Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024

Комментарии • 235

  • @ArhiTeach
    @ArhiTeach  3 года назад +18

    *Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут Unreal Engine для начинающих*
    0:00 Введение
    0:41 Создание проекта в Unreal Engine
    2:28 Создание уровня в Unreal Engine
    3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
    4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
    5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
    12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
    14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
    20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
    23:32 Запекание света в Unreal Engine
    25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
    33:20 Заключение

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 года назад

      ПРиветствую. Тут я рылся по теме анрила на персии и нашел вирей для анрила . И вопрос а Нужен ли он там вообще ? И второй вопрос хотелось бы побольше бесплатных моделей .Но видимо лучше учиться экспортить с макса . Я так до сих пор не повторил урок всё материалы и пропсы подбираю . Надеюсь все получится в ближайшее время

  • @maxbax3280
    @maxbax3280 3 года назад +40

    Наконец-то фул контент по созданию сцены подъехал, классный урок)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      именно:) если будут вопросы в процессе создания, задавай

    • @marciopereira1726
      @marciopereira1726 3 года назад

      @@ArhiTeach I loved it man

  • @rudnev_va
    @rudnev_va 3 года назад +15

    Спасибо за урок! Кратко, понятно и по делу.
    Хочется ещё увидеть урок по созданию пролетов камер в Unreal engine для создания видео презентаций))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +3

      Пожалуйста!) Покажу на какому нибудь проекте

  • @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
    @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 3 года назад +2

    Однозначно отлично!

  • @Anastasiia1853
    @Anastasiia1853 3 года назад +4

    Отличный формат! Буду ждать следующих видео)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      буду продолжать в таком формате выпускать видео, спасибо!

  • @akinfey8891
    @akinfey8891 3 года назад +1

    Отличный формат, быстро, просто, попутно даётся понимание работы с интерфейсом, ну и и интересная подача материала.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      благодарю, рад что понравилось

  • @sasha3ddd190
    @sasha3ddd190 3 года назад +2

    Самые актуальные и познавательные уроки по UE у Стаса. Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Благодарю, Саша!

  • @alex23ageev
    @alex23ageev 3 года назад +4

    Формат огонь!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      супер, рад что зашел формат!

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 3 года назад +4

    good lessons

  • @111AlexF
    @111AlexF 3 года назад +3

    Отлично, именно то, что мне надо для начала проб с Анрилом для интерьера. Главное, коротко - чтоб для начала быстро понять основное (в тч нужные настройки) и даже сделать что-то. Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Пожалуйста, на то и расчет, четко по существу дать полезную инфу

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 3 года назад +3

    Класс, формат очень заходит!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      рад этому, значит нужно продолжать!

  • @THESINGULARMETAL
    @THESINGULARMETAL 3 года назад +4

    Самый топовый формат! Особенно понравилось последовательное четкое повествование без лишней воды и обозначение горячих клавиш. Я не новичок в анриле, но тоже пару интересных вещей подсмотрел.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +2

      это радует, что даже человек с опытом оценил, буду продолжать свои техники показывать, благодарю:)

    • @bosssboss7985
      @bosssboss7985 2 года назад

      И как на этом заработать

  • @duxart
    @duxart 3 года назад +3

    отлично, нужно ещё!)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      для начала это нужно изучить подписчикам, а потом что-то еще сделаем, принимаю идеи что следующее:)

  • @darkmageserial2686
    @darkmageserial2686 3 года назад +7

    Очень крутой формат! Огромное человеческое спасибо) ждём уроки по VR

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      пожалуйста! потихоньку может и тему VR затронем

  • @derek4613
    @derek4613 2 года назад +1

    Супер. Спасибо

  • @user-el4wu1cw3t
    @user-el4wu1cw3t 3 года назад +8

    Очень круто ! теперь можно что-то и по сложней )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      хорошо, что нибудь будет сложнее!)

  • @synthwave6856
    @synthwave6856 3 года назад

    Классный учитель, не мямля, без лишней воды, по темпу подачи всё грамотно!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо за отзыв, приятно

  • @brutal_bear3423
    @brutal_bear3423 3 года назад +3

    ЛУЧШИЙ! ПОДДЕРЖИМ

  • @muscleproject
    @muscleproject 3 года назад +5

    Супер урок, спасибо. Буду ждать, когда научишь правильно делать видео визуализацию)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +2

      хорошая идея, пожалуй запланирую такое видео!

  • @andrijgomon4136
    @andrijgomon4136 3 года назад +1

    Отличный урок с точки зрения начинающего. Желательно ещё несколько подобных для закрепления материала. ... и чуточку отличий для заинтересованости. Спасибо за доходчивость и что"без воды"

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо за положительную оценку, буду выпускать новый материал по мере нахождения на это времени, будут однозначно уроки отличаться по подходам проектам и по сложности

  • @VictorBogdan
    @VictorBogdan 2 года назад +1

    Огромнейшее, человеческое спасибо за урок! Like! :)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  5 месяцев назад

      Пожалуйста

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov5126 3 года назад +4

    Вроде всё точно повторяю но небо остается цвета заката ...Выкрутил на фоге до 17 вроде как у тебя стало )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      и свет при этом нормально запекся?

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 года назад

      @@ArhiTeach что то примерно так как у тебя . Я сегодня если успею доделаю . Ассетов кое где набрал . Но вчера текстуры не загрузились на них . маленько не успел .

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 года назад +1

      @@ArhiTeach если интересно то я пытался наполнить сцену ассетами с расширением uasset но пока текстуры не подтягиваются правильно . пока недоразобрался вобщем .

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 Год назад

      Я забросил . Теперь уже пытаюсь в 5 версии повторить .Многое по другому . Посерьезнее уже хочу взяться . И говорят что запекать ненужно уже в 5 версии .

  • @jahormaksimau1597
    @jahormaksimau1597 3 года назад +2

    Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      пожалуйста!

  • @vladimirmartynov4747
    @vladimirmartynov4747 2 года назад +1

    Спасибо! Кратко, но когда слушать, периодически записывая, очень удобно... Ну что ж - подпишусь и посмотрю другие уроки. Думаю со временем записаться на курс (когда освою 3ds max)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  6 месяцев назад

      Отлично! Только вперёд!

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov5126 3 года назад +3

    Большое спасибо . Очень понравился такой формат подачи . Попробую .Давно хотел . НО полчаса естественно растянется на 2 и более но всё же это подьемно для начала . Как всегда привет из Казани . Ваш подписчик Артур !)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      Привет из Окленда, Артур! Если будут вопросы или сложности по уроку, пиши

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 года назад

      @@ArhiTeach Да . Выше отписался по поводу вирея . Пока разбираюсь !

    • @arturhakimov5126
      @arturhakimov5126 3 года назад

      @@ArhiTeach с Окленда это хорошо . Я думал где то в СНГ )

  • @АлександрИсаев-у5л
    @АлександрИсаев-у5л 3 года назад +3

    Спасибо, очень интересно было посмотреть. Еще бы такой же урок по экстерьеру. Асфальтированная площадка, пару деревьев и минимальная архитектура. Настройки солнца и HDRI карты. Спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      Привет, Саша! Да, планирую что-то подобное, обязательно выпущу

  • @MagicWaveLife
    @MagicWaveLife 3 года назад +2

    *СПАСИБО Вам большое!!! Видео просто супер! четкое, интересное, полезное p.s здорово!* 👍👍👍 снимайте еще больше новых видео)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      благодарю, постараемся больше полезностей записывать!

  • @DenisShevchenko-sv7yh
    @DenisShevchenko-sv7yh 3 года назад

    Отлично! Я бы сказал огонь! От общих принципов к деталям- очень правильный формат урока

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Благодарю, рад что понравился урок

  • @yanaratkevich3214
    @yanaratkevich3214 3 года назад +1

    Шикарный урок, спасибо большое!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо за шикарный комментарий!

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 3 года назад +1

    Круто ! Быстро и понятно !!!

  • @waltage
    @waltage 3 года назад +3

    заходит)))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      супер, рад что понравилось))

  • @NNuk3R
    @NNuk3R 2 года назад +1

    спасибо за видео ! отличное ! хоть и искал по ue5. но ваше зашло лучше всего.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад +1

      Спасибо, стараюсь делиться полезной информацией

  • @KichiginEduard
    @KichiginEduard 3 года назад +1

    Спасибо огромное !

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Пожалуйста!

  • @alanpuch2243
    @alanpuch2243 2 года назад +1

    Полезный урок, благодарю

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Спасибо за отзыв!

  • @vladikbebrov4072
    @vladikbebrov4072 2 года назад +1

    Единственное что
    Очень много информации без разъяснений. Из за этого делаю бездумно
    Спасибо за единственные рускоязычные туториалы по ue

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Пожалуйста, уточняйте, что непонятно - подскажем

    • @vladikbebrov4072
      @vladikbebrov4072 2 года назад

      @@ArhiTeach уровень в ue это обычный backup?

    • @vladikbebrov4072
      @vladikbebrov4072 2 года назад

      @@ArhiTeach почему нужно создавать игровую сцену, а не архитектурную

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  6 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 года назад +4

    небольшая информация для тех кто хочет работать в unreal. Зачем нужен большой SSD. При работе в одном большом проекте с качественными моделями, этот проект может весить 60-200 гигабайт места,в виде кэша (конвертированной информации для движка, которая позволяет быстро работать с моделями и текстурами.)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      спасибо за информацию, а так да, ssd конечно всегда ускоряет процесс работы любой программы,

  • @masgerb
    @masgerb 2 года назад +1

    Я конечно новичок, и я не успеваю. смотрю по несколько раз одно и тоже

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  5 месяцев назад

      Так и надо

  • @yuliakalemi626
    @yuliakalemi626 3 года назад +1

    оч круто!! спасибо большое за этот урок, теперь я могу увидеть, что у обучения анрилу есть свет в конце тоннеля ))) и близок результат. Пошла к вам )).

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо, Юлия!

  • @АлексейСимошин-р8т
    @АлексейСимошин-р8т 2 года назад

    Необходимо такое же видео, только на 5-ой версии. Там есть некоторые отличия и для новичка UE. Очень хотелось бы увидеть такое же видео ещё раз. Быстро базово - то что нужно! Спасибо!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @asilbekabduqodirov2935
    @asilbekabduqodirov2935 Год назад +1

    Спасибо

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  6 месяцев назад

      Пожалуйста

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 года назад +3

    32:50 совет переходить во все настройки картинки и смотреть как они влияют - плохой. Грубо говоря есть единственно верные настройки для данной сцены, стоит просто изучить их, так же у archmodels есть на сайте урок по настройкам постэффектов.
    1.dof не работает со стандартными прозрачными материалами, для этого нужно в материале поменять очередь в рендере (но из за этого проект будет больше тормозиться)
    2.советую делать lod и там же генерировать карту для запекания теней.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      ну я не совсем верю в универсальные настройки которые работают "всегда" и везде, на сколько я помню у арчей старая статейка, если они что-то новое не выпустили. Для архвиза важна развертка, тем более на сложных объектах, лоды вообще не вижу смысла использовать, а для текстур они и так работают, если их оптимизировать

  • @gadzenki
    @gadzenki 3 года назад +1

    hi speed отлично заходит. Это очень удобно и быстро.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      рад, что понравилось

  • @agaell625
    @agaell625 2 года назад +1

    Крутой формат урока, все доходчиво и понятно 👍

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Спасибо за отзыв 😎

  • @shonbarry1371
    @shonbarry1371 3 года назад +1

    Очень заходит, давай есшо лайк подписка

  • @thomasukdd
    @thomasukdd 3 года назад +8

    Расскажите, пожалуйста по свету. Статический, динамический, raytracing, как с ним работать и т. д)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +6

      надо бы подумать, может серию видео, в один наверное не уместить

  • @3DMasterGenius
    @3DMasterGenius 2 года назад +1

    Все ниче, но "кала" и "раухнез"-это топ

  • @OtVintik
    @OtVintik 3 года назад +3

    Продолжайте по анриальчику - интересно!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      продолжаем, как посмотришь оцени как этот урок, задавай вопросы если будут

  • @АндрейКузнецов-р5о
    @АндрейКузнецов-р5о 3 года назад

    Спасибо за урок

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо за фидбек

  • @ВладимирРодионов-ф9т
    @ВладимирРодионов-ф9т 3 года назад +1

    Круто, спасибо! Про Анимацию, создание ролика в интерьере, плиз!!!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      пожалуйста, хорошо запишу что то анимации

  • @ruslanrishatovich4885
    @ruslanrishatovich4885 3 года назад

    👍 Спасибо! 👍

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      пожалуйста!

  • @fasytube
    @fasytube 3 года назад +4

    Добрый день. По поводу понижения разрешения лайтмап. Это такая обратная зависимость для больших плоских поверхностей? Ранее считалось, как мне кажется, что повышение разрешения улучшает качество теней. Предлагалось делить эти большие поверхности на меньшие участки для того, чтобы избежать задирания разрешения лайтмап. Прокомментируйте, пожалуйста.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      Добрый день! Речь идет о нативной геометрии в анриале для прототипирования, здесь обратная зависимость, чем ниже - тем плотнее лаймасы, тоже и с перенесенной геометрии только в этом случаем сколько укажешь такое и будет разрешение - прямая зависимость

  • @Nikita_Tarasov
    @Nikita_Tarasov 3 года назад +3

    Привет! Планируешь разобрать нюансы настроек для Рейтрейсинга?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      привет! Да, можно было бы

  • @kalibr74
    @kalibr74 3 года назад

    а говорят у нас нет умной талантливой молодежи! есть!молодец, кроме знания материала отличная подача...

  • @prosto_lan
    @prosto_lan Год назад

    Спасибо большо всё понятно))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  7 месяцев назад

      Отлично!

  • @Veikbar11
    @Veikbar11 3 года назад +3

    мне все нравится можно и посложнее.
    главное чтоб понятно было

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      рад что понравилось, хорошо, наверное запишу что нибудь более сложное

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT 2 года назад +1

    всё отлично, только ты не волнуйся. Говоришь, будто очень сильно волнуешься )))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад +1

      Волнуюсь как бы в комментариях не заметили моё волнение, замкнутый круг (

  • @АлексейСимошин-р8т
    @АлексейСимошин-р8т 2 года назад

    Да, "охеренное" видео! Третий раз уже возвращаюсь)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      В кавычках, т.е. "неохеренное"? (

    • @АлексейСимошин-р8т
      @АлексейСимошин-р8т 2 года назад

      @@ArhiTeach Без сарказма - отличное видео!)👍Иногда нужно вернуться чтобы что-то подсмотреть, но 1-1,5 часа смотреть другие ролики и искать не хочется. Тут у вас видео на 30 мин в котором есть то, что нужно. Лишней морали нет, инфа которая мне необходима - в этом видео быстро находиться!

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  6 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
      t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @FatalisArx
    @FatalisArx 3 года назад +2

    Hi dude, what tools do you use for unwrapping objects before export to Unreal 4 ?! thx

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      I use dataSmith that plugin native tool in the engine

  • @ПяткаТВ
    @ПяткаТВ 3 года назад +4

    Спасибо за урок, а можно по отдельности объекты запечь? например сначала диван потом стол

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      нет, к сожалению нельзя, можно только по слоям объекты разбить, но тогда они будут раздельно запекаться

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 года назад +3

    14:30 как понять плохо справляется? Единственная проблема, что у меня была это отсутствие карты для запекания, её в редакторе моделей в самом unreal создаёшь эту карту в автоматическом режиме. Больше проблем нет)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      это хорошо!)

  • @rustamhamroqulov5154
    @rustamhamroqulov5154 3 года назад +1

    Давно я искал этот канал , ценю то что вы делаете , спосибо вам и ещё Можно ли создавать Экстерьер за 1 час ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      да возможно, но нужно найти на это время, пособли в следующем уже году

  • @user-kg9rt9ev1q
    @user-kg9rt9ev1q 3 года назад +1

    всё для новичков, ведь вы ещё не знаете будете работать или нет, просто купите))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      не очень понял о чем речь)

  • @irinad5130
    @irinad5130 2 года назад +1

    для совсем начинающих желательно более доходчиво "разжевать" словечки, которые вы употребляли нажимая кнопки )

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Стараюсь, но не всегда получается (

  • @barboss8
    @barboss8 3 года назад

    Archviz Essential Series #1 стоит 621 рубль.
    Мне кажется это дороговато для получения базовых знаний об UE4.
    Я свой диван быстрее вылеплю, чем куплю. И кстати у меня и ковёр, и картина сами нашли и стену, и пол. Залипли туда и не проваливались. Очень удобно сделано.
    Всё выполнил как в уроке, но тень на стенах грязная, как сажа, неравномерно, какими-то пятнами.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Каждый сам решает, вы вольны выбирать, конечно же. На наших курсах помогают опытные кураторы, ответ на любой вопрос получают почти мгновенно.

  • @barboss8
    @barboss8 3 года назад +1

    Я не могу вставить живую анимированную картинку в модель телевизора. Чтобы экран телевизора показывал. И ещё моделировал кинотеатр. Но туда (на экран кинотеатра) у меня вставляются только статичные картинки. Мне бы хотелось кино наложить на плоскость. В других программах это делается левой пяткой. Там даже не ставится разницы между статичной картинкой и видео.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Для анимированной картинке нужно видео блюпринт создавать, просто как в максе не получится.

  • @VladimirDolgih
    @VladimirDolgih 3 года назад +3

    Подскажите пожалуйста, нужно ли строительное или дизайнерское образование для того, чтобы работать в сфере Художественной архитектурной визуализации?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +3

      нет, профильное образование не столь важно, главное желание и упорство, все можно освоить самостоятельно, я убежден в этом!

    • @user-qr4qp1rg4j
      @user-qr4qp1rg4j 2 года назад

      Можно сказать что не нужно, но это на прямую будет влиять на ваш уровень как специалиста)

  • @user-rl8vt6wy3d
    @user-rl8vt6wy3d 2 года назад

    Крутые уроки , но не нашла что вы используете corona sky и солнце или обычное освещение?

  • @azailab1083
    @azailab1083 3 года назад +2

    Отличный урок спасибо большое! Можно ли создавать такой плагин который автоматический создаст комнату и расставит по ней интерьер согласно каким то за ранее заданным гайдом ? Или возможно есть такой плагин ? Подскажите пожалуйста.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      это сложная задача, возможно с искусственным интелектом, сейчас такого нет, слишком уж объемный алгоритм

  • @3dd205
    @3dd205 3 года назад +1

    за урок всё же спасибо. Но странная подача, например, если для новичков, в начале "создаём уровень" - как его создать? какие клавиши? что делаем? не понятно так как не сказали, а такие детские движения как перемещать материал разжевали...
    подобных вопросов много. Разобраться во всём могу в других уроках других авторов, но я же пришёл к вам.
    Также хотя бы ссылочку на материалы прописали, уж если уроки делаете.
    Урок мощный, но скачите много, детали упускаете.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо за фидбек, постараюсь лучше. Попробуйте пройти мини-курс, там я подробно изложил все этапы, если пройдете (курс бесплатный), интересно мнение узнать unreal.arhiteach.com/ue

    • @3dd205
      @3dd205 3 года назад

      @@ArhiTeach благодарю!!!! почему же у нас 12 часов дня, а не 58??))))
      СТОЛЬКО ВСЕГО ПОЗНАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!!

  • @princessshow8184
    @princessshow8184 3 года назад +1

    так быстро я еще ничего не смотрел
    только понимаю что выбираем нажимаем присваиваем )))

  • @StudioTito1
    @StudioTito1 3 года назад +2

    Суперски урок Спасибо огромное. хоть немного понял что оно за движок. как с вами связаться можно хочу несколько взять у вам консультаций естественно не бесплатно

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      Благодарю! Личных консультаций не даю, отсутсвует на это время. Но есть курс который я часто провожу. Текущей группы набор закрыт, следующая 1 сентября. unreal.arhiteach.com/

  • @kissami_
    @kissami_ 2 года назад

    Заплакала когда автор сказал что у него не мощная карта 1080.... Я со своей 950 спать ложусь до утра при билдинге))

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      есть и другие способы, и я не про не спать до утра при рендере )

  • @boristairov1712
    @boristairov1712 3 года назад +1

    Подскажите пожалуйста, я только только начинаю учить как создавать интерьеры, экстерьеры, но не могу определиться с программой, начал учить как это учить в блендере, но тут есть такие программы как Twinmotion и unreal engine, подскажите, эти программы дополняют друг друга, к примеру в блендере сделать модельку, и анриале сделать красивый рендер, или возможно в том же анриале можно сразу моделировать и блендер вообще не нужен. Так же нужен ли Twinmotion если используешь анриал..нигде не могу найти понятные ответы, с чего начать, чем продолжить, на какую программу не тратить свое время...

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Твинмоушен он больше для счетчей и там ограничены функции. Блендер/3дмакс/синема для моделинга. Пока в анриале не весь инструментарий моделирования. Если ты хочешь заниматься архитектурной визуализацией то используй 3дмакс+корона+unreal. Если играми то блендер+Unreal. В любом случае чем бы не занимался основы моделирования одинаковы как и визуализации, изучишь хорошо одну программу, легко перейдешь на любую подобную

    • @boristairov1712
      @boristairov1712 3 года назад

      @@ArhiTeach Понял, спасибо большое!

  • @feanorfs6313
    @feanorfs6313 2 года назад +1

    уже 5й анрил актуален, а для него урок не подходит, к сожалению, уже на этапе создания бокса возникает разница и редактировать размер 2го бокса не дает. Тип бокса сразу StaticMeshActor, а не Brush.

  • @sk0v0r0dkin
    @sk0v0r0dkin 3 года назад +1

    урок интересный. но оч бесит когда смотришь урок про создание, а тебе говорят какими кнопками вращать камеру. лучше записать про навигацию отдельный урок и на него просто ссылаться. и лучше бы урок шел час но был не такой интенсивный. тем более если это для новичков. а то немного надрывно.
    за урок спасибо

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Спасибо за обратную связь

  • @amirk7991
    @amirk7991 3 года назад

    Урок крутой! Я начинаю еще только погружаться в UE, не проще ли комнату загрузить из 3d max? И почему всегда так много нужно уделять внимание настройкам света! Разве движок не должен это делать сам!? по реальным физическим законам?? на то он и движок !

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Логичный вопрос про физ корректные настройки, но нет, к сожалению так не работает. Всегда реализм и эффектность достигается вкусом и пониманием света, автоматически невозможно сделать хорошо. На счет переноса стен - это один из подходов на этом канале я выкладывал видео как из макса переносить

    • @amirk7991
      @amirk7991 3 года назад

      @@ArhiTeach ну хорошо! Ну тогда можно же 1 раз настроить Шаблон света окружения! Если он имитирует реальный то, он меняется то в принципе сильно и не должен. Наше РЕАЛЬНОЕ освещение меняете от времени года, времени суток и облачности! Но это глобальные настройки. В Играх тоже запекают освещение??

  • @freyk1721
    @freyk1721 5 месяцев назад +1

    Кто делает в 5 анриле, лайтмасс резолюшн заменен на overridden light map res

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  5 месяцев назад

      Спасибо за инфу!

  • @МихаилБадаев-э5ф
    @МихаилБадаев-э5ф 3 года назад +3

    Формат заходит спасибо.
    Вопросы:
    если в анрил энджине только сантиметры, надо ли в 3d max при моделинге тоже выставлять сантиметры в юнит сетап?
    как сделать видео рендер?
    про vr пока молчу.)

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      пожалуйста! рад что понравился урок
      нужно чтоб в system unit setup стояли см
      в анриале есть инструмент Sequencer- при помощи его и вываодится секвенция, ну да VR объемная тема

  • @marciopereira1726
    @marciopereira1726 3 года назад +3

    do u have a Discord channel, where I can contact u ? or email,,please

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      you can find me in discord stas#4857

  • @Acheslav
    @Acheslav 2 года назад

    Урок интересный, но точно не для начинающих Unreal Engine. Что там нужно было скачать для запекания и как вывести верхнюю панель?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  5 месяцев назад

      Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @СергейХхх-с7ь
    @СергейХхх-с7ь 2 года назад

    А можно ли экспортнуть целиком сцену в унриал из 3д макс, и там просто её отренднрить?
    Ещё. Я пытаюсь для себя понять преимущества такого метода работы, когда моделируешь в 3д макс и в unreal 50:50.
    По идее, единственным плюсом вижу ускорение рендеринга в случаях, когда нужны рендеры сцены с разных ракурсов, за счёт инструмента запекания.
    В случае надобности одного-двух ракурсов плюсов особо нет, так как для 3д макс есть рендер на движке унриала D5 render, имеющий сопостовимое время рендеринга, но не требующий освоения унриала.
    Какие ещё преимущества такого способа моделирования интерьеров?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  6 месяцев назад

      Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
      t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @Eduard02834
    @Eduard02834 3 года назад +2

    Unity

  • @АлексейСимошин-р8т
    @АлексейСимошин-р8т 2 года назад

    Вертикальное выравнивание существует?

  • @irinaberd0388
    @irinaberd0388 2 года назад

    А можно ещё урок по подготовке моделей для переноса из макса в анриал? У вас есть урок по смесителю, но хочется посмотреть например на мягкую мебель: диван, кресло, и т.п.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  5 месяцев назад

      Сделаем

  • @romabuzoverov1924
    @romabuzoverov1924 2 года назад

    11:19 лайт мап резолюшн, для нескольких объектов, почему в моём анриле нет этой вкладки Lighting ?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @dombyrashyKZ
    @dombyrashyKZ 3 года назад

    Здравствуйте! А этот движок требует мощную видеокарту ? Например у меня nvidia gtx1650 gddr6. 4 GB. Потом вы упоминали в начале какой-то лайт масс какой-то эта что?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      это как раз технология использующая видюху для просчета света, 1650 не самая слабая, но далеко не лучшая видюха, чем мощнее, конечно, тем лучше-быстрее будет работаться над проектом

  • @sergeykenikh6917
    @sergeykenikh6917 3 года назад

    стоит оплатить и учавствовать в курсах Стаса, с 2020 года пытаюсь сам понять систему и научится выдавать premium..... результата не получил, нужен человек с пояснением не смотря на возможности Вашего компа, комп эт овмего лишь время, поставь чаю, низнаю, сходи на балкон, но без парней кураторов тяжко, особенно когда дело касается разверток и глобального освещения.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      благодарю, Сергей:)

  • @aleksandrmatiusevskij9338
    @aleksandrmatiusevskij9338 3 года назад +1

    Переношу сцену в Анрил но она почему-то вся тёмная (как ночью). В чём может быть причина?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      попробуй для начала просчитать свет, должно помочь, если не поможет то пиши

  • @flacastrexy
    @flacastrexy 3 года назад +1

    Ставлю lightmap resolution 1.0 и тени становятся просто ужасными... ??

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      геометрия пренесенная или как я показываю?

  • @МихаилКочергин-э2р
    @МихаилКочергин-э2р 3 года назад +1

    все бы хорошо , но то ли я не понимаю, то ли ... во всех уроках.. даже простых ( где коробка из стен рендерится... GPU Lightmass а где взять его для моего UE 4.26 не понимаю... короче я огорчен и мой результат не такой ((( кто может ответьте у меня лайтмасс другой ... в уроке про стены где в ини-файле меняются настройки я понял, что это совсем другие команды и значения , да и картинка рендера и скорость - другие .... моя видяха 1070 gtx в принципе даже рейтрейсинг пробовал урезанный

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад +1

      для 26 версии есть плагин этот. А так можешь посмотреть недавний марафон, там я показал как встроенным новым плагином для запекания пользоваться

  • @warpcloud
    @warpcloud 2 года назад

    Подскажите пожалуйста в чем может быть причина. Делаю все точно так же пошагово, но в Unreal 4.27. После запекания тени вообще не такие как в ролике. Их почти нет. Все какое -то ватное и такое ощущение, что падающие тени отсутствуют. Уже 2й раз пробую но так на ваш результат и не похоже. Заранее спасибо.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @alukard227AMV
    @alukard227AMV 3 года назад +1

    У меня неправильные тени. Как исправить?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      смотря как неправльны и решение может быть разное

  • @SerhiiKhanas
    @SerhiiKhanas 3 года назад

    ничего не понял,но очень интересно

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Так всегда, если не углубляться в тему...

  • @justykid7772
    @justykid7772 3 года назад +1

    что значит "запекать"?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      это когда свет записывается как бы на поверхности объектов

  • @themaars
    @themaars 2 года назад

    Откуда дизайн? Есть какой-то референс? Видел подобный проект на одной из конкурсных площадок, а ссылку на автора не даете

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Можно подробнее что за площадка?

  • @АндрейБогданов-ж4ю
    @АндрейБогданов-ж4ю 3 года назад +1

    Какая у вас видео карта?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      Вот такой ноутбук Acer Predator GX-792-78YD

    • @АндрейБогданов-ж4ю
      @АндрейБогданов-ж4ю 3 года назад

      @@ArhiTeach пж подскажите где архитектурная визуализация вручается качественнее и эффектнее в Unreal Engine или в Twinmotion?

  • @Brebmo
    @Brebmo 2 года назад +1

    что значит запекать?

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  5 месяцев назад

      Метод создания освещения

  • @atxamxojanajimov5908
    @atxamxojanajimov5908 3 года назад

    Здравствуйте unreal это платная программа?

  • @liebvollermann4250
    @liebvollermann4250 2 года назад

    Куда Ты торопишься? Куда Ты бежишь? Я не успеваю за Тобой... Ты педагог здесь я ничего не знаю в UE5. Я даже не знаю где фигуры находятся и так далее..

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  2 года назад

      Рекомендую использовать замедление и перемотку назад

  • @kastoralex
    @kastoralex 3 года назад

    Запекание прям режет ухо. Понимаю, что от слова bake, но в голове связь не укладывается. В фотографии есть фиксаж, проявление, которые понятны, что можно зафиксировать или явить на свет что-то. Но запечь свет звучит особо инородно.

    • @ArhiTeach
      @ArhiTeach  3 года назад

      И какие альтернативы предлагаете? )

    • @sk0v0r0dkin
      @sk0v0r0dkin 3 года назад

      тут вопрос не к автору. в индустрии все так и говорят. и про свет и про нормали