未だにこんなコメントしてくる人いるんですよね。SF好きの気持ちはわからないでしょうね【ガンダム37話②】【岡田斗司夫/切り抜き】
HTML-код
- Опубликовано: 25 июл 2024
- 0:00 ハイライト
0:16 砂漠化するコロニー
1:53 スペースコロニー
3:24 誤解する人が未だにいる
ご視聴ありがとうございます。チャンネル登録と高評価よろしくお願いします
この動画の切り抜き元、
• 砂漠化するコロニーと不機嫌なシャア「機動戦士...
ご視聴ありがとうございます。チャンネル登録と高評価よろしくお願いします
【としお専門切り抜き岡田斗司夫】
/ @user-renkun8
【TikTok】↓フォローお願いします
vt.tiktok.com/ZSJnJ5R84/
【ツイッターTwitter】
/ neco6f
1.岡田斗司夫さんのRUclipsチャンネル↓
/ toshiookada0701
2.岡田斗司夫さんの有料RUclipsメンバーシップ↓
/ toshiookada0701
【RUclips岡田斗司夫ゼミプレミアム】30日2390円(税込)
3.岡田斗司夫さんのドワンゴ ブロマガ会員↓
sp.ch.nicovideo.jp/okadatoshi...
4.岡田斗司夫さんのオタキング アーカイブ会員↓
blog.livedoor.jp/okada_toshio/...
【岡田斗司夫アーカイブ】30日2160円(税込)
5.岡田斗司夫さんのAmazon Video↓
www.amazon.co.jp/gp/video/sto...
岡田斗司夫さんのアニメや映画、質問、人生相談などの良かった所や面白いところを切り抜いてアップしています。
※動画内容については当チャンネル運営者の自己責任のもとアップロードしております
#ガンダム #スペースコロニー #コロニー #逆襲のシャア #ニュータイプ #岡田斗司夫 - Развлечения
気象関係でいうとアムロ「天気の予定表くらいくれりゃいいのに」ランバ・ラル「うろたえるな、これが地球の雷というものだ」がSF味あふれてて好き。
あれはいいシーンだ!
そういや、雲ができるのはまああり得るとして
雨は降るんだろうか。
気圧が下がれば雲ができ、水滴になるだろうけど
落下。。。方向がないわけで。
サイド6では、ランダムでコロニー内に台風が発生する仕組みになっている。
@@user-zu3ff6lf1v
回転するシリンダー内の気圧配置って
どうなるんだろう、、、誰かシミュレーションしたのかな。
車が立ち往生するぬかるみができるほど雨を降らすコロニーw
ドラマ優先!
コロニーでは地球環境をいかに再現するかが最高のぜいたくなのだろう
「進みすぎた科学文明はファンタジーと変わらなくなってしまうということにエルガイムで気付いた」って感じのことを富野監督が言ってからね。富野監督のガンダム世界で医学の発達をあまり見せてこなかったのも似たような理由だと思う。未来だからあれが出来るこれも出来るじゃなくて、あれも出来ないこれも出来ないって部分が面白さを生む
リアリティが大切なんだろうね
感情移入という面でも
ライフラインがみんな死んでるから昔みたいな生き物頼りの交通機関が手っ取り早いんだろうなって思ってました。
観光客を乗せるアトラクションとして、西部を再現した馬車とか在ったでしょうしね。
@@user-zu3ff6lf1v おお!納得しました。
今更ですが逆シャアの馬からの取っ組み合いは、テキサスコロニーのこのシーンに重ねた部分もあるんだなと感じました。
“テキサス”での戦いは絵が面白いよね。ガンダムがコロニーの反対側に簡単にジャンプ出来たり、無重力な中央付近には空中に敷設された機雷が罠としてあったり、ゲルググが空中を水平に移動していたり。
入港したあと回転してる地面に足をつけずに回転軸付近の高度を保てれば地表を歩くより省エネで移動できるけどそこには機雷が って感じか。よくできてるなあ
こういう丁寧で分かりやすい解説を聞いていると、作品を楽しむための教養って本当に大事なんだなと思いました。
一つの映画を見たときに教養や知識量で人によっては見方が変わるので年取ってもっと勉強しとけば良かったってたまに思います😥
教養が要らないとは言わない。
ただガンダムにしろスターウォーズにしろ、それっぽく見えるのがいいのであって、
下手に現実と比較できる知識があると、返って冷めた目で見てしまうのではないでしょうか。
知らないからこそ、夢を感じながら楽しむことができると私は思います。
それをフィクションとして楽しめるのが教養
ミッドサマーとか解説サイト見ながらじゃないと小ネタとか元ネタとかシーンの意味が分からん部分が多かった
ハナたれ小僧の時に見ているから全く理解していないことは知っていたけれど、この説明を聞いて改めてみてみる気になりました。というか、岡田さんのガンダム解説に目を通しておこうと思いました。今までSFの設定に関して適当に聞き流していたけれど、実は我々の未来の世代に対して示唆するものがものすごく多いのですね。
ギャンを追ってテキサスコロニーにガンダムが歩いて入って行くときに、影がズンズンと延びて行くシーンが好き。
テキサスコロニーはウエストワールドみたいなコロニー全体が娯楽施設だったんかな
コロニーミラーはミラーパネルがたくさん並べられてて
それがそれぞれ動いて角度変えられるように作られてるのは
Gセイバー見ると分かりやすい
Gセイバーでコロニー内に入るときに地上装備に換装した時は頭が痛くなりました
テラインは地上用と言うだけでなく
追加された駆動系パワーで脚力2.8倍で装甲厚は1.48~3倍
格闘戦に向いたパワータイプのフォームチェンジなのだ
@@makutei お前、対話ができてないぞ?言いたい事を並べてるだーけ!
@@kyoro9068 ドラマ本編を観てる人ならそれで分かるよ
小説版ではまた違う理由があるけども
ユニコーンのラプラスも分かりやすい。
ミラーの制御をハッキングして、反射光を一点に集めてラプラスを溶かして穴を空けた。
ヤマトは動く歩道だけどガンダムは艦内での移動はグリップやワイヤーを使ってますね
なるほど。細かいが、科学を無視していないところがいいね。
何も考えずに見ていましたが、しっかりとした物理学的な解説で裏付けていただいて、しかも丁寧に説明していただいて本当にためになります。
今は無き、後楽園ゆうえんちで体験した遠心力で壁に貼り付くアトラクションを思い出した。ドンチャックが居た。
いつも思うのが「コロニーが現実化した場合、天気のスケジュールを発表すべきか否か」これを突き詰めるといつも、人間の精神衛生上偶然性は必要か否か、という脳内議論になってしまいます。
確かに超巨大なコロニーの全体が見えるほどの「引き」映像なら継目とか見えないのが正解だよな。コロニーとはスケール違うけどそれでも結構でかいMSをガンプラでリアル表現するときにすじぼり多いやつとかが何故か嫌いだったが理由を文章化できなかったけどコレだなあ。
おっしゃるとおりです。ザクの足首ってセレナとかステップワゴンくらいの大きさなんですよ。だから車を同じスケールで作った時のディテール感くらいが筋彫りの適正密度なんじゃないかと思ってます。
私もスジボリやら墨入れやらが嫌いです。装甲に遠目から分かるくらいつなぎ目が見えるとかどうなのかと。リアルの飛行機や船でつなぎ目がハッキリ見えるかと。
あんなので「情報量が多く~」なんていうのは全く違うように思います。
句読点くらい使えないか?
@@zzzzzzz347 ダマレ。ネカマw
特にガンプラのスジボリ、デカールは間を持たせるためのデフォルメ表現で、墨入れは塗装による陰影表現として他ジャンルでも定番なのはご存知の通り。
コロニーの実物があったとして、模型のスケールと同じ大きさになるまで離れて見た姿を表現するなら、見えないディテールは模型にないのが正解だし、塗装だけで陰影や巨大感の表現がされてるならディテールがなくても説得力があるよね。
翻って、実物コロニーの縮尺模型としてコロニーのディテールを再現することは間違えではない。
RGシリーズはディフォルメだとしても、ディテールへの需要に対して魅力があると思うし、旧キットのシンプルな造形に魅力を感じるのも懐古趣味だけではないと思う。
ディテールを省いたシルエットを楽しむ事も、可能な限り実機を再現、又は実機を想像して作り込むのも模型の楽しみ方で、模型には模型の表現があるし、現物と違うからと言って間違えではないよ。
ガンダムの情報の分厚さに目からウロコだ...そこまで作り込まれてたらもう飛び出す絵本みたいなもんだわ
ホワイトベースもアーガマも回転運動による人口重力ブロックが有るんですけどね、他の戦艦には搭載されていない技術で、見ていて楽しかったです。
ここで言う「ねぇよそんなもんは」と言われてる所謂人工重力はスタートレックに出てくる様な磁場的な物を発生させる事により艦内全体に影響を与える様な代物の事でしょうね。
あの世界は物質転送装置があったりワープなんかも可能な世界なので。
ホワイトベースの回転運動による人口重力ブロックに関してはガンダム講座ソロモンの回でのハヤトがフラウの看病を受けてる時に言及があります。
ホワイトベースも回転してたのは知らなかった
アーガマの構造を見るに、ホワイトベースにはそこまでの機能は搭載されてないのかと思ってた
@@AllonsY100 さんへ
コメント有り難うございます。
「ホワイトベース内部図解」で検索かけたら、画像が出てくると思いますが、艦橋に昇るエレベーターを挟む形で、若干後方に下がりますが、リング状の居住区があります。
絵的にはちょっと無理が有りそうですが、イメージ的にこんな機能があるよ……と、解説したものだと思います。
劇中の大浴場だったり、個室でお風呂が入れるのも重力あっての事ですね。
Zでのライラが、サラミスでのシャワーシーンで顔を覆っていたのは、重力が無く、四方八方から強制的にシャワーを吹き付けて体を洗っている為(息が出来ないから)だと思います。
設定で良く考えたなと、思います。
アーガマ、真ん中でぽっきりいかないんかな? とは思ってます。
@@HM-fn4gp さんへ
コメント有難う御座います。
回転部分は6角形とか8角形の形をしていたので、軸内部は通路や動力源の通り道なので、しっかり取っている(軸が太く)のではないでしょうか?
ある意味で、要(かなめ)というか弱点かもしれないですね。居住区を連結しているアームが通路だと思いますが、思ったよりも太いのかなぁと思います。(天井裏のダクト程度だったら可笑しいので、それなりかと思っています。ダクトサイズを思い浮かべたら、ジョン・マクラーレン(ダイ・ハード)の姿を思い出しました)
アニメではないが小説版に『床下浸水』て台詞があった様な、自然に近づける為にプログラムされてるらしい
昔、ブルーバックスでスペースコロニーの話を読んでいたから、ガンダムの本放送を始めて観た時には(驚いて)ひっくり返りましたよ。
人工重力が人口になってる。
3:35 人工
7:18 永遠
安彦先生が認める 岡田さんですね
わかりやすいトークです
ガンダムのコロニーとか、月のマスドライバーなどの細かい背景の設定が書籍になっていますね。Zで良く出てきた月面都市フォンブラウンも、なぜその位置に都市が出来たかの天文学的背景が説明されていました。非常に興味深く読んだおぼえがあります。
コリオリの力は、ガンダム世界のコロニーのサイズだと無視できないようで、コメントにどなたか書かれているとおり走り幅跳び・高飛び、棒高跳びなどは難しい(記録に意味が無い?)し、野球でもストレートが全て微妙に変化球になるので、球技の類いは難しいのかも。
ミラーの焦点を工夫すれば窓を細くして陸地の部分を増やせるのでは?
サイド3のジオン公国内コロニーは密閉型と言うもので、シリンダー内に巨大な疑似太陽光照明設備が設置されています。
居住面積を最大に活かせるのと、宇宙放射線から人体を守るのに有効だという記憶があります。
アナザーガンダムでも人工重力を実現出来てるのはGガンと鉄血の世界くらいですかね
「ララァは賢いな」
の後ろでフラナガンいたりすると思ったら…………
「ララァは賢いな」
だけどモルモットに過ぎないんだよな・・・
いや、シャアバスローブじゃなかったっけ?って話
かつては表面の凸モールドを削り取り磨いて剃刀の刃先で、軽くなぞる程度で作った大戦機のプラモデルでしたけれど、最近の作風は筋彫りを掘り直してやたらと墨入れしますからねぇ…。
飛行機も筋彫りの太さを144・72・48倍してご覧、機体の表面にそんな溝はないでしょう?と思います
リベットも同じで、機体の表面に肉まんや大福でも、ポコポコ生えているの?と苦笑いして見ています
『沈頭鋲』ですね。
コロニーの仕組み、勉強になりました!
まーここでいろんなコメント諸説紛々ありますが(全てとても興味深くて楽しいです)
しかしガンダムの世界で最も不可思議なのはホワイトベースがなんで浮かぶのか?ってことです
あれをみたら「あーこの世界は重力制御装置がある世界なのね」と思ってしまう人もいるのはしょうがないでしょうなあw
ミノフスキークラフト なんて言葉はファーストには出てこなかったしね
あと件のスペースコロニーの仕組みは 大大ヒットした映画ガンダムⅢのパンフレットに解説が載っていて「おおお!すげえ!」って思ったものです
ホワイトベースは御大本人もなんで浮いてるのか知らないとか言ってたらしいから現実とは違う物理法則が働くそういう世界って思うしかないな……
テキサスコロニーはシャアとセイラがORIGINの時、地球から移住して本当のシャアと出会ったのとセイラが行かないでキャスバル兄さんと言うシーンもテキサスコロニー!劇場版で知りました
回転するコロニーは同じ向きを維持しようとするので、太陽に向け続けるためには1年に360度回転させなければなりません。そのためにも2本1組でコロニーを運用すれば、燃料を使わず回転差で発生する力を利用してうまく制御できるかもしれません。
月はずっと表の面を地球に向けたまま地球の周りを公転できているので・・・
月は長年の公転の結果、地球と月の重力によって同じ面を向けていますが(潮汐ロック)、コロニーは太陽から距離が離れていることもあり短時間では潮汐ロックがかからないと思われます。
コロニーは太陽の周りを公転してるんじゃなくて、地球の周りを公転してるんじゃないの?
@@Fall_Snow さん
えっ?! 「太陽の周りを公転してる」なんて書いたつもりはないのですが……
月もコロニーも地球の周りを公転している、ということはみなわかっているから大丈夫です(たぶん)
ただ、何も制御していないときに自転軸が28日の公転1週後にどちらを向いているか、島3号サイズの中空の物体の歳差運動は天文学者は計算できているんですかね?
それとコロニー2本一組での運用、のイメージが湧きません。
利用する力をどう相手に伝えますか?
別話題:
ラグランジュポイントも地球や月で太陽が隠れる期間(蝕)があるんだけど、コロニー内が冷え込む気がするのは気のせい?
私はガンダムのファンですが、ガンダムの設定が似非SFだということは知っています。例えそうであっても作品として面白ければいいではないですか
当時、富野監督は、高千穂はるかさんからSFの講義を受けていました。その中の一つハインラインの「宇宙の戦士」のパワードスーツというアイデアをパクッて出てきたのがモビルスーツです。
では、SFアニメを作ってみろとなって高千穂さんとスタジオぬえが作ったものが「マクロス」ですから、どっちもどっちという気はします
繰り返しますが、作品として面白ければ、そういう事はどうでもいいと思います。ガンダムもマクロスも面白いですから
コリオリ力って勉強になりました。漫画で風呂の水の屈折が表現されない問題に似ている。
あと謎の光反射と謎の湯気問題。何故だ!物理的におかしいじゃないか!
謎の光と謎の湯気は謎の圧力によって発生しています
多分ホワイトベース内で床に立っているから誤解する人がいるんでしょう。設定では磁力靴を履いているらしいですが・・・
まぁ、ホワイトベースの中でシャワーやお風呂に入るサービスショットを加えるから、人口重力があると勘違いするのも無理は無いですね。
ミライさんのお風呂シーンは地球圏の重力下だからまあOKとしても、宇宙空間でバスタブにお湯が「張ってる」セイラさんのシーンはさすが描写ミスでは?
@@DAIKI381021 ホワイトベース内には回転式の居住ブロックがあります。
アーガマのように船外にあるものと違い、1Gは無理だろうけど。
回転が急に止まってリュウの顔の近くにフォーク🍴が飛んでくる描写があったような…
ホワイトベースはミノフスキークラフトである程度重力制御できるんじゃなかったっけ?あくまで推進用のみか。
ホワイトベースは回転式の重力ブロックがあるから風呂が使えるんですよね
あと後半での戦いで救護艦としてホワイトベースを使ったのも点滴が使えるからって理由らしいです
TV放送の頃のホワイトベースはハイパーマグネット🧲の力で浮かんでいます、映画の時にミノフスキークラフトにミライさんのセリフが修正されました、ビグザムも強力な磁界がiフィールドに…
ガンダムシリーズは人生を生きる上で絶対観るべき。それか学校の教材で取り扱うべき。
今無職で引きこもりがちだけど、ガンダム見ると外出たくなるし働いて苦しい思いするのもいいかもなぁてなっちゃうから同意
私はそうは思わない。
遠心力で重力を発生させてるので、コロニーの中心部は無重力なんでしたっけ
zガンダムで偵察に来たクワトロが無重力状況下でマークIIに襲われてましたよね
初代世代でないけど初代ガンダムは物量攻め連邦と数少ない分優秀なMSで戦力差を稼ぐジオンの対比構造があり、連邦にもジオン軍にもいい奴がいるからどちらかを悪だと断言出来なくて学びになる
連邦の物量が凄いっ!てのは後付けみたいなもんすけどね
もう一度、自分のコメを読んでみてくれ。
残念ながら終盤の連邦軍は数も質も負けながらもジオンに喰らい付いてるんだよね。ちゃんと観てればジオンの方が数で優位に立ってるとわかりそうなもんだが、後付け設定乱立してる現状では仕方ないのかね。
@@user-hg1mv6pe8v ソロモンでの戦いは連邦の消耗狙いの戦いで、それプラスソーラレイで主力艦隊を消し去ってようやく数的有利かな
連邦はソロモン戦、エルメスの奇襲、ソーラレイ直撃、ア・バオア・クーまでの強行連戦で損耗しきってるし
ア・バオア・クーでのギレンは本気で勝てる気でいるし、連邦はかなり不安な状態で戦ってるんだよな
しかもそれでもまだグラナダの月面基地は無傷だし、ザビ家の誰かが生きてればもっと泥沼化してた
戦争で負けた方は悪にされるのが世の常なので、アニメ的にも悪っぽくは描かれてますね。
初代ガンダムに限らずだけど、ジオンだけが非道な行いをしてる訳ではないし、やってることはお互いさまかなと。
だからこそジオンも一定の人気があるしプラモなんかも良く売れてるわけですよ。
重力制御はないけど慣性制御はあるよね?じゃないとモビルスーツなんかで戦闘したらパイロットがエライことに・・・(全巨大ロボットのテーマ)
歳差運動は内部に何か逆回転する重りとかつけたり、外部バーニアで制御したりとか出来ないのかな?電力や推進剤の節約のため2基セットにした方は良いんだろうけど。
オルフェンズのエイハブリアクターは確か擬似重力作れたよね
回転で重力を派生させるタイプってちょっと飛んでると無重力状態になるはずだけど
洗濯機の脱水中に中央に手を入れる感じ
そういうのとを描いた作品を見たことがない
ミノスキークラフト
魔法の言葉!
唯一の例外は鉄血のオルフェンズ。ガンダムあの世界だけはエイハブ粒子ってものを使って人口重力を作っています。それの応用でコクピットの慣性制御したり装甲作ったりしてもいます
唯一ではないよ
Gガンダムがより完全な重力制御してるので
ガンダム内で操縦者は常に立ったまま操縦出来るし
闘技場に2000倍の重力をかけたり出来るし
まんま空飛ぶ島のような形でコロニーも作れるし
コロニーを地球で作って宇宙へそのまま飛んで楽々出ていける
@@makutei
>ガンダム内で操縦者は常に立ったまま操縦出来る
これほんと重要、トレース式のロボはここがネックですな~・・・
モビルトレースシステムで寝技関節技やるにはどうすればいいだろうと悩んでた若き日😮
ファーストガンダムの本放送の時小学生だったけどコロニーの回転による遠心力で擬似重力を発生させてることも回転軸付近にある宇宙港付近だと無重力に近いのでMSが空中戦が可能なのも理解できたけどね。
ミラーはGセイバーに出て来たコロニーみたいに吊らないと遠心力で折れて飛んでっちゃうのよねw
一応、グワジン級や小惑星基地には人工重力が発生する区画があるなんてのも設定されていたはず。
'80年代の半ば辺りだったか、NHKの特撮SFドラマの最初の方でこういう島3号タイプのスペースコロニーのミラーが「パカッ」と開いたんでビックリしたっけなぁw
あとガンダムの昔聞いた設定だと、スペースコロニーの大きさは直径6.4キロ長さ32キロぐらいってオニール計画そのまんまだったと思うんだけど、これが小説版だとその2倍だったか3倍だったか兎に角すっげーデカかったんだな?
そこまで意識してガンダム見てなかったな。面白い。
しかしこういう動画で飲み物飲んでるシーンが映ってるのなんか新鮮だな笑
そうなってくると戦艦とか大型モビルアーマーのミノフスキークラフトってどんな(設定の)装置なんでしょうという疑問が。。
疑似重力の世界って、ちょうど回転中心に向かって
斜めに打ち上げた物体は落下してこないんじゃないかと思うと、怖くてたまらない。
中心部は遠心力が弱いですよね。
何だったかな、中心の僅かな無重力空間を通って反対側に抜けようとした作品もあったようなうろ覚え
この話題だから「あったような」と気がしただけで無かったらごめん
@@sakuren02 さん
どの作品かは忘れました(というより該当場面が多数ある)が、コロニー内の戦闘見れば分かりやすいですよね。
コロニー内で「大気圏内で飛行し続けられないどころか宇宙仕様のままのMS」が空中戦闘していますから。
ことコロニーに関しては、空気が回転に引きずられて外壁と軸の間に風が発生してるようなものなので、
永久に姿勢制御しなければいずれは回転に巻き込まれて何処かの地面に落下すると思います。
重力制御の話って、あくまで宇宙世紀の話だと思っています。
SEEDのプラントって、あの形状でどう回転して、擬似的な重力発生させてるか分からんし、00はGN粒子がガッツリ重力に干渉してますよね。
噴水が出来ないってことは 立ちションもアウトか・・・・。
シリーズ化、派生作品の多さによる弊害ですね。
ファーストガンダムから44年。44年前の当時より世の中が格段に便利になって観る年齢層も変わった事、後発のアニメの影響もあって価値観や常識が変わった事など、観る側の前提条件が違うことから誤解というよりも齟齬が生まれるのでは?と思う。
コロニーの重力については、2001年宇宙の旅が正しいと考えます。
靴底に磁石のようなものが付いていて、常に片足が設置しているから内面に張り付くというもの。
走ったりジャンプしたりして、両足が地面から離れると飛んでいく。
だから、ドッキングベイから、ザクが降下するなんてあり得ない、と考えていましたよ。
大人になってからですが。
あの映画は凄かったよね!封切りで見に行ってびっくりした。モノリスは良く解らんかったけど。
2001年は公開当時はどのくらい話題だったのかな。同じ年に公開の猿の惑星は異常なブームを起こしたのは知ってるんだけど、やっぱSFファンのみ評価のカルト映画って感じか
2001年でも遠心力利用したコロニー(?)出てきたと思うが
@@okehazama さん、
当時の人気は、圧倒的に猿の惑星でした。
宇宙でのリアリティより、見た目のメイクの凄さに度肝を抜かれ、ラストの解りやすさも内容も万人受けしていました。特殊メイクや映画の特番も猿の惑星絡みばっかりでした。
2001年のラストは、当時子供の自分には理解不能でした。
@@user-sx4mc4xe2k
ドーナツ型のヤツは、宇宙ステーションじゃないか?
円筒型のコロニーなんて出てたか?
噴水でも滝でもそれを見越したデザインにすれば良い。
噴水とかゼータであった気がする。
サラがコロニーに爆弾仕掛ける前後とか、うろ覚えだから間違えてたらすまん。
ガンダムは昔は楽しめました。
コリオリ力は銃夢でもチョット出ましたけどSFでもあんまり詳しく出してくれないネタですねw
重力の関係で言えばいまだに疑問なのがホワイトベースの重力ブロックって地球ではどう使ってるのか。
横回転の作りならなんとか使えるギミックになりそうだけど縦回転式なので地球では使えなそう。
月のフォンブラウンとかは重力に関する描写がないように思えたけど、わざとかな?
ここまでわかると面白いから、調べるのって大事なんだな
キャッチボールするとどうなるんだろう
字幕、「テキサスゾーンのス『ーぺ』スコロニー」
擬似重力をやってるのはわかってたが、りんご落としたら何センチかズレるとか、噴水ヤバいとかは思ってなかったな。勉強になった。
スペースコロニーの中で野球をやると酷い事になる、とかは聞いた事ありますね。
投球、打球がどこ行くかオールドタイプにゃ読めないでしょうね。
多分セイラやブライトがWBの重力ブロックの話をしてるのでそこを勘違いしてるんじゃない?
コリオリズ エフェクトですね。ゴルゴ先生でしりました
物語の背景として描かれた世界や設定を理解したら、この話の半分は理解したとこになるんじゃなかろうか。
連邦軍のソーラーシステムがソロモンを焼いた時のように 平面に並べた無数の鏡を凹面鏡に変形させ焦点を絞る微妙な制御技術を使っているのでしょう。
いまだに宇宙人との戦いと思ってる人もいる
スペースコロニーでの描写は兎も角、
続編で登場した地球の地下街と大差ない月面都市の描写はしっくり来ない
グリプス2コロニーは、二つのコロニーを連結してます。
この説明聞いて、やっと (コロニーの中の) 原理が解ったよ。
走り幅跳び、走高跳とか出来ないですね
@@zennin375 様
着地点が地球にいる場合とズレるかもですけど
2:44 日本人総ロリコン動画の後に聞くと意味が違って見える😂
スミ入れは正しくないのかもしれないけど、むしろ目に見える凹凸をペーパーかけてツルツルに消さなきゃダメなんじゃないだろうか⋯。
ガンダムZZ 第1話 冒頭でコロニーについての
ナレーションが入りますが、そのナレーションの中でコロニーは回転し、内側の大地に
人口の重力を発生させている」
とのコメントが入っています。
馬は衝動やパワーの象徴で、それを上手く操る夢は恋愛事が進展する暗示とみなす事も出来るらしい。
冨野がそこまで考えてたのか分からないが、ララァが一緒だったのは偶然だろうか。
いや…だって…それ言ったらミノフスキー・クラフトとか言い出すのズルい…
つまりコロニーの中の擬似重力て、バケツ水グルグルみたいなことなのね
スペースコロニーの1号と3号は、見た気がするけど、2号は見た覚えがない。どんなカッコしているんだろうな。
そりゃ、ウイングのアフターコロニーや、ユニコーンで初代地球連邦大統領官邸所在地として登場したラプラスのようなドーナッツのやつですよ。
もうね、
「しーっ!」
コレです
2:20
1/700の艦船模型で「木目」表現なんて頑張っている模型があるけど、ミリタリーモデル等スケール感の手法を持ち込んだところで1/700の視点からは却ってリアル感無くなりますからね。
シャアがザンジバルに馬乗せてた思うと微笑ましい…
UCですらネルアーガマの艦内無重力でしたよ。
Zや0083で月のフォンブラウンの市街での描写あるけど、月なのに1Gっぽいよね。
戦慄のブルーでコロニー内に噴水なかったけ?ウッ頭が
ジオンの小惑星系の重力はどうなってるの? 誰か教えて!
人工重力はともかく、初期以降は慣性制御がないとパイロット死んでそう。
滝は、コロニーの回転方向に向けて作れば、水が壁面に押し付けられるものの、可能だと思います。
人も住まないって言う割にちゃんと生きてる馬がいる不思議...
誰が世話してたんだろう...
もしかしたら馬型のアンドロイドなのか?
コロニーで野球やってた人が地球で、又は地球でやってた人がコロニーで野球に参加したら超へたくそになっちゃうんでしょうか。
あー子供の頃にミラーが閉じると思ってて、そのままだったけど……そりゃミラーが閉じると回転速度上がるわ納得( ・∇・)(笑)
と言うか、テキサスコロニーで馬車に乗ってるのは、バックトゥーザフューチャー3で西部劇やるのと同じだろ。
富野由悠季とか、西部劇世代なのよ。
テキサスコロニーは割と好評なのにムーンムーンはぼろくそに叩かれてたのがちょっと納得いかない。どちらも近未来なのにあえてアナログってコンセプトだと思うんだけど。
逆に
ガンダムの劇中にて遠心力で疑似重力を作っている描写をしつこくされているのに
重力制御をやっていると思っている人がいると聞いて驚き
コロニーのミラーの調整技術が連邦のソーラシステムに繋がってたのか。
コリオリ力を理解したのは中学じゃなく、CoDをプレイしたときでした。
ビューティホー
当時、ロボットアニメって小学生が見るものだったのに、ここまでちゃんと科学的考察してたのは、ある意味異常だった。
俺は初回放送時に中1で、クラスにガンダムにハマったのが3人位しかいなくて、俺たちは周りから『中学生にもなってロボットマンガ(アニメなんて言葉は一般的じゃなかった)に夢中になってるガキ(と言うか変人)』と言う扱いだった。
世間はまだ、ガンダムもコンバトラーVも一緒としか思って無かった。
地球上の気象をコントロールする事ができるという話を耳にした事があります。
そうすると、日本のように四季があり、梅雨や台風などの恩恵がある国は、制御されると不利になるとの事で断念せざるを得なかったそうです。
そのシステムが、スペースコロニーには存在している形になりますかね。
ガンダムの重力発生装置でいうと、アーガマのやつ結構好き