더 많은 분들이 찾아 올 수 있도록 소통하고 개선하고 있습니다. 앞으로도 쭉 노력할테니 함께 해주세요! 그리고 더보기란에 있는 18주년 쿠폰, 검성 업데이트 기념 쿠폰 입력만하시면 머리모양 선택권, 종결급 애완동물 상자 18개 등 푸짐한 선물 받아가실 수 있으니 8월 21일 이전에 꼭 입력하세요!
이번에 진짜 많이 접속한듯 홈페이지도 터지고 게임내 서버렉까지 심해짐.. 64비트 하면서 위치렉등 개선 될꺼라 했는데 어느새 나랑 몬스터가 순간이동함 ㅋㅋ 개인적으로 내실이 너무 힘듦 근데 이것도 개선된게 레전드.. 예전에는 펫버프 수십개랑 도핑 수십개씩 했어야 해서 정신 없었는데 그 부분은 개선됐지만 지금은 내실 운빨이 너무 커서 언제 졸업할지도 미지수라 할게 많은건 좋지만 그만큼 피로도가 너무 커요.. 경던1시간 엘던20분 던전3,4곳 가면 3시간 뚝딱임ㅋㅋ 대부분 성인에 직장인이라 피로도 큰 게임은 부담이 되죠 ㅠㅠ 그래도 라테일은 항상 가족님들 하면서 개선하는게 보이고 운영자분들이 애착이 있다는 느낌이 좋음 그게 18년간 장수한 비결이지 싶음
항상 자극적이지 않은 표현으로 전하고자 하는 핵심만 전달하는게 참 존경스럽습니다 자극적인 음성이나 표현으로 끌어모으는게 훨씬 쉬울텐데 그렇게 하지 않기 때문에 중립적인 입장으로 들려지고 그 개임을 스스로 판단하기 쉬워지는 것 같아요 다른 리뷰는 마치 그 생각을 강요하듯 강한 억양, 표현을 해서 거부감이 상당하거든요.. 앞으로도 항상 응원하겠습니다!
@@penguinmonster 진솔한 답글 남겨주실꺼라 생각도 안했는데 감사합니다! 중립적인 입장을 고수 하느냐고 가끔 비난을 받을 수도 있다고 생각하지만, 그래서 더욱 멋지다고 생각합니다 무조건 비난을 하는 건 너무나도 쉽죠 다수의 의견을 따라 영상을 만들면 되니까요.. 하지만 항상 스스로가 한번 더 생각 할 수 있는 의견을 내는 게 정말 멋지다고 생각해요 앞으로도 응원하겠습니다!!
가장 오래 즐겼던 인생게임이라 이런 소식이 반갑지만 이제 다시 하기에는 열정도 시간도 없어 아쉽네요.. 사람 붐비던 그 시절 하셨던 분들은 저와 비슷한 나이 이실텐데 게임이 편해지고 유저 친화적으로 바뀌고 있어도 길었던 라테일 공백과 이미 마주한 현실 때문에 쉽게 다시 시작할 엄두가 안나는 분들이 많을듯 해요 ㅠㅠ 열심히 달릴때 변화가 있었으면 좋았겠지만 지금이라도 잘 되었으면 좋겠네요
@@세라핌-t5r갯수가 많을 뿐이지 실질적으로 신경써서 해야햐는 내실은 몇가지 안됨. 예를들어 각인은 몇번 딸깍하면 끝, 레전드와 초인은 퀘스트 한번 쭉 밀면 끝, 평판은 게임 플레이와 동시에 올라가는 것이라 매일 숙제하며 자동으로 올라감, 도감/업적은 스펙업 체감이 큰 몇가지만 하면 되고, 참 시계 손수건 등등 다 던전 돌아서 파밍하는 장비템, 소환수 초월레벨 성물 다 매일 숙제로 올리는 것들. 한번 해놓으면 안봐도 되거나 스펙업이 미미해서 할 필요가 없거나 매일 숙제로 자동으로 오르거나 이런것들이 대부분이고 애완동물이나 과금하는 것인데 테훈 영상만 보고 그렇게 판단 ㄴ
다만 내실을 끝낸 올드 유저들이 도감 100%나 인던 타이틀 획득 너프에 있어서 반발이 심했었죠… 저도 피해 아닌 피해를 입었던 느낌이라 당시에는 속상했으나 장기적으로 본다면 응당 했어야 할 패치였던 것 같아요 내가 고통스럽고 힘들게 했다고 뉴비까지 그래야 할 필요는 없으니 🥹 점점 뉴비들이 많아지고 사람이 늘어서 행복해요 펭몬님 덗도 있겠지요 감사합니다 ❤
라이브 서비스를 오래하는 게임들은 단순히 게임이 뛰어난 그래픽, 많은 컨텐츠등 게임의 재미가 아니라 유저들과 운영사측의 피드백이 중요한점이라고 보여주는것 같네요. 오래된 게임에는 짧지 않은 역사가 쌓여있기도하고 라테일도 이번 패치로 좀 더 오래 사랑받을 게임이 되었으면 하네요
광고였군요? 일단 확실히 정리가 잘된 영상인것 같아요 '라테일 측에서 이런 이슈들을 어떤 식으로 해결하였고, 어떤 이슈는 이러한 딜레마에 빠졌지만 어느정도 수습은 하는 등의 다양한 모습을 보이며 유저와 소통을 확실하게 하고 있다'를 잘 정리해주셔서 이정도면 한번 해볼까?라는 생각이 드는 영상이였네요. 잘봤습니다!
(약스압)못 본 사람들을 위해 일단 스노우브레이크 짤리기 전 본 내용 대충 요약 지금은 비공개 되서 못 보지만(천안문 당한건지는 모르겠음) 나는 영상 켜두고 일시정지 한 상태에서 외출 다녀오고 지금 보고 있는데 요약하면 중국에도 남녀갈등이 생각보다 굉장히 심한거 같음 1. 보통 서브컬쳐라 함은 남자유저의 수가 압도적이고, 당연히 플레이어인 '나'와 애정이 싹트는 여캐의 관계를 유저들이 지향하는데, 2. 요즘 중국 서브컬쳐 제작사는 게임 내 남캐와 여캐를 맺어주는, 유저 입장에선 NTR이나 다름없는 방향성을 추구하고 있음 3. 그 이유는 바로 여성유저 유입을 위해서임 4. 그런데 중국에서는 유남불완, 즉 저런 NTR을 극도로 혐오하거나 그걸 넘어서 아예 남캐 자체를 싫어하는 '미소녀동물원'을 추구하는 ML당이라는 커뮤세력?이 있음 5. 얘네는 중국유저들 내에서도 소수파지만 인구수가 워낙 많은 대륙답게 그 수가 수십만~수백만 단위라서 중국 중소 서브컬쳐 개발사는 이들의 의견을 무시하기 힘든 상황임 6. 스노우 브레이크는 원래 관리부실로 망해가던 게임인데, 이 ML당을 노리는 방향으로 노선을 바꿔서 재기에 생공함 7. 그런데 이번 7월11일 내부정보 유출로 여성 아티스트가 작업한 깜짝 이스터에그가 공개될거란 정보가 떴음 8. 여성 캐릭터의 몸에 01 이라는 문신이 새겨져있는데, 이건 중국어로 Lingyi라고 발음함 9. 문제는 이 Lingyi는 베타테스트 시기에만 존재했던 남캐 이름임 10. 즉, 연인끼리 서로의 이름을 문신으로 새기듯 유저들에게 NTR 해버린 것 11. 제작사는 바로 대가리 박고 '외주제작사가 독단적으로 한 행동이다' 라고 함 12. 이 이미지를 외주업체에서 받았을 때 01이라는 글자를 제작사도 인지했었고, 이걸 남자 직원한테 수정하라 넘겼음 13. 그런데 실수로 그대로 게임에 업로드 되었고, 남자 직원은 해고당하고 협력 외주업체도 손절함 14. 지금 이런 ML당은 남녀유저 모두에게 어필하는 인싸게임 지향의 원신라이크를 혐오하는 분위기로 가고있음 15. 이들의 입김이 더욱 커진다는걸 증명하듯 벽람항로 개발사의 아주르 프로밀리아 같은 씹남성향 작품 출시가 예고되어 있음 16. 그 와중, 한 중국커뮤 유저가 '스노우브레이크는 음란하고 경박하다' 발언했는데 이 유저 IP 파보니 중국 원신의 종려 성우이자 미호요 더빙 감독이며 미호요 지분 일부 소유중인 성우회사 대표 17. 스노우브레이크 제작사는 쫄지 않고 '이들의 가치관과 회사의 방향성이 맞지 않아 스노우브레이크 중국성우 대거 교체 예정' 공지를 7월17일에 띄워버림 의외로 중국 서브컬쳐 제작사는 여성유저 유입을 위해 여성친화적 스토리나 캐릭터 컨셉들 넣기 일쑤라는 내용이고 그만큼 남녀갈등이 굉장히 치열하다는 이야기임 난 중국공산당은 사회 불안을 야기하는 약간의 요소라도 전부 두들겨 패는 줄 알았는데 의외로 이런건 또 관대한가봄 일단 주인장이 영상 다시 올리면 그 때 봐보셈
사실 라테일이 작정한 계기 중에 하난 올해 5월에 출시한 라테일 플러스도 있다고 봄 라플 정식 출시 되고 본가에도 뉴비 유입 어느정도 됐었던걸로 기억하고 5월 25일 유저 쇼케이스 현장에서 업데이트 발표 및 Q&A시간에서 본인이 사전에 따로 설문조사 진행해서 추합한 내용 중에 3개는 이미 라테일에서도 개선의 의지를 보여주었고 1개는 내부 논의 진행중임을 말했는데 18년이나 되면서 너무 오래된 시스템을 오래 끌고 가고 있었고 영상 내용처럼 많이 늦은감이 있으나 지금이라도 바꿀라고 하는게 좋게 보임 아주 긴 시간동안 위메이드와의 법정공방 속에서도 꿋꿋하게 살아있는데 정상까지 가는건 진짜 말도 안되지만 반등의 기회를 잡을때가 왔다고 봄 약간 아쉬운 점은 파판14는 팬페스티벌도 하고 공차랑 콜라보하는데 라테일도 적극적인 콜라보나 행사를 진행했으면 좋겠음 물론 파판14는 글로벌게임이니까 인지도측면에서도 라테일이랑 게임이 안되긴 하나 콜라보 통해서 라테일IP를 더욱 활용하고 노출 시켰으면 좋겠다는 자칭 액잘알 1인
안녕하세요 라이프리님!! 예상보다 이번 업데이트가 잘 됐는지 동접자가 2배 정도 늘었다고 하더라고요 오래된 게임에서 쉽게 보기 힘든 광경이긴 한 것 같습니다 어쨌든 오늘도 감사드립니다 라이프리님! 날씨가 덥고, 습하고, 비오고 난리도 아닌데 항상 우산 잘 챙겨 다니세요! 오늘 잠시 나갔다가 소나기 잔뜩 맞았습니다 ㅋㅋㅋ 어쨌든 오늘의 쪽은, 모든 펭귄들이 돌아가면서 받습니다!!
이런거보고 좀 다른 게임도 정신차리면. 진입장벽이 진짜 중요한데 요즘은 고인물위주로 점점 해야할게 느니깐 진입해도 답없음.. 매출도 중요한데 진입장벽이나 게임하면서 느끼는 성취도 좀 느끼게 게임을 만들면 좋을거같음 특히 요즘은 파티 플레이보다 혼자 하는걸 좋아하니 그걸 좀더 신경써줬으면
현역은 아니고 올해 6월까지 게임 열심히 했던 유저입니다. 진입장벽이 많이 줄어든 것도 fact, 모든 내실 도감 내실 완화도 맞음 전반적으로 빨라진것도 맞으면서 가이드북 패치는 아주 좋은 방향으로 가고있음. 하지만 고질적인 문제점이 개선되고 있지 않음.... 기간제는 예전만큼은 줄어들었지만 그렇다고 안쓰는게 아님.. ex. 나침반이 영구제로 생겼지만 결국 4~5만원은 써야 기간제랑 비슷한 성능을 펼치며 펫을 액티브-> 패시브화로 바뀌긴했지만... 겁나 많음.. 풀펫기준 54~55마리 갖춰야함. 버닝 유입아닌이상 쌩으로 시작하기엔 매우 버거움. 그리고 메이플랜드도 럭키세븐은 딜 계수를 알려주는데 여전히 딜 계수 유저가 찾아야함 이마저도 공식값도 어려워서 그냥 게임하는데 이게 구조가 맞나 싶음 (올해 쇼케이스 때 고친다고 했지만 언제일지라는 확답도 없으며 1년 뒤에도 안되어있을수도 있음) 또한 펫 잠재력도 뉴비들에게는 여전히 벽이고 메모리얼 세트효과도 확률표는 공개되었지만 뉴비든 고인물이던 이부분에 대해서는 더 개선해야함 (셋옵 4줄 확정, 등급확률 업 개선 등 메모리얼 통합패치로 편해진것은 맞지만 여전히 개선해야함.) 휴면계정 데이터도 슬슬 삭제해야할텐데 작년에 밀다가 실수로 그냥 다 갈아엎어버리면서 진행척도 흐지부지 됨.. 그외에도 도핑템 간소화, 콜라 상시판매 + 한정판매 판매품목을 갑자기 선공지 없이 판매품목수정판매 고인물 입장에서 각성석 기간 연장 등.. 이번에 뉴비 유입의 목적이 큰 것은 알고있지만 아쉬운부분도 많음.
라테일 18년간 거의 접다 복귀했다 일년에 두세번씩은 했던거같은데 진짜 이번처럼 초반부분에 지금까지는 절대 퍼주지않은 정말 점핑다운 점핑이 있어서 좋은것같습니다. 사실 게임사 매출입장에서도 매출을 내주는 사람은 초반에 아무것도없어서 사야겠다! 하는사람보다는 어느정도 게임을 즐길입장 및 고인물들 이라고 생각이 들거든요.. 레전드 퀘스트나 초반레벨링, 경던완화, 지원가장비로 정말 뉴비입장에서는 라테일 즐기기 쉬운난이도가 됐습니다 ㅜㅜ
6:26 3단계 보상을 상향하는 대신 숙제화 하면 되겠죠. 하루 입장제한을 걸어버리면 뭐가 어떻든 결국 총보상에서만 차이를 두면 4단계의 입지가 애매해질 일이 없어지지 않을까요? 그러면 클리어타임이라는 변수, 거기서 파생되는 시간효율이라는 변수는 없앨 수 있으니까요 그리고 이전에 복귀 몇번 했다가 다시 관둔 경험으로 적자면, 나름대로 퀘스트들에 있는 스토리가 많은데 역사가 오래된 게임이면서 가이드가 없으니 중구난방으로 순서가 꼬여버리고, 그래서 분명 1막 스토리에서 오 하고 그 이후로 스토리가 붕 뜨면서 동시에 내실압박, 보통같지 않은 보통 던전 등등의 문제가 한꺼번에 닥쳐오니 폐사구간이 만들어집니다 2d플랫포머 게임인데 자유도는 무슨 오픈월드 수준이라.. 심지어 오픈월드는 뭘 해도 정직하게 들인 시간에 맞는 결과는 나오도록 설계하는데 이건 할 수록 이해가 안되는 스토리부터, 죽지도 않는 던전몹 등등 불쾌한 자유도를 가진게 문제네요 아이고 드디어 찾았네 업데이트할 때도 복귀하려다가 거기서 막히고.. 최소한 스토리 꼬이지 않는 퀘스트의 순서는 제공했어야 한다 보네요
지인이 영업해서 하고있는데 스펙업 요소가 너무 과하게 많고 수치도 괴랄한 느낌 덕분에 무언가 하나를 올려도 오른게 맞는지 조차 알기힘들어서 내실을 올렸다는 느낌보다 숙제를 하나 끝냈다는 느낌이 강함 그리고 퍼주는건 좋지만 너무 많은 아이템이 존재하고 한번에 때려박히니 인벤토리 정리하다 정신이 아찔해지는 문제도 크고 필요한 템인지 아닌지 또한 알기 어려움 그래도 게임사가 노력하고 있는 모습은 확실하게 보일정도로 무언가 계속 생기는게 눈에 보임 메이플이 높은 탑을 쌓다가 기반이 휘청거려서 점차 고쳐가는 모습이라면 라테일은 낡고 무너져가는 집을 새로 리모델링 하는 느낌이랄까 기존 유저는 모르겠지만 뉴비입장에서 가장 많이 느낀점들이고 제일 필요하다 느끼는건 아이템 간소화 강화템들이 굳이 3종류씩 있어야되나 싶은거나 이름만 다른 교환템등만 줄여도 어지러움이 덜할듯 싶음 결론적으로 먹어보고 싶은 사람은 한입 먹어보라 권할수는 있는 게임인거 같네요
펭선생 영상은 다 신뢰하지만 근고는 현직유저 말을 들어봐야한다 궁금한점:고질병인 기간제, ㅈㄴ많은 버프와 사용아이템, 아이템 외의 버프시스템, 펫 등등 불편하고 피곤한 요소는 해결됐는지 밑도 끝도 없이 요구하는 내실은 좀 완화됐다는데 현실적으로 직장인 입장에서 가능한 양인지 여타 rpg와 같이 불합리하고 비효율적인 성장과 현질을 강요하는 난이도는 해결이 됐는지 궁금합니다 제가 3년전에 해보면서 느꼈던 불편함이 해결됐다면 해보고싶어서요
기간제는 일부 있지만 ㅈㄴ 완화됨, 펫 버프는 10개 안팍 제외하고 전부 패시브화, 겜성격상 많은 버프템은 어쩔 수 없음, 알피지에 피곤한 요소는 없어질리 없음, 내실 완화됐지만 숙제해야하는 건 팩트, 어차피 위로 올라갈수록 비효율이든 효율이든 건드려야 스펙 올라감. 하루에 1,2시간 할거면 안 하는 거 추천
더 많은 분들이 찾아 올 수 있도록 소통하고 개선하고 있습니다. 앞으로도 쭉 노력할테니 함께 해주세요!
그리고 더보기란에 있는 18주년 쿠폰, 검성 업데이트 기념 쿠폰 입력만하시면
머리모양 선택권, 종결급 애완동물 상자 18개 등 푸짐한 선물 받아가실 수 있으니 8월 21일 이전에 꼭 입력하세요!
ㅈㅉㅇㅇ?
라테일 반갑고
뭐야 진짜네
쭉 함께하자 라테일 ㅠㅠ
라테일이 유튜버한테 돈주고 좋은 말 시키는거 흔히 볼 수 있는게 아닌데 준비를 많이 하셨네요 🙃
이번에 진짜 많이 접속한듯
홈페이지도 터지고 게임내 서버렉까지 심해짐..
64비트 하면서 위치렉등 개선 될꺼라 했는데
어느새 나랑 몬스터가 순간이동함 ㅋㅋ
개인적으로 내실이 너무 힘듦 근데 이것도 개선된게 레전드..
예전에는 펫버프 수십개랑 도핑 수십개씩 했어야 해서 정신 없었는데
그 부분은 개선됐지만 지금은 내실 운빨이 너무 커서 언제 졸업할지도 미지수라
할게 많은건 좋지만 그만큼 피로도가 너무 커요..
경던1시간 엘던20분 던전3,4곳 가면 3시간 뚝딱임ㅋㅋ
대부분 성인에 직장인이라 피로도 큰 게임은 부담이 되죠 ㅠㅠ
그래도 라테일은 항상 가족님들 하면서 개선하는게 보이고 운영자분들이 애착이 있다는 느낌이 좋음
그게 18년간 장수한 비결이지 싶음
한 번에 모든 걸 개선할 수는 없다 보니 점진적으로 개선하지 않을까 싶긴 합니다
아무래도 인력의 한계가 있기는 할테니까요
그래도 말씀해주신 것처럼, 점차 개선하는 모습을 보여주고 있는 게, 긍정적인 포인트 같습니다
라테일은 개발자들이 자기 게임에 애정이 있다는 게 느껴짐.
액토즈가 자체제작한 게임 중에 제일 성공한 게임이라..
라테일 방송하는분들이 뉴비분들 에게 친철하게 답해주는중이기도 하죠 더 많은 유입유저가 생기면 좋겠네요
나빌레이어 이사람꺼보면 그냥 하나부터 백까지 다알수있음
@@쥐스타-s8e아직도 이겜 붙잡고있음? 걔도 진짜 불쌍하다
게임에 인생을 갈아넣었네
@@ID-you0 프사도 어린왕자에 닉도 디모인데 왜 그렇게 하는 말은 무례하고 매말랐는지.
@user-fn4hj6nd2n 은수저 아닌가?
똥겜에 인생 갈아박은거 팩트임@@구름-p5k7c
버디버디 라테일부터 총 17년간 한 게임입니다ㅋㅋㅋ 한때 너무 인기가 없었을때 채널이 늘 쾌적해서 이러다 섭종하면 어쩌지 했는데ㅠㅜ 최근에 채널 초과도 나오고...다시 많은분들이 찾아와줘서 감사해요ㅠㅠ
와 고대의 sns 버디버디
옛날에 삽으로 땅파서 스킬북 먹고 필드에서 브금 들으며 수다떨고 그랬는데
ㄷㄷㄷㄷ 버디버디
버디버디 신발주던 그시절 ㅋㅋㅋ... 섭종안하고 유지하는게 정말 대단하다 생각합니다...
^^ 제가 주임일때 참여했던 게임이네요. 메이플에 밀려서 짭메이플이란 소리가 그렇게 가슴 아팠었는데 그래도 여전히 살아 있는걸 보면 가끔 추억에 잠깁니다. 그때도 이런저런 개발적 한계들 때문에 힘들었었는데 그때 같이 밤샘하면서 일했던 동기들도 생각나고 추억이네요
아앗 개발에 직접 참여하셨었군요 ㄷㄷ
덕분에 어린 시절 추억의 조각이 하나 더 생겼더랬죠
@@user-zf7yt7to9w 감사해요. 정말 유저들을 보면서 저희도 행복했어요
@@penguinmonster 네 정말 돛단배위에 항공모함을 올려놓은 구조여서 업뎃 힘들었을텐데 지금 개발자분들이 고생이 많았겠네요
우리 아빠랑 초딩때 재밌게 했습니다
이건 진짜 대단하다... 진입장벽 낮춰서 뉴비들 데려오려고 노력하는게 멋있네여... 하면서 보는데 광고였다니 ㅋㅋㅋㅋ 근데 광고라고 해도 이 정도 정성이면 게임 한다 ㅋㅋ
항상 자극적이지 않은 표현으로
전하고자 하는 핵심만 전달하는게 참 존경스럽습니다
자극적인 음성이나 표현으로 끌어모으는게 훨씬 쉬울텐데
그렇게 하지 않기 때문에 중립적인 입장으로 들려지고 그 개임을 스스로 판단하기 쉬워지는 것 같아요
다른 리뷰는 마치 그 생각을 강요하듯 강한 억양, 표현을 해서 거부감이 상당하거든요..
앞으로도 항상 응원하겠습니다!
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 삑궷츢님 ㅠㅠ
자극적인 표현...은 썼다가 욕먹은 정도 많고 해서 잘 안 쓰고 있습니다
저랑 안 맞는 것 같기도 해서요
어쨌든 정말 감사드립니다 ㅠㅠ
@@penguinmonster 진솔한 답글 남겨주실꺼라 생각도 안했는데 감사합니다!
중립적인 입장을 고수 하느냐고 가끔 비난을 받을 수도 있다고 생각하지만,
그래서 더욱 멋지다고 생각합니다
무조건 비난을 하는 건 너무나도 쉽죠
다수의 의견을 따라 영상을 만들면 되니까요..
하지만 항상 스스로가 한번 더 생각 할 수 있는 의견을 내는 게 정말 멋지다고 생각해요
앞으로도 응원하겠습니다!!
흑화펭 악마펭 더빙 졸귀에영
착한펭귄 귀여워...
@@penguinmonster
액토즈소프트에 대해서도 언급 한번 부탁드립니다.
게임 회사가 그렇게 논란이 많았는데 한번은 언급해 주시지요~~
원신이랑 미호요 쪽이랑 전혀 관심이 없었고 해본 적도 없고 그냥 흥미로웠는데, 이 일을 계기로 미호요란 회사는 나에게 있어 꽤나 불쾌한 회사가 된 것 같다. 어딜 가든 극성 팬과 수호단들이 문제
극성팬은 순항을 위해서라도 쳐죽여야지
ㄹㅇ 너무 활개치는데 ㅈㄴ 열받음
광고인줄 몰랐음
유로광고포함 표시가 안떠서 그럼
@@예의바른소보로빵 뜸
가장 오래 즐겼던 인생게임이라 이런 소식이 반갑지만
이제 다시 하기에는 열정도 시간도 없어 아쉽네요..
사람 붐비던 그 시절 하셨던 분들은 저와 비슷한 나이 이실텐데
게임이 편해지고 유저 친화적으로 바뀌고 있어도 길었던 라테일 공백과 이미 마주한 현실 때문에 쉽게 다시 시작할 엄두가 안나는 분들이 많을듯 해요 ㅠㅠ
열심히 달릴때 변화가 있었으면 좋았겠지만 지금이라도 잘 되었으면 좋겠네요
운영진들이 소통을 많이 하기도하고 진심 유저들 생각해서 끝없이 개편하고있는게 눈에 계속보여서 너무좋음 다들 라테일하세요
ㅠㅠㅠㅠㅜ이번 업뎃들 진짜 좋은거많으니까 뉴비,복귀분들 언넝 와주세요 순한맛에 과금도 없이 즐길수도 있어여 과금은 진짜 선택적인거라 이런겜 찾기 어렵슴니다 진심....
거짓말 치지마셈 ㅋㅋ 테스터훈 장인 초대석 보니까 ㅈㄴ맵던데?
@@세라핌-t5r그건 내실이고 꾸준히 하다보면 할만 함 운빨인 타이틀만 빼고 영상 하나 띡 보고오더니 지랄을 하누
@@세라핌-t5r거의 반년 전 영상 보고 말씀하시는 거죠? 물론 랭커가 되려면 상당히 어려운 게 맞구요 적당히 라이트하게 시나리오만 즐긴다면 과금 없이도 충분합니다 근데 좋은 마음으로 댓 쓰신 분한테 초면에 욕 박는 건 아니지 않나요?
@@세라핌-t5r 반년 전에는 아무래도 여러 매운 요소가 많았고...또 그 영상 이름 자체가 '장인' 초대석이잖아요..? 당연히 기준이 랭커다보니 어렵구여 라이트하게 하기엔 진짜 좋은 패치들 많이 들어오긴 했어요
@@세라핌-t5r갯수가 많을 뿐이지 실질적으로 신경써서 해야햐는 내실은 몇가지 안됨.
예를들어 각인은 몇번 딸깍하면 끝, 레전드와 초인은 퀘스트 한번 쭉 밀면 끝, 평판은 게임 플레이와 동시에 올라가는 것이라 매일 숙제하며 자동으로 올라감, 도감/업적은 스펙업 체감이 큰 몇가지만 하면 되고, 참 시계 손수건 등등 다 던전 돌아서 파밍하는 장비템, 소환수 초월레벨 성물 다 매일 숙제로 올리는 것들.
한번 해놓으면 안봐도 되거나 스펙업이 미미해서 할 필요가 없거나 매일 숙제로 자동으로 오르거나 이런것들이 대부분이고 애완동물이나 과금하는 것인데 테훈 영상만 보고 그렇게 판단 ㄴ
다만 내실을 끝낸 올드 유저들이 도감 100%나 인던 타이틀 획득 너프에 있어서 반발이 심했었죠… 저도 피해 아닌 피해를 입었던 느낌이라 당시에는 속상했으나 장기적으로 본다면 응당 했어야 할 패치였던 것 같아요 내가 고통스럽고 힘들게 했다고 뉴비까지 그래야 할 필요는 없으니 🥹 점점 뉴비들이 많아지고 사람이 늘어서 행복해요 펭몬님 덗도 있겠지요 감사합니다 ❤
호연이 얼마나 무서웠으면 라테일까지 소통을 하고 업데이트를 하네.. 원신명조젠존제에 이어 고전게임회사마저 벌벌 떨게 만드는 대 호 연 숭배합니다 GOAT
???: 한국 게임계는 호연의 성공을 두려워합니까
뭐니뭐니해도 엔씨만한 회사가 없음.
형씨 눈치챙겨...@@JW-7
@@JW-7 ㅋㅋ 신났네 ㅋㅋ
@@JW-7 반어법지리농ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가끔 비주류 게임 소식 (숙제인건 안비밀) 너무 좋아요
ㅠㅠ 감사드립니다 소미라님!!!!
옛날부터 진짜 열심히 하고 있는 최애겜인데 또 올려주셔서 감사합니다 ㅠ
좋게 봐주셔서 감사드립니다 고양이금손이님 ㅠㅠ
역시 진입장벽 낮추는 패치가 가장 좋네요
오래된 게임들이 보통 진입장벽이 하늘에 걸쳐있는 수준인 경우가 많아서
꽤 효과적인 케이스가 많은 것 같더라고요
라이브 서비스를 오래하는 게임들은 단순히 게임이 뛰어난 그래픽, 많은 컨텐츠등 게임의 재미가 아니라 유저들과 운영사측의 피드백이 중요한점이라고 보여주는것 같네요.
오래된 게임에는 짧지 않은 역사가 쌓여있기도하고 라테일도 이번 패치로 좀 더 오래 사랑받을 게임이 되었으면 하네요
광고였군요? 일단 확실히 정리가 잘된 영상인것 같아요 '라테일 측에서 이런 이슈들을 어떤 식으로 해결하였고, 어떤 이슈는 이러한 딜레마에 빠졌지만 어느정도 수습은 하는 등의 다양한 모습을 보이며 유저와 소통을 확실하게 하고 있다'를 잘 정리해주셔서 이정도면 한번 해볼까?라는 생각이 드는 영상이였네요. 잘봤습니다!
항상 좋은영상 감사합니다 광고굿~
좋게 봐주셔서 감사드립니다 관혁님 ㅠㅠ
갠적으로 bgm 원탑 게임....
예전에 ost 모아둔 채널이 있었던거 같은데 사라진게 아쉽네요
추천곡 : Belos, 용경, astro rain
(약스압)못 본 사람들을 위해 일단 스노우브레이크 짤리기 전 본 내용 대충 요약
지금은 비공개 되서 못 보지만(천안문 당한건지는 모르겠음)
나는 영상 켜두고 일시정지 한 상태에서 외출 다녀오고 지금 보고 있는데 요약하면 중국에도 남녀갈등이 생각보다 굉장히 심한거 같음
1. 보통 서브컬쳐라 함은 남자유저의 수가 압도적이고, 당연히 플레이어인 '나'와 애정이 싹트는 여캐의 관계를 유저들이 지향하는데,
2. 요즘 중국 서브컬쳐 제작사는 게임 내 남캐와 여캐를 맺어주는, 유저 입장에선 NTR이나 다름없는 방향성을 추구하고 있음
3. 그 이유는 바로 여성유저 유입을 위해서임
4. 그런데 중국에서는 유남불완, 즉 저런 NTR을 극도로 혐오하거나 그걸 넘어서 아예 남캐 자체를 싫어하는 '미소녀동물원'을
추구하는 ML당이라는 커뮤세력?이 있음
5. 얘네는 중국유저들 내에서도 소수파지만 인구수가 워낙 많은 대륙답게
그 수가 수십만~수백만 단위라서 중국 중소 서브컬쳐 개발사는 이들의 의견을 무시하기 힘든 상황임
6. 스노우 브레이크는 원래 관리부실로 망해가던 게임인데, 이 ML당을 노리는 방향으로 노선을 바꿔서 재기에 생공함
7. 그런데 이번 7월11일 내부정보 유출로 여성 아티스트가 작업한 깜짝 이스터에그가 공개될거란 정보가 떴음
8. 여성 캐릭터의 몸에 01 이라는 문신이 새겨져있는데, 이건 중국어로 Lingyi라고 발음함
9. 문제는 이 Lingyi는 베타테스트 시기에만 존재했던 남캐 이름임
10. 즉, 연인끼리 서로의 이름을 문신으로 새기듯 유저들에게 NTR 해버린 것
11. 제작사는 바로 대가리 박고 '외주제작사가 독단적으로 한 행동이다' 라고 함
12. 이 이미지를 외주업체에서 받았을 때 01이라는 글자를 제작사도 인지했었고, 이걸 남자 직원한테 수정하라 넘겼음
13. 그런데 실수로 그대로 게임에 업로드 되었고, 남자 직원은 해고당하고 협력 외주업체도 손절함
14. 지금 이런 ML당은 남녀유저 모두에게 어필하는 인싸게임 지향의 원신라이크를 혐오하는 분위기로 가고있음
15. 이들의 입김이 더욱 커진다는걸 증명하듯 벽람항로 개발사의 아주르 프로밀리아 같은 씹남성향 작품 출시가 예고되어 있음
16. 그 와중, 한 중국커뮤 유저가 '스노우브레이크는 음란하고 경박하다' 발언했는데
이 유저 IP 파보니 중국 원신의 종려 성우이자 미호요 더빙 감독이며 미호요 지분 일부 소유중인 성우회사 대표
17. 스노우브레이크 제작사는 쫄지 않고 '이들의 가치관과 회사의 방향성이 맞지 않아 스노우브레이크 중국성우 대거 교체 예정' 공지를 7월17일에 띄워버림
의외로 중국 서브컬쳐 제작사는 여성유저 유입을 위해 여성친화적 스토리나 캐릭터 컨셉들 넣기 일쑤라는 내용이고
그만큼 남녀갈등이 굉장히 치열하다는 이야기임
난 중국공산당은 사회 불안을 야기하는 약간의 요소라도 전부 두들겨 패는 줄 알았는데 의외로 이런건 또 관대한가봄
일단 주인장이 영상 다시 올리면 그 때 봐보셈
중국 유저들도 의외로 그런 페미 문제가 심한 걸로 알고 있습니다. 예전에는 다들 중국에서 그런 사상 유행하면 공안행이라고 그랬는데, 실제론 아니었네요.
미호요가 압박 넣은 거냐 아님 원기견들이 신고 넣은 거냐.
라떼는 3자리 레벨도 힘들었다 이 말이야~
그러고 나중에 추억 돋아서 가봤더니 기본이 몇천렙 이러길래
세상빛 오랜만에 보는 캡틴 아메리카 마냥 눈 비비다 어리둥절 해서 다시 스스로 얼어붙은...
이번에 다시 한번 녹여볼까 싶어지네요
경험치 올리는 게 많이 완화되기도 했고
인플레이션 때문에 말씀해주신대로, 레벨 최대치가 많이 오르긴 했죠ㄷㄷ
ㄷㄷ 라테일의 뉴비 친화적 업데이트 반갑네요 ㅎㅎㅎ
오늘도 퇴근길에 잘 보고갑니다 :)
라테일 찍먹만 해봤었는데 ㅎㅎ 이렇게 보니 또 땡기네요 영상 잘보고 갑니다
ㅎㅎㅎㅎㅎ 오늘도 감사드립니다 카티님!
다음 영상은 좀 빠르게, 월요일에 올리겠습니다!
한 4~5년 전에 재미있게 했었는데.. 소식 들으니 지금 복귀할까 생각이 들기도 하고 좋네요
이전보단 확실히 민심 자체가 좋아지긴 했습니다
유저들이 오랜 시간 동안 외쳤던 부분들이 이번에 많이 개선됐으니까요
라테일 예전에 해봤던 기억이 있는데 내실이라는게 직진하는 유저들한텐 스트레스긴 한데
그럼에도 성장체감이 많이되고 할게 많은건 재밌고 좋긴해요
내실 자체가 콘텐츠 중 하나다 보니, 여러모로 할 거리가 많긴 하죠
뭐야 영상 어디감?
초중딩때 열심히 했던 게임인데 좋은방향으로 업뎃소식 들려올때마다 기분좋음.
추억을 지켜주는(?) 느낌이야...
개발진이 게임이 애정이 있는게 너무 좋은듯
rpg 장르 온라인 게임 중에 뉴비를 위한 업데이트라니.. 이거 귀하네요
살면서 거의 20년을 함께했던 제 애증의 게임이 이런 좋은 소식으로 돌아왔다는게 참 감개무량하네요. 흥하길 바랍니다 라테일
좋은 방향으로 상생을 한 것이네요
한국 3n사가 좀 보고 배웠으면 싶네요
인력들과 돈도 많을텐데
막장 드라마인 것 마냥
막장식 운영하는 3n사
뉴비 가이드가 진짜 미쳤습니다. 지원해주는 아이템들도 너무 좋고 알고 있는건 바로 넘기면서 지원 받고 모르는건 보고 배우면서 지원받고 그 영상을 토대로 심화 내용은 라테일 유튜버분께 질문하면 친절히 답해주시구요!
아니 이게 살아있었다고요? 엘소드도 아니고 그랜드체이스도 아니고 라테일이 광고를 할줄은ㅋㅋㅋㅋㅋ
엘소드는 넥슨 게임이라 광고가... 들어올 일이 없을 것 같습니다
이 게임도 정상화 당하려나..? ㅠㅠ
그체는 씹 저작권 지켜먹겠다고 호흡기 붙여논거 논외임
이겜도 넷카마 겜이라 메이플 광고했다 치지 뭐
@@penguinmonster 유튜브나 네이버배너보면 엘소드광고 많이하는거같아요..심지어 넥플에도 메인배너5개중에 메이플1개 엘소드만4개배너 광고합니다.ㄷㄷ
혹시나 얘네가 정신차렸나했는데 이벤트 돌려막기급만 보이더라구요.😅
사실 라테일이 작정한 계기 중에 하난 올해 5월에 출시한 라테일 플러스도 있다고 봄
라플 정식 출시 되고 본가에도 뉴비 유입 어느정도 됐었던걸로 기억하고
5월 25일 유저 쇼케이스 현장에서 업데이트 발표 및 Q&A시간에서 본인이 사전에 따로 설문조사 진행해서 추합한 내용 중에 3개는 이미 라테일에서도 개선의 의지를 보여주었고 1개는 내부 논의 진행중임을 말했는데 18년이나 되면서 너무 오래된 시스템을 오래 끌고 가고 있었고 영상 내용처럼 많이 늦은감이 있으나 지금이라도 바꿀라고 하는게 좋게 보임
아주 긴 시간동안 위메이드와의 법정공방 속에서도 꿋꿋하게 살아있는데 정상까지 가는건 진짜 말도 안되지만 반등의 기회를 잡을때가 왔다고 봄
약간 아쉬운 점은 파판14는 팬페스티벌도 하고 공차랑 콜라보하는데 라테일도 적극적인 콜라보나 행사를 진행했으면 좋겠음
물론 파판14는 글로벌게임이니까 인지도측면에서도 라테일이랑 게임이 안되긴 하나 콜라보 통해서 라테일IP를 더욱 활용하고 노출 시켰으면 좋겠다는
자칭 액잘알 1인
한때 즐겁게 했던 게임이 살아나고 있다니 기분이 좋네요.
앞으로는 흥할 일만 가득하길.
항상 노력하는 개발진 운영진 그리고 유저들 다 보기 좋습니닷 좋은 게임할수 있게 해주셔서 감사해요 ㅠㅠㅠㅠ
라테일 해보진 않았지만 그래도 옛날에 한번쯤은 들어본 적 있는 추억의 게임이네요. 되게 재미있어 보였는데 딴 게임들에 빠져서 안했던 게임이었는데 떡상하고 있다는 얘기를 들으니 해볼까? 하는 고민도 생기네요 ㅎㅎ
오늘도 좋은 영상 감사합니다!
펭귄쪽~~
안녕하세요 라이프리님!!
예상보다 이번 업데이트가 잘 됐는지 동접자가 2배 정도 늘었다고 하더라고요
오래된 게임에서 쉽게 보기 힘든 광경이긴 한 것 같습니다
어쨌든 오늘도 감사드립니다 라이프리님!
날씨가 덥고, 습하고, 비오고 난리도 아닌데
항상 우산 잘 챙겨 다니세요!
오늘 잠시 나갔다가 소나기 잔뜩 맞았습니다 ㅋㅋㅋ
어쨌든 오늘의 쪽은, 모든 펭귄들이 돌아가면서 받습니다!!
이미 10년 넘게 본인 제품에 근본적인 문제를 해결할 관심이 없다는 소리는, 이러한 문제는 또다시 생갈 가능성이 굉장히 높다는 얘기 아닌가 싶습니다
영상 보다가 사라져서 왔으면 개추ㅋㅋ
요즘 꽂햐서 몇 시간씩 녹이고 있네요...넘 재밌어요
원신 조금이라도 비판하는 영상 나오면 신고하는 사람 진짜 있나보네.. 와 무섭
라테일 영상인데 뭐 있었나요?
라테일 업데이트 페이지 퀄리티 보면 이 게임 아직도 열정이 살아있구나를 매번 느꼈음
추억의 게임인데도 업데이트가 상당히 많이 이뤄지는 편에 속하는 게임입니다
이번 여름 업데이트 분량이 확실히 많더라고요
오늘도 이런 컨텐츠영상을 만들어주셔서 감사합니다! 항상 건강하십쇼!
오늘도 감사드립니다 효성님 ㅠㅠ
다음 영상은 조금 일찍 올라갈 예정입니다
월요일 정도에 올라갈 것 같습니다
안되겠다.. 오늘 추억회상 한번 하러가야겠따
잘 살아났으면 좋겠네요
이번에 좋아진 분위기 그대로 유지만 할 수 있어도 대박이긴 할 것 같습니다
스노우 브레이크 영상 볼라다 없어져서 당황함
아잇 보고있던 스노우브레이크 영상 어디간겨!!!
팽몬님 라테일 두번째 영상 올려주셔서 감사합니다!! 이번에 검성패치후 진짜 유저가 많이늘어난게 체감이되더라구요! 진짜 드디어 라테일에도 활기차는게 좀보이는거같아서 진짜 기뻣습니다
팩트는 진짜 라테일이 건강해지고 있다는 거임
라테일이 코디템도 초반에 뿌려주고 펫도 뿌리고 내실도 가이드로 인해서 쉬워졌지만 신규계정 한번 파서 해보니 아직까진 뉴비들 진입장벽 높은듯..ㅠ 많이 노력하고 있으니 라테일 와줘..
오늘 영상이 '중공'당해버렸어...
일단 믿고 보는 펭몬님....
몇주전 가이드북 개편전 슈퍼버닝 있을때 복귀했는데 이번에 가이드북 개편되고 보상이 더더 혜자임 지원가 장비도 초월5000~6000렙까진 쓸수있음 어지간한 임시용 장비보단 성능이 괜찮음 대신 1,2단계말고 3단계이상 돌려면 그이상 장비가 필요하긴함
미호요는 잘 모르지만 미호요라 당한건지 아니면 그쪽 때문에 당한건지 궁금하네요.
둘을 굳이 나눠야할까요
미호요가 아니라 중국 + 페미 완전 독이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@NE4for 둘 다 일수도 있겠네요.
이런거보고 좀 다른 게임도 정신차리면. 진입장벽이 진짜 중요한데 요즘은 고인물위주로 점점 해야할게 느니깐 진입해도 답없음.. 매출도 중요한데 진입장벽이나 게임하면서 느끼는 성취도 좀 느끼게 게임을 만들면 좋을거같음 특히 요즘은 파티 플레이보다 혼자 하는걸 좋아하니 그걸 좀더 신경써줬으면
메이플 던파이외에 그 시절 게임 소식을 듣게 될 줄이야.. 그것도 좋은 소식이라니 참 반갑네요. 가끔 고향 들리듯이 찾아가봐야겠습니다.
메이플과 던파는... 지금도 뭐가 팡팡 터지고 있는 것 같더라고요
펭귄몬스터는 가만보면 다른 겜렉카 채널이 안다루는 겜 많이다루네 좋아
라테일이 생각보다 너무 잘퍼줘서 간만에 접속해보네요 ㅋㅋ
이번에 좀 작정하고 퍼주는 것 같더라고요
덕분에 동접자도 2배로 늘었다고...
딱히 넥슨만큼 큰 게임회사는 아닌데 지금까지 살아남은것도 놀랍네요 그리고 유저들의 현질의 애정도 놀랍고요
가늘고 길게란 말이 어울리는 상황 같습니다
메이플처럼 대박을 내진 못 했지만, 그래도 나름의 입지를 가지고 지금까지 운영되어 왔달까요
영상어디감?
저 게임을 한번도 해본 적이 없어서 해보고 싶은 마음은 크게 안들지만,
게임 초반에 했다가 접었던 사람들 신규복귀하기에는 아주 좋은 패치 같네요.
그렇긴 합니다. 라테일을 해본 적이 있는 복귀 유저를 주로 노리는 것 같습니다
고냥 브금만 들어도 추억젖는게임 ㅋㅋㅋ
아니 펭몬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 또 올려줘서 고맙다구
현역은 아니고 올해 6월까지 게임 열심히 했던 유저입니다.
진입장벽이 많이 줄어든 것도 fact, 모든 내실 도감 내실 완화도 맞음
전반적으로 빨라진것도 맞으면서 가이드북 패치는 아주 좋은 방향으로 가고있음.
하지만 고질적인 문제점이 개선되고 있지 않음....
기간제는 예전만큼은 줄어들었지만 그렇다고 안쓰는게 아님..
ex. 나침반이 영구제로 생겼지만 결국 4~5만원은 써야 기간제랑 비슷한 성능을 펼치며
펫을 액티브-> 패시브화로 바뀌긴했지만... 겁나 많음.. 풀펫기준 54~55마리 갖춰야함.
버닝 유입아닌이상 쌩으로 시작하기엔 매우 버거움.
그리고 메이플랜드도 럭키세븐은 딜 계수를 알려주는데 여전히 딜 계수 유저가 찾아야함
이마저도 공식값도 어려워서 그냥 게임하는데 이게 구조가 맞나 싶음
(올해 쇼케이스 때 고친다고 했지만 언제일지라는 확답도 없으며 1년 뒤에도 안되어있을수도 있음)
또한 펫 잠재력도 뉴비들에게는 여전히 벽이고
메모리얼 세트효과도 확률표는 공개되었지만
뉴비든 고인물이던 이부분에 대해서는 더 개선해야함
(셋옵 4줄 확정, 등급확률 업 개선 등 메모리얼 통합패치로 편해진것은 맞지만 여전히 개선해야함.)
휴면계정 데이터도 슬슬 삭제해야할텐데 작년에 밀다가 실수로 그냥 다 갈아엎어버리면서 진행척도 흐지부지 됨..
그외에도 도핑템 간소화, 콜라 상시판매 + 한정판매 판매품목을 갑자기 선공지 없이 판매품목수정판매
고인물 입장에서 각성석 기간 연장 등.. 이번에 뉴비 유입의 목적이 큰 것은 알고있지만 아쉬운부분도 많음.
시험끝나고 반드시 달려가겠습니다. 라테일.. 예전에 청랑잡으면서 놀았던 기억이 새록새록...
아니 영상이 사라졌어??
영상 어디감.......다보긴 했지만.....
고새 막히셨어;;
저는 다 봐서 상관업ㅂ지만..
운영진이, 유저들이 사랑하고 있으면 언제든지 반등할 수 있구나
이또한 신창섭의 은혜겠지요...
메이플은 건강이 라테일해지고있다는거임.
마비노기도 쫌 에휴..
다 해줬잖아
오 신창섭이시여, 누가 그를 의심하나이까
@@ljhosep9404마비노기 엔진교체한다는건 어떻게 되고있음?
여러분 지금 너무재밌게하고있는데 같이 합시다 ㅜㅜ
라테일 출시초기부터 시작했었는데 레벨업하다 막혀서 접고.. 퀘스트하다 접고.. 레벨링 쉬워졌다 싶더니 내실 쌓기 어려워서 접고... 접고 복귀하고를 반복하고 있습니다
제일 최근에는 스펙업 요소가 현질을 안하면 아예 받을수가 없었어서 접었었네요
지금은 다른게임이 메인이라 라테일 복귀해도 예전만큼 하지는 못하겠지만, 시간나면 몇달뒤라도 해봐야겠네요.
지금은 라이트하게 즐기실 수 있을 정도로 많은 게 바뀌었어요! 더군다나 뉴비와 올드 유저가 타겜보다 많이 소통한다고 생각해요 걱정 마시고 꼭 찍먹하러 오셔요
와우ㅋㅋㅋ 따봉누르고 시청!😮😊
영상 누가 신고했나? 내려가 버렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금은 30대 초반 청년이 됐지만, 어릴때 누나들과 꽤 오래 했었죠. 오랜만에 접속해봐야겠네요
이번 업데이트로 겁나 할만해짐
과금도 이정도면 나이스함 리니지 들먹이는 것들은 두 겜 중 하나는 안해본거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라테일 18년간 거의 접다 복귀했다 일년에 두세번씩은 했던거같은데 진짜 이번처럼 초반부분에 지금까지는 절대 퍼주지않은 정말 점핑다운 점핑이 있어서 좋은것같습니다.
사실 게임사 매출입장에서도 매출을 내주는 사람은 초반에 아무것도없어서 사야겠다! 하는사람보다는 어느정도 게임을 즐길입장 및 고인물들 이라고 생각이 들거든요..
레전드 퀘스트나 초반레벨링, 경던완화, 지원가장비로 정말 뉴비입장에서는 라테일 즐기기 쉬운난이도가 됐습니다 ㅜㅜ
이름도 기억하고 있고....언제 해봤는지는 도저히 기억나질 않지만....한 기억은 분명히 있는 게임인데 ㅎㅎ
정신차렸다는 말이 어울리는 지 궁금핵서 함 접속해봐야겠네요 ㅋ
맨날 기간제 캐시템으로 캐시샵 도배하면서 소통도 안 하던 시절보다 확실히 민심 자체가 좋더라고요
당장 라테일 시작해야겠죠~?
이번에 복귀했는데 육성단계에서부터 템 머리아프게 안맞춰도 되고 적절한시기에 템맞춰주고 귀찮은거 스킵권들 많이 줘서 해결하고, 레벨링도 빨라서 루즈하지 않아서 요즘 너무 재밌게하고 있네요. 정신차리면 7~8시간씩 지나있어서 평일에도 겜하느라 잠이 줄어드는중ㅋㅋㅋㅋ...
개인적으론, 경험치 패치가 최고 중 하나가 아닌가 싶습니다
어떤 게임이든, 필살기처럼 몇 년 묵힌 다음에 쓰는 경험치 패치는, 성공률이 높더라고요
@@penguinmonster 신캐도 너무 취향이라 본캐삼아 무진장 열심히 하는중
무려 현질을 시작했다는..!
6:26 3단계 보상을 상향하는 대신 숙제화 하면 되겠죠. 하루 입장제한을 걸어버리면 뭐가 어떻든 결국 총보상에서만 차이를 두면 4단계의 입지가 애매해질 일이 없어지지 않을까요? 그러면 클리어타임이라는 변수, 거기서 파생되는 시간효율이라는 변수는 없앨 수 있으니까요
그리고 이전에 복귀 몇번 했다가 다시 관둔 경험으로 적자면, 나름대로 퀘스트들에 있는 스토리가 많은데 역사가 오래된 게임이면서 가이드가 없으니 중구난방으로 순서가 꼬여버리고, 그래서 분명 1막 스토리에서 오 하고 그 이후로 스토리가 붕 뜨면서 동시에 내실압박, 보통같지 않은 보통 던전 등등의 문제가 한꺼번에 닥쳐오니 폐사구간이 만들어집니다
2d플랫포머 게임인데 자유도는 무슨 오픈월드 수준이라.. 심지어 오픈월드는 뭘 해도 정직하게 들인 시간에 맞는 결과는 나오도록 설계하는데 이건 할 수록 이해가 안되는 스토리부터, 죽지도 않는 던전몹 등등 불쾌한 자유도를 가진게 문제네요
아이고 드디어 찾았네 업데이트할 때도 복귀하려다가 거기서 막히고.. 최소한 스토리 꼬이지 않는 퀘스트의 순서는 제공했어야 한다 보네요
스토리는 현재 메인 2 기준으로 똥 싸지르고 가신 작가님 덕분에 3-4 챕터에서 치우고 있으며 나름 괜찮아진 것 같더라구요 차곡차곡 잘 쌓은 걸 망쳐버린 것만 생각하면 저도 화가 남
한번 해봐야지
ㅋㅋㅋㅋㅋ 영상에 나오는 펭귄들이 너무 귀엽네요!
지인이 영업해서 하고있는데 스펙업 요소가 너무 과하게 많고 수치도 괴랄한 느낌
덕분에 무언가 하나를 올려도 오른게 맞는지 조차 알기힘들어서 내실을 올렸다는 느낌보다 숙제를 하나 끝냈다는 느낌이 강함
그리고 퍼주는건 좋지만 너무 많은 아이템이 존재하고 한번에 때려박히니 인벤토리 정리하다 정신이 아찔해지는 문제도 크고 필요한 템인지 아닌지 또한 알기 어려움
그래도 게임사가 노력하고 있는 모습은 확실하게 보일정도로 무언가 계속 생기는게 눈에 보임
메이플이 높은 탑을 쌓다가 기반이 휘청거려서 점차 고쳐가는 모습이라면
라테일은 낡고 무너져가는 집을 새로 리모델링 하는 느낌이랄까
기존 유저는 모르겠지만 뉴비입장에서 가장 많이 느낀점들이고
제일 필요하다 느끼는건 아이템 간소화
강화템들이 굳이 3종류씩 있어야되나 싶은거나 이름만 다른 교환템등만 줄여도 어지러움이 덜할듯 싶음
결론적으로 먹어보고 싶은 사람은 한입 먹어보라 권할수는 있는 게임인거 같네요
내실이 그게 계속 문제가 되긴 하는 것 같습니다
얼마나 강해졌는지 잘 모르겠고
복잡하다는 부분이요
그래도 점진적으로 개선해나가지 않을까 싶긴 합니다
그 강회템들 다 타이틀로 교환해서 운빨로 습득해야할 내실들
펭귄님한테 빠져드는 속도로 달려왔습니다!! 남자인데도 펭귄님목소리에 반할 거 같아요 ㅋㅋㅋ
엨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어쨌든 감사드립니다 애니타임님!!!
아니 오늘 올라온거 보고있었는데 영상 사라짐요;;
라테일 아주 어릴때부터 하던 게임이고 아직까지도 접었다 복귀하다.. 반복하는데 할때마다 너무 재밌고 추억돋는 게임입니다 이번업뎃때 또 복귀했어요^^
우리 라테일 드디어 정?상 영업 합니다...!
엨ㅋㅋㅋㅋㅋ
이전 영상부터 보고 와야겠네요
와 당장 라테일 하러 가봐야겠네요!(찡긋)
라테일 진짜 옛날에 했던 게임인데 ㅋㅋㅋ
신직업 나름 재밌어 보이긴한데 역시 오랜만에 복귀하기엔 게임이 너무 바뀌어서 부담스럽네요 ㅋㅋㅋ
영상 어데감? 보다가 갑자기 삭제됐네
어렸을 때 귀여운 캐릭터에 끌려서 초반만 잠깐하다가 말았었는데 이번엔 각 잡고 해봐야겠다
헐 라테일이다!
저 지금도 하고 있어요 ㅋㅋㅋ
내실 다지기는 너무 힘들어요😂
내실이... 악명이 높긴 하죠😂
이번에 막 퍼줘서 다시 제대로 시작할려고용ㅋㅋㅋㅋㅋ!!초등학교4학년때 처음 시작했는데 벌써 내년에 서른을 바라보고있습니당...라테일 섭종하지말고 오래가자♡♡❤
아 잘보고있었는데 누가 신고한거야
펭선생 영상은 다 신뢰하지만 근고는 현직유저 말을 들어봐야한다
궁금한점:고질병인 기간제, ㅈㄴ많은 버프와 사용아이템, 아이템 외의 버프시스템, 펫 등등 불편하고 피곤한 요소는 해결됐는지
밑도 끝도 없이 요구하는 내실은 좀 완화됐다는데 현실적으로 직장인 입장에서 가능한 양인지
여타 rpg와 같이 불합리하고 비효율적인 성장과 현질을 강요하는 난이도는 해결이 됐는지 궁금합니다 제가 3년전에 해보면서 느꼈던 불편함이 해결됐다면 해보고싶어서요
기간제는 일부 있지만 ㅈㄴ 완화됨, 펫 버프는 10개 안팍 제외하고 전부 패시브화, 겜성격상 많은 버프템은 어쩔 수 없음, 알피지에 피곤한 요소는 없어질리 없음, 내실 완화됐지만 숙제해야하는 건 팩트, 어차피 위로 올라갈수록 비효율이든 효율이든 건드려야 스펙 올라감. 하루에 1,2시간 할거면 안 하는 거 추천
라테일 하실꺼면 기본으로 5~6시간 정도가 라이트 함이라 힘듬, 해비는 당연 24시간 플레이 거의 풀로 돌릴경우 한달만으로도 9000초월렙 가능하기도 합니다.