Heroes of Might & Magic III: The Board Game LIVE 4K ROZGRYWKA

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 108

  • @Riwentu
    @Riwentu 2 года назад +20

    Czy będzie opcja na dwuwarstwowe planszetki mapy żeby mogły te kostki siedzieć? Bo mam wrażenie ze jedno kopnięcie stołu i wszystkie akrylowe kosteczki robią pospolite ruszenie po stole :)

  • @eskelCz
    @eskelCz 2 года назад +27

    Looks nice, understood about five words. :D Could you do english playthrough as well? For the rest of the world? :) Thanks

    • @ArchonStudio
      @ArchonStudio 2 года назад +5

      You can expect an English playthrough in the near future ;)

  • @jerzydziuk8498
    @jerzydziuk8498 2 года назад +15

    Zróbmy Asi zrzutkę na podstawkę do telefonu żeby nie musiała się ratować kieliszkiem 😂

  • @damiankomimasa3609
    @damiankomimasa3609 2 года назад +5

    Tak sobie jeszcze rozmyślałem i wydaje mi się, że co do tych planszetek walki widziałbym rozwiązanie w postaci magnesu. Pewnie drożej niż puzzle z tektury, ale tu za często się to odłącza i przyłącza i puzzle po jednej partii się zetrą zapewne, zrobią się rozwarstwienia tektury na krawędziach brzydkie. A tak będzie można łatwo przyłączać, odłączyć a jak się połączy to się nie będzie rozjeżdżać. Choć i tak słaby to pomysł bo dalej trzeba z tym ciągle latać... Lepiej jednak jedną planszetke zostawić, bo to przenoszenie figurek... Nie wyobrażam sobie tego. Nie bez kozery w runewars nie było planszy bitwy. Mniejsza imersja owszem, ale nie ma tego całego kłopotliwego przenoszenia. Ale jeśli mają zostać takie łączone planszetki to naprawdę odradzam puzzle. Takie rozwiązania się sprawdzają kiedy nie chcemy by plansza jeździła ale raz złączona leży na stole cały czas a nie co 5 minut rozłączanie i łączenie. No i te kostki do zaznaczenia własności. Risen z gier sprzed 10 lat. Słabo widoczne i mało imersyjne. Prosi się tu o jakieś sztandary flagi czy coś, no żeton danego zamku drewniany chociaż, byłoby to za duże jak na takie małe hexy pewnie więc pozostają flagi. Klimat by mega robiły.

  • @mariuszmarciniak9667
    @mariuszmarciniak9667 2 года назад +4

    Asia super uwagi, szkoda że Kuba nie mógł się od razu odnieść do nich. Co do składania pola bitwy z 2 kawałków tektury, to nie rozumiem jak Archon może do tej pory stać przy tym pomyśle. Jedyny plus to, że każda frakcja ma swoją dedykowaną planszę. Poza tym jest to mega niewygodne, szczególnie jak będę używał figurek to wszystkie się powywracają podczas tego przekładania.

    • @EtheriumSky
      @EtheriumSky 2 года назад +2

      I do tego jeśli ~3ech graczy to te pola bitwy co chwila trzeba przestawiać dla kolejnego gracza... Szczerze mam nadzieje ze to jakoś to inaczej będzie zrobione w finalnej wersji

  • @allatarrpg802
    @allatarrpg802 2 года назад +5

    Fajnie by było jakby można dodawać do talii neutralnych jednostek oddziały z nie granych zamków, zwiększyło by to na pewno różnorodność bitew

    • @ArchonStudio
      @ArchonStudio 2 года назад +2

      Jest to jakiś pomysł na dodatkową zawartość w przyszłości ;)

    • @Daxilos94
      @Daxilos94 Год назад +1

      A czy coś stoi na przeszkodzie aby po prostu te karty dołożyc? Pytam bo nie znam zasad

  • @karghard
    @karghard 2 года назад +8

    Na pewno żeton klepsydry by się przydał w czasie bitwy aby oznaczyć jednostkę, którą chcemy się ruszyć gdy już wszystkie inne się ruszą a po drugiej stronie żetonu powinna być tarcza aby oznaczyć, że na pewno się nie ruszamy ale mamy za to +1 obronę. Jak go nie będzie to i tak sobie dorobię bo to ważny element taktyczny bez którego nie wyobrażam sobie walki. Filmik taki w miarę ok, na pewno wielkie dzięki za niego ale Asiu bardziej mi się podobasz w live-ach, które tłumaczysz solo. Tu był trochę taki harmider z Twojej strony. Gry na więcej osób zdecydowanie lepiej Ci wychodzą gdy nagrywasz i później montujesz materiał. Pozdrawiam i dzięki!

    • @UrukharMD
      @UrukharMD 2 года назад

      Tym bardziej, że z tego co zrozumiałem jednostki "ground" nie mogą przechodzić przez siebie co bez opcji czekaj mocno ogranicza ustawienie armii.

  • @damiankomimasa3609
    @damiankomimasa3609 2 года назад +3

    Na wstępie serdecznie dziękuję za poświęcony czas i zaangażowanie w ten materiał jak i odczytywanie tych wszystkich pytań w tym i chyba wszystkich moich xd przepraszam za problemy w zrozumieniu, autokorekta płata figle, dlatego bardzo za ten trud dziękuję, Asiu:) dziękuję też Kubie z archon który stanął na wysokości zadania i na to wszystko odpowiadał niestrudzenie. Wydaje mi się że skoro był link z kiksterowego maila do tego materiału bez wcześniejszej informacji że to prywatny kanał i live będzie w języku polskim, a na to wskazują liczne wypowiedzi i widzowie początkowo z zagranicy, to w dobrze pojętym interesie PR archonu jest żeby tu się pojawiły angielskie napisy. Na ich miejscu zlecił bym to tłumaczowi w trybie asap i poprosił Asię o ich udostępnienie bo inaczej trochę strzał w stopę przed kampanią. Dziękuję też za szerokie omówienie rozgrywki, pokazanie jej i odpowiedzi na pytania jak wspomniałem. Byłem już wtedy po lekturze instrukcji i chciałem bardzo móc zobaczyć jak to działa w praniu - nie zwykłem kupować kota w worku nawet jeśli to heroesy bardzo bliskie memu sercu. Brakowało mi jednak odniesień co do losowości kart i jak wypada ten deckbulding, czy jest satysfakcjonujący czy nie, czy często zdarzają się sytuację że dana karta nie wpadła na rękę, jak z balansem umiejętności czy statystyk, jak z losowym wypadaniem zasobów czy skarbów; czyli tego co wychodzi dopiero po kilku rozgrywkach takiego coru mechaniki. Mam nadzieję że pojawi się to w recenzji:) jeszcze raz dzięki i gonić archona o angielskie napisy xd

  • @paw2124
    @paw2124 Год назад +2

    Oj pograłby z Asią każdy scenariusz. Gra cudowna, dla fanatyków H3 spełnienie marzeń. Na widok figurek się ślinię, wydam majątek na farbki i pędzle.Większe pole bitwy by się przydało. Kolekcjonerska edycja już zamówiona,a armia Fortecy na szafce będzie wprost błyszczała. Pozdrawiam Serdecznie i Dziękuję z całego serca.

  • @suzushiikaede
    @suzushiikaede 2 года назад +3

    дякую за гру! польською більш менш зрозуміло) тримаємо кулачки за українську локалізацію ❤️

  • @grochts
    @grochts Год назад +1

    Figurki w kampani będą w całości, czy do sklejania jak w poprzednich grach studia?

  • @UrukharMD
    @UrukharMD 2 года назад +4

    No ja mam dwie kwestie Jedna, która jest już poruszona czyli wait/defence druga chyba dużo ważniejsza. Rozstawienie przed bitwą. Rozstawienie armii przed bitwą to praktycznie najważniejsza rzecz i nie może być widoczne dla przeciwnika. Teraz tego totalnie nie widzę - zamiast gry będzie zabawa w kotka i myszkę kto pierwszy zaatakuje bo przed bitwą będzie mógł się rozstawić widząc armię przeciwnika. A plansza miasta czad - jeszcze jak by zrobić spasowanie planszy miasta i bohatera (choćby jakieś wycięcie)

    • @polishhamnr1469
      @polishhamnr1469 2 года назад +1

      tego nie da się zrobić po Twojemu, ale planszetka walki powinna być jedna składana, a podczas walki gracz vs gracz powinno wystawiać się jednostki po jednej na przemian zaczynając od atakującego(żeby ten słabszy atakowany miał lekką przewagę)

  • @marcinmalczewski310
    @marcinmalczewski310 2 года назад +2

    Lista uwag:
    -gra się dłuży, to było widać na livie
    -plastikowe surowce
    -żeton klepsydry
    -plastikowe banery zamiast kosteczek do oznaczania co czyje jest lub ewentualnie wcięcia żeby te kosteczki nie uciekały.
    -plansze walki można by jakiś plastikiem albo puzlem ze sobą sczepiać.
    -więcej terenu, teren 2stronny
    -zwiększyć wpływ terenu na grę

    • @jakubolekszyk1561
      @jakubolekszyk1561 2 года назад +1

      No, mi i Asi (a także wieeeluuu naszym testerom) bynajmniej się nie dłużyło i czerpaliśmy radość z rozgrywki.
      ;-)

  • @Mar-Mil
    @Mar-Mil 2 года назад +2

    A da się jakoś odczytać czat który był podczas live? Padło tam wiele ciekawych pytań i odpowiedzi ;)

    • @ontable
      @ontable  2 года назад

      Czat zawsze jest ustawiany jako aktywny do odczytu podczas oglądania LIVE oraz po zakonczeniu transmisji. Tak więc powinieneś go podczas oglądania teraz normalnie widzieć i wszystko sobie przeczytać. Rzeczywiście padło bardzo dużo pytań i sama część odpowiadania na nie zajmuje sporą część całego materiału.

  • @FejWong
    @FejWong Год назад +2

    Czy będzie rozszerzona pula neutralnych jednostek? Bo rzeczywiście zbyt się powtarzają w walkach.

  • @_PATRYCJUSZ
    @_PATRYCJUSZ Год назад +1

    Czy gra jest już w sprzedaży. Gdzie można kupić?

  • @adamzielinski2510
    @adamzielinski2510 2 года назад +1

    dziękujemy za materiał

  • @leonskiosku91
    @leonskiosku91 2 года назад +2

    Bardzo mnie ten tytuł cieszy i napewno go kupię, wiem, że na Kikstarterze jeszcze nie wszystko jest ale mam pytanie do @Archon Studio , odnośnie obecnych tam zestawów. Faktycznie uważam, że mechanika kart w boju, bardziej mi odpowiada i nie potrzebuję dodatkowo tam figurek. Niestety, dla osób mi podobnych nie znalazłem pakietu Kikstarterowego. Owszem mogę kupić podstawową wersję, i tyle, ale chętnie kupił bym więcej, czyli wersję Basic, ale z możliwością dokupienia dodatków Fortres i Rampart. (Taki uboższy "Grail" jedynie z figurkami Herosów). Czy Państwo przewidują możliwość stworzenia też takiego pakietu?

  • @maties97
    @maties97 2 года назад +3

    Moglibyśmy prosić o udostępnienie zapisu czatu z transmisji? Twórcy odpowiadali na pytania

    • @ontable
      @ontable  2 года назад

      Czat został ustawiony w tym LIVE jako aktywny, także dla widzów oglądających materiał po zakończeniu transmisji LIVE. Zatem bez ograniczeń powinien być dostępny wraz z całą obszerną konwersacją widzów w nim podczas ponownego oglądania tego wideo.

    • @maties97
      @maties97 2 года назад

      @@ontable teraz już jest ok, pewnie się musiał zbuforować :)

  • @konradotwinowski7032
    @konradotwinowski7032 2 года назад +9

    Ja rozumiem, że live stres itd.
    Gra jest super, ale przez brak przygotowania Asi jak i jednego z autorów gry to bardzo ujmuje.
    Tyle błędów w prezentacji rozgrywki, jakby gracze grali może z 2 raz.
    1) Czary - w ogóle gracze nie zapłacili za żadną kartę czaru, chociaż gildia magii pozwala przy wybudowaniu wybrać 1 z 2, a co rundę można kupować za 5szt złota 1 losowy czar! Gdyby tak było jak graliście to madzy byli by za silni.
    2) Brak korzystania z umiejętności jednostek.
    3) Brak uwzględnienia kary za strzelanie z ostatniej linii.
    4) Błędne używanie fireball'a - działa na 2 jednostki, które są obok siebie
    Pytania:
    A) Możemy akcje budowania czy dobierania kart robić jednocześnie - ale co w przypadku gdy każdy będzie czekał aż inna osoba odrzuci żeby wziąć 1 wierzchnią kartę ze stosu kart odrzuconych?
    B) karta nekromancji - wyłapany błąd ale co robimy gdy wyciągniemy taką kartę? Odkładamy na stos i ciągniemy kolejną?
    C) Karty "statystyk" czy jest opcja na zdobycie większej ilości? Coś więcej w grze mogło być odnośnie statystyk. Wrażenie, że jednak magowie są silniejsi.
    D) Czy można w jakiś sposób odchudzić deck z niechcianych kart? Ewentualnie odrzucić karty z ręki których nie chcemy? - w Heroes 3 wiadomo było - wybrana umiejętność zostanie z nami na zawsze.

    • @ArchonStudio
      @ArchonStudio 2 года назад

      A. Dobieranie karty nie powinno zająć dłużej nią 5 sekund, i nie wszyscy muszą dobierać w tym samym czasie. Gracz raczej by musiał poczekać aż przeciwnik skończy
      B. Karta Nekromancji ma symbol na karcie który pokazuje ze tylko Necropolis może ja używać. Gracze innych miast mogą ją dodać do talii, ale nie mogą z niej korzystać.
      C. Nie można zwiększyć ilość kart statystyk, są to najsłabsze, bazowe karty. Talia zdolności ma lepsze wersje kart statystyk
      D. Tak, używając token moralów można usunąć kartę z talii. Na początku swojej tury, po pobraniu kart, każdy gracz ma możliwość odrzucić do dwóch kart i tyle dobrać z talii

    • @krzysztof3693
      @krzysztof3693 2 года назад

      Asia nie ma teraz na pewno tyle czasu, aby wszystkie gry śledzić do końca. Ot, liznęła zasady, ale od tego ma gościa w swoim studio, aby ten trzymał pieczę nad całością. Super, że taka rozgrywka jest możliwa. Tym bardziej, że widzę w komentarzach kilka bardzo celnych uwag ( w tym chyba najbardziej ta o dwuwarstwowych planszetkach, aby się to nie rozjeżdżało ).

    • @Atharial
      @Atharial Год назад

      Zgadzam się w zupełności. Dodatkowo w moim wrażeniu filmik to bardziej tłumaczenie przez autorkę zasad samej sobie niż publiczności. Karty są na filmikach bardzo słabo widoczne, autorka czasem nie pokazuje, gdzie znajdują się dane wartości na kartach, lub z czego wynikają jakieś akcje. "Ja sobie zagram kartę czegoś tam" - no ok, ale dlaczego itd. Jeszcze komentarz o nie pokazywaniu talii - świetny pokaz rozgrywki. Mam wrażenie, że oglądamy filmik jako jej przeciwnik - słabo.

  • @guffic
    @guffic Год назад +2

    Jakie są ceny tej gry i jakie warianty? Na tym kickstarterze nie znalezłem info o cenach, a też nie do końca rozumiem co jaki zestaw ma mieć.

  • @kosa45
    @kosa45 2 года назад +1

    Gratuluję w takim razie podwójnie 👍👍😁

  • @nekroteja
    @nekroteja Год назад +2

    Oglądając walkę - brakuje możliwości zablokowania strzału strzelca (np. Stanąć kartą moją dolegajac do karty strzelca wroga, i obniżenie siły kontrataku strzelca -walczy wrecz-). Umiejętności (mocy) rozpalenie dymu czy coś, żeby nałożyć karę na strzelca. -magia Ma odczuwalną przewagę myślę - . Więcej bohaterów do wyboru na daną frakcje i więcej frakcji :p
    Figurki kolorowe, figurki bohaterów takich jak na obrazku, (w oryginale były figurki (model) frakcji)

    • @nekroteja
      @nekroteja Год назад

      Jeszcze jeden pomysł na dodatek, jakieś radyjko z dźwiękami Heroes 3 z przelicznikiem odtwarzania do akcji (mapa/plansza) a wałka do podniesienia i umilenis klimatu (żeby gracze w ciszy nie siedzieli :p) przy długich rozgrywkach. Dodanie całego pola zamiast 2,5 stworzy kwadrat, ograniczy obracanie, umożliwi stworzenie bitwy dla więcej niż dwóch graczy jednocześnie na jednym polu (taka wojna) np. Albo dla podboju zamku większą mapa bitwy i drużynowy atak. Czy coś.

  • @polishhamnr1469
    @polishhamnr1469 2 года назад +1

    Planszetka walki powinna być jedna składana, a podczas walki gracz vs gracz powinno wystawiać się jednostki po jednej na przemian zaczynając od atakującego(żeby ten słabszy atakowany miał lekką przewagę). Poza walką jednostki w armii każdego gracza mogłyby być widoczne, odkryte poza planszetką.

    • @marcinmalczewski310
      @marcinmalczewski310 2 года назад

      O ile nie ma tam jakiegoś specjalnego terenu i teren nie wpływa na rozgrywkę.
      Z drugiej strony taktyka i układanie sobie jednostek na planszy przed jej rozpoczęciem.

    • @ArchonStudio
      @ArchonStudio 2 года назад +2

      Nie jest to do końca zgodne z duchem gry, jak również nie spaja się z działaniem niektórych umiejętności jakie postacie mogą zdobyć (taktyka). Dlatego zdecydowaliśmy się na rozkładanie najpierw przez atakujacego a potem atakowanego. Strona atakowana ma przewagę w postaci ustawienia jednostek dostosowując się do ustawienia przeciwnika, a strona atakująca ma przewagę przy remisach inicjatywy, które wygrywa.

    • @polishhamnr1469
      @polishhamnr1469 2 года назад

      @@ArchonStudio ale co do używania jednej składanej planszetki pola walki. Nie dałoby się jakoś uniknąć tego przenoszenia/ przysuwania? Tak żeby to pole walki było stałym elementem na środku stołu i wystawiamy na nie jednostki.

  • @FejWong
    @FejWong Год назад

    Mała sugestia co do tych mini plansz-etek np od surowców można by je zrobić z takimi wtykanymi pinami do zaznaczania zamiast kosteczek (tak jak np w zombiecide zaznacza się rany) bo łatwo te kosteczki mogą się pomieszać przy drobnym wstrząsie stołu które to niestety podczas gier się zdarzają :D
    Rekrutacja poziomów jesdnostek jest uogulniona do danego poziomu? W sumie to zrozumiałe bo budować kazdej jednostce oddzielne legowisko to by bylo w supe za duzo chyba, a z tym doborem nowych kart to nie jest tak ze ponad limit nie mozna dobierac wlasnie wiecej? bo Asia miala nie raz np 6 kart majac mniejszy limit to jak to jest wlasciwie?
    Harpie o ile pamietamnie powinny powstrzymywac kontrataku i odlatywac? ;p

  • @gromhellscream1574
    @gromhellscream1574 2 года назад +1

    Czy magia ziemi i slow jest rowniez op? :)

  • @yrusomad6
    @yrusomad6 2 года назад +5

    Can we get English subtitles on this one? :)

    • @krzysztof3693
      @krzysztof3693 2 года назад

      "You can expect an English playthrough in the near future ;)" as said Jakub

    • @yrusomad6
      @yrusomad6 2 года назад

      @@krzysztof3693 Thanks!

  • @Kondi17
    @Kondi17 2 года назад +2

    Btw Jakub swój chłop. Fajnie, że wpadł na kanał poopowiadać o grze. Za każdym razem jak zerka w kamerę, to widzę w nim Wieśka Wszywkę...tego już nie odzobaczycie

    • @jakubolekszyk1561
      @jakubolekszyk1561 2 года назад

      Wiesiek Wszywka RIP

    • @Kondi17
      @Kondi17 2 года назад

      @@jakubolekszyk1561 niestety tak :( ale podobieństwo dostrzegam! (Ofc wyłącznie w pozytywnym znaczeniu)

  • @arlink5670
    @arlink5670 2 года назад +2

    Wygląda obiecująco

  • @orzel9419
    @orzel9419 2 года назад

    Wiadomo dokładnie kiedy startuje kickstarter?

    • @jakubolekszyk1561
      @jakubolekszyk1561 2 года назад +1

      15. listopada. Zapraszamy! 🙂

    • @orzel9419
      @orzel9419 Год назад

      @@jakubolekszyk1561 to jeszcze jedno pytanie o dodatki czy oprócz nowych scenariuszy i czwartego gracze, będą one wprowadzały jakieś zmiany w globalnych mechanikach (lub dodatkowe mechaniki) czy to tylko kolejne frakcje (dodatek bitewny oczywiście pomijam w pytaniu)

    • @jakubolekszyk1561
      @jakubolekszyk1561 Год назад

      @@orzel9419 - będą nowe mechaniki. Trzeci dodatek, z kolei, wprowadza zupełnie inny tryb - archon-studio.com/blog/the-battlefield-is-calling-your-name

  • @mateuszkwiecien9458
    @mateuszkwiecien9458 Год назад +2

    Dlaczego nikt nie pamięta o tym ze ulepszone harpie ciagle mogą się wycofać po ataku ? 😢

  • @marcingilsan7698
    @marcingilsan7698 2 года назад +8

    Z tego co widzę, gra ma potężny downtime, który dla wielu graczy będzie nie do przeskoczenia.

    • @Kondi17
      @Kondi17 2 года назад +8

      Jeżeli ta gra jest kierowana w pierwszej kolejności do fanów pecetowych Heroes'ów, to nie przejmował bym się downtimem ;)

  • @vesper3911
    @vesper3911 2 года назад

    była ta niespodzianka na końcu? bo chyba przegapiłem....

  • @abramspl
    @abramspl 2 года назад +1

    Powiem szczerze że emocje niestety mi opadły na ten tytuł. Brakuje mi ważnego elementu. Nie widzę by można było zwerbować kilka tych samych jednostek, czyli np. 2 strzelające. Czy coś przegapiłem, czy tego po prostu nie ma??

    • @nekroteja
      @nekroteja Год назад

      Ważna uwaga, dwie meduzy zamiast np jakiegoś troglodytów. Albo 5 smoków:p

  • @kamilkruch1797
    @kamilkruch1797 2 года назад

    1. Jaki jest cel mnożenia tych kart muru i bramy, przecież nie dojdzie do walki miedzy dwoma zamkami, jeden komplet wystarczy.
    2. Planszetki bitwy, rzeczywiście może lepiej kartonowe sztywne?
    3. Na planszetkach miasta koszta są niepotrzebne, lepiej zostawić czystą panoramę, skoro są na drugiej stronie żetonów budynków (ta sama informacja pokazana dwa razy)
    4. Te wcięcia na żetony młotka i hasztag, mogą być do końca (do krawędzi) wtedy łatwiej będzie się wysuwało i wsuwało żeton
    5. No i Forteca jako 4 zamek ale ekskluzywny to strzał w stopę, osoby które będą chciały kupić po kampani pewnie będą szukały swojego ulubionego zamku i brak możliwości zakupu fortecy może ich zniechęcić do kupienia czegokolwiek.
    6. Jako ekskluzyw lepiej brzmi ten cove w waszej wersji (bo domyślam się że wersji z Hoty nie możecie, brak licencji), lub gorszy pomysł, ale bliższy mi sercu to Forge

  • @Olagfigh
    @Olagfigh Год назад

    2:12:34
    "W Heroes 3 mamy 9 frakcji"
    10! Nie zapominajmy o piratach ze świetnej Hoty :)
    Mogliby dać chociaż jednego pirata do neutralnych jeśli nie planują robić im frakcji.
    Sama gra wygląda jak dla mnie ok... ale niestety tylko ok :/ Gdyby nie marka Heroes i piękne rysunki to byłoby mniej niż "ok".
    Za dużo jak dla mnie losowości, za mało eksploracji i taktyki. Rozumiem, że twórcy chcieli się zmieścić w 1.5h rozgrywce, ale ja już wolę dołożyć dodatkową godzinę i zagrać w Runewars (takie starocie które mam już 12 lat) gdzie jest dużo więcej do decydowania.
    Gratuluję twórcom wielkiego sukcesu na Kickstarterze. Mam cichą nadzieję, że wraz z postępem prac nad grą i dodatkami zobaczę w tej grze więcej niż "ok" :)

    • @Olagfigh
      @Olagfigh Год назад

      2:19:11
      Ok, przepraszam :) Dopiero teraz zacząłem kończyć oglądanie i faktycznie są wspomniani piraci. Super! :)

  • @Asurendra334
    @Asurendra334 2 года назад +1

    Subtitles please in english would help a lot, cause I only understood 2/4 of everything, 50 % of the time :-)

  • @GrandAdmThrawn
    @GrandAdmThrawn Год назад

    8:17 najlepiej było Asię słychać

  • @macdemarco1711
    @macdemarco1711 Год назад +2

    Держим кулачки за то, чтобы она вышла в России ❤️

  • @piotrlubecki1561
    @piotrlubecki1561 2 года назад +2

    5-10 minut na turę gracza. Przy graczy "myślicielu" można spokojnie rozciągnąć turę na 15 minut. Downtime jest potężny. Przy grze na dwóch graczy, jeszcze jakoś ujdzie. Przy większej ilości graczy, nie wyobrażam sobie gry. Kolejny ruch za 20-30 minut? To raczej eliminuje tę grę z listy zakupów.

    • @jakubolekszyk1561
      @jakubolekszyk1561 2 года назад

      Proszę pamiętać o możliwości symultanicznego wykonywania akcji oraz poprzednim graczu, który pełni rolę kontrolera AI.
      Nasza gra, w porównaniu do analogicznych tytułów, naprawdę nie wypada źle pod kątem downtimów.
      ;-)

  • @HerDd3
    @HerDd3 2 года назад

    zastanawiam sie jak z prawami autorskimi niby maja ale nigdy nikt nic nie pokazał trzeba ubi zapytac

  • @Kondi17
    @Kondi17 2 года назад +4

    Walka wygląda bardzo słabo. Nudna, bez krzty taktyki, brzydkie plansze walki...Wielkie rozczarowanie. I nie wiem czy to "szczęście" ale te neutralne jednostki to w kółko dziki i procarze. Bardzo małe zróżnicowanie przeciwników. Do tego tylko parę misji na tryb 🤦🏼‍♂️ No niesamowicie się zawiodłem :(

    • @piotrpan7862
      @piotrpan7862 2 года назад

      Jest dodatek. Battlefield coś tam i masz tam walkę jak na PC

    • @Kondi17
      @Kondi17 2 года назад

      @@piotrpan7862 nie ma nigdzie powiedziane, że "jak na PC". Tylko że będzie dodatek z rozbudowanym trybem walki na polach hexowych. Póki co nawet nie ma pokazówki jak to będzie dokładnie wyglądać, więc niewiele wiadomo. Poza tym wsadzanie głównego czynnika H3, który sprawiał że ta gra była wyjątkowa do dodatku, który trzeba dokupić do podstawki...ehh...Tak samo te frakcje. Tylko 3 w podstawowej wersji? To jest jakiś nieśmieszny żart.

  • @_yt_4081
    @_yt_4081 Год назад

    Gratulacje Autorom!

  • @pioptoja
    @pioptoja Год назад

    Będzie wersja planszówki na pc?

  • @SebastianBereś-o2l
    @SebastianBereś-o2l Год назад

    Hej
    Ma ktoś otwarty pledge i chciałby wspomoc duszyczkę sklerozę i dodać jeden bazowy zestaw? Najlepiej ze Śląska ale każda pomoc na wagę złota 😊

  • @Misiodziej
    @Misiodziej 2 года назад +1

    Nie podoba mi się niewierność w potworach (art, figurki - btw paskudny beholder), żetonach (też brzydkie) i braku mechaniki czekaj/broń się. Dodatkowo uważam, że zamek piratów to abominacja^^ tak czy siak all in

    • @Misiodziej
      @Misiodziej 2 года назад

      @@ArchonStudio dzięki, poczytane:) Grafiki, figurki mimo wszystko nie wyglądają jak z herosów. Rozumiem, że to niełatwe - po prostu nie wyszło. Część figurek i grafik lepiej, inne gorzej (beholder!), ale kluczowe jest to, że jak byście pokazali to komuś i zapytali z jakiej to gry, to chyba tylko po secie jednostek i layoucie kart można rozpoznać - styl rysunków i sculptów jest wyraźnie inny. Pozy, postury, kształty… wszystko zmienione. Można przecież mieć ładnie rzeźbione piórka (więcej szczegółu) na bardziej przypakowanym gryfie w oryginalnej pozie (spoczynku czy ataku) - ten jest wątlejszy niż jastrząb. Kapłan nie musi tonąć w szmatach jak Orko, wygląd z gry nadawał mu statecznego i groźnego tonu. Itd.

  • @johnlarwa6521
    @johnlarwa6521 Год назад

    1:13:00 nie moglas wziac zlotej jednostki

    • @johnlarwa6521
      @johnlarwa6521 Год назад

      1:26:00 nie ruszyły się jednostki neutralne weszło oszukiwanie ^^

  • @WojennyMlotek
    @WojennyMlotek 2 года назад +1

    A więc wychodzi na to że w tej grze nie można sobie gromadzić "jednostek" w armii bo są tylko 2 stany: 1 sztuka i >1 sztuka danego rodzaju. Przecież przez to umyka podstawowy aspekt heroes-ów w których zawsze czekało się na 1 dzień tygodnia, żeby sobie "dokupić" armie !!!

    • @FlyingPL
      @FlyingPL 2 года назад +4

      Nie wiem czy znalazłbym czas aby poswiecić 4h na rozgrywkę a Ty chcesz tu rozgrywać tygodnie.... ;)

    • @D99021
      @D99021 2 года назад +4

      Jakoś muszą to ogarnąć bo ciągle kupować jednostki po walce to bez sensu

    • @unrealisticdreams6075
      @unrealisticdreams6075 2 года назад

      ​@@D99021 a grając w wersję na PC nie kupowałeś jednostek po walkach, podczas których je traciłeś?

  • @sashanson
    @sashanson 2 года назад

    @39:52 I like how you "borrowed" the random map mechanics from Multiverse War (ruclips.net/video/M12587ZBRVw/видео.html) or am I wrong?

  • @Skorrigan
    @Skorrigan 2 года назад +1

    Ta gra to jakby ktoś zabrał mi arkusz kalkulacyjny i w zamian wręczył liczydło i ołówek. Można, ale po co?

  • @kubagoral
    @kubagoral 2 года назад

    .

  • @usecactus
    @usecactus 2 года назад +2

    Pity that you count on the backers all over the world to bring your product to life but pay zero respect for them and don't even make subtitles to your core video materials...

    • @Krawmaga69
      @Krawmaga69 2 года назад +5

      It's Joanna Channel, not Archon Studio channel. During live she tells that making a subs for playthroug it will be hard, but I think you can wait for her review on the English channel.

    • @usecactus
      @usecactus 2 года назад

      @@Krawmaga69 Isn't she part of the team (like the guy on the right)? Then deepest apologies... I was redirected from the Kickstarter Campaign's email that's why I thought it's an official playthrough

    • @maties97
      @maties97 2 года назад +2

      @@usecactus she's definatelly not part of the productiom team. If you have any questions feel free to ask, we can help to translate :)

    • @Krawmaga69
      @Krawmaga69 2 года назад

      @@usecactus Jacob of Archon Studio was a guest on Joanna's channel. This is one of the more popular channels in Poland. But regarding the publisher AS, I have the impression that their approach to materials and marketing is at a very poor level. It seems to me that they bought the license and no matter what kind of game they make (how poor or how good) it will still sell, that's why such a poor approach in many aspects.

    • @usecactus
      @usecactus 2 года назад

      @@Krawmaga69 I have the same impression... Unfortunately. But I hope it's because it's still prototypes made on the cheap materials just to show the product. Will see

  • @bruxtrois
    @bruxtrois Год назад +3

    2:37:55 pada pytanie o możliwość zakupu dodatków bez figurek. Czy ktoś wie jaka padła odpowiedź? Niestety została ona wycięta co jednak wróży odpowiedź negatywną.

    • @ontable
      @ontable  Год назад

      To wideo jest zapisem rozgrywki LIVE, z którego nic nie zostało wycięte, ani nawet edytowane.

    • @bruxtrois
      @bruxtrois Год назад

      @@ontable Proszę w takim razie zobaczyć nagranie w podanym przeze mnie momencie. Dokładnie widać moment cięcia po p. Asi i jej gościu jak i słychać to w wypowiedzi.