【冒頭10時間】星1レビューに物申す!?14年ぶりシレン最新作を解説【風来のシレン6】

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  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @nakaido
    @nakaido  11 месяцев назад +543

    すごい楽しめるか萎えて辞めるかの2択ゲーム
    星5と星1でガッツリ割れる
    だがそれがいい

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 11 месяцев назад +19

      発売前に公式から「体験版ないっすよ~(意訳)」と明言されてたわけですが・・・
      在ってもいいんじゃないかな~・・・とは感じた( ˘ω˘ )

    • @ゾヌ-s7q
      @ゾヌ-s7q 11 месяцев назад +6

      この手のダンジョンゲーはディアボロが一番完成度高くて面白いと今でも思う
      版権上絶対に公式化できないからPC上でしか出来ないのが惜しい
      switchで出てくれたらフルプライスでも買いたいのに

    • @タカアキ-v4r
      @タカアキ-v4r 11 месяцев назад +24

      今までのシレンシリーズの中でも難易度は甘めでライト向けな印象なんですけどねー。
      アイテム持ち込み不可はある程度運は必要ですけどね。
      モンハンも屈指のシリーズ高難度とされたMH2ndGが一番売れなかったと言われてますしコアユーザーからしたら物足りないくらいが一般受けするのでしょうけど
      今作難しいクソゲーと言ってるのはマリオ1-1で穴に落ちてクソゲーって言ってるのと同じように聞こえます。

    • @akitora776
      @akitora776 11 месяцев назад +2

      入院のしおりにゲーム機持ち込み禁止ってかいてた🥺

    • @ああ-e6j1d
      @ああ-e6j1d 11 месяцев назад +3

      まぁレベルリセットなしを設定出来る機能…とか付いてれば評価が変わってたかも。でも昔からこう言うゲームだから…今の若い人達には厳しいとは思う。

  • @ふぃがろ-u9u
    @ふぃがろ-u9u 11 месяцев назад +390

    「サッカー初めてやったけど手使えなくて辞めた」「野球で3アウトになったら残ってたランナー居なくなるの無理」みたいな意見ばっかり

    • @user-KOISHI
      @user-KOISHI 11 месяцев назад +37

      まずシレンは難しい前提だし運ゲーになってるのはpsがないとしか。まず物を買う時に調べずに買うのはあまりに浅はかだと思う。自分に合わないから低評価とか思ったこというのはいいけど難易度が高いに低評価は流石にガキかよって思う。

    • @404-error-6
      @404-error-6 11 месяцев назад +27

      例えがわかりやすい🤣

    • @chapatunauz2245
      @chapatunauz2245 10 месяцев назад +17

      言いたかった事をこの上なく言語化してくれてて感動した笑

    • @solkure
      @solkure 10 месяцев назад +7

      例えが素晴らしい👍

    • @shom3315
      @shom3315 10 месяцев назад +6

      ⁠@@user-KOISHIパッケージが面白そうだから、人気ランキングにあるからで買って遊ぶのも自由だし、調べて難しそうだと知っても百聞は一見にしかずで遊んでみるのも自由で、その難易度やゲーム性が自分に合わない場合に低評価を付けるのも自由。むしろそういう評価に対して「ガキかよ」なんて言葉を投げかける貴方のコメントこそ大人がする行為なのかと疑問を持ってしまう。

  • @かっちゃん-j4m
    @かっちゃん-j4m 11 месяцев назад +267

    キャラよりもプレイヤーが成長していくゲーム

  • @avemaria92377
    @avemaria92377 11 месяцев назад +119

    初心者です。
    難しいですが、めちゃくちゃ楽しいです👍👍
    昨日47回目の挑戦でやっと最初の島?クリア出来て達成感やばかったです🤦‍♀️

  • @katy8008
    @katy8008 11 месяцев назад +151

    今のところ、遊びやすくしながら本質を外してない正統な新作だと感じています。
    「こういう時はこうする」という知識の積み上げや最適な手を考える楽しさ、未体験の方たちには感じてほしいな

  • @kagero0061
    @kagero0061 11 месяцев назад +78

    今作めっちゃ面白い、めっちゃ時間が溶ける。今までのシリーズに比べて、ゲーム内でいろいろと説明してくれるし。

  • @スノ-n2e
    @スノ-n2e 11 месяцев назад +59

    過去作と比べて凄い親切設計になりつつも、歯ごたえがしっかりあってめちゃくちゃ面白い。
    トルネコ、シレン好きは買って間違いない作品。新作作ってくれた開発に感謝したい。

  • @塊-n4s
    @塊-n4s 11 месяцев назад +23

    まだ一周目すらクリアできず最高でも16F死亡回数14回…でもやめられない完全初心者です。
    一旦やめても気がついたらまたやってる。
    タスケテ…タスケテ…

  • @bup3346
    @bup3346 11 месяцев назад +59

    例えば最近のゼルダで雪山に行ったら凍えて力尽きて、「何も無かった」と言い切るような人にはまず無理。
    本当はそこで「防寒着が必要」「今は他の探索が優先」「後で来る場所が1つ判明した」「道中で見つけたアイテムや敵」という学習がある。
    シレンはこの過程を本当に1000パターンかそれ以上の回数こなす事ができて、プレイヤーが成長し続けるゲーム。
    逆に、学習が出来ない人は絶対に楽しめないし、学習が出来ない人でもSNSやレビューサイトで自由な発言は出来るので、☆1の酷評レビューが多いのは当然。
    SNSや動画サイトを巡回した限り新規はかなり大勢いるように見えるから、しばらくはそういうお気持ちが目に入りそう。
    今作は過去シリーズ8本よりも遥かに親切で、令和の難易度低下ゲーマーにできるだけ近付いてる。
    デッ怪だけは本当に意味不明だけど、それ以外は過去作のファンもやっと安心できるような難易度の奥行きも感じられる内容になった。
    UIは過去最高。

    • @早瀬春彦
      @早瀬春彦 10 месяцев назад +4

      ほんとこれ、個人的に杖降ったり壺に入れたりタネ飲んだりしながら巻物なしで
      アイテム鑑定を覚えていく時期が一番夢中になってた記憶がある
      店に置いた時の値段で絞り込んだりとか覚えると、無一文でも店を見つけると嬉しくなる感覚とか
      4んでやり直すときに「こんだけ覚えたらもうちょい深く潜れるやろ」となるか「またリセット、クソゲ」となるか
      個人の好き嫌いと言われたらそれはそうなんだけどね
      LVやアイテムとかゲーム部分はリセットしてもプレイヤーの経験とノウハウが
      リセットされないから楽しめるものがある、というのが伝わらないゲーマーが増えたんですね・・・

    • @はやかわやおい
      @はやかわやおい 5 месяцев назад +1

      そもそもダンジョンRPG自体が難易度高いからな
      不思議のダンジョンとしてはかなり初心者向きで爆発的大ヒットを巻き起こしたポケダン探検隊シリーズですら難しいっていう口コミが出てるくらいだからそういう人からしたらシレンなんかすぐ投げちゃうと思う

  • @余談ですが
    @余談ですが 11 месяцев назад +54

    紹介されていた★1レビュアーの中には、どんなゲームにも★1をつけてるヤツいましたね
    文章の書き方でピンときてAmazon見てきたけど、やっぱり思ってたヤツだったw
    しかも発売前のレビューw

  • @007はや茶
    @007はや茶 11 месяцев назад +133

    フロムゲーに難しすぎるって文句言ってたレビューに相通ずるものがある。そういうゲームだから、としか言えないんだよな

    • @otohanodoka9955
      @otohanodoka9955 11 месяцев назад +11

      最近のアクションゲーフロムゲーに比べれば簡単だと思うんですけどねー 知識と経験でなんとかなるしPSなんていらないので まあ結局好みなのかもしれないけど

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 11 месяцев назад +14

      昨日今日出来たジャンルじゃないんだしシリーズもそこそこあるしでレビュー書いてる端末で調べりゃ自分に合うか否かわかるだろと思うとき有る

  • @RIPPLE-NEXT
    @RIPPLE-NEXT 11 месяцев назад +118

    スーファミのシレンでハマった民としてはレベル1道具なしでやりなおしでも、倉庫の壺と合成の壺で装備を強化
    ダンジョン内の店主からアイテムを持ち逃げするのが醍醐味だし、評価1は理不尽に思える

    • @bitter_bit2775
      @bitter_bit2775 10 месяцев назад +3

      逆に星1勢からしたら理不尽と感じるゲームなんだろうなw

  • @tn2571
    @tn2571 11 месяцев назад +137

    神ゲー。アイテムを駆使してギリギリの戦いに身を投じていくうちに自身のスキルアップを実感できてめちゃくちゃハマる。

  • @上蔵ヒロノリ
    @上蔵ヒロノリ 11 месяцев назад +21

    シレン、もといローグライクは元祖のSFC版「トルネコの大冒険」から始めてニンテンドー64の「風来のシレン2」では99階ある最果てへの道をクリアするまでやり込みました。
    そんな私から見ると「まあ(良い意味で)いつものシレンだなあ」と見えました。アイテムもシリーズおなじみの復活草やら天の恵みの巻物やら、システムも印の合成やら最後は99階まであるもっと不思議のダンジョンと、↑のニンテンドー64時代からほとんど変わっちゃいない。
    ファンから見れば恐ろしいほど変わってないのでとっつきやすくもあるし「そうそう、シレンはこれでいいんだよこれで」となる。もはや9:17の現代のハード性能を利用した救助システムの方が蛇足に感じるくらい。
    ただ動画内でも挙げられている通り、現代では流行らないシステムってのも同感です。
    ソシャゲの影響もあってか? 今のプレイヤーは自分で攻略情報調べたりとかしないですし、それもあってかゲームにはやりこみよりもおてがるプレイ&クリアを求める傾向にありますしね。
    恐らく開発陣は新規ファンを呼び込もうってのは考えてないんじゃないかな。
    運ゲーなのを加味してもシリーズ初期の頃からもう完成してたようなシステムですし、それを今更変えるのにも無理がありすぎる。新規よりもあくまでシリーズファンに向けた作品だと思います。レビューでも低い評価を付けた方はシレン初プレイって方も多かったですし、現代のゲームに慣れすぎた世代から見れば、20年以上前から変わってない運ゲシステムはきついでしょうしね。

    • @hozonban
      @hozonban 11 месяцев назад +2

      元祖はRogueもしくはHackでは

    • @3355sansangogo
      @3355sansangogo 8 месяцев назад

      頼れるものは己の知識のみ!
      ピンチの時に複数の対抗策から一手を選ぶ。何気なく使っちゃったから倒れたり、大事にし過ぎてクリアまで使わなかったり。
      そういうのが楽しいんですよね

  • @FIL0014
    @FIL0014 11 месяцев назад +18

    コアな層以外に支持されづらいから緩やかに死んでいったんだよなこのジャンル むしろよう新作出せたなぁ
    個人的にはシレンライクの他にドルアーガとかの普通にローグライクなRPGも好きだったからまたブーム来てほしいわ

  • @eマンイチ
    @eマンイチ 11 месяцев назад +41

    おじさんゲーマーとしては、最近のエルデンリングとか、FPSの方が圧倒的にムズいですけどね😅

  • @ナベアツ-j3y
    @ナベアツ-j3y 11 месяцев назад +18

    当方64のシレン2以外やったことはありませんが
    シレンは超難しくて尚且つ超ハマった思い出
    久しぶりに一式揃えてやってみようかな

  • @justaway632
    @justaway632 11 месяцев назад +19

    シレンジャーは、あと10年は遊べるっていう言い回しにニヤリとした。いい意味で。

  • @CookiePiece
    @CookiePiece 11 месяцев назад +61

    今更それいうの!そんなレビューが出てることにびっくり!
    どんだけ私が不思議のダンジョンを楽しみにしていたか!めちゃくちゃ面白くて最高なのに…トルネコもやりたい…

    • @たこさち
      @たこさち 11 месяцев назад +5

      トルネコ好き!スクエニ、チュンソフトと和解せよ 
      ポケダンの新作も欲しいですね

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 11 месяцев назад +6

      >今更それいうの!  まさしく私もトルネコ世代、そんな私から見ても大いに同感ですw まあ14年ぶりの新作というのもあってそれだけ初シレンなプレイヤーが多かったんでしょうしね。14年前って言ったらまだソシャゲも流行るどころの時代じゃないですし。

  • @Starry-Impression
    @Starry-Impression 11 месяцев назад +17

    東方のこういう系のゲームめっちゃやりこんだな〜めちゃくちゃ懐かしい!

  • @消しゴム-u2h
    @消しゴム-u2h 11 месяцев назад +569

    初心者が難しいと言って低評価レビュー書いてると逆に安心する

    • @HiroshiTaniguchi-r1p
      @HiroshiTaniguchi-r1p 11 месяцев назад +115

      分かります
      最近、ちょっと難しいだけでクソゲーだとか言う人がいますが、逆にこれ以上簡単にして何が面白いのかと思います
      制作側はそこを勘違いしないようお願いします

    • @メトロン星人-p4h
      @メトロン星人-p4h 11 месяцев назад +15

      ⁠​⁠​⁠@@HiroshiTaniguchi-r1p最近そう言われているならそれが今の時代にあったゲームということなんじゃない?

    • @弘章白石
      @弘章白石 11 месяцев назад +16

      敵からしたら
      剣盾持ってる二足歩行の生き物が、矢、石、草、杖、巻物 全部使ってきて😱 ゲームに映ってないが全モンスターは震えながら対峙してんのよ😂

    • @好き盾ちゃん
      @好き盾ちゃん 11 месяцев назад +51

      エルデンリングとか買っても同じこといってそう

    • @orange_parsley
      @orange_parsley 11 месяцев назад +15

      ​@@メトロン星人-p4h
      テァアキン、ブレワイも歴代のなかで難しいって言われてるけど一番売れてるから明確に違うんじゃないか笑

  • @KT-sv1ww
    @KT-sv1ww 11 месяцев назад +11

    今作は初心者用に丁寧に作ってあって驚いたわ
    あんなに分かりやすく合成やら説明してくれるとは思わんかった

  • @user-kk4rw2gz9w
    @user-kk4rw2gz9w 11 месяцев назад +8

    昔シレンにめちゃハマったけど、また久しぶりに始めてみようかな

  • @雲居雁乃
    @雲居雁乃 11 месяцев назад +40

    レビュー見る限り新規層が入ってきてるのでいいことだとは思う
    「やってるとキャラじゃなくて自分が強くなれるんですよ」って言葉が大好きな若いコアゲーマーも入ってきてるはずなので星1レビュー書いてるヌルゲーマーが離反しても問題はない気がする
    ただスパチュンも熟練者がメインターゲットだと思ってるらしく公式サイトで初心者向けの攻略ページを一番下の目立たないところに申し訳程度に置いてある 今すぐ一番上の目立つところに置けそして内容をもっと拡充しろ ローグライク沼にご新規様を引き摺り込め

    • @かきかか-t9z
      @かきかか-t9z 4 месяца назад

      星1書いてるのは若いゲーマーだろうけどね
      30代以上はそもそも不思議のダンジョン世代だから

  • @noritany6180
    @noritany6180 11 месяцев назад +145

    人を選ぶのは間違いないが、ハマる人には抜け出せない位沼。
    シリーズ存続の為にも今作売れて欲しい。

    • @kksam4537
      @kksam4537 11 месяцев назад +11

      この調子だとコアファンしか買わない閉じコンに陥ってまたもや存続の危機だろ
      この手のゲームって序盤のきついとこ乗り切ったらあとは消化試合なのに消化試合がなげーんだよ

    • @Ks-xb7fp
      @Ks-xb7fp 11 месяцев назад

      ​@@kksam4537
      すんごいよく分かる。
      消化試合にするまでと消化試合にした後の落差がダルくて、もっと不思議も数回踏破したら「もういいや」ってなっちゃう。
      深層でこそヒリつきたいのに、実態は奥行けば行くほどただのお散歩になりがちなのよね。
      アスカのアレみたいに、ユーザー側がダンジョンのパラメータを弄れるダンジョンを作って、それを共有出来る機能作ってくれたら、それだけで当分遊べるのにとずっと思ってる。

    • @バルケッタ-z8d
      @バルケッタ-z8d 11 месяцев назад +9

      アマゾン売り切れになってるので結構売れてそう

    • @カナリア-s1p
      @カナリア-s1p 11 месяцев назад +3

      @@kksam4537売れてるねー素人評論家さん

    • @kksam4537
      @kksam4537 11 месяцев назад

      @@カナリア-s1p
      何本売れたの?

  • @ゆきち-f2z
    @ゆきち-f2z 11 месяцев назад +109

    正直クソ面白い。難易度も程よく回復速度早いからより考えながら移動するようになったし、夜がなくなったのが大きい。

    • @densirenji0573
      @densirenji0573 11 месяцев назад +12

      夜はマジで対処のしようがないほんまもんの運ゲーだったからな
      アレはほんと最悪だった

    • @haizeru1
      @haizeru1 11 месяцев назад +9

      夜は確かにだるかった

    • @kuroganei0606
      @kuroganei0606 11 месяцев назад +2

      夜もだけど武器成長システムも面倒だったと思ってたからそちらもなくなってくれてやりやすくなった

    • @シャブースッター
      @シャブースッター 11 месяцев назад

      夜に遠距離系と壁貫通系とデビル出すんじゃねえよマジで

    • @松山将大-h7l
      @松山将大-h7l Месяц назад

      シレン4の個人的に悪いところ(特にトラップゾーン)
      罠師の腕輪を手に入れる方法がトラップゾーンの最初の25階突破以外が26階以降の店か高級店、床落ちを狙うしかない(かなり低確率)
      保存の壺がない
      合成のチャンスもマゼゴンと合成の壺のみ(合成の壺も確率かなり低い)
      クロンの風が超絶早い(400ターンで1回目)
      シレン4特有HPが高いと自然回復が遅い
      食料の完了がかなりキツい

  • @sil1343
    @sil1343 11 месяцев назад +30

    新規の人たちがめちゃくちゃ苦しんだ挙句に諦めてクソゲーだのって叩いてるレビューの数々を見て、これこれってニコニコしちゃった。笑
    これこそがみんなが求めている風来のシレンなんだよ。

  • @skywatcher123Sky
    @skywatcher123Sky 11 месяцев назад +4

    シリーズ好きですが、とても面白いです!大満足!

  • @0000sake0000
    @0000sake0000 11 месяцев назад +35

    低評価レビューをみて「あ、いつも通りのシレンなんだな」と安心できる珍しい作品。
    新規獲得には難しいでしょうが、既存のファンの心をがっちり掴んでるところが素晴らしいですね

    • @早瀬春彦
      @早瀬春彦 7 месяцев назад +1

      ☆1勢が低評価付けてる理不尽要素がそのままローグライクジャンルの要素なんだよね
      コンセプトが「LVやアイテムがリセットされるランダムダンジョンをプレイヤースキルの蓄積で攻略する」だから
      ただ背景としてはローグライクの歴史に顧客層開拓のために難易度を下げてきた(リセット要素の緩和)部分があって
      易しいローグライクがスタンダードだと勘違いするプレイヤーが増えたんじゃないかと思う
      シレンシリーズはこれでいいと思うけどね、ヌルくなったらそれこそ古参のプレイヤーは絶望するんじゃないかな

  • @ぽき-k4d
    @ぽき-k4d 11 месяцев назад +41

    レビュー内容が「なんでシレン買ったの?」ってレベルで草枯れる・・・
    ていうか、動画内のクロスボウヤー?の動きエグイ・・・それタンク系がやってきた動き・・・。

  • @さらだぽてと
    @さらだぽてと 11 месяцев назад +53

    シレンはプレイヤーが成長する試練である

  • @にさん-f5x
    @にさん-f5x 11 месяцев назад +6

    買いました。楽しんでます!
    睡眠不足!

  • @おがわ-v1y
    @おがわ-v1y 11 месяцев назад +55

    風来のシレンは未プレイですが、昔、父親がトルネコの不思議なダンジョンにハマっていた為、なんとなくシステム等は理解していました。
    子供ながらに「一から何度もやり直して探索して行くの楽しそう」と感じていたし、これはそういうゲームなんだと思っていたので、そこに不満を抱く人もいるのかと新たな発見になりました。
    折角なのでこれを機に購入してみようと思います!

    • @snackhiyoko
      @snackhiyoko 11 месяцев назад +11

      何回も死ぬけど頑張って!

    • @おがわ-v1y
      @おがわ-v1y 11 месяцев назад +10

      @@snackhiyokoありがとうございます!がんばります✨

    • @かきかか-t9z
      @かきかか-t9z 4 месяца назад

      珍しいケースだねぇ
      普通は子どもが遊んで親はやらないんだよ

  • @コロッケ太郎-x9d
    @コロッケ太郎-x9d 11 месяцев назад +16

    これめっちゃ面白そうですよねー。
    買おうか悩む。
    昔のシレンやトルネコはやり込んだのでやるべきか。

    • @satn-q7g
      @satn-q7g 11 месяцев назад +5

      昔のトルネコやシレンを楽しめたなら、やって損はないと思う。
      新要素についてはゲーム内の解説や図鑑を見れば分かるので安心して良い。

    • @user-mo2dz4ex7o
      @user-mo2dz4ex7o 11 месяцев назад +2

      絶対やったほうがいい、公式の言う通り原点に戻りつつ6の要素がうまくマッチングされていました

  • @masayu4961
    @masayu4961 11 месяцев назад +69

    まさかレベル1に戻るのに文句がでるとは思わなかった…
    時代の変化ってすごいね

    • @えだまめ-r6b
      @えだまめ-r6b 11 месяцев назад +16

      昔からシレンやってた自分はレベルリセットされないシレン3は合わなかったですからねーw

    • @ぐぐたす-c1i
      @ぐぐたす-c1i 11 месяцев назад +17

      間空きすぎて、若者がローグやったことないの増えたのだろうか・・・持ち込み不可99Fこそがメインなのにw

    • @佐藤太郎-x1e
      @佐藤太郎-x1e 11 месяцев назад +7

      まあ、ドM向けゲームなのは間違いないと思うw

    • @katsu601
      @katsu601 11 месяцев назад

      フロムゲーに似た達成感と難しさがありますよね

    • @早瀬春彦
      @早瀬春彦 10 месяцев назад +4

      俺は情報社会の現代において初見ジャンルのゲームを下調べもせずに6000円で買える感覚に驚きました

  • @kota7684
    @kota7684 10 месяцев назад +3

    初代とGB版、トルネコ1,2とチョコボ1,2経験済みですが、
    今作初プレイ時の1部屋目にタコぎんとの殴り合いでやられちゃって
    「あーーーー、シレン帰ってきたーーーー!!」って感じでしたねw
    こういうのでいいんだよこういうので。
    図鑑とかは初心者に寄り添ってる感じでいい要素だと思うし
    ローグライクの入り口としては中々にお勧めできる一品ですね。

  • @がちゃがちゃ-k1w
    @がちゃがちゃ-k1w 11 месяцев назад +41

    RPGっつーより将棋とかチェスみたいな感覚でプレイしてる、一回一回所持アイテムで対策変わるから楽しすぎて沼った

  • @tamiwooo
    @tamiwooo 11 месяцев назад +53

    頭を使わずに本能的に勝った嬉しい気持ちいいみたいな、ゲームを楽しむってよりもストレスを発散したいって人が増えてるんのかなって思った

    • @qb3389
      @qb3389 11 месяцев назад +2

      闇が深そうなのでそれ以上はいけない

    • @ライアン-kun
      @ライアン-kun 7 месяцев назад +1

      ストレス社会過ぎる

  • @rustedbear4160
    @rustedbear4160 11 месяцев назад +4

    風来のシレン6出てくれて嬉しい限りです。
    私は現状クリアアイコンが半数程度ですが、
    シリーズ通して考えると今作の難易度はかなり控えめに感じます。
    理不尽なことは殆どなく気を付けていれば大抵の危機は回避できるようにレベルデザインされてると感じます。(シリーズプレイヤー並感)
    総合的には9/10くらいの評価ですね
    動画内で言及してるところと被るところもありますが
    個人的な感想としては
    良いと感じた点は以下
    ・神器
     新しいハクスラ要素、他の要素を邪魔しないので単純に楽しみが増えた
    ・装備の強化まわり
     印の仕様も初代寄りになって分かりやすくなった
     成長システムや強化値上限の撤廃
    ・手帳
     過去作にもあったけど各道具・敵・罠などの情報がより詳しくかつ冒険中でも確認できるようにしたのは今作最大の改良ポイントと感じている
     更にどの階層にどの敵が出てくるかもわかるようになった(超重要)
    ・不明品の名づけ
     冒険中に不明なアイテムの内、明らかになっているものとそうでないものが確認できるようになった
    ・計算式の調整
     微調整されており自然回復なども含めてかなりバランスがとれていると感じる
    ・シミュレータ
     パラレルプレイやもののけ道場でリハーサルしたり実験できる
     これはかなり間が空いたゲームであるという事を鑑みて用意されたのかな
    ・夜がなくなった
     テンポが良くなった
     かわりにデッ怪が来たけど、これはそれほど問題にならない(石で対処可能なので)
    ・楽曲
     どの曲も素晴らしい、時々聴きいっちゃう
    不満(敢えて言うなら程度のもの)に感じた点は以下
    ・シナリオ
     突拍子もなく始まりそして終わる(いつものことだけどもうちっとなんとかならんか)
    ・キャラモデル
     モンスターはいいんだけど、人物がなんか…
    ・あずかり屋
     すぐ埋まる(180、壺に入れても900。これの整理に時間がとられる)
    ・脱出の巻物
     とあるダンジョンクリア後のイベントを見ることで解禁される
     解禁に至るまでの条件が多い(ここに書き出すと長くなるので割愛)
     そもそも要解禁アイテムにしないでも…(初代にはなかったけども)
    しかし低評価レビュー、すごいですね…
    レベルリセットに文句言う人たちにレベルが継続するトルネコ3やらせてみたいですね
    (トルネコ3はシリーズ史上もっとも高難度な理不尽ゲーとして有名)

  • @石原翼-n6k
    @石原翼-n6k 11 месяцев назад +51

    冒頭のレビューはすべてシレンの面白さを語ってくれてますねw

    • @haizeru1
      @haizeru1 11 месяцев назад +10

      理不尽な死を笑えるようになってからが本領発揮ですねw

  • @ただのカカシ-o2j
    @ただのカカシ-o2j 11 месяцев назад +51

    風来のシレン6マジで神ゲー!
    ずっーーとやってる 楽しすぎる
    この手のゲーム触ったことない人は確かに難しいかもしれないw

    • @らたたたむ-w9p
      @らたたたむ-w9p 11 месяцев назад +13

      最近のゲームは親切設計、ノーストレスがスタンダードだからなー、ダンジョンの終わり間近で死んでまたすぐに挑戦できる気概がないとやめちゃうかもねー

    • @山田太郎-j9o3p
      @山田太郎-j9o3p 11 месяцев назад

      ⁠​⁠@@らたたたむ-w9p最近のゲームはお子ちゃまでも簡単にクリア出来るゲーム

  • @haguremetal-u1u
    @haguremetal-u1u 11 месяцев назад +11

    新作出てるの知らなかったー。歴代プレイ勢なので速攻でポチリました。動画ありがたい涙

  • @highway81-18
    @highway81-18 11 месяцев назад +15

    ゲーム評価から『時代』や『人の精神性』
    が良くも悪くも見え隠れしますね。
    ノーヒント当たり前のファミコン世代には
    丁度良くメンタルが鍛えられたのかもしれません笑
    自分で考える事って大切だなぁ~。

    • @晴-c8r
      @晴-c8r 11 месяцев назад +3

      苦労して達成感を得るなんてめんどい、何もしなくても楽しめるようにしてくれという人が実社会でもよく見るようになりましたしね。

    • @highway81-18
      @highway81-18 10 месяцев назад

      良いか悪いか売れる売れないは置いといて、
      苦労しなければ幸せにはなれない的な、
      世代の心を写してるようですよね (^^)/

  • @根昆布-o3k
    @根昆布-o3k 11 месяцев назад +31

    自分のキャラがいかに有利に立ち回れるように考えるのが楽しいゲーム

  • @tom.471
    @tom.471 11 месяцев назад +4

    初代シレンジャーもニッコリの出来だと思います😊

  • @yamaha-sa-1977
    @yamaha-sa-1977 11 месяцев назад +14

    不思議のダンジョンってレベルとかのRPG的な概念はあるものの、「負けを積み重ねて自分の知識や経験を積み上げ、最適な立ち回りを構築していくゲーム」なんでアーケードゲームとか格ゲーとかに近いんですよね
    最近の人からするとそういうゲーム文化に触れてきてないと思われるので、理解し難いのかもしれないですね

  • @バルケッタ-z8d
    @バルケッタ-z8d 11 месяцев назад +7

    とりあえずストーリークリアしました
    良くも悪くも不思議のダンジョンですが、自分は楽しめる側の人間なので問題無し
    Switchの特性と相まって、まさに時間泥棒
    待望の新作

    • @nyantako215
      @nyantako215 11 месяцев назад +3

      俺今ラスボスにやられたところ
      きつい..😅

  • @にんじん-h5x
    @にんじん-h5x 11 месяцев назад +3

    あまりにも久しぶりにシリーズ作品が出ると、知ってて当然のそのシリーズの仕様を把握せずに買う人が出てくるの面白い

  • @栗ゴロウ
    @栗ゴロウ 11 месяцев назад +7

    装備欄の剛剣マンジカブラが懐かしすぎるw

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 11 месяцев назад +1

      今作わりとポコポコ落ちてるしへんげの壺でもたくさん出るよね。
      風魔の盾もかなりの頻度で落ちてる。印数少なすぎて使わなくなったけど…

  • @なかあさ-w8i
    @なかあさ-w8i 11 месяцев назад +30

    6作目なのにゲームの根本否定してるやつはどんなゲームと思って買ったのか
    5からやってるがめっちゃ面白い

  • @デビル紳士坊主
    @デビル紳士坊主 11 месяцев назад +34

    トルネコ3並の難易度を求めてたから嬉しい。自分がやっても楽しいし、配信者の阿鼻叫喚を見るのも楽しい

  • @tinicinfinite
    @tinicinfinite 11 месяцев назад +18

    めっちゃ頑張って集めた剣盾腕輪を初めてロストした時は
    そりゃコントローラーぶん投げて二度とやるかと思ったよ
    でもねえ まーたやりたくなるんよこれが

  • @加藤036
    @加藤036 11 месяцев назад +5

    風来のシレンは自分(プレイヤー)を鍛えるゲームだからね
    精神修行にピッタリなのさ

  • @kiyu7258
    @kiyu7258 11 месяцев назад +9

    個人的にシリーズ最高傑作
    テンポがいいのは正義

  • @名犬チワワ
    @名犬チワワ 11 месяцев назад +16

    ゲームボーイの月影村と砂漠の魔城でハマって64の鬼の城もやりまくった。
    vitaで5が出てもうドキドキしながらプレイしたら物凄く自分に合わなかった。
    その一番の要因がいきなりダンジョンが山ほど解放されてた所。
    シレンって難しいダンジョンを超えた先の解放要素も楽しみの一つだったのに最初から「はいどーぞ」とダンジョンが解放されてて物凄く萎えた。
    今回は本当に良い意味で「原点回帰」。
    恐らくシレンファンならばこれぞ待ってた正当進化の続編でしょう。
    個人的にアスカ出演が本当に嬉しかった。

  • @ゆずぽん-z8o
    @ゆずぽん-z8o 11 месяцев назад +7

    キャラじゃなくてプレイヤーが成長するシステムなんですよ。
    このゲームやってる時ほど自分がニートだったらなぁと思う事はないw

  • @ざきお
    @ざきお 11 месяцев назад +79

    発売日翌日に子ども産まれたので退院までの間にクソほど遊び倒してますww
    子どもにも早く会いたいけど14年待ち焦がれたシレン6発売もやれるのも嬉しすぎる〜

    • @usagaia915
      @usagaia915 11 месяцев назад +13

      おめでと

    • @ざきお
      @ざきお 11 месяцев назад +11

      ありがと!

    • @ここ-r9x4f
      @ここ-r9x4f 11 месяцев назад +7

      出産おめでとう!

    • @MrMizn
      @MrMizn 11 месяцев назад +5

      おめでとうございますー

    • @atreiciarosemarry9049
      @atreiciarosemarry9049 11 месяцев назад +4

      おめでとう!

  • @hamasira2070
    @hamasira2070 11 месяцев назад +20

    失敗から学ぶのを楽しむゲームだもんなぁ。

  • @shioritoyuu
    @shioritoyuu 11 месяцев назад +9

    めっちゃ失ったときほど
    めっちゃ得るゲーム

  • @もいっちょ-w3s
    @もいっちょ-w3s 11 месяцев назад +38

    手を出してしまった、死ぬ、助けてくれやめられない

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 11 месяцев назад +7

      旅の神クロンの追い風を。

    • @snackhiyoko
      @snackhiyoko 11 месяцев назад +12

      ギャンブル依存症の中毒を中和させるにはこのゲームしかないと思っている

    • @hamano2236
      @hamano2236 11 месяцев назад +3

      底なし沼へようこそ

  • @れおん-i9q
    @れおん-i9q 11 месяцев назад +3

    まさか取り上げていただけるとは…昔から好きだった自分には嬉しいです!初心者の人にも沼ってほしいので、自分のクリアを置いといてXで募集して救助ばかりしてます笑

  • @ケント-i7o
    @ケント-i7o 11 месяцев назад +3

    格ゲーがスト6で簡易入力導入して今で触れた事ない層に爆発的に広まったように
    ローグライクダンジョン系ゲームにもそういった改革が必要な時になったという話では?
    少なくとも何らかの形で興味持って買った新規層をお前らには向いてないとか言ってるコメントばっかでキツすぎ
    シリーズこれからも続けて貰いたいならそういった層も取り込んで行けるような方向性にシフトしていくべきだと思うな

  • @アルトアイゼン-s4z
    @アルトアイゼン-s4z 11 месяцев назад +14

    シレンデビューは64の鬼ヶ島のやつだったな~
    ダンジョンに潜って城の建材集めてどんどん出来上がっていくのが好きだった。

    • @ヤナギ-t5e
      @ヤナギ-t5e 11 месяцев назад +5

      金色の城目指してコツコツ積み上げていくのが楽しかったわ
      あとモンスター集めも大好きだったな

  • @ちゃばゆな
    @ちゃばゆな 11 месяцев назад +18

    シレンもトルネコも何周もしてたから大好きですね。
    最近のゲームはゲーマー達からしたら全体難易度ヌルゲーになってるから、理不尽ゲーとかが好きなプレイヤーとかも沼るでしょうね。
    昔のバイオをベリーハードでナイフクリアとか好きだった私としたら星5でしたね。

  • @nekodash猫ダッシュ
    @nekodash猫ダッシュ 11 месяцев назад +9

    一番駄目なのが簡単すぎるって感想なのでシレンとしてはちゃんとしてるって保証だと思う
    名前がシレンで試練とかけてるところもプレイヤーさんに理解して欲しいですねw

  • @皇志狼
    @皇志狼 11 месяцев назад +6

    色々親切になってて凄くやりやすくなってるね
    3階でパコレプ出てきてびびったw

  • @sinkunkenrou7178
    @sinkunkenrou7178 11 месяцев назад +3

    これは面白い!

  • @3355sansangogo
    @3355sansangogo 8 месяцев назад +1

    本体から一式揃えてやりました。
    SFCの初代と64の2をプレイしていたので、「これこれ〜」と十分な楽しさでした。
    「積み上げられ、頼りに出来るものは己の知識のみ」が真骨頂のゲームなので、確かに今流行るゲームじゃないですよね💦

  • @ティリエル
    @ティリエル 11 месяцев назад +7

    レベル1になるのが嫌ならチョコボの不思議なダンジョンシリーズやればいいのにって感じですね。
    シレンシリーズは、月影村だけやったことあります(ストーリー自体はクリアしましたが、村から出れませんでしたw

  • @いちもんじまもる
    @いちもんじまもる 11 месяцев назад +2

    レベルはリセットされてもプレイヤーのレベルが少しずつ上がっていくことに気付けない人が多すぎる…..ゲームでギリギリの緊張感を味わえる数少ない神ゲーとして重宝してます

  • @くるっと
    @くるっと 11 месяцев назад +6

    シレンでレベル引き継ぎやったらクソゲー……とまでは行かなくてもガッカリゲーになっちゃった過去があるからねぇ……
    【プレイヤー自身】の成長を楽しむゲームだと思うのよ、不思議のダンジョン。

  • @tomlee5161
    @tomlee5161 8 месяцев назад +1

    ディアボロの大冒険、懐かしいです。細かい原作ネタ集めが好きで、死因集めとかしたなぁ

  • @こっぺぱん-o1e
    @こっぺぱん-o1e 11 месяцев назад +12

    初代シレン以来で買いました。めっちゃ面白い。

  • @かにちゃーはん-i3i
    @かにちゃーはん-i3i 11 месяцев назад +7

    たまにはゆっくりじっくりゲームしようや
    ってことですね👍🏻

  • @機関車トーマス-u1s
    @機関車トーマス-u1s 11 месяцев назад +22

    システム理解してないのと、ゲームが軒並み簡単になってきた事の弊害すね

  • @龍ときどき虎
    @龍ときどき虎 11 месяцев назад +2

    ゲーム自体が大量に出るようになったから、1つのゲームを長時間やり込んでたら他のができないってのもありそう

  • @Dr.k.datusan
    @Dr.k.datusan 11 месяцев назад +6

    Wiiの風来のシレンやりまくってたな。
    懐かしい。

  • @cookie-dw6uc
    @cookie-dw6uc 11 месяцев назад +4

    沼にハマると神ゲーになるんだけどなぁ😅
    龍が如く8も買ってやってるけど風来のシレン6ばかりやってしまう😆

  • @たーくん-b7x
    @たーくん-b7x 11 месяцев назад +10

    高難易度ゲームは今の時代に合ってる。SNSで配信者とか動画投稿者、他のプレイヤーがプレイしてたりクリアしてるのを見たらそれだけでモチベになる。
    あと情報を発信する側のゲーマーの多くが高難易度好きだから普通のプレイヤーにも受け入れやすくなってる。

  • @ナッツ-g3n
    @ナッツ-g3n 11 месяцев назад +15

    持ち込み有りのダンジョンだとレベルや装備の強化でクリアを目指すけど
    持ち込み無しのダンジョンだと、自分の知識の成長が重要になってくるゲーム

  • @mohapo904
    @mohapo904 11 месяцев назад +6

    このゲームのおかげでスタヌが復活してくれたの嬉しい

  • @うたつ-h9k
    @うたつ-h9k 11 месяцев назад +13

    確かに全ロスした時はめちゃくちゃ悔しいし、一回ストップしたりするけど、失敗の原因をつぶしていって自分自身のプレイスキルが上がっていくのが実感できるのが楽しいんだよ…。タイパが悪いのは認める

  • @ゆう-x3o
    @ゆう-x3o 11 месяцев назад +26

    14年ぶりの新作だからこのジャンルが初めての人も多いのかもしれない
    でもすぐ投げ出さないでやりきれる人が少しでも増えて欲しい
    確かにトルネコ3を初心者がいきなり手を出すと地獄を見ることになるけど
    初代のものから順に追っていけば自分に合った作品が見つかるかと
    それでも合わなかったら無理してやる必要もないと思う

    • @南陽麗蘭
      @南陽麗蘭 11 месяцев назад

      レベル継続性の初心者おすすめ作品があるんですね

    • @たろいも-w1h
      @たろいも-w1h 11 месяцев назад

      ​@@南陽麗蘭自分の基礎レベル高い一方で装備ロストして敵のレベルが高いから結構罠仕様だよ、慣れればクリアはできるけど気をつけた方がいい

  • @hknmax
    @hknmax 11 месяцев назад +2

    如く8終わってからやろうと思ってる 超楽しみ。

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 11 месяцев назад +10

    シレン1作目は最大の敵は少女スララだったなー。連れて行く途中にオヤジ戦車がいたんで、あれはホントにきつかった。エンディングの前だがこれでもうクリアーした気分になっていた。

    • @しおん-e1f
      @しおん-e1f 11 месяцев назад

      スララに一時しのぎを振ればよいと気づくのに半年かかりましたw

  • @キイロ-x4c
    @キイロ-x4c 6 месяцев назад

    64のシレン2のみやってた経験者勢だけど、ジャカクー討伐は2回目の潜入でできましたね。大分ギリギリでしたが。動画内でも言われている通り合成や仲間が解禁されればかなり楽になりますね。
    まあただ新規勢の導入を考えたら、初期ダンジョンは10F20Fあたりで帰還できるシステムにしても良かったんじゃないかなぁと思いますね。持ち込みなし死んだら終わりを楽しみたい古参勢には真髄があるんだし。
    個人的にはシレン2のシュテン山往復で城作りするシステム好きだったから、あんな感じで10〜15Fくらいの簡単なダンジョンをクリアさせて、少しずつ装備もアイテムも知識も蓄えつつストーリーを進めていく過程があったらなぁというのが素直な感想でした。

  • @焼きおにぎり-s6b
    @焼きおにぎり-s6b 11 месяцев назад +27

    トドのツボと思って店の装備に水鉄砲してしまって泥棒扱いになって全ロスしたときは変な笑いでた

    • @天秤ジジイ
      @天秤ジジイ 11 месяцев назад +16

      失敗談で笑い合える、これが上級シレンジャー (*´∀`*)

  • @decoheelence
    @decoheelence 11 месяцев назад +1

    仕事でいつも1時には寝て7時に起きる生活だったけど買ってから寝るのが毎日3時になってしまった
    そんくらいおもしろい

  • @user-sm4zp2vn6v
    @user-sm4zp2vn6v 11 месяцев назад +4

    1000時間遊べる。と謳うと言うことは、調整のプロが1000時間以上掛けて仕上げていると言うことで、これってCG制作のプロに、何ヶ月も作業させるのと同等の価値と思います。そう考えると、CG抑えめで7000円なのも納得だと思います。

  • @winiya
    @winiya 11 месяцев назад +11

    ローグライクの言葉を見るたびに初代トルネコの大冒険をやりたくなる病気にかかっているのに、絶対にリメイクを作ってくれないだろうという絶望に毎度打ちひしがれている…

  • @7tk2682
    @7tk2682 11 месяцев назад +10

    ポケダンなら殆どのダンジョンでレベルが上がっていくから
    初心者はポケダンから慣れるのがいいのかもしれない

  • @age4961age
    @age4961age 11 месяцев назад +10

    「ローグライクゲーム」というワードがゲーム界隈に浸透して久しいけど、元祖『ローグ』をプレイしたことがある最古参おじゲーマーからすれば、和ゲーで真のローグライクといえば『シレン』だけだと思う

  • @コウ-m7f
    @コウ-m7f 11 месяцев назад +17

    トルネコ3を2000時間くらいやってるけど未だに時々外したら死ぬ時ワンチャンしちゃうぜ。
    ローグライクは始めたての頃は理不尽感強いと思うけど、慣れてくると「あの時、こうしておけば生きたな…」みたいな打開策が無数に見えてくる面白いゲームなんですわ。
    外したら死ぬ時、攻撃しちゃダメだからね!

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 11 месяцев назад +10

      まぁ…いけるやろ!
      プンッ(ピロリ)

    • @KK-fj2uw
      @KK-fj2uw 11 месяцев назад +1

      持ち込みなしで序盤ならよくやる

  • @ただ今奮闘中
    @ただ今奮闘中 11 месяцев назад +1

    理不尽さを楽しむのがシレンだからねぇ。
    おぃっ!って言いながら楽しんでます👍

  • @ジョニー-s2b
    @ジョニー-s2b 11 месяцев назад +5

    外伝のアスカ見参!をなんだかんだ10年くらい遊んだ〜
    あのくらいの難易度が好き!
    一本買うと、次作を買わなくても良いくらい遊べるんですよね…!
    死因で笑えるメンタルを育てようぜ若者よ…!

  • @山田-r5m
    @山田-r5m 11 месяцев назад +2

    デ怪はフロア埋めれば白紙とか落としてくれるから自分はありかなって思いました

  • @DaisukeMiyakawa
    @DaisukeMiyakawa 11 месяцев назад +15

    「入院のお供」笑った

  • @あっがいたん
    @あっがいたん 11 месяцев назад +15

    チュンソフトは、ゆとりゲーマーにシレン(試練)を与えているんだよなぁ…
    ナカイドさんがディアボロ民と聞いて親近感わいて嬉しいw

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA 11 месяцев назад +30

    シレンを取り上げるとは思わなかった
    ゆとりゲーマーには難しいゲームかもね
    スパチュンはそういった意見に迎合せずゲーム性を大事にして欲しい

  • @キリサメマリサ
    @キリサメマリサ 11 месяцев назад +46

    脳死でプレイするのではなくプレイヤーが自身の成長を実感して楽しむゲームである。
    これこそが本来のゲームの姿である

    • @あそ-u7s
      @あそ-u7s 11 месяцев назад +5

      ドラクエみたいに、経験値稼いでレベルアップして強くなって敵を倒しながらストーリーを見ていくのがテレビゲームであると俺は思うかな。
      ま、いろんな見方があるよね。
      本来云々とか脳死なんて言って自分の思想以外を煽るのはナンセンスだよ。

    • @大岩大介-u4w
      @大岩大介-u4w 11 месяцев назад +3

      ナンセンスなのは 人は人、俺は俺と割り切れない君だよ

    • @aiueo205
      @aiueo205 11 месяцев назад +1

      ブレワイとかもプレイヤーの成長を実感できて良いですよね

    • @キリサメマリサ
      @キリサメマリサ 11 месяцев назад +1

      @@あそ-u7s
      煽ったつもりはないがそう聞こえたならすまなかった。
      別に育成ゲーを否定するつもりもないが、放置ゲーのような自分の知識や経験が大して生きないような育成ゲーには辟易しているのでな。ちょっと強い表現になってしまったところは反省します。
      貴方が言うドラクエのようなJRPGだって攻略情報に頼りまくるのでなければ、敵の行動パターンだったり呪文の効果だったり、プレイヤーの知識や経験は大事なはずですよ。
      近年のドラクエは相当に親切になってはいるけどね。
      そして、困難なゲームでプレイヤーの上達を感じてクリアしたときが一番気持ちいいんですよ。別にローグライクに限ったことではなく実生活でも同じだよ。

    • @あそ-u7s
      @あそ-u7s 11 месяцев назад +1

      @@大岩大介-u4w プレイヤー自身が成長を実感できるこのゲームが俺は好き。
      って、割れきれてるならそう書くんじゃ?
      なんで煽りの入った比較の文章になるんだ?
      どういう解釈か教えてくれるかい?
      あと他者への揶揄は、多様性の尊重という意味での人は人、俺は俺 では収まらんと思うけどどう?
      こういうゲームこそ俺は一番楽しめる であったら、俺とは違うがそういう人もいる。
      で終わりなんだがなあ。
      否定するからには、ちゃんと君なりの根拠があるんだと思うんで、それを聞かせてくれるかい?