чуть дольше. а за серии скажу что маловато дарк пиковой антологии . кажется всего три видосяна
ну, да и даже с натяжкой не назвать, в реальности он yбил лишь одну девушку из за страха что она могла раскрыть его мошенничество. Но вот мошенник он искусстный
Ооо, премного благодарна! Это как раз то, что было нужно! Спасибо С: Прохождение не смотрела, но было интересно, о чём игра. Не ожидала, что за основу возьмут отель Холмса. Много о нём слышала, каждый раз думая: "Да это же прорва контента. Почему его почти не используют?" Вообще, не могу сказать, что игры от данной студии являются любимыми. Не знаю в чём причина. Скорее всего, это просто моё личное восприятие виновато:D, людям же нравится. Но почти каждый раз возникает чувство, не знаю как описать. Как будто они берут тематику и не дотягивают её. Как будто потенциал был больше итоговой реализации. И это касается и самих историй, и персонажей, и психологии, и саспенса. Но меня искренне поражает как они умудряются так эффективно делать игры, ещё и с разной тематикой Не знаю, буду ли смотреть саму игру. Хочется, чтоб было прям страшно. Но не так, как "Бу! Смотри, йа убицца. Йа выскочил из-за угла. Давай кричатб вместе! Ууу". А чтоб нагнетали атмосферой Наверное, мне просто не нравится много движухи:D А игра прикольная
Попыталась посмотреть полное прохождение этой игры, но меня хватило минут на сорок. Может, играть в нее веселее, но смотреть тяжко. И персонажи, вроде, "нарисованы" неплохо, хотя кожа резиновая, но так криво анимированы, что жуть берет. Смотрят вообще куда попало, молодожены в начале, кажется, вообще не могут друг друга видеть с таким положением глаз... А история Генри Холмса же очень интересна и часто упоминается в кино и литературе. Благодаря этому ролику смогла узнать, о чем все-таки игра, за что вам большое спасибо. По-моему, ролик намного интереснее, чем игра)
Я не знаю в каком году вышла эта часть, но, скажу честно, Motion Capture такое себе. Его вроде ещё Куплинов проходил, особенно про «кражу русского языка».
пожалуста, пусть Егор говорит помедленнее или как-то более разборчиво. Без наездов, вообще, но иногда реально сложно понять некоторые слова. а так видос шикарный, лайк.
В этой части мне лично не очень зашли варианты некоторых выборов. Они не основаны на логике или предыстории или чем-либо, чистый рандом. Как пример - две камеры с выкачиваемым воздухом.
Знакомство с героями: Джимми Гокинс Очень, очень хороший мальчик Вежлив, правдив, скромен, добр Всегда слушает маму. По утрам делает зарядку Характер мягкий, не женат -ну или как-то так
Кстати, Холмс просил залить гроб бетоном не потому, что боялся выпустить некого дьявола из себя, а чтобы над его телом не издевались потом ненавистники) Банально всё на самом деле.
История Холмса в целом больше на байках из СМИ основана, поэтому неудивительно что и тут расхождение с реальностью.
@@ANDERSCHILL В целом да, история ГЕО на его канале очень четко разбирает дело. Тогда и время такое было - в Англии отгремел Джек-потрошитель. Американские СМИ хотели повторить "хайп", насколько я понимаю. Холмс, конечно, убийца, серийный убийца, но я не думаю, что в таком масштабе. На него можно повесить любого пропавшего во время всемирной выставки человека, а это очень удобно было для копов тогда. Плюс - отель всё равно сгорел, кто там разберет, что было, а чего не было.
Ну, так и есть, но в суде то он именно про дьявола сказал.
Как издеваться над чужими телами так с радостью, а как над его так низзя. Слюнтяй.
@@Megawaps Да, он говорил о дьяволе, но за этим не следовали слова о бетонировании могилы. Он называл себя одержимым, но просьба о бетонировании была уже потом, чтобы возмущенные люди не надругались над его останками. С учетом "послужного списка" Холмса, просьба, мягко говоря, звучала как троллинг.
Неизвестный мужик (возможно богач) предлагает приехать вам и вашей съёмочной группе хрен пойми куда (+ на его лимузине), в полную копию дома с ловушками известного серийного убийцы. Что может пойти не так?))
Загадка Жака Фреско. На размышление 10 секунд)))
Дополнение - "дом построен на отдельном острове посреди острова".
Мама-мия, где же их инстинкт самосохранения?))
Ну, если вы при этом снимаете шоу как раз про того серийного убийцу и у вас при этом большие проблемы с поисками материала, это вполне логично.
Встречная загадка. Ты - мужик явно немолодых лет, последние пару минут испытывающий нехарактерные физические нагрузки. Тебе залетает под ребро явно нестерильный якорь, тащит в воду по пути без вариантов ломая пару ребер и делая хорошую дыру в грудине. Затем потом ты падаешь в грязную холодную воду (якорь все ещё в тебе, либо его вырвало инерцией, увеличив дыру в 1,5 раза, в дырку активно попадает вода после его извлечения) и до берега не меньше 300 метров. В каких долях процента оцениваются твои шансы на выживание? Ответ не требуется, но допускаю упражнения в остроумии.
Правильный вопрос: Что может пойти так?
Главные герои таких хороров всегда дегенераты)) так легче писать сюжет
О , коп Салим из хаус оф ашес , маньяку повезло что у Салима не было с собой арматурины )
А молодожен из начала это Джейсон 😂
@@liskutнене, это другой актер, Джейсон играл судью в начале
Концовка с выжившим убийцей - фигня из-под коня, согласна абсолютно. Парень так-то сперва с крыши упал, а потом себе якорем грудину пробил. НО! Не было ли такого чувства, что он не один? Игра вообще об этом нигде не говорит, но если логически посудить.
Во-первых, кто-то должен постоянно по камерам смотреть, чтобы стены двигать. Во-вторых, создавалось впечатление, что он как будто-бы одновременно в двух-трех сценах присутствует, а дом огромный. Это надо успеть деда сжечь, потом вещи в дробилку скинуть, и еще за бабами по крыше побегать. А он еще всегда так вальяжно ходит, саспенса нагоняет, никаких признаков, что он спринтом по дому передвигается. Дальше, он постоянно в костюме, шляпе, перчатках и маске - никаких отличительных черт. Все что мы знаем, это просто среднего телосложения чел. Все.
Простите за много букв) Мнение мое, и на истину в последней инстанции не претендует) Просто с такими мыслями как будто проще принять концовку с выжившим маньяком)
Было такое чувство, но предыстория даёт однозначно понять, что маньяк один, а эти его присутствия в разных сценах такая же условность как и его бессмертие. Я так думаю)
@@ANDERSCHILL мне кажется, он сам аниматроник, поэтому и бессмертный
@@ANDERSCHILL так водила который привез героев явно маньяк, когда машина приехала кто то уже пас их через бинокль/камеру.
Куча моментов в игре намекает о том, что маньяк не один. Я сама на это обращала внимание, пока играла. Да и герои как-то высказывают такое предположение. По сути два человека скрывалось под этими псевдонимами. «Ты Аянами Рей, и я Аянами Рей». Если интересно, найдите на ютубе тех, кто объясняет почему это так. Называть канал не буду, это не реклама, просто скажу что просмотров там много
@@ANDERSCHILL ну кстати, мне кажется, что их могло быть два. Типа как были два альтер-эго копа и серийника так и маньяки хитро играют в свою ненормальную игру, но мб я притягиваю^^
Он у меня внутри живёт
Он мне покоя не даёт (Па-ду-па)
Он удивительный хитрец (Хитрец)
Он баламут и обормот
Он всё творит исподтишка
Да так, что кружится башка
...Он баламут и обормот
Он на слабо меня берёёёт!
Вот я, честное слово, не понимаю, как могло так получиться, что целая куча людей уехала на этот остров и не вернулась, но всем абсолютно похеру на это. Целая строительная бригада, например, пропала, это как? В конце вообще полицейский на лодке причалил и его тоже убили, неужели никто не спохватился? Да и эта компашка вернулась с острова и рассказывает стремные вещи, но, как я понимаю, на острове так и не было проведено никакого расследования, ведь в самом конце нам показывают, как новых людей туда везут.
Я понимаю, все думают, что маньяк умер, но хоть трупы с острова вывезти, у них же родственники наверное были, неужели они не хотят по-человечески захоронить своих родных?? Оцепить территорию тоже не надо?? Крч вот из-за такой фигни вообще не могу воспринимать историю, она изначально построена на какой-то чуши.
В репортаже в конце была надпись "расследование в отельном комплексе: найдено (не помню сколько) трупов"
А отель, в который приглашают новых - другой
@@tlya6075 Забавно, что скорее всего, новость разлетелась, а новые жертвы никак не задумались над неожиданным приглашением. Ну вот вообще никак. Типа "мы не знаем, жив ли маньяк или нет ну и хуй с ним, поступим также как и семья Монтерелло и отправимся хуй пойми куда хуй пойми зачем без каких-либо средств связи!"
Я знаю, что люди в хоррорах тупые, но не настолько же!
@@peachesandcream22 Со слов свидетелей ясно что он мёртв. Да и кто откажется от поездки на частный остров?
@@tlya6075 ну например любой адекватный человек, учитывая что по сюжету это был подражатель, то достаточно логично предположить, что и у него могли появиться свои подражатели например
@@ИванНаумов-з3ф Нет, не вариант. Не знаю как ты, но я бы не отказался от поездки, если бы какой-то там мертвый маньяк так же заманивал жертв. Больше на паранойю бы смахивало
Ооо это я удачно зашел ! Спасибо за ролик!
Согласен с мнением автора касательно того, что это - самая слабая часть серии. Первая часть - самая жуткая и богатая на скримеры, вторая - самая глубокая и сюжетно неожиданная (моя самая любимая отсылка в ней - это отсылка на Харона, паромщика мёртвых, в начале игры, очень вписывается), третья - самая динамичная и масштабная, отдельно можно выделить отношения между персонажами и, опять же, сюжет, где древние легенды о демонах и хождения по древнему храму неожиданно превращаются в бойню с инопланетными вампирами. Плюс у третьей части, как по мне, самая интересная «сцена после титров» с теми учеными, а также весьма интригующе выглядит тема с сыном Салима, который, судя по всему, нашёл некую связь между мифами и событиями в конкретных локациях (о чём говорит карта, найденная в его комнате). Думаю, по обилию текста уже понятно, что третья часть - моя любимейшая. Что до четвёртой, то могу выделить в ней два лучших момента - сюжет и финальную битву. Под сюжетом я подразумеваю не само прохождение, а именно сюжетную линию маньяков и саму идею с последователем Генри Холмса. Про финальную битву автор уже сам сказал - когда, казалось бы, всё позади, наступает момент, в котором могут погибнуть все персонажи. Увы, всё это омрачняют бессмертный маньяк, предсказуемая сцена после титров и куча неразумных поступков героев…
Как называется первая и вторая часть?
@@NoName-bk1is , Man of Medan и Little Hope
@@Grim_Reaper. спасибо!
@@NoName-bk1is , рад помочь
Не согласен, лучшая первая часть, худшая третья, вообще не хоррор, нет мстики, вообще не то
Прошлый ролик по этой теме собрал выше 100к просмотров. Если этот соберёт 85к+, то мы продолжим банкет по играм данной студии. Пишите ваше мнение об завершающей главе первого сезона The Dark Pictures Anthology!
Ролик хороший, но немного подушню: в данном случае, надо писать «о завершающей», так как предлог «об» пишется перед словами, начинающиеся с гласной буквы, соответсвенно, предлог «о»-перед словами, начинающиеся с согласной буквы
Салим в роли копа - это прям отсылка из отсылок)
Поправка: это не тело старушки, живущей на маяке. Это тело матери Мюндея, которое он похитил с кладбища. Об этом говорится в одном из документов, который можно найти в этом домике.
Хм, не находил такой. Я только находил запись про похищение тела Мэнни Шермана.
@@ANDERSCHILL там есть такой документ, где ещё говорится что-то вроде: Здравствуйте, мистер Мюндей, нам очень жаль вам это сообщать, все-таки это тело вашей матери, но мы не можем не рассказать вам, что её захоронение было вскрыто, мы полагаем, что это были дикие животные, к сожалению, такое иногда случается.
После таких слов кажется, что тело осталось в гробу, просто было потревожено дикими животными, вот только у меня есть подозрения, что тело было подменено на чьё-то другое, а тело своей матери Мюндей забрал себе
Всегда интересовалась историями и биографиями маньяков, движимой конкретно двумя вопросами "зачем и почему?". И меня никогда не устраивали ответы "Потому что просто". И тут как раз "Тёмные картинки" по маньякам, а потом ещё и разбор их от тебя! Ну прям рождественский подарок.
Касаемо предложения игры для разбора, как насчёт "Woolfe: The Red Riding Hood Diaries" или "The Wolf Among Us". По второй игре ещё и сиквел в следуещем году выходит.
Ну, так-то ответ ,,Просто потому что’’ применим к большинству серийных убийц. Исключение составляют разве что линчеватели, бандиты (в особенности ОПГ) и террористы, у которых есть вполне реальные мотивы и цели, но их обычно и не называют маньяками. Так сказать, отдельная категория
И тебе,и корешу внизу-Молчание ягнят. Зодиак. Да бля, Достать ножи. Вот ДЕТЕКТИВЫ.С разбором мотиваций.девил ин ми шляпа для всех
Фауст 21 века как психиатр разбирает маньяков и рассказывает очень много подробностей про детство, предпосылки, травмы и болезни.
Могу порекомендовать книгу Исса Костоева, который поймал всем известного Чикатило: "Преступление без наказания".
Вообще, на тематику серийных убийц много хороших книг, не художественных, начиная с Джека Потрошителя. Увы, в бездне фанфиков их выудить не просто.
не хотел бы я, блять, в твой отель
Большое спасибо за разбор!
На самом деле очень обидно, что финал сезона получился... ну... таким. Причём у идеи был действительно потрясающий потенциал, но графика, взаимоотношения персонажей и сюжет всё поломали. Не смогли ребята вытянуть. Не было никаких ожиданий насчёт игры, потому что до самого релиза не смотрела контент и инфу, но она не то что до завышенных, даже до каких-то адекватных ожиданий не дотянула.
Но вот концовка Марка-Дюмета оказалась очень интересной и, на мой взгляд, имеет намного больше смысла, чем хорошая. Потому что учитывая то, через что прошёл Мюндей в погоне за персонажами (падение с высоты, преследование лодки, чёртов якорь в лёгком), он должен был либо реально быть одержим демоном, либо быть одним из своих аниматроников. Потому что обычный человек вряд ли пережил бы такое. Кстати, понравилась теория с речевой дисфункцией, вызванной психологической травмой. Судя по заметкам врача, отношения у Гектора с матерью были... интересные.
Некоторые смерти персонажей получились такими... странными? Рандомными? Неуместными?
Не говоря уже про Эрин с её астмой и Марка с его боязнью высоты. Мне тяжело поверить, что человек с детства (если я правильно помню) болеющий не носит с собой ингалятор всегда и везде. От этого ведь напрямую зависит её жизнь... Как можно быть такой беспечной? А боязнь Марка это такой смех. Он как горный козлик скачет по отвесным скалам и балансирует на бревне над разломом, но при этом чуть не теряет сознание на крепком мосту.
Да и про прошлое Кейт хотелось бы узнать побольше, потому что всё, что я видела при просмотре прохождения - газета. А дальше будьте добры придумайте сами. Неприкольно.
И как-то так получилось, что рандомные детали мне запомнились лучше, чем некоторые сюжетные.
Интересно, что они решили разнообразить геймплей, но, как по мне, некоторые механики были лишними (например, прятки и балансирование. Моё мнение таково, что можно было обойтись сердцебиением и обычной проходкой. Да и к пробиранию по узким местам много вопросов). Зачем-то сменили дизайн компаса. Как по мне, старый был намного лучше. Да и, моё личное мнение, можно было бы подождать с новыми механиками до 2 сезона. Новый сезон, новые механики, новые впечатления, все дела.
С Хранителем в этой части тоже что-то странное происходит. Моменты с ним как будто ускорены искусственно, как видео. И к тому же он в этой части выглядит более нервным, будто ожидает чего-то (к примеру, в этой части он более жёстко высказывается про нарушение правил (с друзьями шутим про то, что ему настучали по шапке за прошлые разы)), но в итоге это ни к чему не приводит. Да и этот разговор про прошлое... Было ожидание, что мы узнаем о нём какую-то страшную тайну или даже станем его приемниками ака новыми коллекционерами историй.
Единственное, что я реально хотела бы увидеть в прошлых частях, что было в Дьяволе -- это диорамы. Было бы очень круто повертеть сценки/фигурки персонажей из того же ХоА. С тех пор как её купила думала о том, что было бы круто как в Резиденте их порассматривать.
Короче, как по мне, команда не очень справилась со своей задачей. Такое ощущение, что уделили внимание чему-то конкретному, а на остальное просто ресурсов не хватило. Вопрос, где тогда это "что-то конкретное", на которое ушли все ресурсы и которое должно быть таким бомбическим.
А обзор на Man of Medan действительно было бы очень интересно увидеть.
Спасибо за видео! Некоторые теории подтвердились, некоторые появились. Было интересно
А суп сварить не пробовала? Вместо тысячи слов на ютубе?
@@РусланМагамуров а не грубить не пробовал? :)
Каким "таким"? Хорошим он получился
@@Megawaps хорошим, но объективно слабым в моментах анимации и интерактива
@@РусланМагамуров она пойдёт суп варить, когда ты отправишься в Украину. Хоть раз побудь мужиком, раз так любишь гендерные роли.
Спасибо огромное)) Дюмэт, Мюндей, Морелло... Голову сломаешь пока определишь где чьё тело и чьих рук дело 😄👍
На самом деле всё просто и логично
Забавно вышло, совсем недавно на утопии было разоблачение мифа о Генри Холмсе, а тут и игра на эту тему в антологии) Спасибо за обзор!
Не у Утопии, а у Гео.
Разве нет?
@@НаполеонБонапарт-н7ш хм, мне казалось что у утопии тоже, но может я и ошибаюсь... не решусь спорить с Наполеоном!
@@gerstelbruker4080 да, почему-то тот, кто начинает со мной спорить попадает в палату №6 😏
А у Топы, всё же мне кажется, Холмса не было))
Мммм, действительно, это же не просто хайп на недавно вышедшей игре)))
У Гео, а не у Топы. Он маньяков толком не затрагивает.
Хороший разбор, единственное только не понятно откуда Гектор взял деньги на постройку отеля на острове, по ходу игры мы находим какие-то огромные счета за ремонт и строительство отеля на миллионы долларов, рабочие бы не стали ничего делать без предоплаты, он их типо просто кинул или как? Не думаю что его наследство от старушки - смотрителя маяка составило такую непомерную сумму
С этими сломанными шеями, особенно в темноте, проходить гораздо страшнее...
Этот канал это открытие дня. Если все видео сделаны в таком же стиле и с таким же качеством, то я тут надолго.
Блин, почему то от этой части для меня исходит особенно сильный эффект зловещей долины. Модельки людей какие-то... И анимации лиц... Как ожившие манекены. Жутко не столько от истории, сколько от самих персонажей...
Никогда этот эффект не понимал. Все о нём говорят, говорят, а я даже не ощущаю. Вх.
@@kaulendul обычно такой эффект только у молодых игроков, которые привыкли к хорошей графике. Они не видели какой графический п_злец мы видели в играх времён ps1 💀
@@markus_danger Так там можно сказать и лиц не было. Чисто модель башки с одной текстурой, ну может ещё пара. Тем более у людей 💀
@@kaulendul в том и дело) и никто не жаловался на то что это крипово и жутко, потому что ничего лучше не было. А теперь детишки насмотрелись на блокбастеры, где для одной только симуляции, простите, груди героини отдельный движок пишут и свой алгоритм микромимики на лице на скелете из десятка узлов- то да, маленькие огрехи в анимациях уже вызывают у них ужас )
@@markus_danger И ладно там - аниматроника всякая, легендарное "Ай Фил Фантастик", там ещё можно этакий эффект поднять "Смотрите, как живой, но не живой! Ужааас!", а тут... Пх, стандартная современная анимация. Так скоро можно будет пугать детским рисунком. Ну, он же... Косит под реализм, но на деле - им даже не пахнет. По определению сия эффекта это такой же ужас кошмар :)
Какого хрена вообще в конце Дюмет по-прежнему пользуется своим псевдонимом, если, по всей логике, выжившие герои должны были о нём всё известное рассказать? Ну или хотя бы сделали бы какую-никакую вариативность с тем, что они расскажут об этом, если читать записки и ничего толкового знать не будут, если их игнорить. Хотя и в таком случае остаётся вопрос, чем тогда полиция занималась вместо обыска дома убийств.
а что тут думать? подумали что с сбрендили. во многих фильмах про маньяков, канибалов есть такая тема. всем насрать кто и что там обитает в том замке.
Прекрасный разбор сюжета. Я, кстати, не обратила внимание на совпадения в имени владельца отеля, и думала, что аниматроник старухи и есть мать Гектора.
Судя по комментариям под прохождениями, многие решили, что Мюндей действительно погиб в пожаре, хотя было подчёркнуто, что его тело опознали благодаря стоматологической карточке. У меня есть версия, что именно по этой причине наш маньяк не разговаривает и носит маску.
И еще я допускаю, что персона, поднявшая маску в конце - либо сам Хранитель, либо кто-то третий (сообщник, возможно), а Мюндей все же погиб.
Сюжет:
Ну, безумная скука и банальщина, которая впечатлит только тех, кто не смотрел фильмы/сериалы про маньяков и ту же пресловутую пилу. Настолько неприкрыто слизано, ну серьезно?
И все отсылки на классические ужасы уже воспринимались ни как отсылки, а как дешевое копирование. А главный ВОТЭТОПОВОРОТ сделать в том, что маньяк - коп. вау. Никогда такого не было.
Кстати, действительно, есть схожесть с Домом восковых фигур))
В финале маску поднял Мюндей, это можно увидеть, если использовать свободную камеру, разбор можешь посмотреть на канале ХАДЭ. Возможно это просто лень разработчиков, а возможно это сделали намеренно. Я считаю, что Мюндей выжил, так как, если на крыше его скинуть ясно видно, что он переломал себе всё, что можно, но в следующем кадре встаёт будто ничего и не было , поэтому можно предположить, что он мог выжить. Исходя из названия Devil in me ( дьявол во мне) можно сделать вывод, что в Дюмете сидит сам дьявол, который не даёт ему умереть.
@@Korvo_Pierну, да, если бы в самой игре толково приподнесли, а не по свободной камере смотреть или как...
И потом, не стоит воспринимать буквально, потому что мне кажется, что "дьявол внутри" - это не мистика, а то, что человек чувствует дух "маньячества", слишком сильно вовлечен во все, что становиться сам маньяком
Вообще-то это и есть его мать Люсинда, можно найти письмо от работников кладбища о том, что могила матери Гектора была была повреждена какими-то неизвестными. А владельцы маяка и земли, на которой построили отель - бабушка и дедушка Мюндея, родители его матери (были документы, указывающие на это), мать Мюндея беременной бросил отец ребенка, собственно Гектора (письмо, где она просит его вернуться скорее), не уверена, что они были женаты. Из-за этого мать возненавидела сына и жестоко обращалась с ребенком (дневник врача), врач сказал бабушке с дедушкой мальчика и они забрали его к себе.
@@Korvo_Pier мне кажется всё-таки есть разница между тем, чтобы упасть условно с третьего этажа (да, больно, но не всегда смертельно), и тем чтобы тебя засосало под лопасти катера, буквально порезав в салат. Мне кажется тут даже демон не поможет😅
на самом деле холмс просил залить бетоном могилу, чтобы ее не разграбили и не разрушили
Черли - мою любимый персонаж этой истории.
Просто нравятся персонажи - деды.
Да-да!!
У меня Чарли вышел брюзжащим занудой :D
Я не играл в серию этих игр, но вот именно эта часть мне до боли напомниает фильм "Охотники за разумом". Тут и остров населенный только манекенами совпадает, и профилирование жертв на основе некоторых слабостей (как ситуация с сигаретами). А бармен-манекен напомнил очень харизматичного коллегу из "Пассажиров". Ну а вся постановка как на зло напоминает "12 негритят". Ещё не совсем уверен, совпадение ли это но имя и фамилия одного из героев совпадают с персонажем Джаспера Морелло из одноименной короткометражки. А сигарета, в руках маньяка это классическая отсылка к Станиславскому и его очкам, к Крестному отцу и опять же к Хичкоку и постановке света. Побегушки с прокуренными легкими, это миф "50\50" - если человек курит, но тем не менее в неплохой физической форме - это не мешает ему хорошо бегать и даже составить конкуренцию маньяку в спаринге. Так что пробег по лестнице во время толчка адреналином это вообще не проблема. Другое дело, когда вы всю жизнь сидите в кресле и только и делаете, что курите а пробежка утром для вас это лишняя трата времени. Но вот что мне всегда было непонятно, это как броня сценария всегда хронила маньяка в фильмах и играх.
Когда узнал маньяка из пролога по описанию, начал строчить, мол, есть разбор биографии, а автор сам упоминает про этот видос, круто! Перкличка Геофанов была, но всё равно респект ещё раз!
Персонажи будто не живые, им вообще не сопереживаешь, в отличие от других игр этой антологии, а моменты с крутящимися и отрывающимися от тела головами это вообще будто подтверждает моё мнение, они будто сами маникены какие то, графика хуже стала, в других играх персонажи выглядели настоящими. Теперь по сюжету, я вообще нихрена не поняла, когда смотрела прохождение первый раз, но благодаря этому каналу наконец дошло, особенно про этого загадочного Дюмэта, был он вообще или нет и кто этот мужик с ребёнком, этого поворота я конечно не ожидала. Ещё почему-то не показали лицо этого маньяка, хотя я уверена, ждали все, кто смотрел и играл, тоже минус такой не хилый
Наконец-то нормальный обзор где все разжевали, а не как у остальных тупо пересказ того, что происходит в игре. Тут хоть сказали чья собака. В целом конечно самая слабая часть. Вроде идея была афигенная, но действия хорроров про маньяка категории B. Дом пепла наверное самая интересная была часть. А тут и в техническом плане, и то как действия расставлены… Тут даже QTE сцен на самом деле не много.
Просим Man Of Medan.
Я всегда за то, что хранитель это и есть смерть.
Работа супер, спасибо
Этот часть игры самый напряжённый с удовольствием и страхом прошли эту игру с друзьями
16:55 я изначально так и подумала, что эта часть про дом восковых фигур, а не отель Холмса)
Я вообще не понял, что эти манекены- что-то жуткое, сделаное из реальных тел. От этого было ощущение того фильма, где "студентики приехали и самоубиваются на свежем воздухе", ни одна ловушка не выглядит опасной, кругом фарс и глупые смерти.
Есть такое выражение "Монстрам не рождается ими стают"
Видео как всегда приятно для просмотра.
А вот новая игра серии конечно же сюжетом как-то разочаровывает. Обилие отсыллк к кино не спасает, и бабушку я сразу раскусил, хоть и думал, что возможно сам маньяк её озвучивает а не диктафон, но все же.
Поворот с детективом пытающимся поймать самого себя тоже не оригенален и с первых же слов понятен.
Ну, хоть актрису позвали хорошую.
Эта часть хорошая, но прошлая часть лучше.
В этой почти все актёры прошлых частей.
Девушка Алекса - Мари.
Лже Дюмет - Ник.
Эмми - Джулия.
Полицейский - Салим.
Клише есть, но без него не куда.
А так нормально.
Подозрительный мужик сначала бесплатно приглашает вас и ваших одноклеточных друзей на отдалённый остров, отбирает телефоны, ведёт себя до жути странно, куда-то спешит и анонирует, анонимизирует... в общем играет в анонима, а вокруг ходит странный чел в комбезе и везёт какие-то мешки с покраснениями. Хммм....
Возможно, момент с выныриванием маньяка из озера - это отсылка на троп из "Пятницы 13". Почему бы и нет? А человек в жёлтом плаще? Ой, не к добру.
Прекрасная традиция с кинцом и маньяками в конце года. И снова огромное спасибо за детали, факты и полный разбор со всеми концовками.
P.S.: Во время просмотра ролика у меня несколько раз гасли лампочки и что-то очень громко падало за стеной. Видать, соседи решили нагнать атмосферы.
P.S.S.: Очень ждём Medan.
Man of Medan - сюжетно более интересная игра, одна из любимых среди тёмных картинок и подобных фильмецов в частности.
Попробуй пройти, почему бы и нет!
Сюжетно интересная? Интересный сюжет это когда тебе в самом начале показывают из-за чего будет происходить вся "мистика" во всей игре, а затем просто срать бесконечными скримерами?
Как сторонний наблюдающий, просто наткнувшись на данное видео, посоветовал бы называть людей одним именем в повествовании. Т. е. если человека зовут Мани Шерман. Далее называйте либо его полное имя, либо только Шерман или Мани. Я как человек не игравший в игру, а просто заинтересовавшийся сюжетом, был спутан тем что повествующий в одной сцене может сказать «……. Сделал Шерман» , а спустя 10 минут сказать «…..Сделал Мани».
КАК ОБЫЧНО ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ РОЛИК СПАСИБО ЗА ТВОЁ ТВОРЧЕСТВО
Вчера наткнулся на твой канал и это прям вау. Мега качественный контент.
Внимательный зритель должен был сразу почуять неладное: откуда у негра особняк? )
Залутал, блм, все дела, не только плойки же им тащить.
БЛИН а канал то растет!!! смотрела видео с аутласт, а теперь это. ПОЖАЛУЙСТА не бросай канал
Эта серия игр хороша, что в ней вся мистика объясняется. Будь то военный эксперимент или инопланетные паразиты в шумерском храме. Это мне особенно нравится.
Вот это совпадение , только что заходил на твой канал чтоб посмотреть не вышло ли видео , и спустя минуту уведомление о нём !
Смотрела прохождение игр. Но столько всего упустила. спасибо за пояснение
Все классно,шикарно!Но можно звук записивать чуть громче(это не притензия,а просьба)
В этой игре ВЗБЕСИЛО то что 5 взрослых людей когда был момент НЕ СМОГЛИ Справится с Одним!!! человеком "маньяком"
Который мускулистый и тренированный агент Фбр с ножом и топором? При том, что трое из этих пятерых людей - слабые и хрупкие девушки у одной из которых ещё и астма?
@@Megawaps вы походу не видели видео что бывает когда группа людей сможет сделать против 1 человека и не важно кто он "качок" маньяк или чемпион по боевым искусством, и не важно кто в этой группе состоит (женщины старики или дети)
Вы такие примеры можете увидеть на сайтах где показывают видео "жести"
@@unreal13 5 человек это не толпа. К тому же почти все из них уже изрядно потрёпанные и измотанные предыдущими испытаниями.
@@Megawaps я написал не "толпа", а группа ❗ людей, плюс ко всему, если они "потрёпанные и уставшие", то тогда откуда силы бежать и уворачиваться от многочисленных ловушек❓❗🤔 ведь для этого Нужно немало сил ❗
В реальной жизни в такой ситуации этот "супер маньяк" не вышел от этой группы людей живым
P.s. Серийные убийцы и маньяки никогда против толпы/групп людей не идут потому что они прекрасно понимают что не вытянут, а только по одному
@@Megawaps так проблема в том, что при прохождении генрих упал с крыши, был проткнут крюкос НАСКВОЗЬ, а после утоплен, но все равно выжил. это странно и бесит
Оооооо посмотрю вечером, а пока лайк, ведь я знаю, что видео в любом случае огонь
Ура, Андрей выжил в этом году! Теперь время думать над выживанием в слудующим
Лучший блогер, просто лучший 😭❤️
Чел, спасибо за этот крутой ролик. Моя теория по личности злодея оказалась верной :) Эта часть The Dark Pictures моя любимая
И да, я с нетерпением жду ролик по Man of Medan 👍
Это бот? Ты бот?
@@РусланМагамуров а что не так то?
Спасибо! Очень круто все разобрано!
Спасибо за ещё один интересный видос
Проклинаю ютуб за неоперативное оповещение о новом ролике!
Видео - моë почтение, снимаю шляпу 🥰
Мне вот странно... А почему у маньяка и хранителя одинаковые шмотки? Да, конечно это классический костюмчик мужской для определенного периода и работы, но все таки...
И спасибо большое за разбор, очень бы хотелось ролик по Медану тоже)
Разрабы поленились изменить одежду . Также как и моделью лиц отдельных персонажей , у них модель лица взята из предыдущих частей .
@@deadline_user Ну так их те же актеры играли. Это же фишка серии. Антология с теми же актерами.
Я вообще думал что Джефф это хранитель в прошлом.
@@deadline_user ну то что модели одинаковые - это вообще не про лень, так как в любом случае им приходится записывать мимику с реальных актёров каждую игру
@@tzimisce9140 и синхронизировать мимику с чем? Как раз с 3д моделью, и не обязательно, что человек и модель одни и те же... Могут просто подобрать похожее лицо по нужным параметрам, а модель оставить от других частей
5:55 лучших из лучших! 🔥
Может разрабы в конце сами постебались над «твистом» в конце, мол маньяк жив. Ведь даже хранителю будто это не нравится, он выдирает страницу и выкидывает ее, а мы видим после этого что-то… не понятное что пыталось ворваться в хранилище. Тут может есть какой-то смысл или намек. В свое время говорили что все эти игры будут связанны и к чему то по итогу приведут
Someday You'll Return. Obscure, The Suicide of Rachel Foster, Everybody's Gone to the Rapture,,
What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter, those who remain - хотелось бы в твоём исполнении, игры шикарные , а у тебя талант.
Список сохраню. По поводу What Remains of Edith Finch - игра бесподобна, но это интерактивный рассказ и мне кажется это одна из тех игр, которые необходимо самому пройти. Мои комментарии там не очень к месту.
Крутой видосик это просто ахеренно спасибо чувак 🤩😍😁🤑😎🎉❤!
Очень жду видос о человеке с медана, так как именно эта часть является любимой
Кайфанул знатно) спасибо за обзор
Очень жаль, что они зафакапили такой крутой концепт отеля с ловушками + "демона" Холмса (ака его идеологию), который через подражателей передавался новым маньякам. Да и в целом жаль, что первый сезон картинок закончился настолько слабой историей.
Словила извечную проблему всех анимешникоа когда по середине сезона резко меняется озвучка)
Все же к вашему голосу, сударь, привыкаешь довольно быстро
Твои видео почти всегда идеальны! Но в этот раз есть пара моментов: 1) обрывистое повествование, скачки от одного эпизода к другому; 2) при всем уважении, но я пришел смотреть твой контент и слушать твой хорошо поставленный голос и речь, а твоего товарища очень быстрый и желанный темп монолога. Я конечно поставлю лайк, но это ПЕРВОЕ видео которое мне к огромному сожалению не понравилось. НО все равно - спасибо за твое творчество! Со всей любовью:3
Там проблема в самой структуре игры. Почти все события происходят в двух-трёх местах одновременно, из-за этого крайне сложно всё увязать в сплошную линию сторителлинга.
@@ANDERSCHILL оу.... Тогда забираю свои слова!))
хороший голос (имхо 5из 6) хотя я бы посоветовал делать паузы чуть дольше. а за серии скажу что маловато дарк пиковой антологии . кажется всего три видосяна
「Созвездие "■ ■■■■■" благодарит вас за видео」
「Созвездие "■ ■■■■■" желает приятного просмотра」
「Созвездие "■ ■■■■■" просит видео про Man of medan」
Жду от тебя обзор на Man of Medan, интересно узнать мнение человека, который пройдёт её после остальных частей, хоть и отношусь я к ней хуже всего.
7:42 Джесси Бакли после сериала Чернобыль за 3 года стала ещё красивее .
Отлично. Позже посмотрю 👍
У Faust21Century хороший разбор Хомса был, у Гео много вранья и неточностей(
Очередное приятное видео )
Буквально на днях прошла сама это игру, а и вот сюрприз, ролик от тебя. Спасибо!!
ну, да и даже с натяжкой не назвать, в реальности он yбил лишь одну девушку из за страха что она могла раскрыть его мошенничество. Но вот мошенник он искусстный
15:09 баг убийца добрался до челиков быстрее чем маньяк
Рад, что развиваешься в качестве. Видео как всегда приятное, хорошо провёл время. Даже казалось, что лучше, чем когда играл сам)
Единственное хорошая история в этой игре, это история маньяка и агента ФБР из диктофонов. А основная история какая-то хрень.
А, я не один сравнил выносливость Мюндея с грёбаным бессмертием Джейсона Вурхиза. Вот тоже интересно. Какого х_я?
27:16 голос похож на голос гейзенберга из resident evil 8 village
хороший ролик, надеюсь выйдет сборник со всеми частями
Ооо, премного благодарна! Это как раз то, что было нужно! Спасибо С:
Прохождение не смотрела, но было интересно, о чём игра. Не ожидала, что за основу возьмут отель Холмса. Много о нём слышала, каждый раз думая: "Да это же прорва контента. Почему его почти не используют?"
Вообще, не могу сказать, что игры от данной студии являются любимыми. Не знаю в чём причина. Скорее всего, это просто моё личное восприятие виновато:D, людям же нравится. Но почти каждый раз возникает чувство, не знаю как описать. Как будто они берут тематику и не дотягивают её. Как будто потенциал был больше итоговой реализации. И это касается и самих историй, и персонажей, и психологии, и саспенса.
Но меня искренне поражает как они умудряются так эффективно делать игры, ещё и с разной тематикой
Не знаю, буду ли смотреть саму игру. Хочется, чтоб было прям страшно. Но не так, как "Бу! Смотри, йа убицца. Йа выскочил из-за угла. Давай кричатб вместе! Ууу". А чтоб нагнетали атмосферой
Наверное, мне просто не нравится много движухи:D А игра прикольная
"Как будто они берут тематику и не дотягивают её". (с)
Полностью согласен! Аналогичное чувство от тех игр, что я прошёл от этих разработчиков.
21:48 Питер Страм оценил бы.
Спасибо автору за его старание как всегда атмосферно и познавательно
Спасибо за видео!
Попыталась посмотреть полное прохождение этой игры, но меня хватило минут на сорок. Может, играть в нее веселее, но смотреть тяжко. И персонажи, вроде, "нарисованы" неплохо, хотя кожа резиновая, но так криво анимированы, что жуть берет. Смотрят вообще куда попало, молодожены в начале, кажется, вообще не могут друг друга видеть с таким положением глаз... А история Генри Холмса же очень интересна и часто упоминается в кино и литературе. Благодаря этому ролику смогла узнать, о чем все-таки игра, за что вам большое спасибо. По-моему, ролик намного интереснее, чем игра)
Я не знаю в каком году вышла эта часть, но, скажу честно, Motion Capture такое себе. Его вроде ещё Куплинов проходил, особенно про «кражу русского языка».
Ты наверное имел ввиду Performance capture. Он реально стремный, словно анимации вручную рисовали
пожалуста, пусть Егор говорит помедленнее или как-то более разборчиво. Без наездов, вообще, но иногда реально сложно понять некоторые слова.
а так видос шикарный, лайк.
Я думаю он прочитает и сделает выводы)
@@ANDERSCHILL Егор, если вы это прочитаете, то заранее спасибо и вам тоже лайкос
22:18 бригада строителей…ЖРЕТ САМОГОН!!!
38:04 Салим? Это ты?
Да, тот же актёр)
Видео - класс. Андерс суперски пересказывает, но Егорку больше не надо)
Спасибо.
Как всегда круто
В этой части мне лично не очень зашли варианты некоторых выборов. Они не основаны на логике или предыстории или чем-либо, чистый рандом. Как пример - две камеры с выкачиваемым воздухом.
Завязка чем-то напоминает книгу десять негритят Агаты Кристи
Я находил в интернете теории про то что маньяк не один ,звучали прикольно и на самом деле придерживаюсь этим теориям
В игре ничего не ведёт к тому, что он не один. Не совсем понимаю откуда эти теории взялись...
Cry of Fear!!!!!! Умоляю, О, Великий! Пожалуйста! Расскажи про нее!!!
Расскажу когда придёт время 😎
Знакомство с героями: Джимми Гокинс
Очень, очень хороший мальчик
Вежлив, правдив, скромен, добр
Всегда слушает маму. По утрам делает зарядку
Характер мягкий, не женат
-ну или как-то так
Вау, заполнила пробелы, спасибо 😊
Сделай ролик по batim и batdr
38:01.
Салим из House of Ashes стал полицейским в Америке?)
Для Салима нет преград!
Спасибо за ролик, брат
Почему вторую часть ролика озвучивал Джонни из МК1😅