Баги не могут быть плохими или хорошими Если в одиночной игре ты используешь баги чтобы дюпать патроны, то просто скачай что-либо, что может дать тебе бесконечные патроны, не усложняй себе жизнь
Всегда когда появляются вставки из Сталкера сразу вспоминаю, как на стриме по Таркову были мечты, чтобы вышел Сталкер с механикой Таркова, но не в этой жизни(
есть глобальная сборка модов на платформе Anomaly EFP (Escape from Pripyat), переделали очень много всего, из минусов - это не сюжетные моды, а выживалки на базе сталкера, хоть и в его вселленой и концепции
Ultrakill - это самая настоящая копия Painkiller. Куча багов, ставших фичами, альтернативный огонь пушек, стрёмная физика, позволяющая чуть-ли не летать по карте, и даже задатки слешерных механик, которым не хватало только счётчика стиля.
Пошутил бы, что эта серия видео идеал для одного любителя багов.) Но не буду. Просто скажу, что видео было интересное, даже при знание более половины тут показанных багов. Красава и молодец, в принципе как и всегда.
Контент топ, но найди фирменную музыку на фон, либо купи, и будешь как булджать ,по монтажу все четко, единственное это звуковой фон бро, удачи в твоем деле!
Баг с полетом еще есть в не пропатченой Mass Effect 1 где можно летать на вездеходе М-35 МАКО. И нет не подпрыгивать а именно летать!! Правда этот баг нестабилен как и сам вездеход и у меня не получилось выработать точную последовательность действий дабы его вызвать. Как я понял он срабатывает в момент когда вездеход максимально приседает на амортизаторах а выпрямится не дает какая то преграда и вы в этот момент жмакаете пробел активируя ракетные ускорители. После этого МАКО дернется и взбрыкнет/перевернется/занизится еще ниже и не выпрямится/отлетит как снаряд из пушки в сторону/провалится сквозь текстуры или взлетит.
В четвёртом Фолыче есть аналог "полёта на ведре" из Скайрима, только там нужно найти двигатель от автомобиля (раскиданы по карте, один лежит около моста по пути из Сэнкчуари к ближайшей станции Красная ракета)
в 1.6 даблдак было очень легко освоить, а вот распрыг так и не получилось. ДД давал огромное преимущество, т.к. в тебя просто нереально попасть. Вылезаешь из-за угла как чорт и всех убиваешь) Странно что меня за такое ни разу не забанили. Банили только за "трясущийся" прицел, когда в процессе стрельбы водишь мышкой вправо-влево. Все думали это читы, хотя таким образом гасится отдача в ноль. Странно что в интернете не нашел ничего об этом
В GTA SA есть ещё баг с высоким прыжком на BMX-e. Тоже добавляет определенную механику - можно запрыгивать на невысокие здания. Чтоб его сделать, нужен Tec-9, SMG или Uzi, при прыжке на долю секунды кликнуть ЛКМ.
Это можно провернуть поставив прыжок на колёсико мыши, но с этом случае высота прыжка будет зависеть от фпс. Ещё, если фпс слишком высок, ты можешь застрять в воздухе. Хз баг или нет, но на Вортексе можно парить. Заезжаешь на чилиад, там с трамплина и лети, пока не упадёшь
@@persysoynory5616 я без колёсика мыши этот баг спокойно делал. В самп это забавно было прыгать по зданиям. А насчёт вортекса - то я это за баг вообще не считал, были даже специальные гонки на них.
С помощью канами кода и эмулятора геймпада открыл сложность "revengeance" в metal gear rising и не поиграв и 5 минут в нормальный режим пошёл проходить на ней. За 3 часа я прошёл только 4 битвы не считая боссов. Я уже было подумывал начать заново хотя бы на харде, но мысль "было бы круто с самого начала пройти на максималке" постоянно отговаривала меня. Но после перезапуска компа сохранение пропало, видимо, из-за эмулятора, так что пришлось открывать сложность честным путём...
Вообще то, ГЛАЙД в ГТА 5 - это не БАГ! Это фишка разработчиков игры, и они ее спецально добавили в игру, также в ней есть море подобных секретных фишек, такие как слайд, грайнд, воздушные потоки в гонках, воллрайд (езда по стене боком), shift + s (езда по стене вверх) и вот как раз шифт с это можно назвать багом, но никак не глайд!
жалко что убрали "матрицу" с кс) было весело) частенько юзали и заставляли контров хейтить теров) а насчет дабл дака, лично я биндил дак на колесо вверх, и юзал колесо+W+ctrl, так было проще чем долбить только по контролу)
К склейкам он не имеет никакого отношения, он работает только на абсолютно ровных поверхностях и при условии что твой персонаж не контактировал с трупами/дверьми и прочими физическими объектами. Выяснить это очень просто, если ты в данном месте на секунду зависаешь и не поднимаешься вверх, то значит что тут можно лифтануться, но лифт «сломан» (надо перезагрузить сейв, не контактировать с объектами и попробовать еще раз)
Хах я и без подсказок в псп нашëл этот баг я себе нормально ехал на танке и подумал если танк выстреливает вперёд и немного останавливается почему бы не стрелять назад. Взял проверил и офигел с тех пор использую для приколов.
Чит-код предназначенный только для облегчения тестирования, не был убран из игры, после чего стал общественным достоянием. начал использоваться не только для «облегчения» игрового процесса, но так же для доступа к новому контенту, интересным механикам и просто в виде отсылок.
@@GoodLuck_RUclips Но это не баг. Это просто читкод, коих много. Просто именно этот почему-то стал самым распространённым, его стали добавлять не только Конами.
В моем понимании, «баг» - это изначально не запланированная разработчиками особенность или возможность. Этот чит-код не планировали делать доступным для игроков и в последствии наделять функционалом, который мы имеем сейчас. Но из-за того что игроки сами его нашли и начали популяризовать, разработчики к этому прислушались и спустя некоторое время он стал конкретной «фишкой» многих игр, поэтому я считаю что он в праве находиться в этой рубрике.
@@GoodLuck_RUclips Но ведь и другие читкоды не предназначались для игроков, а были созданы только для отладки. Это нормальный скрытый функционал для разработчиков, который есть даже не только в играх.
double duck в видосе очень криво показан, так как на деле, если умеешь его применять, он вообще не замедляет передвижение, а звук шагов заглушается процентов на 70 а так, спасибо за видос!
Поправочка насчёт лифта и сталкера - нужно найти не идеально ровную поверхность, а стык текстур и встать идеально на этот стык, после чего и пробовать прыгать.
С вашего позволения, я скопирую свой же ответ, который писал другому человеку: К склейкам он не имеет никакого отношения, он работает только на абсолютно ровных поверхностях и при условии что твой персонаж не контактировал с трупами/дверьми и прочими физическими объектами. Выяснить это очень просто, если ты в данном месте на секунду зависаешь и не поднимаешься вверх, то значит что тут можно лифтануться, но лифт «сломан» (надо перезагрузить сейв, не контактировать с объектами и попробовать еще раз)
Считаете ли вы багоюзерство зазорным?
Нет
Смотря какой баг и в какой игре.
В онлайн играх ДА когда не кто не знает, а ты знаешь...
Баги не могут быть плохими или хорошими
Если в одиночной игре ты используешь баги чтобы дюпать патроны, то просто скачай что-либо, что может дать тебе бесконечные патроны, не усложняй себе жизнь
Если считать багоюзерство зазорным, то что делать со спидранерами?
В Сталкере нет багов, там только аномалии.
Мое рождение тоже можно считать багом, который стал фишкой моих родителей...
Ясно.
Это уже какая то Шутка Джокера...
Это нормально.
Сложно быть тобой
Это как? Контрацептив не сработал чтоли? 😃
Всегда когда появляются вставки из Сталкера сразу вспоминаю, как на стриме по Таркову были мечты, чтобы вышел Сталкер с механикой Таркова, но не в этой жизни(
Тарков днище
есть глобальная сборка модов на платформе Anomaly EFP (Escape from Pripyat), переделали очень много всего, из минусов - это не сюжетные моды, а выживалки на базе сталкера, хоть и в его вселленой и концепции
Недавно вышла модификация - S.T.A.L.K.E.R. Беларусь. Много аспектов взято из таркова + сам мод рассчитан на прохождение в паре с другим человеком
Такой сталкер уже вышел
Отличный выпуск, вспомнил кучу старых фич и багов, чуть ли не пустил мужскую скупую..
Но и узнал парочку новых, спасибо
Знаешь это тф2 вся игра держится на одном кокосе
"В вас никто не собирается ссать"
Орнул 🤣
Ultrakill - это самая настоящая копия Painkiller. Куча багов, ставших фичами, альтернативный огонь пушек, стрёмная физика, позволяющая чуть-ли не летать по карте, и даже задатки слешерных механик, которым не хватало только счётчика стиля.
Пошутил бы, что эта серия видео идеал для одного любителя багов.) Но не буду. Просто скажу, что видео было интересное, даже при знание более половины тут показанных багов. Красава и молодец, в принципе как и всегда.
в фортнайт есть фича: полёт на ракете т.е. при прыжке игрока и выстрела другого игрока из ракетницы игрок по которому стреляли может залезть на ракету
Контент топ, но найди фирменную музыку на фон, либо купи, и будешь как булджать ,по монтажу все четко, единственное это звуковой фон бро, удачи в твоем деле!
Про фирменную музыку почему-то даже не подумал. Спасибо 🙏 , действительно годный совет.
Баг с полетом еще есть в не пропатченой Mass Effect 1 где можно летать на вездеходе М-35 МАКО. И нет не подпрыгивать а именно летать!! Правда этот баг нестабилен как и сам вездеход и у меня не получилось выработать точную последовательность действий дабы его вызвать. Как я понял он срабатывает в момент когда вездеход максимально приседает на амортизаторах а выпрямится не дает какая то преграда и вы в этот момент жмакаете пробел активируя ракетные ускорители. После этого МАКО дернется и взбрыкнет/перевернется/занизится еще ниже и не выпрямится/отлетит как снаряд из пушки в сторону/провалится сквозь текстуры или взлетит.
В четвёртом Фолыче есть аналог "полёта на ведре" из Скайрима, только там нужно найти двигатель от автомобиля (раскиданы по карте, один лежит около моста по пути из Сэнкчуари к ближайшей станции Красная ракета)
Думаю как всегда на высоте, спасибо за видео)
Увидел твоё видео впервые решил подписаться и поставить лайк
я был уверен что услышу о "gunz- the duel"
там абсолютно все механики это баг абьюз :D
в 1.6 даблдак было очень легко освоить, а вот распрыг так и не получилось. ДД давал огромное преимущество, т.к. в тебя просто нереально попасть. Вылезаешь из-за угла как чорт и всех убиваешь) Странно что меня за такое ни разу не забанили. Банили только за "трясущийся" прицел, когда в процессе стрельбы водишь мышкой вправо-влево. Все думали это читы, хотя таким образом гасится отдача в ноль. Странно что в интернете не нашел ничего об этом
по поводу зомби в ХЛ знал всегда. Когда 1й раз проходил, он просто выскочил. Во 2й раз, я уже кидал туда гранату)
Как раз вспомнил эту пасхалку из Ральфа))
Ултракил - Один сплошной сборник багов, которых не нужно фиксить!
6:28 Ооо Андрюха Киевский😄
Что за игра на 11:36 с футболом летающими машинами? Не первый раз вижу эту игру в нарезках разных ютуберов.
Rocket league
@@GoodLuck_RUclips спасибо). Спасибо 2х за быстрый ответ
Про гта 3
Я так в свое время раньше времени на ягуаре покатался)
16:47 кого кого а Рому я тут увидеть не ожидал)
Наконец-то знакомые игры)
В GTA SA есть ещё баг с высоким прыжком на BMX-e. Тоже добавляет определенную механику - можно запрыгивать на невысокие здания. Чтоб его сделать, нужен Tec-9, SMG или Uzi, при прыжке на долю секунды кликнуть ЛКМ.
Это можно провернуть поставив прыжок на колёсико мыши, но с этом случае высота прыжка будет зависеть от фпс. Ещё, если фпс слишком высок, ты можешь застрять в воздухе.
Хз баг или нет, но на Вортексе можно парить. Заезжаешь на чилиад, там с трамплина и лети, пока не упадёшь
@@persysoynory5616 я без колёсика мыши этот баг спокойно делал. В самп это забавно было прыгать по зданиям. А насчёт вортекса - то я это за баг вообще не считал, были даже специальные гонки на них.
Про отыгрыш для любителей Скайрима - это был камень в огород скампа? Если да - то респект за подколку душнил)
Кто то мог подумать что это шутка про мультик о молодости Сидоровича. Но я добрать до заветных высот и посмотрел
Хейтеры не поверят, поэтому этот шедевр узрят только избранные
Делай задержку в 1-2 секунды перед началом. А то первое слово "проглатывает"
А ловко ты это с мультикам придумал, я сначала даже не понял
С помощью канами кода и эмулятора геймпада открыл сложность "revengeance" в metal gear rising и не поиграв и 5 минут в нормальный режим пошёл проходить на ней. За 3 часа я прошёл только 4 битвы не считая боссов. Я уже было подумывал начать заново хотя бы на харде, но мысль "было бы круто с самого начала пройти на максималке" постоянно отговаривала меня. Но после перезапуска компа сохранение пропало, видимо, из-за эмулятора, так что пришлось открывать сложность честным путём...
Грустная история 🥲
Про лифт в Сталкере.. Да в Half-Life 2 этот баг с предметами известнее чем в Сталкере.
Просто я вижу кто-то души уж слишком не чает по игре
На удивление, но я вообще к нему спокойной отношусь)
@@GoodLuck_RUclips Ну я подсказала вам идею, ибо как я поняла вы сами сказали что пропустили ХЛ)
А ведь это целый культ, с полётами на бочках)
Вообще то, ГЛАЙД в ГТА 5 - это не БАГ! Это фишка разработчиков игры, и они ее спецально добавили в игру, также в ней есть море подобных секретных фишек, такие как слайд, грайнд, воздушные потоки в гонках, воллрайд (езда по стене боком), shift + s (езда по стене вверх) и вот как раз шифт с это можно назвать багом, но никак не глайд!
В GTA SA еще можно прыгать между зданий на велосипеде, если отпустить прыжок вместе с выстрелом
жалко что убрали "матрицу" с кс) было весело) частенько юзали и заставляли контров хейтить теров) а насчет дабл дака, лично я биндил дак на колесо вверх, и юзал колесо+W+ctrl, так было проще чем долбить только по контролу)
13:37 а я когда проходил я его до этого убил :( а перепроходить не хочу, ведь в финале мне лень страйдеров и охотников мочить
без Скайрима в этом выпуске бы не обошлось
Все, кто играли в half life 2 знают, баг про полёты на пропах, такая фишка даже осталась на некоторых серверах garry's mod
Как и в Portal
А что там за код из бесконечного лета? В первые слышу просто
Для игры (не Steam версии) Konami Code убирает цензуру в тех моментах где она была.
Хочу еще, еще, еще!
Лифт в сталкере работает не везде, а только на "склейках" текстур.
К склейкам он не имеет никакого отношения, он работает только на абсолютно ровных поверхностях и при условии что твой персонаж не контактировал с трупами/дверьми и прочими физическими объектами.
Выяснить это очень просто, если ты в данном месте на секунду зависаешь и не поднимаешься вверх, то значит что тут можно лифтануться, но лифт «сломан» (надо перезагрузить сейв, не контактировать с объектами и попробовать еще раз)
@@GoodLuck_RUclips ааа, так вот как это работает. Спс)
Этот звук перехода...
Он мне крайне знаком, случаем нельзя сказать откуда он?
Был бы премного благодарен
Без понятия, давно нашел его на одном из «звуковых» порталов
@@GoodLuck_RUclips жаль, но всё равно спасибо за ответ
И здесь без вологодского спецназа...🥲
Хах я и без подсказок в псп нашëл этот баг я себе нормально ехал на танке и подумал если танк выстреливает вперёд и немного останавливается почему бы не стрелять назад. Взял проверил и офигел с тех пор использую для приколов.
Привет, не ваш ли голос на некоторых аудиокнигах?
Не, до дикторской речи мне еще далеко
в unreal 2004 была пушка позволяющая летать на ракете (redeemer)
Я не понял, а какой такой баг связан с конами-кодом? Какое отношение он имеет к данному выпуску?
Чит-код предназначенный только для облегчения тестирования, не был убран из игры, после чего стал общественным достоянием. начал использоваться не только для «облегчения» игрового процесса, но так же для доступа к новому контенту, интересным механикам и просто в виде отсылок.
@@GoodLuck_RUclips Но это не баг. Это просто читкод, коих много. Просто именно этот почему-то стал самым распространённым, его стали добавлять не только Конами.
В моем понимании, «баг» - это изначально не запланированная разработчиками особенность или возможность.
Этот чит-код не планировали делать доступным для игроков и в последствии наделять функционалом, который мы имеем сейчас.
Но из-за того что игроки сами его нашли и начали популяризовать, разработчики к этому прислушались и спустя некоторое время он стал конкретной «фишкой» многих игр, поэтому я считаю что он в праве находиться в этой рубрике.
@@GoodLuck_RUclips Но ведь и другие читкоды не предназначались для игроков, а были созданы только для отладки. Это нормальный скрытый функционал для разработчиков, который есть даже не только в играх.
Странно, а почему сразу же не затронули баг, который при помощи того же ведра позволяет проходить через запертые двери?
Отличное видео ❤
Лифт, это не баг, это аномалия
Лифт наверное одна из самых полезных аномалий в трилогии сталкер. О какой бесполезности может идти речь?
11:41 с этого вообще надо было начинать тематику.
double duck в видосе очень криво показан, так как на деле, если умеешь его применять, он вообще не замедляет передвижение, а звук шагов заглушается процентов на 70
а так, спасибо за видос!
К сожалению у меня не было времени, чтобы все эти баги натренировать до идеала(
@@GoodLuck_RUclips Первым был Xek
16:47 16:49 о Рома и Настя тут
Хороший выпуск!
Самперам привет,другим соболезную
Мне просто интересно как люди смогли найти в Сталкере баг с лифтом???
Когда тысячи игроков затирают одну и ту же игру до дыр и не такое можно найти)
А если бросить гранату не сразу, а подождать? Вроде в халф лайф она может взорваться в руке. Так вот, можно бросить её прямо перед взрывом
Хм, на днях проверю - отпишусь
В халве граната в руках не взрывается
Не чисто лайк )
Не баг но всё таки. В майнкрафт можно 1блоке воды можно падать с любого высоты
Держите комментарий для продвижения ролика)
БАГ С SPEED ENCHAMENT ДАЁТ ПОЗВОЛЯЕТ УВЕЛИЧИВАТЬ ВЫСОТУ ПРЫЖКАКА,ВИЧА ,А НЕ БАГ !
( DEUS ES 2000) !
А что не так с ценой на Гарри Поттера? Вроде норм, всего 800 грн
На пк в Epic Games они поставили ценник для РФ - 10 000₽
Понятное дело что существуют махинации с регионами.
+C в самп это легендарно.
Так и не смог им по нормальному пользоваться, постоянно горело что не могу очень быстро стрелять
полет на ракете и fortnite был еще раньше
В сталкере нет багов только аномалии
Поправочка насчёт лифта и сталкера - нужно найти не идеально ровную поверхность, а стык текстур и встать идеально на этот стык, после чего и пробовать прыгать.
С вашего позволения, я скопирую свой же ответ, который писал другому человеку:
К склейкам он не имеет никакого отношения, он работает только на абсолютно ровных поверхностях и при условии что твой персонаж не контактировал с трупами/дверьми и прочими физическими объектами.
Выяснить это очень просто, если ты в данном месте на секунду зависаешь и не поднимаешься вверх, то значит что тут можно лифтануться, но лифт «сломан» (надо перезагрузить сейв, не контактировать с объектами и попробовать еще раз)
@@GoodLuck_RUclipsспидранерам роскажешь
баля в объедененом паке такой мув подойдет
Не знаю, тестировал только ванильные стимовские версии
@@GoodLuck_RUclips не я тоже не проверял я всмысле что эта фича для неебических тайников в оп 2
я знаю 2 баг лифт она находитса в мод сталкер я не помню я был малинкий баг находилса в чаэс
а что за код на повышенный приоритет в ЛОЛ? не гуглится
Насколько я помню, это было временной акцией. Информацию на зарубежных форумах нашел.
Он сказал про ультракилл!!!!!!
Что за игра на 10:34-10:35??
Borderlands
Ну так то гта 5 весит 100+ гб, ну и норм железо нужно, +долгая загрузка, и не дай бог пинг, а в самп все намного проще
Аномалия лифт работает только на стыках текстур
Нет, я в комментариях уже несколько раз объяснял что это не так.
Как будто смотрю Булждать но на минималках. Друг, старайся делать не так явно похоже
У Бургержрать другая интонация, выведенная тренировками, создающая его харизму. Он выделяет моменты, а здесь просто нормальное зачитывание фактов
Огонь!
бхоп пропустить было нельзя
Этот комментарий для продвижения
🙏
Что-то ехидное в комментариях , дизлайк скобочка
Привет делаю контент про игры хочу чтоб вы помогли мне в развитии.❤️🙏
Хогвардс легаси это ужас, купил игру, мне не понравилось, не чувствуется дух Гарри Поттера
+c samp
КРИПЕР ,МАЙНКРАФТ !
БАГ НА ЭКОНОМИЮ ,ОТМЫЧКУ И МУЛЬТИТУЛОВ В DEUS ES (2000) !
Превью ужасная.
S
Хватит уже говорить про сталкер. Уже понятно что эта игра ужасна
10:45 и что это за код? играю со второго сезона, впервые услышал за это. Так же нагуглить ничего не смог