LS25: Neues Gameplay zur GPS Funktion, dem neuen Helfersystem, dynamischen Boden & Mehr!
HTML-код
- Опубликовано: 7 июл 2024
- LS25 Gameplay von der FarmCon24 diesmal mit den neuen GPS / Helfersystem & Mehr! ||| LS25 jetzt vorbestellen👉 ls25.kaufen/digitaledition (Reflink) ||| 👉 LS25 Collectors Edition vorbestellen: ls25.kaufen/collector *
💰 Alle LS25 Editionen vorbestellen:
✅ LS25 Digital Edition: ls25.kaufen/digitaledition (Reflink)
✅ LS25 Collector's Edition: ls25.kaufen/collector *
✅ LS25 Playstation 5: ls25.kaufen/playstation *
✅ LS25 Xbox Series X|S: ls25.kaufen/xbox *
🕹️ Optimiere dein LS22-Erlebnis:
Entdecke passende Hardware für den Landwirtschafts-Simulator 22 und steigere dein Gaming-Erlebnis:
✅ Logitech G Saitek Farm Set ➜ amzn.to/40lWggb *
✅ HORI Farming Vehicle Control System ➜ amzn.to/47jAED8 *
✅ Thrustmaster SimTask FarmStick ➜ amzn.to/46X3rOl *
✅ Thrustmaster SimTask Steering Kit ➜ amzn.to/47jiHF6 *
💰 Unterstütze CornHub:
Kaufe den LS22 & seine DLCs über unsere Supporter-Links (Reflinks) und unterstütze den Kanal ohne zusätzliche Kosten für dich:
✅ LS22 Oxbo DLC ➜ chub.farm/OxboDLC
✅ LS22 Horsch Pack ➜ chub.farm/HorschDLC
✅ LS22 Antonio Carraro Pack ➜ chub.farm/AntonioCarraro
✅ LS22 Hay & Forage Pack ➜ chub.farm/HayDLC
✅ LS22 Göweil Pack ➜ chub.farm/goweilpack
✅ LS22 Pumps n' Hoses ➜ chub.farm/GuelleDLC
✅ LS22 Platinum Expansion ➜ chub.farm/PlatinumAddon
✅ LS22 Vermeer DLC ➜ chub.farm/VermeerDLC
✅ LS22 Kubota DLC ➜ chub.farm/KubotaDLC
✅ LS22 Digital Verion ➜ chub.farm/LS22Game
✅ LS22 Collector’s Edition ➜ chub.farm/LS22GC *
✅ LS22 Year 1 Season Pass ➜ chub.farm/SPY1
✅ LS22 Year 2 Season Pass ➜ chub.farm/SPY2
🌐 CornHub Online:
💻 Webseite ➜ cornhub.army
📰 LS25 News ➜ cornhub.army/category/ls25-news
🛡️ Trete der CornHub Army bei: chub.farm/Mitgliedschaft
📢 CornHub kostenlos abonnieren ➜ chub.farm/Abonnieren
⚠️ CornHub bietet keinen Support bei Problemen, Fehlern oder Bugs der jeweiligen Mods. ⚠️
📢 Folge uns auf Social Media:
🔵 linktr.ee/cornhubyt
✖️ Sonstiges:
🎵 Musik by Epidemicsound & Artlist
🔗 Alle (*) gekennzeichneten Links sind Affiliate Links von Amazon, als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen.
CornHub ❤️ Dich C: - Игры
Vielen lieben Dank für dein Video! :) Nachtrag zu 6:30 : der dynamische Boden funktioniert mittels Displacement Maps. Man kann sich das wie eine PNG-Datei vorstellen, welche über einen Farbverlauf von weiß bis schwarz die abweichende Höhe speichert. Da es zu komplex wäre, diese Höhenabweichungen nach einer Zeit wieder Rückgängig zu machen, bleiben diese in dem Spielstand, bis das Spiel neu geladen wird oder diese mittels Pflug etc zurückgesetzt werden (der Pflug malt sogesehen die Höhenabweichung / "die PNG-Datei" nach einem bestimmten Muster). In 4:46 sieht man das Mesh, welches die Höhenprofile hinterlegt hat. Jedoch sieht man hier nur Ideale Linien in 90°. Interessant wäre es zu sehen, wie das Höhenprofil bei nicht idealen 90° aussehen wird.
Es wäre interessant zu wissen, ob nur Räder diese Verformungen hervorrufen können oder auch Maschinen. Wäre halt sehr schön, wenn Pflüge endlich eine Furche hinterlassen würden. Das sich die Verformung auch physikalisch auswirkt wurde ja bestätigt.
@@helgelippert1970 Technisch wäre beides ohne Probleme möglich. Hier wird hauptsächlich die physikalische Kollision mit dem Boden verwendet und daraufhin die Displacement-Map an die Grafikkarte gesendet. Laut einem englischen Interview habe ich herausgehört, dass die Physik auf die Displacements reagieren kann und dadurch ein "holbriges" Fahrgefühl verursacht.
@@XxPasixX95 Ich glaube, das Interview, welches du meinst habe ich mir gerade angesehen -> ruclips.net/video/EmEpi4wm_mE/видео.html,
Leider haben die Interviewer beim Plug nicht noch mal nachgehakt, als Stefan Geiger die Möglichkeit des "digging" verneint hat. Er sprach im Anschluss von Gameplayeinfluss auf den verformbaren Boden. Was das im Moment auch immer heißen mag?! So wie es scheint, wird die physikalische Auswirkung erstmal nur auf die Spurführung Einfluss haben (so hatte ich das in der Präsentation auf der FarmCon verstanden). Antriebsleistung ist wohl erstmal kein Thema. Ich habe aber das Gefühl, das da bezüglich des Bodens noch einiges nicht final ist. Wer weiß, vielleicht gibt es noch die ein, oder andere Überraschung bis zum Release.
Zu LS25 immer gern lange und ausführliche Videos 😊
Wenns dementsprechend neues Material dazu gibt dann ja.
Wenn zum "dynamischen Boden" genau 1 Bild (kein 'Bewegtbild') gezeigt wird .... kannst du die Enttäuschung schonmal einläuten.
Ich freue mich sehr auf LS25 ❤
Oh Gott Ich mich auch kann es nicht erwarten
Jetzt erkenne ich auch erst mal richtig, wie eigentlich die Grafik im LS25 sich verbessert hat, das sah auf den ersten Screenshots gar nicht so toll aus. Also, das freut mich. Die Neuerungen sind für mich sehr interessant. Ich freue mich auf jeden Fall schon richtig auf den neuen LS25.
Glückwunsch für den Award Randy . 👊👊👊
Also ich finde es sieht erstmal vielversprechend aus. Habe schon ewig kein LS mehr gezockt, bin auch selber Landwirt aber hatte die letzten Jahre nicht mehr so Bock drauf aber jetzt irgendwie schon mal wieder. Die Reifen und der Schmutz sehen endlich mal wirklich echt gut aus. Endlich GPS und ein guter Helfer. Aber die Schwade sehen nicht gut aus, muss ich sagen. Also da bin ich anderer Meinung. Und das mit dem Schwadmäher ist verbreitet in Kanada und den USA. Vor allem im Raps. Er wird quasi frühreif gemäht und auf Schwad abgelegt.
Ich gehe mal davon aus das die Schwade bis zum release im November noch überarbeitet werden
@@Kupfidenk ich net
@@Kupfi Das letzte Drittel bis halbe Jahr ist für die Qualitätssicherung reserviert. Was wir hier sehen, ist final.
Frage: muss ich beim Arbeitsamt bescheid sagen dass ich ab 12. November definitiv keine Zeit mehr für den Arbeitsmarkt habe? 😅 LS25 scheint einen ganzschönen Sprung gemacht zu haben. LS19 zu LS22 war dadegen nicht so dolle. Also ich freue mich auf den November.
Gute Idee, daran habe Ich noch gar nicht gedacht 😂😂😂
Prima, das Helfersystem ist der richtige Schritt für alle Konsolen-Spieler und Personen die ein einfaches & funktionierendes Helfersystem möchten. Danke. Wenn jetzt noch ein bisschen "Leben" in der Welt kommt, so wie ab Minute 9:49 mit evtl. aktiven Bauern, Bauernmarkt-Besucher etc. wird das doch richtig super. Warten wir es ab 😀
Ist der Nebel jetzt eigentlich überall und ständig da?
@2:06 Wenn dieser Nebel zum Beispiel Morgentau darstellen soll, dann wird es sicher nicht gleichzeitig so stauben. Da passt das eine nicht zum anderen.
Sie haben herausgefunden wie man Nebel ins Spiel bringt, logisch ist er jetzt überall und immer
Bei den Bildern von der bodenverformung, kann man sehen das das gepflügte richtiges 3d ist, also auch kartoffel Reihen dann.
Sehr informatives Video! Danke mei Guter!
McDon-Schwadmäher: Es ist ein Mäher, kein Drescher! Er mäht das Getreide, wie auch der BigM oder ein E303 und legt es auf Schwad ab. Das kann schon kurz vor der völligen Abreife passieren, denn wenn das Getreide nicht mehr im Halm steht reift es früher ab.
Der Mähdrescher hat es einfacher da er einen gleichmäßig reifen Schwad drischt und keine Leistung für das Mähen mit einem großen Schneidwerk verloren geht. Teilweise wird auch nur die Ähre mit ganz wenig Stroh auf Schwad gelegt, dadurch lassen sich bei Betrieben die das Stroh nicht brauchen, nocheinmal ein paar ha am Tag mehr schaffen.
Vorallem in Amerika ist diese 2-Phasenernte sehr verbreitet, bei uns wird dies nur mit Grasvermehrung gemacht!
das mit dem getreideschwad wird meist in Kanada oder ähnlichen gebieten gemacht wenn die felder zu langsam oder ungleichmäßig abreifen dann bleibt das schwad etwas liegen bis es komplett abgestorben und ausgetrocknet ist dann kommt der drescher mit dem vorsatz und nimmt das schwad auf
Ob das noch als funktion kommt?
Die Speicherung der GPS-Daten wäre meines Erachtens schon notwendig - zumindest für eine gewisse Zeit (z.B. bis zur nächsten Ansaat).
Beispiel:
Ich lasse das Feld mit GPS & Helfer auf Schwad mähen.
Danach nimmt der Häcksel dieselben GPS-Daten auf und der Helfer fährt den Häcksler
Ich setzt mich in den Traktor mit Anhänger und fahre neben dem Häcksler her.
Wenn der Häcksler die GPS-Daten der Schwad nicht hat, wird das nicht funktionieren...
Ja, darauf wird es wohl hinauslaufen. Aktuell erscheint mir das System suboptimal.
Evtl. Erkennt das System den Schwad und baut sich einen passenden Pfad. Ansonsten wirklich verbesserungsfähig
Hoffe das es dazu noch irgendwann Mods geben wird
9:25 ich weiß nicht ob man dementsprechend schon mehr weiß aber wird das gps/der helfer dann auch erkennen was schon gedrescht wurde und was eben nicht?
Boar das game wird so gut ich bin hyped 😅 endlich gps für mich konsolendude ich freu mich riesig und die map sieht so schön detailliert und realistischer aus! Diese ganzen grafik und gameplay verbesserungen stimmen mich sehr positiv 😊🥳
Danke für diese Zusammenfassung. Das Thema Schwadmähen gibt es aber auch schon im LS 22. Dort wurde es auf der Karte "Edgewater Saskatchewan" verbaut (es ist eine kanadische Karte). Man benötigt nur die entsprechenden Mods von Bcbuhler dazu. Das funktioniert auf PC/Mac und Konsolen! Interessant, das Giants gerade diese ältere Erntemethode jetzt fest einbaut.
War auf der Farmcon und konnte mit einem von Giants reden.
Schnee verschwindet genau so schnell wie im Ls 22
Allrad gibt es wieder nicht
Indoor Sound Anpassung im Menü, damit die Maschinen innen nicht wieder so leise sind, überlegen Sie jetzt ob se das noch mit rein bringen können
Evtl. gibt es Dank der neuen Giants Physik kein aushebeln mehr von Traktoren mit Allradlenkung durch einen Anhänger mit starr Deichsel.
Randy die wichtigste Frage, für mich ist immer noch. Wie werden diesmal Flüssigkeiten übertragen. Bluetooth oder endlich mal mit einem Schlauch
Wie Wasserbewegung ist ganz nett, aber es wirkt so, als ob der Traktor auf dem Wasser fährt und auch noch als ob er überhaupt nicht gefedert ist.
Die ganze Physik ist irgendwie nicht so sichtbar, auch Reifenwalken ist nicht zu erkennen. Und die Getriebeproblematik bin ich auch extrem gespannt, ob das behoben wurde
@@md.fuelkiller1990was meinst mit reifenwalken
Ist so, der muss viel mehr einsinken
@@ChallengerMT875B warum miss der viel mehr einsingen wenn unter dem Wasser ein Feld ist ???
@@Aloha-1609 weil Reis nicht nur 2cm geflutet wird sondern etwas höher, deswegen müsste der Schlepper etwas weiter einsinken 😊
Eine Frage, werden die Felder mit GPS auch berechnet wenn man das Feld z.b. mit einem Pflug vergrößert?
Hallo Randy, deine kurzes Video ist einfach nur Toll. Ich freue mich schon auf ein nächstes Video du machst das echt super. Danke und mach weiter so.👍👍👍👍🙋♂
Kann man im spiel selber auch wieder Böden verändern? Z.b Böden heben oder senken oder anders ich sag mal bemahlen wie im Ls 22 ?
War geil dich mal getroffen zu haben 👍
Kann man an der ps5 zu zweit spielen mit splitscreen?
Ja funktioniert der „Helfer“ dann auch auf Feldern, die ich durch Pflügen zusammen gelegt habe und so aus drei kleinen ein großes Feld gemacht habe?
Laut Giants Präsentation, ja.
@@schroecki001 Ok, na da bin ich ja mal gespannt. Danke für die Auskunft.
@@dieblauedivision Dafür wird es nur On Demand berechnet. Also - je nach Anbaugerät. Kurse Speichern und dann z.B. mit Ladewagen hinterher fahren wird also höchstwahrscheinlich nicht möglich sein. Aber ist ja schon mal ein guter Anfang. Und wer weiß, was noch alles kommt ...
@@schroecki001 Ok, Danke.
Bei so einem Video nie kurz und knapp immer ausführlich und länger 🥰
Eine Frage die ich mir stelle kann man die linien aus blenden oder sind die Dauerhaft
Fragen zum GPS/Helfer. Was ist wenn man Felder verbindet also mit dem Pflug aus 2 kleinen Feldern ein großes macht. Kommt GPS/Helfer damit klar und erkennt das als ein Feld?
Vielen Lieben Dank für diese tollen Informationen! Ich freue mich riesig. Das wird gut!
weiss man schon was wegen Gras / Heu? dass man für Heu 2 mal wenden muss oder 1 mal wenden wenn mit aufbereiter gemäht wurde die (Gras gemäht) Textur sah ja etwas heller aus.
Zur Bodenverformung würde eine noch realistischere Fahrzeugphysik passen...😁
Naja mal schauen was die Zukunft bringt. 😅
Showrunner, das richtige Vorbild !
Warum stehen überall diese Papierschiffchen rum? Sind das Collectables?
Der drischt nicht, der mäht und legt das dann ins Schwad. In Kanada wird das beim Raps meist gemacht, um die Abreife zu haben und dann trocken zu ernten/dreschen.
Und das gibt's auch schon im LS22 als Mod
Berechnet das Spiel auch GPS Routen auf selbst angelegten Feldern, bzw wenn man man 2 Felder verbinden sollte?
für die Q&A´s: Frag bitte nach, ob es auch beim Forst was neues gibt. Insbesondere das Handling mit Baumstämmen wäre interessant.
Schön zusammengefasstes Video. Nicht um den heißen Brei geredet und die Zeit des Zuschauers sinnvoll genutzt. 😊
Sieht bis jetzt ja alles gut aus aber wie ist das mit den GPS wenn man 2 Felder oder mehr zusammenmacht wird das in 1 GPS geregelt oder 2 unterschiedliche kommt drauf an wie viele Felder zusammen gemacht hat. Wäre Glaube ich auch eine Gute Frage an Giants
Mich würde das menü, optisch interessieren... Das fand ich beim 22er aus der hölle...
*Edit: seit wann hat giants eigentlich rtx?
Dito, ich will mein Courseplay panel vom 19er wieder haben! Da musste man nicht ins Menü wechseln
@@md.fuelkiller1990 jap das würde ich unterschreiben...
was soll rtx denn bitte sein...nvidia hat rtx grafikkarten, aber ich glaube kaum, dass gaints grafikkarten hat im spiel?
@@georgwarhead2801 raytracing? Spiegelungen auf zb wasseroberflächen?
Danke für das Video, ich würde mich freuen wenn es sie Sprach Ausgabe auch in deutsch geben würde, kannst du beim nächsten Interview ja mal erfragen.
Würde mich mal interessieren ob dort auch die Gülleverlschlauchung mit drin ist,
ansonsten sieht es echt mega gut aus bis jetzt und es sind nocht mehr diese kreftigen Farben mit drin, sondern es ist realistischer gehalten.
Untergrießbach wäre auch mal wieder mega als Map.
😊
Sehr gutes Video, vielen Dank
Hallo ich habe eine frage über das baumenü.?
Da bin ich wirklich gespannt was giants abliefert
kann man die linien im singleplayer wenn man die nicht möchter entfernen?
Danke für die Informative Zusammenfassung. 👍
Sehr gerne!
Bin gespannt, wie sich die Bereifung dann auf die Bodenverformung auswirkt, mit Breit- oder Doppelbereifung sollte der Traktor ja weniger einsinken. Ob es dann wohl auch ausreicht zu grubbern, um die Spuren zu entfernen, wenn sie nicht zu tief sind?
Informatives Video!
Mich würde ja mal interessieren ob es jetzt "anstellbare" Helfer gibt, also denen man regelmäßig Lohn bezahlen muss und nicht nur für die 1 Arbeit die er erledigt. Ist sowas geplant?
Hallo Randy, das Schwad mähen und Schwad dreschen mit dem MacDon bei 8:50 gibt es ja schon im LS22 auf der Edgewater Saskatchewan und mit dem Schwad Addon von South Sask Modding und BcBuhler Farms, zu welchen du ja damals auch schon Vorstellungs-videos gemacht hattest. Somit ist das nichts ganz neues mehr im LS25, sondern nur von Giants nun direkt ins Spiel implementiert
Gibt es eine Info für Sammelobjekte? Habe jetzt schon in mehreren Videos die selben Objekte gesehen!
Vielen Dank für die tollen und interessanten News! War echt schön, dich mal auf der FarmCon getroffen zu haben
Immer wieder gerne!
Danke. 👍🏾😎
Die Speichermöglichkeit der Kurse sollte ja kein Problem sein. Ansonsten da doch wieder auf AD & CP zurückgreifen. Da wissen wir was wir dran haben. 😉
mit den Gps ist ja gut aber wie sieht es aus wen man einen neuen Feld erstellt oder zusammen gefügt werden funktioniert das dann auch noch
Da GPS auf jeder Map, also auf gemoddeten Karten funktioniert, erkennt GPS sicher die Feldkante, wenn man die verändert. Wie sollte es sonst auf Modkarten funktionieren.
Mich würde doch mal Brennend interessieren wie das nun mit dem Pflügen ausschaut.
Bleibt denn nun der Schlepper endlich mal wie in real in der Furche ?
Oder ist es weiterhin wie bisher ein mehr oder weniger rumgeiere auf normalen Boden ?
Wer Giants kennt, kennt auch die enttäuschende Antwort xD.....leider
@@md.fuelkiller1990 Solche dummen aussagen verstehe ich nicht.
Spielt doch snow runner oder irgend so ein blödsinn wenn es euch soooo wichtig ist im feld fest zu fahren.
Ich beleidige ja auch nicht einen Flugsimulator weil ich da kein auto fahren kann
@@Aloha-1609 Wo beleidige ich den jemand? Es ist nunmal die Art von Giants, nie etwas richtig umzusetzen, warum soll man den leuten dann falsche Hoffnungen machen auf etewas, was eben nie kommen wird??
@@md.fuelkiller1990 Geb ich dir voll und ganz Recht, war leider schon immer so.
Trotzdem Traurig dass die Sache mit dem Pflügen noch nie richtig zu Herzen genommen wurde… 2013 bei Farm Expert hieß das Game glaube war dies sogar schon gut Umgesetzt.
Traurig dass Giants das nicht mal im Jahr 25 hinbekommt ….
Hmm, sprechende NPCs würden die in LS22 noch leer aussehenden Farmen wirklich bereichern, aber von nem Storymodus aller Farmers Dynasty oder so ähnlich, scheints wieder nix zu geben.
Und was den Giants Editor angeht...
Also ich gehör wohl zu den Spielern, die mit dem externen Editor absolut nicht klar kommen, dafür aber mit dem Ingame Editor recht gut umgehen kann.
Da wäre es schön gewesen, vielleicht ists ja so ich weis es net, wenn man die im Spiel veränderten Karten, nicht nur als Savegame, sondern tatsächlich als eigene Karten abspeichern könnte.
z.B. hatte ich Mal die No Man's Land karte mit einem Fluss, neuen Brücken und einigen Verschönerungen am See ausgestattet um alles noch stimmungsvoller zu machen.
Leider ist nun alles futsch, weil das Savegame nicht mehr existiert. Wäre da wirklich schön gewesen, die Map aus dem Spiel heraus zu speichern und umzubenennen, so das man die jederzeit erneut hätte aufrufen können, auch ohne das passende Savegame dazu.
Trotzdem, nach allem was ich so sehe, dürfte der LS25 sehr interessant werden.
Danke für das video. 🙂
Kannst du mal fragen, ob es eine DL Version von den Sachen auf CD wie z.B. dem Modding Tutorial gibt?
It's been a long time since I've really wanted to play the new Farming Simulator.
Lots of new things and a nice graphics update. I'm looking forward to it.
Haben die Nix zum Thema Unwetter gezeigt ?
Mir stellt sich die Frage wie stabil ist die Engine, hatte im vorgänger öfter mit einbrüchen der FPS zu kämpfen wenn mods verwendet werden.
In Q&A könntest du mal fragen ob die Erträge auf den Feldern Wetter abhängig sind. Das z.b. ein Jahr mit wenig Regen wenig ertrag gibt.
Und das zweit ob Giants endlich fürs Heu eine realistische Lösung hat das man es z.b. mehrere Tage liegen lassen muss und auch mehrmals wenden muss.
Herzlichen Glückwunsch zur Auszeichnung auf der farmcon war schön dich zu sehen lg seppe
Glückwunsch zum Giants award 🎉
Das mit dem Schwaddrusch wird vorrangig in den USA/ Kanada praktiziert. Das Getreide reift gleichmäßig nach und kann auch besser nachtrocknen.
Nicht nur. Das war bis vor ein paar Jahren speziell für Raps und Gerste auch in Norddeutschland gängige Praxis. Kommt zur Zeit auch vermehrt wieder.
Es reift überhaupt nicht nach, die Pflanze wird einfach umgemäht, damit sie abstirbt und abtrocknet und dann leichter durch den Drescher geht.
Hallo, bescheidene Frage, gibt es jetzt endlich im LS 25 realistische Preise, die sich bezüglich dem Korn oder den produzierten Gütern am Weltmarkt orientieren, also realistisch sind? Oder ist es wieder Fantasie ebenso, gibt es eine realistischere, finanzielle Bewirtschaftung des Hofes oder ist alles wieder nurauf untersten Niveau?
Dann dürfte 99,9% der Spaß an dem Spiel verloren gehen.
@@ahding3674 mir geht’s nur da drum, es soll ja eine Simulation sein und dazu gehört nun mal auch, dass die Preise mit der realen Welt zumindest als Option übereinstimmen. Ebenso sollte man auch als Option wählen können, wie tiefgründig oder oberflächlich man einen Hof verwaltet. es gab ja bereits im LS 22 einen Mod, der realistische Preise für die Güter hatte. Ich sehe zumindest bis jetzt nicht arg viel Neues, was es nicht schon für den 22 er als Mod gab
@@thar234dann Kauf dir den 25er nicht und alle teile danach auch nicht denn es wird nie etwas direkt von giant neu kommen was nicht schonmal ein modder gemacht hat.
Aber hey so ist nunmal die realität die du willst.
@@Aloha-1609 ich denke, du hast recht, der Xte Aufguss von Giants für 60 €, ist das Geld nicht wert, solange nichts Neues kommt.
@@thar234 Wir drehen uns im Kreis, dann lass es einfach und spiel weiter den 17er
Hab auch mal ne frage wird es diregt zum start schon mod suport geben konsole ? oder kommt das erst wieder monate später
Da wir Modderinnen und Modder auch erst am 12.11.24 das Spiel selbst nutzen können und erst ein bis zwei Wochen nach Release des Spiels die benötigten Programme zum Modden von Giants bekommen wird es leider etwas dauern bis Mods kommen. Da wir die Mods in unerer Freizeit erstellen.
Ich würde dir raten einen Deutsch Mod zu installieren.
@@Mod-Micha Super danke dir für die nette antwort lg 😀
@@Aloha-1609 klappe knappe wen dir meine schreibweise nicht passt pech
Hat nicht der Agrar Simulator 2013 das Thema dynamischer Boden schon relativ gut hinbekommen? Warum ist das beim Ls nicht möglich?
Naja, "gut" es gab immer Macken und ich denke Giants hat immer die Mods im Blick, schwierig zu sagen, wie gut sich das verbauen lässt
Wenn der KI Helfer angepasst wurde, gibt es dann auch besseren KI Verkehr?
Sehr gute Frage!!!! ich behaupte nein. Was viel wichtiger wäre, wär ein besserer KI helfer für Abfahren/Transporte usw
@@md.fuelkiller1990 Ja, ist schon wichtiger, aber mich nervt seit ich den ls spiele der KI Verkehr 😅
@@lukas_loeffler ja mann! ohne verkehr wirken die maps einfach so unglaublich lehr und mit verkehr sind die einem nur im weg oder fahren in einen rein
Herzlichen Glückwunsch zu Deinem Preis
Schönes Video.
Aber beim schwadmähen aufgefallen!! Keine Reifen spuren. Evtl kommt da noch was
Ich habe immer auf der Xbox gezockt. Wenn ich auf dem PC spielen sollte könnte ich hier bei irgendwem Anschluss finden ?
Schwadmäher nennt man das Gefährt. Gedroschen wird ja dann erst mit dem Drescher.
Wird Es auch für die konsolen motts geben
Wenn sie dann noch das Multiplayer System verbessert haben, welches ja manchmal nicht all zu gut war, wird der 25 schin sehr gut
Danke für deine klasse info Videos hoffe du machst auch im ls 25 dein ding weiter so wie cornhub danke MfG der Olli
Ich find die neue Grastextur nach dem Schnitt auch sehr nice. Leider will mir der Dauer-Nebel nicht gefallen. Ich hoffe der ist nicht wirklich immer sondern nur wetterabhängig. Also bei hoher Luftfeuchtigkeit und Wärme etc. Weil allein schon von den derzeit noch wenigen Bildern aus dem Game geht er mir schon auf den Nerv. Man kann ja kaum 10m weit gucken.
Das gefällt mir auch überhaupt nicht. Im Sommer am Nachmittag sollte die Luft klar sein und nicht so dunstig. Ich befürchte, die wollen den neuen Nebel einfach überall und die ganze Zeit zeigen
Um den Nebel muss man sich keine Gedanken machen, das ist nur eine Demo um es zu zeigen. Und klar ist der Nebel da in jeder Szene. Im fertigen Game wird es wohl nicht am Nachmittag im August nebelig sein.
@@robinalec9870 man kann es nur hoffen. Leider ist Giants das dennoch zuzutrauen 😅
@@Melle86So ein Bullshit, stell dir mal vor auch bei Giants gibt es leite die bis auf 3 Zählen können und wissen was nebel angebracht ist und wann nicht.
Aber wenn du werbung für nebel machen willst ist es wohl das beste wenn man ihn auch sieht oder.
Die Videos dürfen gerne detaillierter und länger sein 😊
Mal eine Frage zum Thema GPS/Helfer hier wurden ja endlich lang ersehnte wünsche erhört gibt es diese Funktionen dann für PC und Konsole oder wird man da mit Abweichungen rechnen müssen?
Wird bei beiden gleich sein
Gute Frage 🤔 ich werde sie im nächsten Interview stellen
@@Cornhubde herzlichen Dank ich freue mich schon auf die nächste Q&A runde sie haben schon viele interessante Sachen gezeigt ich bin gespannt was sie noch alles geplant haben 😊
Wo ist die Fahrzeug Übersicht im modhub
kommt noch
Hi kommt GPS nur für pc oder auch für ps5
Gibt es auch einen Abfahrhelfer ?? Das man endlich mal selbst Häckseln kann auf dem Feld und der Helfer fährt das ab je nach dem wo man ihm den Kurs gibt? Das wäre auch noch sehr hilfreich
Nein, das wurde bei dem Q & A schon verneint
Ist eigentlich bekannt ob die Engine immer noch auf 1 Kern läuft oder endlich mehrere Kerne unterstützt?
mit dazu?
Sieht echt gut aus, was man bisher gesehen hat. Allerdings enttäuscht mich etwas, wie wenig man bisher von dem dynamischen Boden gesehen hat. Das macht wenig Hoffnung darauf, dass sie wirklich so stolz auf die Funktion sind, wie uns in den Interviews ja immer versichert wurde. Am Ende hängt die Qualität des auf dem Screenshots gezeigten Effekts in meinen Augen maßgeblich davon ab, welche Bodentextur das sein soll. Ist es eine Saattextur, gehe ich mit, dann passt die Spurtiefe. Ist es hingegen eine Pflugtextur, ist der Reifenabdruck im Verhältnis viel zu flach.
Auch die echt schicken Regeneffekte auf dem Traktor hat man nur auf einem Screenshot gesehen, obwohl das ja echt gut aussieht.
Ansonsten finde ich das gezeigte Material wirklich gut. Gerade der Helfer ist super, auch wenn diese Art von „GPS“ zum selbst fahren natürlich wenig sinnvoll ist. Immerhin möchte man einfach eine gerade Spur haben und nicht mehr, aber auch nicht weniger. Den Rest (also Vorgewende, etc.) macht man ja auch in Echt dann händisch noch. Außerdem muss man die Linien natürlich ausblenden können, sonst sieht das nicht wirklich authentisch aus.
Die US-Karte hat viele echt schöne Orte, dann aber auch einige Stellen, die alles gefühlt wieder kaputt machen. Gerade die viel zu weitläufigen, leeren Areale um den Händler herum und an manchen gezeigten Höfen bzw. dem Sägewerk passen überhaupt nicht zu den relativ kleinen Feldern und liebevoll, detailliert gestaltete Orten, die man sonst gesehen hat. Das wirkt auf mich wie ein Mischmach aus groß und klein, ohne wirkliches Konzept dahinter. Nichts destso trotz gibt es doch etliche wirklich tolle Objekte voller Details und die neuen Grafikeffekte tun der Karte zusammen mit den neuen Bäumen grafisch echt gut.
Es wurde nie von einem dynamischen Boden gesprochen
Wüsste nicht wo das Wort Dynamischer Boden erwähnt wurde von Giants,es wurde immer gesagt Bodenverformung
Landwirt hier, die GPS Spuren am Vorgewende sind durchaus realistisch. Bei Fendt heißt die Funktion zum Beispiel Kontursegment. John Deere kann das mittlerweile auch, aber noch nicht so lange. Die Schlepper werden schon immer autonomer mit der Zeit
@@derSauerlaender Ok, dann ist die Umsetzung echt gut. Allerdings würde ich mir dennoch optional einen Modus wünschen, der den Schlepper einfach in geradenen Bahnen lenkt. Sodass man nicht alles an GPS abgibt und noch selbst mitdenken muss. Denn in Echt mag es durchaus schön sein, den Schlepper (halb) autonom fahren zu lassen, aber im Spiel muss man ja irgendwas noch machen.
@@siligamers_tv9123 Ist ja letzten Endes auch egal, wie man das jetzt genau bezeichnet. An meiner Aussage ändert das ja nichts. Außerdem ist „dynamischer Boden“ einfach griffiger und mittlerweile sollte jeder, der sich halbwegs mit dem LS 25 beschäfitgt hat, wissen, was damit gemeint ist.
Misch täte ja mal interessieren ob die Grafik trotz super Grafikkarte immer noch so ruckelt oder ob's besser läuft.
Wird der Helfer dann Ballen pressen können? Bisher ging das ja nicht, außer mit Mods.
Nein das ist nach derzeitigem Stand nicht geplant
@@Melle86Woher hast du deine Informationen ?
@@Aloha-1609 das war eine Frage beim Q & A auf der Farmcon
@@Melle86 Ah ok Perfekt, aber vielleicht arbeiten sie noch dran wenn es genug zuspruch findet
Hallo wird eigentlich GPS für Konsolen auch kommen?
Kennst du einen LS Teil die sich Vanilla Unterscheiden zwischen PC und Konsole ?
Also nach dem schwaden kann man mit GPS ballen pressen
Sehr gut erklärtes Video 👍
Ich habe eine Frage und ich hoffe das du die Frage weiter geben kannst und zwar wird das das Gras länger so wie in IRL weil das würde mich sehr interessieren was da die Antwort ist
Habe ne frage 😢 Gibt es das nur für PS5 oder auch für die Ps4??
Nur für PS5
Sieht super aus
Wie sieht es denn mit den Tieren aus ?
eine Sache die mir aufgefallen ist und mich wirklich , wirklich enttäuscht ist , warum haben wir immernoch keine brauchbaren Spiegel? Der Eurotruck Simulator 2 ist 11 Jahre alt und hatte es damals schon. Das ist so ziemlich der einzige Kritikpunk der mir aufgefallen ist. Ansonsten mega geil was da auf uns zu kommt
Proaktiv ist dein neues Lieblingswort wa 😂
Wird das alles auch bei Konsolen funktionieren ?
Zum Thema Schwaddreschen das macht man gern bei Grasvermehrung.
Grüße aus Treuen
Wenn jez noch nen nexat kommt das wäre geil mit gps
Weißt Du vielleicht ob die Spurreißer endlich eine Funktion haben und Man Fahrgassen erzeugen kann?
Das habe Ich immer beim Düngen und Spritzen vermisst.
das ist nicht die funktion eines spuhrreißers
@@georgwarhead2801 Sondern?
@@marvinhomuth6358 spuhrreißer sind dazu da, den abstand einzuhalten. der spuhr, die der spuhrreiser macht, folgt man mit dem traktor in der nächsten bahn und hält sich mittig mit dem fahrzeug auf der spuhr um den abstand zum bereits gesähten einzuhalten damit man nicht nochmal das bereits gesääte umarbeitet und nochmal drauf säät
@@georgwarhead2801 Vielen Dank für die detaillierte Antwort. Jetzt habe Ich wieder was dazugelernt.
Aber Ich hoffe das Es Fahrgassen gibt. Wäre optisch noch eine Spur mehr Realismus.
Hallo
hab mal Daumen hoch und ein Abo. dagelassen.
Schönes Video , Danke schön.
Danke für Das Informative Video 🤠👍 Das macht Hoffnung das es besser geworden ist ! wir werden es sehen 😃
Sehr gerne 👍
Mich würde interessieren ob alle Fahrzeuge im Spiel GPS bekommen oder ob es realistisch bleibt und die alten Fahrzeuge ohne GPS sind.
Das wäre gut zu wissen ich glaube aber das du es einfach an und aus machen kannst wie es mit den mods im 22er auch schon geht
Ja werden alle Fahrzeuge haben, da es im Basisspiel dabei ist
@@Melle86 Oder man wird es dazu Kaufen müssen wir es auch im echten leben so ist ob basisspiel oder nicht.
@@Aloha-1609 davon würde ich nicht ausgehen. Ich sage mal zu 99%
@@Melle86 im 22er kann man aber auch schon GPS an die Fahrzeuge basteln ohne Funktion also wieso nicht verwenden.
10:00 ich hab’s doch gesagt, es gibt arbeiten an nen story Mode